Формати на данни при запис на информация. Основи на компютърната графика. Какво представляват графичните формати

Познаването на файловите формати и техните възможности е един от ключовите фактори в предпечатната подготовка, подготовката на изображения за мрежата и в компютърната графика като цяло.

Да, днес няма такъв калейдоскоп от разширения, както в началото на 90-те, когато всяка компания, произвеждаща графични редактори, смяташе за свой дълг да създаде свой собствен тип файл или дори повече от един, но това не означава, че „всичко трябва да бъде запазен в TIFF, но компресиран jpeg ".

Всеки един от утвърдените днес формати е преминал естествен подбор, доказал е своята жизнеспособност и полезност. Всички те имат някои характерни черти и възможности, които ги правят незаменими в работата.

Познаването на особеностите, тънкостите на технологията е важно за съвременния дизайнер, точно както е необходимо художникът да разбере разликите в химичния състав на боите, свойствата на почвите, видовете метали и дървесните видове.

Основната цел на Знанието като цяло е разширяването на възможностите на човека, увеличаването на степента на неговата свобода, когато човек действа както намери за добре, а не принуден от обстоятелствата.

Формати:

GIF | JPEG | PNG | TIFF | PostScript | EPS | PDF | Scitex CT | Документ на Adobe Photoshop | Документ на Adobe Illustrator | Macromedia FreeHand документ | CorelDRAW документ | PICT | WMF | BMP | RTF

Методи за компресиране:

LZW | JPEG | Хъфман | CCITT | RLE (продължителност на бягане)

Всички графични данни в компютъра могат да бъдат разделени на два големи клона: растер и вектор. Векторите са математически описания на обекти по отношение на произхода. Просто казано, за да може компютърът да начертае права линия, са необходими координатите на две точки, които са свързани по най-краткия път, радиусът е зададен за дъгата и т.н.

По този начин, векторната илюстрация е колекция от геометрични примитиви. Повечето векторни формати могат също да съдържат растерни обекти, вградени във файла или връзка към растерния файл (OPI технология).

Трудността при прехвърлянето на данни от един векторен формат в друг се крие в използването на различни алгоритми от програми, различна математика при конструиране на вектор и описване на растерни обекти.

OPI (Open Prepress Interface) е технология, разработена от Aldus, която ви позволява да импортирате не оригинални файлове, а техните изображения, създавайки в програмата само копие (скица) с ниска разделителна способност и връзка към оригинала. В процеса на отпечатване към принтера скиците се заменят с оригиналните файлове. Използването на OPI, вместо простото вграждане, прави възможно спестяването на компютърни ресурси (на първо място памет), значително повишавайки неговата производителност. OPI е основната работа с импортирани графични файлове в програми като FreeHand и QuarkXPress и се използва широко в други продукти.

Растерният файл е по-прост (поне за разбиране). Представлява правоъгълна матрица (bitmap), разделена на малки квадратчета - пиксели (pixel - picture element). Растерните файлове могат да бъдат разделени на два вида: за показване и за печат.

Разделителната способност на файлове от такива формати като GIF, JPEG, BMP зависи от видеосистемата на компютъра. По-старите Mac използваха 72 пиксела на квадратен инч (резолюция на екрана), Windows нямаше единен стандарт, но днес най-често използваната стойност е 96 пиксела на квадратен инч от екрана. В действителност обаче тези параметри вече са станали доста произволни, тъй като почти всички видео системи на съвременните компютри ви позволяват да променяте броя на пикселите, показвани на екрана.

Растерните формати, предназначени единствено за показване, имат разделителна способност на екрана, тоест един пиксел във файл съответства на един пиксел на екрана. Те също се отпечатват с резолюция на екрана.

Растерните файлове, предназначени за предпечат на публикации, имат, както повечето векторни формати, параметъра Print Size - размера на печат. С него е свързано понятието разделителна способност на печат, което е съотношението на броя пиксели на квадратен инч от страницата (ppi, пиксели на инч, или dpi - точки на инч, - терминът не е напълно правилен, но често се използва ).

Резолюцията на печат може да бъде от 130 dpi (за вестници) до 300 (високо качество на печат), повече почти никога не е необходимо.

Растерните формати също се различават един от друг по способността си да носят допълнителна информация: различни цветови модели, вектори, алфа канали или канали на спот цветове, слоеве от различни типове, водещи (преплетено зареждане), анимация, опции за компресия и др.

GIF (CompuServe Graphics Interchange Format)

Хардуерният агностичен GIF формат е разработен през 1987 г. (GIF87a) от CompuServe за прехвърляне на растерни изображения през мрежи. През 1989 г. форматът е променен (GIF89a) и е добавена поддръжка за прозрачност и анимация. GIF използва LZW компресия, която ви позволява да компресирате файлове с много хомогенни запълвания (лога, етикети, схеми) доста добре.

Методът на компресия LZW (Lempel-Ziv-Welch) е разработен през 1978 г. от израелците Lempel и Ziv и по-късно е усъвършенстван в Съединените щати. Компресира данни чрез търсене на идентични последователности (наречени фрази) в целия файл. Идентифицираните последователности се съхраняват в таблица и към тях се присвояват по-къси маркери (ключове). Така че, ако изображението съдържа набори от розови, оранжеви и зелени пиксели, които се повтарят 50 пъти, LZW открива това, присвоява на този набор отделен номер (например 7) и след това съхранява тези данни 50 пъти като номер 7. LZW метод, също Подобно на RLE, той се представя по-добре в области с еднакви цветове без шум, работи много по-добре от RLE при компресиране на произволни графични данни, но процесът на кодиране и декомпресия е по-бавен.

GIF ви позволява да записвате изображение "през ​​линия" (Interlaced), поради което, като имате само част от файла, можете да видите цялото изображение, но с по-ниска разделителна способност. Това се постига чрез писане и след това зареждане, първо 1, 5, 10 и т.н. линии от пиксели и разтягане на данните между тях, второто преминаване е последвано от 2, 6, 11 реда, разделителната способност на изображението в интернет браузъра се увеличава. По този начин, много преди края на изтеглянето на файла, потребителят може да разбере какво има вътре и да реши дали да изчака целия файл да бъде качен. Преплетеното писане леко увеличава размера на файла, но това обикновено е оправдано от придобитото свойство.

В GIF`e можете да зададете един или повече цветове, за да бъдат прозрачни, те ще станат невидими в интернет браузърите и някои други програми. Прозрачността се осигурява от допълнителен алфа канал, запазен с файла. Освен това един GIF файл може да съдържа не едно, а няколко растерни изображения, които браузърите могат да зареждат едно след друго с честотата, посочена във файла. Така се постига илюзията за движение (GIF анимация).

Основното ограничение на GIF формата е, че цветно изображение може да бъде записано само в 256 цвята или по-малко.

Прочетете също:

  • Д. Кирсанов "Неизчерпаем GIF"
  • А. Лебедев "Проста тайна на GIF"
  • А. Лебедев "Сложната тайна на GIF"

JPEG (Съвместна група фотографски експерти)

Строго погледнато, JPEG не е формат, а алгоритъм за компресия, базиран не на намиране на идентични елементи, както в RLE и LZW, а на разликата между пикселите. Кодирането на данни се извършва на няколко етапа. Първо, графичните данни се преобразуват в LAB цветово пространство, след това половината или три четвърти от информацията за цвета се изхвърля (в зависимост от изпълнението на алгоритъма). След това се анализират блокове от 8x8 пиксела.

За всеки блок се формира набор от числа. Първите няколко числа представляват цвета на блока като цяло, докато следващите числа представляват фините. Спектърът от детайли се основава на човешкото визуално възприятие, така че големите детайли са по-видими.

В следващата стъпка, в зависимост от избраното от вас ниво на качество, определена част от числата, представляващи фини детайли, се изхвърлят. Последният етап използва кодиране на Huffman за по-ефективно компресиране на крайните данни. Възстановяването на данни се извършва в обратен ред.

По този начин, колкото по-високо е нивото на компресия, толкова повече данни се изхвърлят, толкова по-ниско е качеството. Използвайки JPEG, можете да получите файл 1-500 пъти по-малък от BMP! Форматът е хардуерен независим, поддържа се напълно на PC и Macintosh, но е сравнително нов и не се разбира от старите програми (до 1995 г.). JPEG не поддържа индексирани инструменти за избор на цветове. Първоначално CMYK не беше включен в спецификациите на формата, Adobe добави поддръжка за разделяне на цветовете, но CMYK JPEG създава проблеми в много програми. Най-доброто решение е да използвате JPEG компресия във Photoshop EPS файлове, което е описано по-долу.

Има JPEG подформати. Базово оптимизирано – файловете са малко по-добре компресирани, но не се четат от някои програми. JPEG Baseline Optimized е проектиран специално за уеб и се поддържа от всички основни браузъри. Прогресивният JPEG също е проектиран специално за уеб, неговите файлове са по-малки от стандартните, но малко по-оптимизирани за базовата линия. Основната характеристика на Progressive JPEG е неговата поддръжка за преплетен аналогов изход.

От казаното могат да се направят следните изводи. JPEG файловете са по-добри при компресиране на растерни изображения с фото качество, отколкото лога или схеми – те имат повече преходи в сиви скали и се появява нежелан шум сред монофоничните запълвания. Големи изображения за мрежата или с висока разделителна способност за печат (200-300 или повече dpi) се компресират по-добре и с по-малко загуби, отколкото при ниска (72-150 dpi). във всеки квадрат от 8x8 пиксела преходите са по-меки, поради факта, че има повече от тях (квадрати) в такива файлове. Не е желателно да се запазват изображения с JPEG компресия, където всички нюанси на цветопредаване (възпроизвеждане) са важни, тъй като информацията за цвета се изхвърля по време на компресията. В JPEG трябва да запазите само финалната версия на произведението, защото всяко повторно записване води до все повече и повече загуба на данни (изхвърляне) и превръщането на оригиналното изображение в бъркотия.

Цветовото пространство LAB представлява цвят в три канала: един канал е предназначен за стойности на яркостта (L - Lightnes) и два други за информация за цвета (A и B). Цветните канали съответстват на скала, а не само на един цвят. Канал A представлява непрекъснат спектър от зелено до червено, докато канал B от синьо до жълто. Средните стойности за A и B съответстват на реалните нюанси на сивото.

Има подобен цветен модел YCC, използван във форматите Kodak Photo CD и FlashPix, които не са описани тук.

Методът на компресиране на Huffman е разработен през 1952 г. и се използва като част от редица други схеми за компресиране като LZW, Deflation, JPEG. При метода на Хъфман се взема набор от символи и се анализира, за да се определи честотата на всеки символ. След това най-често срещаните знаци се представят в най-малкия възможен брой битове. Например, буквата "e" най-често се среща в английските текстове. Използвайки кодирането на Huffman, можете да представите "e" само с два бита (1 и 0), вместо с осемте бита, необходими за представяне на буквата "e" в ASCII.

PNG (Преносима мрежова графика)

PNG е сравнително наскоро разработен формат за мрежата, предназначен да замени остарелия GIF. Използва компресия без загуби Deflate, подобно на LZW (поради патентирането през 1995 г. на алгоритъма LZW се роди PNG). Компресираните индексирани PNG файлове обикновено са по-малки от техните аналогични GIF файлове; PNG RGB е по-малък от съответния TIFF файл.

PNG файловете могат да имат всякаква дълбочина на цвета, до 48 бита. Използва се двуизмерно преплитане (не само редове, но и колони), което, както в GIF, леко увеличава размера на файла. За разлика от GIF, където прозрачността е като мед - или има, или не, PNG поддържа и полупрозрачни пиксели поради алфа канала с 256 сива скала.

Информацията за гама корекцията се записва във файла PNG. Гама е определено число, което характеризира зависимостта на яркостта на сиянието на екрана на монитора ви от напрежението на електродите на кинескопа. Това число, прочетено от файла, позволява да се коригира яркостта на дисплея. Необходим е, за да може картината, създадена на Mac, да изглежда еднакво на Windows и на различни UNIX. По този начин тази функция помага да се реализира основната идея на WWW - едно и също показване на информация, независимо от хардуера на потребителя.

PNG се поддържа в Microsoft Internet Explorer от версия 4 на Windows и от версия 4.5 на Macintosh. Netscape добави поддръжка на PNG към своя браузър във версии, започващи с 4.0.4 и за двете платформи. Все още обаче няма поддръжка за такива важни функции за формат като избледняваща прозрачност и гама корекция.

Прочетете също:
М. Тигулеев "PING"

TIFF (маркиран графичен файлов формат)

Хардуерно независимият TIFF формат се появи като вътрешен формат на програмата Aldus PhotoStyler. Модулната му архитектура се оказа толкова успешна, че след като успешно оцеля смъртта на родната си програма, TIFF продължава да се подобрява и развива и днес.

Днес той е един от най-разпространените и надеждни, поддържа се от почти всички програми на PC и Macintosh по един или друг начин, свързани с графиката. TIFF обикновено е най-добрият избор при импортиране на растерни графики във векторни програми и системи за публикуване. Той разполага с пълната гама от цветови модели от монохромен до RGB, CMYK и допълнителни спот цветове. TIFF може да съдържа пътеки за изрязване, алфа канали, слоеве и други допълнителни данни.

Изключението до известна степен е FreeHand. Понякога TIFF файловете в него могат произволно да променят местоположението си при създаване на PostScript файл или директно в документ при отваряне. По-често, отколкото не, TIFF файловете "скачат", докато са в пътека за изрязване. С FreeHand все още е за предпочитане да използвате EPS.

TIFF може да се записва в два реда за запис: Macintosh и PC. Това е така, защото процесорите на Motorola четат и записват числа отляво надясно, докато процесорите на Intel правят обратното. Съвременните програми могат да използват и двата формата без проблеми.

Във формата TIFF е възможно да се записват с помощта на няколко вида компресия: JPEG, ZIP, но като правило се използва само LZW-компресия. Някои по-стари софтуери (напр. QuarkXPress 3.x, Adobe Streamline, много софтуери за разпознаване на текст) не могат да четат компресирани TIFF файлове, но ако използвате по-нов софтуер, няма причина да не използвате компресия.

Adobe PostScript

PostScript е език за описание на страници (език за управление на лазерен принтер) от Adobe. Създаден е през 80-те, за да приложи принципа на WYSIWYG (Каквото виждаш, това получаваш). Файловете от този формат са програма с команди за изпълнение на изходно устройство. Те имат разширението .ps или по-рядко .prn и се получават с помощта на функцията Print to File на графичните програми с помощта на драйвер за принтер PostScript.

Такива файлове съдържат самия документ (само това, което е било на страниците), всички свързани файлове (както растерни, така и векторни), използвани шрифтове, както и друга информация: табла за разделяне на цветовете, допълнителни табла, честота на екрана и форма на растерна точка за всяка дъска и други данни за изходното устройство. Ако файлът е създаден правилно, няма значение на каква платформа е направен, използвани шрифтове True Type или Adobe Type 1 - няма значение.

Въпреки това, трябва да се има предвид, че дори ако сте направили правилните настройки в прозореца за печат, могат да възникнат проблеми, свързани с неправилен превод на програмата, която използвате на нейния графичен език в PostScript (например вграждане на информация за неизползвани шрифтове) . Най-правилните PS файлове са създадени от програми на Adobe.

Данните в PostScript файл обикновено се записват в двоично кодиране (Binary). Двоичният код заема наполовина по-малко място от ASCII. ASCII кодирането понякога се изисква за прехвърляне на файлове през мрежи, за обмен на различни платформи, за печат по серийни кабели. В горните случаи двоичното кодиране може да бъде изкривено (което ще направи файла нечетлив) или да причини "странно" поведение на файловия сървър. Тези проблеми отдавна са елиминирани в съвременните системи, но по-старите компютри и сървъри са предразположени към тях.

Това важи за всички базирани на PostScript формати: EPS и PDF, които са описани по-долу.

По-подробно описание на езика PostScript, неговите характеристики, проблеми и методи за затваряне за печат от различни програми, можете да намерите на моя уебсайт в статията "Грозен PostScript".

EPS (капсулиран PostScript)

Форматът Encapsulated PostScript може да се нарече най-надеждният и гъвкав начин за запазване на данни. Той използва опростена версия на PostScript: не може да съдържа повече от една страница в един файл, не съхранява редица настройки за принтера. Както при файловете за печат на PostScript, EPS записва окончателната работа, въпреки че програми като Adobe Illustrator и Adobe Photoshop могат да го използват като работно пространство.

EPS е предназначен за прехвърляне на вектори и растери към системи за публикуване и се създава от почти всички програми, които работят с графики. Има смисъл да се използва само при извеждане на PostScript устройство. EPS поддържа всички цветни модели, необходими за печат, сред тях, като Duotone, може също да записва данни в RGB, пътека за изрязване, информация и улавяне и растери, вградени шрифтове. Във формат EPS данните се записват в клипборда на програмата Adobe за обмен помежду си.

Можете да запазите миниатюра (заглавка на изображението, визуализация) с файла. Това е копие с ниска разделителна способност във формат PICT, TIFF, JPEG или WMF, което се записва заедно с EPS файла и ви позволява да видите какво има вътре, тъй като само Photoshop и Illustrator могат да отворят файла за редактиране. Всички останали ще импортират скицата, като я заменят с оригиналната информация, когато се отпечата на PostScript принтер. На принтер, който не е PostScript, самата скица се отпечатва. Ако използвате Photoshop за Mac, запишете вашите миниатюри във формат JPEG, други програми за Mac запазват миниатюри във формат PICT.

Тези и JPEG миниатюри не могат да се използват от Windows приложения. Ако сте на компютър или не знаете къде ще се използва файлът, запазете миниатюрата във формат TIFF (когато имате избор). CorelDRAW предлага и векторния формат WMF за скициране, трябва да бъдете много внимателни с използването на това рожба на Microsoft - това няма да ви доведе до нищо добро.

Първоначално EPS е разработен като векторен формат, по-късно се появява неговата растерна версия - Photoshop EPS. В допълнение към типа миниатюра (TIFF, PICT, JPEG) Photoshop ви позволява да изберете метода на кодиране на данните. ASCII, двоичен и JPEG. Първите две бяха описани по-горе, на JPEG си струва да се спрете.

Photoshop ви позволява да компресирате растерни данни с помощта на JPEG алгоритъма. Adobe подобри този метод на компресиране. Сега JPEG, изпълняван от Photoshop, поддържа CMYK и компресира по-добре от JPEG, което напълно отговаря на оригиналните спецификации. С други думи, JPEG-кодирани EPS файлове без миниатюра тежат по-малко от подобни JPEG файлове! Въпреки това, бих искал да насоча вниманието ви към една важна характеристика при работата с JPEG компресия в EPS.

Драйверите за принтер и фотосетер не могат да разделят тези файлове. Тоест, когато извършвате разделяне на цветовете на вашия компютър, EPS-изображението с JPEG компресия ще бъде изцяло на първата карта (обикновено циан). Въпреки това, в сервизното бюро, работните станции Scitex (повечето от тях в Израел) могат да разделят цветно страници с JPEG EPS илюстрации без никакви проблеми. Системите на други компании, мисля, също поддържат JPEG EPS, във всеки случай си струва да попитате. В бюрата за услуги и печатници в Тел Авив често ми препоръчваха да използвам JPEG EPS вместо TIFF за запис на растерни данни, тъй като се извежда по-бързо.

EPS има много вкусове, в зависимост от програмата на създателя. Най-надеждният EPS се създава от програми, произведени от Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign. От 1996 г. програмите на Adobe имат вграден интерпретатор на PostScript, за да могат да отварят EPS и да ги редактират. Тази възможност ми се струва много важна. Други графични редактори не могат да отварят EPS, освен това EPS файловете, които създават, понякога се оказват, меко казано, специални.

Сред най-проблемните са Quark EPS, създаден от Save Page As EPS, и FreeHand редактируем EPS, създаден от Save As. Не се доверявайте особено на EPS на Corel версия 6 и по-долу и на EPS от CorelXARA. EPS файловете от CorelDRAW 7 и по-нови все още имат проблем с добавянето на полета към Bounding Box (условен правоъгълник в PostScript, който описва всички обекти на страницата).

Преди да експортирате от CorelDRAW, CorelXARA и в по-малка степен от FreeHand EPS файлове, си струва да конвертирате много програмни ефекти (например полупрозрачни запълвания) в растерни или прости векторни обекти. Дебелите контури (повече от 2 pt), може би, има смисъл да се преобразуват и в обекти, когато програмата предоставя такава възможност. Можете да проверите EPS файла в Adobe Illustrator, ако се отвори, значи всичко е наред.

PDF (формат за преносим документ)

PDF е предложен от Adobe като независим от платформата формат за създаване на електронна документация, презентации и прехвърляне на оформление и графики по мрежи. Използва се като вътрешен графичен формат в Mac OS X.

PDF файловете се създават чрез конвертиране от PostScript файлове или чрез експортиране на редица програми. Adobe Acrobat Distiller се използва за конвертиране, това е най-добрият начин за създаване на PDF. Създаването на PDF чрез експортиране от програми обикновено дава най-лошия резултат - файловете са по-тежки, често имат проблеми с вграждането на шрифтове.

За да създадете PDF, има и програма PDFWriter, която работи като виртуален принтер. PDFWriter не е базиран на PostScript и не може да обработва графиките правилно. Той е предназначен за бързо производство на прости текстови документи. Той има същия проблем с вграждането на шрифтове като много програми, които могат да експортират PDF. Най-надеждният и най-близък до оригиналния PDF е създаден от PostScript и EPS файлове от програмата Acrobat Distiller, доставена с пакета Adobe Acrobat.

Първоначално PDF е проектиран като компактен формат за електронна документация. Следователно всички данни в него могат да бъдат компресирани, а различни видове компресия, които са най-подходящи за тях, се прилагат към различни типове информация: JPEG, RLE, CCITT, ZIP (подобно на LZW и известно още като Deflate). Acrobat Exchange 3 (който в 4-та версия се нарича просто Acrobat 4.0) ви позволява да подреждате хипервръзки, полета за попълване, да включвате видео и звук в PDF файла и други действия.

Методът за компресиране на CCITT (International Telegraph and Telephone Committie) е разработен за предаване и приемане на факс. Това е по-тясна версия на кодирането на Huffman. CCITT Група 3 е идентична с формата на факса, CCITT Група 4 е факс формат, но без специална контролна информация.

PDF файлът може да бъде оптимизиран. От него се премахват дублиращи се елементи, задава се ред по страница на зареждане на страниците в мрежата, като първо има приоритет за текст, след това графики и накрая шрифтове. Въпреки това, когато няма дублиращи се елементи, файлът след оптимизация обикновено нараства леко.

PDF се използва все по-често за предаване по мрежи в компактна графика и оформление. Той може да съхранява цялата информация за изходното устройство, която е била в оригиналния PostScript файл. Това се отнася за PDF версии 1.2 (Acrobat 3) и по-нови. Въпреки това, версия 1.2 не може да включва информация за прихващане, някои други специфични данни (DSC, например) не използват цветни профили. Всичко това е реализирано в следните опции за формат.

Можете да намерите по-подробно описание на технологиите, базирани на Adobe Acrobat PDF на моя уебсайт в статията Man-Orchestra 3.0.

Scitex CT

Файлът PostScript, предназначен за извеждане, преминава през серия от етапи по пътя си към фотонабиращата машина. Най-важното от тях е растеризацията, процесът на преобразуване на PostScript данни в растерна карта от интерпретатора на PostScript (RIP).

CorelDRAW файловете могат да се използват за прехвърляне/прехвърляне на произведения на компютър, но не е желателно да се импортират в програми за оформление. На Mac файловете на CorelDRAW за Windows отварят Mac версията на CorelDRAW и Adobe Illustrator 8 и по-нова версия.

PICT (Macintosh QuickDraw Picture Format)

PICT е собствен формат Mac OS Classic. Стандартът за клипборда използва графичния език на Mac OS. PICT е в състояние да пренася растерна, векторна информация, текст и звук, използва RLE-компресия. Поддържа се на Mac от всички програми. Чистите растерни PICT файлове могат да бъдат с всякаква битова дълбочина (от Lineart до CMYK).

Векторните PICT файлове, които са почти изчезнали в наши дни, имаха странни проблеми с ширината на линията и други аномалии при печат.

Форматът се използва за нуждите на Mac OS, а при създаване на определени видове презентации само за Macintosh. Извън Macintosh, PICT има разширение .pic или .pct и се чете от отделни програми, но рядко е лесна и лесна за работа.

WMF (метафайл на Windows)

Векторният формат WMF използва графичния език на Windows и може да се каже, че е неговият роден формат. Служи за прехвърляне на вектори през клипборда. Разбира се от почти всички програми на Windows, които по някакъв начин са свързани с векторна графика.

Въпреки това, въпреки привидната простота и гъвкавост, си струва да използвате формата WMF само в екстремни случаи за прехвърляне на "голи" вектори. WMF изкривява цвета, не може да запише редица параметри, които могат да бъдат присвоени на обекти в различни векторни редактори, не може да съдържа растерни обекти, не се разбира от много програми на Macintosh.

BMP (Windows Device Independent Bitmap)

Друг роден формат за Windows. Поддържа се от всички графични редактори, работещи с тази операционна система. Използва се за съхраняване на растерни изображения, предназначени за използване в Windows и всъщност не е подходящ за нищо друго.

Той е в състояние да съхранява както индексирани (до 256 цвята), така и RGB цвят (над 16 милиона нюанса). Възможно е да се използва компресия според принципа на RLE, но не се препоръчва да се прави това, тъй като много програми не разбират такива файлове (те може да имат разширение .rle). Има вариант на BMP формата за операционната система OS / 2.

Използването на BMP извън Windows е често срещана грешка за начинаещи. Важно е да се разбере, че не е желателно да се използва BMP нито в мрежата, нито за печат (особено), нито за просто прехвърляне и съхранение на информация.

RTF (Microsoft Rich Text Format)

Текстовият формат RTF дойде тук заради изключителната си способност да прехвърля текст от една програма в друга. Тя ви позволява да прехвърляте форматиран текст от OCR или програми за текстообработка към графични програми или във всяка друга посока. RTF може да бъде добро решение (а понякога и единствен изход) при прехвърляне от програма на програма, която не е на латиница, например текст на иврит или руски в Windows 95/98 Hebrew Edition.

Тайната на съвместимостта е използването на специални етикети за форматиране RTF и Unicode. Това е Unicode (използван като основа на формата на Microsoft Word 97/98 за Macintosh и PC), който улеснява прехвърлянето на руски текстове от компютър към Mac и обратно в MS Word 97/98 файлове (също важи и за по-високи версии на Word ).

RTF се използва като основен текст в TextEdit, който идва с Mac OS X и софтуера WordPad, който идва с Windows.

GIF(Формат за обмен на графики)
GIF форматът е разработен през 1987 г. от компютърната информационна услуга CompuServe. Предимства
  1. Малък размер, който се постига чрез ограничена цветова гама - не повече от 256 цвята.
  2. Прозрачен фон.
  3. Анимация.
И още един важен фактор е, че LZW алгоритъмът за компресия на GIF формата е патентован. Патентът е собственост на Unisys от 1994 г. и започва да начислява такси от разработчиците на GIF. PNG изображение(Преносима мрежова графика)
Плодът на общността на независимите програмисти е отговорът на преминаването на популярния GIF формат към категорията на търговските продукти. Форматът PNG прави почти всичко, което прави GIF форматът, с изключение на анимацията. Предимства
  1. Най-добра компресия на данни - Компресира растерни изображения не само хоризонтално, но и вертикално.
  2. Поддържа цветни фотографски изображения до и включително 48-битови.
  3. 256 нива на прозрачност.
PNG изображенията ще бъдат по-малки от GIF файловете. Но най-малките детайли ще се окажат по-лесни с GIF, тъй като във файла с изображение PNG около 1 Kb е заето от описанието на цветовата палитра, което понякога е сравнимо с размера на самото изображение. PNG-24
Формат, подобен на PNG-8, но използващ 24-битова цветова палитра.
Това ви позволява да запазвате снимки и сложни рисунки в този формат. Предимства
  1. Пълна цветова палитра.
  2. Висококачествената прозрачност ви позволява да наслагвате картината върху всеки фон
GIF и обикновеният PNG се изрязват по краищата и затова прозрачността е подходяща за определен фон - светъл. JPG, JPEG, JFIF(JPEG формат за обмен на файлове)
За да намерят най-добрия начин за компресиране на изображения с фотографско качество, две организации за стандарти - Международният съюз по телекомуникации (ITU) и Международната организация за стандартизация (ISO) - създадоха Съвместната група на фотографските експерти (JPEG).
Използва компресия със загуби. Тази компресия премахва информацията, която е без значение за възприемането на изображението. WBMP(WAP BitMap)
монохромни (двуцветни) изображения.
Максималният размер на снимка не трябва да надвишава ограниченията за размера на картата - 1,5 KB. BMP(BitMap)
Най-простият формат на растерна графика, BMP, е родният формат на Windows. BMP съхранява цветни данни само в RGB, което означава, че този формат е предназначен за използване на екрана. PCX(PCExchange)
Изображенията на PCX могат да се гледат от повечето DOS програми. Подобно на BMP, този формат е до голяма степен остарял и се поддържа от съвременни графични програми единствено за съвместимост с античен софтуер. TIFF, TIF(маркиран формат на файла с изображения)
Първоначално разработен от Aldus за неговия графичен редактор PhotoStyler. Като универсален формат за съхранение на растерни изображения, TIFF се използва широко, предимно в системи за публикуване, които изискват най-добро качество на изображението. Поради своята съвместимост с повечето професионални софтуери за обработка на изображения, TIFF е много удобен за прехвърляне на изображения между различни видове компютри (например от PC към Mac и обратно). Psd(Photoshop)
Форматът Adobe Photoshop се отличава с възможността за съхранение на слоеве. Удобен само за обработка във Photoshop и за съхраняване на източника за редактиране в бъдеще. RAW(RAW данни за изображения)
Форматът е предназначен за цифрови фотоапарати. Това е точно копие на изображението, заснето на сензора по време на заснемане, и се състои от три снимки, направени в червен, син и зелен цвят.
Разширенията на RAW файлове могат да варират от производител до производител и не винаги могат да бъдат отворени със софтуер за обработка на изображения.
Въпреки че ако камерата поддържа запазване на RAW, тогава, като правило, тя идва в комплект с някаква програма за обработка на файлове от този формат.
В момента Adobe предложи DNG (Digital Negative Specification) формат, който е създаден, за да улесни живота на производителите на графични инструменти. Някои компании (Leica и Pentax) вече са включили DNG в своите камери, но повечето доставчици на камери продължават да използват техните формати.
Разширения за формат RAW
.dng - Adobe (генерично)
.crw .cr2 - Canon
.raf - Фуджи
.kdc - Kodak
.mrw - Минолта
.nef - Nikon
.orf - Олимп
.ptx .pef - Pentax
.x3f - Сигма
.arw - Sony

Векторни графики

CDR(Corel Draw)
Форматът на популярния CorelDRAW, който е безспорен лидер в класа на векторните графични редактори на PC платформата. Има сравнително ниска стабилност и проблеми със съвместимостта на файлове от различни версии на формата. Ai(Adobe Illustrator)
Като част от семейството на Adobe, те поддържат почти всички програми, свързани с векторна графика по един или друг начин. Най-добрият посредник за прехвърляне на изображения от една програма в друга, от компютър към Macintosh и обратно. Характеризира се с най-голяма стабилност и съвместимост с езика PostScript, който се използва от почти всички приложения за публикуване и печат. Wmf(Метафайл на Windows)
Друг роден формат на Windows, този път вектор. Разбира се от почти всички програми на Windows, които по някакъв начин са свързани с векторна графика. ЕМП(Подобрен метафайл)
Подобно на WMF.

ДРУГИ ФОРМАТИ

SWF(ShokWaveFlash)
Flash формат, продукт на компанията Macromedia, който позволява разработването на интерактивни мултимедийни приложения. Flash се използва по различни начини, включително игри, уебсайтове, CD презентации, банери и просто анимационни филми. Когато създавате продукт, можете да използвате медийни, звукови и графични файлове, можете да създавате интерактивни интерфейси и пълноценни уеб приложения, използвайки PHP и XML. SVG(Мащабируема векторна графика)
Стандарт, препоръчан от World Wide Web Consortium за описание на 2D векторни и комбинирани векторно-растерни графики, използващи XML маркиране.
В браузъра SVG графиките се изобразяват с помощта на растерни машини. Поддръжка за полупрозрачност във всеки слой, линейни градиенти, радиални градиенти, визуални ефекти (сенки, хълмове, лъскави повърхности, текстури (текстури), шарки от всякакъв дизайн, символи с всякаква сложност).
SVG е формат за 2D векторни графики - както е дефинирано в спецификацията, но чрез добавяне на скрипт (а именно JavaScript) във SVG файла, можете да създавате 3D анимирани изображения.
В SVG може да бъде вградена растерна карта, която, както всеки друг обект в SVG, може да бъде трансформирана, прозрачна и т.н. ICO(Икона)
Иконите се използват във всякакви програми на компютър, смартфон. Но обикновеният човек обикновено трябва да създаде или използва икона на своя уебсайт.
Много хора се опитват да стартират свой собствен уебсайт. Дори и да използвате готов шаблон за уебсайт със стил, който трябва само да се попълни, пак би било добре да направите уникална икона. Интернет иконата се използва като символ на сайта, лого. Например, сега виждате червен квадрат в адресната лента. Ако добавите страница от нашия сайт към вашите любими (любими), нашата икона ще се появи до връзката, която ще ви помогне бързо да намерите връзката към сайта. Всъщност това е основната цел на иконата в Интернет.

PostScript

EPS(Капсулиран PostScript)
Най-надеждният и универсален начин за спестяване на данни. Той използва опростена версия на PostScript, не може да съдържа повече от една страница в един файл, не съхранява редица настройки за принтера. Както при файловете за печат на PostScript, EPS записва окончателната работа, въпреки че програми като Adobe Illustrator и Adobe Photoshop могат да го използват като работно пространство. EPS е предназначен за прехвърляне на вектори и растери към системи за публикуване и се създава от почти всички програми, които работят с графики.

КАКЪВ ФОРМАТ ДА ИЗБЕРЕМ?

За интернет
снимка или рисунка с плавни тонове Jpeg
картина с прави линии,
малка цветова гама,
с равномерно запълване (без градиент)
GIF
PNG изображение
сложна картина с прозрачен фон PNG-24
анимация SWF
икони ICO
За печат и съхранение
За печат Тиф
За съхранение Psd
За лого EPS (CDR AI)
Лого за MS Office Wmf
За фотография
За съхранение и отпечатване на снимки, просто не с ниско качество Jpeg
За печатницата и за оригинал с най-добро качество RAW
Разбира се, най-добрият формат за съхранение напр. Дизайнът на логото е EPS. който поддържа вектор и е еднакво подходящ както за векторни, така и за растерни редактори.

Значението на файловите формати и техните възможности е един от ключовите фактори в компютърната графика. За всеки метод за използване на изображение (отпечатване, гледане на монитор, прехвърляне по мрежа и т.н.) има стандартни формати.

Изборът на конкретен формат за конкретно приложение обикновено включва различни взаимозависими съображения, включително качество, гъвкавост, изчисление, съхранение или ефективност на предаване, както и възможността да се поддържа от съществуващи програми.

Всички форматиможе да се раздели грубо на растери вектор, според два вида графични изображения.

Растерни формати

TIFF (маркиран формат на изображението)

Това е най-разпространеният от графичните формати за растерни изображения, всъщност - индустриалният стандарт. TIFF се поддържа от почти всички програми на платформите PC и MacIntosh. Освен че поддържа всички цветни модели, той може да съхранява пътеки за изрязване, алфа канали, настройки за печат, информация за калибриране. Включва схеми за компресиране за намаляване на размера на файла. Използва се за съхранение на сканирани изображения и поставянето им в програми за графичен дизайн и системи за публикуване, за обмен на растерни изображения между платформи.

PSD (документ на PhotoShop)

Вътрешен формат на програмата Adobe Photoshop. Поддържа 48-битово цветово кодиране и различни цветови модели. Запазва информация за вътрешната структура на файл. Използва се за съхраняване на документи, които се нуждаят от редактиране. Окончателната версия на изображението трябва да бъде преобразувана във формат TH3FF, преди да се използва в други приложения.

JPEG (Съвместна група фотографски експерти)

Възникна като формат за компресиране на файлове. Всеки път, когато го записвате в JPEG, има загуба на качество. Този формат използва алгоритъм за компресиране на изображения със загуби. Размерът на файла може да бъде намален десетократно (коефициентът на компресия се задава от потребителя). Поддържа изображения в сиви скали и пълноцветни изображения в RGB и CMYK модели, пътеки за изрязване, цветни профили. Използва се предимно за прехвърляне на изображения през мрежи. Използването в печатарската индустрия е нежелателно. Във всеки случай само окончателната версия на работата трябва да бъде запазена във формат JPEG, тъй като всяко ново записване води до допълнително изкривяване на данните.

CD със снимки

Проектиран от Kodak за съхраняване на библиотеки с висококачествени цифрови растерни изображения. Изображенията на фото CD се записват на специални работни станции Kodak. Файловете от този формат имат вътрешна структура, която осигурява съхранение на изображения с фиксирани стойности на разделителна способност. Форматът поддържа само цветовото пространство Photo YCC, компресира изображения с минимална загуба на информация за цветовете.

Windows Bitmap

Този формат е предназначен за използване в операционната система WH3dows. Поддържа индексирани и RGB модели. Не запазва пътеки за изрязване, алфа канали и цветни профили. Не е приложимо в издателската дейност.

GiF (формат за обмен на графики)

Проектиран специално за прехвърляне на растерни изображения през мрежи. Поддържа LZW компресия и индексирани цветове, не поддържа допълнителни канали, пътища за изрязване и цветови профили. GIF файлът може да съдържа не едно, а няколко растерни изображения, които се показват на свой ред с честотата, посочена във файла (GIF анимация). Не е приложимо в изданието.

Векторни формати

Повечето векторни формати също могат да съдържат не само векторна информация, но и растерни обекти, вградени във файла или връзка към растерния файл (OPI технология).

Трудността при прехвърлянето на данни от един векторен формат в друг се крие в използването на различни алгоритми от програмите при конструиране на вектор и описване на растерни обекти.

WMF (Windows MetaFile)

Това е вътрешен формат на Windows, използван за прехвърляне на вектори през клипборда (Слипборд). Този формат обаче изкривява цветовете, не запазва редица параметри на векторния обект и е слабо поддържан от софтуерни приложения, базирани на платформата MacH3ntosh.

PDF (формат за преносим документ)

PDF форматът е създаден от Adobe като формат за електронно управление на документи. PDF файловете запазват форматирането на документ в различни компютърни платформи и в различни софтуерни приложения. Поради малкия размер на PDF файловете, електронната поща и H3nternet са най-добрите начини за изпращането им. PDF форматът се доближава до това да се превърне в общоприет стандарт за редактиране, независим от медиите и устройствата, което ви позволява да изградите стабилен работен процес на негова основа за цялата верига на процеса на публикуване, извеждане на екран, печат или CD. PDF е ориентиран към страници, за разлика от PostScript, чиито файлове са изходен код, интерпретиран от печатащи устройства или програми. Понастоящем съществуват растерни процесори, които позволяват използването на PDF файл като входен файл.

Adobe PostScript

Това е език за описание на страницата. Файловете от този формат са програми с команди за изпълнение за изходно устройство и се създават с помощта на функцията Печат във файл на графичните програми с помощта на драйвер за принтер PostScript. Такива файлове съдържат самия документ, всички свързани файлове (растрови и векторни), използваните шрифтове, информация за разделяне на цветовете и растеризация, управление на цветовете и други данни. Използва се от графични програми и издателски системи.

EPS (капсулиран PostScript)

Форматът EPS (Encapsulated PostScript) е опростена версия на PostScript: не съдържа повече от една страница в един файл, не съхранява редица настройки за принтера. Форматът ви позволява да съхранявате всички видове изображения във всеки цветен модел. Поддържа се и редактира от всички съвременни графични и издателски програми. Използва се като формат за обмен в печатната индустрия.

Има два варианта на този формат: без екранна версия и с екранна версия на изображението с ниска разделителна способност. Ако печатащото устройство не поддържа PostScript, тогава се отпечатва изображение с ниска разделителна способност.

DXF

Форматът DXF е формат за обмен на данни за чертежи за CAD системи. Този формат поддържа повечето CAD приложения, както и много графични програми, включително CorelDraw, FreeHand. Форматът DXF е в състояние да предава информация за триизмерни форми, включително телени рамки и запълнени равнини. В картографското публикуване се използва предимно като формат за обмен за трансформации като ГИС издателски системи.

Основният въпрос и тема на нашата статия са форматите. Сред цялото богатство на избор няма идеален формат, който да задоволи всички възможни изисквания. Независимо от това, знаейки по-нататъшната съдба на файла - печат, интернет или просто печат на мастиленоструен принтер, можете да го подготвите правилно и ако не гарантирате, то поне да запазите надежда за успех.

Цялата графична информация може да бъде разделена на две основни групи: векторна и растерна. Отделна ниша във векторната графика е заета от шрифтове.

Растерната графика е двуизмерна матрица (битова карта), състояща се от елементарни частици - пиксели. Основните параметри са размер и разделителна способност. Размерът може да бъде изразен съответно в милиметри, инчове, пиксели и т.н., този параметър характеризира хоризонталните и вертикалните размери на изображението. Вторият основен параметър - разделителна способност - характеризира съотношението на броя на пикселите на квадратен инч (ppi - пиксели на инч или dpi - точка на инч). За печат на вестници растерната графика трябва да бъде в рамките на 120-150 dpi, за висококачествен печат с изход на снимки - 250-300 dpi. По-големите разделителни способности обикновено са излишни и са по-скоро вредни, отколкото полезни, като забавят изхода. Разделителната способност на екрана се счита за 72 dpi (при печат се използва само за предварителен преглед).

BMP(Windows Device Independent Bitmap). Вроден формат на Windows. Поддържа се от всички графични редактори, работещи с тази операционна система. Използва се за съхраняване на растерни изображения, предназначени за използване в Windows, и тук обхватът му свършва. Използването на BMP извън Windows е често срещана грешка.

GIF(Формат за обмен на графики CompuServe). Хардуерният агностичен GIF формат е разработен през 1987 г. (GlF87a) от CompuServe за прехвърляне на растерни изображения през мрежи. През 1989 г. форматът е променен (GIF89a) и е добавена поддръжка за прозрачност и анимация. GIF използва LZW компресия, която ви позволява да компресирате файлове с много хомогенни запълвания (лога, етикети, схеми) доста добре.

Jpeg(Съвместна експертна група по фотография). Строго погледнато, JPEG не се нарича формат, а алгоритъм за компресия, базиран не на търсене на идентични елементи, а на разликата между пикселите.

Колкото по-високо е нивото на компресия, толкова повече данни се изхвърлят, толкова по-ниско е качеството. Използвайки JPEG, можете да получите файл 1-500 пъти по-малък от BMP! Първоначално нямаше CMYK в спецификациите на формата, Adobe добави поддръжка за разделяне на цветовете, но CMYK JPEG създава проблеми в много програми.

JPEG файловете са по-добри при компресиране на растерни изображения с фотографско качество, отколкото лога или оформления.

Тиф, TIF(Целеви формат на файла с изображение). Хардуерно независимият TIFF формат, един от най-разпространените и надеждни днес, се поддържа от почти всички програми на PC и Macintosh по един или друг начин, свързани с графиката. Разполага с пълната гама от цветови модели от монохромен до RGB, CMYK и допълващи се цветове Pine. TIFF може да съдържа пътеки за изрязване, алфа канали, слоеве и други допълнителни данни.

Във формата TIFF е възможно да се запишете с помощта на няколко вида компресия: JPEG, ZIP, но като правило се използва само LZW компресия.

EPS(Капсулиран PostScript). Форматът използва опростена версия на PostScript: не може да съдържа повече от една страница в един файл, не съхранява редица настройки за принтера. EPS е предназначен за прехвърляне на вектори и растери към системи за публикуване и се създава от почти всички програми, които работят с графики. Има смисъл да се използва само при извеждане на PostScript устройство. EPS поддържа всички цветни модели, необходими за печат.

EPS има много вкусове, в зависимост от програмата на създателя. Най-надеждният EPS се създава от програми, произведени от Adobe Systems: Photoshop, Illustrator, InDesign.

QXD(Документ QuarkXPress). Работният формат на добре познатата програма за оформление QuarkXPress. Пакетът е стабилен, бърз и лесен за използване. Основният, а не победен конкурент Adobe Systems, продължава да съществува сега в петото прераждане. Трябва също да се отбележи, че две предишни версии на QuarkXPress 3.x и QuarkXPress 4.x все още се използват. Специална идеология на пакета се крие в способността му да се адаптира към всякакви задачи на дизайнер на оформление. В крайна сметка основните функции се изпълняват от специални разширения (Xtensions), от които има повече от Plug-ins за Photoshop.

RM(Създател на страници). Формат на програмата за оформление Adobe Systems. Изключително прост пакет по отношение на функциите. Предназначена е предимно за преминаване от ръчен тип оформление към компютърно с минимални разходи за обучение на персонала. Разпространението получихме благодарение на навременната русификация и отново - лекота на разработка за начинаещи. В момента разработването на пакета е спряно.

документ за самоличност(InDesign). Кодово име "Quark Killer" Последовател на RM, предназначен да тласка конкуренти на издателския пазар, предимно Quark. Комбинираната смес от решения, заимствани от други пакети за оформление, не доведе до очаквания резултат. ID е изключително тромав и неудобен пакет, който се оказа убиец само на своя родоначалник, RM, и то само заради спирането на развитието на последния.

Предимствата включват само вградения интерпретатор на PostScript и привидната суперсъвместимост с други продукти на Adobe.

PDF(Portable Document Format) - предложен от Adobe като независим от платформата формат за създаване на електронна документация, презентации, прехвърляне на оформление и графики по мрежи.

PDF файловете се създават чрез конвертиране от PostScript файлове или чрез експортиране на редица програми. Форматът първоначално е проектиран като средство за съхранение на електронни документи. Следователно всички данни в него могат да бъдат компресирани и то по различни начини: JPEG, RLE, CCITT, ZIP. PDF може също да съхранява цялата информация за изходното устройство, която е била в оригиналния PostScript файл.

Adobe PostScript- език за описание на страницата. Създаден е през 80-те, за да приложи принципа на WYSIWYG (Каквото виждаш, това получаваш). Файловете от този формат всъщност са програма с команди за изпълнение за изходното устройство. Такива файлове съдържат самия документ, свързани файлове, използвани шрифтове, както и друга информация: табла за разделяне на цветовете, допълнителни табла, честота на екрана и форма на точка за всяка платка и други данни за изходното устройство.

Данните в PostScript файл обикновено се записват в двоично кодиране (Binary). Двоичният код заема наполовина по-малко място от ASCII.

CDR- формат на популярния векторен редактор CorelDraw. Пакетът придоби своята популярност и разпространение поради очевидната лекота на използване и интерактивните специални ефекти (лещи, прозрачни фолиа, нестандартни градиенти и др.). Широките възможности на тази програма, по отношение на ефектите, се обясняват с по-богатия вътрешен език за описание на страници от този на продуктите на Adobe, използващи PostScript. Точно това е основният недостатък на CorelDraw. PostScript със специални ефекти на Корелов често е главоболие за печатници и бюра за предпечат.

CCX- векторен графичен формат от компанията Corel. В допълнение към CorelDraw, той не се поддържа от нищо. Не е подходящ за печат и интернет. Предимствата включват само малко количество файлове, записани в този формат, и наличието на много отлични клипове.

Векторните графики са математически описания на обекти по отношение на произхода. Така че, за да се покаже права линия, са необходими координатите само на две точки. За окръжност координатите на центъра и радиуса и т.н.

Графичните формати могат да съдържат много допълнителна информация: алфа канали, пътища, цветови модел, растерни изображения и дори анимация. Изборът на формат за печат на продукти зависи преди всичко от изходното устройство. Фотонабиращите машини работят под езика PostScript. Следователно за печатарската индустрия основните формати за съхранение на данни са TIFF и EPS. Съответно форматът на растерна и векторна графика. Напоследък PDF (Portable Document Format) се налага все повече.

Тиф подходящ само за прехвърляне на растерни графики. Този формат ви позволява да съхранявате много полезна информация: алфа канали, цветови модел, пътища и дори слоеве (при използване на Adobe Photoshop 6-7). Въпреки това, за да се повиши надеждността на изхода, много бюра за предпечат не препоръчват оставянето на допълнителни канали и слоеве в крайните файлове. За да сте сигурни, ако няма начин да се консултирате с печатницата, също е по-добре да изключите компресията. Също така не трябва да записвате текстови етикети и векторни графики във формат TIFF. Дори и с разделителна способност от 300 dpi, те ще изглеждат като "трион" при отпечатване. За да се избегнат подобни дефекти, е предвиден EPS формат, който позволява да се съдържат растерни и векторни графики, шрифтове и друга полезна информация. Въпреки това, доста често се налага да се справите със следното любопитно погрешно схващане: когато отваряте EPS файл (създаден с Illustrator или Corel Drow) с програма за растерна графика на Photoshop, потребителите продължават да вярват, че все още работят с векторна графика. Не, скъпи мои, в какъвто и формат да запазите по-късно, изходът, който ще получите, е само растер и нищо повече. Отваряйки всеки файл с векторна графика във Photoshop, вие по този начин го растеризирате, тоест преобразувате го в растерен формат.Единственото изключение може да бъде EPS, създаден директно във версии на Photoshop 6-7. Шрифтовете и векторните примитиви в този случай ще останат векторни в изхода. Този формат се нарича Photoshop EPS. Има много разновидности на EPS, те се различават по наличието на изображения за предварителен преглед, съставни или разделени изображения, кодиране и компресия. Но всички са съгласни с едно нещо – EPS се основава на езика за описание на страници PostScript, който от своя страна е стандартът за извеждащи устройства за печат. Следователно трябва да се има предвид, че всички файлове в други формати, като CDR и CCX, трябва да бъдат принудително конвертирани в PS. В същото време командите от един език не винаги се превеждат адекватно на друг и резултатът от такава трансформация може да бъде в най-добрия случай развалени филми, в най-лошия - целият тираж. Следователно отношението на работниците на печатницата към подобни формати и програми е подходящо. Това обаче не означава, че всеки трябва да подготви векторна графика в Illustrator и растерна графика във Photoshop, просто когато подготвяте графики в друг пакет, трябва да ограничите полета на „въображението“ и особено внимателно да проверявате изходните файлове за PostScript грешки. За разлика от други пакети, пакетът Adobe Illustrator е проектиран като езиков интерфейс на PostScript и не е необходимо да конвертира своите файлове, за да получи изходния формат, който изходното устройство разбира. В деветата и десетата версии на Illustrator основният формат е PDF, което също не е проблем за изхода, т.к. по същество това е "рафиниран" EPS. Всички предишни версии са базирани на PostScript.

Не забравяйте и за шрифтовете. Често в EPS файла се появяват само имената на шрифтовете, а други се заменят в изхода, което по никакъв начин не отговаря на намерението на дизайнера. Следователно шрифтовете трябва да бъдат преобразувани в криви, или вградени във файла, или прикачени като отделни файлове.

Файловите формати са основата за работа с цифрови снимки. ще ви преведе през всички основни графични файлови формати.

RAW.

Файлов формат, съдържащ необработена информация, идваща директно от сензора за изображение на фотоапарата. Тези файлове не се обработват от процесора на фотоапарата (за разлика от JPG) и съдържат оригиналната информация за снимане. RAW може да бъде компресиран без загуба на качество.

Предимствата на RAW са очевидни – за разлика от JPG, който е обработен с камера и вече е запазен с компресия на данни – RAW предоставя най-широки възможности за обработка на снимки и запазва най-високо качество.

Бележката. Различните производители на камери използват различни алгоритми за създаване на RAW в своите камери. Всеки производител предлага своя собствена разделителна способност за своя RAW файл - NEF - Nikon, CR2 - Canon ...

JPEG (известен още като JPG).

Това е най-често срещаният графичен файлов формат.

JPG спечели популярността си със своите гъвкави възможности за компресиране на данни. Ако е необходимо, изображението може да бъде запазено с максимално качество. Или го компресирайте до минималния размер на файла за предаване по мрежата.

JPG използва алгоритъм за компресиране със загуби. Какво ни дава? Ясен недостатък на такава система е загубата на качество на изображението всеки път, когато файлът се записва. От друга страна, компресирането на изображението 10 пъти опростява преноса на данни.

На практика запазването на снимка с минимален коефициент на компресия не води до видимо влошаване на качеството на изображението. Ето защо JPG е най-разпространеният и популярен формат за съхранение на графични файлове.

TIFF.

Форматът TIFF е много популярен за съхранение на изображения. Позволява ви да запазвате снимки в различни цветови пространства (RBG, CMYK, YCbCr, CIE Lab и др.) и с голяма дълбочина на цвета (8, 16, 32 и 64 бита). TIFF се поддържа широко от графичните приложения и се използва в печатната индустрия.

За разлика от JPG, TIFF изображението няма да загуби качество след всяко записване на файл. Но, за съжаление, именно поради това TIFF файловете тежат много пъти повече от JPG.

Форматът TIFF в момента е собственост на Adobe. Photoshop може да запази TIFF без сливане на слоеве.

PSD.

Форматът PSD се използва във Photoshop. PSD ви позволява да запазите растерно изображение с много слоеве, всякаква дълбочина на цвета и във всяко цветово пространство.

Най-често форматът се използва за запазване на междинни или крайни резултати от сложна обработка с възможност за промяна на отделни елементи.

PSD също поддържа компресия без загуби. Но изобилието от информация, която PSD файлът може да съдържа, значително увеличава теглото му.

BMP.

Форматът BMP е един от първите графични формати. Разпознава се от всяка програма, която работи с графики; поддръжката на формат е интегрирана в операционните системи Windows и OS / 2.

BMP съхранява данни с дълбочина на цвета до 48 бита и максимален размер от 65535 × 65535 пиксела.
В момента форматът BMP практически не се използва нито в интернет (JPG тежи няколко пъти по-малко), нито при печат (TIFF се справя по-добре с тази задача).

GIF.

GIF форматът е създаден в зората на интернет за обмен на изображения. Може да съхранява компресирани изображения без загуби в до 256 цвята. GIF форматът е идеален за рисунки и графики, а също така поддържа прозрачност и анимация.
GIF също поддържа компресия без загуби.

PNG.

Форматът PNG е създаден, за да подобри и замени GIF формата с графичен формат, който не изисква лиценз за използване. За разлика от GIF, PNG има поддръжка на алфа канали и възможност за съхраняване на неограничен брой цветове.

PNG компресира данните без загуба, което го прави много удобен за съхранение на междинни версии на обработка на изображения.

JPEG 2000 (или jp2).

Създаден нов графичен формат, за да замени JPEG. За същото качество размерът на файла JPEG 2000 е с 30% по-малък от JPG.

Когато е силно компресиран, JPEG 2000 не разделя изображението на квадратите, типични за JPEG формата.

За съжаление, в момента този формат не е широко използван и се поддържа само от браузърите Safari и Mozilla / Firerox (чрез Quicktime).