Ändra strukturen för ett givet objekt. Hur man applicerar en textur i Photoshop på ett foto, text eller valt område av ett objekt

Det var en vacker illustration som fångade min uppmärksamhet. Detta är ett utmärkt exempel på varför dessa material kan vara användbara.

Därför skulle jag idag vilja överväga frågan om hur man applicerar en textur i Photoshop som bilden ovan. Avancerade användare vet naturligtvis redan allt detta, men för de nybörjare som inte har stött på den här lektionen tidigare, kommer anteckningen definitivt att vara användbar. Det är inget komplicerat i denna teknik. Jag kommer att försöka gå in i detalj vid varje steg.

Hur man applicerar textur på text i Photoshop

1. Låt oss börja med texten. Skapa ett nytt projekt och lägg till den nödvändiga inskriptionen till det. Du kan välja vilken färg som helst för teckensnittet (vanligtvis svart som standard, även om detta inte är särskilt viktigt). Om du vill, ange en bild för bakgrunden.

2. Vi lägger till önskad textur till vårt projekt, som vi placerar ovanför textlagret.

3. Vi använder den så kallade "klippmasken". För att göra detta, välj lagret med texturen och tryck på kortkommandot Ctrl + Alt + G (för Mac: Kommando + Alternativ + G).

Du kan också skapa en mask med hjälp av rullgardinsmenyn - välj lagret med texturen, högerklicka och leta upp "Skapa klippmask". Slutresultatet blir som på bilden ovan.

4. Du kan ändra storlek på, flytta och rotera texturen så att den passar perfekt med texten.

5. Nästa steg är att justera bilden. Ibland behöver man göra texten lite mer kontrast eller ljusare. För att göra detta kan du använda ett "justeringslager" - klicka på cirkelikonen med svarta och vita halvor (finns längst ner i verktygsfältet).

I popup-menyn väljer du ett av verktygen, till exempel Nivåer. Vi definierar parametrarna för effekten och tillämpar den.

Det finns en nyans här - för mig personligen fungerade justeringen inte för texturlagret, utan för hela bilden, så jag valde justeringslagret och tryckte på Control + Alt + G (definierade det som en mask).

6. I slutskedet kan du (valfritt) ändra textöverlagringsläget. Välj lagret med texten och ställ sedan in blandningsalternativet till "Multiplicera".

Som ett resultat kommer texten att passa mer organiskt i bakgrunden. Du kan se skillnaden genom att växla mellan "Multiplicera" och "Normal" inställningslägen. Vid denna tidpunkt kan texturtillämpningen i Photoshop anses vara komplett.

Hur man applicerar en textur på ett objekt i Photoshop

Algoritmen för denna procedur är identisk. Men eftersom texten är för absolut nybörjare kommer jag att visa ett exempel på implementering för den också. Åtgärderna är i huvudsak desamma, bara i början lägger vi inte till texten, utan det objekt du behöver (ett formulär eller till exempel ). Efter det, placera texturen ovanför detta lager och skapa en klippmask (Control + Alt + G).

Sedan anpassar du resultatet efter dina behov: flytta texturen om det behövs, lägg till ett justeringslager och ändra blandningsläget. I princip är det inget komplicerat med detta, och effekten är mycket intressant. Texturkartläggningsmetoden i Photoshop kan vara användbar för att skapa olika typer av illustrationer, bilder, affischer etc.

Idag kommer vi att lära oss hur man använder Photoshop för att linda ett objekt vi behöver med en intressant struktur eller applicera ett coolt mönster runt vilket objekt som helst. I vår Photoshop-videohandledning använder vi det här sexiga ansiktet som objektet som vi ska linda in, och texturen, eller mer exakt, mönstret, kommer att vara den brittiska flaggan eller, som britterna säger, Union Jack.
Som du säkert redan gissat kan du med den här metoden också skapa mycket intressanta kroppskonstverk med Photoshop, som modellerar spännande teckningar på en vacker kropp. Och den största fördelen med denna teknik är att Photoshop ger oss en unik möjlighet att inte koncentrera oss på konstnärligt teckning, jag tror inte många är starka på detta, men genom att visa ren fantasi och använda färdiga bilder, skapa spännande personliga collage på vilket föremål som helst som lockar dig, vare sig det är kroppen, kläderna, väggen, flygplanet, elefanten eller någon frukt av din vilda fantasi.
Så hur gör man detta...?
Låt oss först stänga vårt slutresultat och utöka originalfotot i Photoshop. Låt oss kalla denna skönhet bara en bakgrund... och stänger den för nu.
Nu, för att uppnå vår slutliga "textur på ett objekt"-effekt, måste vi skapa en förskjutningskarta - en pixelförskjutningskarta av den del av bilden som vi vill applicera och linda in en textur eller ett mönster i Photoshop, i vår detta är huvudet och delen av halsen. Och vi måste lyfta fram dem.
För att göra detta, välj Pen Tool (Photoshop Pen Tool) och gör ett slag längs kanten av huvudet, rör vid en bit av halsen. När detta är gjort högerklickar du inuti streckområdet och väljer Gör val i det här fönstret, det vill säga vi omvandlar konturen till ett urval. Klicka på OK.
Öppna sedan Photoshop-panelen "Dock" och använd snabbtangentskombinationen Ctrl+J på tangentbordet för att överföra markeringen till ett nytt lager av vårt Photoshop-arbete.
Så nu har vi vår modells huvud på ett nytt lager längst upp, skilt från den ursprungliga bakgrundsbilden på lagret nedan.
Låt oss nu faktiskt skapa en förskjutningskarta - en förskjutningskarta för det här översta lagret. För att göra detta måste vi desaturate det valda området, dvs. huvud.
Gå till huvudpanelen i Adobe Photoshop: Image - Images, Adgastments - Correction och välj Desaturate - Misscoloration. Därefter måste vi öka kontrasten i denna svartvita bild, med andra ord, göra de ljusa områdena ljusare och de mörka områdena i motsvarande grad ännu mörkare, eftersom förskjutningskartan i Photoshop är utformad enligt principen om komprimering eller koncentration av pixlar i ett visst område av bilden i en eller annan riktning, dvs. sida vit eller svart. Som vi vet är hela illusionen av volym i alla bilder som bearbetas i Photoshop baserad på samma enkla teori - spelet mellan ljus och skugga.
Så, gå till huvudpanelen i Photoshop-programmet: Bild - Bilder, Adgastments - Korrigering och välj den här gången Nivåer - Nivåer. Och med hjälp av reglagen skapar vi kontrasten på den nivå vi behöver. När detta är klart klickar du på OK.
Låt oss nu mjuka upp hårdheten i vår bild med ett annat Photoshop-verktyg. För att göra detta, gå till Filtr -Blur (Oskärpa) - Gaussisk oskärpa (Gaussisk oskärpa) och välj något liknande den här effekten, i mitt fall är det en Radie på cirka 5 px. Klicka på OK.
Och det sista steget i denna Photoshop-videohandledning om att skapa en förskjutningskarta är att spara det vi fick i PSD-format, det vill säga Photoshop-formatet som är installerat av standardprogrammet Photoshop.
Låt oss göra detta, och i det här fallet kommer vi att namnge förskjutningskartafilen map1. Klicka på spara. Och här är det OK.
Låt oss nu ta vår Photoshop-bild två steg tillbaka. Hur man gör det? Väldigt enkelt! Tryck på snabbtangentskombinationen Alt + Ctrl + Z två gånger på tangentbordet eller ett annat alternativ. För att göra detta, gå till huvudpanelen i Photoshop-programmet och välj Redigera och dubbelklicka på Steg bakåt, dvs. steg tillbaka, två gånger.
Öppna nu flaggan i Photoshop som vi ska använda för att linda objektet.
Vi går till flyttverktyget och håller nere vänster musknapp och drar bilden med flaggan till fotot med vår modell. Låt oss nu använda Photoshops transformationsverktyg genom att trycka på snabbtangentskombinationen Ctrl + T och placera flaggan så att den överlappar modellens huvud. För en mer exakt placering, minska opaciteten för lagret med flaggan och justera den efter behov. När allt är klart, återställ opaciteten till 100 % och klicka på denna fågel.
Gå nu till Filtr - Distort - Displace och i det här fönstret lämnar vi alla värden som de är, eller om slutresultatet inte tillfredsställer dig kan du leka med dessa värden: Horisontell skala och vertikal skala (Vertikal pixelförskjutningsstorlek ). Du kan prova att ställa in storleken till 15, 20 eller 25 och experimentellt välja det bästa resultatet för dig.
Klicka på OK för nu.
Välj sedan filtypen Displacement map (PSD), den kommer i standardprogrammet Photoshop och filnamnet är map1, som vi sparade tidigare - det här är vår Displacement Map. Klicka på Öppna.
Och vi observerar deformationen av flaggan, som produceras av Photoshop-programmet i enlighet med Displacement Map.
Därefter börjar den mest intressanta processen i denna Photoshop-videohandledning..
Vi förblir på det översta lagret med flaggan, tryck och håll ned Ctrl-knappen på tangentbordet och vänsterklicka på ikonen för lagret nedan, med huvudet på vår modell. Laddar alltså urvalet.
Därefter, för att bli av med de extra delarna av flaggan utanför markeringen, klicka på den här ikonen, och skapar därigenom en mask av det översta lagret med flaggan och döljer allt onödigt.
Gå sedan till panelen Blandningslägen och välj överläggsläget. Och vi ser ett huvud insvept i en flagga.
Låt oss nu göra några mindre justeringar av vår bild. Låt oss ställa in opaciteten för det översta lagret med flaggan till cirka 75%, vilket kommer att ge ett mer naturligt utseende. Högerklicka sedan på lagermasken med flaggan och välj en mjuk svart borste och rätta till felen på ögonfransarna.
Låt oss nu ta hand om ögonen och läpparna och återställa dem till sitt ursprungliga tillstånd för en mer dramatisk effekt.
För att göra detta, kombinera de två översta lagren. Hur man gör det..?
Vi ser till att det översta lagret är markerat, håller nere Shift-knappen på tangentbordet och klickar på lagret under det, vi får båda markerade, högerklickar sedan och väljer Merge Layers.
Då är allt väldigt enkelt, välj Photoshops raderverktyg och radera försiktigt det översta lagret i ögonområdet, d.v.s. Avslöjar ögonen på det ursprungliga bottenlagret. Jag tror att principen är mer än tydlig. Och om så önskas gör vi samma procedur med läpparna - det är vad du gillar bäst.
Det skulle också vara möjligt att ta bort flaggtexturen från en del av håret.
För att göra detta, klicka på ikonen, skapa en mask av det översta lagret i Photoshop-programmet och återigen, välj en mjuk svart borste med en stor diameter och noll hårdhetsvärde, bearbeta håret försiktigt.
Och det här är det intressanta resultatet av vår Photoshop-videolektion vi får... Vad hände och vad hände.


Om du bestämmer dig för att börja arbeta i 3d max, då är det första du behöver lära dig hur du gör modellera. Tydligen har du redan skapat något, eftersom du bestämde dig för att lära dig hur man applicerar en textur på ett objekt. I den här artikeln kommer du att lära dig hur du texturerar i det inledande skedet. Varning: denna handledning är endast för nybörjare.

Nykomlingar! Gå!

För att applicera en textur på ett objekt måste du lära dig hur du arbetar korrekt med materialredigeraren. För att ringa den måste du trycka snabbtangent "m", eller klicka på ikonen uppe till höger.

Ett fönster med just denna editor kommer att dyka upp framför dig. Det ser ut så här:

Redaktör för skiffermaterial

"Slate Material Editor" överst i fönstret indikerar att du har öppnat den uppdaterade editorn, som dök upp i de senaste versionerna av 3ds max, inklusive versionerna 2013, 2014, 2015, 2016 och 2017.

Äldre versioner av 3ds max använde bara en kompakt materialredigerare, som ser ut som en tabell med celler. För många är det det mest bekanta och det är bekvämare att arbeta i det. Därför rekommenderas nybörjare att använda den. För att växla till det kompakta alternativet klickar du på avsnittet "Lägen" och väljer "Redigering av kompaktmaterial".

Följande fönster kommer att dyka upp framför dig:

Kompakt materialredigerare

Nästa sak att göra är att öka antalet celler, eftersom... inom en snar framtid kommer det att finnas för få av dem för dig. Högerklicka på valfri cell (grå boll) och välj 6x4 Sample Windows.

Nu har vi 24 celler framför oss. Om du vill göra ännu fler celler, läs då. Nästa sak att göra är att markera den första cellen och skriva ett namn. Detta kommer att vara vårt första material (shader).

Ge materialet ett namn och välj en textur

Låt oss kalla det därefter. Till exempel "Trädgolv". Vi kommer bara att skriva med engelska bokstäver, för i framtiden, till exempel i en annan version av 3ds max, kan detta namn visas som klotter (ett problem med ryska teckensnitt). Försök därför att utveckla vanan att skriva allt på engelska. Och du behöver inte kunna språket. Vi skriver helt enkelt "derevo pola" och detta räcker för att alla ska förstå.

Nästa sak vi gör är att öppna avsnittet "Kartor". Vi behöver bara det för att lägga till textur till vårt material. När allt kommer omkring kan du inte bara applicera en textur på ett objekt (3D-modell). Ett material (shader) appliceras som kommer att innehålla en textur, till exempel trä eller gips.

Viktig! Materialet kan ha inte en, utan flera olika texturer samtidigt, till exempel blandade med varandra, liksom texturen av relief, reflektion etc.

Mer om detta senare, för... för nu behöver du bara förstå grunderna. Låt oss fortsätta. Klicka på "Kartor":

Här, till att börja med, behöver vi bara avsnittet Diffus Color, där huvudstrukturen kommer att lagras. Klicka på None-facket mittemot Diffuse Color, välj "Standard"-rullningen och dubbelklicka på Bitmap.

Nu återstår bara att välja en lämplig textur på din dator och lägga till (ladda) den till bitmappen.

Vänj dig vid att sprida texturer över hela din hårddisk och ladda ner eller kopiera omedelbart de nödvändiga, spara sedan bilden i projektmappen, samma plats där du sparar din 3ds max-fil.

Tilldela ett material till ett objekt

För att 3D-modellen ska få ett anständigt utseende måste vi "sträcka ut" vår valda textur på den. Applicera materialet på föremålet. Detta kan göras på två sätt:

  1. överför bara det från redigeraren till objektet (åtgärd 1 i skärmdumpen nedan);
  2. välj objektet, välj önskat material, klicka på ikonen (åtgärd 2).

Det är allt. Materialet tilldelas objektet. För att texturen ska synas på 3D-modellen måste du klicka på schackikonen (åtgärd 3 i skärmdumpen).

Från författaren: Om du bestämmer dig för att studera materialredigeraren på en professionell nivå, rekommenderar jag att du inte studerar från sådana artiklar, utan tar en specialkurs i detta ämne. Denna kunskap kommer att hjälpa dig att verkligen skapa vackra interiörer och leva på det, precis som professionella 3D-visualiserare fungerar. Men jag varnar dig! Du kommer inte att kunna skapa vacker belysning med vanliga 3ds max-verktyg, så du måste installera Vray eller Corona Renderer. Dessa är speciella plugins som hjälper till att skapa mer realistiskt ljus i en scen.

Hej alla! Det var länge sedan vi photoshoppade. Så idag ska jag berätta för dig hur du applicerar en textur i Photoshop på ett foto, en text eller ett utvalt område av ett objekt för att skapa en fantastisk effekt. Detta är inte svårt att göra. Allt du behöver göra är att följa några enkla steg. Dessutom spelar det ingen roll för oss vilken version du har: CS6, CC eller någon annan. Personligen arbetar jag i Photoshop CC 2018, och i detta avseende skiljer det sig inte från andra.

Låt oss försöka förbättra det här fotot av en kille och en tjej genom att lägga till en vattendroppestruktur till dem. För att hitta foton kan du söka genom Yandex eller Google-bilder. Ange bara något liknande "Textur av vattendroppar". När bilderna är förberedda laddar vi in ​​dem en efter en i Photoshop.


Som du kan se är effekten fantastisk. Bilden ser genast mycket mer levande ut.

Applicera en komplex textur på ett valt område

Om vi ​​i det föregående exemplet överlagrade ett genomskinligt foto för att uppnå en viss effekt, nu måste vi arbeta lite. Faktum är att nu kommer vi att helt ändra täckningen av objektet med exemplet med en bil. Kommer du ihåg hur vi är? Så vi måste arbeta i en liknande stil, bara istället för färg kommer vi att göra ett nytt mönster. Låt oss säga att jag tar det här fotot av en bil och den här vattenstrukturen.

  1. Ladda in båda bilderna i Photoshop, se bara till att vattenstrukturen är högre än bilen. Och var noga med att rastrera vattenlagret. För att göra detta, högerklicka på vattenlagret och välj "Rasterisera lager".
  2. Nu kan du göra vattenlagret osynligt genom att klicka på ögat. I det här skedet kommer han bara att hindra oss.
  3. Därefter måste vi välja själva bilen med något bekvämt verktyg. Jag föredrar att arbeta med. Testa att använda den också. Välj först hela bilen utom hjulen. Glöm inte att zooma in ( CTRL Och + ) för att göra valet mer exakt.
  4. Det kommer förmodligen att finnas några detaljer som inte behöver texturöverlägg. Vi måste ta bort örat. För att göra detta, i läge "Magnetiskt lasso", leta efter funktionen i verktygets egenskaper "Subtrahera från urval".
  5. Låt oss nu lugnt välja onödiga föremål inuti, såsom glas, dörrhandtag, stötfångare, etc. Oroa dig inte. Du kommer inte att förlora något.
  6. Högerklicka sedan i vårt valda område och välj "Kopiera" till ett nytt lager. Ett nytt lager kommer att skapas precis ovanför billagret med endast bilkarossen, som vi har valt. Valet kan nu avmarkeras genom att trycka på kombinationen CTRL+D.
  7. Nu måste vi göra kroppen kopierad till ett nytt lager svartvitt. Det är viktigt. För detta kan du använda . Men jag rekommenderar att du går till menyn "Bild" - "Korrigering" - "Svartvitt". Som ni ser har kroppen blivit svartvit, men allt annat förblir detsamma.
  8. Låt oss nu aktivera urvalet av vår kropp. För att göra detta, gå till lagret med den svartvita detaljen och håll ner tangenten CTRL Klicka på lagrets miniatyrbild. När du håller muspekaren bör markören ändras.
  9. Och nu spelar bilden av vatten in. Utan att ta bort markeringen klickar du på ögat och aktiverar visningen av texturen. Efter det, invertera valet genom att trycka på tangentkombinationen SKIFT+CTRL+I. Efter en lyckad operation bör du se ett urval runt omkretsen av duken.
  10. När du är på vattenskiktet trycker du på knappen RADERA för att ta bort allt som inte ingår i det valda området. Du kan sedan ta bort markeringen ( CTRL+D). Som du kan se täcker vatten nu kroppen, men det ser på något sätt onaturligt ut. Detta är bestämt.
  11. Du måste välja Overlay eller Soft Light i blandningsalternativen. Då kommer du att bli förvånad över hur din maskin har förändrats.

Ser ut som den äkta varan.

Dessutom, om du spelar med ljusstyrka eller färgton ( CTRL+U), då kan du överväga olika intressanta varianter av transformationen. Kontrollera bara toningsläget och flytta reglagen.

Du kan göra liknande överlagringseffekter inte bara med bilar utan också med andra föremål och föremål.

Applicera texturer på text

Men för att applicera en textur på text i Photoshop måste du göra helt andra åtgärder. Du behöver inte ladda ner några bilder, men en uppsättning mönster skulle vara trevligt. Men i Photoshop finns flera standarduppsättningar. Därför kommer vi först att titta på dem, och sedan kommer vi att lära oss hur man laddar ner nya.


Som du kan se blev det ganska intressant.

Men alla vet inte att det här inte är hela uppsättningen. Om du klickar på kugghjulet när du väljer ett mönster kan du välja en av de befintliga uppsättningarna. Valet där är mycket mer intressant. Dessutom kan du zooma in och ut ur mönstret för att se vad som fungerar bäst.

Jag lägger till exempel ett naturligt mönster.

Hur laddar man upp ett nytt mönster?

Naturligtvis kommer du inte klara dig med standardmönster, så vi laddar upp nya. För detta behöver vi så kallade set i formatet KLAPPA. De är inte svåra att hitta. Det räcker med att skriva något sådant i vilken sökmotor som helst "Ladda ner mönster för Photoshop pat". Tja, om du är lat kan du ta dem härifrån. Det finns många intressanta uppsättningar här.

  1. Efter att vi har laddat ner setet med mönster packar du upp arkivet.
  2. Gå sedan till Photoshop och välj menyn "Redigering"— “Set” — "Hantera uppsättningar".
  3. I fönstret som öppnas väljer du "Patterns" från rullgardinsmenyn "Set type". Efter det klickar du på knappen "Ladda ner".
  4. Vi kommer att presenteras med ett filval i Utforskaren i katalogen "Adobe Photoshop/Presets/Patterns". För större bekvämlighet rekommenderar jag att du sparar de nedladdade uppsättningarna i den här mappen. Efter det väljer du filen med uppsättningen som du laddade ner.

Som du kan se finns det nu många fler olika mönster. Och det viktigaste är att du kan applicera dessa texturer direkt på texten på samma sätt som vi gjorde ovan.

Din egen textur för text

Tja, om du inte är nöjd med uppsättningarna av mönster och du vill applicera en textur i Photoshop med din bild eller foto, så kan du enkelt göra detta också. Jag kommer faktiskt inte att upprepa mig själv, eftersom hela processen i princip är identisk med hur vi drog bakgrunden på bilen. Men här är allt ännu enklare, eftersom du inte behöver stänga av synligheten för lagret och använda markeringsverktygen.

Det vill säga, allt handlar om följande steg:


Det är enkelt. Nu har din text fått ett unikt omslag. Bra, eller hur?

Naturligtvis, om du vill studera Photoshop på djupet och lära dig hur du använder det bra inom några veckor, rekommenderar jag att du tittar på dessa fantastiska videohandledningar. Tack vare dem kommer du att klicka på Photoshop som nötter.

Tja, det är här jag avslutar min artikel för idag. Jag hoppas att du tyckte att det var intressant. Tja, jag rekommenderar att du prenumererar på min blogg och går med i mina offentliga sidor på sociala nätverk för att inte missa släppet av en ny intressant artikel. Lycka till. Hejdå!

Med vänlig hälsning, Dmitry Kostin.

Erfarna fotografer kan skapa ett fantastiskt foto genom att välja rätt vinkel snabbt nog. De begränsar sig dock inte till detta, utan utsätter även en intressant bild för ytterligare justeringar, under vilka fotografiet blir otroligt intressant och unikt.

Du kan göra ett fotooriginal om du använder funktionerna i Adobe Photoshops grafikredigerare, som har många utmärkta verktyg. Efter att ha läst instruktionerna för att arbeta med Adobe Photoshop är det lätt att ta reda på hur man använder texturer i den här redigeraren.

Texturer hjälper till att diversifiera ditt foto. Vi kommer att berätta hur du arbetar med dem i den här artikeln.

Varje ord har en viss betydelse som ofta anger dess syfte. Om du översätter ordet "textur" från latin får du ordet "tyg". I grafik hänvisar detta koncept till ett kluster av punkter av vissa färgnyanser, som, genom att placera dem i en viss ordning, gör det möjligt att skapa en ny bild.

Olika sorter

Nybörjare grafiska designers kan börja med att associera textur med bakgrund. Oftast har sådana filer filändelsen PNG, JPEG eller PAT.

Texturen kan vara vilken bild som helst som ger en unik effekt till din bild.

Förutom skillnaden i formatet som stöds kan texturer också skilja sig åt i typ. Designers som har förmågan att lägga till dem i fotografier kan komplettera bilden med ytterligare effekter. I synnerhet, med hjälp av texturer i Photoshop, är det möjligt att förmedla den "heta andedräkten" från sanddyner i öknen, de "kalla kyssarna" från vintervinden, appliceringen av skrynkliga papperseffekter och så vidare.

Texturer hjälper till att ge en persons ansikte ett specifikt "mönstrat" ​​utseende. Det vanligaste fotografiet kommer att bli oigenkännligt om en riktig mästare som behärskar Adobe Photoshop på högsta nivå "verkar magi" på det, särskilt eftersom denna grafiska redigerare i sig ger unika funktioner som låter dig förstå hur man skapar en textur.

Textur kartläggning

Så om du i grunden vill förstå hur man gör en textur i Photoshop, bör du noggrant läsa rekommendationerna från erfarna användare av redaktören.

Till en början bör du starta själva Adobe Photoshop och sedan ladda upp fotot som behöver justeras. Det är också viktigt att ladda texturen som valts från den befintliga uppsättningen i Photoshop och sedan välja den genom att samtidigt hålla nere två tangenter: "Alt" och "A". Om alla åtgärder utfördes korrekt kommer texturbilden att visas längs konturen med en prickad linje. Därefter bör du kopiera den och sedan lägga till den i det förberedda fotot.

Photoshop, när du utför sådana åtgärder, skapar självständigt ett andra lager för texturen. Om dess dimensioner skiljer sig väsentligt från parametrarna på fotot, bör en sådan avvikelse initialt lösas. För att göra detta, aktivera alternativet "Free Transform", som låter dig ändra de ursprungliga måtten på alla bilder.

För att aktivera alla funktioner i Adobe Photoshop måste användaren klicka på verktyget "Flytta", annars kommer vissa användbara verktyg inte att vara tillgängliga.

I den översta horisontella menyn kan du enkelt hitta ett alternativ fokuserat på lagerblandning. Initialt ställs programmet in på de vanliga parametrarna. Designern kan välja vilken annan parameter som helst från de föreslagna alternativen i rullgardinsmenyn så att effekter senare kan appliceras på fotot.

Dessutom kan användaren själv personligen bestämma vilken mättnadsnivå texturen ska vara och vilken färgnyans att föredra. Du kan ställa in alternativet "Invertera", tack vare vilket de befintliga färgnyanserna kommer att ersättas med de motsatta. Försumma inte Opacitetsverktyget, som avsevärt kan förbättra estetiken hos en justerad bild.

Kreativa experiment i Photoshop låter dig inte bara skapa en originalbild, utan bidrar också till att förbättra skicklighetsnivån hos designern själv.

Lägger till textur

Grafisk redigerare Adobe Photoshop, som designers eller fotografer installerar på sin dator, har redan vissa standarduppsättningar verktyg som du kan redigera alla bilder med. Men varje kreativ person drömmer om att skapa inte bara ett vackert foto, utan ett som kan framkalla beundran från många människor. För att uppnå sådana kreativa planer är det tillrådligt att använda extraordinära verktyg, inklusive de som kan användas för att applicera unika texturer. Naturligtvis, innan du gör detta, kommer det inte att skada att lära sig hur man lägger till textur i Photoshop.

Lägga till process

Nya texturalternativ kan skapas av användaren själv, som framgångsrikt behärskar Adobe Photoshop, och nya prover kan också hittas på tematiska forum och webbplatser. Om du gillar något kan designern ladda upp en fil (helst med en PAT-tillägg) och placera den i den skapade mappen.

Därefter bör du öppna Photoshop. På den övre horisontella menyraden finns en "Redigera"-knapp, när du håller muspekaren över den öppnas en lista där det är viktigt att klicka på "Hantera uppsättningar".

I fönstret som öppnas erbjuder en vit linje flera alternativ för uppsättningar, bland vilka du bör ställa in parametern "Patterns". Allt som återstår är att klicka på knappen "Ladda ner" och ange sökvägen till mappen där de tidigare nedladdade texturerna sparades. Efter detta kommer alla nya texturalternativ att visas i själva Photoshop och kommer följaktligen att vara tillgängliga för arbete.

Så, genom att förstå hur man installerar texturer i Photoshop, kommer designers inte att begränsas i sina kreativa handlingar, de kommer att kunna göra inte bara en unik bild, utan också göra sitt arbete till en rolig process.