Hva er de forskjellige skjermstørrelsene? Hvilken skjermstørrelse passer for jobb og hjem. Hva er skjermoppløsningene

På grunn av mange forespørsler, som regnet ned etter utgivelsen av artikkelen om valg av mus, vil jeg fortelle deg i dag hvordan velge en skjerm for datamaskin.

Fra denne artikkelen vil du lære hva du først og fremst trenger å ta hensyn til i de tekniske egenskapene til skjermen, hvilke typer matriser og bakgrunnsbelysninger som finnes, hvilken skjermoppløsning som er bedre å velge, i hvilken avstand det er optimalt å installere den , hva slags "bein" er det for monitorer og hvordan man frigjør en arbeidsplass på bordet "spikret" monitoren med spiker til veggen.

Jeg vil beskrive for deg et utvalg av tilgjengelige skjermer, for vanlige brukere, som er egnet for de fleste daglige oppgaver, og ikke profesjonelle og til ublu priser.

Skjermvalg- et veldig ansvarlig arrangement og du bør ikke stole på det til tullete konsulenter i butikkene. De aller fleste av dem skjønner ikke i det hele tatt hva de selger. Jeg personlig elsker å drive dem inn i en tilstand av dyp stupor ved å dumpe på dem all bagasjen av min kunnskap om produktet deres.

Les videre for å lese denne ganske lange artikkelen, og du vil bli tryglet av butikkeierne om å jobbe for dem i avdelingen for monitorer.

Kanskje jeg starter med det som betyr noe når du velger en skjerm ... med størrelsen.

Hvilken skjermdiagonal å velge

Slik at venner og bekjente som fortsatt bruker gamle skjermer med en størrelse på 17 tommer ikke forteller deg, og sannheten i denne saken er armert betong - jo større størrelse, jo bedre!

Riktignok tror jeg at for en dataskjerm må du fortsatt begrense deg til 30 tommer. Ellers vil du ganske enkelt få vondt i nakken av den konstante bevegelsen av hodet ditt fra den ene kanten av skjermen til den andre, eller du må sitte 1,5 meter fra skjermen. Og jeg tuller ikke, det er det!

Den store skjermen er bedre på alle måter. Starter fra utseendet og effekten til "Wah-oo-oo!" for alle som ser den splitter nye skjermen din som måler 27 eller til og med 30 tommer, og slutter med muligheten til å vise mer informasjon på skjermen og superkomfortabel filmvisning.

Vår yngste sønn (to er allerede voksne og bor hver for seg) har en datamaskin med en skjerm på bare 23,6 tommer - så når han drar på skolen, kjemper min kone og jeg nesten for denne arbeidsplassen!

Første konklusjon- ikke hør på noen, hvis mulig, velg en stor skjermdiagonal og du vil ikke angre på det, jeg forsikrer deg.

Som du allerede har forstått, vurderes størrelsen på skjermen vanligvis i tommer og diagonalt ...

1 tomme = 2,54 centimeter

Hva er den optimale avstanden til skjermen

Når skjermen er stor, er det svært viktig å holde riktig avstand til skjermen. Det er vanlig å vurdere den optimale avstanden til skjermen i henhold til formelen - diagonalen multiplisert med en faktor på 1 eller 1,5

Jeg vil forklare "på fingrene". La oss si en diagonal på 27 tommer, konverter den til centimeter: 27 x 2,54 = 68,58 cm. Nå multipliserer vi med 1 og 1,5, vi får den optimale avstanden til skjermen med en slik diagonal fra 69 cm til 103 cm.

Ved å plassere skjermen på en avstand som er trygg for helsen, kan du stille inn skalering av fonter, snarveier og så videre ved å bruke standard operativsystemverktøy, for ikke å trette øynene dine ved å se på disse elementene.

Skjermoppløsning og sideforhold

Alt er veldig enkelt. Skjermoppløsning er et mål på antall punkter per arealenhet.

Hvis du ser veldig nøye og nøye på bildet på skjermen, kan du se et slikt bilde ...

Bildet er dannet fra slike punkter. Så jo flere slike punkter skjermen kan vise, jo bedre, jo klarere er bildet.

Tenker på en datamaskin - tenker mentalt på en skjerm, og det med god grunn. Det er ved hjelp av monitoren de skriver ut, ser filmer, spiller spill. Kvaliteten på skjermen påvirker den visuelle oppfatningen av en persons bilde, så vel som belastningen på en persons øyne. Det beste valget er en skjerm som gir høy bildekvalitet og størst mulig sikkerhet for skjermen for øynene. I denne artikkelen vil vi svare på spørsmålet - hvordan velge en skjerm for en datamaskin og gå gjennom hovedparametrene som bør vurderes når du kjøper.

Typer skjermer

Avhengig av de teknologiske egenskapene til produksjonen av skjermen, er de for flytende krystall, plasma, projeksjon, katodestrålerørmonitorer og OLED-monitorer.

De mest utbredte flytende krystallmonitorene (LCD-monitorer), mens plasma og projeksjon, på grunn av deres høye kostnader, ikke er så populære blant brukere. Før du velger en bestemt skjerm, vær oppmerksom på dens egenskaper.

Skjermer, som alle enheter, har sine egne egenskaper. De viktigste av dem er:

  • Skjerm størrelse
  • Skjermoppløsning
  • Størrelsesforholdet
  • Type bakgrunnsbelysning
  • Innsynsvinkel
  • Matrise responstid
  • Tilkoblingsgrensesnitt
  • Matrise type

La oss vurdere hver egenskap separat.

Skjerm størrelse

- dette er sannsynligvis den første parameteren som kjøpere av skjermer legger merke til. Vanligvis er skjermstørrelsen målt i tommer (1 tomme = 2,54 cm) og målt diagonalt fra det øverste hjørnet til det motsatte nederste hjørnet.

Det antas at jo større skjermen er, jo bedre. Faktisk er det i prinsippet det. Widescreen-skjermer er praktiske både for å se på film og spille spill og arbeide. Men når du velger diagonalstørrelse, bør du være oppmerksom på skjermoppløsningen, men mer om det nedenfor ...

De vanligste og mest kjøpte skjermstørrelsene i dag er 19-23 tommer. Den minste størrelsen vil jeg dristig kalle 17 tommer, fordi Knapt noen vil kjøpe 15-tommer i dag. Når det gjelder den øvre grensen, er det spesifikke skjermer med diagonaler på 47 tommer.

Når det gjelder skjermstørrelsen, vil jeg merke meg at skjermprodusenter ikke alltid oppgir nøyaktig størrelse. For eksempel kan en boks si 22 tommer, men den viser seg faktisk å være 21,5. Det er ingen grunn til å skylde på produsentene her, det er bare skjermens spesifikasjoner.

– Dette er den nest viktigste parameteren for en skjerm, selv om skjermstørrelse og skjermoppløsning henger sammen.

Oppløsning er definert som antall piksler i bildet horisontalt og vertikalt. Jo høyere oppløsning skjermen har, desto mer informasjon kan passe per enhet skjermareal.

Hver skjerm har sin egen anbefalte oppløsning. Det er med denne oppløsningen det er praktisk å jobbe, tk. skjermen i dette tilfellet kan overføre maksimal klarhet i bildet. Oppløsningen kan endres i skjerminnstillingene, noe som er svært uønsket å gjøre. Basert på praksis er det bevist at det er svært upraktisk å jobbe i lave skjermoppløsninger.

Vær oppmerksom på at en annen parameter er knyttet til skjermoppløsningen - skjermens oppdateringsfrekvens. Å øke oppløsningen reduserer oppdateringsfrekvensen. Ikke kjøp en skjerm med en oppdateringsfrekvens lavere enn 60Hz, som i denne situasjonen øker belastningen på øynene kraftig, noe som i fremtiden kan føre til hodepine. Den optimale oppdateringsfrekvensen anses å være en skjerm på 75-100 Hz. Når du kjøper en skjerm, bør du spørre om den faktiske arbeidsoppløsningen. Så oppløsningen for skjermer med en oppdateringsfrekvens på 60-75 Hz for 19-tommers skjermer må være minst 1280 × 960 piksler, og for 22-tommers skjermer minst 1600x1050 piksler.

Mange har nok lagt merke til sideforholdet til skjermen. Nylig begynte skjermer å bli produsert i rektangulær form, dvs. forlenget horisontalt og innsnevret vertikalt. Dette ble gjort av en grunn. Alle husker hva slags tv-apparater vi hadde under sovjettiden. De var firkantede. Rektangulære skjermer og moderne TVer kom til oss fra kinematografi. Forskere har konkludert med at en persons øyne er på samme horisontale linje, og derfor oppfattes et rektangulært bilde, forlenget i bredden, bedre enn et firkantet bilde. Basert på dette begynte de å filme widescreen-filmer, som var en konsekvens av utgivelsen av rektangulære TV-er og skjermer.

I dag brukes sideforholdet i 16:9-format, mens kvadratiske har et sideforhold på 4:3.

Det skal bemerkes at skjermer med et 4: 3-format fortsetter å produseres til i dag og er mer egnet for arbeid enn for å se filmer og spill.

Når du kjøper, bør skjermer med et forhold på 16: 9 foretrekkes, fordi denne standarden er moderne og godt egnet for arbeid og lek.

Type bakgrunnsbelysning er en viktig faktor ved valg av skjerm. Bildet som vises av skjermen er synlig for oss takket være gløden fra en spesiell lampe eller en linje med lysdioder, som er plassert under matrisen (gjennomsiktige plater med flytende krystaller).

Hver type bakgrunnsbelysning har sine egne fordeler og ulemper. For eksempel er en bakbelyst skjerm med lampe i stand til å produsere mykere, mer naturtro farger enn en LED-bakbelyst skjerm. Brukere av skjermer med LED-bakgrunnsbelysning har også en tendens til å oppleve tretthet i øynene.

Samtidig bruker LED-skjermer mindre energi og varmes opp mindre. LED-skjermer har også lang levetid.

Det er veldig enkelt å skille mellom LED-skjermer og lampeskjermer. Førstnevnte har ekstern strømforsyning og er mye tynnere.

Så vurder disse fakta også når du kjøper en skjerm.

Jeg husker de første LCD-skjermene kom med en veldig liten visningsvinkel, da det var nok å flytte til siden, da bildet ble til noe uforståelig. I dag er disse problemene i de fleste tilfeller løst.

Synsvinkel er også en viktig egenskap å vurdere når du kjøper en skjerm, spesielt hvis du velger en skjerm med stor diagonal for å se film. Generelt, jo bredere visningsvinkel, jo lenger vil bildet forbli på skjermen uten forvrengning.

Hvis du kjøper en skjerm for kollektiv visning, for eksempel filmer eller fotografier, så ta en skjerm med en visningsvinkel på minst 160 grader horisontalt og vertikalt.

Er tiden det tar for en piksel å endre lysstyrken, dvs. tiden da pikselen vil endre lysstyrke eller farge. Responstiden til matrisen regnes som en av de viktigste parametrene og avhenger av typen matrise. Responstiden telles i millisekunder. Jo lavere svarnummer, jo raskere overganger og derfor mindre synlig forvrengning.

Hvis du tar en skjerm for spill, så ta en skjerm med en matrise med en responstid på opptil 8 ms. Hvis skjermen din er designet hovedsakelig for arbeid, kan du trygt ta opptil 16 ms, jeg anbefaler deg ikke høyere.

De viktigste salgslederne på grunn av deres rimelige kostnader er TN-matriser... Den eneste positive egenskapen til denne typen matrise er lav responstid, andre indikatorer som synsvinkel, fargegjengivelse, kontrast og mye mer lar mye å være ønsket. Det er vanskelig å finne en applikasjon for denne typen matriser, bortsett fra kanskje å spille spill og se film.

En annen ting ISPmatriser... Hovedprodusentene av ISP-matriser er LG, Philips og NEC. Fordelene med disse typene matriser inkluderer: høy fargegjengivelse, den som er nærmest CRT-skjermer; virkelig flotte innsynsvinkler. Det er selvfølgelig ulemper. For det første er dette en lang responstid, selv om dette tallet har blitt betydelig redusert nylig og brakt opp til 16 ms. For det andre er bildekontrasten lav. Dette manifesteres hovedsakelig når du leser små detaljer i bildet.

MVA (PVA) matriser- brukes hovedsakelig til profesjonelt arbeid. Dette kan være arbeid med bilder, video, tegning av grafikk osv.

De positive aspektene ved denne typen matriser inkluderer en stor visningsvinkel, høy fargegjengivelse og høy kontrast. Men du må alltid betale for kvalitet. Prisen på MVA (PVA) (samt ISP-matriser) er mye høyere enn TN-motpartene. I noen egenskaper er de dårligere enn ISP-matriser, for eksempel fargegjengivelse. Men i kontrast trakk de seg langt foran. Dette er tydeligst når du leser teksten. Det er ikke for ingenting at kontorer anbefaler å installere skjermer på MVA-matriser, fordi med høy kontrast er øynene mindre slitne.

PVA- type matrise produsert av Samsung. Denne typen er sin egen versjon av matrisen, som er litt bedre når det gjelder ytelse (hastighet og kontrast) MVA-matriser.

Til en datamaskin, eller rettere sagt til et skjermkort via en signalkabel. For tilkobling, bruk spesielle kontakter: D-SUB, DVI, HDMI, DisplayPort.

DUNDER- foreldet tilkoblingstype. D-SUB sender et analogt signal til skjermen, og skjermen selv konverterer det til tall. Det antas at slik signaloverføring kan forvrenge bildet, men i praksis er disse forvrengningene så små at den gjennomsnittlige brukeren ikke legger merke til dem. Men likevel er det bedre å følge de nye standardene.

DVI(Digital Visual Interface) er et digitalt videogrensesnitt for overføring av bilder til en skjerm. I dette tilfellet, i motsetning til D-SUB, forekommer ikke dobbel konvertering av digital-til-analog-til-digital, og derfor anses denne typen tilkobling som den beste når det gjelder bildekvalitet.

HDMI- et tilkoblingsgrensesnitt som det er mulig å overføre høydefinisjonsvideodata og flerkanals digitale lydsignaler med.

Den eneste forskjellen mellom HDMI og DVI er at den er mye mindre i størrelse og lar deg overføre flerkanals digitale lydsignaler. HDMI-kontakten er en erstatning for analoge standarder som SCART og RCA.

DisplayPort- en av standardene for moderne tilkobling av en digital skjerm med en enhet, i dette tilfellet med en datamaskin.

Hovedforskjellen fra DVI og HDMI er støtte for HDCP (High-bandwidth Digital Content Protection), høy båndbredde (10,8 Gbps), lav forsyningsspenning og lav støyutslipp.

DisplayPort lar både grafikk- og lydsignaler overføres samtidig. Maksimal DisplayPort-kabellengde er 15m.

Alle vet at i hyllene til databutikker kan du finne skjermer fra forskjellige produsenter. Hvilken produsent å velge er selve spørsmålet som vanligvis stilles av kjøperen til selgeren til konsulenten.

Monitorer av kjente selskaper bør velges. Ja, du må ofte betale ekstra for et merke, men sannsynligheten for at skjermen din viser seg å være den beste øker mange ganger. På markedet kan du finne skjermer fra mindre kjente produsenter, som når det gjelder teknologi og pålitelighet absolutt ikke kan være dårligere enn verdensgigantene. Kostnaden for slike modeller er mye billigere. Men det er bedre å ta dem med forsiktighet på egen risiko og risiko.

De mest kjente skjermprodusentene inkluderer merker som Samsung, Acer, Asus, Benq, Dell, LG, Phillips, ViewSonic, HP.

Skjermer, som alle enheter, har egenskaper som farge, design, monteringsmuligheter for stativ, skjermrotasjonsvinkel, skjermkontroller (knapper eller sensor). Det skal bemerkes at disse funksjonene ikke påvirker driften av skjermen på noen måte og er individuelle for hver bruker. Her, som de sier, smaken og fargen ...

Monitoren utføres ved hjelp av knapper eller en sensor, vanligvis plassert foran (fremre) av skjermen. Antall innstillinger avhenger av skjermmodellen, men de viktigste som finnes i alle skjermer er justering av lysstyrke og kontrast; horisontal og vertikal justering; automatisk justering av bildejustering; fargestyring; bildeskarphet kontroll.

Mange skjermer er i tillegg utstyrt med høyttalere (innebygd) og USB-kontakter for tilkobling av tilleggsutstyr.

Når du kjøper en skjerm, vær oppmerksom på typen matrise - de er matte og blanke. Den blanke finishen gir høy fargegjengivelse og rike bilder. Men på den annen side er glans en reflekterende overflate, som sterkt kan reflektere lyskilder, som igjen forstyrrer arbeidet sterkt. Hvis skjermen din er plassert nærmere et vindu eller andre lyskilder, for eksempel ved siden av en lampe, er det bedre å velge en skjerm med en matt overflate. Av egen erfaring kan jeg si at en skjerm med matt overflate belaster øynene mindre.

Når du kjøper en skjerm, vær alltid oppmerksom på antall defekte piksler. Dette kommer til uttrykk i luminescensen til en piksel enten i en bestemt farge eller i svart. Dette antallet "ødelagte" piksler har alltid et sted å være på skjermen, bare på noen modeller kan det være flere av dem, og på noen mindre. Hvordan kan jeg sjekke dette? Be salgsassistenten bytte bildet på skjermen en etter en til monotone farger. Ta en nærmere titt på skjermen, hvis du ikke finner svarte eller andre farger på prikker, så er alt i orden med skjermen.

Før du kjøper, sørg for å sjekke med selgeren din for en garanti. Finn ut om det finnes et servicesenter for reparasjon av monitorer av modellen din i byen din. Sørg for å følge utfyllingen av garantikortet. Noen selgere glemmer det enten, eller gjør det med vilje – det er ikke klart. Generelt, sørg for at alt er fylt ut riktig.

Vel, det er i grunnen alt jeg ville si om å kjøpe en skjerm. Forhåpentligvis vil tipsene ovenfor hjelpe deg med å velge en anstendig skjerm for datamaskinen din.

Å kjøpe en ny skjerm er et ekstremt avgjørende skritt for å oppgradere datamaskinen. Den, i motsetning til andre komponenter, vil tjene deg i mer enn ett år, og kostnaden for en god skjerm er ikke liten. Derfor, når du velger den, må du ta hensyn til alle fordeler og ulemper med denne eller den modellen, og sørge for at skjermen du liker perfekt oppfyller alle dine krav.

Klassifisering av monitorer

Skjermer er klassifisert i henhold til mange parametere: størrelse (skjermdiagonal), skjermoppløsning, sideforhold, type matrise som brukes. La oss gå i rekkefølge.

Skjerm størrelse

Samsung Topaz 22-tommers skjerm

Når du velger en skjerm, vær oppmerksom på dens diagonale lengde. En skjerm er ikke en TV, så det er dumt å kjøpe den største skjermen, det vil være upraktisk å jobbe med den. Selvfølgelig vil ikke alle kunne nekte maksimal størrelse, men du må ta hensyn til at du vil sitte foran den nær nok. Det bør også huskes at kostnaden for skjermen direkte avhenger av størrelsen på diagonalen. Så hvis du har et budsjett, er det greit å velge en mindre skjerm.

Det minste smarte valget er en 19" skjerm. Arbeidsplassen som tilbys vil være tilstrekkelig for studier og arbeid. Hvis du velger en skjerm for andre formål, for eksempel å spille spill eller se filmer, er det bedre å kjøpe en skjerm med en diagonal på 21,5 eller 22 tommer. Denne størrelsen anses som optimal for mange kjøpere.

22-tommers skjermer har flere fordeler: relativt rimelige kostnader og bekvemmelighet for arbeid og lek.

Modeller med en diagonal på 24 tommer og mer er vanskelig å tilskrive konvensjonelle skjermer. Oftest brukes de av folk som trenger å se de minste detaljene i bilder - designere, designere, fotografer. Den andre gruppen av fans av store diagonaler er folk som bruker en datamaskin ikke bare til det tiltenkte formålet, men også som en TV.

Skjermoppløsning

Hver forbruker, som kjøper en helt ny skjerm, vil at bildet som vises på den skal være lyst og klart.

Hva er skjermoppløsning? Det er det totale antallet punkter (med andre ord piksler) vertikalt og horisontalt. Og jo flere av disse punktene, jo bedre. Vi anbefaler å vurdere modeller med en oppløsning på minst 1920 x 1080 piksler.

På skjermer med høy oppløsning kan du plassere flere maksimerte vinduer samtidig. De vil ikke forstyrre hverandre, og du kan jobbe i flere programmer uten å minimere dem. For eksempel, på en skjerm med en oppløsning på 2560x1440, vil 4 vinduer passe samtidig.

Når du velger en skjerm, bør du huske en viktig nyanse. Faktum er at en flytende krystallskjerm (LCD) bare kan brukes i sin "native" oppløsning (med andre ord "pek til punkt"), siden enhver omberegning av bildet forringer kvaliteten betydelig.

Størrelsesforholdet


Skjermer med sideforhold på 4:3, 16:10 og 16:9

Vi foreslår at du finner ut hvilket sideforhold på skjermen som vil være optimalt for forskjellige oppgaver:

  • 16:10 - egnet for kontormonitorer. Som regel har slike modeller en liten skjerm.
  • 16:9 er det beste alternativet for filmelskere. Når den vises på skjermen, er det ingen svarte streker nederst og øverst på skjermen.
  • 4:3 og 5:4 - skjermer med klassisk sideforhold. Ideell for enkle applikasjoner, men for kinogjengere er det best å hoppe over dette alternativet. Det vil være svært upraktisk å se widescreen-filmer på en slik skjerm.
  • Relativt nylig har "ultra-short format"-modeller dukket opp på markedet. De har et sideforhold på 21:9. Når du arbeider på en slik skjerm, vil du kunne åpne flere applikasjoner og til slutt gi opp dual-format-konfigurasjonen. Men slike skjermer er ganske spesifikke, og du trenger å kjøpe dem bare etter "ansikt-til-ansikt" bekjentskap.

Matrisetyper


Sammenligning av egenskaper ved ulike typer matriser

Verdien av denne eller den typen matrise for en skjerm kan neppe overvurderes, siden de viktigste nøkkelparametrene til skjermen avhenger av den: fargegjengivelse, responstid, visningsvinkler og, selvfølgelig, pris.

  • Fargegjengivelse er antall farger og nyanser som overføres av flytende krystallmonitorer. Fargen skal ikke være forvrengt, det viktigste er at den er så nær ekte som mulig. Hvis du foretrekker en skjerm med dårlig fargekvalitet, vil bildene vises på skjermen i uvanlige graderinger. Dette vil være mest merkbart når du ser på fotografier av kjente objekter som himmelen, blomster, ansikter osv.
  • Responstiden er minimumstiden det tar for en elementær piksel å endre farge og lysstyrke. Responstider som er for langsomme kan ha en negativ effekt på spill og filmer ved rask rulling gjennom bilder med høy kontrast. Responstider bør spesifiseres i spesifikasjonene for hver monitor.
  • Synsvinkel er minimumsvinkelen fra skjermen som kan forårsake merkbare fargeuregelmessigheter, fall i kontrast eller inversjon av fargetoner. Jo mindre visningsvinklene på skjermen er, desto oftere må du endre plasseringen av skjermen i rommet når du endrer arbeidsposisjonen. Oftest oppstår dette problemet når du endrer vertikal vinkel.

I dag produseres skjermer med tre hovedtyper matriser - TN + film, IPS og MVA/PVA. Hver av dem har sitt eget sett med fordeler og ulemper. Tabellen i begynnelsen av denne delen vil hjelpe deg med å evaluere dem.

Flat eller buet?


Samsung S27D590CS ndash; skjerm med buet skjerm og høykvalitets VA-matrise

De siste årene har det begynt å produsere flere og flere modeller av skjermer med buet skjerm. De ser ganske uvanlige ut, men faktisk er det mye mer behagelig å jobbe med en slik skjerm enn med en flat. Dette gjelder spesielt for store skjermer. Dette er fordi personen som jobber ved skjermen hele tiden ser på forskjellige deler av skjermen, hvis kanter er litt lenger fra øynene enn den sentrale delen. Du må fokusere blikket på nytt hele tiden, og kvaliteten på det synlige bildet blir dårligere.

Det vil være lettere for øynene dine å se på skjermen hvis kantene er brettet tilbake. Dette merkes spesielt når du spiller spill, ser på film eller leser tekster. Hvis du velger en skjerm for slike oppgaver og planlegger å kjøpe en modell med stor diagonal, anbefaler vi deg å teste buede skjermer. Sjansen er stor for at du ikke blir skuffet.

Til hvilke formål skal den brukes

Noen bruker oftest en datamaskin til spill, noen - for å se filmer, noen - til jobb. Nedenfor vil vi gi generelle retningslinjer for valg av skjerm til ulike formål.

For internett

Å velge en skjerm for å surfe på Internett er enkelt nok. En skjerm uten bjeller og plystre med liten diagonal er perfekt. Som regel spiller heller ikke kvaliteten på bildet en spesiell rolle, og tilleggsfunksjoner er sjelden etterspurt. Med andre ord, nesten alle moderne skjermer er egnet for arbeid på Internett, men det er fortsatt noen kriterier. Modellen du liker bør tillate deg å justere lysstyrken på skjermen over et bredt område. Mer presist for å redusere det til et minimum, slik at det er behagelig å jobbe i stummende mørke. Vi anbefaler deg å velge en skjerm der det ikke er noe synlig baklysflimmer, da det påvirker synet negativt og forårsaker rask tretthet i øynene ved langvarig bruk.

For spill


ASUS ROG SWIFT PG278Q - 144Hz oppdateringsfrekvens spillmonitor

For spill er det best å kjøpe modeller på en TN-matrise med en responstid innen 2-5 millisekunder. Små betraktningsvinkler i dette tilfellet er ukritiske, samt ikke den beste fargegjengivelsen. Faktum er at i spill er bildet ofte veldig forskjellig fra det vi ser i den virkelige verden. Derfor er det usannsynlig at små fargeforskjeller vil være merkbare.

Responstiden til skjermer med TN-matrise er mye lavere enn for høykvalitets, men tregere IPS-modeller. I tillegg kan bare en TN-matriseskjerm nå en oppdateringsfrekvens på 120–144 hertz, mens den øvre grensen for IPS-matrisemodeller er 60–70 hertz.

Dette er interessant: Ivrige spillere foretrekker skjermer med høy oppdateringsfrekvens for den jevneste bevegelsen som mulig.

Hvis spilling ikke er det eneste formålet du bruker PC-en til, velg en moderne IPS-skjerm. Svartidene vil tilfredsstille enhver gjennomsnittlig bruker.

For kino


LG 34UM95 ndash; utmerket 34-tommers skjerm for kinogjengere. Sideforhold - 21:9

Alle nye filmer de siste årene har blitt utgitt i et bredt format, så når du velger en skjerm, må du starte fra denne nyansen. Hovedkriteriet for skjermen du planlegger å se video av høy kvalitet på, er den opprinnelige oppløsningen. Det må være minst 1920 x 1080 piksler (Full HD-format). Det optimale sideforholdet er 16: 9 eller 21: 9.

Nyttig informasjon: Skjermer med sideforhold mindre enn 16:9 viser moderne filmer med svarte streker øverst og nederst på skjermen. Modeller med 21:9-forhold vil i de fleste tilfeller vise et bilde med de samme stripene, kun på sidene.

God bildekvalitet spiller en stor rolle når du ser på film, så foretrekk skjermer med IPS-matrise. Dens ekstra fordel er dens store visningsvinkel.

For foto


Dell U3014 ndash; Utmerket fabrikkkalibrert skjerm med bredt fargespekter og 30'' diagonal

Trenger du en skjerm for å behandle bilder, vil hovedutvalgskriteriet selvfølgelig være den høye kvaliteten på bildet. Ignorer responstider, oppdateringsfrekvenser og lignende. Velg modeller med en matrise av IPS og PLS, de vil gi deg et statisk bilde av høy kvalitet med gode visningsvinkler.

Det viktigste kriteriet for en slik skjerm er fargenøyaktighet. Hvis arbeidet med bildet bare er ment på amatørnivå, er modeller på e-IPS-matrisen egnet.

Hvis du planlegger å kjøpe en skjerm for profesjonelle formål, vil kravene til den være mye høyere. Vær oppmerksom på skjermer som støtter maskinvarekalibrering, ensartet bakgrunnsbelysning (best av alt, hvis skjerminnstillingene inkluderer funksjonen "kompensasjon for ujevn lysstyrke"), minimal manifestasjon av glødeeffekten (det vil si uten "refleks" når du ser på en vinkel).

Hvilke kontakter skal være

Alt avhenger av hvilke enheter du skal koble til skjermen. Hvis bare en datamaskin, vil en DVI- eller HDMI-kontakt være tilstrekkelig. Hvis spillkonsoller skal kobles til skjermen, trenger du flere porter: 2 HDMI eller 1 DVI pluss 1 HDMI. Tatt i betraktning at skjermen som regel ikke velges i et år, anbefaler vi at du spiller den trygt og velger en modell med et for stort antall innganger.

Ekstra alternativer


AOC d2769Vh - avansert 3D IPS-skjerm

Det er verdt å nevne tilleggsparametrene til skjermer, som vil hjelpe deg til å endelig bestemme valget av en passende modell:

  • Stativ design. Se i hvilken grad den valgte modellen lar deg justere høyden og tilten på skjermen.
  • TV-tuner. Hvis skjermen har dette alternativet, kan du forvandle den til en fullverdig TV. Han vil kunne motta et analogt eller digitalt TV-signal fra en bakkeantenne eller kabel-TV-leverandør. Modeller med TV-tuner er som standard utstyrt med akustikk og kommer med en trådløs fjernkontroll.
  • Akustikk. De enkleste skjermene har ofte ikke innebygget akustikk. Samtidig er store multimediamonitorer med et sideforhold på 16:9 oftest utstyrt med innebygde høyttalere for å spille av lyd når du ser på en video.
  • USB-kontakt. I tillegg til DVI- eller HDMI-porter er noen skjermer utstyrt med USB-kontakter. Med USB-inngangen kan du koble USB-pinner direkte til moderne multimedieskjermer. Du vil kunne spille av mediefiler (bilder, musikk og videoer) uten hjelp fra en datamaskin. I kontormodeller er det noen ganger utstyrt med en USB-hub, med dens hjelp kan du koble ekstra enheter direkte til datamaskinen. Dette er veldig praktisk, siden mange systemenheter har USB-porter plassert på vanskelig tilgjengelige steder. For eksempel på bakveggen av saken, vanligvis ved siden av veggen.
  • Støtte 3D-funksjon. Nylig har 3D-formatet blitt utrolig populært. Hvis skjermen din støtter 3D, kan du kose deg selv og dine kjære ved å se utrolig detaljerte 3D-filmer hjemme når som helst. Spesialbriller må følge med. 3D-kompatible skjermer har innebygd grafikkort eller Blu-ray-spiller. Minste oppdateringsfrekvens for skjermen på slike skjermer er 120 hertz.
  • LED eller CCFL bakgrunnsbelysning. Hovedtrekket til flytende krystallteknologier er behovet for å belyse matrisen for høykvalitets dannelse av bildet som vises på skjermen. Lyskilden kan være fluorescerende lamper (CCFL) eller lysdioder (LED). Begge disse alternativene har minimal innvirkning på bildekvaliteten. Fordelene med skjermer med CCFL-bakgrunnsbelysning er lavere tykkelse og rimelighet. Hovedfordelen med LED-bakgrunnsbelyste skjermer er deres høye energisparehastighet.
  • Sensoriske evner. Noen dyre skjermer er utstyrt med berøringspanel. Den lar deg bruke skjermen til tegning eller annen underholdning, og forenkler betjeningen betraktelig.

Å kjøpe en skjerm er en av de viktigste og kanskje mest visuelt synlige stadiene i modernisering av datamaskiner. Den nye skjermen vil glede øynene dine mye lenger enn for eksempel en harddisk eller en prosessor. Derfor er det så viktig å nærme valget sitt så seriøst som mulig. Vi håper artikkelen vår vil hjelpe deg med å navigere i et bredt spekter av modeller og deres funksjoner.

Og kunnskap om forviklingene i valget hans, vil bidra til å velge riktig modell riktig. Vi bør begynne med typene deres. I dag finnes det 3 typer skjermer. CRT, LCD og LED.

For å beregne skjermdiagonalen kan du bruke skjermdiagonalkalkulatoren i tommer og centimeter.

CRT eller katodestrålerør er en lenge utdatert teknologi som brukes i skjermer. CRT-skjermer er antikken, pensjonert. Med mindre noen har bevart disse "pot-bellied" monstrene med en konveks skjerm. Så fjernet de selvfølgelig buksene og bulen og fortsatte å produsere CRT, men med en flatskjerm.

LCD (liquid crystal display) - flytende krystallmonitorer, tynne og flate, har kommet for å erstatte katodestrålende. De fleste brukere har denne typen. Denne skjermen bruker fluorescerende lamper. Bildekvaliteten er bedre, strømforbruket er lavere.

LED (lysemitterende diode) er en moderne type LCD-skjerm. Teknologien er basert på lysdioder. Som et resultat er fargene mer mettede og bildet er av høyere kvalitet.

For å beregne diagonalen til TV-en kan du bruke TV-diagonalkalkulatoren i tommer og centimeter.

Skjermstørrelsesspesifikasjoner.

Dette er størrelsen eller, mer korrekt, diagonalen på skjermen, som måles i tommer og kan ha hvilken som helst verdi. I tiden med CRT-skjermer ble 17 tommer ansett som en god diagonal. Med bruken av LCD-skjermer begynte skjermer å øke og ble widescreen, og diagonalen oversteg 20, og deretter 30 tommer. Optimalt sett trenger du for skrivebordsbruk 23-24 tommer, men hvis behovene dine er større, finnes det også enorme skjermer på 27 eller 32 tommer. Jo større diagonal, jo høyere oppløsning kan du stille inn.

Skjermoppløsning som kjennetegn.

Oppløsning er antall piksler (punkter) horisontalt og vertikalt. For eksempel, i en oppløsning på 1024 * 768, er det første tallet antall horisontale piksler, og det andre er vertikalt. Som regel, jo høyere oppløsning, jo bedre blir bildet på skjermen. Separat er det verdt å fremheve slike egenskaper ved skjermen som sideforholdet til skjermen. Opprinnelig var alle skjermer i 4: 3-format, det vil si at skjermen var nesten firkantet. Med bruken av widescreen-skjermer har formater som 16:9 og 16:10 dukket opp. Selvfølgelig er det andre, men disse regnes som de vanligste. Det brede formatet lar deg se på skjermen mer komfortabelt, takket være større visning og utvidet plass.

Skjermens karakteristikk er en matrise.

Den siste egenskapen som er viktig for bildet når du velger en skjerm er dens matrise, som er ansvarlig for oppførselen til flytende krystaller og deres rolle i bildedannelsen.

For å beregne skjermstørrelsen på den bærbare datamaskinen, kan du bruke kalkulatoren for skjermstørrelse for den bærbare datamaskinen i tommer og centimeter.

Det gir ingen mening å gå inn på detaljene i hver matrise, men 3 hovedtyper kan skilles:

1. TN (TN + Film - Twisted Nematic). En billig og utdatert type, hvis ulempe var en dårlig visning av bildet fra forskjellige vinkler.

2. IPS (In Plane Switch). Denne typen er dyrere og har lengre responstid sammenlignet med TN, men dette kompenseres av det utmerkede bildet og mangelen på problemer med synsvinkler.

3. PVA / MVA (VA). Denne matrisen dukket opp senere og er noe mellom de to første typene. Prisen på en slik matrise er tilsvarende billigere enn IPS.

Først litt om teori. Skjermoppløsningen varierer avhengig av enheten du bruker. Noen brukere tror feilaktig at skjermstørrelsen og skjermoppløsningen på skjermen er den samme. For eksempel er størrelsen på skjermen og dens maksimale oppløsning 1600 x 1200, og brukeren kan stille inn oppløsningen, for eksempel 800 x 600. Naturligvis vil bildet på skjermen dannes etter prinsippet som ble satt av brukeren selv. Som et resultat viser det seg at skjermstørrelse og skjermoppløsning er litt forskjellige konsepter. For å oppnå det perfekte bildet må du stille inn den maksimale oppløsningen som skjermen støtter, og da vil bildet være av høyeste kvalitet.

Hvilke skjermoppløsninger er det?

I dag er det et stort antall skjermer og like mange oppløsninger. Det skal bemerkes at alle disse enhetene har forskjellige sideforhold, for eksempel: 4: 3, 5: 4, 16: 9, 16:10 og mange andre. Widescreen-enheter med et sideforhold på 21:9 er etterspurt. Det er rett og slett ikke fornuftig å bruke slike enheter i dag, siden de egner seg best for å se filmer tatt opp i henhold til CinemaScope-standarden. Dette er direkte relatert til det faktum at hvis du setter en annen oppløsning på en slik skjerm, for eksempel FullHD (1920 x 1080p), så vil brede svarte streker forbli i kantene på skjermen.

Når det gjelder oppløsningen til selve skjermene, er de delt mellom seg, som du kanskje gjetter, etter sideforholdet. Følgende skiller seg ut: For sideforholdet 4: 3 -1024x768, 1280x1024, 1600x1200, 1920x1440, 2048x1536. For 16:9 sideforhold: 1366x768, 1600x900, 1920x1080, 2048x1152, 2560x1440, 3840x2160. For 16:10 sideforhold: 1280x800, 1440x900, 1600x1024, 1680x1050, 1920x1200, 2560x1600, 3840x2400. De mest populære oppløsningene i dag er 1920x1080, 1280x1024, 1366x768.

Det er verdt å merke seg at jo høyere skjermoppløsning, jo bedre blir bildet i seg selv, men samtidig kan det være veldig lite og noen eiere av slike enheter må endre det til en mindre for å se i det minste noe på skjermen. Som et resultat kan selvfølgelig alle se direkte før de kjøper en enhet i en butikk, hvilket bilde som vil være på det, og om det passer ham.