Driver Raspberry Pi med Arduino. Nettdrevne enheter

Mange vet sikkert at det ikke er vanskelig å drive Arduino fra Raspberry Pi, du trenger bare en USB-kabel. Det omvendte problemet ser mer komplisert ut, siden de fleste Arduino-kontrollere ikke har en USB-utgang (Due er et unntak). Det er imidlertid mulig å gjøre dette ved å bruke GPIO-pinnene, og jeg vil dele et spesifikt eksempel for Arduino Nano V3.0 og Raspberry Pi B rev.2. I tillegg til selve strømforsyningen vil jeg også fortelle deg hvordan du kan styre denne strømmen ved hjelp av en knapp og en MOSFET-transistor.

Teoretisk mulighet
De fleste Arduino-kompatible kontrollere bruker 5V pinner. De eneste unntakene er Arduino Due og 3,3V-utgangen fra Arduino, men det er ikke poenget foreløpig. Det er også kjent at en måte å levere strøm til Raspberry Pi på er å bruke 5V- og GND-pinnene på 26-pinners P1-kontakten:

Det ser ut til at løsningen er åpenbar - du må koble Raspberry Pi til noen av Arduino-pinnene, og alt vil fungere. Mitt forsøk på å gjøre dette resulterte i at Raspberry Pi blinket PWR-LED-en, men ACT-LED-en kom aldri på. Årsaken er den svært lille strømmen fra Arduino-pinnene (ca. 40-50 mA). Men Arduinoen har en egen 5V pin, som (ifølge lenken) kan levere rundt 400-500mA. Nå må du sjekke om det er nok strøm til å drive Raspberry.

For å drive Raspberry Pi normalt med to USB-enheter tilkoblet, trenger den omtrent 700 mA. Hver USB-enhet kan trekke opp til 140mA (). Bringebær kan trekke enda mer strøm hvis de er overklokket (min er ikke). Dermed, hvis du bruker en overklokket RPi uten USB-enheter, bør strømmen fra Arduino 5V-pinnen være nok.

For å kontrollere strømtilførselen trenger du noen flere ingredienser: en strømknapp og noe som er i stand til å håndtere høye strømmer. Jeg brukte en MOSFET-transistor til disse formålene. La oss gå direkte til de brukte delene.

Nødvendig maskinvare og programvare
Jeg brukte følgende "jern"-deler:
  • Raspberry Pi B rev. 2;
  • Arduino Nano V3.0;
  • en knapp for strømkontroll (jeg brukte en låseknapp og en signalledning);
  • MOSFET-transistor (jeg endte opp med en IRF530N);
  • Breadboard og flere ledninger.
For Arduino-fastvaren trenger du en IDE, jeg brukte versjon 1.5.8 BETA, men den stabile 1.0.6 vil også fungere. Jeg trenger også mitt lille bibliotek for PowerButton (lenke på slutten av artikkelen i delen om verktøy).
Ordninger
Tilkoblingsskjemaet ser slik ut:

Det skjematiske diagrammet er som følger:

Forklaringer til diagrammene:

  1. D2 er koblet til SIG-pinnen på knappen.
  2. D4 er koblet til VCC-pinnen på knappen.
  3. D5 er koblet til MOSFET-porten.

Koblingen til D2-pinnen er ikke tilfeldig: biblioteket for knappen bruker avbrudd, mens Arduino Nano bare har D2 / D3-pinner for disse formålene (du kan sjekke hvilke pinner på Arduino-støtten som avbryter).

Kildekoden til programmet for Arduino
#inkludere

#define POWER_PIN_SIG 2
#define POWER_PIN_VCC 4
#define POWER_FET_GATE 5
#define POWER_PIN_INT 0

PowerButtonSwitch pbs;

void onPowerOn () (
Serial.println ("Slå på");
digitalWrite (POWER_FET_GATE, 1); // Åpne porten (port)
}

void onPowerOff () (
Serial.println ("Slå av");
// Lukk porten (porten)
}

ugyldig oppsett () (
Serial.begin (9600);

// Utgangssignal fra Arduino til MOSFET (gate)
pinMode (POWER_FET_GATE, OUTPUT);
digitalWrite (POWER_FET_GATE, 0);

// Innledende konfigurasjon av strømknappen
pbs.setupPowerButton (POWER_PIN_SIG, POWER_PIN_VCC, POWER_PIN_INT);

// Les gjeldende verdi
// Hvis det er et signal fra knappen,
// slå på Raspberry Pi
int st = pbs.getSwitchStatus ();
if (st == POWER_ON) (
onPowerOn ();
}

// Legg til hendelsesbehandlere
pbs.onPowerOn (onPowerOn);
pbs.onPowerOff (påPowerOff);
}

void loop () (
// Tom løkke
forsinkelse (1000);
Serial.println ("Ingen handlinger");
}

Biblioteket tar seg av det meste av arbeidet, så koden er veldig enkel.

Tester løsningen
Kort video med testing:

Som du kan se, fungerer alt visuelt. Men fortsatt må du sjekke spenningen mellom pinnene TP1 / TP2 (metodikk). Jeg fikk en verdi på ~ 4,6V, den anbefalte verdien er mer enn 4,75V.
Konklusjon
Til tross for at alt fungerer, er det fortsatt en mistanke om at når du kobler til periferien, vil strømmen fra 5V-pinnen til Arduino ikke være nok. MOSFET og trykknappen fungerer perfekt sammen, en slik bunt kan komme godt med for fremtidige prosjekter.

Verktøy og biblioteker som brukes til å skrive:

  • Fritzing: brukes til å tegne diagrammer, tilgjengelig.
  • selve biblioteket for På-knapp: kan hentes fra GitHub.

Siden dette er mitt første innlegg, vil tilbakemeldinger og kommentarer være til stor hjelp.

Hei alle sammen! I dag skal jeg fortelle deg hvordan jeg klarte å lagre porter på Raspberry Pi. Jeg har lenge ønsket å koble en linjeskjerm til denne enkeltbordsdatamaskinen, og til og med prøvd å gjøre det ved hjelp av wiringpi-biblioteket, men en slik tilkobling krever mange pinner. Det første jeg tenkte på var bruken av skiftregistre, men likevel bestemte jeg meg for å se mot I2C- eller SPI-bussen. Etter å ha lest emnene på Internett fant jeg en kul løsning - RGB LCD SHIELD KIT M / 16X2 CHARACTER DISPLAY - BRUKE BARE 2 PINS! ... Brettet bruker kun to pinner for å kontrollere SDL og SCK via I2C-bussen, pluss at det er mer plass til fem klokkeknapper. I denne enheten er ikke hastigheten så viktig, så I2C-bussen var bra for meg. "Hjertet" til brettet er en Microchip-mikrokrets, en portutvider MCP23017.

Hei alle sammen!

Fra tid til annen i praksis dukket det opp situasjoner når jeg drømmende tenkte at det kunne være greit å skrive en webserver som backend for noen av mine enkle prosjekter. Vel, slik at det er et vertsnavn, som det skal være, og for at du kan gi det litt data fra utsiden og få litt data, kanskje du kan skru på API-shech, eller kanskje til og med hoste din egen koselige blogg der .

I fantasien dukket jeg umiddelbart opp noen stativer med blader, leide en virtuell maskin på Digital Ocean, eller i verste fall en datamaskin som nynnet døgnet rundt under bordet.

Men du vil ha noe stille, elegant, stille og helst gratis ...

Stoppe! Men alt er allerede oppfunnet før oss!

I dag vil jeg snakke om hvordan du kan, for en krone, med et minimum av kunnskap, brenne ned en maskin som vil gi 90% av dine (vel, mine, helt sikkert) behov i backend.
Historien vil bære karakteren av poster for seg selv - for ikke å glemme hva du skal gjøre, gjenta det neste gang, for eksempel)

Hvem bryr seg - gå under kuttet (merk forresten hvordan sjetongene på brettet er loddet med en sandwich).

Raspberry PI er en enhet med tilstrekkelig ytelse slik at roboter kan bygges på grunnlaget som kan gjenkjenne bilder, utføre menneskelig arbeid og andre lignende enheter for å automatisere og utføre komplekse beregningshandlinger. Fordi klokkefrekvensen til Raspberry PI-prosessoren er 3 mb. 1,2 GHz og bitbredden er 32 biter, så er Raspberry PI 3 mye høyere enn den vanlige Arduino, hvis klokkefrekvens vanligvis er 16 MHz og mikrokontrollerens bitbredde er 8 biter, tar Arduino absolutt sin plass i å utføre operasjoner som ikke gjør det krever god ytelse, men når det ikke lenger er nok Raspberry PI " kommer til unnsetning "og dekker et så bredt spekter av mulige bruksområder at du kan være helt sikker på at det er tilrådelig å kjøpe denne Raspberry PI 3 enkeltkortsdatamaskinen (du kan bestill den her). Fordi Raspberry PI er en datamaskin, for å bruke den må du installere et operativsystem på den (selv om det finnes løsninger, er det fortsatt bedre og enklere å installere et operativsystem (OS videre)). Det er mange operativsystemer som kan installeres på Raspberry Pi, men en av de mest populære (for bruk med Raspberry Pi), mest egnet for nybegynnere, er Raspbian OS. For å installere et os på en Raspberry Pi trenger du et micro sd-kort med en utvider slik at det kan settes inn i en vanlig datamaskin og skrives til den. SD-kortet må ha minst 4 GB minne når du installerer den fullstendige Raspbian-versjonen og minst 8 GB for å installere minimum Raspbian-versjonene. Minimumsversjonene har kanskje ikke (og har mest sannsynlig ikke) et grafisk grensesnitt og mye av alt annet som kan anses som overflødig og tar plass. For å unngå problemer med mangel på nødvendige filer, kan du installere fullversjonen. Du kan bruke et klasse 10 SD-kort med 32 GB minne (testet for å fungere (se video nedenfor)). Etter å ha kjøpt et minnekort, må du sette det inn i datamaskinen i riktig spor, se deretter med hvilken bokstav disken dukket opp i delen "min datamaskin" og husk, så må du laste ned OS fra det offisielle nettstedet https: //www.raspberrypi.org/downloads/raspbian / ved å klikke på "Last ned ZIP"-knappen under "RASPBIAN JESSIE" for å laste ned fullversjonen eller under "RASPBIAN JESSIE LITE" for å laste ned lettvektsversjonen, men for nybegynnere er det bedre å velg "RASPBIAN JESSIE" dvs fullversjon. Etter å ha lastet ned RASPBIAN JESSIE-arkivet, må du pakke det ut, deretter laste ned programmet (eller herfra https://yadi.sk/d/SGGe1lMNs69YQ), installere det, åpne det, så må du spesifisere stasjonsbokstaven (memorert) tidligere) i øvre høyre hjørne, finn utpakket OS-bilde

Og trykk på "skriv"-knappen.

Etter det vil et advarselsvindu vises og i dette vinduet må du klikke på "Ja"-knappen,

Etter at opptaket er over og et vindu vises som informerer om et vellykket opptak (Write Successful), må du klikke på "Ok"-knappen i dette vinduet.

Lukk deretter programmet, fjern SD-kortet på en sikker måte og sett det inn i Raspberry Pi.

Deretter kan du koble et usb-tastatur (eller ps2 via), en usb-mus og en skjerm eller TV til Raspberry Pi via en hdmi-kabel, eller du kan koble til en Ethernet-kabel (men dette er for avanserte brukere, så vi vil vurdere det første alternativet nedenfor). Etter det må du koble til strøm via mikro-usb, for eksempel fra en lader fra en smarttelefon. Etter å ha koblet til strømmen, vil installasjonen av operativsystemet begynne. Som regel, i de nye (i skrivende stund) versjoner av operativsystemet, er muligheten til å kommunisere med Raspberry Pi via SSH allerede konfigurert, og derfor, for å konfigurere kommunikasjon med Raspberry Pi 3 via wifi, det er nok å konfigurere bare wifi.For å gjøre dette, i øvre høyre hjørne av skjermen er det et ikon som du må klikke på og velge wifi,

Skriv deretter inn passordet for denne wifi-en i tekstfeltet som vises,

Etter disse trinnene vil wifi på Raspberry Pi 3 bli konfigurert og deretter vil det være mulig å programmere Raspberry Pi 3 eksternt via wifi uten å bruke ledninger. Etter å ha konfigurert Raspberry Pi 3, kan du slå den av ved å skrive inn kommandoen sudo halt på kommandolinjen (i LXTerminal-programmet, som kan åpnes ved å dobbeltklikke på programikonet) eller ved å trykke på de tilsvarende avslutningsknappene i grafisk modus, etter den siste avstengingen, kan du slå av strømmen og neste gang Raspberry Pi 3 slås på slå på med wifi. Nå, for å programmere Raspberry Pi 3 via wifi, må du finne ut hva IP-adressen er. For å gjøre dette må du forsyne Raspberry Pi 3 med strøm, vente til operativsystemet er lastet, gå til ruterens webgrensesnitt (ved å skrive inn 192.168.1.1 i nettleserlinjen eller hva du trenger for å gå inn i webgrensesnittet, skriv inn login og passord), finn DHCP-fanen Leasing eller noe lignende, finn en linje med bringebær og ip-adressen til Raspberry Pi 3.

Deretter må du åpne PuTTY-programmet (hvis det ikke er der, last ned (eller) og installer), sett port 22, koble til via SSH, skriv inn ip-adressen til Raspberry Pi 3 i "Vertsnavn (eller IP-adresse). )" felt,

Trykk så på "Åpne"-knappen nederst i vinduet, så vil det dukke opp et svart vindu med forslag om å legge inn en pålogging. Standardinnloggingen er "pi" - du må angi den og trykke enter. Deretter må du skrive inn passordet, som standard "bringebær". Når du skriver inn et passord, vises det ikke - dette er normalt. Etter at passordet er skrevet inn med usynlige bokstaver, må du trykke enter, og hvis alt ble gjort riktig, får vi tilgang til Raspberry Pi 3, hvis ikke, må du gjenta trinnene. Etter å ha fått tilgang til Raspberry Pi 3, kan du programmere den, først må du gå inn i "pi"-mappen for dette må du skrive inn kommandoen

Og trykk enter (etter cd kreves det et mellomrom).
Nå kan du åpne nanotekstredigereren. Nano er en spesiell tekstredigerer som finnes på de fleste Linux-lignende operativsystemer der du kan skrive et program for Raspberry Pi. For å åpne denne editoren og samtidig lage en fil med navnet "first" og utvidelsen "py", må du skrive inn kommandoen

Og trykk enter. Nano-editoren åpnes, og du kan legge merke til at grensesnittet er litt annerledes, men i utgangspunktet er det det samme sorte feltet du må legge inn kommandoer i. Fordi vi ønsker å kontrollere de generelle inngangs-/utgangsportene (GPIO), så før du starter programmet for å kontrollere disse portene, må du koble en enhet til dem slik at du kan se at kontrollen har slått ut. Det bør også bemerkes at pinnene som er konfigurert som utganger på Raspberry Pi kan produsere en veldig liten strøm (jeg antar at opptil 25mA), og gitt at Raspberry Pi fortsatt ikke er den billigste enheten, anbefales det sterkt å passe på at belastningen på pinnene er ikke for stor. Indikatorlamper for lav effekt kan generelt brukes med Raspberry Pi fordi en liten strøm er nok til at de gløder. For første gang kan du lage en enhet med en kontakt, to motparallellkoblede LED-er og en motstand med en motstand på 220 Ohm koblet i serie med LED-ene. Fordi motstanden til motstanden er 220 Ohm, strømmen må passere gjennom denne motstanden og det er ingen parallelle veier for dens passasje, spenningen på terminalene er 3,3V, da vil strømmen ikke være mer enn 3,3 / 220 = 0,015A = 15mA. Du kan koble denne til ledige GPIOer, for eksempel til 5 og 13 som i diagrammet

(pinout hentet fra https://en.wikipedia.org/wiki/Raspberry_Pi), kan det se omtrent slik ut:

Etter at alt er pent og riktig tilkoblet og du er sikker på at ingenting vil brenne, kan du kopiere det første enkle programmet i Python til NANO-editoren

Importer RPi.GPIO som GPIO
importtid
GPIO.setmode (GPIO.BCM)
GPIO.setup (13, GPIO.OUT)
GPIO.setup (5, GPIO.OUT)
GPIO.output (13, sann)
GPIO.output (5, False)
time.sleep (1)
GPIO.output (13, False)
GPIO.output (5, sann)
time.sleep (1)
GPIO.output (13, sann)
GPIO.output (5, False)
time.sleep (1)
GPIO.output (13, False)
GPIO.output (5, sann)
time.sleep (1)
GPIO.output (13, sann)
GPIO.output (5, False)
time.sleep (1)
GPIO.output (13, False)
GPIO.output (5, sann)
time.sleep (1)
GPIO.cleanup ()

Trykk deretter

Etter at du har avsluttet NANO-editoren, kan du skrive inn kommandoen

Sudo python first.py

Deretter vil LED-ene blinke et antall ganger. De. klarte å kontrollere generelle inngangs-/utgangsporter via wifi! La oss nå ta en titt på programmet og finne ut hvordan det skjedde.
Linje:

Importer RPi.GPIO som GPIO

Dette er en "GPIO" bibliotekforbindelse for å kontrollere pinner.
Linje:

Dette er tilkoblingen til "tids"-biblioteket for forsinkelser.
Deretter kommer innstillingen av GPIO-modus:

GPIO.setmode (GPIO.BCM)

Konfigurasjon av pinner 5 og 13 som utganger:

GPIO.setup (13, GPIO.OUT)
GPIO.setup (5, GPIO.OUT)

Sette en logisk en på pinne 13, sette en logisk null på pinne 5:

GPIO.output (13, sann)
GPIO.output (5, False)

Forsinkelse

Sette en logisk null på pinne 13, sette en logisk en på pinne 5:

GPIO.output (13, False)
GPIO.output (5, sann)

Tilbakestiller alle utganger til sin opprinnelige tilstand og programmet avsluttes. At. du kan kontrollere alle ledige pinner via wifi, og hvis du lager en 5V strømforsyning fra et batteri, kan du allerede lage en slags autonom robot eller en enhet som ikke er bundet til noe stasjonært med ledninger. Python-programmeringsspråket (Python) skiller seg fra C lignende språk, for eksempel, i stedet for et semikolon, for å fullføre en kommando, bruker Python en linjemating, i stedet for krøllete klammeparenteser, bruker den innrykk fra venstre marg, som gjøres med tabulatortasten. Generelt er Python et veldig interessant språk som produserer lettlest enkel kode. Etter at arbeidet (eller leken) med Raspberry PI 3 er ferdig, kan du slå det av med kommandoen

Og etter en fullstendig avstengning, fjern strømmen. Når strømmen kobles til, slås Raspberry PI 3 på og du kan jobbe (eller leke) med den igjen. Du kan bestille Raspberry pi 3 på http://ali.pub/91xb2. Hvordan du konfigurerer Raspberry PI 3 og administrerer pinnene, kan du se i videoen:

Etter å ha blinket lysdiodene, kan du starte en fullskala studie av denne datamaskinen og lage prosjekter ved å bruke egenskapene til Raspberry PI 3, som bare er begrenset av fantasien din!

Fem år etter utgivelsen av de første Raspberry Pi-enhetene, fortsetter prosjektet å få mer og mer popularitet og spre seg langt utover det opprinnelige formålet. Prosjektgründer Eben Upton håpet opprinnelig ikke å selge mer enn 10 000 brett, men nå er mer enn 10 000 000 enheter i hendene på studenter, lærere og andre IT-folk.

I tillegg til tredje generasjon Raspberry Pi, kan du nå finne en lett Raspberry Pi Zero samt andre komponenter som videokamera, berøringsskjerm og ulike sensorer.

Med så mange muligheter kan det være vanskelig å vite hvor du skal starte en Raspberry Pi 3-applikasjon. Denne artikkelen vil lede deg gjennom hvordan du kommer i gang med Raspberry Pi. Jeg antar at du allerede vet hvordan du kobler til en skjerm, mus, tastatur, strøm og installerer et operativsystem. I dag skal vi se på hva vi skal gjøre videre.

Mange har en Raspberry Pi, men de vet ikke engang hvilken versjon av enheten de har. Du kan bestemme versjonen av enheten etter mengden minne, denne parameteren er den mest forskjellige. Eller, for eksempel, senere brett har lagt til ekstra GPIO-spor. Men det er også noen mindre forskjeller du bør være oppmerksom på når du lager prosjektet ditt.

Du kan finne ut tavlerevisjonen ved visuell inspeksjon, men den beste måten å gjøre dette på er med en terminal. For å gjøre dette, slå på enheten og kjør kommandoen:

cat / proc / cpuinfo | grep "Revisjon"

Utdataene vil inneholde en linje med fire eller seks tegn, som vil fortelle deg hvilken enhet du bruker:

Hvis du ser et veldig stort tall, som starter fra 1000, så går revisjonsnummeret og igjen 1000, så er dette et tegn på overspenning i strømforsyningen.

Her er noen komparative egenskaper for forskjellige versjoner av enheter:

Hvis du vil vite mer informasjon om brettet ditt fra kommandolinjen, kan du bruke følgende kommandoer:

Maskinvare:

cat / proc / cpuinfo

cat / proc / versjon

RAM:

katt / proc / minne

Raspberry Pi-tilkobling

Du er kanskje vant til det faktum at for å slå på en hvilken som helst elektrisk enhet, bare koble den til en stikkontakt, trykk på en knapp og den fungerer. Raspberry Pi er ikke en av disse enhetene. For denne mikrodatamaskinen er det viktig å velge riktig strømforsyning som vil gi stabil strøm for maksimal ytelse. Det er ingen knapp for å slå den av og på, men hvis du vil, kan du gjøre det.

Hvis du tror det er lite strøm på enheten din, kan du sjekke spenningen med et multimeter. Eldre brett har hull på toppen av brettet merket TP1 og TP2. På modell B +, Pi2 og Pi3 er de plassert nederst på brettet, på siden av SD-kortet, og er merket PP3 og PP7.

Først kobler du til eventuelle eksterne enheter du har tenkt å bruke. Still multimeteret ditt til å måle spenning opptil 20 volt. Koble den røde ledningen til TP1 eller PP3 og den svarte ledningen til TP2 eller PP7. Multimeteret skal lese ca 5 volt. et avvik på 0,25 volt er dårlig og jo nærmere fem jo bedre. Hvis du finner et spenningsfall, kan dette være av to årsaker:

  • Din USB-kabel. Det kan være egnet for å lade telefonen, men det er for tregt. Det er nok for en telefon, men Raspberry Pi mangler strøm.
  • Eksterne enheter. Alle USB-enheter trenger strøm, for å løse problemet kan du bruke en USB-hub.

Alt i alt forårsaker det ikke mange problemer å koble til Raspberry Pi.

Legg til en tilbakestillingsknapp

Nå som du kjenner det grunnleggende og har valgt en strømkilde, kan du legge til en av/på-knapp på enheten. Det meste av elektronikk har en avslutningsknapp, men det er ikke en, og hvis du vil starte din Raspberry Pi på nytt, må du trekke ut strømledningen og koble den inn igjen. Men du kan legge til en knapp for å unngå å gjøre dette.

Brettet har to hull ved siden av hverandre, det ene rundt og det andre firkantet. På modell B er disse merket med P6 og er ved siden av HDMI-porten. På senere kort plasseres de nærmere GPIO-portene og er merket RUN.

Du kan kjøpe hvilken som helst knapp og lodde pinnene til disse portene. Alt som trengs for å tilbakestille prosessoren er å lukke disse utgangene.

Bruker GPIO og sensorer

Bortsett fra den lave prisen, er Raspberry Pi veldig attraktiv for brukere på grunn av dens evne til å bruke GPIOer.

GPIO eller generell inngang/utgang er inngangs- og utgangsporter for generell bruk. Nesten alle Raspberry Pi-prosjekter er bygget rundt disse portene. Fleksibilitet er deres styrke.

De første Raspberry Pi-brettene hadde 26 GPIO-porter, Raspberry Pi 2 og Pi 3 har 40. Fra et teknisk synspunkt er det kun henholdsvis 17 av 26 og 28 av 40. Resten er elektriske kontakter og jording. Alle porter er nummerert, men for å bruke dem riktig trenger du en utskrift med beskrivelse av verdiene. For eksempel, for 40:

Eller for 28:

Det kan skrives ut og festes til brettet for ikke å bli forvirret under drift:

Å få GPIO til å gjøre det du trenger å gjøre er litt koding. Vanligvis kan alt gjøres i Python. Hvis du ikke visste det, så kommer en del av navnet Pi fra et Python-programmeringsverktøy. Du kan finne mange veiledninger om hvordan du bruker Python for Raspbery og GPIO på internett.

Finn et prosjekt

Enheten din er nesten klar. Det gjenstår bare å bestemme seg for prosjektet og begynne å gjøre noe. Selv om du ikke har skrevet en eneste kodelinje eller jobbet med en loddebolt ennå, kan Raspberry Pi være det perfekte kjøretøyet for å lære disse tingene.

Hvis du ikke vil programmere noe, men ønsker å gjøre noe nyttig, kan du installere Kodi på Raspberry og lage et hjemmemediesenter.

Etter det kan du gå til søk etter andre prosjekter. Hva liker du best, spill? Hjemmeautomatisering? Bildet? Kanskje noen allerede har lagt ut instruksjoner på Internett om hvordan du gjør det du vil. Bruk dem eller lag dine egne. Her er noen interessante prosjekter du kan implementere:

  • Cupcade er den enkleste måten å lage ditt eget lille spillsystem på. Men her må du kjøpe enheten som et sett for å få alle nødvendige deler;
  • MagicMirror er et av de mest populære prosjektene på Raspberry Pi, poenget er å vise tekstinformasjon på et speil ved hjelp av en skjerm og denne mikrodatamaskinen;
  • Minecraft - du kan lage din egen Minecraft-server basert på Raspberry Pi;

Dette er ikke alle interessante prosjekter som du kan finne anvendelsen av Raspberry Pi 3 med. Du kan finne noen flere i artikkelen.

konklusjoner

I denne artikkelen dekket vi hvordan du kommer i gang med Raspberry Pi. Denne veldig interessante enheten kan være ganske nyttig når den brukes riktig. Har du allerede kjøpt en Raspberry Pi? Skal du kjøpe? Eller har du allerede satt sammen prosjektet og funnet en raspberry pi-applikasjon? Skriv i kommentarfeltet!

For å fullføre videoen fra 16 bit siden om Raspberry Pi: