Dendy (Dandy) spillkonsoll. Spillkonsoll DENDY (NES). Husk ungdommen din! Spillkonsoller liker dandy

Hundretusenvis av barn på 90-tallet ble betatt av det samme spillet. Og hennes navn er prefikset Dendy. En hel generasjon med gutter og jenter satt entusiastisk i timevis med en joystick i hendene til foreldrene deres sparket dem ut bak TV-en. Et skjevt kineskop, et skjevt syn og bortkastet tid er hovedargumentene til voksne mot «hovedfienden». Uansett, de varmeste minnene gjenstår om spillkonsollen.Nå har barna blitt voksne – men bare på utsiden. Jeg er ikke et unntak! Innvendig forble onklene og tantene de samme guttene bak konsollen. Det var en stor mulighet til å stupe inn i en fjern barndom og minnes den gylne tiden da vi var blide og bekymringsløse.

Anmeldelse av Dandy-spillkonsollen fra 90-tallet

Det har gått mye tid siden jeg vokste opp og forlot barneleker. Men ikke en eneste smarttelefon, nettbrett eller annen dings vil noen gang gi deg følelsen av barnslig entusiasme og spontanitet som denne lille spillkonsollen. Så i dag skal jeg gjøre en kort gjennomgang av dandy-settet.

Husk fortiden din

I dag finnes det forskjellige emulatorer som lar deg spille 8-bits spill på nesten hvilken som helst enhet. Det er en lagringsfunksjon, og hele settet med videospill får bokstavelig talt plass i ett nettbrett eller en telefon. Følelsen av en slags substitusjon og fiksjon forsvinner imidlertid ikke. Hvor er de lampesamlingene foran en gammel TV med en joystick i hånden uten å lagre og spille av nivåer? Bare ungdom, bare hardcore!

Hovedoppgaven er ikke å slå spillet (selv om det ikke er utelukket), men å returnere de varme øyeblikkene av fjern barndom! Derfor vil jeg vurdere det klassiske dandysettet. Det er omtrent det samme som min første konsoll, kjøpt for nesten 15 år siden.

Hva er inkludert

La meg starte med det faktum at boksen som dette miraklet befinner seg i, ikke har gjennomgått noen endringer. Den skildrer også en motorsyklist som gjør en flott sving. Emballasjen er veldig lys, fargerik og vekker oppmerksomhet. Dette ble selvfølgelig gjort for barn, slik at de skulle be mamma eller pappa kjøpe en dandy til dem. Men emballasjen blir også et utmerket "agn" for voksne. Tross alt er dette bokstavelig talt en "smak" (og i dette tilfellet farge) kjent fra barndommen.

"Dandy - alle spiller!" - står det på esken. Den har også rørlegger Mario, en av hovedpersonene i spill på 90-tallet. Så, hva er inni når du åpner boksen:

  1. Dandy prefiks;
  2. Kraftenhet;
  3. 2 styrespaker;
  4. TV-kabel;
  5. Patroner (sett til å bli bekreftet med operatøren);
  6. Garantikort og instruksjoner.

Selve konsollen gjenskaper fullstendig designet til sin gode gamle forgjenger. Rektangulær form, hvit farge med grå sprut (på "Reset"-knappene og strømknappen). Konsollen har en kontakt for en patron, kontakter for joystick og lyd/video kabler.

Det er også en kontakt for strømforsyningen. Dette er en standard svart "pot-bellied" enhet som er koblet til nettverket for å sikre driften av enheten.

Klassiske styrespaker med kontrollknapper som allerede er kjent for spillere: A og B (pluss turbo), "kryss" for bevegelsesretning, start og velg. Som med de beste Dandy-modellene er joystickene avtagbare, slik at de kan byttes ut om nødvendig.

Populært kalt "tulipaner" er også inkludert i settet. Dette er standardkabler som passer for AV-kontakter på TV-er. For mange moderne TV-er må du imidlertid kjøpe en spesiell adapter separat.

De russiskspråklige instruksjonene vil hjelpe både nybegynnere som nettopp har oppdaget verden av gammeldagse videospill og erfarne "spesialister" til å takle å koble til leken. Etter flere år er det fullt mulig å glemme hva og hvor du skal koble til. Selv henvendte jeg meg til ledelsen for å få hjelp et par ganger, selv om jeg tidligere kunne koble til konsollen om natten med lukkede øyne.

En kupong med obligatorisk ett års garanti. Mest sannsynlig vil konsollen min vare i minst et par år med konstant bruk. Men ett års garanti skader aldri som et psykologisk sikkerhetsnett. Hvis "maskinen" din har sluttet å utføre funksjonene sine på riktig måte og det ikke er tegn til mekanisk påvirkning eller manipulering, kan du sende den til reparasjon eller bytte den.

Hvilke spill kan du spille?

Nå kommer den interessante delen. Her avhenger alt av spillerens fantasi og tilgjengeligheten av de nødvendige patronene i butikker (inkludert online). Jeg bestemte meg først for å skumme gjennom "klassikerne" og deretter gå til andre spill. Selv om Dandy var en av de første konsollene, var nesten alle sjangre av videospill til stede på den:

  • kampspill
  • arkade
  • løp
  • skyttere
  • simulatorer (sport osv.)
  • logiske spill
  • og mange andre

Jeg vil legge igjen en liten topp over spill som jeg anbefaler en nybegynner å spille:

  • Legendariske Mario
  • Dødelig kamp
  • Kontra
  • Battletoads
  • Chip og Dale

Dette er en liste over spill som er igjen fra barndommen (de to første finnes på den medfølgende kassetten). Resten - du kan finne og spille bokstavelig talt i det uendelige, hvis du har ledig tid.

Konsollspesifikasjoner

Uansett hvor kraftige og teknologisk avanserte moderne spillkonsoller er, kan de ikke gjenopplive en behagelig følelse av nostalgi. Men egenskapene til den legendariske dandyen vil være interessant å vite for de som var interessert i videospill for nesten 20 år siden - inkludert meg. La oss se på enhetsmodulene:

  1. Lydkort PSG-lyd (5-kanals);
  2. RAM 2 kb;
  3. Prosessor 8-bit Motorola 6502;
  4. Skjermkort (minne 2 kb);

Set-top-boksen er i stand til å produsere 52 farger, men det vises ikke mer enn 16 på TV-skjermen samtidig. Bildet på moderne LCD-skjermer ser mildt sagt lite overbevisende ut for den moderne spilleren.

Men ikke for barna på 90-tallet, som til og med så disse kubeformede teksturene i drømmene sine. De glemte spritene blir returnert - og utstedes i mengden 64 på skjermen og 8 på hver linje.

Konsolldesign

Når det gjelder designet, er det også laget i henhold til klassikerne. Jeg bemerket ovenfor at Dendy er malt i hvite og gråtoner. Forresten, i tillegg til start- og tilbakestillingsknappene, er det en glidebryter som hjelper deg med å fjerne kassetten (konsollen min hadde ikke dette som barn). Formen på hovedenheten er rektangulær, kantet.

Interessant nok er det utsparinger på sidene for joystick. På baksiden er det hull pent oppstilt for strømforsyningen, for lav- og høyfrekvente utganger (med andre ord for "bjeller" og for TV-antennen).

Selve styrespakene er laget i samme fargevalg som Dendy-prefikset. Dette var vinkelmanipulatorer som var standard for den tiden (senere dukket det også opp joysticker med avrundede, glatte sider).

Det legendariske prefikset "Dandy" ble tilgjengelig for innenlandske brukere på begynnelsen av nittitallet av forrige århundre. Selvfølgelig er den i dag moralsk og teknisk utdatert, men det er mange fans av "rariteter" som fortsatt bruker konsollen med NES-maskinvare. Det kan bemerkes at episke spill ble opprettet på denne plattformen og overført til moderne medier. Mange generasjoner av spillere husker og kjenner det evige "leketøyet" om Mario-brødrene, de rastløse ninjaskilpaddene, den utviklende og verdensberømte "Tetris", forskjellige skytespill og simulatorer som har blitt et virkelig mirakel for innbyggerne i det post-sovjetiske rom. La oss se på hva denne konsollen er neste.

Utvikling og skapelse

Dandy-spillkonsollen er faktisk en uoffisiell kopi av tredje generasjons Nintendo-konsoller. Saken er at produktene til japanske utviklere ikke ble produsert i disse dager i CIS-landene, på grunn av den daværende økonomiske situasjonen og blomstrende "piratvirksomhet". Imidlertid var mange spillere i stand til å glede seg over datidens spillhits takket være ulovlige tilførsel av konsoller.

I det nittiandre året lanserte Stipler-selskapet en maskinvareklone av NES for salg på hjemmemarkedet, som ble satt sammen i Taiwan og hadde sitt eget emblem i form av en elefant i en rød T-skjorte og en blå caps . Det er verdt å merke seg at logoen ble designet av den russiske animatøren Ivan Maksimov. Prefikset "Dandy" ble umiddelbart populær blant millioner av forbrukere, noe som fremgår av størrelsen på salget. På to år utgjorde den mer enn en million eksemplarer.

Modifikasjoner av spillkonsoll

I løpet av masseproduksjonsperioden ble Dandy-prefikset produsert i flere modifikasjoner. La oss kort vurdere funksjonene til hver av dem:

  1. Den klassiske varianten Micro Genius IQ-501 er utstyrt med et par videoutganger med lave og høye frekvenser, samt to tilkoblede gamepads. Eksternt skilte denne modellen seg fra sine "slektninger" i sine mer avrundede former.
  2. Den andre serien, kalt Micro Genius IQ-502, skilte seg fra den klassiske versjonen i den ovale konfigurasjonen av dekselet og styrespakene, der betjeningsknappene var malt blå og røde. I tillegg var det flere gule nøkler.
  3. «Dandy Junior»-konsollen ble produsert våren 1993, hadde en ekstern likhet med «Famik»-analogen, og var utstyrt med to avtakbare rektangulære spillkonsoller, hvorav den ene var den viktigste med ekstra start- og pauseknapper. Lyspistolen kunne kobles til valgfritt; den var ikke inkludert i hovedsettet.

Senere versjoner

Den andre versjonen, "Junior", var identisk i utseende med den forrige versjonen, men hadde ikke-avtakbare joysticker som var like funksjonelle, noe som selvfølgelig var veldig viktig for noen spill. I tillegg skilte denne modellen seg i fargedesign og en kontakt for en pistol, som var koblet til i midten av konsollen.

Følgende produktmodifikasjoner kan også noteres:

  1. Spillkonsoll "Dandy Junior" med lett våpen inkludert.
  2. På slutten av 1995 ble fjerde generasjons konsoll utgitt med svarte innlegg i kassen. Basen til høyfrekvensadapteren var laget av plast, ikke metall, som i tidligere varianter.
  3. "Dandy Pro"-modellen med én trådløs fjernkontroll gikk aldri i masseproduksjon, selv om den var fullt utviklet.

I tillegg, i 1996, ble Subor-modifikasjonen tilgjengelig for brukere, som er en tvilling av den aktuelle konsollen når det gjelder konfigurasjon og funksjonalitet.

Spill for Dandy-konsollen

Populariteten til den aktuelle spillkonsollen skyldes det bredeste utvalget av spill som er plassert på spesielle kassetter. Følgende mesterverk kan noteres:

  1. Gjennomgangshistorie - "Super Mario".
  2. Kampvariasjoner - "Mortal Kombat" og "Fighting".
  3. "Prince of Persia", "Legends of Zelda".
  4. De berømte Teenage Mutant Ninja Turtles.
  5. Ulike simulatorer, racing og sport-tema versjoner.

Det er rett og slett urealistisk å nevne alle spillene; de ​​teller i hundrevis, om ikke tusenvis. Blant de mest populære utgivelsene er den velkjente Tetris, laget av den russiske programmereren A. Pajitnov. Deretter gikk opphavsretten til den over til en utenlandsk eier. De fleste spillene til denne konsollen er utviklet av Konami. Europeiske, kinesiske og selvfølgelig innenlandske utviklere hadde også en finger med i denne prosessen. Riktignok ble patroner produsert og utviklet ulovlig i det post-sovjetiske rommet.

Hvor mye koster Dandy?

Konsollen, som har blitt opplevd av mer enn én generasjon, er ennå ikke sendt til glemselen. Dette skyldes i stor grad den lave prisen. I en tid med den nyeste datateknologien og 3D-effekten kan en sjelden modell kjøpes for ikke mer enn ti dollar. Det er praktisk talt ikke forskjellig fra dets analoger fra forrige århundre, og opprettholder bedriftens stil og merkevare.

Spillkassetter

Hvordan fungerte prefikset "Dandy" (8 bits)? Spesielle patroner ble brukt som lagringsmedier. Det var praktisk talt ingen originale lisensierte komponenter på hjemmemarkedet, men de ble erstattet med kopier. Forbrukere kan kjøpe kassetter som inneholder fra 99 til 999 spill, som representerer en rekke tolkninger av flere spilltrender.

Den aktuelle tredjegenerasjonskonsollen (NES) kan skilte med flere eksklusive prestasjoner. Utviklerne og skaperne av spillkassetter var det japanske selskapet Konami, det taiwanske selskapet TXC og europeiske og innenlandske programmerere. Denne spenningen skyldes det faktum at det ikke fantes egne Dandy-kassetter. Et helt team av tekniske oversettere hjalp til med å tilpasse spillene for russiske forbrukere.

Konkurranse

De mest populære spillkonsollene i de siste tiårene av det tjuende århundre var Sega og Nintendo. Den andre modellen vant i de fleste henseender, takket være sin enkelhet, pålitelighet og lavere pris. Det var mange flere kloner på NES-modifikasjonen.

"Sega" i denne forbindelse overgikk "Dandy" bare når det gjelder parametrene til spillkassetter. Selskapet hadde sin egen stil og et offisielt forhandlernettverk. Riktignok kan dette kalles et "pluss" veldig betinget, siden kopier av dem ble laget piratkopiert over hele verden, akkurat som spill på Dendy.

Tilkobling og bruk

Før du bruker konsollen, må du vite hvordan du kobler Dandy-konsollen til TV-en. Dette vil absolutt ikke være noen problemer for noen bruker. Følgende trinn bør følges:

  1. Du må ta strømforsyningen og spilljoystickene og koble dem til de tilsvarende kontaktene på dekselet.
  2. Deretter kobles kabelen som følger med settet til set-top-boksen og antennekontakten på TV-mottakeren.
  3. Deretter kobles strømforsyningen til en stikkontakt, og TV- eller AW-modus aktiveres (avhengig av TV-modell).
  4. Spillkassetten er satt inn i et spesielt rom, og nå er konsollen klar til bruk.

Egendommer

Det gamle prefikset "Dandy" var ekstremt populært på en gang, noe som førte til opprettelsen av ikke bare en viss kulturarv, men også et helt kommersielt nettverk. I 1994 organiserte Stipler-selskapet, sammen med en investor i personen til Inkombank, et datterselskap, Dendi, engasjert i distribusjon av åtte-biters spillkonsoller.

Selskapet var i stand til å få enerett til å selge merkevarer laget på NES-plattformen. Dette faktum ble mulig på grunn av intensjonen til det innenlandske selskapet om å ignorere salget av en kjent og direkte konkurrent under Sega Mega Drive-merket.

Det nye produktet og media gikk ikke upåaktet hen. Tematiske programmer og artikler har dukket opp i Russland som forteller om funksjonene og fordelene ved den virtuelle spillverdenen. I tillegg begynte det å holdes konkurranser mellom konsollbrukere, som også ble sendt på TV. Generelt markerte prefikset "Dandy" fremveksten av et nytt segment av underholdningsindustrien på territoriet til de post-sovjetiske republikkene.

Hva sier forbrukerne?

I en tid da spilldatamaskiner og bærbare datamaskiner var en ekte luksus, erstattet Dandy-konsollen dem for millioner av brukere. Nå varierer forbrukernes meninger. Ivrige spillere, elskere av høykvalitets grafikk og spesialeffekter, klager over dårlig bildekvalitet, begrenset funksjonalitet og upretensiøse spillplott. I tillegg merker brukere at de ofte kommer over kassetter som fryser eller ikke fungerer i det hele tatt.

Likevel har eiere som savner sin første underholdning ikke noe imot å bruke et par timer med en sjelden konsoll fra tid til annen. Prefikset "Dandy", hvis anmeldelser er diametralt motsatte, har en stor fordel i forhold til alle konkurrenter. Dette er en lav pris: nesten alle har råd til en slik enhet.

For å avslutte anmeldelsen

Et stort antall spill utgitt for den aktuelle konsollen har blitt videreført i forbedret form frem til i dag. I løpet av flere års produksjon solgte Dandy-konsollen millioner av eksemplarer, og satte et tydelig preg på utviklingen av den virtuelle spillsfæren. Selv om produksjonen av denne modellen opphørte i 1995, kan tolkningene fortsatt kjøpes i dag.

Dandy-spillkonsollen ble kjent for innenlandske kjøpere tilbake på 90-tallet av forrige århundre. Til tross for en så "gammel" alder av konsollen, er det selv i dag ivrige fans av de eksklusive produktene som ble utgitt for NES-maskinvareprogramvaren i disse fjerne tider.

For eksempel det evige multiplattformspillet Super Mario Bros., som fortsatt er en ubetinget hit den dag i dag, eller det klassiske japanske rollespillet Legends Of Zelda, som med sitt plott og ubeskrivelige atmosfære lenket spillere til de små skjermene på TV-er i fortid.

Prefiks "Dandy": skapelseshistorie

Få mennesker vet at en så populær konsoll bare er en uoffisiell kopi av tredje generasjons NES-konsoller. Faktum er at produktene til det japanske selskapet Nintendo aldri har blitt offisielt utgitt på territoriet til det tidligere CIS. Det lokale markedet var ikke av interesse for utenlandske investorer på grunn av relativ fattigdom og blomstrende piratkopiering. Men det var takket være sistnevnte at innenlandske spillere kunne smake på de fleste av datidens spillhits.

Det driftige selskapet Steepler okkuperte en ledig nisje i 1992 ved å lansere en spillkonsoll for salg i Russland, som ble satt sammen i Taiwan og var en maskinvareklone av Nintendo-konsoller. Samtidig ble logoen (en elefant i en blå lue) designet av den innenlandske animatøren Ivan Maksimov.

Dandy-konsollen, hvis pris på den tiden var rundt $94, var veldig populær blant det lokale publikum, noe som tillot selskapet å selge mer enn en million eksemplarer av konsollen innen 1994.

Modellserie av konsoller "Dandy"

Steeplers produktutvalg har endret seg over tid. Mer avanserte og komplette modeller ble født.

Opprinnelig, i 1992, traff konsollmodellene IQ-501 og 502 hjemmemarkedet (i Russland ble de kalt henholdsvis Dendy Classic I og II). Begge variantene var svært forskjellige i utseende fra den originale NES-konsollen, og styrespakene så mer ut som leker enn enheter.

I 1993 ble mer avanserte modeller med innebygd støtte for en pistolkontroller tilgjengelig for forbrukere fra CIS. Vi snakker om Dendy Junior, som hadde mange flere likheter med sin japanske original. I tillegg produserte leverandørselskapet også andre kloner av konsollen (for eksempel Subor-konsollen), som hadde en litt annen enhet.

De mest populære spillene på "Dandy"

Piratkonsollen skylder selvfølgelig sin popularitet til det store utvalget av høykvalitetsspill produsert for NES-operativsystemet. Dandy-konsollen støttet de fleste av dem, så russiske spillere er kjent med mesterverk som SuperMario, Mortal Kombat og The Legends of Zelda.

Det verdensberømte Tetris-puslespillet, utviklet tilbake i USSR av en innenlandsk programmerer, ble også inkludert i de 20 bestselgende spillene, men rettighetene til denne serien gikk raskt over til utenlandske eiere.

Et godt spill anses å være et produkt av Konami, som i 1989 ga ut en plattformspiller med samme navn basert på tegneserieserien Teenage Mutant Ninja Turtles. En interessant funksjon i dette spillet er muligheten til å bytte mellom spillbare karakterer som hadde forskjellige evner.

Informasjonsbærer "Dandy"

Den tredje generasjons NES-konsollen brukte kassetter. Dandy-spillkonsollen var intet unntak. Til tross for at den uoffisielle klonen kunne støtte lisensierte spill, dukket aldri en slik distribusjon opp på det russiske markedet. Men det var mer enn nok falske piratkopierte kassetter, og etter anmeldelsene å dømme, viste det seg ikke at alle fungerte.

Kjøpere kom ofte over kassetter med høye navn "200 i 1" eller "999 i 1". Som nevnt i anmeldelsene, var innholdet i media faktisk ikke noe mer enn et sett med ubrukelige modifikasjoner og tillegg som ble skilt ut av selgeren i et eget spill.

Dandy-konsollen, som spill ble utgitt av tredjepartsutviklere for, kan skryte av tilstedeværelsen av flere eksklusive. Selv det taiwanske konsollprodusenten (TXC Corporation) har prøvd seg på dette feltet. En av de kjente russiske forfatterne og spillutviklerne for Dendy er programmereren Alexander Chudov. Også innenlandske selskaper produserte oversettelser av noen populære spill, for det meste tekniske.

Dandy-merket og dets liv i media

En slik forbløffende popularitet til konsollen på hjemmemarkedet førte til det faktum at en enkel virksomhet med å distribuere konsoller skaffet seg et helt kommersielt nettverk, og deretter en kulturarv.

I 1994 grunnla Steepler, med deltakelse av Inkombank, et datterselskap, Dendi, som distribuerte spillkonsoller.

Hun klarte til og med å få eksklusive rettigheter til å selge offisielle NES-konsoller samme år. En slik beslutning fra det japanske selskapets side var forårsaket av det innenlandske selskapets intensjon om å boikotte salget av en annen kjent konsoll på den tiden, Sega Mega Drive.

Faktumet om suksessen med virtuell produksjon i Russland ble ikke satt til side. Det har dukket opp flere tematiske programmer som forteller om nye produkter og finesser i spillverdenen. Det ble holdt turneringer for ulike spill, som også ble sendt på TV. Generelt var det utseendet til Dendy som markerte begynnelsen av spillindustrien på territoriet til det tidligere Sovjetunionen.

Konkurranse mellom Nintendo og Sega

Sega Master System og NES var to av de mest populære 8-bits konsollene på slutten av 80-tallet og begynnelsen av 90-tallet. I fremtiden vil eksperter bekrefte at Nintendo vant denne konkurransen på det amerikanske markedet på grunn av den lavere prisen på spillkonsollen og eksklusive eksklusive produkter av høy kvalitet. En omtrent lignende situasjon har utviklet seg på hjemmemarkedet.

Konsoller med det bærbare NES-systemet, som følger av anmeldelser, var mer populære på grunn av det enkle å kopiere konsollarkitekturen.

Derfor var det mye flere av deres kloner enn i tilfellet med Sega. I tillegg hadde kjøpere et stort utvalg av patroner til rådighet, om enn ikke alltid pålitelige. I denne indikatoren taper prefikset "Dandy": "Sega" hadde, selv om den var beskjeden, en fullt fungerende offisiell distribusjon (den ble fortsatt solgt under disken).

Moderne liv til den legendariske konsollen

Til tross for at produksjonen av spill for konsollen stoppet tilbake i 1995, klarte fortsatt et stort lag med høykvalitetsprodukter å komme ut. Noen serier som var ekstremt populære i disse årene er praktisk talt glemt i vår tid. Derfor er det også i dag elskere av antikken som er klare til å kaste seg ut i ungdomsspillene igjen. Dette er ikke overraskende, med tanke på hvor mye Dandy-konsollen koster i dag (omtrent $5), og hvor mange gode franchiser den støttet.

De fleste av spillene som ble utgitt for NES får fortsatt vakre tolkninger den dag i dag. Imidlertid foretrekker mange fans klassikerne fremfor nye motetrender, så du bør ikke bli overrasket over å se en konsoll i fortid i noens hjem - kanskje eieren nettopp bestemte seg for å kaste seg tilbake i eventyrverdenen til Zelda eller spille en scene med en prinsesse fra Mario.

Dandy-prefikser kan deles inn i 2 typer:

  1. Klassiske Dandy-modeller . For eksempel ser konsollen ut som den var fra 90-tallet, og kommer med en lyspistol for å skyte ender. Dette er et utmerket valg som gave til venner og bekjente som definitivt spilte Dandy på 90-tallet. Set-top-boksen fungerer med, som kan kjøpes i vår nettbutikk.
  2. Dandy i en moderne versjon. Fra et teknisk synspunkt er de nøyaktig de samme som de klassiske modellene, men skiller seg fra dem i et stilig moderne etui, innebygde spill (fra 60 til 150 spill avhengig av modell) og vakkert designet tematisk innpakning basert på kjente spill og tegneserier. For eksempel: , Call of Duty og andre.

Hver konsoll leveres med 2 styrespaker og et 6-måneders garantikort.

Vær forsiktig, noen butikker tilbyr kjøp Dendy til svært lave priser, nesten 500 rubler. Det mest interessante begynner etter kjøpet, når konsollen hardnakket nekter å lese noen populære kassetter, joysticks nekter å fungere, og det er til og med tilfeller når konsollen begynner å lukte av brent plast. Ikke la deg lure av den lave prisen. Dandy prefiks Selv om det kjennetegnes ved sin enkelhet og upretensiøsitet, er det en ganske kompleks elektronisk enhet som ikke kan koste en krone.

  • Dendy eller "Dandy" er en spillkonsoll, en uoffisiell klone av tredje generasjons Famicom-konsoll til det japanske selskapet Nintendo. Ja, ja, alle Dandy-konsollene som var i Russland på 90-tallet var falske, billige kopier av NES (Nintendo Entertainment System)-konsollen, solgt i Europa og USA. I Russland har Dendy blitt produsert siden slutten av 1992 av Steepler. Dendy konsoller satt sammen i Taiwan fra billige kinesiske komponenter og deretter distribuert i republikkene i det tidligere Sovjetunionen, spesielt i Russland, Ukraina og Kasakhstan, hvor folk som aldri hadde hørt om Famicom kunne kjøpe Dandy.
  • Den samme historien påvirket spillkassetter. Alt ble laget i Kina, noe som ikke kunne påvirke kvaliteten. Husker du de oransje boksene som ofte gikk i stykker? Men disse var ingenting sammenlignet med spillene i seg selv, som ofte inneholdt japanske karakterer, åpenbart uoverkommelige nivåer, og til og med ikke-eksisterende versjoner av spillene. Som for eksempel Buttletoads, hvor den tredje versjonen faktisk var den første, og Chip and Dale 3 ble en klone av spillet Heavy Barrel, der karakterene ganske enkelt ble erstattet med kjente chipmunks.
  • Babyelefant "Dendy" har aldri vært en offisiell Nintendo-logo. Den ble laget av den russiske animatøren Ivan Maksimov. Ingen i Europa og USA har noen gang hørt om den populære russiske elefanten.
  • Men til tross for alt, i mangel av et valg, fikk Dendy-konsoller enorm popularitet i Russland. Kjøp Dandy - drømmen til ethvert skolebarn på den tiden. I Russland er det kanskje ikke en eneste person igjen som aldri har spilt Dendy, eller i det minste hørt om denne konsollen.
  • Selvfølgelig var det mange vanskeligheter med det - ødelagte kassetter, svart-hvitt-bilder på TV-er, spill av ikke høyeste kvalitet, men dette var ikke så viktig. Barn og voksne var henrykte over den "nye virkeligheten".
  • Det var to hovedmodeller av Dandy: Dendy Classic og . Sistnevnte lignet mest på Nintendos originale NES.
  • Fra 1994 til 1996 ble TV-programmet "Dandy - New Reality" (den gang bare "New Reality") sendt i Russland. Programleder var Sergei Suponev, som i omtrent en halvtime snakket om flere spill for Dendу, Gameboy og 16-bit Sega Mega Drive. Det er ikke overraskende at etter å ha sett mange barn spurte foreldrene sine kjøp dem en Dandy.


Da 8-biters Dendy dukket opp i vårt land, viste det seg å være umulig å holde salget under kontroll - denne konsollen var i alle hjem. Og uten unntak satt alle "90-tallets barn" i timevis foran TV-skjermer: skjøt ender, drepte ninjaer og reddet prinsesser. Beslutningen om å gjenreise kultspillplattformen etter nesten 20 år viste seg å være den riktige, for barna var allerede blitt voksne og én type konsoll skapte vill nostalgi. Og tillegget av en lav pris fungerte som et ideelt insentiv til å kjøpe den. La oss se på hvor god den oppdaterte versjonen av Dendy Junior er og om den vekker hyggelige minner i denne artikkelen.

Dendy Junior leveringssett

Foran brukeren står en stor rektangulær boks med fargetrykk på hele frontdelen - en motorsykkelracer på vei inn i en sving på banen. Selvfølgelig vil denne tegningen, elefanten i hatten og inskripsjonen Dendy, laget i en klassisk skrift, minne deg om "den samme" Dandy. Det var nettopp dette produsentene regnet med. Selv innholdet i emballasjen er ikke annerledes:

  • selve konsollen;
  • to Famicom-joysticker;
  • lys pistol;
  • nettverksadapter;
  • kabler for tilkobling til en TV;
  • dokumentasjon (instruksjoner og garanti).
For en komplett atmosfære mangler minst én patron med spillet, men de bestemte seg for ikke å legge den til settet. Vi forteller deg hvorfor nedenfor. På forsiden er det noen tekniske egenskaper ved set-top-boksen, på endene er det informasjon om produsent og monteringsadresser, og kontaktinformasjon. Det finnes også tilkoblingsanvisninger og driftsregler. Det er interessant at designet er laget på russisk, det ser vakkert ut, uten klønete eller overbelastning av informasjon.

Alle deler er pakket i vanlig skum med separate spor for hver modul. Det er ingen problemer med å tildele noen av dem og koble til. Aktiveringsprosessen er intuitiv for de som ser en slik konsoll for første gang, og enda mer for de som spilte den i barndommen.

Design Dendy Junior


Hyggelig nostalgi er til stede her også. Kroppen er laget av grå og hvit plast. Ser ut som et kantet rektangel. Det er tre knapper på toppdekselet - 2 som styrer konsollen, og 1 glidebryter, når du trykker inn kan du ta ut kassetten. Det er så mange som 7 kontakter, men det er ingen problemer med å bruke dem, fordi:
  • 2 er plassert på forsiden og er nødvendig for å koble til styrespaker;
  • 1 er plassert på toppen - en patron med spill er satt inn i den;
  • 4 på baksiden: for strømledningen og lyd/video-utganger for TV-en.
Poenget med pluggene er viktig. En AV-kabel med "tulipan"-kontakt brukes. Slike stikkontakter finnes overalt, men for noen moderne TV-modeller vil de være uegnet. I dette tilfellet må du kjøpe en spesiell adapter.

Generelt er designet fullstendig kopiert fra Dendy Junior på midten av nittitallet og fremkaller lenge glemte følelser. Den klassiske Dendi-logoen på frontpanelet vekker også spesielle følelser – spesiell takk til utviklerne for det.

Byggekvalitet

Det må nevnes separat. I motsetning til den originale Dandy, der plasten var spinkel og mikrokretser var synlige gjennom hullene, er alt mye bedre i den oppdaterte modellen. Dekselet er holdbart selv ved berøring, ingen hull observeres. Ingen knirking høres når du klemmer eller vrir. Alle deler passer godt sammen og er godt festet. Utløserknappen for kassetten er spesielt behagelig. Hvis det tidligere gikk i stykker etter et dusin klikk (festingen av selve glideren smuldret), så er det i den oppdaterte versjonen ikke engang et hint om dette, og alt fungerer bra selv etter hundrevis av bruk.

Vekt

Det er ett poeng til - vekt. Utviklerne klarte å redusere den flere ganger, og bringe masseverdien til 970 g. Styrespakene og pistolen ble nesten vektløse. Men dette var nettopp det største problemet med den originale konsollen. Problemet er løst, og spillingen er nå mye mer komfortabel.

kraftenhet

De største endringene påvirket nettverksadapteren: moderne teknologier har gjort det mulig å installere en lett og liten modul med avrundede hjørner. Den er fortsatt ekstern og koblet med en spesiell ledning, men for denne modellen en kompakt og energieffektiv enhet med automatisk beskyttelse mot:

  • overoppheting;
  • strømstøt;
  • overbelastning.
Heldigvis kan du nå glemme den tunge, mursteinslignende adapteren som brant ut ved den minste spenningssvingning. Faktisk er dette en av få innovasjoner for set-top-boksen, nesten usynlig for brukeren, men gir maksimal effektivitet.

Generelt er inntrykkene fra den oppdaterte Dendy Junior så positive som mulig: utseende, vekt, taktile opplevelser, enkel tilkobling - alt er godt designet.

Tekniske egenskaper til Dendy Junior


Selvfølgelig, sammenlignet med moderne "monstre" i spillindustrien, får Dandys parametere meg bare til å smile. Men de samsvarer fullt ut med originalen, justert for mer moderne komponenter. Den nye konsollen består av følgende moduler:
  • 8-bits Motorola 6502-prosessor med en klokkefrekvens på 1,79 MHz;
  • et skjermkort (selv om det er vanskelig å kalle det det) type TMS9918 fra TexasInstruments med eget 2 KB minne;
  • innebygd 2 KB RAM;
  • 5-kanals lydkort PSG-lyd.
Denne konfigurasjonen lar deg få et bilde i 2 fargespekter med forskjellige oppløsninger - 256x224 for NTSC-formatet og 256x239 for PAL-kanalen. I dette tilfellet behandler grafikkadapteren 52 farger, men viser bare 16 på skjermen om gangen.

Og her er det verdt å nevne sprites - en lenge glemt parameter som forsvant med den siste Dendy i begynnelsen av to tusen. De har gjenoppstått med suksess og gjør et overraskende comeback på moderne LCD-TVer. Denne konsollen viser 64 sprites på skjermen og 8 på hver linje, og dimensjonene deres er 8x8 eller 8x1, avhengig av oppløsningen på bildet. I seg selv er en sprite en bevegelig projeksjon av et bilde, det vil si at disse er alle aktive elementer på skjermen. En moderne spiller, vant til Xbox og PlayStation, vil ikke engang kalle det han ser på skjermen grafikk. Men OldSchool-elskere, samlere og representanter for den eldre generasjonen vil definitivt like dette, og bringe tilbake nostalgiske tanker og hyggelige minner.

Manipulatorer Dendy Junior


Her er et komplett sett - 2 joysticks og en lyspistol. I emballasje fra 20 år tilbake fikk brukeren det samme. Selv om ofte pistolen måtte kjøpes separat. Men her bestemte utviklerne seg for ikke å kaste bort tid på bagateller og umiddelbart gi manipulatorer av alle typer.

Joysticks

Inkluderer modeller av typen Famicom Turbo. De har en rektangulær form og en kantete formfaktor, som står i sterk kontrast til lignende enheter fra moderne konsoller, som er mer strømlinjeformede og ikke har noen hjørner i det hele tatt. På hver Dendy Junior-joystick:

  • til venstre er et felt med 4 piler for å kontrollere bevegelsene til spillkarakterer;
  • i midten er "Start" og "Velg"-knappene, som brukes til å aktivere menyen og velge alternativer;
  • til høyre er en blokk med runde knapper som er ansvarlige for handlinger i selve spillet (treff, skudd osv.).
Det er ingen sidetaster, noe som utfyller det kanoniske utseendet til joysticken. Manipulatorene er laget av slitesterk, ikke-merkende plast med en strukturert overflate. De sklir ikke i hendene dine, knappene trykkes trygt inn, og har en liten gangreserve som velges jevnt. Nøklene er laget av plast med gummibelegg. Det er ingen lydeffekter når den trykkes - verken innebygd eller konstruktiv. Det er ingen trådløs tilkobling tilgjengelig. Generelt blir brukeren presentert med en komplett analog av den klassiske Famicom-joysticken i samme former og størrelser, med forbedret ergonomi og flere ganger lettere enn originalen. Dimensjonene er designet for kun tohåndsbetjening, selv om de ikke kan kalles for store. Alt er laget veldig godt og holdbart.

Våpen

Denne manipulatoren er en vanlig lysstråleutsender, koblet direkte til set-top-boksen i en av sporene på frontpanelet. Den skiller seg fra pistoler for den klassiske Dandy-modellen:

  • lett vekt;
  • strukturell styrke;
  • liten størrelse;
  • økt pekenøyaktighet.
Manipulatoren er selvfølgelig laget av plast, men kvaliteten er ikke dårligere enn joysticks. Det er ganske vanskelig å bryte eller bryte. Det er bare en ulempe, og en betydelig - enheten fungerer ikke alltid riktig på moderne LCD-paneler. Enten telles ikke treffene, eller så oppstår de på feil punkt, og noen ganger reagerer TV-en rett og slett ikke på et knappetrykk. Problemet er uløselig og spontant. Det er umulig å forutsi hvilken moderne TV-modell som vil mislykkes. Samtidig har analoge TV-er med klassisk design ikke slike problemer i det hele tatt.

Dendy Junior Games


Nå til det viktigste - hva kan du spille på den oppdaterte konsollen. Den er utstyrt med et kassettspor og er fullt funksjonell og ikke bare dekorasjon. Hvis brukeren har riktige spillmedier i husstanden, kan konsollen lese informasjon fra dem uten problemer.

Men hvis det ikke er noen kassetter, er det greit. Det ble nevnt ovenfor at det ikke er et eneste spill inkludert i pakken, og dette er ikke en ulykke. Faktum er at Dendy Junior selv allerede har spilt inn 104 klassiske spill (dette er forresten den andre funksjonen til konsollen, foruten den nye adapteren), inkludert:

  • kampspill;
  • skyttere;
  • arkader;
  • løp;
  • simulatorer.
Dessuten er disse alle forskjellige spill, og ikke, som det var mote i en tid med populariteten til slike konsoller, forskjellige nivåer av de samme innstillingene. Så vi kan fremheve flere hovedområder der utviklerne sorterte spillene:
  • basert på filmer som var populære for mange år siden - ToyStory eller RoboCop;
  • basert på tegneserier - Tom&Jerry, Alladin, Jungelbok;
  • plottet som er basert på tegneserier - Wolverine, Batman-serien;
  • nærsport - løping, hopping, skyting, olympiske leker;
  • skytter ved hjelp av en lyspistol - på jakt etter all slags vilt.
Og en egen kategori står for klassikerne i sjangeren, som fortsatt selvsikkert har kulttittelen: Bomber Man, Battle City (selv om ingen husker dette navnet, fordi "tanks" alltid vil forbli "tanks"), Contra, Super Mario .

På den annen side er det i utvalget av innspilte spill at hovedproblemet kan oppstå. Produsenten ble tydelig styrt av sine egne preferanser, og glemte slike mesterverk som for eksempel Tournament Fighters, Double Dragon eller Rambo. I utvalget er det mangel på høykvalitets og oppsiktsvekkende spill i klassen Fighting, Bit’mUp og Shoot’mAll. Selv om listen uansett er veldig omfattende, og å velge den rette vil ikke være vanskelig.

Det skal bemerkes at spillene som er valgt er forskjellige. Det er både barneapplikasjoner og ganske "voksne" alternativer her. Generelt vil alle aldre finne det interessant. Og mangelen på kassetter med så mange innspilte spill er slett ikke kritisk. Selv om det noen ganger er et sterkt ønske, som i barndommen, å sette inn et oransje rektangel i kontakten, og deretter trykke den kraftig med glidebryteren, igjen for 20 år siden, selv om det bare var for et par sekunder.

Pris og videoanmeldelse Dendy Junior


Hva kan vi si - foran oss er klassikeren Dendy Junior, nøyaktig "det samme" og "det samme som i barndommen." Det vil være et utmerket kjøp for personlig bruk og som gave. Dessuten vil nåtiden definitivt vise seg å være uventet og hyggelig. Dessuten kan (og bør til og med) denne konsollen brukes til å styrke forbindelsen mellom generasjoner - timer brukt med et barn på å demonstrere spillene foreldre spilte er ofte uvurderlige. Og gitt kostnadene for Dendy, er dette ganske enkelt å gjøre.

Selvfølgelig vil det ikke oppta oppmerksomheten din på lenge, men det vil definitivt gi deg hyggelige nostalgiske minner og kort returnere deg til barndommens verden. Dette er akkurat den effekten utviklerne ønsket. Og vi kan med full tillit si at dette målet er nådd.

Prisen på Dendy Junior i Russland er 1500 rubler. Sjekk ut videoanmeldelsen nedenfor: