LRN med Kirill Oreshkin alle problemer. Filen lastes ikke

2 år og 4 måneder siden Kommentarer: 1


Hei alle sammen, kjære venner! Med deg Kirill Oreshkin og programmet "Ukens beste reprise"! I dag skal vi bli kjent med et par ugjennomtrengelige mus, se gjemsel for å overleve og se hvordan profesjonelle ildfluer fungerer. Og ikke glem at du på lørdag kan lytte til inntrykkene til spillerne selv på Wargaming FM-radio. Og vi skal tradisjonen tro starte med oppvarming!

Video

La oss begynne å varme opp sakte, med Anarchist94-spilleren på musen. Helt i begynnelsen av kampen erklærte han selvsikkert - "Jeg skal til sentrum. Hold på til de dreper meg." Fortsatt ville. Kortet er Lasville, kunsten er det ikke, kampen er med niere, og LBZ-15 vil ikke lage seg selv. Vel, han gikk. Omtrent i midten gravde han seg inn bak en stein og begynte å absorbere. Og ikke bare for å absorbere, men også å snerre mot byen. Ja, og den sentrale passasjen blokkert og opplyst. Og selv om de allierte presset seg gjennom byen, krøp tre personer opp til basen fra juvet på en gang. Jeg måtte endre litt på planene, gå tilbake til sirkelen og vende forsiktig de frekke - Grill, Mouse og E100. Til slutt kan du gå tilbake til din opprinnelige stein. På veien klarte vi å absorbere litt mer på LBZ, men fienden ble til slutt stående alene. Og den - med 5 styrkeenheter. For ikke å ta risiko igjen, byttet helten vår til landminer og avsluttet kampen. Til slutt - sa mannen, det gjorde mannen. Påført 8 tusen, blokkert 14 - det var også nok for LBZ. Vi fortsetter å varme opp på Winterberg med spiller Striker56 på Leopard 1. Kampen ble målt, helten vår klarte å vise seg godt frem, gjorde mye skade og tok 3 frags. Bare 143 HP var litt trist, og at etter den fjerde ødelagte fienden viste det seg at Objekt 140 var farlig nærme. Men det er ikke nok å komme nærme – du må fortsatt treffe. Og med dette hadde den sovjetiske ST vanskeligheter. Det dumme huset ga tyskeren hardnakket ly – hva enn man måtte si. Objektet var sikker på at forskjellen i styrke var for stor, så han sirklet vedvarende med helten vår i håp om ett sikkert skudd. Det fungerte ikke å gjøre noe - Leoparden knakk så desperat at han ved et uhell demonterte fiendens CT. Men det er også IS-7! Ville han våget å spille karusell med kretsmesteren på denne banen? Og ... tok sjansen! Men hvis til og med det kvikke objektet mislyktes, hva er da sjansene for IS? Kanskje et husskifte øker sjansene? Svaret er nei. Leoparden forsvant generelt ut av syne og kjørte inn i det tunge bakfra. En overraskelse i hekken – og Leo trekker ut en umulig seier. La oss gå videre. Spilleren Nessor fullfører vår oppvarming på. Å storme Siegfried Line er ingen enkel oppgave. Og teamet til helten vår beviser det raskt. Etter ti minutter av kampen var det bare KV-5 som overlevde fra angriperne. Med tre frags og seks motstandere. Men fortvilelse handler ikke om ham. Helten vår gikk selvsikkert på jakt etter eventyr og fant Pinocchio. Mens han brøt kunsten, dro resten seg opp. Problemer? Service! Du trenger ikke å lete etter dem over hele kartet! Fiendene prøvde på alle måter - på sin side, alt på en gang, bakfra, fra siden - men de døde fortsatt fortere enn den sovjetiske tungen falt fra hverandre. Bare FV207 klarte å rømme fra den hensynsløse utryddelsen. Ja, men ikke lenge. Den forslåtte og svært krigerske KV-5 tok også den selvgående pistolen. Det er synd, jeg mistet radiooperatøren... Og det var det med oppvarmingen, la oss gå videre til nominasjonene!

speider

Denne ukens speider var spilleren Insidious Shmoo på T-54-lyset. I kampen på Prokhorovka bestemmer ofte lyset utfallet av kampen, så helten vår gjorde ikke utslett gjennombrudd bakover og klatret ikke engang opp bakken. Han vendte tilbake til den sentrale bakken og begynte å lene seg forsiktig ut på jakt etter fiender i bakgaten. Han lente seg ut - og tilbake, til han fikk det, sånn på nitti. En annen sirkel - og uventet kvikk skilpadde dukket opp på smuget. Ildflua kastet den på skilpadden for troskap og trakk seg tilbake igjen. I mellomtiden skjøt de allierte franskmannen som ble opplyst i buskene, og så roet britene seg. For ikke å få problemer gikk femtifire til den andre flanken - rekognosering ville heller ikke være overflødig der. Men likevel er det alltid mest saft for en ildflue i bakgaten. En annen passasje – og en ødelagt IS-4 og en fersk E100 tok fyr på radaren. Men de fire varte ikke lenge, og Type 4 Heavy kom også inn i lyset. En annen sirkel - og de allierte har igjen hvor de skal skyte. Japaneren forlater lyset umiddelbart til hangaren. Vzhuh - og et solid stykke falt av. Vzhuh - litt mer ... Vzhuh - og tyskeren ble med alle de andre trådene i smuget. Men det er fortsatt PT-er igjen. Og her er de forresten! YagdPZ E100 smeltet foran øynene våre. Et øyeblikk senere satte også Grill seil. Batchat stormet etter den frekke ildflua, men han klarte ikke å redde artilleriet eller hevne det. Den britiske tømmerkasteren i stor kaliber ga ikke franskmennene en eneste sjanse. Seier! Takket være tydelig og regelmessig rekognosering avsluttet vår helts lag kampen med 15-5. Og den Insidious Shmoo selv fikk tittelen denne ukens speider for sin utholdenhet, tålmodighet og 14 000 lett skade. Og gull for en flott jobb. Vinneren i nominasjonen "Ukens fremragende arbeider" ble spilleren med kallenavnet Zelas 2112 på. Et tre på Westfield? Og selv i kampen med de halvsynte sjette nivåene? Det er synd å ikke skinne! Og helten vår dro til buskene på den østlige bakken, hvor han umiddelbart fant en fiende Leopard. Ved å bruke kamuflasje, et stereorør og dårlig syn på motstanderne, klarte ildflua til og med å skyte fra buskene. M8A1 viste seg å være for dristig, og T-28 fulgte den inn i hangaren. Det er på tide å presse. Leoparden viste egentlig ikke motstand, det gjorde ikke T-34-85. Først nå ga de allierte helt opp venstre flanke, og basen ble stående uten beskyttelse. Må destrueres. Amerikaneren STshka forventet ikke et bakholdsangrep og forble å røyke i et åpent felt. Men T67 klarte å irritere ganske til slutt - Yolka hadde bare 25 enheter med holdbarhet igjen. Sa jeg forresten at de allierte ga opp kun venstre flanke? Glemme! Det er ingen igjen på laget! Og nå sto Yolka overfor en vanskelig oppgave - å gjenerobre basen fra den japanske O-I. På egenhånd. Under ild fra tre art-sau. Noen få manøvrer, et par stealth-skudd og å komme på nært hold. Tyazh forsto ikke engang hva som hadde skjedd, og ildfluen vår fortsatte å sirkle rundt basen på leting etter de gjenværende motstanderne. Jeg kjørte høyere, kikket lenger unna - og her er M4A3E2. Et skudd - og umiddelbart endre posisjon - artilleri kunne ødelegge en uferdig franskmann selv ved å dekke. Andre kjøring... Å, og her er den uventede M44. Landminer sprakk rundt, men helten vår kjørte raskt og trygt den selvgående pistolen bakover og laget den syvende fraggen. Nå er det definitivt på tide å bryte grepet. Amerikaneren trodde han gjemte seg, men ingen slik hell. Et skudd, enda et posisjonsendring - og fiendene satt igjen med kun artilleri. For en ildflue er dette vanligvis et spørsmål om teknologi, men jeg ville ikke ta risiko i en slik situasjon igjen. Helten vår valgte den mest svingete ruten, unngikk mirakuløst beskyting og endte opp på fiendens base. Han skyndte seg ikke og åpnet ild først da begge selvgående kanonene lyste opp. To klare skudd - seier! I en ekstremt anspent kamp viste Zelas 2112 mirakler av ro og utnyttet alle mulighetene til et kvikk og lite iøynefallende juletre maksimalt. Han klarte å skinne, skyte 10 frags, redde basen, overliste artilleriet og nesten på egenhånd avgjorde utfallet av slaget. For dette - en utmerket studentmedalje og en gullmedalje. Gratulerer!

Stålvegg

Denne ukens Wall of Steel-vinner er The Kurt Cobain on Mouse. Til hans store glede var det ikke artilleri på Ildbuen i dette slaget. Derfor gikk Mouse fryktløst for å holde sklien og kaste på inntrengerne. På veien gjorde tyskeren flere vellykkede skudd, men på toppen av bakken møtte han alvorlig motstand. For ikke å falle fra hverandre under ild på forhånd, begynte helten vår å spille fra relieffet og romben. Til å begynne med gikk alt bra, men den ensomme musen i utkanten tiltrekker seg motstandere for mye. De fløy fra alle kanter. Snart var radiooperatøren og sjåføren borte fra tanken, tankene og larven ble skadet. Men så langt var det nok styrke, og de klarte å plukke opp fienden E-100. Det er ikke så ille! Ricochets har allerede begynt å smelte sammen til en ringende melodi, men helten vår mistet ikke fatningen. Et velrettet skudd - minus Leoparden. Nedstigning fra fjellet - og en gave ble sendt til E-femth langveisfra. Neste klient er Grill Sr. En irriterende nitti dukket opp bak, men Mouse bestemte seg for ikke å risikere det - han snudde ikke sidene og strenget til farligere motstandere. Det var klokere å rygge ut og vente på at de allierte skulle hjelpe til med ildflua. Da franskmannen sluttet å bry seg, gikk helten vår inn i en duell med den kvikke Skodaen. Motstanderen fikk et prosjektil på siden og forsøkte å snurre musen, men tok ikke hensyn til at forskjellen i vekt og rustning var for stor. Noen vellykkede svinger av skroget - og den slurvete ST falt fra hverandre etter kollisjoner. Å gå til basen alene, rett inn i miljøet, er ingen god idé. Tyskeren sto bak skjelettet til Leoparden og ventet. Ingen av lagene hadde en pålitelig måte å vinne på, saken skulle løses ved en ærlig tre-mot-en-skyting. Og selv om motstanderne prøvde å angripe fra alle kanter, presset helten vår maksimalt ut av rustning og dekning - til og med det desperate trekket til E-100 endte i ingenting. Bare noen få sekunder gjensto før kampen var over. Vår helt kunne ikke lenger vinne i prinsippet. Det viktigste er ikke å gi opp seieren, å trekke den ut, å overleve. Siste øyeblikk... Overlevde. Mus ble stående som en uinntagelig koloss. Og Ze Kurt Cobain for holdbarhet, utmerket kunnskap om maskinen, IKKE selvmord og for 23 tusen blokkerte skader mottar tittelen Steel Wall denne uken. Og gull til oppstart.

Forsvarer

Tittelen som forsvarer denne uken ble gitt til spilleren med kallenavnet Propeller 328 på MT-25. I dette slaget i den hellige dalen bestemte helten vår seg for å se seg rundt først og tok en praktisk bakke på venstre flanke. Han klarte til og med å gripe en kvikk fugl, men andre motstandere hadde ikke hastverk med å blande seg inn i passasjen. Det er bestemt at vi må ta initiativet i egne hender. Helten vår kjørte den samme selvgående pistolen bakover, og sammen med de allierte fullførte det som var startet. Fiendens biskop var for treg til å reagere, selv etter arta-standarder. Som et resultat skjøt han et sted, men betalte for det med livet. Og MT-25 bestemte seg for ikke å gå videre og først løse problemer bak. Under dekke av AT-15A sendte ildflua i en overrasket manøver tre motstandere på rad inn i hangaren med flere nøyaktige skudd. Riktignok måtte jeg gi et reparasjonssett for å gjenopprette motoren og miste mesteparten av styrken, men det var helt klart verdt det. Å klatre frontalt på E-25 i en slik tilstand ville være rent selvmord, så helten vår gikk for å skyte ned fangsten. Fraggene går ingen vei. Og her er den selvgående inntrengeren! En smart manøver på randen av døden, en tilnærming bakover - og fienden har ingen sjanse. Basen er ENDA lagret. Hvordan har de allierte det der?.. I betydningen - en alliert. Ha det gøy på den andre siden av kartet. Så det er tid til å arrangere et raid på baksiden. Men helten vår hadde ikke tid til å komme til artilleriet, siden han var den eneste som var igjen i laget. Ensomheten ble lyst opp av Lorraine og en kvikk tysk dumpling. Begge viste seg å være vridd og demontert – som av notater. Det er tre igjen. Den lange veien til baksiden av den innfødte basen endte med oppdagelsen av KV-2. Det er synd for den stakkaren... Han kunne ikke se inn i faren - hun holdt seg hardnakket bak. Basen er gjenerobret, det er på tide å endre posisjon. De pinefulle minuttene med venting trakk ut. Hvor vil fienden dukke opp? Hvem lyser først? MT-25 sirklet langs flanken i lang tid på jakt etter overlevende, men de ble allerede funnet på selve basen. Og igjen - ingen utslett direkte sammenstøt. Kun list og manøvrer. En smart utgang fra en uventet retning - og vi går. Rustningen holdt på en eller annen måte mirakuløst tilbake fiendens skjell, og helten vår demonterte raskt korsfareren. Uten dekning er ikke PT så farlig, men du kan ikke slappe av. En pen omvei - det viktigste er å ikke ved et uhell bryte på den - harpen og ... Alt ser ut til å være! AT-15A-mannskapet måtte bare drikke te mens de ventet på å bli sendt til hangaren. Og Propeller 328 avslutter denne kampen rolig med en seier. For selvsikkert forsvar av basen fra tre bølger av inntrengere og kompetent bruk av mobilitet og skuddhastighet, mottar han tittelen Ukens forsvarer og, selvfølgelig, gull. Gratulerer!

kriger

Denne ukens Warrior er "Oh Sweet" på Object 252u "Defender". Kampen på Winterberg virket først umerkelig. Helten vår dro umiddelbart til en liten by og kastet på veien agurker inn i KV-13, og med et dødelig utfall. T-34-85 og Bulldog, og deretter KV-2, fikk også et hotell. Rett inn i fuglehuset. Det er på tide å ordne opp i selve byen. T-150 og T-43 prøvde å slappe av og omringe det tunge, men for sakte - helten vår avsluttet begge deler og satte kursen mot lysene i storbyen. Det er moro, lyden av en sirene, og se, Cromwell rir. Men den uaksepterte invitasjonen fra IS-3 til festen kom også. Vi tar det senere. Men byen er en by, og SU-122-44 er fortsatt bedre å roe ned mens det er en mulighet. Femte fragment. Foran - kampen om basen. Under ildkampen klarte man likevel å få fangsten ned, men det var nesten ingen allierte igjen. Dessuten begynte fiendene å omringe. Vel, i hvert fall ikke alle ser på minikartet. De parkerer på farlige steder og gir bort fangstpoeng gratis. Etter en kort motstand gikk IS likevel til hangaren, men KV-85 hevnet det umiddelbart. Et velrettet treff fratok helten vår et brannslukningsapparat. Dette reddet imidlertid ikke KV-85. 7 frags, men det er fortsatt for tidlig å glede seg - det er ingen andre igjen i det grønne laget, og det er fire motstandere. Vil de virkelig forlate LT på fangsten og de tre vil gå for å omringe den ensomme forsvareren? Å nei, det er greit. Her er Bulldogen. I full fart fløy rundt hjørnet for å kjempe med en forferdelig vekt. Hans rop «NIBIRI WE GET» lød allerede i hangaren. Resten av motstanderne tenkte imidlertid ikke på å spille det trygt. Alle samlet seg for å kjempe mot objektet. T-44 angret spesielt raskt på dette, men troikaen og T-34-85 bestemte at det ville være bedre å lide først. Bandene stanget på hodet og utvekslet skudd med ulik grad av suksess. Ved felles innsats klarte motstanderne å kjøre helten vår inn i en blindvei, slå ut sjåføren hans, bøye kanonen og rive av larven. De hånet så godt de kunne. Men fyren vår er ikke så enkel. Han tålte alt dette stoisk og fikk til og med behendig STshka. Men her dukket det opp et nytt problem. Helten vår hadde bare ett skall igjen. Og det var ingen garantier for at han ville klare å realisere det i clinch. Vel, sikt forsiktig, skudd! .. Nei. overlevde treffet. Vel, det er alt, det gjenstår å vente på et par nådeskudd fra fiendens tunge og gå til hangaren full av anger ... Men av en eller annen grunn hadde IS-3 ikke hastverk med å skyte. Har han ikke noe også? Og en så anspent kamp vil ende med seks minutters stående før uavgjort? Men det ser ut til at helten vår bestemte seg for å bruke maskinens skjulte potensial. Det samme hemmelige våpenet, ikke oppført i beskrivelsen av tanken. Ja, det er knappetrekkspillet bak tårnet. Ellers kan jeg ikke forklare hvorfor de begge plutselig sluttet å støte og gikk for å fange. Det var definitivt en utfordring for en dansekamp. Og det var i danseduellen mot knappetrekkspillet at denne kampens skjebne skulle avgjøres. Snorene gikk stille inn i sirkelen. Heltens første triks fungerte ikke. Men så snart de akselererte litt mer ... Håndbrems, blås, seier! 11 frags, tonnevis med medaljer og seier i Winterbergs første og siste dansekamp gir "Oh Sweet" tittelen denne ukens Warrior! Hold gullet og medaljen LRN!

Vel, det er alt jeg har. Husk at jeg forventer enda flere kule kamper fra deg. Så lykke til på slagmarken! Vel, Kirill Oreshkin var med deg. Takk til alle! Ha det alle sammen!

Så mange spiller allerede det stille World of Tanks-spillet og nyter det, de mest grundige har gjort seg kjent med innholdet på spillsiden vår. De mest interessante og diskuterte her er de beste reprisene av spillet (den tilsvarende delen finner du i hovedmenyen på nettstedet).

Du trenger ikke ha kunnskap om det engelske språket for å forstå at en replay ikke er noe mer enn en innspilling av spillet. Så, noen avanserte cybertankere legger ut anmeldelser av de beste episodene av spillet på Internett for andre å vurdere og diskutere.

På siden kan du se de beste episodene av tankkamper

En av de siste var utgivelsen av ukens beste repriser World of Tanks 101. Hva som er bemerkelsesverdig med det, vet alle som er interessert, men det vil ikke være overflødig å huske at, ifølge resultatene av en offisiell sjekk, en midlertidig kontoblokkering ble brukt på en av spillerne på grunn av bruken av en jukse (forbudt mod).

Hvis noen ikke har sett den ennå, ta deg tid til å se denne videoen.

Kanskje vil utgivelsen av ukens beste World of Tanks 101-repriser være lærerikt for de som liker å bruke forbudte kampmetoder. Retningslinjene til administrasjonen til World of Tanks angående forbudte modifikasjoner i spillet kan finnes på spillets offisielle forum.

For de som ønsker å spille inn repriser av spillet deres, vil det være interessant hvordan du gjør dette. Spør hvorfor du trenger å gjøre dette? Bare for å lagre de beste kampene dine til arkivet eller i tilfelle feil i en kamp, ​​se på kampen fra siden og forstå hva som gikk galt, arbeid litt med feilene.

For å ta opp reprisene dine, må du åpne "Meny" på kontoen din og i "Innstillinger" finne delen "Ta opp kamper" og deretter velge og merke det du trenger. For å kunne åpne replays i WoT-mappen, må du finne Replays-mappen. Etter å ha åpnet denne mappen, høyreklikk og velg "egenskaper".

Klikk "Bla gjennom" i popup-vinduet og dobbeltklikk deretter på WorldofTanks.exe-filen. Merk av i boksen ved siden av "Bruk det valgte programmet for alle filer av denne typen." Kanskje er det allerede en hake og du trenger ikke å gjøre noe. Deretter klikker du bare OK. Dette er alt. Nå, hvis du trenger å se reprisen, må du åpne kamprekorden mens du lukker spillet. Bruk alle funksjonene i spillet for å vinne!

Du kan lese om hva repriser er og hvordan du kan se dem i detalj her:
Kunnskapsbase for støttesenter
Vanlige spørsmål om repriser (krever en forumpålogging)

Hvordan laste opp en replay til nettstedet?

Konkurranser

Replay problemer

Video

Vi tar opp videoer for dine spesielle repriser og legger dem ut vår kanal på youtube.com!

Hvordan laste opp en replay til nettstedet?

Autorisasjon

Spill opplasting på nytt


Ved hjelp av avkrysningsboksen "Gjør tilgjengelig via en "hemmelig" lenke" kan du laste opp reprise til siden og bare de du deler lenken med vil kunne se den.

Replay-filen ligger i spillmappen, i undermappen "Replays".


Replay redigering


Modifisering av Replays Manager for å administrere replays

Denne modden lar deg administrere og se repriser direkte fra spillklienten: Replays Manager

Konkurranser

Når vil gullet for konkurransen bli kreditert?

CTTS! Fra konkurransen avsluttes kan det ta fra noen dager til to uker.

Hvordan sende en reprise for OSR eller FBR INGEN KOMMENTARER?

På siden til reprisen du lastet opp, er det en knapp "KONKURRANSER/REPLAY MANAGEMENT". Klikk og du vil se knappene "VBR INGEN KOMMENTARER" og "OSR" hvis reprisen din er kvalifisert for konkurransen. Repriser som er eldre enn to uker og repriser som ikke er fullt innspilt er ikke egnet.


Hvordan sende en reprise til WoTReplace-konkurransen?

Alle repriser lastet opp til nettstedet deltar i konkurransene til VoTReplace-siden. Det er sant at vi til enhver tid holder konkurranser kun for en del av tankene. Men alle repriser med disse tankene deltar i konkurransen. Du trenger bare å laste opp en reprise.

Replay problemer

Ingen kampinformasjon

Hvis du dro før slutten av kampen, blir ikke gjenspillet tatt opp før slutten. Du kan se den, men du kan ikke laste ned informasjon om resultatene av kampen fra den. Og det er også umulig å sjekke om resultatene av kampen er falske. Derfor lastes det ikke opp informasjon fra slike repriser, og de kan ikke delta i konkurranser. Vi skriver heller ikke videoer for dem!

Hvordan sletter jeg en reprise?

Gå til replay-siden og klikk på knappen "KONKURRANSER/REPLAY MANAGEMENT". Vær oppmerksom på at det er umulig å slette en reprise sendt til OSR- eller VBR NO COMMENTS-programmene hvis reprise allerede er vurdert av moderatoren.

Filen lastes ikke

Vi er veldig pedantiske til hva som lastes opp til siden. Derfor kan bare replay-filer lastes ned og bare hvis de er tatt opp riktig. Dessverre, i World of Tanks er det noen svært vanskelige å fange og sjelden reproduserte feil, når til og med en reprise som er spilt inn til slutten, blir spilt inn feil. Dette kan forstås hvis filstørrelsen er betydelig større enn 1 megabyte. Slike repriser kan heller ikke lastes opp til oss.

Hvordan kan jeg se en reprise av en utdatert versjon?

For å se en reprise av en utdatert versjon av spillet, bruk riktig versjon av klienten:
Versjoner av klienter for å se repriser (krever pålogging til forumet)

Video

Hvordan velger du repriser for videoopptak?

Vi har lansert en automatisk prosess for valg av video. Først av alt velger vi reprisene til vinnerne av WoTReplays-konkurransene. Og så fokuserer vi på følgende kriterier:

  • Replays lastet opp av spillere av toppklaner. Samtidig er kampen seirende, merket til klassen "Master" mottas, 4 eller flere motstandere blir ødelagt. Slike kamper er ofte nyttige og interessante å se på. Listen over klaner kan endres og suppleres avhengig av situasjonen i spillet;
  • Replays fra spillere som har spilt mer enn 5000 kamper og har wn8=2500 eller mer statistikk. Ytterligere betingelser: kampen er seirende og klassemerket "Master" er mottatt;
  • Replays fra spillere som har spilt mer enn 10 000 kamper og har wn8-statistikk fra 2400 til 2500. Ytterligere betingelser: kampen er seirende, "Master"-merket er oppnådd, 4 eller flere motstandere har blitt ødelagt;
  • Replays fra spillere som har spilt mer enn 10 000 kamper og har wn8-statistikk fra 2300 til 2400. Ytterligere betingelser: kampen er seirende, "Master"-merket er oppnådd, 6 eller flere motstandere har blitt ødelagt;
  • Replays fra spillere som har spilt mer enn 15 000 kamper og har wn8-statistikk fra 2200 til 2300. Ytterligere betingelser: kampen er seirende, "Master"-merket er oppnådd, 7 eller flere motstandere har blitt ødelagt;
  • Repriser som var inkludert i utvalget på siden, men selektivt;
  • Replays sendt av medlemmer av vår

Mange av oss liker å se de siste utgivelsene av OSR eller WBR, men ikke alle vet hvordan de skal sende sin egen reprise til OSR WoT. Deretter vil vi forstå i detalj hva og hvordan vi skal gjøre.

Hva er OSR og WBR

La oss først finne ut hva disse programmene er:

  • - Ukens beste reprise - et ukentlig program med Kirill Oreshkin som programleder, der gull deles ut til de mest episke og bøyende kampene sendt av spillerne.
  • - Den store hviterussiske tilfeldigheten er en analog av OSR, der brukere blir belønnet med gull for sendte kamper, men hovedforskjellen til dette programmet er kampene som aksepteres der - uvanlige hopp, fall, feil og andre ikke-standardiserte øyeblikk. Nylig har den ikke blitt uttalt av Oreshkin og er publisert i formatet "Ingen kommentarer".

Betrakter du den vellykkede kampen din som en bøy, verdig til å komme i gang? Ikke stress!

Hvordan repriser velges

Videoavdelingen til Wargaming velger ut mange repriser som sendes til wotreplays for LRN og WBR, men ifølge Oreshkin selv, oppfyller 99 % ikke kravene, eller når rett og slett ikke tittelen som de beste.

For å komme inn i LRN i World of Tanks, må du bestemme deg for nominasjonene:

  • Oppvarming - en kort episode med utrolig flaks, dyktighet eller en morsom sak.
  • Warrior - utstedt for det største antallet frags blant de sendte reprisene da utgaven ble opprettet. Hvis antallet frags stemmer overens, tas ferdighetsnivået i betraktning.
  • Defender - utstedt for et mesterlig spill bygget på forsvar av ens egen eller nøytrale base. Fangst kan gå tapt gjentatte ganger og fra mange tanks. Replays, hvor vellykket fangst av basen av fienden kan føre til nederlag, får en spesiell fordel.
  • Invader - utstedt for en vakker, morsom eller mesterlig utført fangst av en fiendebase. Replays får spesielle fordeler, der seier ville være umulig uten å ta basen.
  • Snikskytter - utstedt for det vakreste, nøyaktige skuddet eller serien med skudd. Det er spesielt verdsatt hvis skuddet hjalp deg ut av en vanskelig situasjon, og laget vant.
  • Støtte - utstedt for en seirende kamp utført av en spiller nederst på listen (nivået på kampkjøretøyet er minimum tillatt for dette nivået av kamper), mens spillerens handlinger virkelig brakte seier til laget.
  • Stålvegg - gitt til en spiller som under kampen brukte fordelen av rustningen sin og takket være dette fortjente han å vinne. Riktig bruk av terrenget og innstillingen av tanken i riktig vinkel mot fienden tas i betraktning. Et stort antall potensielle skader som mottas vil hjelpe deg med å få en pris, men er ikke nødvendig for en nominasjon.
  • Scout - utstedt for miraklene med fortielse og belysning, takket være at laget ditt kunne oppnå en fordel. Beregningen er valget av vellykkede posisjoner, som motvirker fiendens lys og evnen til å leve til slutten av slaget.
  • Brothers in Arms - gitt til en tropp med spillere som med sitt kompetente spill ledet laget til seier. Når du velger fra flere repriser, tas det hensyn til antall frags per tropp, samt kjøretøynivået som slaget fant sted på.
  • Panserneve - gitt til et lag med spillere som vant "Team Battle"-modusen på grunn av uvanlig taktikk og/eller evnen til individuelle jagerfly, som i utgangspunktet var i en "ubehagelig" situasjon.
  • Clan wars - gitt til deltakerne i kampen i "Clan wars"-modusen for interessante og uvanlige taktikker som førte laget deres til seier. Jo flere stridsvogner som trengs for å bruke taktikken, jo bedre.
  • Itlichnik eller Gratis nominasjon - ikke-standard repriser som ikke passer inn i noen av nominasjonene eller påvirker flere nominasjoner samtidig.

For å komme inn i WBR wot, er det ikke nødvendig å få ufattelige antall skader eller frags, det er nok at noe uvanlig skjer i kampen.

Mener du fortsatt at reprisen din bør sendes til Kirill Oreshkin? Så les videre.

Hvordan utstede og sende en reprise til OSR og VBR

Hvis du fortsatt er sikker på at du bør sende inn reprisen til ukens beste repriser, må du følge instruksjonene: