Interessante fakta om de mest kjente robotene. Et par ting du kanskje ikke visste om roboter

Menneskeheten har gått inn i æraen med "smarte maskiner" helt umerkelig. Noen ser på roboter som en trussel mot fremtiden til vår sivilisasjon, mens andre mener at videre utvikling er umulig uten dem. Tiden vil vise hvem som har rett, men uansett er det greit å vite hva vi har med å gjøre. Mye har skjedd i løpet av den nesten 100 år lange historien om forholdet mellom menneske og maskin, så her er noen av de mest interessante fakta om roboter.

Fakta 1: ordet "robot" er av tsjekkisk opprinnelse. Det kommer fra ordet robota, som betyr hardt arbeid, hardt arbeid. For første gang ble dette konseptet brukt i hans science fiction-skuespill "R.U.R" (1920) av den tsjekkiske forfatteren Karel Čapek. I den betegnet det kunstig skapte organiske mennesker brukt av menneskeheten til å utføre spesielt hardt og farlig arbeid. Dette var forresten et av de første verkene der temaet om et massivt opprør av «roboter» ble tatt opp.

Fakta 2: roboter som er veldig like mennesker er mer skremmende enn forskjellige. I 1978 oppdaget en japansk ingeniør innen robotikk Masahiro Mori et interessant mønster: folks sympati for maskiner vokste etter hvert som de ble «humanisert» til en viss grense – så stupte den og ble høy igjen bare for modeller som ikke kunne skilles fra oss. På grafen dannet denne avhengigheten en økende kurve med en skarp "ravine", som den ble kalt "illevarslende dal for". De eksakte årsakene til dette fenomenet er ikke fastslått. I følge den vanligste versjonen blir en menneskelignende robot med en liten feil i utseende, ansiktsuttrykk og bevegelser oppfattet av oss som et falskt eller et gjenopplivet lik.

Fakta 3: robotmekanismer er en veldig gammel oppfinnelse. De første prototypene av roboter (automater) dukket opp i opplysningstiden. Historiske fakta vitner om teknologien utviklet på den tiden for å lage dyre- og antropomorfe enheter basert på en klokkemekanisme. Dessuten kan noen modeller programmeres til å utføre visse handlinger. Dermed hadde «Writeren» som ble skapt på 1700-tallet av urmakeren Jacques Droz en roterende skive med uttrekkbare knagger, som kunne kombineres for å få ham til å skrive små tekster med forskjellig innhold.

Fakta 4: sporadiske «maskinopprør» er allerede en realitet. I 1979 drepte en enfarget robotarm en Ford-fabrikkarbeider da han prøvde å "hjelpe" henne med å flytte materialer. En annen hendelse skjedde nylig, i 2015, på et Volkswagen-anlegg i Tyskland, da en industrirobot knuste en medarbeider på en stålplate. Det er bemerkelsesverdig at denne hendelsen ble rapportert av en journalist ved navn Sarah O'Connor, som forårsaket en voldsom reaksjon fra fans av Terminator-filmserien. Til forsvar for roboter må det sies at i begge tilfeller var årsaken til ulykken et brudd på sikkerhetsprosedyrer av en person.

Fakta 5: Det første slaget med humanoide roboter fant sted. Den 17. oktober 2017, på territoriet til en forlatt japansk fabrikk, kolliderte to store mekanismer, drevet av mennesker. The Land of the Rising Sun ble representert av Kuratas-roboten fra det japanske selskapet Suidobashi Heavy Industry, USA var representert av Iron Glory og Eagle Prime fra amerikanske MegaBots. Kjøretøyene var bevæpnet med manipulatorer, kraftige slagramme, en malingsskytingskanon, en motorsag og andre enheter. Til tross for slike våpen var imidlertid den første kampen med "store kjempende humanoide roboter" ekstremt kjedelig, så fans av Mech og Battletech-serien vil bli skuffet.

Fakta 6: den første roboten fikk borgerrettigheter. Lovgivende initiativer som regulerer etikk innen robotikk har blitt utviklet i lang tid i EU, Japan, Sør-Korea, Russland og andre utviklede land. Imidlertid ble det for første gang gitt borgerrettigheter til roboter ganske nylig i Saudi-Arabia. På en konferanse i Riyadh 26. oktober 2017 fikk en android (gynoid) ved navn Sofia statsborgerskap i dette landet, noe hun umiddelbart takket myndighetene for. Det er merkelig at det i denne muslimske staten er strengt forbudt å bli statsborgere av utenlandske arbeidere, som utgjør en tredjedel av befolkningen.

Fakta 7: det første robo-rock-bandet dukket opp. Ingeniører fra Tyskland har laget en uvanlig musikalsk kvartett bestående av roboter. Den firehendte trommeslageren, 78-finger gitaristen, crawler-bassisten og en liten mekanisk assistent lever opp til sjangeren heavy metal. Bandet, kalt "Compressorheads", dukket først opp på scenen med RHCP-gruppen og imponerte publikum ikke bare med deres spilleferdigheter, men også med deres tradisjonelt "fatale" presentasjon. I dag inkluderer repertoaret hans covers av slike monstre som Led Zeppellin, Metallica, så vel som hans egne verk.

Disse og andre interessante fakta om roboter viser tydelig at «intelligente maskiner» er i ferd med å bli mye mer enn bare arbeidsverktøy og hjelpere. Nok en gang observerer vi hvordan fiksjonen til science fiction-forfattere umerkelig blir til den mest hverdagslige virkeligheten.

Robotikk- anvendt vitenskap som omhandler utvikling av automatiserte tekniske systemer.

Ordet "robotics" (i sin engelske versjon "robotics") ble først brukt på trykk av Isaac Asimov i science fiction-historien "Liar" utgitt i 1941.

En robot (tsjekkisk robot, fra robota - tvangsarbeid eller rane - slave) er en automatisk enhet laget etter prinsippet om en levende organisme.

Ved å handle i henhold til et forhåndsbestemt program og motta informasjon om den ytre verden fra sensorer (analoger av sansene til levende organismer), utfører roboten uavhengig produksjon og andre operasjoner, vanligvis utført av mennesker (eller dyr). I dette tilfellet kan roboten både ha en forbindelse med operatøren (motta kommandoer fra ham), og handle autonomt.

"Moderne roboter, skapt på grunnlag av de siste prestasjonene innen vitenskap og teknologi, brukes i alle sfærer av menneskelig aktivitet. Folk har mottatt en trofast assistent som ikke bare er i stand til å utføre farlig arbeid for en persons liv, men også å frigjøre menneskeheten fra monotone rutineoperasjoner." I. M. Makarov, Yu. I. Topcheev. "Robotikk: Historie og perspektiver"

Utseendet og designen til moderne roboter kan være svært variert. For tiden er forskjellige roboter mye brukt i industriell produksjon, hvis utseende (av tekniske og økonomiske årsaker) er langt fra "menneskelig".

Historie

Informasjon om den første praktiske anvendelsen av prototyper av moderne roboter - mekaniske mennesker med automatisk kontroll - refererer til den hellenistiske epoken.

Så, på fyret som ble bygget på øya Pharos, ble fire forgylte kvinnefigurer installert. Om dagen brant de i solstrålene, og om natten var de sterkt opplyst, slik at de alltid var godt synlige på lang avstand. Disse statuene med jevne mellomrom, snu, slå av kolbene; om natten utbrøt de trompeter og advarte sjømenn om kystens nærhet.

Prototypene til roboter var også mekaniske figurer skapt av den arabiske vitenskapsmannen og oppfinneren Al-Jazari (1136-1206). Så han skapte en båt med fire mekaniske musikere som spilte tamburiner, harpe og fløyte.

Tegninger av Leonardo da Vinci

En tegning av en humanoid robot ble laget av Leonardo da Vinci rundt 1495. Leonardos notater, funnet på 1950-tallet, inneholdt detaljerte tegninger av en mekanisk ridder som var i stand til å sitte, spre armene, bevege hodet og åpne et visir. Designet er mest sannsynlig basert på anatomiske studier registrert i Vitruvian Man. Det er ukjent om Leonardo prøvde å bygge en robot.

Fra begynnelsen av 1700-tallet begynte pressen å rapportere om maskiner med «tegn på intelligens», men i de fleste tilfeller viste det seg å være svindel. Levende mennesker eller trente dyr gjemte seg inne i mekanismene.

Den franske mekanikeren og oppfinneren Jacques de Vaucanson opprettet i 1738 den første fungerende humanoide enheten (android) som spilte fløyte. Han lagde også mekaniske ender, som ble sagt å kunne hakke i mat og «defecate».

Typer roboter

Industriroboter
Fremkomsten av maskinverktøy med numerisk kontroll har ført til opprettelsen av programmerbare manipulatorer for en rekke lasting og lossing av maskinverktøy.

Utseende på 70-tallet. mikroprosessorkontrollsystemer og utskifting av spesialiserte kontrollenheter med programmerbare kontrollere gjorde det mulig å redusere kostnadene for roboter tre ganger, noe som gjorde deres masseintroduksjon i industrien lønnsomt. Dette ble tilrettelagt av objektive forutsetninger for utvikling av industriell produksjon.

Til tross for deres høye kostnader, vokser antallet industriroboter i avanserte produksjonsland raskt. Hovedårsaken til masserobotisering er som følger:

«Roboter utfører komplekse produksjonsoperasjoner 24 timer i døgnet. Samtidig er de produserte produktene av høy kvalitet. De ... blir ikke syke, trenger ikke matpause og hvile, streiker ikke, krever ikke høyere lønn og pensjoner. Roboter påvirkes ikke av omgivelsestemperaturen eller effekten av gasser eller utslipp av etsende stoffer som er farlige for menneskers liv."

Medisinske roboter
De siste årene har roboter blitt mer og mer brukt i medisin; spesielt utvikles ulike modeller av operasjonsroboter.

Tilbake i 1985 ble Unimation Puma 200-roboten brukt til å plassere en kirurgisk nål i en datastyrt hjernebiopsi.

I 1992, utviklet ved Imperial College London, utførte ProBot-roboten den første prostatakirurgien, banebrytende praktisk robotkirurgi.

Da Vinci Robot

Siden 2000 har Intuitive Surgical serieprodusert Da Vinci-roboten for laparoskopiske operasjoner og installert i flere hundre klinikker rundt om i verden.

Husholdningsroboter

Et av de første eksemplene på vellykket masseindustriell implementering av husholdningsroboter var den mekaniske AIBO-palen fra Sony Corporation.

IRobot Robotstøvsuger

I september 2005 gikk de første humanoide robotene "Wakamaru" produsert av Mitsubishi på gratis salg for første gang. Roboten, verdt $ 15 000, er i stand til å gjenkjenne ansikter, forstå noen setninger, gi informasjon, utføre noen sekretærfunksjoner og overvåke lokalene.

Rengjøringsroboter (i hovedsak automatiske støvsugere) får mer og mer popularitet, de er i stand til å rydde opp i leiligheten på egen hånd og returnere til stedet for å lade opp uten menneskelig innblanding.

Kamp mot roboter

En kamprobot er en automatisk enhet som erstatter en person i kampsituasjoner eller når han arbeider under forhold som er uforenlige med menneskelige evner, for militære formål: rekognosering, kamp, ​​minerydding, etc.

Drone

Kamproboter er ikke bare automatiske enheter med en antropomorf handling som delvis eller fullstendig erstatter mennesker, men opererer også i luft- og vannmiljøer som ikke er menneskelige habitater (fjernstyrte flydroner, undervannsfarkoster og overflateskip).

For tiden er de fleste kamproboter telepresence-enheter, og svært få modeller har muligheten til å utføre enkelte oppgaver autonomt, uten operatørintervensjon.

Ved Georgia Institute of Technology, under ledelse av professor Henrik Christensen, er det utviklet maurliknende insektomorfe roboter som kan undersøke bygningen for fiender og booby-feller (levert til bygningen av "hovedroboten" - en mobil robot på en belte chassis).

Flyvende roboter har også blitt utbredt blant troppene. I begynnelsen av 2012 brukte militæret rundt om i verden rundt 10 tusen bakke- og 5 tusen flygende roboter; 45 land i verden har utviklet eller kjøpt militærroboter.

Robotforskere

De første robotforskerne Adam og Eva ble opprettet som en del av Robot Scientist-prosjektet ved Aberystwyth University, og i 2009 gjorde en av dem den første vitenskapelige oppdagelsen.

Robotforskere inkluderer absolutt roboter, ved hjelp av hvilke ventilasjonsakslene til den store Cheops-pyramiden ble undersøkt. Med deres hjelp, den såkalte. «Gantenbrink-dører» osv. "Niser av Cheops". Forskning pågår.

Reisesystem

For bevegelse i åpne områder brukes oftest en hjul- eller belteflytter (eksempler på slike roboter er Warrior og PackBot).

Gangsystemer er sjeldnere brukt (eksempler på slike roboter er BigDog og Asimo).

BigDog-roboter

For ujevne overflater lages hybriddesign som kombinerer hjul- eller beltebaner med kompleks hjulkinematikk. Denne designen ble brukt i måne-roveren.

Innendørs, ved industrianlegg beveger roboter seg langs monorails, på et gulvspor osv. For å bevege seg langs skrå eller vertikale plan, gjennom rør, brukes systemer som ligner på "gående" strukturer, men med vakuumsugekopper.

Også kjent er roboter som bruker prinsippene for bevegelse av levende organismer - slanger, ormer, fisk, fugler, insekter og andre typer roboter av bionisk opprinnelse.

Robot tunfisk

Mønstergjenkjenningssystem

Gjenkjenningssystemer er allerede i stand til å bestemme enkle tredimensjonale objekter, deres orientering og sammensetning i rommet, og kan også fullføre de manglende delene ved å bruke informasjon fra databasen deres (for eksempel sette sammen en Lego-konstruktør).

Motorer

For tiden brukes likestrømsmotorer, trinnmotorer og servodrev ofte som stasjoner.

Det er utviklinger av motorer som ikke bruker motorer i designen: for eksempel teknologien for å redusere materiale under påvirkning av en elektrisk strøm (eller felt), som lar deg oppnå en mer nøyaktig samsvar mellom bevegelsen til roboten og de naturlige jevne bevegelsene til levende vesener.

Matematisk grunnlag

Robot Aibo

I tillegg til de allerede mye brukte nevrale nettverksteknologiene, finnes det selvlærende algoritmer for interaksjonen mellom roboten og omkringliggende objekter i den virkelige tredimensjonale verden: robothunden Aibo under kontroll av slike algoritmer gikk gjennom de samme stadiene som trening som nyfødt baby, selvstendig lære å koordinere bevegelsene til lemmene og samhandle med omkringliggende gjenstander (rangler i en lekegrind). Dette gir et annet eksempel på en matematisk forståelse av algoritmene for arbeidet med menneskelig høyere nervøs aktivitet.

Navigasjon

Systemer for å bygge en modell av det omkringliggende rommet ved ultralyd eller skanning med en laserstråle er mye brukt i robotbilløp (som allerede vellykket og uavhengig passerer ekte byspor og veier i ulendt terreng, med tanke på uventede hindringer).

Utseende

I Japan stoppes ikke utviklingen av roboter med et utseende som ved første øyekast ikke kan skilles fra et menneske. Teknikken for etterligning av følelser og mimikk av roboters "ansikt" er under utvikling.

I juni 2009 presenterte forskere fra University of Tokyo den humanoide roboten "KOBIAN", som er i stand til å uttrykke følelsene deres - lykke, frykt, overraskelse, tristhet, sinne, avsky - ved hjelp av gester og ansiktsuttrykk.

Robot KOBIAN

Roboten er i stand til å åpne og lukke øynene, bevege leppene og øyenbrynene og bruke armer og ben.

Robotprodusenter

Det er selskaper som spesialiserer seg på produksjon av roboter (blant de største - iRobot Corporation). Roboter produseres også av noen høyteknologiske selskaper: ABB, Honda, Mitsubishi, Sony, World Demanded Electronic, Gostai, KUKA.

Det holdes for eksempel utstillinger av roboter. verdens største internasjonale robotutstilling (iRex) (avholdes tidlig i november hvert annet år i Tokyo, Japan).

Roboter delta aktivt i livet vårt. De hjelper en person i kompleks produksjon, i hverdagen, i studier. Selv barn i dag har morsomme robotleker, som noen ganger fascineres ikke bare av barna selv, men også av foreldrene deres. Mye virker for oss, mennesker i det 21. århundre, ganske naturlig, og vi tenker ikke på opprinnelsen, selv om ofte selv de minste ting har en fascinerende historie. I dette innlegget har vi samlet noen interessante fakta fra robotikks historie.

1. Konseptet "robot" dukket opp i 1920


Karel Čapek, i sin bok "Rossum Universal Robots", var den første som kalte roboter humanoide mekanismer som gjør hardt arbeid.

Opprinnelig ønsket han å kalle dem "laboratorier" (oversatt fra det latinske språket "arbeid" - arbeid), men bestemte seg for at dette er et upassende navn. Ifølge ryktene hadde Karel allerede begynt å falle i depresjon fra det faktum at han ikke kunne tenke på et navn for kreasjonene sine. Broren hans kom til unnsetning, som foreslo navnet "robot", som på tsjekkisk betyr hardt arbeid, hardt arbeid. Dette konseptet har blitt godt etablert i de fleste land.

2.I 1495 modellerte Leonardo da Vinci en mekanisk ridder


Den legendariske Leonardo klarte å sette spor etter seg på mange vitenskapelige felt i løpet av livet. Han gikk ikke forbi siden og robotikk .. I 1950 fant de Leonardos tegninger, som han laget rundt 1495, og brakte ideen hans ut i livet. De viste et detaljert diagram av en robotridder. Ridderen kontrollerte armene, beveget hodet, kunne reise seg og sette seg ned og kontrollere visiret. Inntil nå er det ukjent om oppfinneren har samlet sin "ridder" eller ikke.

3. I 1927 ble den første "snakende" roboten demonstrert i New York

Den amerikanske oppfinneren D. Wexley presenterte roboten sin på verdensutstillingen i New York. Roboten kunne utføre enkle bevegelser, og til og med gjengi noen fraser.

4. På 1700-tallet ble det skapt en mekanisk and som var i stand til å "fordøye" mat

I 1738 designet en oppfinner fra Frankrike, Jacques de Vaucanson, en "robotand". «Anda», som besto av mer enn 400 forskjellige deler, kunne blafre med vingene, skrelle fjær med nebbet, svømme og kvakke. Den mest fantastiske egenskapen var imidlertid at den kunne hakke korn og "fordøye" dem ved hjelp av spesielle kjemikalietanker, og etter en tid ble den tømt.

Startups blir et stadig mer populært alternativ for å starte (starte) en bedrift. Denne nisjen ble raskt fylt av representanter for en ny bølge av virksomhet - unge mennesker på rundt 25-30 år som har sin egen visjon om å bygge en virksomhet, samt mange interessante og lovende ideer. Blant de mest suksessrike innovatørene i vår tid er det mange millionærer og til og med milliardærer. Men som regel startet det hele med et lite prosjekt, som skaperne nøye, år etter år, beskyttet mot konkurrenter og utviklet. Som en belønning for dette daglige arbeidet - verdensomspennende berømmelse og fabelaktig inntekt - la oss for eksempel minne om skaperen av det globale sosiale nettverket Facebook - Mark Zuckerberg. Men bak utseendet til enkel suksess ligger hardt møysommelig arbeid og en hel liste over viktige oppgaver, for løsningen som du alltid må ta de riktige avgjørelsene. Slike løsninger inkluderer: finne et startup-team, en investor som skal finansiere startups, utvikle en forretningsplan av høy kvalitet, etc.

Områder for lansering av startups.
I motsetning til populær oppfatning om at startups kun lanseres innen IT-feltet, kan et oppstartsselskap åpnes i nesten alle segmenter. Hovedsaken er å utvikle en virkelig lovende idé som kan interessere potensielle investorer. Trendene er imidlertid slik at det er IT-sektoren som for tiden utvikler seg i raskest tempo, og det er fortsatt mange nisjer i den som innovatører fortsatt må fylle. Bare i løpet av de siste årene har det dukket opp mange oppstartsprosjekter på det globale nettverket som har vært i stand til å oppnå reell suksess, la oss minne om for eksempel Skype eller Twitter. Derfor vil vi prøve å snakke om hvordan oppstartsprosjekter er organisert i IT-sfæren, spesielt siden det har sine egne særtrekk.

Internett-oppstart.
Disse startupene er spesielle, og denne spesifisiteten er først og fremst gitt av arbeidet med det globale Internett. For at en oppstart skal bli vellykket, må du være kjent med dette aktivitetsfeltet og tydelig forstå hvordan du kan tjene penger på prosjektet. Det særegne ved IT-virksomheten er at den ofte ikke trenger store kontantkostnader, det er mye viktigere å vise profesjonalitet og kreativitet i å utvikle en forretningsplan og tiltrekke investorer. Til tross for dette områdets spesifikke karakter, fungerer de generelle forretningslovene her på samme måte som i andre bransjer. For at et oppstartsprosjekt skal regne med suksess, må det være nytt, originalt og, viktigst av alt, de rette menneskene. Samtidig er det ikke nødvendig å komme med noe fundamentalt nytt, når det er mulig å implementere eksisterende ideer på en interessant og original måte. Ethvert oppstartsprosjekt må ha sin egen "glede", en slags konkurransefortrinn.

Komponenter av suksess.
For å få støtte og finansiere startups, skal prosjektet ditt ha følgende komponenter:
1. God lovende idé. Ideen bør være så klar og spesifikk som mulig, slik at potensielle investorer lett kan forstå betydningen og implementeringsmekanismene.
2. Ressurser for å nå målet. Vanligvis blir investeringer i startups bare mulig for prosjektene til de innovatørene som tydelig forstår hvordan de vil implementere ideen sin i praksis og hvilke verktøy de trenger for dette.
3. Prosjektets økonomiske attraktivitet. Det er tider når en idé for en oppstart er veldig interessant og original, men det vil være veldig vanskelig eller til og med umulig å få en reell økonomisk fordel som følge av implementeringen. Derfor er det ganske logisk at investorer foretrekker å bevilge penger kun til de oppstartsprosjektene som kan lønne seg på kort tid, selv om forretningsideen ikke er den mest originale og nye.
Potensielle risikoer. Når du jobber i IT-feltet, må du alltid vurdere mulige risikoer. Ikke alle oppstartsprosjekter blir til slutt vellykket; de fleste prosjekter når dessverre aldri målforbrukeren, og dette kan skje av ulike årsaker. Ulike Internett-prosjekter konkurrerer hardt med hverandre, i tillegg er ingen fullstendig beskyttet mot hel eller delvis kopiering av informasjon, interessante ideer. På IT-feltet er det derfor tilrådelig å alltid være et skritt foran konkurrentene og være klar til å presentere en ny idé for internettsamfunnet, mens konkurrentene nettopp har kopiert den gamle. Oppstartsbørsen vår er en av de mest populære i Russland, takket være oss har mange oppstartsselskaper skaffet seg pålitelige investorer. Det er mange vellykkede mennesker blant våre innovatører, og deres originale prosjekter gir god fortjeneste. Suksessen til din bedrift er veldig viktig for oss!

Den moderne verden går fremover og åpner nye perspektiver innen vitenskapen. Nå er robotikk i ferd med å bli en av dem.

Skremmende roboter, cyborger, androider har dukket opp på kinolerretene. Og for det meste i massebevisstheten begynte de å bli oppfattet som aggressorer.

Er dette virkelig tilfelle?

1. Opprinnelse

Ordet "robot" er i hovedsak slavisk opprinnelse. Den ble dannet fra den tsjekkiske roboten. Forfatteren er Karel Čapek. Men han er ikke forsker i det hele tatt. Faktisk hørtes dette ordet ut i skuespillet hans "R.U.R." De kalte roboter syntetiske menneskelige tjenere av ikke-mekanisk natur.

2. Androider

Den første som prøvde å takle androider var japaneren Hiroshi Ishiguro. Han har spesialisert seg på å bygge slike roboter som ligner mest mulig på mennesker: med et realistisk utseende, glatte ansiktsuttrykk, stemme. Han kalte dem "geminoider" (fra lat. Geminis - tvillinger).

Drømmen hans er hans egen fjernstyrte robot, som enhver person med respekt for seg selv ville hatt. Denne ideen har blitt sammenlignet med fantasyfilmen «Surrogates». Dessuten var Ishiguro konsulent for denne filmen.

En morsom og ekstremt eksplosiv sak kan kalles et slikt triks av Ishiguro, som prøvde å sende androiden sin i stedet for seg selv for å holde et foredrag. Roboten fikk selvfølgelig ikke være med på flyet, noe som gjorde eieren veldig opprørt.

3. Onde dalen

Frykten for humanoide roboter ble studert av den japanske forskeren Masahiro Mori. Det var han som i 1978 oppdaget den empiriske loven kjent som "Uncanny Valley". I følge resultatene av undersøkelsen hans fant han at jo mer en robot ser ut som en person, jo mer attraktiv virker den for oss – men bare opp til et visst punkt. En robot, veldig lik en person, men som har forskjellige feil, skremmer en person, fordi det er en følelse av at vi står foran en halvdød zombie.

Nedgangen på forskerens attraktivitetsgraf kalles «Scary Valley». Denne oppførselen utgjør et problem for utviklere av humanoide roboter. De har bare to valg igjen: å lage roboter som ikke er særlig menneskelignende, for eksempel den franske roboten NAO, eller å lage androider av høy kvalitet.

4. Myke roboter

Som et resultat av problemene beskrevet ovenfor, har myke roboter blitt en av de fasjonable retningene til moderne robotikk. Nei, de er ikke laget av bomullsull. Dette er roboter med myke kroppsdeler, som larveroboter. Men det vil ta tid å lage slike roboter. Det er nødvendig å bringe den lille mekanismen så nær som mulig til den originale, levende, og det vil også kreve bruk av uvanlige materialer: plast, gummi og til og med en legering med minneeffekt.

5. Robofotball

Over tid begynner roboter virkelig å ligne mennesker, og adopterer også hobbyene deres. Slik fremsto Robo Football Association, som som sitt mål proklamerte seieren til et team med roboter over et lag med mennesker i 2050. Men dette året er fortsatt langt unna, men foreløpig ser de vanlige mesterskapene for robotiske fotballspillere veldig morsomme og søte ut. Spillerne beveger seg veldig sakte, snubler konstant, og slipper hverandre som små barn. Men de gjør det helt autonomt, og dette kan allerede nå kalles en stor suksess.

6. Hjemmerobot

En stor utvikling de siste årene har blitt en tohånds hjemmerobot fra selskapet Willow Garage. Det koster anstendig - 400 tusen dollar I 2011 gikk 11 slike roboter til de ledende instituttene i verden i henhold til resultatene av konkurransen, hvor utviklingen for den ble åpen for alle. Som et resultat ble roboten lært opp til å ta med øl fra kjøleskapet, åpne døren, kjøre heis, spille biljard, noe som kan forventes av talentfulle elever. Skiller seg ut fra all roboten, programmert ved Berkeley Institute (California). Roboten deres kan rulle forsiktig og legge håndkleet, men det tar 25 minutter.

7. Roboter i samfunnet

Roboter blir mer og mer tilgjengelig for samfunnet. Så nylig presenterte selskapet Robotics Without Borders en ny robot - en analog av PR2. Kostnaden er bare 35 tusen dollar. Det er sant at den bare har én hånd og er laget av billigere midler. Et viktig spørsmål gjenstår. Hvorfor trengs han da?

8. Programvare

I forbindelse med utgivelsen av roboter til massene vil det snart bli mulig å utvikle programvare for dem. Så i løpet av de siste 5 årene har spesielle operativsystemer for roboter begynt å dukke opp - ROS, Urbi, NAO OS. De er vanligvis Linux-baserte. Det som blir skremmende og overraskende er at de inkluderer moduler med syn, tale, interaksjon med mekanikken til roboten. Det finnes også spesielle applikasjoner for roboter – AppStore og Google Market. Det eneste som gjenstår er å kjøpe kjæledyret ditt.

Som allerede nevnt, i Russland gis ikke robotikk tilstrekkelig oppmerksomhet. Likevel holder vi en robotutstilling i Skolkovo. Men i år var det ikke en eneste Skolkovo-utvikling på det, hovedsakelig utenlandske forskere gjennomførte programmet. Kanskje myndighetene vil ta hensyn til denne etterslepende industrien, men på russiske universiteter fortsetter reduksjonen av budsjettplasser for spesialiteter relatert til robotikk og kunstig intelligens. Vel ... kanskje våre forskere fra undergrunnen faktisk jobber dag og natt for å overraske hele verden i et fint øyeblikk.