Ta reda på vilka kontakter som finns på din dator. Externa datorkontakter (portar) och deras typer

Här är de mest populära och ofta använda kablarna för att ansluta video- eller ljudenheter. Observera att denna lista inte avslutar anslutningsmöjligheterna.

HDMI (High-Definition Multimedia Interface)

Används för: anslutning av Blu-ray-spelare, TV-apparater, AV-mottagare, spelkonsoler, persondatorer och andra högfrekventa videoenheter.
Om du har ett val, välj detta framför en analog ljudkabel och en komponentvideokabel.
Detta liknar prestandan och användningen av det digitala DVI-videogränssnittet.
Är en adapter för: DVI, Mini-DVI, Micro-DVI.
Ytterligare portar: anslutning till mottagaren.
Förutom att bära ren HD-video med upplösningar på 1080 pixlar eller mer, kan HDMI bära surroundljud, inklusive DTS och Dolby Digital. Denna digitala kabel passar de flesta hemmabioslots, inklusive TV-apparater, mottagare och spelkonsoler. Den stöder HDCP-kryptering, så att du kan spela upp kopieringsskyddade filmer utan problem. Denna typ av anslutning finns i flera versioner: standard HDMI 1.3-kabel eller höghastighets 1.4-kabel. Den nya versionen har extra bandbredd för visning av högupplöst 3D-video.

RCA (även känd som kompositvideo eller phonoplugg)

Används för: grundinställningar, analogt ljud och video, ibland digitalt ljud.
Om du har ett val, välj detta framför koaxialkabel.
Är en adapter för: TRS "minijack" (finns på videokameror eller MP3-spelare).
RCA introduceras som en kontakt som används i hela hemmets ljud- och videoutrustning. För grundinställningar kan du använda den vita kontakten, samt för monoljud eller vänster kanal, den gula kontakten för video. Den röda kontakten betyder vanligtvis högerkanaligt ljud, men kontakten kan även bära andra signaler. Används ibland i digitalt ljud, där en enda kabel bär hela surroundljudsignalen. Denna kabel är även lämplig för komponentvideo.


Komponentvideo (även kallad RGB eller Y-Pb-Pr)

Används för: HDTV-video (särskilt på äldre TV-apparater) och spelsystem.
Om du har ett val, välj det framför komposit RCA-video, S-Video.
Detta liknar prestandan och användningen av en VGA-kabel (särskilt RGB-versionen).
Är en adapter för: VGA om enheten använder RGB-versionen.
Ytterligare portar: splitter, repeater eller mottagare.
Komponentvideosignaler sänds genom tre RCA-kablar, vanligtvis röda, gröna och blå. Komponentvideo fungerar i hastigheter upp till 1800i, vilket gör den optimal för analoga HDTV-anslutningar. Kablar är vanligtvis betecknade Y/Pb/Pr, och indikerar nivån av ljusstyrka, blåhet och rödhet. Vissa system använder olika beteckningar, ofta RGB som betyder rött, grönt och blått. Det finns enheter som stöder båda, men om du får en bild som är helt gröntonad har du troligen skapat fel färgrymd.

S-Video (eller Y/C)

Används för: .
Om du har ett val, välj detta framför komposit RGA och koaxialkabel.
Det är en adapter för: kompositvideo (men med förlust av kvalitetsfördelar).
Ytterligare portar: splitter, repeater eller radiomottagare.
Även om den här typen av anslutning utökas med den sammansatta RCA-anslutningen, kan S-Video fortfarande inte vara i nivå med kablar som stöder HDTV.

Koaxial video (kabel-TV-anslutning)

Används för att: ansluta antenner, leda VRC för analog TV, ansluta en kabelsändningskälla och en TV.
Detta är analogt med prestanda och användning av kompositvideo.
Ytterligare portar: splitteranslutningar.
Koaxialkabel används för att överföra video- och ljudsignaler mellan enheter. Kabeln är även lämplig för en TV-tunerantenn. De flesta kabelbolag använder den här typen av ledare, även om de i första hand skickar en digital signal som konverteras och avkodas på din TV. Du kan nästan alltid köra en koaxialkabel till din TV (med undantag för att ansluta en digital antenn), men du bör förvänta dig att bara de grundläggande kvalitetsfunktionerna fungerar korrekt.

Toslink (även känd som optisk kabel eller S/PDIF)

Används för: spelsystem, anslutning av DVD-spelare, kabelboxar och andra radioenheter.
Om du har ett val, välj detta framför analogt RCA-ljud och andra ljudkablar.
Detta liknar prestandan och användningen av en enda analog RCA-ljudkabel.
Är en adapter för: Mini Toslink.
Ytterligare portar: splitter och mottagare.
I digitala anslutningar skickar Toslink optiska pulser som avkodas till ljud. Vanligtvis används en S/PDIF-signal för att ge surroundljudsdetaljer. ("S/PDIF" används ibland som en synonym för optisk kabel, även om Toslink hänvisar mer till fysiska kontakter). Mini-Toslink-kablar används ibland, särskilt med Apple-datorer, sådana kontakter sitter ofta inuti en standard 3,5 mm stereo mini-jack-port. Det smarta hemsystemet använder också en sådan kabel i sina anslutningar.

Mini-jack (TRS, 3,5 mm jack, 1/8 tum jack, hörlursjack)

Används för: bärbara ljudenheter, datorer, bärbara högtalare, videokameror.
Detta liknar prestandan och användningen av ett 1/4 tums jack, ett 2,5 mm jack.
Är en adapter för: 2,5 mm jack, RCA jack, 1/4 tum jack.
Detta hörlursuttag finns i nästan alla ljudenheter och erbjuds som huvuduttag på mediaspelare. Du kommer oftast att stöta på stereoanslutningar som har två ringar i änden av kontakten. Om kontakten bara har en ring leder den bara monoljud. Kontakten används också ofta för att överföra video tillsammans med ljud, vilket konverterar ett minijack till en RCA-enhet. Ljudsignalen på minijacket är högre än stereo-RCA-signalen, så om du använder en adapter (till exempel ansluter en iPod till mottagaren), öka sedan volymen gradvis.

1/4 tums kontakt (TRS)

Används för: musikutrustning, hörlurar, professionell utrustning, ljudutrustning för hemmabio.
Om du har ett val, välj detta framför ett mono mini-jack.
Detta liknar prestandan och användningen av ett minijack, 2,5 mm jack.
Är en adapter för: minijack, 2,5 mm jack, RCA jack.
Ytterligare portar: splitteranslutning.
Detta uttag bär oftast stereoljud genom hörlurar. Den används också på professionell ljudutrustning, ljudkomponenter för hemmabio och många andra hörlurar utrustade.


2,5 mm jack (även känd som TRS)

Används för: mobiltelefon headset.
Om du har ett val, välj detta istället för ett miniuttag, ett 1/4-tumsuttag.
Är en adapter för: RCA-kontakt, 1/4 tums kontakt, mini-jack.
Ytterligare portar: splitter.
Även om de flesta mobiltelefoner har en minijack-kontakt finns det även många gränssnitt med 2,5 mm-jack som stödjer mikrofoner eller knapplåsning. Du kan dock ansluta en ganska stor hörlurskabel till detta lilla uttag och lyssna på musik.

Används för: mellan- och högklassiga mikrofoner.
Om du har ett val, välj detta framför 1/4 tums kontakten.
Detta liknar prestandan och användningen av ett 1/4 tums uttag.
Är en adapter för: 1/4 tums uttag (men detta kommer inte att förstärka mikrofonen).
Ytterligare portar: anslutning till en mixer.
Även om denna kontakt kan stödja ett stort antal stift, används trestiftsversionen oftast i mellanregister och professionell ljudutrustning. Mikrofoner använder också ofta en XLR-kabel för att förstärka ljudet.

Används för: anslutning av högtalare.
Ytterligare portar: mottagare eller splitteranslutningar.
En tvinnad tråd (som var och en innehåller två kablar inuti) som ansluter högtalarna till mottagaren. Högtalarkabelns kaliber har stor betydelse om den behöver sträckas över långa avstånd. Tjockare, lägre trådar fungerar bäst. Försök att välja kabellängd så att det inte finns något överskott kvar, annars blir det störningar i signalöverföringen. Du kan använda en banankontakt för att ansluta kablarna, men du kommer att uppnå samma resultat genom att helt enkelt ansluta de nakna kablarna.

Om du tittar på fram- eller baksidan av en stationär dator ser du knappar och kontakter på båda sidor. Knapparna på frontpanelen används av användaren för att styra datorn. Till exempel sitter datorns strömbrytare på framsidan, medan kontakterna eller portarna på baksidan är anslutna till olika in-/utgångsenheter. Kontakter är viktiga enheter som säkerställer att installerad hårdvara på en dator fungerar korrekt.

Även om alla är bekanta för dig, ger tekniska framsteg med tiden upphov till nya standarder för mottagning och överföring eller strömförsörjning, och därför krävs nya adaptrar. Låt oss ta reda på hur situationen är i detta område idag, liksom hur man ansluter en dator till en TV, bildskärm, prylar eller annan kringutrustning. Vilka typer av USB-kontakter finns det?

VGA-videografikarray

Detta är en av de äldsta standardkablarna, som går tillbaka till 1980-talet, som används för att ansluta en dator till en bildskärm. På grund av övergången till digital teknik har dess användning praktiskt taget försvunnit.

Men om du tittar på något grafikkort eller bildskärmsenhet hittar du en VGA-port. VGA-anslutningar identifieras av 15 stift arrangerade i 3 rader med 5 vardera. Varje rad motsvarar tre olika färgkanaler som används på displayen: röd, grön och blå.

DVI digitalt visuellt gränssnitt

DVI-kontakttyper blev efterföljaren till VGA när tekniken gick från analog till digital. Digitala skärmar som LCD har visat sig vara av högre kvalitet.


DVI-kontakter finns i tre typer:

  • DVI-A – Kan bära analoga signaler, vilket gör att de kan vara bakåtkompatibla med VGA, användbart för CRT-skärmar och LCD-skärmar av lägre kvalitet.
  • DVI-D – kan överföra nya digitala signaler.
  • DVI-I – används för både analoga och digitala signaler. I vissa fall kan en VGA-DVI- eller DVI-VGA-kabel behövas.

HDMI multimediagränssnitt

Under det senaste decenniet har högupplösta sändningar blivit den nya standarden, vilket förklarar den höga kvaliteten på bilderna. Till skillnad från VGA och DVI skickar HDMI både video- och ljudsignaler samtidigt. Dessa signaler är rent digitala, så HDMI-anslutningstyper är endast kompatibla med nyare, avancerade enheter.

Den största skillnaden mellan HDMI och DVI, förutom kontakterna, är att HDMI-formatet är utformat för att bära både video- och ljudsignaler, samt CEC, som är en Consumer Electronics Control, DDC (Digital Data Channel) och Ethernet-anslutningar för dataöverföring (med HDMI 1.4). HDMI är baserat på DVI och använder samma moderna protokoll för att överföra okomprimerade videosignaler. Detta protokoll kallas TMDS (Transition Minimized Differential Signaling).

För konsumenten innebär detta att alla enheter som använder DVI-anslutningar kan anslutas till HDMI-kontakter via en enkel adapter. Inga speciella komplexa manipulationer krävs för detta.

HDMI-kontakttyper

Så vilka typer av enheter finns det? Med lanseringen av HDMI 1.4-specifikationen finns det nu fyra olika typer av HDMI-kontakter. Den ursprungliga HDMI 1.0 hade bara två, andra lades till för att möta industrins behov av ny teknik.


Typer av kontakter:

  • HDMI typ A - standard. Detta är den ursprungliga HDMI-kontakten som släpptes i version 1.0, en 19-stiftskontakt med video- och ljudsignaler. Den strukturella delen av kontakten är cirka 19 mm bred.
  • HDMI Typ B - Extended HDMI 1.0-stift, ger en utökad 29-stiftskontakt, som inte användes tidigare. Denna kontakt är något bredare än typ A, med en skärmbredd på 21,2 mm.
  • HDMI typ C - Mini. Minikontakten utvecklades i version 1.3 för HDMI för att möta behovet av en mindre kontakt i bärbar utrustning. Minijacket är upp till 11,2 mm brett, cirka 60 % av typ A-kontakten.
  • HDMI TYP D - Micro. Den senaste medlemmen i HDMI-familjen av kontakter är "micro"-kontakten, som släpptes i version 1.4 för att tillhandahålla högupplöst videoanslutning för mobiltelefoner och andra små elektroniska enheter. Den är bara 6,4 mm bred (1/3 av originalkontaktens bredd).

Universal Serial Bus USB

USB-kontakttyper är de vanligaste bland anslutningar i den moderna världen. Nästan alla typer av kringutrustning – tangentbord, mus, headset, flashenheter, trådlösa adaptrar kan anslutas till datorn via en USB-port. Designen har utvecklats under åren, vilket förklarar varför det finns flera versioner av USB:

  • USB 1.0 överför data med hastigheter upp till 12 Mbit.
  • USB 2.0 kan överföra data med hastigheter upp till 480 Mbps, kompatibelt med äldre versioner.
  • USB 3.0 kan överföra data i hastigheter upp till 4,8 Gbps, kompatibelt med alla tidigare versioner.

Mini- och mikro-USB-kontakter används oftast med mindre bärbara enheter som surfplattor, telefoner och digitalkameror.

Den nya USB-C-kontakten släpps av tillverkare som Apple, Google och Microsoft. Tillsammans med moderna kontakt- och portdesigner har en ny USB 3.1 SuperSpeed+-standard dykt upp. USB-C-kablar uppfyller europeiska bestämmelser och kräver en universalkontakt för laddning av mobiltelefoner. Detta tyder på att snart kommer alla mobila enheter att laddas och anslutas med USB-C-kablar.


Förbättrad AKA USB Type-C-kontakt - en ny storlek och formkontakt. Mycket enklare att använda än tidigare USB-kablar. Den vändbara designen gör att du kan ansluta enheten i valfri riktning, så att du inte behöver oroa dig för att ansluta kabeln fel. Detta gör det möjligt för tillverkare att designa enheter som är tunnare och lättare än någonsin tidigare.

Eftersom den nya USB-C-porten antas av tillverkare av bärbara datorer, surfplattor, hubb och PC, kommer behovet av nya USB 3.1 SuperSpeed+-kablar att fortsätta att växa.

IDE och SATA för moderkort

Dessa typer av kabelkontakter används för att ansluta lagringsenheter till moderkortet. Det här är en bred kabel som ser ut som ett band med mer än två kontakter. Kontakterna på IDE-kabeln är 40-stifts, den mindre 2,5-tums enhetsraden använder en 44-stiftsversion av IDE-formfaktorn. Nya hårddiskar kommer sannolikt att använda SATA-portar över IDE-gränssnitt.

Faktum är att SATA utvecklades under utvecklingen av IDE. Jämfört med IDE ger SATA högre dataöverföringshastigheter. Korttypskontakten är designad för moderkort som är SATA-kompatibla. För tillfället är de vanligast. En standard SATA-kabel kan identifieras av två kontakter, var och en med 7 stift och en tom etikett som ser ut som en tunn L-form.

eSATA-tekniken är en förlängning eller förbättring av SATA-kabeln - den gör tekniken tillgänglig i extern form. I verkligheten skiljer sig eSATA inte mycket från SATA, men tillåter anslutning till enheter som externa hårddiskar och optiska enheter. Detta är användbart eftersom det erbjuder hastigheter mycket snabbare än andra FireWire- och USB-alternativ.

FireWire och Ethernet för kringutrustning

Dessa typer av kabelkontakter används för datorenheter. Syftet med FireWire liknar det med USB: höghastighetsdataöverföring för kringutrustning till datorer. FireWire kommer att användas för enheter med hög bandbredd som skrivare och skannrar. Av någon anledning är FireWire inte lika utbrett som USB.


FireWire-kablar finns i två former: 1394a - 400 Mbps överföringshastighet och 1394b - 800 Mbps överföringshastighet. Ethernet-kablar används för att sätta upp lokala nätverk. I de flesta fall används de för att ansluta routrar till modem och datorer. Om en användare någonsin har försökt installera eller fixa en hemmarouter är chansen stor att de har stött på en trådbunden Ethernet-kabel.

För närvarande tillverkas de i tre versioner:

  • Cat 5-kablar är de mest grundläggande och ger hastigheter på 10 Mbps eller 100 Mbps.
  • Cat 5e, som står för Cat 5 Enhanced, ger snabbare dataöverföring än sin föregångare. Den stänger vid 1000 Mbps.
  • Cat 6 är den senaste och erbjuder den bästa prestandan av de tre. Den kan stödja hastigheter på 10 Gbps.

Modulärt RJ-kopplingsschema

RJ-kontakter är standard på telekommunikationsutrustning. RJ-beteckningen baseras på en kombination av antal positioner, faktiska ledare och kopplingsschema. Till exempel brukar ändarna på en standard Ethernet-kabel kallas RJ45, RJ45, vilket faktiskt inte bara innebär att det är ett 8-positions, 8-tråds modulärt uttag, utan också att den är ansluten till nätverket. Dessa modulära kontakttyper kan vara mycket användbara eftersom de kombinerar alltid tillgänglig tillgänglighet, flera ledare, måttlig flexibilitet, låg kostnad och måttlig genomströmning.

De var från början inte konstruerade för att ge mycket kraft. Idag kan dessa kablar användas för att överföra flera hundra milliampere data från en enhet till en annan. Du måste se till att uttagen för sådana applikationer är korrekt anslutna till Ethernet-portarna, annars uppstår skada.


Amphenol RF är ledande inom kontakter av N-typ och levererar överlägsen prestanda som uppfyller de senaste industristandarderna. Amphenol N-Type-kontakter är en högkvalitativ (50 ohm) koaxialkontaktserie med en gängad anslutningsmekanism. Kontakten av N-typ används främst inom kommunikations- och sändningsindustrin med applikationer inklusive basstationsutrustning, satellitsystem, antenner, instrumentering, radar och WLAN.

F-Type Connector Series

F-typ gängade kopplingar ger ett högpresterande, lågkostnadsalternativ. De primära användningsområdena för F-Type-kontakter är för kabel-TV (CATV), set-top-boxar och kabelmodem. F-Type är en 75 mm kontakt med 30dB negativ förlust vid 1GHz. Dessutom accepterar dessa kontakter 0,022-0,042 tums ledare och uppfyller 3/8-32 gängspecifikationer.

F-Type-kontakten är ett alternativ till G-Type-gängad kontakt. Dess egenutvecklade design ger cylindrisk koaxialkontakt och överlägsen RF-prestanda, samt utmärkta insättnings-/cutoff-prestanda på 30 dB returförlust vid 1 GHz. Ger hög prestanda som överträffar konkurrenterna.

Typer av paket för montering på kretskort: yt- och kantmontering, rät vinkel. Dess design uppfyller kraven för enheterna. Kapacitet - .022-.042 tum. En kontakt rymmer ett brett spektrum av kabelstorlekar, vilket minskar antalet artikelnummer. Användande:

  • Huvudenhetsutrustning.
  • CATV overheadboxar.
  • Höghastighetskabelmodem.
  • Hybrid koaxialnät.

Fiberoptiska anslutningar

Införandet av fiberoptiska kablar har gjort det möjligt att realisera mycket högre datahastigheter med en högre signal. De typer av optiska kontakter som finns på marknaden är LC-fiberkabel, ST-SC singelmode fiberoptisk kabel, etc. LC, ST, SC refererar faktiskt till olika typer av fiberoptiska kontakter.


Den fiberoptiska kontakten möjliggör snabbare anslutning och frånkoppling. Den måste vara korrekt inriktad med mikroskopiska glasfibrer för att framhäva räckvidden för kommunikation. Totalt finns det nästan 100 typer av fiberoptiska kontakter, men endast ett fåtal är av stort intresse för marknaden - LC, SC, ST, FC, etc.


Detaljer om ovanstående kontakter:

  1. SC, även kallad square connector, utvecklades av Nippon Telegraph and Telephone, men blev inte omedelbart populär efter att produktionskostnaderna sänkts. Nu är det allt mer populärt i singelmode fiberoptisk kabel, analog CATV, GPON, GBIC. Det är en 2,5 mm i diameter snäppanslutning (push-pull) som fungerar enligt IEC 61754-4-standarden. Kontaktdonets yttre fyrkantiga profil, tillsammans med dess snäppmekanism, möjliggör ökad packningstäthet av anslutningar i verktyg och patchpaneler.
  2. LC hänvisar till Lucent-kontakten. Det är en liten formfaktor push-pull-kontakt som använder en 1,25 mm hylsa, hälften så stor som SC. LC, på grund av sin kombination av liten storlek och låsfunktion, är idealisk för högdensitetsanslutningar, SFP- och SFP+-transceivrar och XFP-transceivrar. Tillsammans med utvecklingen av LC-kompatibla transceivrar och aktiva nätverkskomponenter kommer efterfrågan att fortsätta att växa på FTTH-marknaden.
  3. FC är en förkortning för Ferrule connector. Detta är en rund gängad fiberoptisk kontakt utvecklad av Nippon Telephone and Telegraph i Japan. FC-kontakten används för enkelläges optisk fiber som stöder polarisering. FC är en skruvhylsa (2,5 mm) som var den första fiberoptiska kontakten som använde en keramisk hylsa. FC blir dock mindre vanligt på grund av försvagningen av dess vibrationer och förlust av insättning, som till stor del ersatts av SC och LC.
  4. ST avser den raka spetsen. ST-kontakten utvecklades av AT&T kort efter skapandet av FC. ST använder ett bajonettfäste, som skiljer sig från en skruvgänga. Du måste se till att SC-kontakterna är korrekt installerade på grund av deras fjäderbelastade design. SC används främst i multimode fiberoptiska kablar, kapslingar och byggnader. Skillnaderna mellan kontakttyper kan lätt ignoreras i komplexa kopplingsscheman. Men genom att välja rätt alternativ kan du dra betydande fördelar, vilket sparar tid och kostnader.

Mini-DIN 6 hona till tangentbordsadapter

Denna kontakt ansluter snabbt och enkelt nästa generations PS2-tangentbord till äldre datorer med 5-stifts PC/AT-tangentbordsporten. Denna universella adapter/omvandlarkabel har en gjuten 6-stifts Mini-DIN-hona i ena änden (PS2-sidan) och en gjuten 5-stifts DIN-hona (PC/AT-sidan) på den andra. MD6 (typ 6-kontakt) till DIN5 tangentbordsadapter är 100 % skärmad för överlägsen EMI/RFI-störningsavvisning.


Produktegenskaper - Isolerande slitstarkt PVC-skal med kontakter. 100 % skärmad design designad för att bekämpa oönskade EMI/RFI-störningar. 3-stifts Mini-DIN-kontakten är en viktig komponent när man förbereder ett GNU/Linux-system för användning med hårdvarustereo.

Som en del av NVidia 3DVision-satsen måste du ansluta ett NVidia Quadro-klass grafikkort till en stereo IR-mottagare för att säkerställa synkronisering av signalen med glasögonen. På ett Windows-system tillåter den DirectX-baserade NVidia-drivrutinen synkronisering via en USB-mottagarkabel på Linux som använder OpenGL. drivrutinen kräver den äldre VESA-baserade standarden.

IEC 320 C13/C14 för datorströmförsörjning

Dessa typer av strömkontakter gör att du kan ansluta elektroniska enheter till befintliga uttag. Strömkablar kan bära växelström eller likström. Ett exempel på växelström är strömmen från ett standarduttag i ett hem eller på kontoret. Ett exempel på likström är strömmen från ett batteri.

Det finns flera olika typer av kontakter och gränssnitt som används runt om i världen. IEC 320 C13/C14-kontakter är baserade på standarder skapade av International Electrotechnical Commission och det internationella standardorganet.


Den som publiceras under nummer 320 är en av specifikationerna som beskriver strömkontakter. Den officiella standarden är egentligen betecknad 60320, men vanlig användning på konsumentkodnivå minskar detta till 320. Linjekontakten C13 är mycket vanlig i PC- och A/V-industrin. Kontakten för C13-uttaget är en C14-kontakt som ofta är infälld panel eller chassi monterad på datorströmförsörjning eller krafttransformatorer.

Oavsett om det är bärbara datorer, PC eller Mac, finns det fortfarande gott om datorportar och kablar att använda. Idag arbetar ledare inom datorbranschen hårt för att uppnå ett mål: en multifunktionskabel. Men för närvarande tvingas användare nöja sig med många traditionella typer av datorkontakter.

Hej kära läsare! Idag skulle jag vilja prata om sätt att ansluta en bildskärm till ett grafikkort - om grafikkortskontakter. Moderna grafikkort har inte en, utan flera portar för anslutning, så att det är möjligt att ansluta mer än en bildskärm samtidigt. Bland dessa hamnar finns både föråldrade och nu sällan använda, och moderna.

Förkortningen VGA står för video graphics array (en array av pixlar) eller video graphics adapter (videoadapter). Den 15-stiftiga och som regel blå färgen, som dök upp 1987, är designad för att mata ut en strikt analog signal, vars kvalitet, som bekant, kan påverkas av många olika faktorer (t.ex. trådlängd) , inklusive på själva grafikkortet. Därför kan bildkvaliteten genom denna port på olika grafikkort variera något.

Innan den utbredda användningen av LCD-skärmar var denna kontakt nästan det enda möjliga alternativet för att ansluta en bildskärm till en dator. Det används fortfarande idag, men bara i budgetmodeller av lågupplösta bildskärmar, samt i projektorer och vissa spelkonsoler, som den senaste generationens xbox-konsoler från Microsoft. Det rekommenderas inte att ansluta en Full HD-skärm genom den, eftersom bilden blir suddig och otydlig. Den maximala VGA-kabellängden vid 1600 x 1200 upplösning är 5 meter.

DVI (variationer: DVI-I, DVI-A och DVI-D)

Används för att överföra en digital signal som ersätter VGA. Används för att ansluta högupplösta bildskärmar, tv-apparater, samt moderna digitala projektorer och plasmapaneler. Max kabellängd är 10 meter.

Ju högre upplösning bilden har, desto kortare avstånd kan den sändas utan kvalitetsförlust (utan användning av specialutrustning).

Det finns tre typer av DVI-portar: DVI-D (digital), DVI-A (analog) och DVI-I (kombo):

För att överföra digital data används antingen Single-Link eller Dual-Link format. Single-Link DVI använder en enda TMDS-sändare, medan Dual-Link fördubblar bandbredden och tillåter skärmupplösningar högre än 1920 x 1200, till exempel 2560 x 1600. Därför, för stora monitorer med hög upplösning, eller avsedda för stereobildutgång, behöver du definitivt minst DVI Dual-Link, eller HDMI version 1.3 (mer om detta nedan).

HDMI

Även digital utgång. Dess huvudsakliga skillnad mot DVI är att HDMI, förutom att sända en videosignal, kan sända en flerkanalig digital ljudsignal. Ljud- och bildinformation sänds över en kabel samtidigt. Ursprungligen utvecklad för TV och film, och blev senare stor popularitet bland PC-användare. Den är bakåtkompatibel med DVI med en speciell adapter. Den maximala längden på en vanlig HDMI-kabel är upp till 5 meter.

HDMI är ytterligare ett försök att standardisera universell anslutning för digitala ljud- och videoapplikationer, så det fick omedelbart starkt stöd från elektronikjättar (företag som Sony, Hitachi, Panasonic, Toshiba, Thomson, Philips) bidrog till utvecklingen, och som ett resultat av detta, de flesta moderna enheter för utmatning av högupplösta bilder har minst en HDMI-utgång.

Bland annat gör HDMI, liksom DVI, att du kan överföra copy-pasted ljud och bild i digital form över en kabel med hjälp av HDCP. Det är sant att för att implementera denna teknik behöver du ett grafikkort och en bildskärm, uppmärksamhet! - att stödja den här tekniken, oj hur. Återigen, det finns för närvarande flera versioner av HDMI, här är en kort sammanfattning av dem:


DisplayPort

Dök upp förutom DVI och HDMI, eftersom Single-Link DVI kan överföra en signal med en upplösning på upp till 1920 × 1080, och Dual-Link maximalt 2560 × 1600, så är en upplösning på 3840 × 2400 inte tillgänglig för DVI . DisplayPorts maximala upplösningsförmåga skiljer sig inte från samma HDMI - 3840 x 2160, men det har fortfarande uppenbara fördelar. En av dessa är till exempel att företag slipper betala skatt för att använda DisplayPort i sina enheter – vilket för övrigt är obligatoriskt när det kommer till HDMI.

På bilden indikerar röda pilar spärrar som förhindrar att kontakten råkar falla ut ur kontakten. HDMI, även version 2.0, ger inga klämmor.

Som du redan förstått är DisplayPorts främsta konkurrent HDMI. DisplayPort har en alternativ teknik för att skydda överförd data från stöld, bara den kallas lite annorlunda - DPCP (DisplayPort Content Protection). DisplayPort, liksom HDMI, stöder 3D-bilder och överföring av ljudinnehåll. Ljudöverföring via DisplayPort är dock endast tillgängligt envägs. Och att överföra Ethernet-data via DisplayPort är i allmänhet omöjligt.

DisplayPort drar också nytta av att den har adaptrar för alla populära utgångar, som DVI, HDMI, VGA (vilket är viktigt). Till exempel, med HDMI finns det bara en adapter - till DVI. Det vill säga, med endast en DisplayPort-kontakt på grafikkortet kan du ansluta en gammal bildskärm med endast en VGA-ingång.

Det är förresten vad som händer – nu släpps allt fler grafikkort utan VGA-utgång alls. Den maximala längden på en vanlig DisplayPort-kabel kan vara upp till 15 meter. Men DisplayPort kan överföra sin maximala upplösning på ett avstånd av högst 3 meter - ofta räcker detta för att ansluta bildskärmen och grafikkortet.

S-video (TV/UT)

På äldre grafikkort hittar man ibland en S-Video-kontakt, eller, som det också kallas, S-VHS. Den används vanligtvis för att mata ut en analog signal till föråldrade TV-apparater, men när det gäller kvaliteten på den överförda bilden är den sämre än den vanligare VGA. Vid användning av en högkvalitativ kabel via S-Video sänds bilden störningsfritt på ett avstånd på upp till 20 meter. För närvarande extremt sällsynt (på grafikkort).

Observera: Innan du ansluter kabeln måste du stänga av TV:n och datorn!

Kolla vad ditt grafikkort har

Kontrollera att din TV har ingångar

Kontrollera att du har en S-Video->RCA (S-Video-tulip) och Audio (Jack-2RCA) kabel

Anslut kabeln till grafikkortet () och anslut ljudutgången till TV:n RCA (A/V tulpankontakter) och 2RCA (ljud).

S-videoutgång– svart rund 4- och 7-stiftskontakt, placerad som regel på baksidan av TV:n och tjänar ofta till att ansluta kabel-TV till den.

Du kan ansluta din dator till din TV på en mängd olika sätt, men det mest lättillgängliga sättet är att ansluta via S-Video-kontakten. En S-Video-kontakt finns på nästan alla grafikkort, och alla, även analoga TV-apparater, är utrustade med den. Dessutom ger S-Video-gränssnittet mycket högkvalitativ färg- och ljudöverföring: bildkvaliteten när du ansluter en dator till en TV via S-Video-kontakter blir många gånger bättre än när du använder RCA-kontakter eller flera kablar anslutna med en adapter .

Så nu ska vi titta på hur man ansluter en dator till en TV med S-Video-kontakter.

S-videoingång– en av de tidigaste anslutningarna för att ansluta externa enheter till TV:n. Många borde komma ihåg det från sovjetiska tv-apparater: det var i dessa kontakter som antennen sattes in.

Nu används denna svarta "cirkel" mer för att ansluta kablar till TV och spelkonsoler för barn. Moderna TV-apparater är utrustade med många kontakter: RCA ("tulpan"), HDMI, DVI, VGA (D-Sub) och, utan misslyckande, en S-Video-kontakt.

Många ägare av moderna plasma- eller LCD-TV-apparater "glömmer" omotiverat S-Video-kontakten och föredrar att använda mer moderna gränssnitt - samma HDMI, DVI, RCA. Samtidigt ger S-Video mycket bättre färgåtergivningskvalitet än någon av dem.

Kanske, bara för att ansluta LCD-TV (som i matrisstruktur liknar datorskärmar) är det bekvämare att använda moderna digitala gränssnitt: HDMI eller DVI.
Och de trippel RCA-utgångarna i färg är inget annat än en originell innovation. Den sammansatta anslutningen har sämre kvalitet än alla ovanstående gränssnitt.

Att ansluta din dator till din TV via S-Video-kontakter är också bekvämt eftersom du inte behöver använda adaptrar. Varje TV och nästan alla grafikkort (med undantag för endast de äldsta modellerna) har sådana kontakter.

Du behöver bara ansluta dem med en kabel. Och det finns gott om S-Video - S-Video-kablar i varje butik. Denna standardkabel har varit mycket efterfrågad sedan början av 90-talet.

Så vi ansluter datorn till TV:n via S-Video-kontakter.

1. Vi ansluter datorn och TV:n med en "S-Video – S-Video"-kabel

Innan du ansluter måste datorn och TV:n vara avstängda. Om TV:n är ansluten till kabel-TV måste kabeln från S-Video-kontakten tas bort. Efter detta fortsätter vi till anslutningen.
Vi sätter in ena änden av kabeln i S-Video-utgången på datorn (svart "cirkel" på grafikkortet) och den andra änden av kabeln i S-Video-ingången på TV:n (en liknande svart "cirkel" på baksidan (ibland på framsidan) panel på TV:n). S-videoutgång är kontakten genom vilken signaler skickas (i vårt fall, S-videokontakten på grafikkortet), och S-videoingången är kontakten genom vilken signaler tas emot (i vårt fall, S-video kontakten på panel-TV:n).

2. Vi sätter på TV:n först och sedan datorn.

När Windows startar ska TV-skärmen blinka något. Denna åtgärd indikerar att TV:n har upptäckt externa signaler. Därför är vår anslutning på rätt väg. Om du använder en digital-TV behöver du i det här fallet inte växla den till AV-läge - den måste ta emot signaler från antennuttaget (S-Video).

3. Installation av grafikkortet

Om du använder ett grafikkort från NVidia (Ge-Force), gör följande. Högerklicka på skrivbordet, välj "Egenskaper", öppna fliken "Alternativ" (i det övre högra hörnet av fönstret som öppnas) och på den öppnade fliken klicka på knappen "Avancerat".

I fönstret som öppnas, gå till fliken med namnet på modellen på vårt grafikkort (Ge-Force****). Vi sätter en punkt på "Clone" (och definierar därigenom TV:n som en andra bildskärm), i Ge-Force-fönstret öppet till vänster, välj nView och klicka på Apply. Därefter klickar du på fältet "Visa" och väljer namnet på vår TV från listan över enheter som öppnas. Bilden ska visas. Du kan även göra ytterligare bildinställningar här (till exempel färgkorrigering).

Om du använder ett ATI-grafikkort förblir de tre första stegen desamma. Och efter att ha klickat på "Avancerat", kommer datorn själv att berätta hur du ansluter TV:n till den ytterligare. Installationsinstruktioner börjar dyka upp på skärmen. Du behöver bara slutföra dem.

4. Slå på "sök" på TV:n

Tyvärr, när du ansluter en dator till en TV via S-Video, behöver bilden i vissa fall fortfarande konfigureras som en separat TV-kanal. För att göra detta, slå på sökningen och bläddra igenom frekvenserna tills vi stöter på datorns skrivbord.

Med ett ord, datorn är ansluten till TV:n via S-Video precis som en spelkonsol: vi ansluter sladden och justerar sedan bilden.

"Pappa" måste närma sig "mamma"

Varje dator, oavsett om det är en stationär eller bärbar dator, använder ett stort antal kontakter, både internt och externt. Kan du namnge var och en av dem och förklara deras syfte? Böcker har ofta för dåliga beskrivningar eller är inte tillräckligt illustrerade. Som ett resultat är läsarna ofta förvirrade och vilse.

I vår kompletta guide kommer vi att försöka lösa detta problem genom att sortera bort alla befintliga gränssnitt. Vi har utrustat artikeln med ett stort antal illustrationer som tydligt berättar om kortplatserna, portarna och gränssnitten på din PC, såväl som hela utbudet av enheter som kan anslutas till dem. Vår guide kommer att vara särskilt användbar för nybörjare som ofta inte vet syftet med ett visst gränssnitt. Och du måste ansluta kringutrustningen nu.

Men det finns en tröst: nästan varje kontakt är mycket svår (eller till och med omöjlig) att ansluta felaktigt. Med sällsynta undantag kommer du inte att kunna ansluta enheten på fel ställe. Om en sådan möjlighet fortfarande finns kommer vi definitivt att meddela dig. Lyckligtvis är skador på grund av felaktiga anslutningar inte längre lika vanliga idag som förr.

Vi har delat in guiden i följande delar.

  • Externa gränssnitt för anslutning av kringutrustning.
  • Interna gränssnitt placerade i PC-fodralet.

Externa gränssnitt för anslutning av kringutrustning

USB

Kontakter U universell S erial B us (USB) är utformade för att ansluta externa kringutrustning såsom en mus, tangentbord, bärbar hårddisk, digitalkamera, VoIP-telefon (Skype) eller skrivare till en dator. Teoretiskt kan upp till 127 enheter anslutas till en USB-värdkontroller. Den maximala överföringshastigheten är 12 Mbit/s för USB 1.1-standarden och 480 Mbit/s för Hi-Speed ​​​​USB 2.0. Kontakterna för USB 1.1- och Hi-Speed ​​​​2.0-standarderna är desamma. Skillnaderna ligger i överföringshastigheten och uppsättningen funktioner för datorns USB-värdkontroller, och faktiskt själva USB-enheterna. Du kan läsa mer om skillnaderna i vår artikel. USB ger ström till enheter, så att de kan arbeta från gränssnittet utan extra ström (om USB-gränssnittet ger den nödvändiga strömmen, inte mer än 500 mA vid 5 V).

Det finns tre typer av USB-kontakter.

  • Typ A-kontakt: finns vanligtvis på datorer.
  • Typ B-kontakt: vanligtvis placerad på själva USB-enheten (om kabeln är borttagbar).
  • Mini USB-kontakt: Används vanligtvis av digitala videokameror, externa hårddiskar, etc.


USB "typ A" (vänster) och USB "typ B" (höger).


USB-expansionskabel (får inte vara längre än 5 m).


Mini-USB-kontakter finns vanligtvis på digitalkameror och externa hårddiskar.


USB-logotypen finns alltid på kontakterna.


Dubbel kabel. Varje USB-port ger 5V/500mA. Om du behöver mer ström (t.ex. för en mobil hårddisk), låter den här kabeln dig driva den från den andra USB-porten (500 + 500 = 1000 mA).


Original: i det här fallet ger USB bara ström till laddaren.


USB/PS2-adapter.


FireWire-kabel med en 6-stiftskontakt i ena änden och en 4-stiftskontakt i den andra.

Det officiella namnet IEEE-1394 döljer ett seriellt gränssnitt som används flitigt för digitala videokameror, externa hårddiskar och olika nätverksenheter. Det kallas även FireWire (från Apple) och i.Link (från Sony). För närvarande ersätts 400-Mbit/s IEEE-1394-standarden av 800-Mbit/s IEEE-1394 b(även känd som FireWire-800). Normalt är FireWire-enheter anslutna via en 6-stiftskontakt som ger ström. Den 4-poliga kontakten ger inte ström. FireWire-800-enheter, å andra sidan, använder 9-stifts kablar och kontakter.


Detta FireWire-kort har två stora 6-stiftsportar och en liten 4-stiftsport.


6-polig kontakt med strömförsörjning.


4-polig kontakt utan ström. Detta används ofta på digitala videokameror och bärbara datorer.

"Tulip" (Cinch/RCA): kompositvideo, ljud, HDTV


Färgkodning är välkommen: gul för video (FBAS), vita och röda "tulpaner" för analogt ljud och tre "tulpaner" (röd, blå, grön) för HDTV-komponentutgång

Cinch-kontakter används tillsammans med koaxialkablar för många elektroniska signaler. Vanligtvis använder tulpanpluggar färgkodning, vilket visas i följande tabell.

Färg Användande Signaltyp
Vit eller svart Ljud, vänster kanal Analog
Röd Ljud, höger kanal (se även HDTV) Analog
Gul Video, komposit Analog
Grön Komponent HDTV (Luminans Y) Analog
Blå Komponent HDTV Cb/Pb Chroma Analog
Röd Komponent HDTV Cr/Pr Chroma Analog
Orange/gul SPDIF-ljud Digital

Varning. Det är möjligt att blanda ihop en digital SPDIF-kontakt med en analog kompositvideokontakt, så läs alltid instruktionerna innan du ansluter utrustningen. Dessutom kan färgkodningen av SPDIF vara helt annorlunda. Slutligen kan du blanda ihop den röda HDTV-tulpanen med rätt ljudkanal. Kom ihåg att HDTV-kontakter alltid kommer i grupper om tre, och detsamma kan sägas om uttag.


Tulpanpluggar har olika färgkodning beroende på signaltyp.


Två typer av SPDIF (digitalt ljud): "tulpan" till vänster och TOSLINK (fiberoptik) till höger.


Det optiska gränssnittet TOSKLINK används också för digitala SPDIF-signaler.


Adapter från SCART-kontakt till "tulpaner" (kompositvideo, 2x ljud och S-Video)

Lexikon

  • RCA = Radio Corporation of America
  • SPDIF = Sony/Philips digitala gränssnitt

PS/2


Två PS/2-portar: en målad, en inte.

Dessa kontakter är uppkallade efter den gamla IBM PS/2 och används nu i stor utsträckning som standardgränssnitt för tangentbord och mus, men de håller gradvis på att ge vika för USB. Följande färgkodningsschema är vanligt idag.

  • Lila: tangentbord.
  • Grön: mus.

Dessutom är det idag ganska vanligt att hitta neutrala färgade PS/2-uttag för både mus och tangentbord. Det är fullt möjligt att blanda ihop tangentbords- och muskontakterna på moderkortet, men det kommer inte att orsaka någon skada. Om du gör detta kommer du snabbt att upptäcka ett fel: varken tangentbordet eller musen fungerar. Många datorer startar inte ens om musen och tangentbordet inte är korrekt anslutna. Fixningen är väldigt enkel: byt gafflarna så fungerar allt!

USB/PS/2-adapter.


VGA-port på grafikkortet.

Datorer har använt ett 15-stifts Mini-D-Sub-gränssnitt för att ansluta en bildskärm (HD15) under ganska lång tid. Med rätt adapter kan du ansluta en sådan bildskärm till DVI-I (DVI-integrerad) utgång på ett grafikkort. VGA-gränssnittet sänder röda, gröna och blå signaler, såväl som horisontell (H-Sync) och vertikal (V-Sync) synkroniseringsinformation.


VGA-gränssnitt på bildskärmskabel.


Nya grafikkort kommer vanligtvis med två DVI-utgångar. Men med en DVI-VGA-adapter kan du enkelt ändra gränssnittet (till höger i bilden).


Denna adapter ger information om VGA-gränssnittet.

Lexikon

  • VGA = Video Graphics Array

DVI är ett bildskärmsgränssnitt designat främst för digitala signaler. Så att du inte behöver konvertera grafikkortets digitala signaler till analoga och sedan göra omvänd konvertering i displayen.


Ett grafikkort med två DVI-portar kan hantera två (digitala) monitorer samtidigt.

Eftersom övergången från analog till digital grafik går långsamt, tillåter grafikhårdvaruutvecklare att båda teknikerna används parallellt. Dessutom klarar moderna grafikkort enkelt två skärmar.

Mycket använt gränssnitt DVI-I Tillåter samtidig användning av både digitala och analoga anslutningar.

Gränssnitt DVI-Där mycket sällsynt. Den tillåter endast digital anslutning (utan möjlighet att ansluta en analog bildskärm).

Många grafikkort inkluderar en DVI-I till VGA-adapter som låter dig ansluta äldre bildskärmar med en 15-stifts D-Sub-VGA-kontakt.


Komplett lista över DVI-typer (det vanligaste gränssnittet är DVI-I med analoga och digitala anslutningar).

Lexikon

  • DVI = Digital Visual Interface


RJ45 nätverkskablar finns i olika längder och färger.

I nätverk används oftast partvinnade kontakter. För närvarande ger 100 Mbps Ethernet plats för gigabit Ethernet (som fungerar med hastigheter upp till 1 Gbps). Men de använder alla RJ45-pluggar. Ethernet-kablar kan delas in i två typer.

  1. En klassisk patchkabel som används för att ansluta en dator till en hubb eller switch.
  2. En korskrympkabel som används för att koppla ihop två datorer.


Nätverksport på PCI-kortet.


Moderna kort använder lysdioder för att visa aktivitet.

I Europa och Nordamerika använder ISDN-enheter och nätverksutrustning samma RJ45. Det bör noteras att RJ45-kontakter tillåter "hot plugging", och om du gör ett misstag kommer inget dåligt att hända.


RJ11 kabel.

RJ45- och RJ11-gränssnitt är väldigt lika varandra, men RJ11 har bara fyra stift, medan RJ45 har åtta. I datorsystem används RJ11 främst för att ansluta till telefonlinjemodem. Dessutom finns det många adaptrar för RJ11, eftersom telefonuttag i varje land kan ha sin egen standard.


RJ11-port på en bärbar dator.


RJ11 modemgränssnitt.


RJ11-adaptrar gör att du kan ansluta olika typer av telefonuttag. Illustrationen visar ett uttag från Tyskland.


S-video gränssnitt.

Hosiden 4-stiftskontakt använder olika linjer för ljusstyrka (Y, ljusstyrka och datatiming) och färg (C, färg). Att separera luminans- och färgsignaler möjliggör bättre bildkvalitet jämfört med kompositvideogränssnitt (FBAS). Men i en värld av analoga anslutningar rankas HDTV-komponentgränssnittet fortfarande först när det gäller kvalitet, följt av S-Video. Endast digitala signaler som DVI (TDMS) eller HDMI (TDMS) ger högre bildkvalitet.


S-videoport på grafikkortet.

SCART

SCART är ett kombinationsgränssnitt som används ofta i Europa och Asien. Detta gränssnitt kombinerar S-Video, RGB och analoga stereosignaler. YpbPr- och YcrCb-komponentlägen stöds inte.


SCART-portar för TV och video.

Denna adapter konverterar SCART till S-Video och analogt ljud ("tulpaner").

HDMI

Detta är ett digitalt mediagränssnitt för okomprimerade HDTV-signaler med upplösningar upp till 1920x1080 (eller 1080i), med inbyggt Digital Rights Management (DRM) upphovsrättsskydd. Nuvarande teknik använder 19-stifts typ A-kontakter.

Hittills har vi inte sett någon konsumentutrustning som använder 29-stifts typ B-kontakter som stöder upplösningar större än 1080i. HDMI använder samma TDMS-signalteknik som DVI-D. Detta förklarar utseendet på HDMI-DVI-adaptrar. Dessutom kan HDMI tillhandahålla upp till 8 kanaler med 24-bitars, 192 kHz ljud. Observera att HDMI-kablar inte får vara längre än 15 meter.


HDMI/DVI-adapter.

Lexikon

  • HDMI = High Definition Multimedia Interface

Interna gränssnitt placerade i PC-fodralet


Fyra SATA-portar på moderkortet.

SATA är ett seriellt gränssnitt för anslutning av lagringsenheter (idag mest hårddiskar) och är tänkt att ersätta det gamla parallella ATA-gränssnittet. Den första generationens Serial ATA-standard används mycket idag och ger en maximal dataöverföringshastighet på 150 Mbps. Max kabellängd är 1 meter. SATA använder en punkt-till-punkt-anslutning där ena änden av SATA-kabeln är ansluten till datorns moderkort och den andra till hårddisken. Ytterligare enheter är inte anslutna till denna kabel, till skillnad från parallell ATA, när två enheter kan "hängas" på varje kabel. Så "mästare" och "slav"-drifter håller på att bli ett minne blott.


Många SATA-kablar kommer med lock för att skydda de känsliga stiften.


SATA strömförsörjning i olika format.


Så här drivs SATA-hårddiskar.


Kablar finns i olika färger.


Även om SATA designades för användning i ett PC-fodral, har ett antal produkter externa SATA-gränssnitt.


Ström för SATA-enheter kan tillhandahållas på två sätt: genom en klassisk Molex-kontakt...


...eller med en speciell strömkabel.

Den parallella bussen sänder data från hårddiskar och optiska enheter (CD och DVD) och tillbaka. Det är känt som parallell ATA (Parallel ATA) och ger idag plats för seriell ATA (Serial ATA). Den senaste versionen använder 40-stifts tråd med 80 kärnor (halv till jord). Varje sådan kabel låter dig ansluta maximalt två enheter, när den ena arbetar i "master"-läge och den andra i "slav"-läge. Vanligtvis växlas läget med en liten bygel på enheten.


IDE bandkabel.


Ansluta en DVD-enhet: den röda remsan på kabeln ska alltid vara placerad bredvid strömkontakten.


ATA/133-gränssnitt för en klassisk 3,5" hårddisk (nederst) eller 2,5" version (överst).


Om du vill ansluta en 2,5" bärbar enhet till en vanlig stationär PC kan du använda samma adapter.

Varning: I de flesta fall kan gränssnittet inte anslutas korrekt på grund av ett utsprång på ena sidan, men äldre kablar kanske inte har det. Följ därför denna regel: änden av kabeln, markerad med en färgad rand (oftast röd), ska alltid sammanfalla med stift nummer 1 på moderkortet, och bör också vara närmare strömkontakten på CD/DVD-enheten. För att förhindra felaktiga anslutningar saknar många kablar och kontakter ett stiftben eller ett stifthål i mitten.


En kabel stöder anslutning av två enheter: t.ex. två hårddiskar eller en hårddisk parad med en DVD-enhet. Om två enheter är anslutna till slingan ska den ena konfigureras som "master" och den andra som "slav". För att göra detta måste du använda en bygel. Vanligtvis är den inställd på en eller annan inställning. Om du är osäker, se dokumentationen (eller enhetstillverkarens webbplats).

Lexikon

  • ATA = Advanced Technology Attachment
  • E-IDE = Enhanced Integrated Drive Electronics


AGP-kortplats med spärr för grafikkort.

De flesta grafikkort i konsumentdatorer använder gränssnittet Accelerated Graphics Port (AGP). De äldsta systemen använder PCI-gränssnittet för samma ändamål. PCI Express (PCIe) är dock tänkt att ersätta båda gränssnitten. Trots namnet är PCI Express en seriell buss, medan PCI (utan Express-suffixet) är parallell. I allmänhet har PCI- och PCI Express-bussar inget gemensamt annat än namnet.


AGP-grafikkort (överst) och PCI Express-grafikkort (nederst).


Workstations moderkort använder en AGP Pro-kortplats, som ger extra kraft till kraftkrävande OpenGL-kort. Däremot kan du installera vanliga grafikkort i den. AGP Pro fick dock aldrig allmän acceptans. Vanligtvis är strömkrävande grafikkort utrustade med ett extra eluttag - för till exempel samma Molex-kontakt.


Extra ström för grafikkort: 4- eller 6-stifts uttag.


Extra ström för grafikkort: Molex-uttag.

AGP-standarden har genomgått flera uppdateringar.

Standard Bandbredd
AGP 1X 256 MB/s
AGP 2X 533 MB/s
AGP 4X 1066 MB/s
AGP 8X 2133 MB/s

Om du gillar att fördjupa dig i hårdvara, bör du komma ihåg att det finns två gränssnittsspänningsnivåer. AGP 1X- och 2X-standarderna fungerar på 3,3 V, medan AGP 4X och 8X endast kräver 1,5 V. Dessutom finns det Universal AGP-kort som passar alla typer av anslutningar. För att förhindra att kort sätts in felaktigt använder AGP-kortplatserna speciella flikar. Och korten är slitsar.


Det översta kortet har en plats för AGP 3,3 V. I mitten: ett universalkort med två urtag (en för AGP 3,3 V, den andra för AGP 1,5 V). Nedan finns ett kort med utskärning till höger för AGP 1,5V.


Moderkortsexpansionsplatser: PCI Express x16-banor (överst) och 2 PCI Express x1-banor (nederst).


Två PCI Express-platser för installation av två nVidia SLi-grafikkort. Mellan dem kan du se en liten PCI Express x1-plats.

PCI Express är ett seriellt gränssnitt och ska inte förväxlas med PCI-X- eller PCI-bussar, som använder parallell signalering.

PCI Express (PCIe) är det mest avancerade gränssnittet för grafikkort. Samtidigt passar den även för att installera andra expansionskort, även om det finns väldigt få av dem på marknaden än så länge. PCIe x16 ger dubbelt så mycket bandbredd som AGP 8x. Men i praktiken visade sig denna fördel aldrig.

AGP-grafikkort (överst) jämfört med ett PCI Express-grafikkort (nederst).


Uppifrån och ned: PCI Express x16 (seriellt), två parallella PCI-gränssnitt och PCI Express x1 (seriellt).

Antal PCI Express-banor Envägsgenomströmning Total genomströmning
1 256 MB/s 512 MB/s
2 512 MB/s 1 GB/s
4 1 GB/s 2 GB/s
8 2 GB/s 4 GB/s
16 4 GB/s 8 GB/s

PCI är en standardbuss för anslutning av kringutrustning. Bland dem finns nätverkskort, modem, ljudkort och videoinspelningskort.

Bland moderkort för den allmänna marknaden är den vanligaste bussen PCI 2.1, som arbetar på 33 MHz och har en bredd på 32 bitar. Den har en genomströmning på upp till 133 Mbit/s. Tillverkare har inte anammat PCI 2.3-bussar med frekvenser upp till 66 MHz. Det är därför det finns väldigt få kort av denna standard. Men vissa moderkort stöder denna standard.

En annan utveckling i världen av den parallella PCI-bussen är känd som PCI-X. Dessa kortplatser finns oftast på server- och arbetsstationsmoderkort eftersom PCI-X ger högre genomströmning för RAID-kontroller eller nätverkskort. Till exempel erbjuder PCI-X 1.0-bussen upp till 1 Gbps bandbredd med en busshastighet på 133 MHz och 64 bitar.


PCI 2.1-specifikationen kräver idag en 3,3V matningsspänning.


Ett kort med utskärning, samt en PCI-plats med nyckel.


RAID-kontroller för 64-bitars PCI-X-kortplats.


En klassisk 32-bitars PCI-kortplats på toppen och tre 64-bitars PCI-X-platser på undersidan. Den gröna platsen stöder ZCR (Zero Channel RAID).

Lexikon

  • PCI = Peripheral Component Interconnect

Följande tabell och illustrationer visar de olika typerna av strömkontakter.


Standard strömkontakt.

AMD
Sockel 462
Kraftstandard ATX12V 1.3 eller högre
ATX-kontakt 20-stift
AUX-kontakt (6-stift) Inte använd
Används sällan
Sockel 754
Kraftstandard ATX12V 1.3 eller högre
ATX-kontakt
AUX-kontakt (6-stift) Inte använd
P4-kontakt (4-stift 12V) Ibland närvarande
Sockel 939
Kraftstandard ATX12V 1.3 eller högre
ATX-kontakt 20-stift, ibland 24-stift
AUX-kontakt (6-stift) Inte använd
P4-kontakt (4-stift 12V) Ibland behöver man
Intel
Sockel 370
Kraftstandard ATX12V 1.3 eller högre
ATX-kontakt 20-stift
AUX-kontakt (6-stift) Används sällan
P4-kontakt (4-stift 12V) Används sällan
Sockel 423
Kraftstandard ATX12V 1.3 eller högre
ATX-kontakt 20-stift
AUX-kontakt (6-stift) Används sällan
P4-kontakt (4-stift 12V) Behövs
Sockel 478
Kraftstandard ATX12V 1.3 eller högre
ATX-kontakt 20-stift
AUX-kontakt (6-stift) Inte använd
P4-kontakt (4-stift 12V) Behövs
Sockel 775
Kraftstandard ATX12V 2.01 eller högre
ATX-kontakt 24-stift, ibland 20-stift
AUX-kontakt (6-stift) N/A
P4-kontakt (4-stift 12V) Behövs
P4-kontakt (8-polig 12V) 945X-kretsuppsättningen som stöder processorer med dubbla kärnor eller högre kräver denna kontakt


ATX-kontakt med 24 stift (Extented ATX).


20-stifts ATX hane för moderkort.


20-stifts ATX-kabel.


6-polig EPS-kontakt.


Kom och gick: enhetens strömkontakt.


20/24-stiftskontakt (ATX och EATX)


Gör inte det. 4-stiftsförlängaren från 20 till 24 stift på ATX-kontakten kan inte användas för 12-V extra AUX-kontakten (den är dock för långt bort). 4-stiftsförlängaren är för den utökade ATX-porten och används inte på 20-stifts ATX-moderkort.


Så här gör du: En separat 4-stiftskontakt sätts in i 12V AUX-porten. Det är lätt att känna igen: två guld och två svarta kablar.


Många moderkort kräver extra strömförsörjning.