7870 strömförbrukning. Slutsatser om syntetiska tester. Testning och jämförelse med direkta konkurrenter

Vad är Pitcairn? – Det är fem små öar som går förlorade i Stilla havet, varav bara en faktiskt är bebodd. Det är inte polynesier eller andra öbor som bor där, utan vanliga britter, och öarna är en del av de brittiska territorierna, även om de har sitt eget självstyre. Det är det minsta landet i världen med en befolkning på 60 personer. Dessutom har de till och med en egen kommunal riksdag. Allt är enligt demokrati.

Varför pratar vi om detta? - Fråga AMD varför de gav detta namn till deras nya chip :-). Nästa gång bör de välja kortare och mer klangfulla namn, annars om de ger ett namn som den isländska vulkanen kommer marknadsförare inte ens att uttala det vid interna presentationer :-).

Och på den noten går vi vidare till 3D-grafik. För inte så länge sedan tittade vi på den yngre familjen av den nya generationen, Radeon HD 77xx, som är baserad på den nya GCN-arkitekturen, och nu har tiden kommit för uppkomsten av de mellanliggande - Radeon HD 78xx, som kommer att glädja användare som räkna med att spendera från 250 till 320 US-dollar på en ny accelerator. Naturligtvis ligger den nya AMD-lösningen, vad gäller dess egenskaper, någonstans mellan HD 79xx och HD 77xx. Och detaljerna finns nedan.

Del 1: Teori och arkitektur

Tja, det är dags att släppa mellanprislösningar i den senaste familjen på marknaden AMD Radeon HD 7000. Efter lanseringen av de allra första lösningarna i den nya Radeon HD 7900-linjen, som är toppklass, släpptes efter en tid de billigaste modellerna i samma serie, baserade på Kap Verde-chippet (Radeon HD 7700). Och nu är det den tredje vågens tur, som fullbordar Sydöarnas inträde på marknaden - i form av två modeller av Radeon HD 7800-serien. Det ser ut ungefär så här på tidsdiagrammet:

Lite tidigare än mellanprislösningarna släpptes det mest budgeterade paret av Radeon HD 7700, vilket inte var helt vanligt, men inte ändrade någonting i huvudsak. Men dessa lösningar är avsedda för de mest budgetmedvetna användarna, medan Radeon HD 7800 är mer intressant för krävande (men inte de mest entusiastiska) spelarna. De nya grafikkorten är också baserade på samma Graphics Core Next (GCN)-arkitektur och är funktionellt identiska med Tahiti, men med ett reducerat antal av de flesta exekveringsenheter och reducerad prestanda. Tja, chipsens storlek och komplexitet skiljer sig avsevärt, naturligtvis, tillsammans med positionering på marknaden:

Om högst lågkostnadslösningar det största ekonomiska hoppet ställs, och toppkort behövs mer för att behålla bilden av tillverkaren av några av de bästa lösningarna, då är den presenterade Radeon HD 7800-linjen bäst lämpad för uppgradering spelsystem, baserad på kraftfulla men redan föråldrade lösningar, som Radeon HD 5850 eller HD 5870.

Det var detta grafikkort som blev ett av de mest framgångsrika på marknaden för ett par år sedan. I slutet av 2011 är Radeon HD 5870 ett av de mest populära DX11-korten med ett pris från $200 - andelen av detta AMD-videokort bland sådana lösningar var 27%, vilket är ganska bra.

Baren på $200 är den nedre gränsen från vilken man verkligen börjar spelvideokort. Nej, billiga modeller som Radeon HD 7770 är också vettiga och är ganska spelbara i de flesta fall, men de är fortfarande avsedda för kravlösa spelare. Även om alla GPU:er i familjen har samma arkitektur som dyrare chips, stödjer alla deras möjligheter och ger relativt hög prestanda i moderna spel, är detta helt klart inte tillräckligt för seriösa spelare.

Radeon HD 7800-familjen är perfekt för dem. Sådana brädor är inte längre för billiga för att vara mycket utbredda, men de är relativt billiga jämfört med topplösningar och erbjuder samtidigt en tillräckligt hög prestanda. Som alltid, den viktigaste frågan av intresse potentiella köpare Sådana beslut är graden av "nedskärning" av både GPU själv, såväl som möjliga förändringar i kraftundersystemet och lägre frekvenser, jämfört med topplinjen Radeon HD 7900, och idag kommer vi att överväga allt detta i detalj.

Med lanseringen av Radeon HD 7800-linjen fullbordade AMD inträdet av den nya familjen Södra öarna på marknaden. Det verkar som om problemen med att bemästra den tekniska 28 nm-processen på TSMC-fabriker gradvis elimineras, och AMD släpper redan den tredje delen av lösningarna från den nya linjen. Hittills är den verkliga marknadsexpansionen för nya grafikkort hämmad av de relativt låga produktionsvolymerna av chips som använder den nya tekniska processen hos TSMC, men jämfört med sin enda konkurrent ligger AMD alltid före när det gäller introduktionen av ny produktionsteknik. Så de har redan sakta släppt alla ny linje, även innan tillkännagivandet av det första 28-nanometer grafikkortet från Nvidia.

Så häromdagen tillkännagavs ytterligare en underfamilj av grafikkort på nya GPU:er från Radeon HD 7000-serien med stöd för alla moderna industristandarder: GDDR5, PCI Express 3.0 och deras framtida versioner - DirectX 11.1. Eftersom funktionerna i HD 7800-serien helt replikerar funktionerna i den äldre HD 7900-serien, innan du läser materialet kommer det att vara användbart att bekanta dig med detaljerad information om dessa och tidigare AMD-lösningar:

  • AMD Radeon HD 7970: Ny 3D-grafikledare med singel-GPU
  • AMD Radeon HD 6950/6970: något svagare än Geforce GTX 570/580, men också billigare
  • AMD Radeon HD 6870 och HD 6850: teoretisk information om nya lösningar för mellanprissektorn
  • ATI Radeon HD 5870: Powerful Impact från Kanada - ATI (AMD) släpper den nya kungen av 3D-grafik

Låt oss gå vidare till beskrivningen tekniska egenskaper tillkännagav Radeon HD 7800-seriens grafikkort baserade på en ny GPU med kodnamnet "Pitcairn" från "Southern Islands"-serien.

Radeon HD 7800-seriens grafikacceleratorer

  • Chipkodnamn: "Pitcairn"
  • Tillverkningsteknik: 28 nm
  • 2,8 miljarder transistorer (något mer än Cayman, som är grunden för Radeon HD 6900-serien)
  • En enhetlig arkitektur med en rad vanliga processorer för strömbehandling av många typer av data: hörn, pixlar, etc.
  • Hårdvarustöd för DirectX 11.1, inklusive Shader Model 5.0
  • 256-bitars minnesbuss: fyra 64-bitars breda kontroller som stöder GDDR5-minne
  • Kärnfrekvens: upp till 1000 MHz (för Radeon HD 7870)
  • 20 GCN-beräkningsenheter, inklusive 80 SIMD-kärnor, bestående av totalt 1280 ALU:er för flyttalsberäkningar (heltals- och flyttalsformat, stöd för FP32- och FP64-precision inom IEEE 754-standarden)
  • 80 texturenheter, med stöd för trilinjär och anisotropisk filtrering för alla texturformat
  • 32 ROP-enheter med stöd för kantutjämningslägen med programmerbar sampling av mer än 16 sampel per pixel, inklusive med FP16 eller FP32 rambuffertformat. Toppprestanda upp till 32 samplingar per klocka och i endast Z-läge - 128 samplingar per klocka
  • Integrerat stöd för upp till sex bildskärmar, inklusive HDMI 1.4a och DisplayPort 1.2

Radeon HD 7870 grafikkortsspecifikationer

  • Kärnfrekvens: 1000 MHz
  • Antal universella processorer: 1280
  • Antal texturblock: 80, blandningsblock: 32
  • Minnestyp: GDDR5
  • Minneskapacitet: 2 gigabyte
  • Teoretisk maximal fyllningshastighet: 32,0 gigapixel per sekund.
  • Teoretisk textursamplingshastighet: 80,0 gigatexel per sekund.
  • En CrossFire-kontakt
  • PCI Express 3.0 buss
  • Strömförbrukning: från 3 till 175 W
  • Två 6-poliga strömkontakter
  • Design med dubbla kortplatser
  • Rekommenderat pris för den amerikanska marknaden: 349 USD

Radeon HD 7850 grafikkortsspecifikationer

  • Kärnfrekvens: 860 MHz
  • Antal universella processorer: 1024
  • Antal texturblock: 64, blandningsblock: 32
  • Effektiv minnesfrekvens: 4800 MHz (4x1200 MHz)
  • Minnestyp: GDDR5
  • Minneskapacitet: 2 gigabyte
  • Minnesbandbredd: 153,6 gigabyte per sekund.
  • Teoretisk maximal fyllningshastighet: 27,5 gigapixel per sekund.
  • Teoretisk textursamplingshastighet: 55,0 gigatexel per sekund.
  • En CrossFire-kontakt
  • PCI Express 3.0 buss
  • Kontakter: DVI Dubbel länk, HDMI 1.4, två Mini-DisplayPort 1.2
  • Strömförbrukning: från 3 till 130 W
  • En 6-polig strömkontakt
  • Design med dubbla kortplatser
  • USA:s pris: 249 USD

Som ni vet har AMD:s namnsystem för grafikkort upprätthållit en viss strikthet i flera år. Inte heller denna gång ändrades den välkända namnprincipen. Mellanbudgetserien av grafikkort baserade på GCN-arkitekturen skiljer sig från topp- och budgetraderna med den andra siffran i indexet: istället för 7 och 9 sätts siffran 8, vilket är ganska logiskt.

Naturligtvis, eftersom AMD återigen har tagit den psykologiska tröskeln på 1000 MHz för GPU-frekvensen, fick Radeon HD 7870 också tillägget av "GHz Edition" till sitt namn, vilket indikerar att den har nått denna frekvens. Efter HD 7770 GHz Edition är detta det andra specialmärkta grafikkortet som har standardfrekvens minst 1 GHz.

Av namnet framgår att Radeon HD 7800 är mer produktiv än HD 7700, men har en lägre hastighet jämfört med de äldre modellerna - HD 7900. När det gäller jämförelse med Nvidia-lösningar, den äldre släppta modellen HD 7870 vid den tiden of release konkurrerar med Geforce GTX grafikkort 570, och det yngre är inriktat på att bekämpa GTX 560 Ti (alla Nvidia lösningarär baserade på gamla GPU:er; de har fortfarande inte släppt 28nm-chips).

Båda modellerna av AMD-videokort som vi granskar idag har GDDR5-minne med samma kapacitet på 2 gigabyte. De använder båda en 256-bitars minnesbuss och kan därför konfigureras med 1, 2 eller 4 GB. 1 GB är för lite och 4 GB är för dyrt för detta prissegment. Därför kan vi säga att den idealiska volymen på 2 GB videominne valdes, ganska tillräckligt för de allra flesta spel, även i höga upplösningar, och inte för dyrt när det gäller kostnad.

Annars, ur konsumentsynpunkt, är HD 7850- och HD 7870-modellerna fortfarande olika. Den äldre Radeon HD 7870 har högre strömförbrukning, så den behöver ytterligare två 6-stifts strömkontakter, medan HD 7850 bara nöjer sig med en av dem. Båda korten har ett kylsystem med dubbla spår, men de flesta tillverkare producerar kort med sin egen design för åtminstone en kylare, eller till och med ett kretskort.

Arkitektoniska egenskaper hos Radeon HD 7800-familjen

I en artikel tillägnad tillkännagivandet av företagets flaggskepp (Radeon HD 7970), beskrev vi noggrant alla funktioner ny arkitektur Graphics Core Next (GCN), så vi upprepar i andra grundläggande artiklar bara mest viktiga egenskaper och funktioner. GCN markerar början på en ny arkitektonisk era för AMD som har förbättringar av generella datormöjligheter.

Alla företagets nya GPU:er erbjuder utmärkta möjligheter och prestanda, inte bara vid grafikbearbetning, utan även i icke-grafisk datoranvändning, inklusive en blandning av olika typer av beräkningar. Dessutom erbjuder den nya GCN-arkitekturen en betydande förenkling av kodoptimeringsuppgifter, förenklad utveckling och support, såväl som stabil och förutsägbar prestanda och generellt sett ganska hög effektivitet.

Basblocket i den nya arkitekturen är GCN-blocket, och alla GPU:er i Southern Islands-serien är sammansatta av dem. GCN-beräkningsblocket är uppdelat i fyra undersektioner, som var och en arbetar på sitt eget instruktionsflöde. Varje GCN-block har en dedikerad 64 KB lokal datalagring för utbyte av data eller för att utöka den lokala registerstacken. Blocket har också en cache på första nivån med läs- och skrivfunktioner och en fullfjädrad texturpipeline med samplings- och filtreringsenheter. Vart och ett av de befintliga GCN-blocken kan schemalägga och distribuera kommandon själv, och ett datorblock kan exekvera upp till 32 oberoende kommandotrådar. Låt oss titta på blockschemat för Pitcairn-chippet:

Diagrammet visar Radeon HD 7870-grafikprocessorn (den "förenklade" HD 7850 skiljer sig från den i flera inaktiverade enheter, vi ser 20 datorenheter av GCN-arkitekturen). När det gäller juniorlösningen i Radeon HD 7800-serien var fyra av dem inaktiverade, och antalet aktiva block i den är 16. Detta motsvarar 1280 respektive 1024 strömprocessorer (exakt som i fallet med HD:n) 7700 familj, bara det finns exakt dubbelt så många block). Eftersom varje GCN-block innehåller fyra texturenheter är det slutliga antalet TMU:er för den äldre modellen 80 TMU:er och för den yngre - 64 TMU:er.

Men antalet ROP-enheter och minneskontroller i HD 7870 och HD 7850 är också detsamma, som i lösningarna i den yngsta linjen. Antalet ROP-block lämnades ganska högt - 32 stycken för båda modellerna. Minnesbussen för Pitcairn-baserade kort är reducerad till 256-bitars, den är sammansatt av fyra 64-bitars kanaler. Detta är inte dåligt för en lösning på den här nivån, även om det är en och en halv gånger mindre än i topplinjen, eftersom minnesbussen traditionellt sett är det första som ska kapas. Det är bra att användningen av snabbt GDDR5-minne gav en relativt hög genomströmning vid 153 GB/s.

Precis som alla andra GCN-arkitekturchip, har Pitcairn en 9:e generationens tessellatorenhet, som har många buffert- och cachningsoptimeringar för att avsevärt förbättra geometribearbetningsprestanda. Här är en jämförelse av det nya AMD-kortet med den tidigare generationens lösning i ett syntetiskt problem, vilket tyder på en ökning av tessellationshastigheten med upp till fyra gånger:

Likaså stöds många AMD-tekniker, som introducerades och förbättrades i de nya videochipsen i Radeon HD 7000-linjen. Här är en ofullständig lista: PowerTune, ZeroCore, Eyefinity 2.0, HD3D, Steady Video, förbättringar av kvaliteten på texturfiltrering. , etc. Om allt Detta är skrivet i detalj i artikeln AMD Radeon HD 7970: New single-processor leader. Låt oss bara lägga till i listan att Radeon HD 7800 fullt ut stöder både den förbättrade kantutjämningsalgoritmen MLAA 2.0 och supersampling kantutjämning (SSAA).

MLAA (Morphological Anti-Aliasing) 2.0 är ett förbättrat helskärmskantutjämningsfilter, det kan tvingas fram för alla DirectX-applikationer från AMD Katalysatorkontroll Centrera in senaste drivrutinerna(sedan Catalyst 12.3 Beta och 12.4). Jämfört med den första versionen ger den förbättrade metoden högre produktivitet och kvalitet. Men ännu mer intressant är supersampling (Sparse Grid Supersample Anti-Aliasing - SSAA), den kan också aktiveras i samma versioner av drivrutiner för DirectX 9/10/11-applikationer, det är mycket krävande, men också av högsta kvalitet:

När det gäller att jämföra spelprestanda kan de första uppskattningarna av renderingshastigheten göras från AMD:s egna presentationer. Det ser ut som att Radeon HD 7870 är betydligt snabbare än sin direkt konkurrent Geforce GTX 570, särskilt med tanke på bristen på 1,25 GB videominne i den senare (jämfört med 2 GB i de övervägda lösningarna), observerades i moderna spel med höga renderingsupplösningar. Den yngre Radeon HD 7850 kan jämföras med Geforce GTX 560 Ti, och här kan du inte skryta med mängden minne. Men enligt företagets mätningar är deras nya lösning fortfarande snabbare än sina konkurrenter i de flesta spel.

Vi kommer definitivt att kontrollera prestanda för lösningar i spel i den tredje delen av artikeln, och nu kommer vi att sammanfatta den teoretiska delen av materialet. De presenterade modellerna av Radeon HD 7800-serien är ett utmärkt alternativ för mellanbudgetkort och kommer att vara en bra uppgradering för de användare som ännu inte har bytt till grafikkort som stöder DirectX 11. De nya korten ger alla nödvändiga funktioner och bör visa mycket bra prestanda, tillräckligt för alla moderna spel.

Nu, efter att ha bekantat dig med de teoretiska egenskaperna och kapaciteten hos Radeon HD 7800-linjen, är det dags för praktiskt material med en studie av renderingshastigheten för nya AMD-videokort i en uppsättning syntetiska tester. Det kommer att bli mycket intressant att utvärdera prestandan för nya produkter från Radeon HD 7800-linjen, jämföra den med hastigheten på konkurrerande Nvidia-grafikkort, såväl som med topplösningen från den tidigare generationen av AMD.

AMD Radeon HD 7870 - Del 2: grafikkort och syntetiska tester →

Släpptes till elektronikmarknaden 2013 AMD videoadapter Radeon HD 7870 har blivit ett av de mest lönsamma alternativen för att bygga en genomsnittlig speldator. Till en lägre kostnad än huvudkonkurrenten från Nvidia har kortet större prestanda. Även om det också hade ett antal nackdelar: först och främst hög strömförbrukning, på grund av vilken datorn krävde en kraftfull strömförsörjning.

Huvudegenskaperna hos AMD Radeon HD 7870 låter dig jämföra grafikadaptern med andra grafikkort. Dessa parametrar inkluderar:

  • processormodell: Pitcairn XT;
  • antal transportörer: 1280;
  • frekvens: kärnor – 1,1 GHz, minne – 1,25 GHz (5,0 GHz);
  • minne: GDDR-5, 256-bitars, 2048 MB;
  • portar: DVI-I, HDMI 1.4a, 2 mini DisplayPort;
  • maximal upplösning som stöds: 4096×2160 (30 fps) för DisplayPort och HDMI;
  • teknologier som stöds: DirectX 11.1, OpenGL 4.2, Eyefinity 2.0, CrossFireX, Zero Core, AMD PowerPlay och AMD HD3D.

Det maximala TDP-värdet för grafikkortet är 175 W, även om detta värde sjunker när det inte finns någon belastning på GPU:n. Kärntemperaturen överstiger inte 33 grader, och kylaren fungerar med miniminivå ljud.

För att säkerställa normal funktion av kortet rekommenderas det att tillhandahålla en strömförsörjning med en effekt på minst 450 W för en dator med en HD 7870. Måtten på kortet, vars längd är i intervallet 210-280 mm (beroende på tillverkare), kräver användning av ett mellan- eller heltornsfodral för installationen.

Radeon HD 7870 recension

De flesta användare lämnar positiva recensioner om AMD Radeon HD 7870. Vissa människor noterar det optimala förhållandet mellan kvalitet och kostnad, andra skriver om tyst drift, den tredje - om bra FPS-värden i de flesta spel 2011-2013. släpp. Den klarar bra av att lansera mer än moderna program, om än med lägre skärmupplösning.

Positiva poäng inkluderar också:

  • bra överklockningspotential, vilket gör att du avsevärt kan öka prestandan för videoadaptern som använder speciella tillämpningar;
  • möjligheten att använda kortet för att bryta kryptovalutor;
  • medelstor, vilket gör att adaptern kan installeras på de flesta datorer.

Tekniken har få nackdelar. Dessa inkluderar hög strömförbrukning, men de flesta moderna processorer med liknande prestanda har denna parameter inte mycket mindre. En annan nackdel är nedgången i prestanda när man använder applikationer specifikt optimerade för Nvidia-grafik.


Trots att Radeon HD 7870 inte längre är i produktion, kan du hitta denna modell på andrahandsmarknaden: på annonssidor och i prislistor som säljer begagnade elektronikföretag. Den genomsnittliga kostnaden för enheten är från 6 000 till 9 000 rubel. - inte mycket, men ändå tillräckligt för att föredra att köpa ett gammalt kort framför att välja en ny videoprocessor.

Om grafikkortet redan är installerat på datorn är det bara fans av resurskrävande spel som ska ersätta det. Modellen uppfyller helt och hållet behoven hos de flesta andra PC-användare, och ger arbete med grafiska redigerare och stöd för högupplösta filmer.

Vilka spel kommer att köras på AMD Radeon HD 7870

Om du tittar på testerna i spel av AMD Radeon HD 7870 kan du utvärdera kapaciteten hos grafikprocessorn på detta kort. Det är värt att notera att den optimala bildhastigheten för mänskliga ögon är 25-30 fps. Ett mindre antal leder till problem med att uppdatera bilden (det verkar som om bilden är "långsam") och minskar spelkomforten.

Vid 15-20 fps är det svårare att spela moderna skjutspel eller actionspel med 10 fps, det är inte längre vettigt att starta spelet.

Indikatorer för populära spel (med en lämplig modern processor och tillräckligt med RAM - till exempel minst 8 GB RAM och Intel Core i5):

  • för skjutaren Battlefield 1 – 52 fps vid hög, 45 fps som max;
  • när du startar den 4:e delen av Fallout kan du få från 36 till 77 fps, beroende på inställningarna;
  • för den tredje delen av The Witcher kommer siffrorna att vara 20–63 bilder per sekund - mer än tillräckligt för detta krävande spel;
  • i äldre spel som Battlefield 4, Crysis 3 och The Elder Scrolls V visar videoadaptern t.o.m. bästa inställningarna 43, 26 respektive 56 fps.

Om du jämför HD 7870-adaptern med andra grafikkort med liknande kraft och pris, och tar dess prestanda som 100 %, kan du se att dess parametrar liknar modellerna GeForce GTX 750, AMD Radeon HD 6950 och AMD Radeon R7 260X. Korten GTX 660 Ti, Radeon R7 265 och Radeon HD 7790 ger något lägre resultat i tester som avsevärt överträffar HD 7870 toppmodeller tidigare generationer av båda märkena, Nvidia och AMD.

Hur man överklocka ett grafikkort

Genom att överklocka AMD Radeon HD 7870 kan du öka den genomsnittliga minnesfrekvensen från 1250 MHz till 1400 MHz. För överklockning kan du använda verktyget Sapphire TriXX, som är standard för Advanced Micro Devices GPU:er. Även om det, för att kompensera för uppvärmningen av ett överklockat kort, rekommenderas att ersätta den vanliga termiska pastan med det mer effektiva Arctic Cooling MX-2-alternativet.

Resultaten av att överklocka videoadaptern är ungefär som följer:

  • kylsystemet klarar sina funktioner bra på grund av att kylarnas rotationshastighet ökar från 2800 rpm till 4300 rpm;
  • bruset från grafikkortet ökar, men överstiger fortfarande inte det tillåtna värdet, även för en lägenhet på natten - i själva verket är ljudet nästan ohörbart mot bakgrunden av strömförsörjningen;
  • När du väljer bra termisk pasta värms kortet inte upp för mycket och har praktiskt taget ingen effekt på lufttemperaturen inuti systemenheten.

Att försöka använda Radeon 7870 för gruvdrift kan visa sig vara ganska framgångsrikt, även jämfört med populära moderna alternativ. Du kan jämföra denna videoadapter till exempel med AMD-modell RX460, även om 2013 års kort kräver nästan 2,5 gånger mer kraft.

För hembrytning, där du kan göra utan att ersätta "maskiner" och ledningar, såväl som allvarliga elräkningar, är "gårdar" vanligtvis sammansatta av 4 Radeon 7870 och en kilowatt strömförsörjning.

Ladda ner drivrutiner för AMD Radeon HD 7870

För att videoadaptern ska fungera korrekt måste användaren ladda ner drivrutiner för Radeon HD 7870 från tillverkarens officiella webbplats. AMD erbjuder gratis programvara för sina produkter, som kan väljas efter operativsystem. Datorer med detta kort kör vanligtvis Windows 7, även om det stöder andra plattformar, inklusive Windows 10, XP och Vista, och till och med 32-bitarsversioner av Linux.

Det rekommenderas inte att ladda ner drivrutiner med program från tredje part. Vissa av dem kan infektera din dator med virus, andra, som DriverPack Solution, laddar ner och installerar automatiskt onödigt för användaren och föråldrad programvara.

AMD:s nya serie med grafikkortsprodukter visade sig vara mycket fördelaktiga vad gäller pris/prestanda. Radeon HD 7870-modellen visade sig speciellt för sin prestanda och överklockningspotential, eftersom den kunde komma ikapp och köra om Radeon HD 7950 utan problem. Men det låg inte långt efter toppprodukten Radeon HD 7970. I dagens recension får du se ASUS Radeon HD 7870 TOP Låt oss ta reda på vad hon är kapabel till.

Specifikationer

Grafikkärna: Pitcairn XT
Gränssnitt: PCI Express x16 3.0
Teknisk process: 28nm
GPU-driftsfrekvens: 1100 MHz
Minnesdriftfrekvens (fysisk (effektiv)): (1250(6000))MHz
Videominnesbussbredd: 256 bitar
Mängd videominne: 2048 MB
Videominnestyp: GDDR5
Antal universella processorer: 1280
Antal texturblock: 80
Antal rastreringsblock: 32
Ytterligare näring krävs: 6-stift x2
Gränssnitt: DVI x2, HDMI, DisplayPort
Rekommenderad strömförsörjning: 500W
Videokorts längd: 270 mm

Som du kan se har detta grafikkort en fabriksöverklockning på +100/50MHz för kärnan respektive minnet. Med sådan acceleration borde det visa sig bättre prestandaän referensprovet.

Förpackning och utrustning



Den här gången är förpackningen från ASUS lite ovanlig genom att det inte finns någon vanlig bild av en ryttare i rustning. Den här gången finns det en svart matt låda, och logotyperna är redan avbildade på den, korta möjligheter videoadapter och så vidare. Men på framsidan ser man direkt ett fönster som tar upp hälften av paketet. Genom den kan du se en musmatta från ASUS för fans av Diablo-spelserien. Vi ser också att denna produkt är fabriksöverklockad.


På andra sidan kort beskrivning proprietära DirectCU II TOP kylsystem, Digi+ VRM + Super Alloy Power-teknik och GPU-verktyg Modifiera. Videoutgångarna för denna modell anges också.


Utrustningen är inte helt standard för en mellansegmentprodukt:
Installations- och bruksanvisning
Disk med drivrutiner och verktyg
CrossFireX Bridge
Adapter för extra kraft Molex till 6-stift
DVI till VGA-adapter
Matta för SteelSeries möss QcK Mini Diablo III Logo Edition

Utseende

Grafikkortet är utrustat med ett proprietärt kylsystem DirectCU II TOP. Den har redan den uppdaterade DirectCU II installerad, som nämndes i den tidigare recensionen. CO upptar två platser i höljet, vilket är ett stort plus för fans av system med två eller fler grafikkort. Det övergripande utseendet liknar tidigare produkter i ROG-serien - rena linjer och röda accenter.



Kylsystemet har tre tjocka värmerör med en diameter på 8 mm, varav två genomborrar den solida radiatorn två gånger. Som med alla modeller där DirectCU är installerad, används direktkontakt av värmerör med GPU. En del av basen kyler bara två minneskretsar av åtta, lite konstigt beslut, har ASUS sparat pengar på en extra kylare? Hela denna struktur blåses av två fläktar med en diameter på 75 mm, som är fästa på ett plasthölje.




Det tryckta kretskortet är gjort i svart, allt är i stil ASUS ROG. Ledningarna liknar referensversionen. Strömförsörjningen tillhandahålls av ett 6+2-fassystem under kontroll Digi+ med hjälp av teknik Super Alloy Power. baksidan Kortet saknar praktiskt taget element, vilket borde ha en positiv effekt på kylningen av grafikkortet som helhet.


AMD GPU.


Åtta minneschips är lödda på kortet Hynix H5GQ2H24MFR, som arbetar med en frekvens på 1250 MHz.




Grafikkortet behöver ytterligare ström i form av två 6-stiftskontakter från strömförsörjningen, om du har en, så är detta inget problem, eftersom satsen innehåller en adapter från Molex. Kortet har en kontakt för att ansluta grafikkort i CrossFireX-läge, vilket gör att två kort kan kombineras så mycket som möjligt. Tittar man noga kan man se en förstyvning på brädan.


Gränssnitten här är följande:
DVI x2
HDMI
DisplayPort

Testning

CPU-baserad dator Intel Core i5-2500K
CPU Intel Core i5-2500K @ 4,7 GHz (1,35 V) + Kylare IceHammer IH-4500 (Thermalright TY-140)
Termiskt gränssnitt: Arctic Cooling MX-2
Matta. Betala ASUS P8Z68-V PRO GEN3
Bagge 2x4GB Kingston HyperX Red Limited Edition 1333MHz (7-8-8-19)
HDD x2 Seagate ST3250310AS (250GB, 7200RPM, SATA-II) i Raid 0
kraftenhet Chieftec CFT-700-14CS
Ram Öppna stativ
Övervaka ASUS VE247H 1920x1080 (23,6')
operativ system Windows 7 Ultimate 64-bitars SP1, DirectX 11
Förare AMD Catalyst 12.7 Beta, VSync av.

Program och spel som användes vid testning av grafikkort:

3DMark 11– Prestandainställningar.
3DMark Vantage– Prestandainställningar.
Smuts 2– Hög-Ultra-inställningar.
Smuts 3– Hög-Ultra-inställningar.
Metro 2033– Ultrahöga inställningar.
Battlefield 3– Inställningar – Ultraprofil.
Stor Bilstöld 4 – Hög-Ultra-inställningar, dragavstånd 100 %.
FurMark 1.10.0– för att värma upp grafikkortet.
Fraps 3.5.6– för att mäta FPS i spel.
Kylsystemets buller mättes med en LG Optimus One Smartphone med Sound Meter-programvara på ett avstånd av 50 cm från ett öppet stativ.

Överklockning


Även om grafikkortet är fabriksöverklockat, försökte författaren överklocka kortet ännu mer. Utan att höja spänningen var det möjligt att uppnå stabil drift vid frekvenser på 1200/1350 MHz för kärnan respektive minne. Nedan är en graf som jämför temperaturer utan överklockning och med det.

Testresultat

Till att börja med, som vanligt, kommer jämförande grafer av syntetiska tester 3DMark 11 och Vantage att presenteras:


Nyligen har MSI lagt till produkterna i Radeon HD 7870-serien. För oss är detta en god anledning att återigen jämföra detta populära AMD-grafikkort med sina närmaste konkurrenter och samtidigt recensera den nya modellen från MSI. Det bör noteras att den nuvarande prissättningen för Radeon HD 7870 är sådan att denna videoadapter är mycket nära den svagare GeForce GTX 660 i pris. Därför fokuserade vi denna gång på jämförelse med denna NVIDIA-grafikaccelerator. GeForce GTX 660 Ti kommer också att finnas på plats. Men eftersom detta uppenbarligen är en dyrare och högpresterande adapter, kommer vi att begränsa oss till endast det nominella läget för den.

För tillfället har MSI två liknande produkter - R7870-2GD5T och R7870-2GD5T/OC. De skiljer sig endast från varandra i GPU-frekvensen. Som namnet antyder är det andra alternativet något snabbare. Detta är vad vi kommer att överväga i denna recension.


Grafikkortet kommer i en medelstor låda. Leveransuppsättningen är som följer:

  • DVI/D-Sub-adapter;
  • mini-DisplayPort/DisplayPort-adapter;
  • två nätadaptrar från två molex till PCI-E 6pin;
  • disk med programvara;
  • instruktioner
För första gången ser en MSI-videoadapter inte ut som en typisk representant för Twin Frozr-serien, även om designen är liknande. En kylare med två spår med två fläktar och en typisk MSI impellerform används.


Höljet är tillverkat av plast. Värmerör tittar ut under den. Det finns en förstyvande ribba på sidan, även om den är ganska kort.



Uppsättningen kontakter är typiska för Radeon HD 7870: två mini-DisplayPort, en HDMI och DVI.


Kylarens design har ändrats något jämfört med MSI R7870 Twin Frozr 2GD5/OC. Det mindre antalet värmerör märks direkt - det finns tre av dem istället för fem. Men alla rör har en diameter ökad till 8 mm.


Den stora basen är i direkt kontakt med grafikchip. Med den traditionella Twin Frozr skapades kontakt genom en extra platta lödd till basen. Metoden för att placera rören i basen har ändrats. Det finns inga spår för deras form nu. Men rören är tillplattade, och fogarna mellan dem är noggrant lödda.


Metoden för montering av fläktar har ändrats. Stödramarna från kylaren försvann, vilket skapade ett litet extra luftmotstånd.


Men fläktarna själva är fortfarande samma Power Logic PLD08010S12HH. Deras standardstorlek är 80 mm med en faktisk impellerdiameter på cirka 75 mm. Bladen vid kanterna har en speciell böjning, vilket möjliggör ökat luftflöde.


Styrelsens design är referens. Grafikprocessorn drivs av en femfasomvandlare baserad på CHil CHL8225G-styrenheten. Varje fas implementeras på DrMOS-chips från Renesas Technology.


Traditionellt GPU-foto:


Standardminneskapaciteten är två gigabyte. Åtta Hynix H5GQ2H24AFR T2C mikrokretsar är lödda.


Kärnan arbetar på 1050 MHz, vilket bara är 50 MHz högre än standardvärdet. Minnet arbetar på rekommenderade 4800 MHz.


Enligt GPU-Z-verktyget är ASIC-kvalitetsparametern 73,3 %.


Vår standard 12-minuters Crysis: Warhead-test lyckades bara få kärnan till 63°C i en rumstemperatur på 23,5°C. Fläktarna snurrade upp till nästan 2200 rpm. Bullret kan bedömas som måttligt.
Även i de tyngsta spelapplikationerna översteg topptemperaturerna inte 64 °C.


Akustisk komfort kan uppnås med små manuella inställningar i alla verktyg för att arbeta med grafikkort. Vi sänkte fläkthastigheten till 1800 rpm, minskade driftspänningen från 1,219 V till 1,2 V. Detta gjorde att vi kunde bli av med brus med minimal ökning driftstemperatur med ett par grader.


Låt oss gå vidare till acceleration. MSI R7870-2GD5T/OC klarar sig bra med den. Grafikprocessorn fungerade stabilt på 1240 MHz när matningsspänningen höjdes till 1.294 V. Minnet nådde 6240 MHz-märket, vilket inte är sämre än GDDR5-överklockningsresultatet för MSI R7870 Hawk.


Det blev möjligt att realisera en sådan potential vid höga hastigheter för blåsfläktarna, vilket naturligtvis innebär mycket högt ljud. Egenskaper hos testade grafikkort

Bildhastighet mätt vid hjälp Fraps. Uppdraget "Rock and a hard place" har valts ut. Efter den första checkpointen går vi nedför sluttningen in i dalen till fiendens befästningar. Testplatsen innefattade, förutom nedstigningen, början av en eldstrid under attacken mot den första befästningsraden. Branden avfyrades på två punkter genom ett sikte bakom stenarna till höger och vänster om vägen. Med tanke på en enkel nedstigning allmän ordningåtgärder är lätta att repetera och de slutliga resultaten är nästan oberoende av slumpmässiga faktorer. Dessutom innehåller ramen inte bara ett stort område med detaljerade texturer, utan också ljuseffekterna av bilder och explosioner. Detta hjälper till att skapa en helt adekvat bild av verklighetens prestanda både i komplexa, intensiva scener i enspelarkampanjen och i flerspelarstrider. En video av vårt test finns tillgänglig. Maximal kvalitet grafik med MSAA 4x kantutjämning.

Testning utfördes på det andra Celerium-uppdraget omedelbart efter flygningen i det ögonblick då attacken mot fiendens bas började. Denna detaljerade nivå med atmosfäriska effekter och ljusa spotlights är speciellt utvald och är en av de vackraste i spelet. Det blev en kort löptur med skytte. En video av testscenen finns tillgänglig. Fem repetitioner för att minska felet. Grafikkvaliteten är inställd på maximal med MSAA 8x kantutjämning.

Två fem gångers körningar av Ambush-demon från Crysis Warhead Benchmarking Tool. Maximala grafikinställningar (Entusiast) för DirectX 10.

En liten scen på första nivån spelades upp igen. En promenad längs en parkgränd åtföljdes av skjutningen av vattenytan och en grupp stenar (det är i sådana ögonblick som starka fps-fall observeras). Som ett resultat visade sig testet vara kort, men varierat och rikt, med ett överflöd av komplexa geometriska objekt och ytor för vilka tessellation används, plus rök från många partiklar och en dynamiskt föränderlig vattenyta. Fyra repetitioner av testet följt av en omstart av spelet och ytterligare fyra repetitioner. Ett så stort antal körningar utfördes för att få mer eller mindre stabila resultat baserat på lägsta fps. En inspelning av testscenen kan ses på denna länk.

Testet genomfördes i början av Only Human-nivån. En kort runda genom en zon med begränsad sikt kombinerades med en inspektion av avlägsna föremål genom ett sikte (det var därför en så storskalig nivå valdes). En inspelning av testet finns tillgänglig. Fyra reps. Grafikkvaliteten är maximal, kantutjämning är inaktiverad.

För testning valdes en komplex scen mättad med explosioner, där hjälten efter en explosion rymdskepp på miner räddar följeslagare i en förseglad behållare. En videoinspelning av detta avsnitt finns tillgänglig. Det är svårt att helt upprepa alla åtgärder i en sådan spelsituation, så för att öka noggrannheten i mätningarna genomfördes fem körningar. Grafik med maximal Ultra-kvalitet.

Testningen utfördes i "manuellt" läge. Vi tog en promenad genom den första byns territorium och de omgivande snåren. Överflödet av girlanger och ljus i byn skapar en betydande belastning på grafikkortet, varför denna plats valdes för testning. En inspelning av provvandringen finns tillgänglig. Tre körningar. Maximala kvalitetsinställningar för DirectX 11 med MSAA 2x kantutjämning.

Fyra körningar av ett standardtest för spel. Maximala grafikkvalitetsinställningar för DirectX 11 med MSAA 4x kantutjämning.

Tre körningar av det inbyggda prestandatestet. Grafikkvaliteten är maximal, förutom kantutjämning relaterad till skuggkvalitet. Den sista parametern är i mittläget ("Hög").

Tyvärr präglar inte det inbyggda riktmärket den faktiska prestandan i spelet alls. Det kan bara betraktas som en demonstration av TressFX hårsimuleringsteknik. Och den här simuleringen i sig används inte maximalt i testet det finns också mer komplexa scener i spelet när håret påverkas av stark vind eller vatten. I allmänhet övergav vi det inbyggda testet och använde det inledande testet för att jämföra prestanda. skede i början av spelet: Lara flundrar i vågorna, går i land och ser sina kamrater argumentera, varefter en okänd person bedövar hjältinnan. Två repriser av detta avsnitt. Testning i två lägen: maximal grafikkvalitet med FXAA kantutjämning, liknande inställningar när du aktiverar TressFX.

Lanserades sista nivån träning och fps mättes medan kameran flög runt slagfältet. Solnedgångsscener är de svåraste för grafikkort, vilket är anledningen till att detta avsnitt valdes. Testscenen varade i 47 sekunder och upprepades tre gånger. Maximala grafikinställningar för DirectX 11, SSAO och FXAA är aktiva. Videon finns tillgänglig här länk.

Testning utfördes vid maximala kvalitetsinställningar utan att aktivera "exorbitant kvalitet". I det här spelet kan vissa parametrar höjas ännu högre när du väljer den maximala inställningsprofilen. Därför tillhandahåller vi en skärmdump av våra inställningar.


En videoinspelning av testet finns tillgänglig.

Testning utfördes genom att spela upp samma inspelning av slagsmålet. Testet överensstämmer inte med det vi använde tidigare på grund av inkompatibiliteten hos gamla "repriser" med ny version spel 0.8.4. Den här gången spelade vi ett kort avsnitt på polarregionsnivå, som varade i 42 sekunder. Maximal grafikkvalitet, FXAA-kantutjämning av låg kvalitet.

Testar i extremt läge (1920x1080).

Energiförbrukning

För en omfattande bedömning av energiförbrukningen gjordes mätningar i flera spel:

Mätningarna utfördes med en Cost Control 3000-enhet De högsta avläsningarna under testerna togs i beaktande, utifrån vilka medelvärdet beräknades. Testresultat



Vid maximala grafikkvalitetsinställningar har Assassin's Creed 3 starka positioner NVIDIA grafikkort. Radeon HD 7870 är här underlägsen även GeForce GTX 660. Men denna eftersläpning kompenseras lätt av överklockning. Men AMD-representanten kan inte konkurrera med GeForce GTX 660 Ti ens vid högre frekvenser.



I enkelt läge överträffar Radeon HD 7870 GeForce GTX 660 med ett blygsamt par procent, MSI ger fördelen till 5%. Med överklockning kan du kringgå GeForce GTX 660 Ti som körs på nominellt.



I Black Ops 2 halkar Radeon HD 7870 återigen in på sista plats Även MSI R7870-2GD5T/OC är 6-10% svagare än GeForce GTX 660. Vid överklockning reduceras skillnaden mellan dessa konkurrenter till ett minimum, men. båda faller något under GeForce-resultat GTX 660 Ti.



Radeon HD 7870 i Warhead visar samma lägsta fps som GeForce GTX 660, men överträffar den i medelfrekvens personal med 6 %. MSI tar upp denna skillnad till 8 % och tappar 4-9 % till sin äldre konkurrent NVIDIA. Överklockning gör att AMD-grafikkortet kan komma ut överst.



I den andra delen av Crysis har Radeon HD 7870 mindre neddragning, men ligger något efter GeForce GTX 660 Ti i genomsnittlig bildhastighet. Överklockning stärker positionen för MSI R7870-2GD5T/OC och gör den till en obestridd ledare.



Situationen är redan lite annorlunda. Här tar GeForce GTX 660 Ti självsäkert plats för ledaren. En enkel Radeon HD 7870 lyckas till och med vara något sämre än den yngre GeForce. Också anmärkningsvärt är den inte särskilt imponerande prestandaökningen under överklockning, som snabbar upp Radeon med endast 18,5 %. Detta räcker inte för att matcha resultaten med GeForce GTX 660 Ti.



Presenterar inget oväntat. Den vanliga Radeon HD 7870 överträffar GeForce GTX 660 med 4-7%, medan MSI har en fördel på 6-9%. Med överklockning kan du nå prestandanivån för GeForce GTX 660 Ti.



Fördelen med Radeon HD 7870 jämfört med GeForce GTX 660 når 4 % i lägsta fps och 8 % i genomsnittliga fps. För MSI-videoadaptern är dessa siffror 9% och 11%, med en fördröjning på 8-11% i förhållande till den äldre NVIDIA-representanten. Överklockning hjälper till att uppnå en liten fördel gentemot GeForce GTX 660 Ti.



Den senaste Hitman visar lite kärlek till AMD grafikkort. Förresten, de första testerna i detta spel visade otroligt låga resultat för GeForce GTX 660 Ti, under 30 bilder per sekund. Prestandan för de "gröna" såväl som de "blåa" har förbättrats bra, men de är fortfarande sämre än Radeon HD 7870. Den senare är 4-5% bättre än GeForce GTX 660 Ti och MSI vid fabriksfrekvenser visar en fördel på 5-9%, vilket ger den vid överklockning ett förödande värde på 26-30%.



Ytterligare ett spel optimerat för AMD-lösningar. Enkelt uttryckt konkurrerar Radeon HD 7870 med GeForce GTX 660 Ti. Den senare är något bättre vad gäller genomsnittliga fps, men tappar lite vad gäller minimum. I en sådan situation är ledaren naturligtvis MSI R7870-2GD5T/OC.


Ytterligare ett spel från Square Enix, som förutom optimering för AMD-lösningar även förvärvat egenutvecklad TressFX-teknik. Men först kommer vi att titta på testresultaten utan denna hår "simulator".


En enkel Radeon HD 7870 överträffar GeForce GTX 660 med 9 % när det gäller lägsta fps, och visar nästan lika resultat när det gäller genomsnittliga bildhastigheter. GeForce GTX 660 Ti är självsäkert i täten vid nominellt värde, men den överklockade MSI:n lyckas överträffa den när det gäller minimiindikatorn.


Med TressFX stärker AMD-representanten sin position och minimerar skillnaden i minsta fps med GeForce GTX 660 Ti. Och vid överklockning är MSI:s ledarskap inte alls i tvivel. Men praktiskt taget alla grafikkort visar mycket starka neddragningar i detta läge, vilket hindrar dem från att spela bekvämt med aktiv TressFX.



I ett medeltida hardcore-actionspel visar en enkel Radeon HD 7870 initialt prestandanivån hos en överklockad GeForce GTX 660, men är 16 % sämre än den äldre GeForce. MSI i nominella termer förlorar mot denna konkurrent med 12-13%, och vid överklockning överträffar den med 4-5%.

Witcher 2: The Assassins of Kings Enhanced Edition



Radeon HD 7870 har en genomsnittlig position mellan NVIDIA-konkurrenter i den andra "The Witcher". Skillnaden mellan MSI och referens är 3 %. Överklockning ger en prestandavinst på 22% i förhållande till standardfrekvenskonfigurationen. Detta gör att du kan överträffa GeForce GTX 660 Ti med 12-14 %.



I denna populära MMO är resultaten av Radeon HD 7870 deprimerande - en märkbar fördröjning även från GeForce GTX 660 och absolut försumbara fördelar med överklockning. Anledningen ligger i den ofullständiga GPU-belastningen på nivån 70-80% (för frekvenser 1050/4800 MHz). Kanske är orsaken enbart på grund av ett fel programvara och AMD-programmerare har ännu inte lyckats optimera drivrutinen för den uppdaterade World of Tanks 0.8.4. I vilket fall som helst kan situationen inte kallas dålig, eftersom den slutliga fps fortfarande är mycket hög och kommer att tillfredsställa alla krävande spelare.



En liten fördel i detta test gentemot GeForce GTX 660. Återigen kan man inte låta bli att notera den oproportionerligt låga prestandavinsten från överklockning - på 18%. Vi genomförde många iterationer och tester på andra frekvenskonfigurationer. Det visade sig att grafikkortet verkligen inte svarar bra på överklockning, vilket visar en prestandaökning som är mindre än ökningen av frekvenser. Det mest överraskande i den här situationen är att vi tidigare fick ganska tillräckliga vinster i detta test med liknande överklockning av andra Radeon HD 7870.

Energiförbrukning


Lite skillnad mellan alla deltagare. Till nominellt värde har GeForce GTX 660 Ti störst aptit. MSI R7870-2GD5T/OC överträffar den ganska något.

Slutsatser

Först, allmänna resultat för Radeon HD 7870. Av 15 testapplikationer detta grafikkort visade sig vara 11 gånger bättre än GeForce GTX 660. I hälften av dessa spel är fördelen med Radeon HD 7870 liten, upp till 5%. Så vid överklockning kan konkurrenten lätt komma ikapp rivalen. Endast i två spel (Hitman: Absolution och Sleeping Dogs) visar Radeon HD 7870 en prestandanivå som verkligen är ouppnåelig för denna GeForce. Även om Radeon i sig drar mer nytta av överklockning, så i det här läget ser det ännu mer attraktivt ut och skapar redan kraftfull konkurrens om GeForce GTX 660 Ti. Vid nominellt värde slår Radeon HD 7870 med säkerhet sin äldre rival i bara ett spel - Hitman: Absolution. I Crysis 2 och Sleeping Dogs är fördelen endast i form av minsta fps. Med överklockning kan du uppnå en fördel i 10 tester av 14. För ett billigare grafikkort är detta mycket bra resultat. Men att uppnå maximal överklockning kan vara problematiskt på grund av behovet av märkbart förbättrat luftflöde, vilket leder till högt ljud. Om du inte jagar den maximala 20-25% vinsten, men begränsa dig själv till att överklocka Märkspänning Med måttligt brus får du fortfarande en grafikaccelerator som i prestanda är jämförbar med GeForce GTX 660 Ti, och i vissa fall bättre. Det bör noteras att alla applikationer där AMD är i täten släpptes av Square Enix. Vi kan säga att detta är AMD:s främsta spelpartner. Och detta är ganska kraftfullt stöd, eftersom Square Enix nu är en av huvudleverantörerna av spelhits.

MSI R7870-2GD5T/OC tillhör kategorin de billigaste versionerna av Radeon HD 7870 med fabriksöverklockning. Visserligen är den här överklockningen väldigt blygsam, men det är ändå skönt att få några extra procent av prestanda. Brädan är gjord enligt en standarddesign, så den är varken sämre eller bättre än de allra flesta andra representanter för serien vad gäller överklockning. Även om det specifikt gäller minnesöverklockning, visade vårt exemplar verkligen enastående resultat. Kylsystemet håller låga driftstemperaturer på nominella nivåer, men ljudet är fortfarande lite högt. Du kan uppnå tystnad genom att manuellt ställa in hastigheten i specialiserade verktyg. Designen på kylaren påminner om Twin Frozr-kylaren, men på något sätt ännu mer genomtänkt och optimal. Frånvaron av en lödplatta på basen är ett klart plus. Därför är effektiviteten hos den nya kylaren inte sämre, eller till och med bättre, än den för den gamla versionen. Den fulla frekvenspotentialen hos denna Radeon HD 7870 kan endast realiseras fullt ut i bullrigt läge. Det är värt att notera att med en maximal skillnad med referensen på 24 % i GPU-frekvens och 30 % i GDDR5-frekvens i vissa applikationer, når den slutliga prestandaökningen relativt knappt 18 % (Crysis 3, 3DMark 11). I andra tester erhölls en ökning av fps på 20-24 %. Kanske ligger orsaken i programvaran. Dessutom har vi tidigare fått en större ökning på sådana kort i samma 3DMark 11. Om du inte jagar det maximala, kommer upp till ytterligare 10-15% av prestanda lätt att ges till grafikkortet vid måttliga hastigheter med en lika måttlig ljudnivå. Så detta är en mycket värdig representant för HD 7870-serien, som erbjuds till ett mycket rimligt pris.

Vi vill uttrycka vår tacksamhet till MTI, den officiella distributören av MSI-produkter, för att de tillhandahållit grafikkortet för testning.

En grafikaccelerator på mellannivå med acceptabel prestanda och ganska bra tekniska specifikationer och energieffektivitet är Radeon HD 7870. Även om detta grafikkort släpptes redan 2013 (enligt datorindustristandarder), tillåter dess egenskaper dig fortfarande att köra det mesta av det mesta krävande applikationer hittills. Det är denna produkt som kommer att diskuteras i detta material.

En uppsättning kommunikationsadaptrar för implementering av CrossFire-lägen.

Listan som ges tidigare är tillräcklig för att installera den i din dator direkt efter att du köpt ett sådant grafikkort. systemenhet personlig dator och börja använda den för sitt avsedda syfte.

GPU-specifikationer

Kodnamnet på halvledarchippet som ligger bakom AMD Radeon HD 7870 är Pitcairn. Den tillverkades med en 28 nm processteknik. Ytan av denna kiselkristall är 212 mm 2 , och antalet transistorer är 2,8 miljarder. Denna GPU hade 1280 shader-enheter, antalet moduler TMU för 1 transportör var det lika med 80. Men blocken ROP På den här halvledarchip 32 stycken såldes. I utbudet av AMD grafikacceleratorer detta beslut låg nedanför HD 7950, men hade högre prestanda jämfört med HD 7850. Från företagets sida NVidia direkta konkurrenter till denna produkt var 660 och 660 Ti. Det första grafikkortet hade mer blygsamma tekniska specifikationer och var sämre än hjälten i denna artikel i de flesta tester, men det andra, på grund av dess förbättrade egenskaper, även i nominellt läge lämnade ingen chans HD 7870.

RAM-undersystem. Dess egenskaper

Seriens grafikkort var utrustade med en ganska stor mängd RAM, enligt 2013 års standarder. Radeon HD 7870. 2 Gb RAM - detta är exakt mängden videobuffert liknande produkter hade. Standarden för minneschip är GDDR5 och deras frekvens var lika med de verkliga 1200 MHz eller de givna 4800 MHz. Videobuffertbussens bredd var 256 bitar. Som ett resultat var det möjligt att få en genomströmning på 153,6 Gbit/s för Radeon HD 7870. 2 Gb RAM i det här fallet var perfekt för att visa bilder i 1080p-format. Med en högre kvalitet på utdatabilden räckte inte grafikkortets prestanda till, och detta ledde till att videor i detta format spelades upp med "ryckiga" bilder.

Frekvenser

Grafikprocessorn i Radeon HD 7870 arbetade med en frekvens på 1000 MHz accelerator indikerade en liknande frekvens för drift av shader-enheter. Det vill säga, dessa komponenter i det grafiska undersystemet fungerade också med en frekvens på 1 GHz. Ett något högre frekvensvärde sattes för videobufferten, som kommunicerade med resten av adapterkomponenterna vid en frekvens på 1,2 GHz.

Temperatur

75 o C ställs in av tillverkaren maximalt värde temperatur för halvledarkristallen som ligger bakom Radeon HD 7870. Egenskaperna för detta chip indikerar att under drift i nominellt läge ligger detta värde i intervallet från 40 till 55 o C. Om du kör en resurskrävande uppgift på ett sådant grafikkort , då kan temperaturen stiga till 62-63 o C. Samma värde kommer att observeras vid accelerationsacceleration. En nödtemperatur på 75 o C kan endast uppnås vid haveri i kylsystemet. I det här fallet kommer det passiva kylsystemets kapacitet definitivt inte att räcka för att ta bort värme, och grafikacceleratorn kan misslyckas på grund av överhettning.

Energiförbrukning

Radeon HD 7870 grafikkort har ett termiskt paket på 175 W. Det maximala effektvärdet som endast kan erhållas via PCI Express är är 75 W. Det vill säga när du installerar en sådan accelerator måste du dessutom ansluta en 6- eller till och med 8-stiftskontakt till den för att organisera strömförsörjningen.Minsta effekt av nätaggregatet i detta datorsystem bör vara 500 W, men det är bättre att välja modeller med 600 W eller till och med 750 W för att säkerställa rätt säkerhetsmarginal för persondatorn.

Kommunikationer

Denna grafikaccelerator måste installeras i expansionsplatsen på moderkortet PCI-kort Uttrycka. Dess exekvering bör vara 16X, och dess version bör vara 3.0. Denna accelerator kan också installeras i modifieringar av detta gränssnitt 1.0 och 2.0. Ur elektrisk synvinkel är de kompatibla med varandra. Endast om de används kommer hastigheten för datautbyte med andra komponenter i datorsystemet att minska, och detta kommer att ha en extremt negativ inverkan på datorns prestanda som helhet.Annars kan du på ett sådant grafikkort hitta följande portar för att ansluta till en bildskärm eller till och med en TV:

    Analog kontakt VGA med 2048 upplösning pixlar med 1536 pixlar.

    Dubbla digitala portar DVI, som redan låter dig visa en bild i formatet 2560 pixlar gånger 1600 pixlar.

    Anslutningsuttag DisplayPort används i perifera lösningarÄpple har ett digitalt gränssnitt och låter dig visa bilder i formatet 4096 X 2160 med en uppdateringsfrekvens på 60 bilder per sekund.

    Senaste gränssnittet HDMI är den i särklass mest utbredda. Med dess hjälp kan du visa en bild på en TV eller bildskärm i 4K-format (alla samma 4096 pixlar gånger 2160 pixlar, som i fallet DisplayPort men bilduppdateringshastigheten i det här fallet kommer att vara lägre och endast 30 bilder per sekund).

Den föregående listan ger maximal flexibilitet när du skapar ett produktivt videoundersystem. Till en dator som är utrustad liknande accelerator, kan du ansluta vilken bildskärm som helst.

Förarens situation

Situationen med applikationsmjukvaran för Radeon HD 7870 var utmärkt. Drivrutinerna som ingår i Catalist-paketet stödde nästan alla versioner av operativsystem. Det här är Windows från Microsoft (och det fanns stöd för både 32-bitarsversioner av detta operativsystem och deras 64-bitars ändringar), detta och Apples MacOS , detta och olika versioner operativ system Linux och till och med UNIX . Som nämnts tidigare ingår tillverkaren i paketet obligatorisk inkluderade drivrutinsskivan. Dessutom kan deras uppdaterade versioner nu laddas ner från den officiella webbplatsen för denna tillverkare av datorkomponenter och tillbehör.

Accelerator från ASUS av denna modell

En grafikaccelerator baserad på detta chip släpptes också från ASUS. Radeon HD 7870 hade i detta fall, enligt tillverkarens nomenklatur, följande beteckning - HD 7870-DC2-2GD5.Specifikationerna för detta grafikkort skilde sig inte från grundmodellen från AMD, men olika ytterligare tekniker från denna ledande taiwanesiska datortillverkare gjorde det möjligt att avsevärt öka överklockningspotentialen för grafikadaptern. Dessa inkluderade:

    DirectCU.Kärnan i denna teknik var att ytan på kopparradiatorn för att ta bort värme från halvledarkristallen nästan direkt rörde chipets yta. Individuella små luckor fylldes med förbättrad termisk pasta. Som ett resultat hade grafikkortet större överklockningspotential på grund av förbättrad värmeavledning.

    TeknologiAlloy Power,kompletterat med en utökad digital effektmodulDIGI+,tillåts mer flexibel inställning strömförsörjningssystem för grafikacceleratorn.

    VerktygGPU Tweak gjorde det möjligt att i realtid övervaka frekvenserna för både själva processorn och RAM-minnet och justera deras värden vid behov.

Separat bör det noteras att kylsystemet för denna accelerator inkluderade två egna fläktar istället för en standardkylare. Som ett resultat av detta observerades ofta en situation i tester då en sådan modifiering av grafikkortet i fråga var betydligt före den dyrare 660 Ti från NVidia.

Gigabyte-lösning baserad på HD 7870

Grafikaccelerator Gigabyte Radeon HD 7870 kom från början med fabriksöverklockning och ökad prestanda. Dessutom uppnåddes ökningen av prestanda i detta fall genom att öka klockfrekvensen för grafikprocessorn från 1 GHz till 1,1 GHz. Som ett resultat kan denna adapter konkurrera med det dyrare grafikkortet 660Ti till en lägre kostnad. Bland andra funktioner av denna accelerator Man kan notera närvaron av ett förbättrat kylsystem, som redan inkluderade 3 kylare och förbättrad distribution av kopparrör och plattor. Därför kan ägare av sådana grafikkort räkna med en ytterligare ökning av prestanda. Men inga ytterligare tekniker eller verktyg implementerades i den här lösningen och behövde användas för övervakning och överklockning standardpaket programvara från AMD Katalysator.

Modell HD 7870 från Sapphire

Mer blygsam jämfört med de två föregående grafiska enheter ser ut som Sapphire Radeon HD 7870 med Dual-X prefix. Dess tekniska egenskaper är identiska med basmodellen. Det kan inte heller skryta med stöd för någon egen teknik. Bland dess fördelar kan man bara lyfta fram ett mer avancerat kylsystem. I det här fallet, antalet fläktar, som i modellen från SOM OSS, ökas till 2 stycken. Dessutom har värmeavledningssystemet förbättrats på grund av fler kopparplattor och rör. Detta gör att du kan räkna med en viss överklockning och ökad prestanda. Men bara i det här fallet kommer prestandan att öka med maximalt 5 procent, och upp till nivån 660 Ti Jag kommer definitivt inte att klara det.

Testning och jämförelse med direkta konkurrenter

AMD Radeon HD 7870 stoltserade med bra prestanda jämfört med sina direkta konkurrenter. Egenskaperna hos denna grafiklösning gör att den kan jämföras med sådana acceleratorer som GeForce 660 och GeForce 660 Ti från tillverkaren NVidia. Men i modellutbud AMD-företag jämförs med rätta HD 7870 med den yngre modellen HD7850. De har nästan identiska tekniska specifikationer och jämförbar prestanda. Mängden RAM är identisk i dessa modeller: som i HD 7850 och AMD Radeon HD 7870 - 2 Gb Men den äldre HD 7950 är redan obligatoriskt utrustad med en 3 GB videobuffert och har mer avancerade egenskaper.

För att maximera potentialen hos sådana adaptrar måste datorn vara utrustad med en kraftfull och effektiv processorenhet. I detta fall baserades testbänken på i7-3930K, vars klockfrekvens ökas till 4,4 GHz. Mängden system-RAM var lika med 16 GB, som bestod av 4 moduler med 4 GB standard DDR3. Strömförsörjningseffekten bör vara 750 W. Moderkortet var baserat på X79-chipset för plattformen LGA2011. Om du använder mindre kraftfulla datorplattformar blir testresultaten betydligt sämre. Alla testresultat erhölls med en upplösning på 1920 x 1080 och med hög kvalitet Bilder. I en spelapplikation Alan Wake Dessa resultat erhölls i FPS:

    HD 7870 - 33-48.

    HD 7850 - 30-41.

    660 Ti - 25-41.

    660 - 25-39.

Spelapplikation Alan Wake mycket optimerade för AMD-produkter, och det är dess lösningar som visar fenomenal prestanda i detta fall. Situationen i Battlefield 3. I det här fallet är resultaten som följer: FPS:

    660 Ti - 48-54.

    HD 7870 - 43-51.

    660 - 41-48.

    HD 7850 - 35-41.

I detta fall programkodär redan mer optimerad för Nvidia-lösningar, men grafikacceleratorn i fråga visar ganska bra resultat och är bara något sämre än ledaren, 660 Ti. Maktbalansen i Borderlands 2 förändras ännu mer mot NVidia-produkter. I det här fallet är testresultaten som följer:

    660 Ti - 38-76.

    660 - 30-66.

    HD 7870 - 20-61.

    HD 7850 - 20-54.

Till skillnad från Nvidias lösningar ger AMD-produkter inte en bekväm spelnivå av den anledningen att antalet bilder per sekund ibland sjunker under de lägsta tillåtna 30. Baserat på testresultaten kan det noteras att vissa spelapplikationer är optimerade för NVidia produkter, och vissa är för AMD-lösningar. Därför måste du bestämma dig för den önskade listan över spelapplikationer och titta på testresultaten. Om de flesta spel visas Toppresultat på AMDs grafikacceleratorer är dess produkter att föredra. Annars väljer vi NVidia acceleratorer.

Pris

AMD Radeon HD 7870 grafikkort har för länge sedan utgått. Därför går det inte längre att köpa den i nyskick. Men begagnade acceleratorer finns på olika auktioner. Beroende på modell och tekniska specifikationer, kostnaden för sådana enheter varierar från 100 till 150 dollar. När du monterar en ny PC är det inte motiverat att använda en sådan adapter för att organisera videodelsystemet av den anledningen att du för en relativt liten extra betalning kan köpa en nyare grafiklösning med högre prestanda och förbättrad energieffektivitet. Men om du behöver reparera en gammal systemenhet, kan det vara motiverat att köpa en sådan grafikadapter av den anledningen att dess prestandanivå kommer att vara ganska tillräcklig för ett datorsystem.