Hva du skal gjøre mods er ikke installert. Hvordan installere mods i Minecraft

En kort utflukt til å endre phpBB-konferanser

Hvordan installere MODs

Hva er MOD

MOD er ​​en modifikasjon av phpBB-konferansen din, som legger til funksjonalitet som opprinnelig var fraværende i standard phpBB-pakken (for eksempel muligheten til å takke forfatteren av et innlegg) eller utvider den eksisterende funksjonaliteten (for eksempel MOD for Autogroup - overføring en bruker fra gruppe til gruppe avhengig av visse forhold), eller introduserer kosmetiske endringer i visningen av konferansen (for eksempel arrangementet av listen over underfora i en kolonne).

Som regel er MOD en arkivfil som inkluderer det nødvendige settet med filer. Dette kan være php-kodefiler, et sett med stilmalfiler, et sett med bilder og selvfølgelig en instruksjonsfil for installasjon av MOD.

Hvor finner du MOD-er
På internett, selvfølgelig. Det er mange av dem på off-site: http://www.phpbb.com, på noen velkjente mod-lagringer: http://www.phpbbhacks.com, og på nettstedene til MOD-forfatterne. På vår konferanse i MOTE-seksjonen kan du også finne noen av dem. Vær oppmerksom på at du kan forvente garantert støtte kun for MOD-er som er lastet ned fra offsite MODs-databasen - http://www.phpbb.com/mods/db/.

Hvordan installere MOD

  1. Finn den gjeldende versjonen av MOD du er interessert i. Relevant - betyr siste publikasjon. Sørg for å sjekke nettstedet til forfatteren av MOD for å se etter de siste (senere) versjonene av MOD.
  2. Last ned filarkivet med MOD.
  3. Pakk ut filen i en egen mappe. Vi anbefaler å gjøre dette på din lokale datamaskin. Det er mer praktisk og raskere på denne måten. Etter å ha pakket ut arkivet, bør du se en mappe som inneholder minst 3 filer:
    • * .XML (f.eks. install_mod.xml)
    • * .XSL (mest sannsynlig modx.prosilver.en.xsl)
    • GPL-lisensfil (vanligvis license.txt)
    Du kan også finne:
    • mappe / rot, som inneholder ekstra MOD-kodefiler. De må kopieres til konferansen din, og observere strukturen til de nestede mappene. Som regel følger den mappestrukturen til phpBB-konferansen.
    • mappe / bidra, der det er tillegg til MOD (faktisk - også MOD-er) som inneholder kode, eller filer for kompatibilitet eller korrekt drift av den installerte MOD-en med andre MOD-er installert på forumet ditt, samt filer for å oppdatere (oppgradere) overgangen fra tidligere versjoner av denne MOD hvis du allerede har installert en tidligere versjon av denne MOD. Å installere disse MOD-ene, på en annen måte kalles de tillegg (tillegg), er ikke alltid nødvendig (med mindre annet er angitt i instruksjonene).
  4. Les instruksjonene nøye.

Selve installasjonsmanualen inneholder en *.XML-fil (eXtensible Markup Language, for eksempel install_mod.xml), men syntaksen er vanligvis ikke lesbar for mennesker. XSL (eXtensible Stylesheet Language) hjelper imidlertid med å få XML-filen til å se ut som vanlige nettsider når den vises i en nettleser. Nesten alle nettlesere støtter XML. Derfor, for å lese en fil, dobbeltklikker du ganske enkelt på navnet og den skal automatisk lastes inn i nettleseren din.

Ikke glem at du må åpne filen i samme mappe som du pakket ut MOD. Dette er nødvendig for at XML-filen skal finne og laste stilarket (XSL-filen). Ellers vil nettleseren bare gi en feilmelding.

Etter å ha åpnet XML-filen i en nettleser, bør du kunne se installasjonsinstruksjonene som en tekstwebside, noe som dette:

Det er en språkvalgsmeny i øvre høyre hjørne, som lar deg endre språket til filen. Ikke nøl med å bruke denne muligheten, det vil gjøre det mye lettere for deg å forstå instruksjonene. Vi håper du velger russisk. Det er for øyeblikket over 20 språk tilgjengelig for bruk. Som standard skrives instruksjoner ved hjelp av det engelske grensesnittet. Hvis du endrer grensesnittspråket, må du kanskje aktivere JavaScript. Hvis nettleseren din ikke støtter dette alternativet og du ikke kan endre MODX-grensesnittspråket, prøv å åpne filen med andre nettlesere som IE eller Firefox.

Manualen består av 2 hovedseksjoner, generell informasjon om MOD og selve manualen: en sjekkliste over hva du må gjøre for å installere MOD på phpBB-forumet ditt.

I den første delen vil du se:

  • Om denne MOD - Om mote
    MOD navn, beskrivelse, versjon, estimat av kompleksitet og tid for å fullføre installasjonen, samt notater av forfatteren. Forfattere finner noen ganger det nødvendig å inkludere tilleggsinformasjon om deres MODs. Det er alltid en god idé å lese den før du installerer.
  • Forfatter - Forfatter
    Her vil du se forfatteren(e) av denne MOD. Hans/hennes e-postadresse, personlige nettsider og ekte navn.
  • Filer som skal redigeres - Filer som skal redigeres
    Liste over filer du må redigere. De oppgitte filnavnene inkluderer den fullstendige banen til filen(e). På denne måten vil du vite hvor du finner de spesifikke filen(e) som skal redigeres.
  • Inkluderte filer - tilleggsfiler
    En liste over tilleggsfiler med hele banen som må kopieres (legges til) til konferansefilene.
  • Ytterligere MODX-filer - Ytterligere instruksjoner
    Ytterligere instruksjoner, for eksempel for ikke-engelske språkpakker, for tilleggsstiler, for oppdatering av MOD-versjoner.
  • Ansvarsfraskrivelse og andre merknader - merknader og andre merknader
    Merknad om versjonen av phpBB som MOD er ​​kompatibel med, en påminnelse om å se etter en oppdatert versjon av MOD, og ​​sikkerhetskopiere filene dine før du gjør endringer i phpBB-koden. Du bør også sikkerhetskopiere databasen (eller relaterte tabeller) hvis MOD krever endringer i databasen. I tilfelle feil under installasjonen, kan du gjenopprette sikkerhetskopifilene/databasen. Ikke glem å gjøre dette!
  • Lisens og engelsk støtte - Lisens og engelsk støtte
    De fleste MOD-er er laget under GPL-lisensen. Hvis du er i tvil om dette, vennligst kontakt forfatteren. Du kan finne støtte på russisk på vår konferanse i delen Modifikasjon av phpBB 3.0.x
  • MOD-historie - MOD-historie: Du kan spore historien til utviklingen av MOD ved å lese denne delen av instruksjonene.

(Beskrivelsen av delene av håndboken er gitt under hensyntagen til MODX 1.2.3-versjonen. I tidligere versjoner er plasseringen litt annerledes. For eksempel, i MODX 1.2.2-versjonen, var forfatterens notater plassert før MOD Historie og lisensinformasjon - etter MOD-historien).

Andre seksjon - og det er selve installasjonsinstruksjonen, som består av en sekvens av handlinger som må utføres. La oss vurdere dem.


  • File Copy - Kopier filer
    Denne delen inneholder en fullstendig liste over filer som må kopieres (legges til) til konferansefilene. Filene er oppført med sin fulle bane. Som regel, i MOD-arkivet, er disse filene plassert i / rotmappen, som tilsvarer rotmappen til konferansen din. Husk å respektere undermappestrukturen når du kopierer filer.
  • Redigeringer - Redigering.
    Denne delen viser sekvensielt alle trinnene for å redigere koden til konferansefilene dine. Merk at du bør bruke et enkelt tekstredigeringsprogram (som ikke legger til noe gag). En liste over anbefalte tekstredigerere er tilgjengelig. Det er også viktig å lagre filer i UTF-8-koding uten stykkliste.

    La oss nå se på redigeringskommandoene:

    • Åpen - Åpen
      Denne kommandoen ber deg åpne filen du vil redigere i et tekstredigeringsprogram.
    • Finn - Finn
      Denne kommandoen ber deg finne den angitte sekvensen av tegn (kodebit) i en fil som er åpen for redigering. Søket skal starte fra begynnelsen av filen - fra det første tegnet i den første kodelinjen. Vær oppmerksom på at ikke hele linjen kan spesifiseres for søk, men bare en del av den (begynnelsen av linjen, midten, slutten av linjen). Alle tegn, inkludert mellomrom og tabulatorer, er viktige i kodebiten som er spesifisert for søket. Hvis to eller flere handlinger følger etter hverandre, så skal de utføres på denne måten: hver påfølgende handling fra punktet i filen der du slapp etter å ha fullført den første. Noen ganger er dette tilfellet i instruksjonene for å lette søket. Du må for eksempel redigere én spesifikk linje som vises flere ganger i filen. Deretter, for søket, er et unikt fragment indikert, plassert like over søkestrengen. Og neste handling vil peke deg til den nøyaktige linjen du trenger.
    • Legg til etter - Legg til etter
      Denne kommandoen ber deg legge til den angitte kodebiten etter den funnet. Vær oppmerksom på at du må legge til nøyaktig etter den funnet (på en ny linje), og ikke i den funnet kodelinjen.
    • Legg til før - Legg til før
      Denne kommandoen ber deg legge til den angitte kodebiten før den funnet kodelinjen. Vær oppmerksom på at du må legge til rett før funnet-linjen, og ikke i funnet-linjen.
    • Erstatt med - Erstatt
      Denne kommandoen gir deg den tidligere funnet kodebiten med den angitte kodebiten.
    • Øk - Endre
      Denne kommandoen tilbyr å endre (øke eller redusere) den numeriske verdien til de spesifiserte variablene i den funnet kodebiten.
    • Stringkommandoer:
      In-line finn - Finn
      In-line Legg til etter - Legg til etter
      In-line Legg til før - Legg til før
      In-line Erstatt med - Erstatt
      In-line Increment - Endre
      Disse kommandoene ligner på de som er oppført ovenfor, men du må utføre dem med fragmenter innenfor én kodelinje.

      For eksempel er resultatet av denne instruksjonen: == Finn ==
      $ bruker->
      == Legg til etter ==
      gå i stykker; det vil være følgende kode: $ user-> add_lang ("bbcode", usant, sant);
      gå i stykker; Og resultatet av denne uttalelsen er: == Finn ==
      $ user-> add_lang ("bbcode", usant, sant);
      == In-line finn ==
      ekte
      == In-line Erstatt ==
      false vil være følgende kode: $ user-> add_lang ("bbcode", false, false);

  • DIY-instruksjoner - Gjør det selv
    Denne delen gir siste instruksjoner for installasjon av MOD, som som regel ikke kan utføres automatisk (for eksempel med et installasjonsskript). Du bør følge instruksjonene nøyaktig. Dette kan være indikasjoner på å opprette en modul i den administrative delen, tømme hurtigbufferen, oppdatere et sett med bilder, angi tilgangsrettigheter, etc.

Det er faktisk alt!

Konklusjon

  • Valg av MODs.
    Hvis det er et prefiks i navnet til MOD, bør du være forsiktig. Følgende prefikser er ofte brukt:
    • - forlatt betyr at utviklingen og støtten til MOD har blitt forlatt (avviklet) av forfatteren.
    • - utviklet betyr at denne MOD er ​​under utvikling. Faktisk er dette ennå ikke en fullverdig MOD, men bare skisser, ideer.
    • - betyr at MOD er ​​i de tidlige stadiene av utviklingen. Den er allerede tilgjengelig for nedlasting, men det er ikke sikkert at det gis støtte.
    • - beta betyr at MOD er ​​i teststadiet og kan brukes av erfarne brukere til testing. Det anbefales ikke å legge betaversjoner av MODs på live-konferanser!
    • - utgivelseskandidat betyr at MOD er ​​nesten ferdig og venter på den endelige valideringen.
    • - betyr at MOD har blitt validert og er inkludert i MOD-databasen på den offisielle nettsiden phpBB.com
  • Instruksjon.
    Hvis du ikke fant noen av avsnittene ovenfor i installasjonsveiledningen for MOD, betyr dette at det ikke er nødvendig for denne MOD. For eksempel hvis det ikke er noen seksjon SQL, så trenger du ikke gjøre endringer i databasen hvis det ikke er noen seksjon Fil kopi- da er det ingen ekstra filer som skal kopieres osv.
  • Database.
    Hvis du opplever problemer med å utføre SQL-spørringer til databasen (du har for eksempel ikke tilgang til noen databasebehandler), så kan du prøve å generere en installasjonsfil selv som vil gjøre de nødvendige endringene i databasen. For å gjøre dette kan du bruke generatoren, som for eksempel finnes her - http://phpbbtools.ru/db_update_gen.php Sett inn SQL-spørringer fra setningen i generatorvinduet (hvis det er flere spørringer, sett inn dem alle, plasser hvert søk på en ny linje ), klikk på Generer og last ned den resulterende filen. Du bør plassere denne filen i rotmappen til konferansen din (hvor config.php-filen er plassert) og kjøre den gjennom nettleseren (skriv inn i adressefeltet http: // din_konferanseadresse / filnavn). Etter å ha kjørt filen, bør den slettes! Det er flere lignende generatorer på Internett, ikke glem at generatorene for phpBB2 og phpBB3 er forskjellige, vær forsiktig.
  • Redigering.
    Vi anbefaler å laste ned filer fra serveren, redigere dem på din lokale datamaskin og laste dem opp igjen. Redigering via en FTP-klient er svært ofte en ekstra feilkilde og bruker også mer trafikk.
    Når du redigerer kodefilene dine, følger du forskjellige trinn i rekkefølge. Vær oppmerksom på at instruksjonen er skrevet på en slik måte at alle handlinger i den er ordnet sekvensielt - fra begynnelsen av filen til slutten. Det vil si at hver neste kommando (for eksempel FIND) skal utføres fra stedet i editoren der du fant deg selv etter å ha utført den forrige kommandoen.
  • Stiler.
    Instruksjoner er skrevet i standard stiler (prosilver for phpBB3). Vanligvis i mappen / bidra det er en tilleggsinstruksjon for subsilver2-stilen. Derfor, hvis du bruker andre stiler, bør du redigere de tilsvarende stildatafilene, veiledet av instruksjonene og sunn fornuft. Dette er ikke veldig vanskelig da de fleste stilene er basert på enten prosilver eller subsilver2.
  • Språk.
    Det samme gjelder språkfiler (langfiler). Instruksjonene er vanligvis skrevet for engelsk, derfor må du redigere lignende filer for språket du bruker (mest sannsynlig russisk). Du kan mest sannsynlig finne de nødvendige instruksjonene i Localization of MODs-delen av konferansen vår.
  • AutoMOD
    Dette er også en MOD, designet for raskt å installere andre MOD-er for konferansen din. Det kan gjøre livet ditt veldig mye enklere, spesielt hvis du ikke vil fordype deg for mye i vanskelighetene med redigering av kildekode. Du finner det her - phpbb.com/mods/automod/ For øyeblikket er AutoMOD i stand til å endre koden til filer uavhengig, lage sikkerhetskopier for å angre, spørre deg om eventuelle inkonsekvenser. Det skal bemerkes at alle MOD-er som har bestått den offisielle valideringen på phpBB-nettstedet er skrevet under hensyntagen til muligheten for installasjon ved hjelp av AutoMOD.
  • Og det viktigste.
    Og ikke glem at før du starter installasjonen av MOD, må du sikkerhetskopiere filene dine før du gjør noen endringer i phpBB-koden. Du bør også sikkerhetskopiere databasen din (eller koblede tabeller) hvis MOD krever endringer i databasen din!

I «Minecraft» kan du gjøre mye - dette spillet begrenser deg praktisk talt ikke i muligheter. Du kan bygge, lage gjenstander, brygge potions, fortrylle våpen og så videre. Utforsking av verden, temming av dyr, bekjempelse av mobber og mye mer - alt dette er tilgjengelig for deg i Minecraft. Men samtidig slutter ikke kreative fans å lete etter nye måter å utvide spillingen på, så det dukker stadig opp nye modifikasjoner på nettverket som utvider funksjonaliteten, legger til nye funksjoner og gjenstander – og til og med nye verdener. Hvordan legger du til noe slikt i spillet ditt? Hvordan aktiverer jeg en mod i Minecraft? Dette er nøyaktig hva du vil lære av denne artikkelen.

Laster ned moden

Naturligvis, hvis du vil vite hvordan du aktiverer moden i Minecraft, må du starte med å finne filene du trenger. Du må laste dem ned til datamaskinen din, noe som i prinsippet er veldig enkelt å gjøre hvis nettstedet ikke har installert noen beskyttelse. Men de fleste modskapere lager for publikum, så mods distribueres helt gratis og gratis. Så se etter moden du trenger, last den ned og gjør deg klar til å studere installasjonsprosessen, samt hvordan du aktiverer moden i Minecraft.

Minecraft.jar

Det første du må ta hensyn til er minecraft.jar. Dette arkivet vil være nøkkelen i handlingene dine, siden endringen er lagt til der. Det første du må gjøre er å trekke ut innholdet, dette gjøres ved å bruke et hvilket som helst arkiver som er tilgjengelig for deg. Hvordan inkludere en mod i "Minecraft" i denne mappen? Veldig enkelt - du må kopiere alle filene du lastet ned fra Internett og flytte dem til arkivet du nettopp pakket ut. Hvis systemet ber deg om å erstatte dupliserte filer - bekreft, dette er nødvendig for at modsene skal fungere. Når kopieringsprosessen er fullført, må du sørge for at minecraft.jar tar form av et arkiv igjen. For å gjøre dette, bruk arkiveren igjen. Etter det kan du starte spillet – mods legges til Minecraft eksklusivt programmatisk, du trenger ikke aktivere noe annet i selve spillet.

Sikkerhetskopiering

Før du gjør noen endringer i minecraft.jar-filen, må du sørge for at du har en sikkerhetskopi av den på datamaskinen. Dette er en ganske standard praksis som brukes overalt, ikke bare i dataspill, men i alle saker relatert til programvare. Hvis noe går galt under installasjonen av moden, vil du ikke kunne returnere alt manuelt slik det var. Deretter kan du fjerne den ødelagte versjonen fullstendig og gå tilbake til en sikkerhetskopi som vil gjenopprette alt til sin opprinnelige tilstand. Glem det derfor aldri - det er nøkkelpunktet i installasjonen av enhver uoffisiell mod, tillegg eller utvidelse.

Mod aktivering

Det er på tide å finne ut hvordan du aktiverer moden. Dette spørsmålet kommer fra mange spillere som lappet klienten sin, men som ikke mottok noen endringer. Som allerede nevnt er ingen ekstra aktivering nødvendig - du trenger bare å starte spillet og nyte prosessen. Hvis ingenting har endret seg for deg, så gikk noe galt. Først av alt, prøv å slette META-INF-mappen, som ofte forstyrrer normal aktivering av moden. Hvis det ikke fungerer, trenger du bare en sikkerhetskopi. Prøv å fjerne den installerte modifikasjonen og installer den på nytt ved å bruke sikkerhetskopien. Ingenting lyktes? Det betyr at noe er galt med selve modifikasjonen. Du bør prøve å laste den ned fra et annet nettsted, helst fra den offisielle utviklersiden til denne moden. Eller kontakt teknisk støtte hvis tilgjengelig.

I denne artikkelen vil vi fortelle deg hvordan du installerer mods i spillet Farming Simulator 2015. Vi vil vurdere hele prosessen i detalj og med bilder: laste ned modden, hvor du skal kopiere arkivet, hvordan kjøpe modifikasjonen i spillet. Og vurder også de mest populære problemene på grunn av hvilke mods som kanskje ikke fungerer etter installasjon.

Du vet sikkert allerede at du kan legge til mye nytt utstyr til Farmer Simulator 2015-spillet: traktorer, skurtreskere, tilhengere, landbruksutstyr osv. I tillegg til utstyr kan du legge til forskjellige objekter for kart, dyr og mange forskjellige brikker som gjør spillet mye mer interessant. Spesielt er det interessant å kontrollere i spillet innenlandsteknologi, som kan sees på veiene våre. Alt dette kan legges til spillet ved hjelp av mods.

Mod, det er bare et .zip-arkiv med en haug med filer. Vi installerer en mod av en eller annen teknikk i spillet Farming Simulator 2015, og denne teknikken vises i spillet. Alt er veldig enkelt, men det er ofte spørsmål om installasjon av mods, nå vil vi vise i detalj prosessen med å installere tillegget og kjøpe utstyr i butikken.

Først må du laste ned moden du liker (eller flere). Du kan laste den ned på nettsiden vår. Bare klikk på linken "Last ned mod", og lagre arkivet på datamaskinen. Du kan laste ned modifikasjoner fra andre nettsteder.

Deretter trenger de nedlastede arkivene (mods). kopier til mods-mappen som ligger kl C: \ Users \ (ditt kontonavn) \ Documents \ My Games \ FarmingSimulator2015 \ mods... La oss gå i rekkefølge.

Åpne opp Datamaskinen min, og velg mappen til venstre Dokumentene... Åpne deretter mappen Mine spill.

Velg mappen med spillet ditt. For 2015-versjonen av spillet er dette FarmingSimulator 2015... Og åpne mappen mods.

Det er i mods-mappen vi må kopiere modsene våre.

Det er det, nå kan du starte spillet og kjøpe modden vi installerte i butikken. Nå skal vi vise deg hvordan du gjør det.

Hvordan finne en mod i FS 2015 etter installasjon?

Start spillet, gå til karrieren din og trykk på den engelske tasten på tastaturet P... Butikken vil åpne.

Trykk på venstre eller høyre tast til du ser inskripsjonen Kategori (endringer)... Velg kategorien du vil legge til moden fra, og klikk på knappen Velg en kategori(eller dobbeltklikk på ønsket kategori).

Det er det, modifikasjonen vil vises i spillet. Trykk på Tab-tasten for å bytte mellom kjøretøy til du finner den installerte moden. Eller se etter det kjøpte utstyret på butikkens territorium.

Til fjerner en modifikasjon fra spillet, kan du ganske enkelt slette ønsket arkiv. Eller, i spillet, i innstillingene, trykk på knappen Modifikasjoner... Der kan du se listen over installerte, og fjerne unødvendige.

Hva skal jeg gjøre hvis mods ikke fungerer i Farming Simulator 2015 etter installasjon?

Hvis du har installert en mod, og den ikke vises i spillet, er det mest sannsynlig to eller flere arkiver i arkivet du lastet ned som du bare trenger å pakke ut. Hvorfor skjer det? For eksempel, la oss ta en harvester-mod, der i ett arkiv kan det være en mod av harvester og selve headeren. Hver for seg.

Hvis moden ikke fungerer, finner du den ikke i spillet, så dette bør sjekkes først.

Det er også viktig å huske at arkivet må være i formatet .glidelås... Pass også på at du laster ned tillegg for din versjon av spillet.

Mange ivrige WoT-spillere, etter et visst antall kamper, ønsker å diversifisere spillingen ved hjelp av forskjellige amatørmodifikasjoner. Det er mange ressurser, ved å gå til som du kan laste ned både individuelle mods og hele sammenstillinger (kalt "modpacks") som legger til forskjellig spillinnhold - omfang (inkludert ytterligere sirkler med informasjon, indikatorer på penetrasjon, etc.), stemmeskuespill, teksturer med visning av penetrasjonssoner, eller de samme ulike grafiske endringene designet for å optimalisere spillet på tregere PC-er. Det bør huskes at noen mods gir en håndgripelig fordel i forhold til andre spillere, og derfor er forbudt av spillutviklerne (brudd på forbudet er ofte straffbart med forbud). Imidlertid er de fleste mods helt lovlige og alle kan bruke dem. Ofte, etter utgivelsen av en ny oppdatering for WoT, slutter mods å fungere, og noen ganger begynner spillet å krasje eller lar deg til og med ikke gå inn i klienten. Denne artikkelen vil hjelpe deg med å finne ut hvorfor modsene fløy og hvordan du skal håndtere det.

For spillet WoT, som for de aller fleste andre nettspill, slippes det jevnlig oppdateringer som legger til nye spillfunksjoner, diverse innhold (tanker, kart) eller forbedrer spillets grafikk. Størrelsen på disse oppdateringene avhenger utelukkende av innholdet og kan variere fra noen hundre megabyte til 1-2 gigabyte. Umiddelbart etter utgivelsen av oppdateringen kan du finne mange meldinger på forumene dedikert til World of Tanks: "modsene er borte", "hjelp, spillet ser ikke modsene" eller lignende. Ganske ofte er ikke amatørmodifikasjoner av spillet kompatible med den nye versjonen av tankene, og fungerer derfor enten ikke i det hele tatt, eller vises feil eller lar deg ikke gå inn i spillet i det hele tatt. Hva skal jeg gjøre når mods forsvant i tanker etter en oppdatering?

Først av alt må du gå til mappen der spillfilene er lagret, finne res_mods-mappen i den og gå inn i den. Banen er omtrent slik: C: \ Games \ World of Tanks \ res_mods... Denne mappen inneholder filer navngitt i henhold til versjonene av spilloppdateringene: 0.9.20.1, 0.9.21, 0.9.22 og så videre. Mest sannsynlig er mappen med gjeldende spillnummer tom, du må kopiere innholdet i mappen som tilsvarer den eldre versjonen (som modsene fungerte på) inn i den. Det skal imidlertid forstås at dette alternativet heller ikke alltid fungerer, fordi mods også oppdateres og tilpasses for å fungere med nye spillfiler, siden deres gamle versjoner slutter å fungere.

Noen ganger fungerer ikke WoT-mods på grunn av utgivelse av mikropatch. Disse oppdateringene er ekstremt lette, så hvis du starter klienten og blir distrahert av noe, kan du enkelt hoppe over å installere dem. Mikrooppdateringer er indikert med to sifre, etter hovedoppdateringsnummeret, for eksempel 0.9.21. Du kan fikse feilen på samme måte som i tilfellet med den store oppdateringen (avsnittet over).

Du må også huske at WoT-klienten kanskje ikke starter på grunn av feil installasjon av selve spillet, eller feil i driften av programvarekomponenter (for eksempel DirectX). Dette kan skje på grunn av infeksjon av datamaskinen med et virus, eller utilsiktet sletting av viktige komponenter i spillet, mote har ofte ikke skylden. I dette tilfellet må du installere hele spillet på nytt, inkludert tilleggsprogramvare. Det er også viktig å bruke mods fra utviklere som har bevist seg i bransjen, siden mange grove og uferdige modifikasjoner ofte fører til spillfeil.

Mange kjente modpakker inkluderer et program som er ansvarlig for automatisk å oppdatere andre byggemods. Dette er et nyttig alternativ for å holde endringene i gang og oppdatere dem regelmessig. I tilfelle en slik automatisk oppdatering ikke leveres, eller du med vilje har deaktivert den, bør du med jevne mellomrom se etter en ny versjon av favorittmodsene dine for å sikre at de fungerer korrekt.

Tenk på et annet vanlig problem: mange spillere skriver: "Mods sluttet å fungere etter å ha installert systemet på nytt. Hva å gjøre?". I dette tilfellet kan følgende hjelpe - du må kutte mappen som inneholder mods fra spillmappen, og deretter lime den inn på plass. Noen ganger hjelper denne metoden, noen ganger ikke. Noen ganger vises mods gjenopprettet på denne måten feil og ødelegger spillet betydelig. I de fleste tilfeller kan du fortsatt ikke gjøre uten å installere mods på nytt, siden de lastes ned gratis og raskt.

Noen ganger oppstår det problemer på stadiet med å installere mods for WoT. Mods er ikke installert på grunn av feil spesifikasjon av banen til spillmappen (hvis modpakken er utstyrt med et installasjonsprogram) eller, hvis det ikke er noe installasjonsprogram, plassere filene i feil mappe. Mange mods lastes ned som et arkiv uten installasjonsprogram - det er viktig å ikke glemme å pakke dem ut før du plasserer filene i res_mods-mappen til gjeldende versjon.

Hvilke mods bruker du? Skriv i kommentarfeltet!

Hvis du nettopp har begynt å spille eller ikke vet, hvordan installere Minecraft PE mods da vil denne artikkelen være veldig interessant for deg. I den vil vi prøve å fortelle deg på en veldig forståelig og ytterste måte hvordan du installerer mods for Minecraft PE. Denne prosessen er veldig enkel og krever ingen spesiell kunnskap og spesielle ferdigheter fra deg, alt er veldig enkelt.

Det første vi må gjøre er å laste ned BlockLauncher PRO-programmet i henhold til din versjon. MCPE:

Etter at du har lastet ned denne appen, last den ned til telefonen og installer. Jeg tror med dette, vil du ikke ha noen problemer. Da trenger du fra den tilsvarende delen av nettstedet vårt. Hvis du allerede har lastet ned den nødvendige endringen, gå videre. Mods kommer i bare én resolution.js hvis du har .rar eller .zip, så er dette arkiver som inneholder selve modden, og før du installerer må du pakke dem ut og pakke ut selve modfilen og laste den ned til et passende sted på telefonen eller tablett:

Instruksjoner for installasjon av mods på Minecraft PE

  • Start BlockLauncher PRO og klikk på ikonet med en skiftenøkkel i øvre høyre del av skjermen og velg "Launcher Settings";
  • I innstillingene, finn og merk av i boksen ved siden av "Aktiver støtte for ModPE-skript";
  • Så finner vi i punktet "Script Management" og går inn i det;
  • Deretter må du velge banen der filen til moden din er lagret på enheten din, for dette trykker vi på knappen "Legg til => Fra lokal lagring" og finner den tidligere lagrede filen på enheten;
  • For å aktivere eller deaktivere mods, i delen "Skriptbehandling", må du trykke lenge på filnavnet.
  • Nå går vi inn i spillet gjennom BlockLauncher og nyter spillet i den modifiserte klienten.


Vel det er det, nå vet du det hvordan installere mods for Minecraft PE hvilken som helst versjon. Jeg håper dette materialet ble skrevet veldig tydelig, og at du ikke vil ha noen problemer. Hvis du har spørsmål, vil vi gjerne se dem i kommentarene.