Nintendo Switch - Recension av hybridspelkonsolen som förändrar hur vi spelar spel. Nintendo Switch recension efter en månads aktiv användning

Misslyckandet med Wii U-modellen skadade allvarligt Nintendos rykte på hemmakonsolmarknaden. För att rädda situationen beslutades det att snarast släppa en ny konsol under arbetstiteln Nintendo NX. Utvecklingen genomfördes i total hemlighet, bara sex månader innan det officiella tillkännagivandet blev det känt att Nintendo NX skulle vara en hybrid av en bärbar och hemmakonsol och skulle köras på NVIDIA Tegra X1 mobilplattform. Och först den 14 januari fick vi reda på exakt vad den här konsolen är, och hörde också dess officiella namn - Nintendo Switch.

Nintendo Switch-specifikationer

  • LCD-pekskärm 6,2 tum, upplösning 1280x720;
  • NVIDIA Tegra-processor
  • 32 GB internminne
  • Kommunikation: Wi-Fi-standard IEEE 802.11 a/b/g/n/ac), Bluetooth 4.1 (endast i TV-läge, trådbunden nätverksanslutning är endast möjlig med kommersiella LAN-adaptrar)
  • Videosignal: 1920x1080, 60 bilder per sekund (vid anslutning av en HDMI-kabel)
  • Ljudsignal: stöder linjär PCM 5.1ch (vid anslutning av en HDMI-kabel)
  • Portar och kontakter: USB Type-C (för att ladda batteriet eller ansluta en dockningsstation), stereoutgång
  • Slots: för Nintendo Switch-spelkort, för microSD-kort
  • Sensorer: accelerometer, gyroskop, ljusstyrkesensor
  • Mått: 102 mm x 239 mm x 13,9 mm (med Joy-Con ansluten)
  • Vikt: Cirka 297 gram (med Joy-Con-kontroller anslutna: 398 gram)

Vad är Nintendo Switch

Liksom de två tidigare generationerna är huvudidén med Nintendo Switch inte otrolig grafik och inte ett lopp för teraflops (antingen måste du vara bäst på detta, eller bara inte bry dig), men ett unikt format som låter dig berika din spelupplevelse. Wii U kom också väl till pass här - de tog idén att spela utanför TV:n från den, men nu har de implementerat denna idé "som den ska." Ingen videoströmning till gamepaden från själva konsolen - det är inte så bekvämt och helt opålitligt. 5 meter i sikte, 3 meter bakom väggarna – och Wii U GamePad tappade redan signalen.

Nintendo Switch kan tas var som helst, när som helst. Den kräver ingen extern enhet för att fungera eftersom... är i sig en mobil enhet och är till och med byggd på NVIDIA Tegra mobilplattform (konsolen använder en anpassad version av systemet på Tegra X1-chippet).

Dockan som följer med konsolen är bara en adapter från USB-C till tre USB-A och en HDMI-utgång till en TV. Det vill säga, det finns faktiskt ingen elektronik i dockan, förutom adaptrar. Och själva konsolen – det vill säga en 6,2-tums surfplatta med multi-touch HD-skärm – kan laddas på vägen med hjälp av ett externt batteri. Huvudsaken är att få en kabel med USB-C i slutet.

Hur skiljer sig Switch från en vanlig Android-surfplatta?

Unika Joy-Con-kontroller

Det finns flera skillnader. Den första skillnaden är unika Joy-Con-kontroller, där Nintendo har förkroppsligat alla de mest framgångsrika utvecklingarna. Det finns rörelsekontroll tack vare accelerometrar och gyroskop, det tydligaste vibrations- och NFC-stödet i rätt joycon, och till och med en avståndsmätare i den. Och det som är mest intressant är att två joycons är både en gamepad och två.

Genom att montera joycons på en speciell hållare (medföljer i satsen, men tyvärr kan den inte ladda kontrollerna), får vi en gamepad som i funktion liknar vanliga kontroller på konkurrenters konsoler. Två analoga spakar, det vänstra blocket med knappar är vänster/höger/upp/ner, det högra blocket är A/B/X/Y-knapparna. I ändarna finns stötfångare och avtryckare (L/R/ZL/ZR).

Dessutom har den vänstra joyconen en Share-knapp (indikerad med en cirkel) och i den aktuella konsolens firmware låter den dig ta en skärmdump med ett klick. Senare kan skärmdumpen läggas upp på sociala nätverk. I framtiden lovar Nintendo förresten att utöka funktionaliteten för knappen och, vem vet, kanske till och med spela in gameplay-video, som PS4 och Xbox One.

På höger joycon finns hemknappen. Dess handling liknar de egna knapparna på PlayStation och Xbox gamepads. Tryck på knappen en gång - vi återgår till konsolens huvudskärm (spelet är pausat, men finns kvar i minnet). Vi håller och vi får möjlighet att sätta konsolen i standby-läge.

Ja, du förstod allt rätt: även om du kan stänga av konsolen behöver du inte göra det varje gång. Xbox One och PlayStation 4 vet också hur man "sover" med spel som körs i bakgrunden, men är fortfarande bundna till uttaget. Jag drog ut sladden (som tillval - elen gick ut) - allt var borta. Att Switchen inte stängs av alls verkar så självklart, men i verkligheten förändrar det allt radikalt. Du är inte längre fäst vid någonting alls: varken till rummet eller tiden. Tidigare ville du inte starta en bosskamp eftersom... Är det dags att lämna huset snart? Nu är detta inget problem - ta bara med dig konsolen. Du kommer att avsluta chefen när du har möjlighet - på tunnelbanan, i kö till postkontoret, medan du väntar på en vän.

Förvandla din Switch-hemkonsol till en bärbar genom att helt enkelt sätta in kontrollerna i din surfplatta(de installeras enkelt på skenorna tills du hör ett klick) och dra ut den ur dockningsstationen - det är allt, du kan fortsätta spela. Bland ytterligare åtgärder kan du behöva trycka på vänster och höger stötfångare på kontrollerna samtidigt, bara för att vara på den säkra sidan: så att både du och konsolen förstår vilken konfiguration du för närvarande spelar i (även om konsolen själv kan avgöra detta, verkar det som, även utan knappar).

I portabelt läge sjunker förresten konsolens GPU-prestanda med hälften. Det är dock osannolikt att detta kommer att bekymra oss: surfplattans skärmupplösning är 1280x720 pixlar, det vill säga HD. Medan TV:n visar bilder upp till 1920x1080 pixlar (Full-HD). Det antas att skillnaden i upplösning kompenseras bara av skillnaden i prestanda. Dessutom märker vissa till och med att spelet Legend Of Zelda: Breath Of The Wild går smidigare i surfplatteläge än i dockat läge (i det senare fallet använder spelet en upplösning på 900p). Förvänta dig i alla fall inte spel med Uncharted 4-nivågrafik på Switch (när kommer vi att se upprepningar av sådan storslagenhet på själva PS4 är också en fråga; Horizon Zero Dawn kommer fortfarande lite kort, även om det ser fantastiskt ut) . Projektet i ärlig Full-HD och med en bildhastighet på 60 FPS har dock redan tillkännages, och det var redan möjligt att spela det, till exempel i början av Switch-försäljningen eller vid presentationen - det här är Mario Kart Deluxe 8.

En annan viktig fördel med joycons, som jag kort nämnde tidigare, är att de lätt förvandlas till två gamepads i vissa spel som inte kräver ett överflöd av knappar. Kända spel inkluderar Super Bomberman, 1-2-Switch, Snipperclipper, Mario Kart 8 Deluxe. Nintendo Switch är alltså den första konsolen på länge, som i sin grundläggande (det vill säga den billigaste – Xbox 360-versionen med Kinect eller PS3 med två gamepads räknas inte) ur lådan har allt att spela ihop. När såg vi detta senast? Det verkar nästan i åttabitarstider.

Men det som verkligen är imponerande med de nya kontrollerna och vad som definitivt inte fanns där tidigare är kvaliteten och noggrannheten på vibrationsfeedback. Detta demonstreras bäst av 1-2-Switch, som är en samling minispel. Bland dem finns ett spel där du måste bestämma antalet bollar som ska rulla i din joycon. Du måste luta joycon i olika riktningar - och den kommer att vibrera som om metallkulor faktiskt rullade runt inuti. Denna känsla är svår att beskriva, speciellt eftersom jag aldrig har sett en sådan precision av vibrationsfeedback någonstans tidigare.


Nintendo Switch-gränssnitt

Den andra stora skillnaden mellan Nintendo Switch och en Android-surfplatta är själva spelen. Om du är en person för vilken bara närvaron av en funktion redan säger allt, och implementeringen är en mindre fråga, då är det osannolikt att jag kommer att kunna övertyga dig. Ja, du kan spela på Android också, spel kostar slantar eller till och med ingenting alls, och ja, de flesta Android-prylar kan till och med anslutas till en TV. Inklusive NVIDIA Shield, som innehåller samma NVIDIA Tegra som switchen (endast inte anpassad, men det här är detaljer).

Men om kvalitet verkligen är viktigt för dig, så vet du förmodligen redan att 99,99 % av spelen på Android (och på iOS också, även om det kan vara en procentandel bättre där) är fullständigt skräp. Och om mobilspel tidigare kunde distrahera uppmärksamheten från hemkonsoler med sin portabilitet (spela var du vill), så har de med tillkomsten av Nintendo Switch inte längre en sådan chans. Kanske Du kan klaga på switchens portabilitet: den är hälften så stor som en iPad (men samtidigt tre gånger tjockare) och batteriet räcker inte mer än 6,5 timmar, och i vissa spel - bara tre timmar.

Men "spela var du vill" handlar redan om Switch, inte om mobiltelefoner. Ja, vilken typ av spel finns det på mobiltelefoner? Är dessa spel? Självklart inte. Vad finns på Switch?

Spel på Nintendo Switch

Vid försäljningsstarten kunde 18 spel dock hittas i Nintendo eShop onlinebutik Det finns bara ett AAA-projekt än så länge - Legend Of Zelda: Breath Of The Wild. Spelet är dock verkligen fantastiskt och, vågar jag säga det, ett mästerverk. Du måste anstränga dig för att hitta en negativ recension från en erfaren spelare som spelade den själv (och inte såg någon annan spela den på YouTube/Twitch). Med tanke på det genomsnittliga betyget på 98 poäng på Metacritic och det faktum att alla större spelmedier redan har gett sitt betyg, den här delen av "Zelda" kan mycket väl kvalificera sig för titeln "årets spel".


The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild är ett häpnadsväckande spel

Handla om Jag har redan nämnt 1-2-Switch - det är rolig underhållning för en grupp, vars huvudidé är att se din motståndare i ögonen och inte på TV:n. Hittade också sin plats i eShop är ett trevligt indiespel (en korsning mellan Dark Souls och Mega Man) - Shovel Knight. Den fanns dock redan på Wii U och 3DS, för att inte tala om Xbox One, men här, på Switch, släpptes den mest kompletta versionen – med alla tillägg på en gång.

Super Bomberman - en rolig leksak om Bomberman(minns du den här karaktären från 8-bitars?) med nästan klassiska regler, men med en handling och multiplayer (både lokalt och online) för 8 personer. Ja, ja, Nintendo Switch låter dig ansluta upp till 8 joycons - låt mig påminna dig om att två av dem redan ingår.

Intressant pussel Snipperclips i verkligheten visar det sig vara mycket allvarligare än dess utseende. Alla uppgifter, som är mer intressanta att spela tillsammans än ensamma, förvånar med sin originalitet och, å ena sidan, lätthet att utföra, å andra sidan - kravet på extraordinärt tänkande.

Supersnabb anti-gravitation bilrace FAST RMX migrerade hit från Wii U (där det kom från Wii), men detta är inte en port av spelet, utan snarare en "remix". Vi lade till fler banor och bilar, blandade dem, balanserade svårighetsgraden och åtgärdade därigenom huvudproblemet med Wii U-versionen och förbättrade upplösningen något. På så sätt är spelet mycket roligare än på den tidigare konsolen.

De odödliga klassikerna från spelsystemet NeoGeo presenteras här med flera spel samtidigt, som kan köpas för 10 rubel billigare än i PlayStation Store - en liten sak, men trevlig.

Vad mer kan Nintendo Switch göra?

För närvarande är Nintendo Switch bara en spelkonsol. Den kan komma åt Internet och faktiskt har den en webbläsare, men allt detta används bara för att komma åt företagets onlinebutik och ladda upp skärmdumpar av spel till Facebook eller Twitter. Tydligen försöker Nintendo skydda sig från att hacka så mycket som möjligt: Även spelsparningar kan ännu inte kopieras eller överföras någonstans, inte som att köra webbläsaren själv för personliga ändamål. Både webbläsaren och sparar används ofta för att hacka konsoler.

Respektive, "Att titta på en film" på vägen kommer inte att vara möjligt här heller - det finns helt enkelt ingen sådan applikation som en "videospelare".Även om det inte borde vara några speciella problem med minnet. Själva konsolen har ett inbyggt minne på 32 GB, varav 25 GB är tillgängligt för användaren. Du kan installera MicroSD-minneskort med en kapacitet på upp till 2 TB i teorin, det finns inga sådana minneskort än (jag använder ett 64 GB-kort). Men i genomsnitt tar spel ännu inte särskilt mycket plats.. Till exempel, här är min konsol, som de står på: The Legend Of Zelda: Breath Of The Wild, 1-2-Switch, Super Bomberman R, Snipperclips, FAST RMX, Shovel Knight (full version):


Vissa spel tar upp ganska mycket med moderna standarder

Spel till Nintendo Switch går dock även att köpa på kassetter. Slotsformatet för dem är för övrigt inte bakåtkompatibelt med 3DS(om du hoppades på det), själva kassetterna är jämförbara i storlek med PS Vita-kassetter. Om spelet är tillgängligt på fysiska medier kostar dess onlineversion 18 % mer (sedan december 2016), men rabatter visas oftast i nätbutiker. Så det är mer en fråga om personlig smak: vissa människor gillar att ha en samling spel på fysiska medier, andra föredrar den enklaste processen att byta spel.


Nintendo Switch Innards: Den har till och med en USB 3.0-port

Dessutom är det ännu inte klart vad USB-portarna på dockningsstationen används till – och det finns redan tre av dem, låt oss påminna om. I Switchen ser inte externa lagringsenheter. Kanske här, som tidigare på Wii U, kommer det att vara möjligt att använda en USB-port för att ansluta en USB-LAN-adapter för att ansluta konsolen till nätverket via kabel. Även om det för tillfället verkar för mig att Wi-Fi 802.11ac räcker. Det första onlinespelet som kräver en snabb och stabil anslutning dyker upp den 28 april - Mario Kart 8 Deluxe. Men enligt min erfarenhet låter 802.11ac i 5 GHz-bandet (förutsatt att du använder en bra router) dig glömma tråden om du bara behöver spela online.

Nintendo Switch-konsol - ska jag köpa den eller inte?

Naturligtvis finns det frågor om framtiden för Nintendo Switch. Idag kan det inte göra något annat än att köra spel, som också är få till antalet ännu, speciellt om vi pratar om AAA-projekt (det finns faktiskt bara ett sådant spel: Legend Of Zelda: Breath Of The Wild). Vad som finns med stöd från tredjepartstillverkare är inte heller klart— Det verkar finnas många företag som har uttryckt en önskan om att samarbeta med Nintendo, och av de stora tillkännagivandena som annonserats: bara FIFA, Skyrim och Minecraft.

Euforin från det otroligt bekväma formatet på själva konsolen och från lanseringsspelets storslagenhet - Legend Of Zelda - låter dig dock glömma eventuella problem ett tag, så får vi se. Framförallt det är redan känt att starten av Switch-försäljningen var ännu mer framgångsrik än Wii(vilket var otroligt populärt, låt mig påminna er) – detta borde verkligen imponera på spelutvecklare.

Fördelar:

  • bekvämt konsolformat;
  • otrolig kvalitet och precision vibrationsåterkoppling av joysticks

Brister:

  • begränsad funktionalitet;
  • stora dimensioner för en bärbar konsol;
  • få spel

Vi har tillbringat tillräckligt med tid ensamma med Nintendo Switch för att berätta allt, allt, allt om den.

Spelberoende https://www.site/ https://www.site/

Ny hybrid set-top box från företaget Nintendo dök upp på rea först idag, 3 mars, men vi har redan hunnit testa det... inklusive på tänderna! Och nu ska vi berätta allt du behöver veta innan du köper Nintendo Switch.

Det här är lådan som kom i våra händer.

Vad finns inuti?

I en fin stor låda hittade vi en dockningsstation, Joy-Con-kontroller med hållare för dem, ett nätaggregat, en HDMI-kabel, själva Nintendo Switch och instruktioner för allt detta.

Och det här är vad vi hittade inuti.

Det här är ett standardset, men du kan köpa mycket mer intressanta saker: en Nintendo Switch Pro-kontroller (ungefär som Xbox One-spelplattan), en laddande Joy-Con-hållare, ett fodral med en skyddsfilm och ytterligare joycons. Och vi påminner om att grundpaketet inte innehåller spelkassetter.

En extra gamepad och ett märkesfodral är ett valfritt, men mycket användbart köp.

Höjdpunkten i programmet

Vad är en konsol? En pekskärm, spår för kontroller till höger och vänster om den, flera kontakter på över- och underkanten. Längst upp hittar du POWER-knappen, volymkontroller, ett vanligt ljuduttag och patronplats, och längst ner finns ett laddningsuttag. Konsolen är även utrustad med högtalare.

Det finns plats på baksidan för minneskort och ett utdragbart stativ, så att du inte behöver hålla switchen i händerna hela tiden. Vi skulle vilja tillägga att konsolen är perfekt fixerad i vertikalt läge: benet glider inte och låter inte skärmen falla. Och även om du av misstag kopplar bort den från själva switchen, oroa dig inte – det är så den är designad. För att förhindra att stativet går sönder i förtid har Nintendo designat det för att "lossas" när det anbringas för mycket tryck.

Det här är vad vi alla samlades för!

Specifikationer

Det har förekommit experiment i Nintendos historia. En av dem var Virtual Boy-enheten, som fungerar med tredimensionell grafik. Faktum är att konsolen visade sig vara en slags virtual reality-hjälm. Det var visserligen till liten nytta på den tiden - det saknades lämplig teknik. Inte överraskande misslyckades enheten med att sälja i både Japan och USA.

Efter misslyckandet med Virtual Boy fortsatte den japanska förläggaren att experimentera, men inte i en sådan skala. 1996 dök Nintendo 64 upp med en ovanligt formad gamepad. Du kan spela på den här handkontrollen på vilket sätt som helst: antingen med hjälp av de vanliga knapparna och korsplattan, eller med en joystick (det var praktiskt i spel där du behövde styra något flygande). Nintendo 64 var mycket mer framgångsrik än Virtual Boy, och den gav sina ägare legendariska Super Mario 64 , Mario Kart 64 , Star Fox 64 , GoldenEye 007 , The Legend of Zelda: Ocarina of Time , Banjo-Kazooie Och Super Smash Brothers.

1998 dök Nintendos nya bärbara konsol, Game Boy Color, upp, utrustad med en LCD-skärm med en färgskala som liknar NES. Ett av de mest populära spelen på den här enheten var nästa del Pokémon, traditionellt uppdelat i två spel - Guld Och Silver.

2001 släpptes Nintendo GameCube i Japan och USA (och i Europa sex månader senare), den första konsolen från den japanska jätten som inte stödde patroner. Det var sant att det fanns några "innovationer" här också. Medan konkurrenter - PlayStation 2 och Xbox - "läste" DVD-skivor, var GameCube vän med mini-DVD-skivor. Men detta påverkade knappast kvaliteten på spel till Nintendo-konsolen. Ägare av enheten vid olika tidpunkter emot Resident Evil Zero , Metroid Prime , Metal Gear Solid: The Twin Snakes , Tony Hawks Pro Skater 3 Och Galen taxi .

Även 2001 släppte Nintendo en annan bärbar konsol - Game Boy Advance, efterföljaren till Game Boy Color. Den nya enheten introducerade spelare till Pokémon Ruby Och Pokemon Sapphire, Final Fantasy Tactics Advance , Spyro: Season of Ice , Grand Theft Auto Advance Och Sonic Advance .

Här kommer vi till Nintendos senaste historia. 2004 dök den bärbara Nintendo DS upp på marknaden - en "clamshell-konsol" med två skärmar, en av dem pekskärm. Några år senare skulle det japanska företaget återgå till en liknande formfaktor för att skapa ytterligare en bärbar enhet, och i mitten av 2000-talet njöt DS-ägare av en husdjursvårdssimulator Nintendogs och magnifik Pokemon Black Och Pokémon vit.

Under tiden, inom området för hemkonsoler, förbereddes en verklig revolution - arbetsnamnet på den nya Nintendo-konsolen lät som Revolution. Men för lanseringen 2006 döptes konsolen om till Wii. Skönheten med enheten låg i Wii-fjärrkontrollerna, som spårade deras position i rymden. Detta ledde till uppkomsten av ett stort antal spel där spelarna var tvungna att hoppa, springa på plats, vifta med armarna – allt för att vinna.

Idéerna bakom Nintendo DS utvecklades till Nintendo 3DS, en annan handhållen konsol som släpptes 2010. Namnet talar för sig självt - enheten skilde sig lite från sin föregångare i utseende, men den stödde 3D. Inte ens speciella glasögon krävdes för att se den tredimensionella bilden. 3DS är fortfarande det mest levande idag och har ett enormt bibliotek med underbara spel: från nästa Pokémon till ny (och uppdaterad) Legenden om Zelda.

Sedan blev det en uppgradering till 3DS New, men det vet du själv.

Slutligen är den sista (tills idag) Nintendo-hemkonsolen Wii U. Idén bakom vilken Switch nu fungerar syns även i den tidigare konsolen som kom in på marknaden 2012. Wii U har en speciell gamepad med en separat skärm som du kan spela på utan att titta på vad som visas på tv. Wii U kan naturligtvis inte kallas en helt hybridkonsol, men den spelade utan tvekan sin roll i framväxten av Switch.

Dockningsstation

En av de vanligaste frågorna är "hur länge håller en ny bärbar dator?" Nintendo hävdar att tre timmar definitivt är spelbart. Förresten, om laddning! Här dök två alternativ upp: ladda via en kabel eller via en dockningsstation. Låt oss titta på båda.

Om du ansluter din konsol till ett eluttag kan du fortsätta spela på den utan problem. Ja, det kommer att värmas upp mer, men det är ingen stor sak. Saker och ting är mycket mer intressanta med dockningsstationen. När du väl har satt i switchen kan du inte längre se skärmen.

Så här ser dockningsstationen ut med konsolen inuti.

Det är här vi minns HDMI-kabeln och använder den för att ansluta stationen och TV:n (eller bildskärmen, om den har den kontakt som krävs). Och nu spelar vi på den stora skärmen! Ljudet går automatiskt till TV-högtalarna eller hörlurarna. Våra redaktörer blev dock förvirrade av det faktum att Switchen inte stannar i dockningsstationen. Konsolen går in och ut helt fritt, vilket gör att den vid vilken lutning som helst kan flyga ut och, vad bra, gå sönder på ett hårt underlag. Och under laddning slår den inte starkt, men märkbart med ström. En bagatell, men obehagligt!

Dockningsstationen låter dig visa ditt favoritspel på den stora skärmen medan din Switch laddas.

Joycons kan laddas tillsammans med konsolen, bara att sätta in dem i sidospåren. Håll ett öga på laddningsnivån på dina fjärrkontroller och glöm inte att det finns två av dem, vilket innebär att de kan laddas ur olika.

Välkommen till "menyn"

Switch-gränssnittet är intuitivt. Tiden, Wi-Fi-anslutning och batterinivå visas i det övre högra hörnet av skärmen och din kontoikon i det motsatta hörnet. Du kommer att bli ombedd att skapa en avatar av två delar: en enfärgad bakgrund och en Nintendo-karaktär på den. Här kan du välja mellan Mario, Link och Inklings Splatoon! Strax nedanför står spelikoner uppradade och allra längst ner finns minimalistiska cirklar med objekten ”Nyheter”, ”Nintendo eShop”, ”Album”, ”Kontroller”, ”Systeminställningar” och ”Vänteläge”.

I avsnittet Nyheter publicerar Nintendo användbara tips och ytterligare information om konsolen. Nintendo eShop är en lokal butik. I "Album" hittar du dina skärmdumpar. Alternativet "Controllers" låter dig ta reda på laddningsnivån för joycons. Här hittar du också en lista över alla kontroller som är anslutna till din konsol. I avsnittet "Systeminställningar" kan du aktivera föräldrakontroll, ändra skärmens ljusstyrka och även aktivera "flygplansläge". Du kan komma åt förenklade inställningar genom att hålla ned knappen HEM. Tja, namnet på det sista menyalternativet - "Vänteläge" - talar för sig själv. Det är svårt att bli förvirrad i en sådan meny allt verkar vara på sin plats, som det borde vara. Det är inte heller visuellt störande.

Prova spelet själv!

En av de utmärkande egenskaperna hos den nya konsolen är dess små patroner. För att göra barn mindre frestade att tugga dem (de kan kvävas!), bestämde de sig för att belägga plastrektanglarna med en bitter blandning. Naturligtvis kunde vi inte motstå frestelsen att testa den nya produkten.

Av hygienskäl testade två personer en patron som fick var sin sida. Annas åsikt finns redan nedtecknat i recensionen (titta lite längre ner i texten). Men en annan testare... gillade det. Så om du gillar outspädd aloejuice och kaffe utan socker, är det mycket möjligt att patronernas bitterhet inte kommer att skrämma bort dig, utan tvärtom blir ett trevligt tillskott. Låt dig bara inte ryckas med! Annars kan bitterheten i patronen blandas med smärtan av att oavsiktligt förstöra media med ett spel värt mer än fyra tusen rubel!

Spelets känslor

Nedan kommer vi att beskriva för dig våra intryck av spelet på Nintendo Switch. Behandla detta som författarnas subjektiva åsikt, för allt kan vara helt annorlunda för dig! Vi har spelat nya Zelda och kommer att bygga vidare på den erfarenheten.

Åsikt från Anna Braslavets, redaktör för "Gaming"

Platser laddas i genomsnitt på cirka tio sekunder. Det är inte så lång tid, men tanken lyckas slå igenom: "Tja, när redan?!" Men vi märkte inga fördröjningar. Och temperaturen på konsolen stiger inte mycket.

Under den första timmen av spelet känns kontrollerna som fan. Vi försökte spela i alla positioner av joycons (fastspända i händerna, insatta i hållaren, etc.), och detta påskyndade inte missbruket alls. Men efter "acklimatisering" gick allt som på räls! Det finns bara ett problem: du känner dig fortfarande dum när du håller kontrollerna i dina händer och de inte är anslutna till någonting. År med en gamepad får din hjärna att tvivla på att du gör allt rätt. Men min kollega Dmitry har en annan åsikt i denna fråga...

Och vidare. Alla har redan läst om att skydda patroner från barn. Nintendo gjorde spelkorten väldigt bittra för att förhindra unga spelare från att tugga eller svälja dem. Och du vet, de smakar verkligen äckligt. Så försök inte ens! Upprepa inte mina misstag!

Åsikt från Dmitry Shepelev, redaktör för "Gaming"

Antingen är det något fel på mitt öga, eller så filmades det från speciella vinklar, men Switch visade sig vara mycket längre än jag föreställt mig. Det här är en så imponerande tavla. En snygg tavla för tjugofem tusen rubel. Den kallas med rätta den största och mest kraftfulla av bärbara datorer.

@iWolf, eftersom switchen bara är en Vita med en tvivelaktig funktion för att ansluta till en TV. Jag väntade på 3ds med NORMAL skärmupplösning, en NORMAL second stick, och de visade mig detta, varav jag drar slutsatsen att 3ds-linjen håller på att stängas. Detta gör mig oerhört ledsen.

PS. Jag kommer att uppgradera min PS4 relativt snart. Växla? Absolut inte. Köpa en Switch utöver Vita och 3ds? Tänk inte.

@Xok, switchens hårdvara är kraftfullare än Vita. De har upprepade gånger sagt att switchen (även innan det officiella tillkännagivandet) inte kommer att vara en ersättning för 3DS, inte en ny bärbar, utan en hybrid. Bara för att du lokalt förväntade dig mer av en konsol gör den inte dålig.
3DS kommer att vara relevant i minst 5 år till. Jag råder dig att titta på officiella intervjuer och uttalanden om dessa 2 konsoler innan du gör ogrundade uttalanden i kommentarerna.
Personligen kommer jag att hämta en växel i slutet av året. En intressant sak "inte för alla." Ninka har dock alltid varit "inte för alla".

@iWolf, 32 spelningar minne. Ett AAA-projekt på PS4 väger 45-55 GB. Grafik på mobilnivå på en bred skärm? Kontroversiellt, men okej. Totalt har vi 2 mobilkonsoler, två direkta konkurrenter från samma företag. Ett konstigt marknadsföringsknep som sannolikt inte kommer att öka populariteten till Switch. Hybriditet är generellt sett en tveksam fördel. Hybriditet betyder en sak - det kommer att vara bra om en hybridsak kan göra åtminstone en sak bra. Gäller Switch: storebröderna är som månen, man kan bara hoppas att mobilversionen av Switch blir ganska bra.

Tyvärr kan jag inte noga följa nyheterna från Nintendo, så tack för de goda nyheterna, jag gillar verkligen 3DS, trots alla dess brister.

@Xok, kariker kan ha enorm volym. och det finns några riktigt coola leksaker där. Grafiknivån där är lägre än på PS4, så det är dumt att jämföra vikten på spel.
Det här är en hybrid och skillnaden är att den mobila konsolen inte kommer att kunna producera en växlingsnivåbild och kommer inte att kunna ansluta till en enorm TV utan pixlar i storleken på spelarens panna. Därför finns det ingen anledning att jämföra dessa 2 saker. Det är som om Apple släppte en pekskärms-Mac (10′) som kunde vikas ihop till en surfplatta, och folk sa att det var en konkurrent till (låt oss säga) iPhone Plus. Jämförelser är felaktiga.

I allmänhet bör du bekanta dig med Ninkas historia. Hon, som ett äpple, gick alltid genom skogen i hennes riktning, i en tid då andra konsolutvecklare ökade sin kapacitet och slogs med varandra. Detta var synligt från GB (alla), nes (och andra varianter) och slutade med wii och wiiU. Och lanseringen av nya Nintendo 3ds (/XL) var tänkt att befästa denna position för företaget. Hon använder sina brickor och följer bara sin egen väg. Visste du att Skyrim, som visas i den första trailern, aldrig tillkännagavs officiellt?

Nintendo är ett av de mest intressanta företagen i spelbranschen. Hon jagar inte särskilt tekniska framsteg, utan försöker överraska med varje ny enhet. Pinnen på en gamepad, användningen av två skärmar, att vara ansvarig för motion controller-ville är bara en liten del av hur Big N försöker diversifiera den tråkiga kapprustningen med sin oändliga ökning av kraft för maktens skull.

Men samtidigt som japanerna jagar innovationer gör misstag då och då. Oftast är de inte kritiska, men i den här generationen har deras lycka helt klart vänt sig mot dem. Vi pratar förstås om Wii U. Den ersatte den superframgångsrika Wii och kunde inte upprepa framgången från sin föregångare: Wii U led av oklar positionering, brist på stöd från tredjepartsutvecklare och ett gäng små och stora brister. Till exempel, utanför Land of the Rising Sun är det fortfarande omöjligt att köpa en extra Wii U GamePad - om den börjar fungera kan ingenting göras åt det. Ett stort antal problem och i viss mån "ninornas" ovilja att lägga märke till dem har lett till att den globala försäljningen av Wii U för närvarande inte ens når 15 miljoner exemplar. En mycket svag indikator för femte året på marknaden.

Därför finns det inget överraskande i Nintendos beslut att lägga ner det misslyckade projektet och byta till något nytt. Under många månader cirkulerade olika slags rykten och spekulationer på nätet om vilken typ av pryl som gömdes under kodnamnet NX. Människor studerade patent och gjorde falska kontroller med hjälp av 3D-skrivare, men företaget självt förblev olympiskt lugnt mitt i allt detta roliga. Exakt fram till september förra året, då världen äntligen introducerades för Nintendo Switch, en hybrid bärbar hemmakonsol. Om du vill, spela hemma framför tv:n. Behöver du komma ut? Sätt in kontrollerna i surfplattan och kör iväg. På papper och i videorna såg konceptet väldigt, väldigt intressant ut, men är allt så bra i verkligheten?

⇡ Utseende

Leveransens innehåll:

  • Nintendo Switch-konsol;
  • två Joy-Con-kontroller;
  • USB-C laddare;
  • stationär enhet;
  • fäste för Joy-Con-kontroller;
  • två bilagor för Joy-Con;
  • HDMI-kabel.

Sanningen att säga, i reklamfilmer och videodemos verkade Switch för stor för att vara en handhållen enhet. Men så fort jag öppnade lådan och plockade upp en pytteliten surfplatta med 6,2-tumsskärm började misstankarna smyga sig på om detta verkligen var en fullfjädrad konsol. Är det här all hårdvara finns?

Switchen är riktigt kompakt: längd 172 mm, bredd 100 mm, tjocklek 15 mm. Med kontroller ökar längden till 232 mm. Längst upp finns (från vänster till höger): en patronplats, ett vanligt hörlursuttag, ett ventilationsgaller, en volymknapp och en på/av-knapp. Konsolen har aktiv kylning; Under testningen märkte jag dess funktion bara en gång, när jag, efter ett långt spel i stationärt läge, tog upp enheten - bakväggen blev märkbart varm och fläkten blåste hysteriskt. För att vara rättvis är det värt att notera att detta varade i 15-20 sekunder, varefter allt återgick till det normala.

Längst ner på konsolen finns en USB-C-kontakt och två skåror för tätare kontakt med dockningsstationen. På baksidan finns ett litet utdragbart ben för att placera switchen på ett bord eller annan yta. Nedanför finns en kortplats för microSD (microSDHC- och microSDXC-formaten stöds). Enligt Nintendo duger ett kort av vilken storlek som helst, även det maximala som är tillgängligt för tillfället. Och en flash-enhet kommer definitivt att behövas om du planerar att köpa spel uteslutande i digitalt format, eftersom konsolen bara har 32 GB inbyggt minne, med endast 26 GB tillgängligt för användaren. Detta räcker för The Legend of Zelda: Breath of the Wild (13 GB) och några småsaker, och samlingen Dragon Quest Heroes 1 & 2 även för ett rent system, eftersom det bara kräver 32 GB.

På enhetens sidor finns guider för att sätta in kontroller. Jag kommer att prata om själva Joy-Cons mer i detalj nedan, men här kommer jag att notera att det är väldigt enkelt att ansluta dem till huvudenheten och koppla bort dem från den, men det är bättre att inte göra detta. Det är inte lätt till en början att ta bort båda "Joy-Cons" från en stationär position på en gång, som det var i reklamvideon - först måste du dra ut en i taget, men att lära sig ett så spektakulärt trick är inte så svårt .

Konsolen känns bra i händerna, men det finns inga otroliga taktila eller ergonomiska lösningar att tala om. Allt är gjort av vanlig plast och ganska halt - om du inte håller enheten strikt horisontellt måste du då och då fånga upp den. Och det är svårt att kontrollera med en hand - Switchen är kraftigt överviktig och kan gå på en dejt med golvet. Utan installerade kontroller ser konsolen ut som en Texet-surfplatta - det är uppenbart att designen dikterades av hårdvaran och inte vice versa. Switchen ser mycket bättre ut med joycons.

Den stationära enheten är liten - den skiljer sig inte i längd och bredd från konsolen, men märkbart tjockare - 50 mm mot 15 mm. Det finns ingen extra hårdvara för att öka prestandan, dess syfte är att ladda batteriet och sända bilden från surfplattan till TV:n. Kontakter för strömkabeln, HDMI-utgången och USB-porten är gömda bakom ett gångjärnsförsett bakstycke, så att kablarna snyggt kommer ut från sidan. Det är sant att detta bara är praktiskt för dem som placerar stationen till vänster om TV:n. Ta inte det här som ett näbb, men det är inte alltid möjligt att ordna enheter som designingenjörerna tänkt sig.

Till vänster finns ytterligare två USB-portar, i mitten av urtaget finns en USB-C för att ladda konsolen i stationärt läge. Det finns en lysdiod på framsidan som signalerar att strömmen sänds till TV:n. Själva surfplattan vilar säkert i dockan, faller inte ut och är lätt att ta ut och installera, men stationen visade sig vara för lätt. Om du råkar få tag i switchen när du går förbi kan den välta, så det är bäst att inte placera den på kanten.

Styrenheter

Bekvämligheten med vilken spelenhet som helst tillhandahålls inte minst av kontroller. Efter den ovanliga, men väldigt besvärliga plattan för Wii U, är det väldigt trevligt att använda Joycons. De är små (längd 100 mm, bredd 30 mm, tjocklek 15 mm), passar bra i handflatan och glider inte ut. Men personer med stora händer kan tycka att kontrollerna är för nära för att vara obekväma. Storleken på knapparna är identisk med de som används på den bärbara 3DS, men på grund av ett bekvämare grepp blir handen inte trött, eftersom fingrarna ligger på dynan i en naturlig position och inte är böjda.

På sidan av Joy-Con finns knappar som funktionellt duplicerar shift-tangenterna, plus lysdioder och en knapp för trådlös anslutning till konsolen. Varför duplicera skift? För att spela tillsammans. Vissa projekt är designade för att spelaren ska använda en pad, och den andra kan ges till en vän - med hänsyn till konsolens bärbara karaktär, erhålls lokal multiplayer överallt och alltid. En intressant idé, men antingen ett barn eller en person med mycket små handflator kan styra Joy-Con med båda händerna i horisontell position - alla andras fingrar blir snabbt domna. Ett speciellt fäste hjälper lite, men det gör bara kontrollern lite bredare.

Bara på grund av funktionen som beskrivs ovan, istället för den vanliga korsplattan, har den vänstra plattan exakt samma uppsättning tangenter som den högra. Fans av fightingspel klagar redan, men alla andra kommer sannolikt inte att märka några större skillnader. "Joycons" skiljer sig åt i funktionalitet - den högra har en hemknapp, som låter dig minimera applikationer och gå till huvudskärmen, en NFC-sensor för att läsa data från amiibo och en IR-kamera, och den vänstra har en nyckel för att ta skärmdumpar. De görs omedelbart och placeras i ett gemensamt album, tillgängligt från huvudmenyn. Förresten, ser du de små "plus" och "minus" i de övre hörnen av joycons? Dessa är också nycklar.

Pinnarna är gummerade och har utskjutande kanter - ett liknande tillvägagångssätt används i handkontrollen för PlayStation 4. Å ena sidan är det bekvämt eftersom fingrarna inte glider, men å andra sidan, vid aktiv eller för aggressiv användning, beläggningen börjar lossna och rivas. DualShock 4 har fortfarande det här problemet, så det ska bli intressant att se om det dyker upp på Joy-Con.

De nedre växlingarna är gjorda i form av triggers, men de övre verkade för tunna. Dessutom är deras slaglängd för liten - jag gjorde minst en tredjedel av klicken rent av misstag, utan att ens märka det. Jag var tvungen att vänja mig vid de mycket känsliga tangenterna och övervaka fingrarnas position, och samtidigt inte göra plötsliga rörelser med konsolen i mina händer.

Batteritiden för varje pad sträcker sig runt 20 timmar, och de ansluter till konsolen med Bluetooth 3.0. Laddningen sker från surfplattan installerad i dockningsstationen, eller med hjälp av ett speciellt Joy-Con Grip-fäste. Li-ion-batterier med en kapacitet på 525 mAh är tyvärr inte borttagbara.

Användarvänligheten för joycons beror direkt på kontrollschemat. Det finns tre av dem totalt: kuddarna sätts in i surfplattan, ansluts till fästet eller ligger i händerna. I det första fallet liknar sensationerna att använda en 3DS eller PlayStation Vita, bara att spela är bekvämare på grund av fullfjädrade skift och pinnar i full storlek.

Diagrammet för att ansluta dynorna till fästet är inte särskilt bekvämt. Regulatorerna är placerade betydligt högre än handtagen, så du måste sträcka dig efter de översta växlarna. Det känns som att du inte håller en ergonomisk enhet, utan en plastruta som svävar ovanför dina händer. Dessutom kan fästet som ingår i paketet inte ladda joycons – fästet med laddning måste köpas separat. Tack för att du åtminstone visar laddningsnivån.

Den tredje typen av styrning, när varje styrenhet används separat, visade sig, till min förvåning, vara den mest bekväma. Vanligtvis, när du använder joysticks, måste du antingen hålla händerna framför dig, eller på något sätt vrida, men fortfarande kommer båda extremiteterna att peka åt samma håll. När det gäller Switch kan du sitta hur du vill – detta kommer inte att påverka enkelheten att styra alls. Under de första tio minuterna försöker hjärnan förstås göra motstånd, men sedan ger den sig och vänjer sig vid att vänster och höger del av det som verkar vara samma dyna kan vara i olika plan och i alla vinklar.

Wii hade också något liknande, men där var det för det första nödvändigt att vara inom synhåll för sensorn, och för det andra krävde spelen fortfarande att viftade med armarna, så positionen valdes utifrån dessa förutsättningar. På Switch kan du använda vilket alternativ du vill. Planerar du att sikta med pinnar? Snälla du. Skulle du vilja svänga en metalldörr med dina egna händer och föreställa dig dig själv som en superhjälte? Inga problem. Dessutom bestämmer "joycons" sin position från vilken position som helst, gör det korrekt och utan dröjsmål. Sammantaget är de ett nöje att använda.

Det är synd att den speciella HD Rumble-vibrationen som Nintendo så annonserade vid presentationen inte testades helt, eftersom det inte fanns några nödvändiga spel för att testa. Men det kommer troligen att dyka upp i framtida Switch-exklusivt, så håll ögonen öppna för recensioner.

Nintendo går alltid sin egen väg utan att se tillbaka på trender, mode och trender. Detta hände med Wii, WiiU och Växla fortsätter denna stolta tradition.
Vad har hänt Nintendo Switch?! Detta är en fantastisk bärbar/stationär! trösta. Ja, ja, detta händer. Denna set-top box har en dockningsstation som är ansluten till TV:n och som du kan sätta i Nintendo Switch. I det här fallet fungerar den som en vanlig set-top box. Kraftfullare än Xbox 360 och PlayStation 3, men långsammare än den senaste generationens konsoler från Sony och Microsoft. Du kan spela med upp till 4 personer i det här läget, om det bara fanns joysticks.
Men det mest imponerande händer när Nintendo Switch borttagen från dockningsstationen. Utan att avbryta det aktuella spelet blir det en bärbar konsol. Den mest kraftfulla för tillfället, med den största skärmen, med ett original och otroligt bekvämt kontrollsystem. Och det märkligaste är att fyra personer också kan spela den i portabelt läge. Bekvämt hopfällbart ben, horisontell yta - och voila, baby Växla kan bli centrum i ett speluniversum för hela familjen eller en grupp vänner.
Ett stort antal multiplayer-spel + absoluta storsäljare som Doom, Elder Scroll, Wolfenstain gör ett köp Nintendo Switch ett utmärkt val i den moderna världen av tv-spel.

Du kan köpa Nintendo Switch med avhämtning i Moskva. st. Lesnaya 8/12 (ingång från gården)

Lägg din beställning och få set-top-boxen vid denna avhämtningsplats. Upphämtningsstället är öppet 7 dagar i veckan från 10:00 till 21:00. Om du inte hinner innan stängning, ring oss så väntar vi definitivt på dig.

Köp Nintendo Switch med upphämtning i Moskva, köpcentrum "Gorbushkin Dvor" paviljong B2-250

Lägg din beställning och få set-top-boxen vid denna avhämtningsplats. Paviljongen är öppen från 10:00 till 21:00

Köp Nintendo Switch med leverans i Moskva inom Moskvas ringväg

Lägg en beställning och vi kommer att leverera din beställning så snabbt som möjligt. Kostnaden för leverans i Moskva inom Moskvas ringväg är 189 rubel.

Köp Nintendo Switch med leverans i Moskva utanför Moskvas ringväg

Kostnaden för leverans av en beställning i Moskva, men utanför Moskvas ringväg, är 400 rubel. Undantagen är New Moscow, Zvenigorod och Zelenograd. För boende i detta område beräknas leveranskostnaderna individuellt.

Köp Nintendo Switch med leverans i Moskva-regionen

Kostnaden för leverans av en beställning i Moskva-regionen börjar från 500 rubel och beror på avståndet till dig och leveransens komplexitet. Kontrollera kostnaden med operatörerna.

Köp Nintendo Switch med leverans i hela Ryssland

Vår hemsida har moduler för automatisk beräkning av leveranskostnader. Men om modulen inte kan beräkna din beställning, kontakta oss så beräknar vi det mest förmånliga priset. Kontrollera med dina operatörer för betalningsmetoder för leverans inom Ryssland.