Asus geforce gtx 1060 strix oc отзывы. Тесты и производительность. Характеристики тестируемых видеокарт

Объект исследования : Серийно выпускаемый ускоритель трехмерной графики (видеокарта) Asus Strix GTX 1060 OC 6 ГБ 192-битной GDDR5

Сведения о производителе : Компания Asustek Computer (торговая марка Asus) основана в 1989 году в Китайской Республике (Тайвань). Штаб-квартира в Тайбэе/Тайвань. На рынке в России с 1992 года. Старейший производитель видеокарт и материнских плат. Сейчас выпускает очень широкую гамму продуктов по многим разделам IT-индустрии (включая мобильный сегмент). Производство в Китае и на Тайване. Общая численность работников около 2000 человек.

Устройство(а)

Asus Strix GTX 1060 OC 6 ГБ 192-битной GDDR5 (ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING, P/N 90YV09N0-M0NM00)
Параметр Значение Номинальное значение (референс)
GPU GeForce GTX 1060 (GP106)
Интерфейс PCI Express x16
Частота работы GPU (ROPs), МГц 1645-2050 (OC Mode)/1620-2008 (Gaming Mode) 1507-1860
Частота работы памяти (физическая (эффективная)), МГц 2050 (8200) (OC Mode)/2050 (8200) (Gaming Mode) 2000 (8000)
Ширина шины обмена с памятью, бит 192
Число вычислительных блоков в GPU 10
Число операций (ALU) в блоке 128
Суммарное количество блоков ALU 1280
Число блоков текстурирования (BLF/TLF/ANIS) 80
Число блоков растеризации (ROP) 48
Размеры, мм 300×120×40 270×100×35
Количество слотов в системном блоке, занимаемые видеокартой 2 2
Цвет текстолита черный черный
Энергопотребление Пиковое в 3D, Вт 121 117
В режиме 2D, Вт 32 28
В режиме «сна», Вт 11 11
Уровень шума В режиме 2D, дБА 20,0 20,0
В режиме 2D (просмотр видео), дБА 20,0 20,0
В режиме максимального 3D, дБА 27,0 26,5
Выходные гнезда 1×DVI (Dual-Link/HDMI), 1×HDMI 2.0b, 3×DisplayPort 1.2/1.3/1.4
Поддержка многопроцессорной работы Нет
Максимальное количество приемников/мониторов для одновременного вывода изображения 4 4
Дополнительное питание: количество 8-контактных разъемов 1 Нет
Дополнительное питание: количество 6-контактных разъемов Нет 1
Максимальное разрешение 2D Display Port 4096×2160
HDMI 4096×2160
Dual-Link DVI 2560×1600
Single-Link DVI 1920×1200
Максимальное разрешение 3D Display Port 4096×2160
HDMI 4096×2160
Dual-Link DVI 2560×1600
Single-Link DVI 1920×1200


Сравнение с эталонным дизайном (reference)
Вид спереди
Вид сзади
Asus Strix GTX 1060 OC 6 ГБ 192-битной GDDR5 Reference Nvidia GeForce GTX 1060

Печатная плата полностью спроектирована инженерами Asus.

На торце в хвостовой части карты имеются два 4-контактных разъема питания для корпусных вентиляторов. Переключив их с материнской платы либо установив дополнительно, можно заставить их работать, увеличивая или уменьшая обороты в соответствии с нагревом GPU.

Схема питания имеет 7 фаз (6+1) и управляется цифровым контроллером SHE ASP0907 (Super Hybrid Engine). Следует также заметить, что традиционно для Asus система питания исполнена по технологии Super Alloy Power II, с использованием современных твердотельных конденсаторов. Мониторингом состояния управляет контроллер IT8705F/AF производства компании ITE (Integrated Technology Express).

Регулирование частот и напряжений можно выполнять с помощью фирменной утилиты Asus GPU Tweak II, которая поставляется с картой на диске, а также ее можно скачать с сайта производителя. Последняя версия утилиты позволяет автоматически настроить работу ускорителя на максимально возможные частоты (если владелец, например, не желает самостоятельно искать достижимый максимум). Я приведу скриншоты из ранее вышедшей статьи по Asus GTX 1080 (утилита та же самая).


Карта обладает измененным по сравнению с референс-образцом набором видеовыходов: не 3 DP + 1 HDMI, а 2 DP + 2 HDMI, где верхний разъем HDMI может быть использован для подключения устройств VR (виртуальной реальности), так что данный ускоритель готов для работы с VR-очками, хотя производительности в ряде игр может не хватать для такого режима.

Также стоит акцентировать внимание на прилично повышенные (на 10%) частоты работы ускорителя относительно стандартных параметров референс-карты, что может дать прирост производительности примерно от 7% до 9% в зависимости от разрешения и режима работы.

Система охлаждения

Перед нами кулер DirectCu III. Главной его частью является двойной массивный пластинчатый никелированный радиатор. Тепловые трубки, впрессованные в медное основание, обеспечивают равномерное распределение тепла по ребрам обеих частей радиатора. С помощью дополнительной подошвы этот же радиатор охлаждает и силовые транзисторы.

Поверх радиатора установлен кожух с двумя вентиляторами, работающими на одинаковой частоте вращения. Asus декларирует особый материал лопастей вентиляторов, который обеспечивает долговременную работу крыльчаток при неизменной силе прогона воздуха. Напомню, что изюминкой системы охлаждения карт серии Strix является остановка вентиляторов в случае простоя при малом нагреве GPU. Поэтому не стоит пугаться, если при запуске ПК вентиляторы на ускорителе не вращаются.

Микросхемы памяти не охлаждаются. Сзади установлена пластина, которая соединяется с торцевой частью PCB и обеспечивает жесткость относительно массивной видеокарты (предотвращая изгиб печатной платы).

СО оснащена подсветкой Aura, цветом которой можно управлять с помощью вышеуказанной утилиты GPU Tweak II.

После 6-часового прогона под нагрузкой максимальная температура ядра не превысила 60 градусов, что является отличным результатом для видеокарты такого уровня.

Методика измерения шума

  • Помещение шумоизолировано и заглушено, снижены реверберации.
  • Системный блок, в котором исследовался шум видеокарт, не имеет вентиляторов, не является источником механического шума.
  • Фоновый уровень 20 дБА - это уровень шума в комнате и уровень шумов собственно шумомера.
  • Измерения проводились на расстоянии 50 см от видеокарты на уровне системы охлаждения.
  • Режимы измерения:
    1. Режим простоя в 2D: загружен интернет-браузер с сайтом сайт, окно Microsoft Word, ряд интернет-коммуникаторов.
    2. Режим 2D с просмотром фильмов: используется SmoothVideo Project (SVP) - аппаратное декодирование со вставкой промежуточных кадров.
    3. Режим 3D с максимальной нагрузкой на ускоритель: используется тест FurMark.

В режиме простоя в 2D температура составляла 29 °C, вентиляторы не работали. Шум был равен фоновому - 20,0 дБА.

При просмотре фильма с аппаратным декодированием температура медленно поднималась до 37 °C, вентиляторы не работали. Уровень шума не изменялся и составлял те же 20,0 дБА.

В режиме максимальной нагрузки в 3D температура достигала 60 °C. Вентиляторы при этом раскручивались до 1558 оборотов в минуту, а шум вырастал до 27,0 дБА, так что шум данной СО можно охарактеризовать как пониженный.

Термоснимок



Hа тыльной стороне платы - пластина, мешающая локализовать максимально нагретую область. Но можно заметить, что самые светлые пятна на месте вырезов в пластине соответствуют расположению преобразователей и GPU.
Упаковка

Установка и драйверы

Конфигурация тестового стенда

  • Компьютер на базе процессора Intel Core i7-5960X (Socket 2011):
    • процессор Intel Core i7-5960X (o/c 4 ГГц);
    • СО Intel Thermal Solution RTS2011LC;
    • системная плата ASRock Fatal1ty X99X Killer на чипсете Intel X99;
    • оперативная память 16 ГБ DDR4 G.Skill Ripjaws4 F4-2800C16Q-16GRK 2800 МГц;
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
    • 2 SSD Corsair Neutron SSD CSSD-N120GB3-BK;
    • блок питания Thermaltake Toughpower DPS G 1050W (1050 Вт);
    • корпус Corsair Obsidian 800D Full Tower.
    • № Название ускорителя Рейтинг сайт Рейтинг полез. Цена 07 Asus Strix GTX 1060 OC 6 ГБ, 1645-2050/8200 2260 729 310 09 GTX 1060 6 ГБ, 1507-1860/8000 2070 711 291 10 GTX 980 4 ГБ, 1126-1266/7000 1990 481 414 11 R9 390X 8 ГБ, 1050/1050/6000 1890 478 395 12 RX 480 8 ГБ, 1188-1266/8000 1820 576 316 13 GTX 970 4 ГБ, 1050-1177/7000 1780 587 303 14 R9 390 8 ГБ, 1000/1000/6000 1680 497 338

Плата ASUS ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING отлично вписалась бы в сравнительный тест видеокарт на базе NVIDIA GeForce GTX 1060 , но к нам она попала только сейчас. Тем не менее, можем заочно сравнить ее с моделями, которые были у нас ранее.

Как мы уже не раз отмечали, все семейство видеокарт NVIDIA последнего поколения GTX 10XX на базе архитектуры Pascal получилось очень удачным, и GTX 1060, на базе которой построена представленная ASUS ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING, не является исключением.

Решения на базе GTX 1060 относятся к видеокартам среднего класса, они отличаются хорошим соотношением производительности и стоимости. К слову, обеспечиваемый ими уровень производительности - довольно высокий, и еще год назад такой уровень могли продемонстрировать лишь топовые видеокарты.

К тому же GTX 1060 весьма экономична.

Особенности

Продукты серии ASUS ROG всегда отличаются продвинутыми возможностями и характеристиками, поэтому еще до включения ASUS ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING было понятно, что это нерядовой продукт.

Радиатор системы охлаждения DirectCU III просто пронизан многочисленными медными тепловыми трубками. Помимо GPU тепло радиатором отводится также от элементов подсистемы питания и чипов памяти.

Вентиляторов охлаждения целых три. Это сказалось на габаритах. Устройство получилось довольно крупным. К слову, для моделей на базе GTX 1060 такое решение можно назвать редкостью. GTX 1060 - это достаточно экономичные видеокарты, которые вполне могут обходиться и двумя вентиляторами. Но в данном случае производитель, видимо, решил сделать некоторый запас и подчеркнуть особый статус платы.

ASUS ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING получила габаритную систему охлаждения, что сказалось на длине видеокарты. А вот по ширине плата займет не более двух слотов расширения в системе

Совсем не удивительно, что ASUS ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING умеет отключать вентиляторы, если температура опустилась ниже установленного уровня. В данном случае - ниже 44 °С. Такое происходит при умеренной нагрузке. Обратное включение вентиляторов осуществляется, когда температура GPU повышается примерно до 57 °С.

В наших условиях с открытым стендом (компьютер собран не в корпусе) температура в требовательных играх стабилизировалась примерно на отметке 56 °С. Это просто великолепный результат, а само значение температуры - самое низкое, которое мы видели в моделях на базе GTX 1060 ранее . Правда, при этом скорость вращения вентиляторов, которую мы фиксировали в других моделях, была, как правило, ниже на пару-тройку сотен об./мин. В данном случае скорость выражения вентиляторов составила примерно 1400 об./мин.

Никаких претензий по шуму в нагруженном режиме к ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING у нас не оказалось. Видеокарта работает очень тихо.

При внешнем осмотре ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING также обнаружились разъемы ASUS FanConnect для подключения корпусных вентиляторов. Это дает возможность управлять скоростью их вращения на базе показаний температуры GPU, а не CPU, как это происходит при подключении вентиляторов к материнской плате.

С тыльной стороны плата прикрыта пластиной. Она выполняет декоративную роль, а также защищает от возможных механических воздействий при установке/демонтаже видеокарты в системе

Сама плата сильно модифицирована по сравнению с референсной. Как это обычно бывает в продуктах такого класса, заявлено использование компонентов премиум-класса и особый контроль производства. По количеству фаз питания (6+1) ASUS ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING превосходит все модели GTX 1060, которые приходилось тестировать ранее.

Для дополнительного питания предусмотрен один восьмиконтактный разъем. Рядом с разъемом размещена пара информационных светодиодов. При подключении штекера питания красный предупреждающий светодиод гаснет и вместо него зажигается белый

Фирменное ПО GPU Tweak II - довольно продвинутое. Оно способно заменить возможности таких популярных приложений для видеокарт, как MSI Afterburner (мониторинг текущих параметров частот, температуры и т. д.), GPU-Z (подробная информация о видеокарте), и вдобавок имеет целый набор фирменных функций.

На основной вкладке у вас есть возможность выбрать профиль работы видеокарты между обычным режимом (Gaming), режимом с небольшим разгоном (OC) и «тихим» (Silent). Для более продвинутых пользователей есть возможность ручного изменения частот, напряжения, профилей работы вентиляторов.

ASUS ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING отличается самыми высокими рабочими частотами, которые мы встречали в моделях на базе GTX 1060. Разогнан не только GPU, но и память. Интересно, что по умолчанию частоты GPU видеокарты должны соответствовать режиму Gaming (1620/1847 (boost) МГц), но в нашем случае плата изначально работала на частотах 1645/1873 (boost) МГц, соответствующих режиму OC. Впрочем, разница не столь велика.

В играх мы зафиксировали максимальную частоту GPU на уровне 2050 МГц (в современных видеокартах NVIDIA максимальная частота GPU может быть выше, чем boost-частота).

Частота памяти в видеокарте увеличена со стандартных 8000 до 8200 МГц.

К слову, у ASUS ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING есть родственница-близняшка ROG STRIX-GTX1060-6G-GAMING, единственное отличие которой состоит в чуть более низких используемых частотах.

При взгляде на монотонный черный корпус может показаться, что ASUS ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING выглядит скучновато, но включив ее, вы сразу заметите, что это не так. Вставки вокруг вентиляторов и логотип на боковой панели оснащены фирменной продвинутой подсветкой Aura RGB. Вы сможете на свой вкус подбирать цвет свечения и эффекты (дыхание, стробирование, циклическое переключение цветов и т. д.). Есть даже возможность автоматической плавной смены цвета подсветки в зависимости от температуры GPU.

Тесты и производительность

Представленную ASUS ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING мы сравнивали с участниками нашего сравнительного теста видеокарт на базе GeForce GTX 1060 (Inno3D GeForce GTX 1060 Gaming OC, MSI GEFORCE GTX 1060 ARMOR 3G OCV1, MSI GEFORCE GTX 1060 GAMING X 6G, Zotac GeForce GTX 1060 AMP!). Учитывая самые высокие частоты ASUS ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING среди указанных конкурентов, закономерно она оказалась и самой быстрой видеокартой.

Как уже указывалось, ASUS отличилась также самой низкой температурой GPU под нагрузкой, но, в то же время, по энергопотреблению она оказалось среди отстающих.

Конфигурация тестовой платформы:

Процессор: Intel Core i7-3770K, разогнан до 4,2 МГц

Материнская плата: Biostar Hi-Fi Z77X

Объем оперативной памяти: 4×2 ГБ DDR3 1600

Накопители: SSD Adata S511 120 ГБ (система), HDD 1 ТБ

Операционная система: Windows 10 64 бит

Используемые драйверы видеокарты: GeForce 375.70

Тестовые гистограммы

Мощнейшая система охлаждения с тремя вентиляторами обеспечивает тихую работу и эффективный, даже с некоторым запасом, отвод тепла.

Если резюмировать, то ASUS ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING является одной из самых продвинутых и интересных видеокарт на базе GeForce GTX 1060, представленных на рынке, но, в то же время, и стоимость ее чуть ли не самая высокая среди других моделей GTX 1060.

Основные характеристики ASUS ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING

Модель видеокарты NVIDIA GeForce GTX 1060
Интерфейс PCI Express 3.0 x16
Техпроцесс 16 нм
Видеопамять 6 ГБ, GDDR5
Шина памяти 192 бит
Частота графического процессора (частота в режиме boost) 1645 (1873) МГц
Максимальная зафиксированная частота графического процессора в играх 2050 МГц
Частота памяти результирующая 8200 МГц
Выходы 2x HDMI, 2x DisplayPort, DVI
Поставщик Представ-во ASUS
Цена $370

Оценка:

Отличная производительность

Значительный заводской разгон

Эффективная тихая система охлаждения

Интересная подсветка Aura RGB

Функциональное ПО GPU Tweak II

+ «усиленная» плата

– большие габариты

– высокая стоимость

Обзор и тестирование видеокарты ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1060

Совсем недавно AMD представила свою новую видеокарту, которая за невысокую цену может похвастаться хорошей производительностью и невысоким энергопотреблением. Конечно, старт был несколько смазан из-за проблем с питанием, которые были решены оперативно новым драйвером, но… Но NVIDIA не заставила себя ждать и выпустила GTX 1060 — быстрее, холоднее и дороже на несколько сотен рублей. Да и на рынке их сразу появилось много — нереференсные версии не заставили себя ждать. Radeon RX 480 мы рассмотрим уже совсем скоро, а пока взглянем на GTX 1060 от ASUS ROG.

Видеокарта поставляется в коробке с обновлённым дизайном. На фронтальной стороне присутствует множество фирменных логотипов, название продукта, а также изображение видеокарты. Всё также приятным бонусом будет 15-дневный премиум аккаунт и дополнительный крейсер для игры World of Warships.

На обратной стороне коробки производитель выделяет основные особенности видеокарты. В их число входит обновлённая система охлаждения DirectCU III с более эффективными вентиляторами, благодаря новой форме их лопастей; улучшенная подсистема питания с высококачественной элементной базой под названием Super Alloy Power II; светодиодная RGB подсветка AURA; оптимизированные для работы с VR устройствами HDMI порты; пара коннекторов для вентиляторов прямо на видеокарте; обновлённое ПО GPU Tweak II.

Касаемо подсветки AURA - цвет вы можете выбрать любой понравившийся, а режимов работы целых шесть:

Весь комплект поставки уложен в чёрную картонную коробку с логотипом.

В неё можно обнаружить:
- краткое руководство пользователя;
- диск с драйверами и ПО;
- пару стяжек для кабелей питания;
- листовку World of Warships с информацией об активации бонуса.

Перейдём к рассмотрению самой видеокарты. Дизайн был заметно изменён - чёрный пластиковый кожух получил своеобразную ломанную структуру, в которой видна лента подсветки AURA. К слову, длина видеокарты аналогична таковой GTX 1080 STRIX — всё дело в такой же системе охлаждения.

К примеру, стандартный цвет подсветки — красный:

Всю обратную сторону закрывает металлический бэкплейт с фирменным логотипом, который не подсвечивается.

На этом слайде производитель кратко знакомит нас со строением видеокарты:

Для работы требуется подключение дополнительного питания в виде 8-пинового кабеля. И даже для видеокарты среднего класса доступна технология VGA Hotwire для расширенных возможностей разгона.

А вот собрать SLI-массив нельзя — данная технология попросту не поддерживается.

Для подключения устройств визуализации изображения доступны:
- один DVI-D;
- два HDMI 2.0;
- два Display Port.

Теперь изучим систему охлаждения.
Два массивные секции радиатора объединяются пятёркой тепловых трубок.

Две из них напрямую контактируют с графическим процессором.

Подсистема питания охлаждается не отдельным радиатором, а соприкасается с одной из секций основного радиатора через мягкую термопрокладку.

Если снять основную конструкцию системы охлаждения (крепится шестью винтами), то видеокарта предстаёт перед нами в таком виде. Можно заметить, что только часть микросхем памяти охлаждается дополнительной металлической пластиной. Но это не проблема - память не очень горячая, а воздух сквозь радиатор всё равно её обдувает.

Некоторые микросхемы памяти соприкасаются с металлической пластиной через тонкую термопрокладку.

Металлический бэкплейт делает конструкцию более прочной, а также помогает отводить тепло от платы.

А вот так выглядит видеокарта без каких-либо элементов охлаждения. Можно заметить, что есть место для ещё двух микросхем памяти, но это отголоски разводки GTX 1080 STRIX.

На обратной стороне видеокарты ничего, кроме коннектора для подсветки, интересующего нас нет.

Если на вашей материнской плате уже нет места для подключения дополнительных вентиляторов, то ASUS предлагает своё решение этой проблемы - подключение двух вентиляторов прямо к видеокарте.



Подсистема питания насчитывает 7 фаз, 6 из которых предназначены для графического процессора, а ещё 1 - для видеопамяти.

За управление напряжением на графический процессор отвечает контроллер uPI Semiconductor uP9511P .

Для подсистемы питания памяти производитель решил установить контроллер uPI Semiconductor uP1666Q

Микросхемы памяти GDDR5 - Samsung K4G80325FB-HC25

Тестовый стенд:
— процессор Intel Core i5-6600K (4.5 ГГц)
— материнская плата ASUS Sabertooth Z170 S
— оперативная память Corsair CMK16GX4M4A2666C15R (2800 МГц, 15-17-17-37, 1.2 В), два модуля по 4 Гбайт

Информация из утилиты GPU-Z. Частота ядра - 1645 (в Boost - 1873) МГц, памяти - 2052 (8208) МГц.
В лёгких приложениях частота в Boost может достигать отметки 2050 МГц.

Разогнать видеокарту удалось до 1738 (в Boost - 1966) МГц по ядру и до 2175 (8700) МГц по памяти.

Программное обеспечение GPU Tweak II получило обновление и выглядит в расширенном режиме таким образом:

Что касается температурного режима, то дела обстоят следующим образом.
Если доверить управление системой охлаждения автоматике, то мы получим около 58 градусов при скорости вентиляторов до 1600 об/мин. Это очень приятный и тихий режим работы.

А если руками выставить максимальную скорость работы вентиляторов, что составит примерно 3500 об/мин, то уровень шума станет очень заметным, но температура опустится до примерно 47 градусов. Видеокарта становится довольно шумной, но такой режим вам, в целом, и не нужен.

Результаты тестирования в играх:































Личное мнение
Если выбирать между RX 480 STRIX и GTX 1060 STRIX, то 1060 выглядит явно предпочтительнее, при условии адекватных цен в магазинах вашего города. Сама по себе видеокарта, благодаря массивному и эффективному охлаждению, можно сказать, еле тёплая.

Заключение
ASUS ROG STRIX GeForce GTX 1060 — яркий пример того, как можно оборудовать видеокарту среднего класса, чтобы сделать её элитным продуктом. Производитель применил не только компоненты высокого качества, но и оборудовал новинку системой охлаждения, которая устанавливается на продукты TOP-класса, что позволило добиться просто потрясающего температурного режима при минимальном уровне шума. Также производитель заметно разогнал свою версию GTX 1060 ещё на заводе, что также является несомненным плюсом.

Технические характеристики видеокарты и рекомендованная стоимость

Технические характеристики и стоимость видеокарты ASUS ROG Strix GTX 1060 OC приведены в таблице в сравнении с показателями эталонных версий NVIDIA GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1060.

Наименование технических характеристик NVIDIA GeForce GTX 1070 ASUS ROG Strix GTX 1060 OC NVIDIA GeForce GTX 1060
Графический процессор GP104-A1
Pascal
(TSMC)
GP106-A1
Pascal
(TSMC)
GP106-A1
Pascal
(TSMC)
Техпроцесс, нм 16 16 16
Площадь кристалла, мм 2 314 200 200
Число транзисторов, млн 7200 4400 4400
Частота графического процессора, МГц 3D 1506
(1683 - boost)
1645
(1873 - boost)
1506
(1708 - boost)
2D 139 291 139
Число унифицированных шейдерных процессоров, шт. 1920 1280 1280
Число текстурных блоков, шт. 120 80 80
Число блоков растровых операций (ROPs), шт. 64 48 48
Теоретическая максимальная скорость закраски, Гпикс./с 96,4 7 9,0 72,3
Теоретическая максимальная скорость выборки текстур, Гтекс./с 241,1 1 31, 6 121,0
Поддержка версии Pixel Shaders / Vertex Shaders 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0 5.0 / 5.0
Тип поддерживаемой памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5
Разрядность шины обмена с памятью, бит 256 192 192
Эффективная частота работы видеопамяти, МГц 3D 8 008 8 2 08 8 008
2D 810 810 810
Объем памяти, Гбайт 8 6 6
Полоса пропускания видеопамяти, Гбайт/с 256,3 19 7,0 192,2
Пиковая потребляемая мощность в 3D режиме работы, Вт 3D 150 120 120
2D н/д н/д н/д
Требования к мощности блока питания, Вт 500 400 400
Размеры видеокарты, мм (Д × В × Т) 268 × 102 × 37 300 × 122 × 40 251 × 110 × 37
Масса видеокарты, г 908 1062
Интерфейс PCI-Express x16 (v3.0) PCI-Express x16 (v3.0) PCI-Express x16 (v3.0)
Выходы DVI-D
(Dual-Link),
1 HDMI v2.0b,
3 DisplayPort v1.4
DVI-D
(Dual-Link),
2 HDMI v2.0b,
2 DisplayPort v1.4
DVI-D
(Dual-Link),
1 HDMI v2.0b,
3 DisplayPort v1.4
Минимальная розничная стоимость, долларов США/рублей* 449 / 28 600 317 / 23 250 249 / 18 500

* По данным «Яндекс.Маркета» на 01.10.2016.

Упаковка и комплектация

Коробка видеокарты большая и красивая. На лицевой стороне вместе с фото видеокарты приведено название серии и модель, а также перечень технологий NVIDIA.

На обратной стороне коробки рассказывается об особенностях видеокарты и её преимуществах. Там же можно найти краткие спецификации, список видеовыходов и описание программного обеспечения ASUS.

На торце коробки приклеен стикер с серийным номером видеокарты и номером партии.

В цветную оболочку коробки вставлена чёрная коробка из толстого картона, а уже в неё - специальная подложка из вспененного полиэтилена. В её центре и зафиксирована видеокарта в антистатическом пакете. В общем, надёжность упаковки у ASUS на высоте.

Аксессуары размещены в отдельной плоской коробке, которую можно обнаружить над видеокартой.

Комплектация весьма скромная: флаер на премиум-аккаунт к игре World of Warships, краткая инструкция по установке, компакт-диск с драйверами и программным обеспечением плюс две пары стяжек для кабелей.

Как и большинство других видеокарт, ASUS ROG Strix GTX 1060 OC выпускается в Китае. На видеокарту предоставляется гарантия сроком три года, в том числе и в России. Стоимость данной модели в зарубежных онлайн-магазинах начинается от 317 долларов США, а в России её можно приобрести по цене от 23,3 тысячи рублей — она дороже обычных моделей GeForce GTX 1060. Давайте выясним, что предлагает ASUS за такую стоимость.

Дизайн и особенности печатной платы

Глядя на ASUS ROG Strix GTX 1060 OC, никак не скажешь, что это видеокарта среднего ценового сегмента на основе маленького чипа GP106. Массивная конструкция длиной 300 мм и весом более килограмма скорее типична для флагманских видеокарт, чем для замены скромной GeForce GTX 960.

Дизайн новинки подчёркнуто строгий и, на наш взгляд, чересчур мрачный. Однако почти чёрный цвет кулера и пластины с обратной стороны текстолита производитель выбрал отнюдь не зря, поскольку именно на таком фоне эффектнее всего смотрится подсветка, о которой мы ещё расскажем далее.

По бокам видеокарты пластиковый кожух закрывает радиатор системы охлаждения лишь частично, не перекрывая воздушный поток.

С противоположной выходам стороны видеокарты видны разъёмы для подключения вентиляторов и подсветки, а также два дополнительных четырёхконтактных разъёма для подключения внешних вентиляторов с PWM-управлением. Об этом нововведении (технология ASUS FanConnect) в видеокартах ASUS мы рассказывали в статье про топовую ASUS ROG Strix GTX 1080 . Приятно видеть, что данная возможность появляется и в более дешёвых моделях.

Видеокарта оснащена одним восьмиконтактным разъёмом дополнительного питания со светодиодными индикаторами.

Уровень энергопотребления ASUS ROG Strix GTX 1060 OC не должен превышать стандартные 120 ватт, а для целой системы с одной такой видеокартой будет вполне достаточно блока питания мощностью 400 ватт.

С компоновкой видеокарты можно ознакомиться на следующем фото.

Если снять кулер, глазам пользователя открывается печатная плата с теплораспределительной пластиной на микросхемах видеопамяти.

Открутив её и алюминиевую защитную пластину с обратной стороны текстолита, можно изучить печатную плату видеокарты.

Система питания у ASUS ROG Strix GTX 1060 OC семифазная: шесть фаз обеспечивают питание графического процессора и ещё одна в ответе за видеопамять.

Вся печатная плата построена с использованием фирменных технологий Super Alloy Power II и Auto-Extreme, гарантирующих повышенную энергоэффективность, пониженные рабочие температуры и высокое качество сборки. В частности, в PCB видеокарты ASUS ROG Strix GTX 1060 OC используются твердотельные и тантал-полимерные конденсаторы, дроссели с ферритовым сердечником и высокоэффективные МОП-транзисторы.

За управление питанием графического процессора отвечает контроллер uP9511P производства uPI Semiconductor.

Ещё один контроллер - iTE 8915FN-56 - выполняет функции мониторинга.

Кристалл графического процессора площадью всего 200 мм 2 выпущен по нормам 16-нм техпроцесса на Тайване на 24-й неделе 2016 года (середина июня), относится к версии A1 и не имеет защитной рамки по периметру подложки.

На ASUS ROG Strix GTX 1060 OC базовая частота GPU в 3D-режиме составляет 1645 МГц, что на 139 МГц, или 9,2 %, выше частоты эталонных NVIDIA GeForce GTX 1060. В форсированном режиме частота может увеличиваться до 1873 МГц, а на самом деле, по данным мониторинга, она повышалась вплоть до 2050 МГц. При переходе в 2D-режим частота процессора снижается до 291 МГц.

Видеокарта оснащается шестью гигабайтами видеопамяти типа GDDR5, которые распаяны на лицевой стороне печатной платы, выпущены компанией Samsung и маркированы K4G80325FB-HC25 .

При теоретической эффективной частоте чипов 8 ГГц на ASUS ROG Strix GTX 1060 OC память функционирует на 8208 МГц (+2,5 % к номиналу). Шина обмена с памятью у GeForce GTX 1060 составляет 192 бит, а пиковая пропускная способность - 197,0 Гбайт/с. В 2D-режиме частота памяти снижается до 810 эффективных мегагерц.

Промежуточный итог обзору дизайна и печатной платы ASUS ROG Strix GTX 1060 OC подведёт утилита GPU-Z.

Прикладываем мы к обзору и BIOS видеокарты , считанный и сохранённый с помощью GPU-Z, и переходим к знакомству с особенностями системы охлаждения ASUS DirectCU III.

Система охлаждения DirectCU III - эффективность и уровень шума

Видеокарта ASUS ROG Strix GTX 1060 OC оснащается системой охлаждения DirectCU III с технологией прямого контакта.

Что интересно, точно такая же система охлаждения устанавливается и на флагманскую ASUS ROG Strix GTX 1080, - представляете, какую эффективность от неё можно ожидать на скромной GeForce GTX 1060? В основе СО лежит большой алюминиевый радиатор на пяти тепловых трубках, пронизывающих две его отдельные секции.

Пластины припаяны к трубкам, а межрёберное расстояние не превышает 1,5 мм.

Если кристалл графического процессора ASUS ROG Strix GTX 1080 площадью 314 мм 2 контактировал с двумя с половиной трубками в основании радиатора, то на ASUS ROG Strix GTX 1060 OC с её маленьким, 200-мм 2 кристаллом в непосредственном контакте участвуют не более полутора тепловых трубок.

С остальными трубками теплообмен обеспечивается, по всей видимости, через их боковые стенки.

Охлаждается радиатор тремя вентиляторами диаметром 88 мм с одиннадцатью лопастями с увеличенным давлением.

Примечательно, что вентиляторы, выпущенные компанией Power Logic, имеют разную маркировку и мощность. По краям установлены модели PLD09210S12HH с силой тока 0,40 А, а в центре - PLD09210S12М с 0,25 А.

Есть предположение, что центральный вентилятор вращается с меньшей скоростью, чем крайние, но запитаны все они от одного разъёма. По данным мониторинга, скорость вентиляторов изменяется в диапазоне от нуля до 3670 об/мин. Бесшумной видеокарта остаётся, пока температура не достигнет 55 градусов Цельсия, а затем вентиляторы быстро стартуют с отметки 1300-1400 об/мин и далее плавно наращивают свою скорость.

В пластиковый кожух системы охлаждения встроена светодиодная лента.

Фирменная подсветка ASUS, используемая как в видеокартах, так и в материнских платах, называется Aura RGB. Она имеет шесть настраиваемых режимов работы, а также возможность выбора цвета и яркости.

Для проверки температурного режима работы видеокарты в качестве нагрузки мы использовали девятнадцать циклов стресс-теста Fire Strike из пакета 3DMark.

Для мониторинга температур и всех прочих параметров применялась программа MSI Afterburner версии 4.3.0 Beta 4 и новее, а также и утилита GPU-Z версии 1.10.0 и новее. Тесты проводились в закрытом корпусе системного блока, конфигурацию которого вы сможете увидеть в следующем разделе статьи, при комнатной температуре 20,5~20,9 градуса Цельсия.

Сначала давайте посмотрим на эффективность работы системы охлаждения ASUS ROG Strix GTX 1060 OC при автоматической регулировке скорости вентиляторов.

Результат более чем удовлетворительный - всего 60 градусов Цельсия при максимальной скорости вентиляторов 1630 об/мин. И это при неплохом заводском разгоне графического процессора!

И всё же 1630 об/мин нельзя назвать тихим или хотя бы комфортным режимом работы вентиляторов DirectCU III, поэтому мы вручную зафиксировали их скорость на субъективно комфортных 1140 об/мин, или 31 % мощности (видеокарту совершенно не слышно на фоне работы тихого системного блока), и провели тесты ещё раз.

Максимальная скорость (3670 об/мин, х3)

Итог - 50 градусов Цельсия при средней частоте графического процессора 2038 МГц. Такие температуры уже вполне сопоставимы с температурами при использовании систем жидкостного охлаждения среднего класса в тихом и комфортном режимах их работы.

Измерение уровня шума систем охлаждения видеокарт выполнялось электронным шумомером «ОКТАВА-110А» после часа ночи в полностью закрытой комнате площадью около 20 м² со стеклопакетами. Уровень шума измерялся вне корпуса системного блока, когда источником шума являлась исключительно система охлаждения и её вентиляторы. Шумомер, зафиксированный на штативе, всегда устанавливался строго в одной точке на расстоянии ровно 150 мм от ротора вентилятора/турбины кулера. Видеокарта, вставленная в подложку из вспененного полиэтилена, размещалась на самом углу стола. Нижняя граница измерений шумомера составляет 22 дБА, а субъективно комфортный (не путать с низким) уровень шума при измерениях с такого расстояния находится около отметки 36 дБА. Скорость вращения вентиляторов систем охлаждения видеокарт изменялась во всём диапазоне их работы с помощью специального контроллера путём изменения питающего напряжения с шагом 0,5 В.

На график с данными уровня шума видеокарты ASUS ROG Strix GTX 1060 OC мы включили результаты измерений уровня шума видеокарт ASUS ROG Strix GTX 1080 с таким же кулером DirectCU III, MSI GeForce GTX 1070 Gaming X с системой охлаждения Twin Frozr VI и Palit GeForce GTX 1070 GameRock Premium Edition. Добавим, что вертикальными пунктирными линиями соответствующего цвета отмечены верхние границы скорости вентиляторов систем охлаждения при их автоматической ШИМ-регулировке. Вот что у нас получилось.

Очевидно, что ввиду меньшего уровня тепловыделения и при наличии такой же системы охлаждения, как и у флагманской видеокарты, ASUS ROG Strix GTX 1060 OC в автоматическом режиме работы вентиляторов работает тише ASUS ROG Strix GTX 1080, но всё же не тихо и даже нельзя сказать, что комфортно. Те же GeForce GTX 1070 производства MSI или Palit демонстрируют меньший уровень звукового давления и находятся ближе к субъективной границе комфорта. Тем не менее, как мы убедились выше, запас по эффективности у ASUS DirectCU III на GeForce GTX 1060 столь впечатляющий, что эта система охлаждения легко справляется с видеокартой и при скорости вентиляторов 1140 об/мин, а это на графике уже очень близко к комфортному уровню и совершенно неслышно на фоне работающего системного блока. В общем, при совсем небольшой настройке из ASUS ROG Strix GTX 1060 OC можно сделать очень тихую видеокарту в 3D-режиме и бесшумную в 2D. Треска вентиляторов на низких скоростях и писка дросселей видеокарты во время тестирования не выявлено.

Оверклокерский потенциал

Для проверки оверклокерского потенциала ASUS ROG Strix GTX 1060 OC мы увеличили предел по питанию на максимально возможные 116 %, а температурный предел повысили до 92 градусов Цельсия. Поскольку эффективность у кулера ASUS очень высокая, прибегать к ручной регулировке скорости вентиляторов не было необходимости. В результате после нескольких часов тестов выяснилось, что без потери стабильности и появления дефектов изображения базовую частоту графического процессора можно увеличить лишь на 60 МГц (+3,6 %), а эффективную частоту видеопамяти на 1180 МГц (+14,4 %).

Разгон памяти для чипов Samsung вполне уверенный, а вот из ядра, по всей видимости, всё уже выжали на заводе.

В итоге частоты разогнанной видеокарты в 3D-режиме составили 1705-1933/9388 МГц .

Очередной тест стабильности Fire Strike из пакета 3DMark на повышенных частотах видеокарты был многократно пройден, как и все тесты в играх.

При тестировании температурного режима разогнанной видеокарты температура ядра повысилась всего на 3 градуса Цельсия в сравнении с показателем в номинальным режиме работы, а скорость вентиляторов выросла только на 80 об/мин.

Отметим, что частота графического процессора разогнанной видеокарты сначала повысилась до 2101 МГц, а затем по ходу теста стабилизировалась на отметке 2063 МГц. Переходим к тестам.

Привлекло большое внимание, поскольку преимущество того или иного соперника сильно колеблется в зависимости от конкретного приложения и типа используемого API. В данной статье мы снова вернемся к этому вопросу и рассмотрим заодно еще одну нереференсную видеокарту серии GeForce GTX 1060. В этот раз в центре нашего внимания модель от ASUS из линейки ROG Strix.

Видеокарта поставляется в крупной коробке. Упаковка имеет типичное для новых Strix оформление. В комплект поставки входят стяжки-липучки для проводов, диск с программным обеспечением, инструкция и инвайт-код на 15 дней «премиума» World of Warships.

Массивная карта выглядит очень внушительно. И хотя для GeForce GTX 1060 заявлен невысокий уровень TDP, производитель установил на ASUS ROG Strix крупный кулер с тремя вентиляторами. Аналогичная система охлаждения используется в GeForce GTX 1070/1080 этой же линейки Strix. Полная длина ASUS около 30 сантиметров.

Вдоль краев пластикового кожуха сделаны прорези, через которые видны светодиодные ленты — одна протянута вверху, другая внизу.

В рабочем состоянии видеокарта подсвечивается разными цветами. Есть возможность управлять подсветкой и настраивать ее на свой вкус при помощи специального программного приложения AURA.

Обратная сторона ASUS ROG Strix GeForce GTX 1060 защищена металлической пластиной с геометрическим рисунком и логотипами на поверхности.

В углу расположен один разъем внешнего питания на восемь контактов, который развернут защелкой вверх. Разъема для мостика SLI нет, видеокарты GeForce GTX 1060 этот режим не поддерживают.

На задней панели имеется пять интерфейсных разъемов: два DisplayPort, два HDMI и один DVI. Обычно у GeForce Pascal лишь один HDMI. Использование двух HDMI оправдано при подключение систем VR. Так что если вы решите в будущем приобрести себе шлем виртуальной реальности, вам стоит обратить внимание на карту ASUS.

Система охлаждения оказалась не просто идентичной той, что используется в старших видеокартах, это абсолютно такая же конструкция с пятью тепловыми трубками и технологией прямого контакта с поверхностью GPU. Вот только сам кристалл GP106 более мелких размеров, из-за этого с ним контактируют только две тепловые трубки. Боковые трубки тоже участвуют в общем теплообмене, но играют не столь важную роль.

Непосредственно сам радиатор состоит из двух крупных секций. Одна из них контактирует с силовыми элементами через специальную площадку. Такая единая система, безусловно, лучше для охлаждения блока VRM, но это увеличивает и общую тепловую нагрузку.

Такой системе нужен хороший обдув, который реализуют три вентилятора диаметра 90 мм.

Для микросхем памяти предусмотрен небольшой радиатор в виде пластины. Некоторые такая пластина накрывает лишь частично.

Дизайн платы заметно отличается от обычной короткой PCB. Сразу видно, что перед нами продукт высокого уровня. И самое приятное, что за основу взята плата от старшей карты STRIX-GTX1070-O8G-GAMING .

Подсистема питания GPU насчитывает шесть фаз на базе интегральных сборок DrMOS. У края платы находятся разъемы для подключения вентиляторов и подсветки. Рядом с ними дополнительные разъемы для внешних вентиляторов. Благодаря новой технологии ASUS FanConnect вы можете подключать корпусные вентиляторы с ШИМ-регулировкой прямо к видеокарте, и она будет управлять их оборотами в зависимости от своего нагрева.

Графический процессор GP106-400-A1 прямоугольной формы. Он насчитывает 1280 ядер CUDA, 80 текстурных блоков и 48 ROP при 192-битной шине памяти.

Шесть гигабайт памяти набрано шестью микросхемами GDDR5 Samsung K4G80325FB-HC25

ASUS ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING работает при повышенных частотах. Базовая частота ядра 1620 МГц при Boost Clock 1848 МГц. Память ускорена с 8000 МГц до 8200 МГц, что особенно приятно, ведь другие производители зачастую игнорируют разгон памяти.

Как и другие модели GAMING, видеокарта поддерживает несколько рабочих режимов. Начальные частоты отвечают Gaming Mode. Есть еще OC Mode, где базовая частота повышается до 1648 МГц, и Silent Mode с понижением частоты до 1594 МГц. Частоты памяти остаются неизменными. Выбора режима осуществляется через утилиту ASUS GPU Tweak II. Эта же программа предоставляет широкие возможности для мониторинга рабочих параметров и ручного разгона.

При начальных установках (Gaming Mode) частота Boost поднималась до 2012 МГц в отдельные пиковые моменты, реальная частота ближе к уровню 1974 МГц. При нагрузке бенчмарком Tom Clancy"s The Division (левый нижний скриншот) в Full HD нагрев ядра не превысил 60-61 °C при 24-25 °C в помещении. Скорость вентиляторов едва превышала уровень 1600 об/мин. При более тяжелой нагрузке Metro: Last Light в 2K температура ядра достигала 64 °C при 1700 об/мин.

В итоге мы имеем невысокие обороты вентиляторов при крайне низких рабочих температурах. Это великолепные показатели. А вопрос шума просто не возникает.

Посмотрим теперь, на что способен графический ускоритель ASUS при разгоне. После подбора оптимальной и стабильной конфигурации частот мы остановились на базовом значении 1750 МГц и разгоне памяти до 9524 МГц. Лимит мощности увеличен до максимума.

В самых тяжелых приложениях Boost держался на уровне 2101 МГц, хотя фиксировались пиковые значения в 2152 МГц. При повышении скорости вентиляторов до уровня чуть менее 1900 об/мин удалось удержать температуру GPU на начальном уровне. Ниже скриншот мониторинга в Metro: Last Light.

В некоторых приложениях Boost был на 10-20 МГц выше. В качестве примера ниже приведен скриншот мониторинга во время прохождения тестов Witcher 3: Wild Hunt.

Так что итоговую частоту ядра можно обозначить как 2100+ МГц, что в целом можно очень хороший результат. Не все новые видеокарты Pascal могут сохранять полную стабильность выше уровня 2100 МГц. Что до разгона памяти, то прирост отличный, но не уникальный — у MSI GTX 1060 Gaming X 6G были такие же результаты разгона чипов GDDR5.

В конце поговорим о том, при каких настройках ASUS заменил референсную версию. Согласно обзорам таких моделей их средняя частота Boost под нагрузкой близка к 1860 МГц. Соответственно, базовая частота уменьшалась так, чтобы получить схожее среднее значение. Это значение не было стабильным, имели место просадки и до 1848 МГц. Отдельные пиковые значение достигали 1886 МГц, но, по сути, на производительность не влияли. Для наглядности ниже скриншот мониторинга при таких частотах во время тестирования Tom Clancy"s The Division.

Характеристики тестируемых видеокарт

Рассмотренная видеокарта ASUS будет сравниваться с GeForce GTX 1060 при рекомендованных частотах и с Radeon RX 480 в номинале и в разгоне. Соперника заменит нереференсная версия этого же производителя с откорректированными частотами. Подробнее о ней мы расскажем в другом обзоре.

Технические характеристики всех участников описаны в таблице.

Видеоадаптер ASUS ROG Strix GTX 1060 GeForce GTX 1060 Radeon RX 480
Ядро GP106 GP106 Polaris 10
Количество транзисторов, млн. шт 4400 4400 5700
Техпроцесс, нм 16 16 14
Площадь ядра, кв. мм 200 200 232
Количество потоковых процессоров 1280 1280 2304
Количество текстурных блоков 80 80 144
Количество блоков рендеринга 48 48 32
Частота ядра, МГц 1620-1848 1506-1708 1120-1266
Шина памяти, бит 192 192 256
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 8200 8000 8000
Объём памяти, МБ 6144 6144 8192
Поддерживаемая версия DirectX 12 12 12
Интерфейс PCI-E 3.0 PCI-E 3.0 PCI-E 3.0
Мощность, Вт 120 120 150

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Intel Core i7-6950X (3,0@4,1 ГГц);
  • кулер: Noctua NH-D15 (два вентилятора NF-A15 PWM, 140 мм, 1300 об/мин);
  • материнская плата: MSI X99S MPower;
  • память: G.Skill F4-3200C14Q-32GTZ (4x8 ГБ, DDR4-3200, CL14-14-14-35);
  • системный диск: Intel SSD 520 Series 240GB (240 ГБ, SATA 6Gb/s);
  • дополнительный диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA 3Gb/s, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-750KM (750 Вт);
  • монитор: ASUS PB278Q (2560х1440, 27″);
  • операционная система: Windows 10 Pro x64;
  • драйвер GeForce GTX 1060: NVIDIA GeForce 372.70;
  • драйвер Radeon RX 470: AMD Grimson 16.9.1.

Все тесты проводились при разрешении 1920x1080 с максимальным качеством графики.

Методика тестирования

Battlefield 4

Тестирование проводилось в первой миссии после подрыва стены. Повторялась пробежка по небольшому участку с густой растительностью перед спуском на крупную строительную площадку. Шесть повторов. Частота кадров измерялась при помощи Fraps.

Все параметры графики на Ultra, мультисемплинг MSAA в режиме 4x.

Deus Ex: Mankind Divided

В игре есть встроенный бенчмарк, но его данные ниже реального уровня производительности в игре. Это связано с более активным использованием разных эффектов и более насыщенным объемным освещением.

Этот бенчмарк прогонялся по шесть раз для каждого участника. Для более полной картины проведено тестирование в реальной игре. Выбран самый тяжелый эпизод — уровень «Теплицы» в городе Големов. Совершалась небольшая прогулка по территории, шесть повторов.

Установлено Ultra-качество графики. Сглаживание MSAA не активировалось

Fallout 4

Тестирование проводилось при помощи Fraps сразу после выхода из убежища в самом начале игры. Совершалась небольшая прогулка по окрестностям с обилием растительности и насыщенными лучами света. Сцены с таким окружением приводят к наиболее заметным снижениям производительности. Порядок действий отражен ниже.

Шесть повторов. Выбран профиль максимального качества графики. Дополнительно включено улучшенное затенение HBAO+.

Just Cause 3

Совершалась небольшая прогулка, по ходу которой подрывался автомобиль, чтобы частично симулировать типичную игровую ситуацию. Совершалось семь повторов для каждой видеокарты. В случае большого разброса конечных данных выполнялись дополнительные повторы.

Установлено максимальное качество графики, активны все дополнительные эффекты, сглаживание в режиме SMAA T2x.

Mirror"s Edge: Catalyst

Совершалась небольшая пробежка внутри помещения и по крышам. Шесть повторов.

Выбрано максимальное качество «Гипер».

Quantum Break

Измерялась частота кадров во вступительной сцене первой главы при помощи утилиты Action! Шесть повторов. Тестовая последовательность действий отображена ниже.

Выбрано максимальное качество и разрешение 1920x1080. Дополнительно проведено тестирование при отключении параметра масштабирования (апскейлинга).

Rise of the Tomb Raider

Для тестирования выбрана территория около советского лагеря. Совершался спуск по канату и небольшая пробежка по местности. На таких крупных локациях наблюдаются самые серьезные просадки производительности, что позволит составить впечатления о том, как видеокарты проявляют себя в самых тяжелых режимах.

Выбран профиль качества «Очень высоко», сглаживание SMAA, выбран DirectX 12. Подробнее о влиянии графических настроек можно почитать .

The Witcher 3: Wild Hunt

Тестирование проводилось при помощи Fraps. Измерялся fps во время поездки по дороге в селение Белый Сад. Шесть повторов.

Максимальные настройки графики (режим «запредельного» качества), активны все эффекты постобработки, HBAO+ и HairWorks.

Tom Clancy"s The Division

По семь раз запускался встроенный игровой тест производительности. Для измерения fps применялась утилита Fraps.

Выбран профиль максимального качества. Дополнительно повышены до максимума те параметры, которые не выставлены на этот уровень изначально (качество отражений, фоновое затенение, детализация).

Total War: Warhammer

Тестирование проводилось в полной версии игры, а не в отдельном специальном бенчмарке. Выбрано наивысшее качество графики, все параметры принудительно выкручены на максимум, включено сглаживание MSAA 4x.

При таких настройках вначале проведено тестирование в DirectX 11, а потом в DirectX 12.

3DMark Fire Strike

3DMark Time Spy

Новый тест с поддержкой DirectX 12 при стандартных установках качества.

Результаты тестирования

Battlefield 4

GeForce GTX 1060 не оставляет ни единого шанса Radeon RX 480 в Battlefield 4 . Отставание соперника значительное, а разгон GeForce GTX 1060 только увеличивает разрыв. При своих начальных частотах ASUS быстрее референса на 4%, дальнейший разгон дает ускорение до 11%.

Deus Ex: Mankind Divided

В Deus Ex: Mankind Divided проведено тестирование при помощи стандартного встроенного бенчмарка и в реальной игре. Для первого вариант приведены данные по минимальному, среднему и максимальному fps.

Значительное преимущество Radeon RX 480. GeForce GTX 1060 чуть лучше по минимальному fps, но это не играет уже особого значения.

Посмотрим теперь на результаты тестирования в реальной игре. Напомним, что это тестирование проводилось на уровне с теплицами, который игрок преодолевает после встречи с Талосом Рукером. На этой локации возможны очень серьезные просадки fps, которых нет ни на одном другом игровом уровне. Теперь традиционно указаны данные по минимальному и среднему fps.

В реальной игре даже в тяжелом тестовой сцене разница между соперниками меньше, чем в синтетическом бенчмарке. Но все равно Radeon RX 480 сохраняет лидерство. GeForce GTX 1060 лишь после максимального разгона выходит на аналогичный уровень производительности.

Fallout 4

Преимущество снова на стороне GeForce GTX 1060. У новичка NVIDIA начальная производительность в Fallout 4 сопоставима с результатами Radeon RX 480 в разгоне. Заводские частоты ASUS обеспечивают преимущество над референсом около 4%, а дальнейший разгон дает ускорение 9-11%.

Just Cause 3

При стандартных частотах производительность соперников NVIDIA и AMD в Just Cause 3 примерно одинаковая. Разгон выводит на первое место GeForce GTX 1060, хотя и с небольшим преимуществом. Повышение частот до максимума позволяет ASUS добиться преимущества в 14,5% относительно референсной конфигурации частот.

Mirror"s Edge: Catalyst

Quantum Break

При стандартных настройках максимального качества участники выдают отличные результаты, позволяя комфорто играть в Quantum Break . В номинале преимущество на стороне Radeon RX 480, но после разгона быстрее GeForce GTX 1060. Отметим, что верхняя планка частоты кадров ограничена значением в 60 fps.

При отключении масштабирования в честном разрешении 1920x1080 производительность резко снижается. GeForce GTX 1060 при референсных частотах выдает менее 30 кадров в секунду, а нагнать Radeon RX 480 удается лишь после повышения частот до 1750-2152/9524 МГц.

Rise of the Tomb Raider

Иная ситуация в Rise of the Tomb Raider . Уверенно лидирует GeForce GTX 1060 со значительным отрывом от Radeon RX 480. Отметим, что тестирование под DirectX 12 вынужденно проходит в оконном режиме и максимум производительности ограничен значением 60-62 fps. Из-за чего мы видим слабую отзывчивость на повышение частот у лидера. Без ограничений прирост от разгона был бы выше.

The Witcher 3: Wild Hunt

При максимальном качестве графики с активной технологией HarWorks соперники выдают практически идентичные результаты в The Witcher 3 при рекомендованных частотах. ASUS уже чуть быстрее Radeon RX 480 в номинале. Разгон ускоряет героя обзора еще на 9%.

Tom Clancy"s The Division

Максимально близкие показатели у конкурентов и в The Division . В разгоне первое место вырывает GeForce GTX 1060, для этого участника сам разгон приносит ускорение 14-17%. Radeon RX 480 от разгона получает ускорение 9-13%

Total War: Warhammer

Мы решили обновить тесты в данной игре. Теперь используется полная версия игры, проведено тестирование под разными версиями DirectX.

Даже при максимальном качестве всех параметров с тяжелым сглаживанием MSAA 4x у GeForce GTX 1060 отличные результаты. При этом Radeon RX 480 слабее на 25-30%. ASUS быстрее референсного напарника на 4%, дальнейший разгон придает ускорение около 10%.

Что изменится, если при таких же настройках графики включить DirectX 12?

Как видим, никакого ускорения нет. Падение производительности для GeForce более 65%, а для Radeon около 36%. «Отличная» иллюстрация к тезисам о пользе нового API. Конечно, есть еще пример Rise of the Tomb Raider, где при переходе от DirectX 11 к DirectX 12 действительно имеет место ускорение в несколько процентов. Но полноценно говорить об этом стало возможным спустя полгода после выхода игры. Тут, похоже, потребуется не меньше времени, прежде чем разработчики оптимизируют производительность в таком режиме.

3DMark Fire Strike

В тесте Fire Strike по баллам GPU чуть лучше Radeon RX 480. В разгоне привычно выходит в лидеры GeForce GTX 1060. ASUS быстрее референса на 5%, прирост от разгона 11%.

3DMark Time Spy

В тесте Time Spy под DirectX 12 преимущество изначально на стороне GeForce GTX 1060. Соперник уступает лишь 3%. Radeon RX 480 в разгоне чуть быстрее видеоадаптера ASUS с заводскими частотами. Последний улучшает свои результаты на 10% за счет разгона.

Выводы

В половине тестов преимущество на стороне GeForce GTX 1060, в трех тестовых приложениях можно говорить о равенстве с соперником, а в трех играх — уже на стороне Radeon RX 480. Разгон зачастую укрепляет позиции GeForce GTX 1060. У противника потенциал для увеличения частот меньше. Все это вполне согласуется с первыми тестами. Из особенностей нового тестирования нужно отметить результаты в Total War: Warhammer. Обновленные тесты в полной версии игры показали не только преимущество GeForce GTX, но и полную бесполезность DirectX 12 для данного приложения. DirectX 11 по-прежнему остается оптимальным API для игр, которые поддерживает разные режимы, и это справедливо для любых видеокарт. Редкие исключения в виде Rise of the Tomb Raider общую ситуацию пока не меняют. Не исключаем, что и обновленная версия Quantum Break для Steam с поддержкой DirectX 11 принесет повышение fps.

Что до рассмотренной видеокарты ASUS ROG STRIX-GTX1060-O6G-GAMING, то впечатления от нее только положительные. Это высококачественный продукт, который использует печатную плату и охлаждение от старших моделей. Благодаря мощному кулеру видеокарта тихая и холодная при хорошем заводском разгоне. Да и дальнейший разгон легко дается при сохранении акустического комфорта. Частотный потенциал хороший, но не стоит надеяться на серьезное преимущество относительно других топовых версий GeForce GTX 1060. Мы не раз отмечали, что «потолок» частот у всех Pascal примерно одинаков. Высокий статус ASUS ROG Strix дополняет настраиваемая подсветка и многофункциональное программное обеспечение, которое позволяет контролировать и настраивать любые параметры видеокарты. Среди уникальных возможностей видеокарты подключение корпусных вентиляторов через ASUS FanConnect. В итоге видеокарту можно смело рекомендовать в покупке.