Grondbeginselen van computergraphics. Soorten computergraphics. Rasterafbeeldingen Welke typen bestanden zijn rasterafbeeldingen?

De verscheidenheid aan formaten die worden gebruikt om beelden op te nemen, kan in drie categorieën worden verdeeld:

  • 1) formaten die afbeeldingen in rastervorm opslaan;
  • 2) formaten waarin afbeeldingen in vectorvorm worden opgeslagen;
  • 3) universele formaten die vector- en rasterweergave combineren.

Rasterformaten

Rasterformaat BMP (Bitmap) is bedoeld voor gebruik in het Windows-besturingssysteem. Het wordt gebruikt om bitmapafbeeldingen in programmabronnen weer te geven. Ondersteund door alle grafische editors met het Windows-besturingssysteem. Het formaat werkt met afbeeldingen waarvan de kleurdiepte varieert van 1 tot 24 bits. Biedt de mogelijkheid om gegevens te comprimeren met behulp van de RLE-methode (niet aanbevolen vanwege compatibiliteitsproblemen).

Het BMP-formaat is niet geschikt voor afdrukken of webontwerp; het wordt aanbevolen om alleen te gebruiken voor Windows-behoeften (het maken van pictogrammen, bureaubladachtergronden, enz.).

PCX (PC-eXchange) is een van de oudste grafische formaten, gemaakt voor het PC Paintbrush-programma, waarvan de bestanden in bijna alle grafische editors worden geopend. Ondersteunt monochrome, grijstinten, geïndexeerde en full colour afbeeldingen in het RGB-model. Veronderstelt het gebruik van RLE-compressie. Het heeft een groot aantal versies, maar wordt momenteel actief vervangen door andere formaten.

TIFF (Tagged Image File Formal, TIF) ontworpen als universeel formaat voor het opslaan van gescande afbeeldingen. Ondersteunt bijna alle soorten afbeeldingen: monochrome, grijswaarden-, geïndexeerde en full-color afbeeldingen in RGB- en CMYK-modellen met acht- en zestien-bits kanalen.

Momenteel is de reikwijdte ervan aanzienlijk uitgebreid; het is een van de meest voorkomende en betrouwbare grafische formaten, waarvan versies bestaan ​​voor pc en Macintosh. Het wordt ondersteund door bijna alle belangrijke pakketten voor raster- en vectorafbeeldingen, publicatiesystemen en tekstbewerkings- en lay-outprogramma's.

In tegenstelling tot de besproken formaten ondersteunt TIF een aantal extra functies (bijna alle elementen van de structuur van Photoshop-documenten): het slaat de meerlaagse structuur van het document op, informatie over de mate van transparantie van pixels, een beschrijving van uitknippaden, maskerkanalen (alfakanalen), etc. Biedt de mogelijkheid om gegevens te comprimeren met behulp van een LZW-algoritme.

Tegenwoordig is TIF de beste keuze bij het exporteren van rasterafbeeldingen naar vectorprogramma's en publicatiesystemen.

GIF (Grafisch uitwisselingsformaat) speciaal gemaakt voor het verzenden van rasterafbeeldingen via wereldwijde netwerken. Het is gericht op compactheid, maakt gebruik van het LZW-compressie-algoritme en interlace grafische gegevens. Hierdoor kunt u zeer snel een ruwe versie van de afbeelding zien voordat het bestand volledig is gedownload. Het formaat wordt alleen gebruikt voor het oorspronkelijke doel: op internet, omdat het alleen geïndexeerde afbeeldingen ondersteunt.

Met GIF kunt u meerdere geïndexeerde afbeeldingen in één bestand opslaan, waarvan de opeenvolgende weergave (door browsers) een eenvoudige animatie is. Het animatiebestand slaat niet alleen de frames zelf op, maar ook de parameters voor de demonstratie ervan. GIF-animatie is heel gebruikelijk op internet. Bovendien kan een bepaalde kleur in het geïndexeerde palet als “transparant” worden aangemerkt, waarna de achtergrond van de pagina in de browser zichtbaar zal zijn via gebieden van deze kleur.

Het GIF-formaat is erg populair. Het wordt ondersteund door bijna alle rastergrafische editors en editors die afbeeldingen voor het web maken.

Formaat JPEG (Gezamenlijke Groep Fotografische Experts) dankt zijn naam aan de overeenkomstige compressiemethode. Tegenwoordig is JPEG een van de meest gebruikte grafische formaten voor bestandscompressie. Het uitpakken van gegevens in bestanden van dit formaat gebeurt automatisch wanneer het bestand wordt geopend.

JPEG ondersteunt geen monochrome (bitloze), geïndexeerde of multi-bandafbeeldingen. Het heeft niet de mogelijkheid om lagen, maskers of transparantie-informatie op te slaan. Wanneer u een afbeelding met meerdere lagen in JPEG-indeling opslaat, worden alle lagen eerst gecombineerd tot één en gaat informatie over de oorspronkelijke lagen verloren. Als er bovendien transparante gebieden in de originele afbeelding aanwezig waren, krijgen deze tijdens het opslagproces de kleur wit toegewezen en gaat de transparantie-informatie verloren.

JPEG wordt het meest gebruikt bij het maken van afbeeldingen voor elektronische distributie op cd's of internet. Niet aanbevolen voor gebruik bij het afdrukken.

Dit formaat mag alleen worden gebruikt voor fotografische afbeeldingen. Tekeningen met scherpe randen en grote gevulde gebieden vertonen sterke compressiefouten. Dit resulteert in het verschijnen van "vuil" rond donkere lijnen op een lichte achtergrond en zichtbare vierkante gebieden. Zelfs wanneer uitsluitend met fotografische afbeeldingen wordt gewerkt, kan JPEG het beste alleen worden gebruikt om de definitieve versie van het werk op te slaan, omdat elke tussentijdse opslag tot nieuwe gegevensverliezen (weggooien) leidt.

Formaat PCD (Foto-CD) gebruikt in publicatiesystemen als formaat voor beeldbronnen. De meeste fabrikanten van fotobibliotheken gebruiken dit formaat op hun cd's. PCD heeft een aantal functies die het geschikt maken voor het maken van fotocollecties.

Een PCD-bestand bevat een afbeelding in meerdere vaste resoluties tegelijk. De basisresolutie van 512x768 pixels wordt gebruikt voor weergave op NTSC- en PAL-tv's. Daarnaast zijn er lagere resoluties Base/4, Base/16 en hogere resoluties 4Base, 16Base, 64Base (op standaard Pro Master-schijven). Wanneer u een afbeelding in PCD-formaat opent, kunt u een van de opgegeven resoluties selecteren, waardoor tijdrovend laden en daaropvolgende schaling wordt vermeden.

De afbeeldingen op de Photo CD worden weergegeven in een speciaal YCC-kleurenmodel, vergelijkbaar met Lab. Het YCC-model is handig voor het comprimeren van informatie, maar wordt door de meeste toepassingen niet ondersteund. Wanneer u bestanden in dit formaat opent, converteren grafische programma's het YCC-kleurmodel onmiddellijk naar grijstinten, RGB of Lab.

Populaire grafische editors kunnen afbeeldingen niet in PCD-formaat opslaan, maar kunnen ze alleen openen.

PSD (Photoshop-document) is een eigen formaat van Adobe Photoshop. De enige die alle functies van dit programma ondersteunt. Het verdient de voorkeur om tussenresultaten van beeldbewerking op te slaan (als de bewerking in Photoshop is uitgevoerd), omdat de structuur ervan (lagen, kanalen, maskers, teksten, transparantie en nog veel meer) volledig behouden blijft. Het PSD-formaat kan afbeeldingen van elk type opslaan: monochroom, grijstinten, geïndexeerd, full colour, meerkanaals.

Naarmate het programma populairder en wijdverspreider werd, kreeg het formaat enige veelzijdigheid en kan het nu gemakkelijk door de meeste toepassingen worden geopend.

De nadelen van het formaat zijn onder meer het gebrek aan compressiemogelijkheden.

Formaat PNG (Draagbare netwerkgrafieken), zoals GIF, is bedoeld voor het verzenden van afbeeldingen via het netwerk.

Het formaat ondersteunt grijswaarden- en full-color RGB-afbeeldingen met een enkel alfakanaal, evenals monochrome en geïndexeerde afbeeldingen zonder alfakanalen. Het alfakanaal dient als transparantiemasker. PNG is dus het enige formaat dat op internet gebruikelijk is en waarmee u kleurenafbeeldingen met een transparante achtergrond kunt verkrijgen. Om de weergave van de afbeelding op het scherm te versnellen, gebruikt PNG bovendien een tweedimensionale geïnterlinieerde uitvoermodus (niet alleen rijen, maar ook kolommen).

PNG gebruikt een verliesvrij compressie-algoritme gebaseerd op LZW-compressie.

FLM (Filmstrook) - Adobe Premier's eigen programma's voor formaat, videobewerking en presentatiecreatie. Met Photoshop kunt u beeldmateriaal dat in Adobe Premier is gemaakt, openen en bewerken.

Vaak komen we op de een of andere manier, als we het hebben over web- of printontwerp, de concepten van raster- en vectorafbeeldingen tegen. In dit bericht zal ik proberen zo gedetailleerd en duidelijk mogelijk uit te leggen wat het is, waar het wordt gebruikt en waarom het nodig is.

Rasterafbeeldingen

We komen in het leven voortdurend voorbeelden van rasterafbeeldingen tegen: het beeld op een tv, laptopmonitor, tablet of smartphonescherm zijn allemaal voorbeelden van rasterafbeeldingen. Maar wat zijn rasterafbeeldingen vanuit de technische kant? Stel je een schaakbord voor, elke cel is een minimale, ondeelbare eenheid. In rasterafbeeldingen wordt deze minimale eenheid gewoonlijk een “pixel” genoemd. Elke rasterafbeelding bestaat uit veel van dergelijke pixels die een soort mozaïek creëren. Omdat De pixels zijn erg klein en het zijn er veel, ons oog neemt dit mozaïek waar als een solide beeld.


Door naar de bestandsextensie te kijken, kun je vaak meteen begrijpen dat ze rasterafbeeldingen bevatten.

Grafische rasterformaten

BMP, GIF, JPG en JPEG, PNG, PICT, PCX, TIFF, PSD (met enkele uitzonderingen, zie hieronder)

Raster grafische editors

Er zijn er nogal wat, maar de belangrijkste zijn Photoshop en Paint Brush (het standaardprogramma dat op Windows is geïnstalleerd), evenals gespecialiseerde rastergrafische editors voor digitaal tekenen (bijvoorbeeld Corel Painter).

Nadelen en beperkingen van rasterafbeeldingen

Het grootste nadeel van rasterafbeeldingen is het kwaliteitsverlies wanneer de afbeelding wordt vergroot. Wat gebeurt er wanneer u een rasterafbeelding uitrekt: tussen de bestaande pixels creëert de rasterafbeeldingseditor extra pixels, en de kleur wordt toegepast op de middelste met de geconjugeerde pixels. Als gevolg hiervan krijgen we een “wazig”, niet duidelijk beeld. Bovendien zijn rasterafbeeldingsbestanden groter in vergelijking met vectorafbeeldingsbestanden.
Als we het hebben over foto's of afbeeldingen waarbij het nodig is om de fotografische kwaliteit met halftonen over te brengen, is er geen alternatief voor het oplossingsformaat.

Vectorafbeeldingen

Als u geen ontwerper bent, komt u veel minder vaak voorbeelden van vectorafbeeldingen tegen. Meestal worden vectorafbeeldingen gebruikt om lay-outs te maken, het meest gebruikelijk in printontwerp. Vectorafbeeldingen kunnen geen tonen en halftonen overbrengen, maar ze zijn veel handiger als het gaat om eenvoudige vormen, teksten en contourfiguren. Het principe van vectorafbeeldingen: elke contour wordt gedefinieerd met behulp van ankerpunten en de hele ruimte van het werkgebied is een coördinatensysteem. Elke figuur in een dergelijke ruimte wordt beschreven door de coördinaten van de referentiepunten, die de segmenten daartussen verbinden en de vulkarakteristieken (kleur, verloop, patroon) van het oppervlak binnenin. Die. elke vectorafbeelding is in de eerste plaats een wiskundige formule.

Vector grafische formaten

CDR, EPS, Ai, CMX, SVG, PSD (in sommige gevallen)

Vector grafische editors

De meest voorkomende vectorafbeeldingseditors zijn CorelDraw en Illustrator. Maar er is nog een belangrijke uitzondering die slechts een paar jaar geleden verscheen. In Photoshop (oorspronkelijk een rastereditor) is het nu mogelijk om een ​​vector te gebruiken. Daarom kan Photoshop tegelijkertijd worden geclassificeerd als een editor voor rasterafbeeldingen en een editor voor vectorafbeeldingen. Ik raad aan hierover een apart bericht te lezen, waarin ik in detail praat over vectortools.

Nadelen en beperkingen van vectorafbeeldingen

Ik herhaal dat vectorafbeeldingen behoorlijk gespecialiseerd zijn. Het lijdt geen twijfel dat het het rasterformaat zal kunnen vervangen. Vectorafbeeldingen zijn niet in staat tonen en halftonen over te brengen zoals een fotografisch beeld en dienen andere doeleinden.

Voordelen van het vectorformaat

Elke afbeelding in vectorformaat kan eenvoudig worden vergroot of verkleind zonder kwaliteitsverlies. Wat gebeurt er bij het schalen van een vectorafbeelding: omdat... een vectorafbeelding is een wiskundige uitdrukking; bij vergroting of verkleining herberekent het programma de coördinaten van de referentiepunten en “tekent” de afbeelding opnieuw. Daarom is het het vectorformaat dat meestal door ontwerpers wordt gebruikt bij het ontwikkelen van een logo. De klant kan het vectorlogo altijd wijzigen zonder kwaliteitsverlies (tenminste vergroten tot een banner en zijn kantoor 10 keer inpakken). Een belangrijk voordeel van het vectorformaat is ook de mogelijkheid om snel kleuren te corrigeren met slechts een paar klikken (aangezien de kleur ook wordt bepaald door een digitale waarde) en een zeer kleine bestandsgrootte (de wiskundige formule beschrijft alleen de referentiepunten, en niet elke pixel van de werkruimte).

Nieuwe perspectieven openen zich voor vectorafbeeldingen met de komst van het SVG-formaat, dat op grote schaal wordt gebruikt in webontwerp. Moderne browsers ondersteunen dit grafische formaat al, waarmee je afbeeldingen in SVG kunt schalen zonder kwaliteitsverlies, wat bijvoorbeeld belangrijk is als de site responsief is.

Computergraphics zijn stilletjes maar resoluut ons dagelijks leven binnengedrongen. Het is al lang niet meer het lot van de elite. Elke keer dat u foto's van een digitale camera naar een computer overbrengt of eenvoudigweg op de knop "Opslaan" klikt om een ​​gewenste foto aan uw verzameling toe te voegen, werkt u met computergraphics.

Is het de moeite waard om tijd aan theorie te besteden?

Het kennen van de basisprincipes van hoe beeldmanipulatie werkt, zal u goed van pas komen. Extensies na de bestandsnaam zullen niet langer een soort magisch gebabbel voor je zijn, maar zullen op de juiste manier belangrijke informatie gaan verstrekken. U kunt bewust beslissen welke afbeeldingen u het beste kunt comprimeren om geen ruimte op uw harde schijf te verspillen, en verstandig kiezen op welke manier u dit doet.

Het bewerken van je eigen foto's zal ook van de "wetenschappelijke prikmethode" naar een geheel nieuw niveau gaan. En voor sommigen veranderde onschuldig plezier met afbeeldingen op het scherm geleidelijk in behoorlijk winstgevend werk.

Verschil tussen raster- en vectorafbeeldingen

Op dit moment worden vector- en rasterafbeeldingen voornamelijk gebruikt in de computeromgeving. Ze verschillen radicaal van elkaar in de manier waarop ze informatie coderen.

Het is geen geheim dat alle gegevens op een computer worden vastgelegd met behulp van binaire code. Alle informatie, of het nu tekst, beeld of geluid is, wordt dus op een bepaalde manier gecodeerd. Om een ​​vectorafbeelding op te slaan, wordt deze opgedeeld in elementaire geometrische figuren, die op hun beurt worden beschreven door de eenvoudigste wiskundige formules. Zo wordt de letter "en" voor een grafische editor bijvoorbeeld beschreven door twee parallelle segmenten van een bepaalde lengte, die zijn verbonden door een lijn onder een hoek van 45 graden.

Een rasterafbeelding wordt volgens een ander principe verdeeld. De computer splitst het beeld in vele punten, pixels genoemd, en onthoudt de kleur en locatie van elke pixel.

Voor-en nadelen

Als u met een vectortekening werkt, kunt u deze theoretisch onbeperkt vergroten. Bovendien heeft dit op geen enkele wijze invloed op de kwaliteit van het beeld. Omdat de parameters worden gegeven in de vorm van geometrische formules, verwerkt de computer ze eenvoudig en vult alle ruimtes met de vereiste kleuren. Hierdoor heeft u een helder beeld.

De nadelen van rasterafbeeldingen liggen juist in het feit dat tijdens compressie (wat in de overgrote meerderheid van de gevallen optreedt bij het opslaan van een bestand) de kwaliteit aanzienlijk kan afnemen. Er ontstaat zogenaamde korreligheid. In complexe afbeeldingen worden echter rasterafbeeldingen gebruikt. In vectortekeningen kun je alleen heel eenvoudige afbeeldingen maken. Dus voor nu concentreren we ons op waar rasterafbeeldingen worden gebruikt.

Gebruiksgebieden

Rasterafbeeldingen geven de inhoud van gescande objecten perfect weer. Met hun hulp kunt u werken met halftonen en vloeiende kleurovergangen. Foto's gemaakt met een digitale camera maken ook uitsluitend gebruik van rasterafbeeldingen. Dit formaat dient ook als een onmisbaar hulpmiddel op het gebied van webdesign.

Grafische rasterformaten

Bedenk dat beeldinformatie in ons geval wordt gecodeerd met behulp van punten. De maateenheid in deze codering is de pixel. Het is het kleinste punt dat niet in grootte of kleur kan worden verdeeld.

Het aantal van deze punten per gegeven oppervlakte-eenheid wordt resolutie genoemd. In een afbeelding met een hogere resolutie (een groot aantal individuele stippen) zien we een duidelijk patroon en vloeiende kleurovergangen. Als de resolutie echter klein is, kan de kwaliteit van de afbeelding er sterk onder lijden (de computer geeft immers eenvoudigweg het aantal beschikbare pixels in zijn geheugen op het scherm weer en rekt deze uit tot de gevraagde grootte).

Je kunt het grofweg vergelijken met taal. Om dezelfde informatie in verschillende talen over te brengen, zijn verschillende aantallen letters, geluiden en woorden nodig. Ook zal in de meeste gevallen de grammaticale constructie verschillen. En de ‘vertalers’ van deze ‘talen’ in onze computers zijn gespecialiseerde programma’s die het ‘lezen’ of het naar het vereiste formaat converteren.

Het belangrijkste verschil tussen de formaten blijft de manier waarop informatie wordt opgeslagen. Laten we eens kijken naar de meest voorkomende.

BMP

Dit is een van de pioniers. Toen het werd ontwikkeld, stonden rasterafbeeldingen, zou je kunnen zeggen, aan de oorsprong van hun bestaan. De makers maakten zich niet al te veel zorgen en programmeerden de BMP om elke pixel opeenvolgend te onthouden. In feite is dit gewoon kopiëren, maar met enig kleurverlies, aangezien het BMP-formaat slechts 256 kleuren heeft.

TIFF

Behoorlijk omslachtig op de schaal van digitale opslag, maar simpelweg onvervangbaar bij het uitvoeren van informatie om af te drukken. In tegenstelling tot BMP ondersteunt het informatiemogelijkheden. Bovendien kunt u hiervoor niet één, maar meerdere verschillende algoritmen gebruiken. Tenzij u echter in de grafische industrie of op zijn minst in een of andere uitgeverij werkt, heeft u de serieuze kracht van dit formaat niet echt nodig.

GIF

Dit is een formaat dat dichter bij echt gebruik ligt (voor niet-specialisten). Het staat vooral bekend om zijn vermogen om animatiesequenties te gebruiken. Met computergraphics gemaakt in dit formaat kunt u ook doorschijnende afbeeldingen maken. U zult echter geen vloeiende kleurovergangen kunnen overbrengen. Het meest voorkomende gebruik van rasterafbeeldingen in het GIF-formaat is te zien in webdesign. Het is compatibel met alle platforms en comprimeert informatie ook vrij compact, wat een belangrijke factor is in de snelheid waarmee internetpagina's worden geopend.

JPEG

Het meest populaire formaat. En dit is dik verdiend. Alle rastergrafische editors ondersteunen dit formaat ongetwijfeld. Het is ontworpen met het specifieke doel om de beperkingen weg te nemen die worden opgelegd door GIF-bestandscompressie. in dit formaat bereikt een coëfficiënt van 100 eenheden. Dit is een grote indicator. Een dergelijke compressie heeft echter nog steeds zijn nadelen: er treedt enig gegevensverlies op en het is mogelijk dat de opgeslagen afbeelding enigszins wazig wordt. Omdat dit formaat simpelweg informatie weggooit die het als onbelangrijk beschouwt, bestaat er altijd een risico dat sommige details vervormd raken.

JPEG2000

Een verbeterde versie van een eerdere versie. Beeldinformatie wordt nog compacter gecomprimeerd en er zijn aanzienlijk minder kwaliteitsverliezen. Meestal wordt dit formaat gebruikt om foto's op de harde schijf van een computer en op internet op te slaan. Houd er echter rekening mee dat als u dezelfde afbeelding herhaaldelijk opslaat in de indelingen JPEG of JPEG 2000, er telkens stukjes informatie verloren gaan en u een aanzienlijk vervormde afbeelding krijgt in vergelijking met het origineel.

PNG

Een aanzienlijk verbeterde kwaliteitstegenhanger van het GIF-formaat. Omdat hij letterlijk alle voordelen van zijn voorganger heeft behouden, heeft hij geen nadelen. Wordt zowel voor als bij het ontwerpen van webpagina's gebruikt. Bovendien is PNG, in tegenstelling tot GIF, officieel gratis beschikbaar.

PSD

Rasterafbeeldingen in PSD-formaat worden uitsluitend in Adobe Photoshop verwerkt. Dit is een intern pakket van dit programma. Het ondersteunt het werken met lagen van een bewerkte afbeelding.

CDR

Het is ook een intern pakket voor een raster grafisch programma, dat doorgaans door grafisch ontwerpers wordt gebruikt om vanaf het begin afbeeldingen te maken. Maar de bewerkingsfunctie wordt ongetwijfeld ondersteund.

Raster grafische editors

En nu een beetje over programma's die werken met beeldbewerking.

Het populairste programma onder gebruikers op dit moment is het Adobe Photoshop-programma, gewoonlijk kortweg “Photoshop” genoemd. Deze ontwikkeling monopoliseerde in feite het werk met rasterafbeeldingen onder ontwerpspecialisten. Dit programma wordt echter betaald en kost niet zo weinig. Daarom begonnen ontwikkelingen van andere bedrijven te verschijnen. Sommigen van hen zijn al op grote schaal gebruikt.

Wat Photoshop zelf betreft, dit had op geen enkele manier invloed op de populariteit ervan. Het programma is vrij eenvoudig en er is geen tekort aan verschillende videocursussen en tutorials.

In Photoshop kun je niet alleen een collage van foto's maken of ingebouwde effecten aan de afbeelding toevoegen. De eenvoudigste functies van dit programma kunnen zeer snel onder de knie worden, en dit zal de deur openen naar ongebreidelde verbeeldingskracht. U kunt uiterlijke gebreken corrigeren, het kleurenschema aanpassen, de achtergrond wijzigen en nog veel, veel meer.

Grafische editor GIMP

Wat gratis programma's betreft, kunnen we GIMP gerust aanbevelen. Deze grafische editor kan het populaire Photoshop gemakkelijk vervangen. Het blinkt uit in alle taken die nodig zijn voor het bewerken van rasterafbeeldingen, en heeft enkele inleidende functies voor het werken met vectorafbeeldingen.

Met het GIMP-programma kunt u foto's rijker en levendiger maken, het verwijdert gemakkelijk onnodige elementen uit de afbeelding en kan worden gebruikt voor het voorbereiden van professionele ontwerpprojecten. Computergraphics die met dit programma zijn gemaakt, zien er natuurlijk uit en passen naadloos in het totaalbeeld.

Grafische editor Corel DRAW

Het zou verkeerd zijn Corel-producten te negeren. In Corel DRAW kunt u eenvoudig met zowel raster- als vectorafbeeldingen werken. De mogelijkheden van deze tool zijn zo talrijk dat het bestuderen van het Corel DRAW-programma is opgenomen in de verplichte training voor grafisch ontwerpers op hogescholen.

Dit programma wordt ook betaald en het arsenaal aan producten wordt met benijdenswaardige regelmaat aangevuld. Maar ondanks het brede scala aan mogelijkheden dat deze grafische editor de gebruiker biedt, maakt de intuïtieve interface het werkproces tot een plezier.

Gratis grafische editors

En nog een paar woorden over alternatieve beeldbewerkingsprogramma's. In de meeste gevallen voldoen ze goed aan de behoeften van de gemiddelde gebruiker en nemen ze veel minder ruimte en bronnen in beslag op uw computer. En het is over het algemeen gemakkelijker om ermee te werken, omdat je niet overbelast raakt door de noodzaak om te kiezen uit allerlei functies, waarvan het doel onduidelijk blijft.

Als je van ongewone en vooral humoristische foto's houdt, probeer dan het Funny Photo Maker-programma te gebruiken. Daar vind je veel originele lijsten en leuke visuele effecten.

Voor het serieuzere werk is Picasa geschikt. Deze editor is ontworpen voor gebruik in computernetwerken. De nieuwe functies maken het nog eenvoudiger voor u om uw pagina's op sociale netwerken te ontwerpen. En de ingebouwde effecten voor bewerking zullen zelfs een doorgewinterde specialist niet teleurstellen.

Een ander interessant programma is Paint.NET. Het lijkt qua functies en mogelijkheden sterk op Adobe Photoshop. En de tools die in Paint.NET worden gebruikt, kunnen serieus concurreren met de genoemde commerciële analoog.

Rasterformaten: GIF, BMP, WBMP, PCX, PCD, PSD, FLM, IFF, PXR, PNG, SCT/PICT, PCT, RAW, TIF/TIFF, BMP, JPEG, TGA, FPX, GIF, PhotoCD, MNG, ICO , FLA/SWF GIF In 1987 haalden de specialisten van CompuServe alles uit de kast en introduceerden de wereld een nieuw formaat voor het opslaan van afbeeldingen in geïndexeerde kleurmodus. Het GIF-formaat (Graphics Interchange Format) is gemaakt door de grootste netwerkdienst CompuServe (nu een divisie van AOL, America OnLine), specifiek voor het verzenden van rasterafbeeldingen via wereldwijde netwerken. In 1989 werd het formaat gewijzigd en de nieuwe versie heette gif89a. Gif is voornamelijk gericht op het opslaan van afbeeldingen in geïndexeerde kleurmodus (niet meer dan 256); het ondersteunt ook verliesvrije LZW-compressie. Maar de belangrijkste truc voor afbeeldingen in GIF-formaat is ze immers terug te brengen tot een kleiner aantal kleuren. Het spreekt voor zich dat dit alleen zonder gevolgen zal gebeuren bij afbeeldingen met aanvankelijk een klein aantal kleuren: handgetekende afbeeldingen, ontwerpelementen, kleine inscripties (trouwens om een ​​inscriptie in een klassiek lettertype op een uniforme achtergrond glad te strijken, 7 tot 11 kleuren zijn voldoende, afhankelijk van de maat). Het wordt alleen gebruikt voor het oorspronkelijke doel: op internet, omdat het alleen geïndexeerde afbeeldingen ondersteunt. Ondersteunt geen extra kanalen, uitknippaden of kleurprofielen. Met GIF-versie 89a kunt u meerdere geïndexeerde afbeeldingen in één bestand opslaan. Browsers kunnen al deze afbeeldingen achtereenvolgens weergeven, wat resulteert in een eenvoudige animatie. Het animatiebestand slaat niet alleen de animatieframes op, maar ook de parameters voor de demonstratie ervan. GIF-animatie is vanwege zijn eenvoud de meest voorkomende op internet. Bovendien kan een van de kleuren in het palet van de geïndexeerde afbeelding transparant worden verklaard. In de browser is de achtergrond van de pagina zichtbaar door gebieden met deze kleur. Aanpasbaar palet (niet meer dan 256 kleuren), stel de transparantie van een van de kleuren in, de mogelijkheid om op te slaan met afwisselende lijnen (bij het bekijken wordt eerst elke 8e weergegeven, daarna elke 4e, enz. - hiermee kunt u de afbeelding beoordelen voordat het is volledig geladen). Kan meerdere frames in één bestand bevatten met daaropvolgende opeenvolgende demonstratie (de zogenaamde "geanimeerde GIF"). Het verkleinen van de bestandsgrootte wordt bereikt door ongebruikte kleuren uit de paletbeschrijving te verwijderen en regel-voor-regel gegevenscompressie uit te voeren (het aantal punten van een horizontaal herhalende kleur wordt geregistreerd, in plaats van dat elk punt de kleur ervan aangeeft). Dit algoritme geeft de beste resultaten voor afbeeldingen met horizontaal uitgestrekte monochromatische objecten. Helaas heeft GIF-ontwikkelaar Compuserve sinds 1995 voor elk gebruik van GIF in softwareproducten (behalve vrije software) kosten in rekening gebracht. Dit leidt tot de geleidelijke verdringing van dit populaire formaat van internet. We kunnen zeggen dat alleen het vermogen om animatie te bevatten deze aan de oppervlakte houdt. Het wordt gebruikt om reclamebanners te maken. JPEG Het JPEG-formaat (Joint Photographic Experts Group) was het eerste formaat waarin een nieuw principe van compressie met verlies werd geïmplementeerd. Het is gebaseerd op het verwijderen uit het beeld van dat deel van de informatie dat slecht door het menselijk oog wordt waargenomen. Een afbeelding zonder overtollige informatie neemt veel minder ruimte in beslag dan het origineel. De mate van compressie, en dus de hoeveelheid verwijderde informatie, is traploos regelbaar. Lage compressieniveaus geven een betere beeldkwaliteit, terwijl hoge compressieniveaus deze aanzienlijk kunnen verslechteren. JPEG wordt het meest gebruikt bij het maken van afbeeldingen voor elektronische distributie op cd's of op internet. De compactheid van JPEG-bestanden maakt dit formaat onmisbaar in gevallen waarin de bestandsgrootte van cruciaal belang is, bijvoorbeeld bij verzending via communicatiekanalen. Het wordt niet aanbevolen om te gebruiken bij het afdrukken, hoewel het formaat de opslag van kleurprofielen en uitknippaden mogelijk maakt. JPEG ondersteunt afbeeldingen in grijstinten en kleuren in RGB- en CMYK-modellen. Extra kleuralfakanalen worden niet ondersteund. Gebruik het JPEG-formaat alleen voor het opslaan van fotografische afbeeldingen. In tekeningen met duidelijke grenzen en grote opgevulde gebieden zijn compressiedefecten goed zichtbaar. Vuil is vooral merkbaar rond donkere lijnen op een lichte achtergrond en zichtbare vierkante gebieden. Het laatste defect is te wijten aan het feit dat het compressie-algoritme afbeeldingen verwerkt in vierkante blokken met een zijde van 8 pixels. Miljoenen kleuren en tinten, niet-aanpasbaar palet, ontworpen om complexe fotografische afbeeldingen weer te geven. Met een verscheidenheid aan progressieve JPEG kunt u afbeeldingen opslaan met uitvoer in een bepaald aantal stappen (van 3 tot 5 in Photoshop"e) - eerst met een lage resolutie (slechte kwaliteit), in de volgende fasen wordt de primaire afbeelding opnieuw getekend met een steeds betere beeldkwaliteit Animatie of transparante kleuren worden niet ondersteund door het formaat Het verkleinen van de bestandsgrootte wordt bereikt door een complex wiskundig algoritme voor het verwijderen van informatie - de bestelde kwaliteit is lager - de compressieverhouding is hoger, het bestand is kleiner. Het belangrijkste is om de maximale compressie te kiezen met minimaal kwaliteitsverlies. Naast de compressieverhouding moet je ook een keuze maken tussen formaattypes: standaard, geoptimaliseerd of progressief. Het meest geschikte formaat voor het plaatsen van kleurenafbeeldingen op internet. Het is waarschijnlijk dat dit tot de komst van krachtige algoritmen voor beeldcompressie zonder verlies het leidende formaat zal blijven voor het presenteren van foto's op internet. Het vervelende is dat de kwaliteit bij elke volgende save verloren gaat. Er zijn drie jpg-subformaten: normaal, geoptimaliseerd (de bestanden zijn iets kleiner, maar worden niet ondersteund door oudere programma's) en Progressive (geïnterlinieerde weergave, vergelijkbaar met interlaced in gif). Bij sommige toepassingen kunt u de afbeelding opslaan als jpg in CMYK-modus en zelfs uitknippaden in het bestand opnemen. Het gebruik van jpg voor afdrukdoeleinden wordt echter ten strengste afgeraden vanwege de interactie van de reguliere structuur van 8x8 pixelblokken als gevolg van compressie met de even regelmatige structuur van het typografische raster, wat uiteindelijk leidt tot de vorming van moiré. Er kunnen twee dingen worden geleerd van langdurig gebruik van dit ongetwijfeld nuttige formaat. Ten eerste moet je er niet alles in bewaren, maar alleen grote foto's met veel vloeiende kleurovergangen. En ten tweede mag u dezelfde afbeelding in geen geval meer dan één keer in jpg opslaan: destructieve veranderingen aan de afbeelding als gevolg van herhaald gebruik van compressie zijn te opvallend. BMP Het BMP-rasterformaat (BitMap), gemaakt door Microsoft, is ontworpen voor gebruik in het Windows-besturingssysteem. Het wordt gebruikt om bitmapafbeeldingen in programmabronnen weer te geven. Alleen RGB-afbeeldingen met een kleurdiepte tot 24 bits worden ondersteund. Extra kleur- en alfakanalen, uitknippaden en kleurbeheer worden niet ondersteund. In principe gaat het formaat uit van het gebruik van een eenvoudig compressie-algoritme (Run Length Encoding, RLE) zonder verlies van informatie, maar deze optie wordt zelden gebruikt vanwege mogelijke incompatibiliteitsproblemen. WBMP De nieuwste versie van Photoshop 7 in de Save for Web-module kan afbeeldingen opslaan in het Wireless Bitmap (WBMP)-formaat, speciaal geoptimaliseerd voor mobiele telefoons, smartphones, PDA's en andere mobiele apparaten. Een beschrijving van dit formaat, samen met de opmaaktaal WML (Wireless Markup Language), is opgenomen in de WAP-specificatie (Wireless Application Protocol). Naast Photoshop kunnen Macromedia Fireworks 4 en hoger ook WBMP-afbeeldingen maken. Het formaat ondersteunt slechts twee kleuren, maar er kunnen er meer worden gesimuleerd met behulp van pixeldithering. In theorie kunnen WBMP-bestanden animatie bevatten. Compressie wordt niet ondersteund, wat zeer verrassend is, aangezien een grafisch bestand voor WAP in de praktijk niet groter kan zijn dan 1461 bytes (deze beperking is te wijten aan de kleine geheugencapaciteit van mobiele telefoons). Vanwege de bescheiden resolutie van de beeldschermen van mobiele apparaten zijn veilige bestandsgroottes beperkt tot 90x24 pixels. Naast de bovengenoemde nadelen is WBMP nog steeds behoorlijk grof: slechts een paar apparaten kunnen afbeeldingen in dit formaat weergeven. PCX Het PCX-formaat (PC eXchange) is een van de eerste rasterformaten die door ZSoft voor het PC Paintbrush-programma is gemaakt. Ondersteunt monochrome, geïndexeerde en full colour RGB-afbeeldingen. Extra kleur- en alfakanalen, uitknippaden en kleurbeheer worden niet ondersteund. Het formaat omvat het gebruik van het eenvoudigste compressie-algoritme (Run Length Encoding, RLE) zonder verlies van informatie. Tegenwoordig heeft het vooral historische betekenis. Het pcx-formaat hief ooit ook zijn palm in primitivisme: het is van binnen bijna net zo eenvoudig als bmp. Dit formaat heeft dezelfde mogelijkheden als bmp, maar ondersteunt OS/2 niet. Maar pcx kan met de meeste DOS-programma's worden bekeken, inclusief de interne Norton Commander-viewer. PCD Het PCD-formaat (Photo CD) is door Kodak ontwikkeld voor het opslaan van gescande fotografische afbeeldingen. Het scannen wordt uitgevoerd op speciale apparatuur (Kodak, PIW-werkstations) en het resultaat wordt vastgelegd op een speciaal formaat CD, Kodak Photo CD. Het kan worden bekeken met industriële videospelers en gameconsoles op een gewone tv. In de praktijk worden foto-cd's vaker gebruikt in publicatietechnologieën als bron van afbeeldingen. De meeste fabrikanten van fotobibliotheken gebruiken dit formaat op hun cd's. Het PCD-formaat heeft een aantal handige functies die dit toepassingsgebied gangbaar maken. Een PCD-bestand bevat een afbeelding in meerdere vaste resoluties tegelijk. Basisresolutie, 512 x 768 pixels, gebruikt voor weergave op NTSC- en PAL-tv's. Daarnaast zijn er lagere resoluties Base4, Base16 en hogere resoluties 4Base, 16Base en 64Base. De nieuwste resolutie, 64Base, gelijk aan 4096x6144 pixels, is alleen beschikbaar op Pro Master-schijven. Interessant is dat het hebben van zes versies van één afbeelding in één bestand de omvang ervan niet vergroot. Het is een feit dat kopieën met een hoge resolutie worden gepresenteerd als verschillen met de basisversie. Op deze manier is het mogelijk om duplicatie van grafische informatie te voorkomen. Afbeeldingen op de Photo CD worden gepresenteerd in een speciaal YCC-kleurenmodel, ontwikkeld door Kodak-specialisten en in veel opzichten vergelijkbaar met het Lab-model. YCC heeft ook drie basiscomponenten, luminantie en twee chromatische. Omdat het oog gevoeliger is voor helderheid dan voor kleur, wordt tijdens het scannen de helft van de kleurinformatie weggegooid: voor elke twee pixels is er slechts één chromatische componentwaarde. Dit vermindert de hoeveelheid grafische gegevens en de grootte van het PCD-bestand. Om de bestandsgroottes verder te verkleinen, wordt een conventioneel verliesvrij LZW-compressieschema gebruikt. Er zijn verschillende Photo CD-formaten. Het Master Photo CD-formaat bevat afbeeldingen die zijn gescand van gewone 35 mm-film. De maximale resolutie voor dit type is 16 Base. Het Master Pro Photo CD-formaat, dat gebruik maakt van film van groter formaat (120 mm en 4x5 inch), is bedoeld voor professionele fotografen. Het Print Photo CD-formaat is bedoeld voor afdruktoepassingen. Het origineel wordt gescand door professionele scanners (Crosfield, Linotype, Scitex) en opgeslagen met een ongecomprimeerde resolutie van 64 Base. Met het Catalog Photo CD-formaat passen maximaal 4.500 afbeeldingen met de oorspronkelijke resolutie op één schijf. En tenslotte is het Portfolio PhotoCD-formaat gericht op multimediatoepassingen. Een CD van dit formaat kan maximaal 800 afbeeldingen bevatten, evenals geluid, interactieve scripts, enz. TIF, TIFF Het TIFF-formaat (Tagged Image File Format) is ontstaan ​​door de gecombineerde krachten van giganten als Aldus, Microsoft en specifiek Next. voor het opslaan van gescande afbeeldingen. De uitzonderlijke flexibiliteit van het formaat maakte het werkelijk universeel. TIFF is een van de oudste formaten in de wereld van microcomputers; tegenwoordig is het de meest flexibele, universele en zich actief ontwikkelende. Het kan afbeeldingen in elke modus opslaan: van bits en geïndexeerde kleuren tot Lab, CMYK en RGB (behalve duplex- en meerkanaalsdocumenten). Hoewel er sinds de oprichting ervan veel tijd is verstreken, is TIFF nog steeds het belangrijkste formaat dat wordt gebruikt voor het opslaan van gescande afbeeldingen en het plaatsen ervan in publicatiesystemen en illustratieprogramma's. Er bestaan ​​versies van het formaat op alle computerplatforms, waardoor het uiterst handig is om rasterafbeeldingen daartussen over te brengen. TIFF ondersteunt monochrome, geïndexeerde, grijswaarden- en kleurenafbeeldingen in RGB- en CMYK-modellen met 8- en 16-bits kanalen. Hiermee kunt u uitknippaden, kalibratie-informatie en afdrukparameters opslaan. Er kan een willekeurig aantal extra alfakanalen worden gebruikt. Extra kleurkanalen worden niet ondersteund. Het grote voordeel van het formaat is de ondersteuning voor vrijwel elk compressie-algoritme. De meest voorkomende is verliesloze compressie met behulp van het LZW-algoritme (Lempel Ziv Welch), dat een zeer hoge mate van compressie biedt. Overigens wordt hetzelfde algoritme gebruikt door talloze compressieprogramma's voor algemene doeleinden die het ZIP-formaat ondersteunen. PSD Het PSD-formaat (PhotoShop Document) is een eigen formaat van Adobe Photoshop. Het enige formaat dat alle programmafuncties ondersteunt. Het verdient de voorkeur om tussenresultaten van beeldbewerking op te slaan, omdat de laag-voor-laag-structuur behouden blijft. Alle recente versies van Adobe Systems-producten ondersteunen dit formaat en stellen u in staat Photoshop-bestanden rechtstreeks te importeren. De nadelen van het PSD-formaat zijn onder meer onvoldoende compatibiliteit met andere veelgebruikte applicaties en het gebrek aan compressiemogelijkheden. Alle kleurmodellen en elke kleurdiepte van wit-zwart tot ware kleuren worden ondersteund, verliesvrije compressie. Vanaf versie 3.0 heeft Adobe ondersteuning voor lagen en paden toegevoegd, zodat het formaat van versie 2.5 en eerder is opgesplitst in een afzonderlijk subformaat. Voor compatibiliteit ermee is het in latere versies van Photoshop mogelijk om de modus in te schakelen om één basislaag aan het bestand toe te voegen, waarin alle lagen worden samengevoegd. Dergelijke bestanden kunnen gemakkelijk door de meeste populaire kijkers worden gelezen en in andere grafische editors en 3D-modelleringsprogramma's worden geïmporteerd. FLM FLM (Filmstrip) is Adobe Premier's eigen software voor het maken van formaten, videobewerking en presentaties. IFF Het IFF-formaat (Amiga Interchange File Format) wordt gebruikt op Commodore Amiga-computers met het Video Toaster hardware- en softwaresysteem. Het is gericht op het in realtime creëren en verwerken van hoogwaardig videomateriaal. Het wordt ook ondersteund door enkele tekenprogramma's op het Windows-platform, zoals Deluxe Paint van Electronic Arts. Het IFF-formaat ondersteunt alle afbeeldingstypen behalve meerkanaals en full-color CMYK. Uitknippaden, kleurprofielen en alfakanalen worden niet ondersteund. PXR Het PXR-formaat (Pixar) is bedoeld voor uitwisseling met gespecialiseerde grafische stations van Pixar die zich richten op 3D-modellering en animatie. Alleen halftoon- en full-colour RGB-afbeeldingen met één alfakanaal worden ondersteund. PNG Tegenwoordig is het meest vooruitstrevende grafische formaat voor het web png (Portable Network Graphics, lees “ping”). Deze lichtstraal en een unieke oplossing voor een hoop hoofdpijn, het stelt je in staat om “transparantiezones” zoals .gif te creëren, maar kan bovendien doorschijnend zijn (de achtergrond kan er doorheen schijnen), was in feite een aanval van onafhankelijke groepen en consortia richting een enorm onbeschaamd Ulead-bedrijf, dat in 1995 het populaire verliesvrije compressie-algoritme LZW ‘kaapte’. In plaats van dat laatste wordt het Deflate-algoritme gebruikt in het png-formaat, dat overigens iets betere resultaten geeft dan LZW. Oorspronkelijk bedoeld om de verouderde gif op de kunstmatige landschappen van het web te vervangen, biedt png een hele reeks nieuwe mogelijkheden, waarvan het ontbreken daarvan in gif meer dan eens het voorwerp van machteloos misbruik heeft gemaakt. Dit is een vrij “jong” formaat voor webafbeeldingen, dat concurreert met GIF. Alle nieuwste browserversies ondersteunen het zonder speciale plug-ins. Het formaat ondersteunt grijswaarden- en full-colour RGB-afbeeldingen met een enkel alfakanaal, evenals geïndexeerde en monochrome afbeeldingen zonder alfakanalen. Het alfakanaal dient als transparantiemasker. Het PNG-formaat is dus het enige op internet gebruikelijke formaat waarmee u kleurenafbeeldingen met een transparante achtergrond kunt verkrijgen. Het PNG-formaat maakt gebruik van een krachtig compressie-algoritme zonder verlies, gebaseerd op de populaire LZW-compressie. Omdat het een webgericht formaat is, ondersteunt PNG geen afbeeldingen met meerdere kanalen, kleurprofielen of uitknippaden. Er zijn twee subformaten: PNG8 en PNG24, de cijfers geven de maximale kleurdiepte aan die mogelijk is in het subformaat. PNG24 ondersteunt eindelijk 256 transparantieniveaus met een extra alfakanaal met 256 grijsniveaus. Met deze functie kan een doorschijnend logo er bijvoorbeeld op vrijwel elke achtergrond hetzelfde uitzien. Bovendien zit png boordevol handige functies als tweedimensionale interliniëring (d.w.z. de afbeelding verschijnt geleidelijk niet alleen in rijen, maar ook in kolommen) en ingebouwde gammacorrectie, waarmee u afbeeldingen kunt opslaan waarvan de helderheid hetzelfde is zowel op een pc als op Mac-, Sun- en Silicon Graphics-computers. Sta je in brand? Ik ook. Laten we samen afkoelen. Geen van de handige functies wordt door een bestaande browser ondersteund. PNG8 wordt niet veel gebruikt vanwege de zwakke reclame, het is speciaal voor internet gemaakt als vervanging voor de eerste twee formaten en dankzij het patentbeleid van Compuserve vervangt het geleidelijk GIF. Hiermee kunt u een spaarpalet selecteren: grijze halftonen, 256 kleuren, ware kleuren. Afhankelijk van de eigenschappen van de afbeelding verdient GIF soms inderdaad de voorkeur. Hiermee kunt u een "transparante" kleur gebruiken, maar in tegenstelling tot GIF kunnen er maximaal 256 van dergelijke kleuren zijn. In tegenstelling tot GIF wordt compressie zonder kwaliteitsverlies zowel horizontaal als verticaal uitgevoerd (het algoritme is bedrijfseigen, de parameters zijn ook niet- configureerbaar). Ondersteunt geen animatie. Waarom is zo’n prachtig en handig format niet wijdverspreid geworden? Feit is dat ons “meest geliefde” bedrijf Microsoft dit formaat als weinig belovend beschouwde omdat het niet door hen was ontwikkeld. SCT Het SCT-formaat (Scitex Continuous Tone) wordt gebruikt door Scitex-scanners, fotozetters en grafische stations om gedrukte producten van hoge kwaliteit te produceren. Een speciaal formaat wordt gebruikt door de eigen Scitex-rasterizer. Het ondersteunt afbeeldingen in grijstinten en kleuren in RGB- en CMYK-modellen zonder alfakanalen. Uitknippaden en kleurprofielen worden niet ondersteund. Scitex wordt uitsluitend gebruikt in de fase van het rasteren van een combinatie van vector- en rastergegevens in één bitmap bedoeld voor geavanceerde fotozetmachines van Scitex - het wordt vervolgens in dit formaat opgeslagen. Voor het rasteren van het bestand hoeft u het servicebureau niet te vertrouwen, maar slaat u de layout zelf op in het Scitex-formaat. Het ondersteunt geen compressie-algoritmen. PCT/PICT Pict (Macintosh QuickDraw Picture Format) is een intern formaat van het Mac-besturingssysteem, vergelijkbaar met bmp. Het kan raster- en vectorinformatie, tekst en zelfs geluid overbrengen. Deze verbazingwekkende formaatflexibiliteit bevestigt eens te meer de effectiviteit van het gebruik van de Mac bij het werken met multimedia. De afbeelding kan worden opgeslagen in RGB of CMYK, met kleurdieptes variërend van geïndexeerde kleuren tot ware kleuren; Het verliesvrije compressie-algoritme RLE is geïmplementeerd. Het pict-formaat wordt geopend door alle applicaties die voor Mac zijn ontwikkeld (QuickTime, Photoshop, enz.). RAW Het raw-formaat biedt een opmerkelijk contrast met het vorige formaat. Het ondersteunt niets. Dat wil zeggen, volledig. Zelfs gegevens over het aantal kanalen, kleurdiepte en resolutie worden niet opgeslagen, dus tijdens het openen moet u deze parameters handmatig vanuit het geheugen invoeren. De afbeelding wordt eenvoudigweg opgeslagen als een stroom pixels met een vaste header, waar later eventuele tekstinformatie kan worden geplaatst. Overigens zul je bij het openen van een afbeelding in dit formaat ook de grootte van deze header in bytes moeten aangeven. Archaïsme? Nee! Gewoon een claim op volledige multi-platform en compatibiliteit met alle programma's. De claim is overigens niet succesvol: niet elke grafische editor of viewer ondersteunt raw. Eenvoud tot het punt van complete waanzin gebracht in het streven naar compatibiliteit. TGA Het vrij oude TGA-formaat (Targa) is speciaal gemaakt om te werken met de TrueVision grafische versneller. Deze accelerator wordt veel gebruikt door applicaties op het DOS-platform. Het formaat ondersteunt 24-bits en 32-bits RGB-afbeeldingen met één alfakanaal, evenals grijswaarden-, geïndexeerde en 16-bits RGB-afbeeldingen zonder alfakanalen. Uitknippaden en kleurprofielen worden niet ondersteund. Het targa-formaat (Truevision Targa Image File) wordt ook gerespecteerd onder DOS-programma's. Het ondersteunt kleurdieptes van 8 tot 32 bits per pixel en maakt gebruik van het RLE-compressie-algoritme zonder verlies. Targa-bestanden werden vaak gebruikt door de DOS-versie van 3DStudio Max om texturen op te slaan. FPX Een ander formaat dat niet populair is geworden vanwege zwakke marketingondersteuning is FlashPix. Het is ontwikkeld door Kodak, beroemd om zijn PhotoCD-formaat vanwege zijn pogingen om meerdere kopieën van dezelfde afbeelding met verschillende resoluties in één bestand te plaatsen. FlashPix vormt geen uitzondering op de bedrijfseigen regel en ondersteunt ook meerdere kopieën met verschillende resoluties in één bestand. Een webontwerper die nog nooit bestanden van afdrukkwaliteit is tegengekomen, vraagt ​​zich misschien af ​​wat het nut is van zo'n verspillend gebruik van schijfruimte. Hij is. Feit is dat ze bij het afdrukken vaak werken met afbeeldingen die tientallen of zelfs honderden megabytes in beslag nemen. Het op de gewenste grootte brengen ervan kost veel meer tijd dan alleen het lezen van een kopie met de vereiste resolutie, en de grootte van de bestanden speelt geen rol bij de prepress-voorbereiding. FlashPix heeft ook een ingebouwd beeldbeveiligingssysteem dat gebruik maakt van watermerken. Het formaat is vrij zeldzaam en er zijn maar weinig programma's die ermee kunnen werken. PXR Voor de gemiddelde gebruiker is Pixar slechts een zeldzaamheid in het museum. Dit is begrijpelijk: het wordt uitsluitend gebruikt op hoogwaardige grafische Pixar-stations die zijn ontworpen voor professionele 3D-animatie. De mogelijkheden zijn beperkt: geen compressie, ondersteunen alleen het RGB-model en grijstinten en één alfakanaal. ICO ICO is een formaat voor kleine afbeeldingen (iconen) op het WWW. Afbeeldingen worden door browsers gebruikt om webprojecten in de URL-balk en in favorieten te markeren. Ondersteund en gebruikt door programma's voor het maken van pictogrammen zoals IconXP. FLA FLA - intern formaat van het programma voor het maken van interactieve animaties Flash SWF SWF - Flash-publicatieformaat voor weergave op verschillende platforms. MNG wordt ontwikkeld... Vectorformaten: WMF, EMF, CGM, EPS, WPG, AutoCAD, DXF, DWG, CDR, AI, PCT, FLA/SWF EPS (Encapsulated PostScript) Vanwege de betrouwbaarheid, compatibiliteit met veel programma's en platforms en Met een heleboel aanpasbare opties is het eps-formaat (Encapsulated PostScript) de keuze van de meeste printprofessionals. Het is puur bedoeld voor het overbrengen van voltooide afbeeldingen naar lay-outprogramma's; het ondersteunt CMYK-, RGB- en duplexkleurmodellen en bevat kant-en-klare opdrachten voor het uitvoerapparaat. EPS kan informatie opslaan over trapping, bitmap, ingesloten lettertypen en uitknippaden. Gegevens worden op drie manieren opgeslagen: ASCII (langzaam, maar meest compatibel), binair (snel en compact), JPEG (snel, maar verlieslatend en slechte compatibiliteit). Bij het opslaan in eps kunt u het formaat en de kleurdiepte van de schets opgeven, die, om het werk te versnellen, in opmaakprogramma's op het scherm wordt weergegeven in plaats van het grote origineel. PCT Pict (Macintosh QuickDraw Picture Format) is een intern formaat van het Mac-besturingssysteem, vergelijkbaar met bmp. Het kan raster- en vectorinformatie, tekst en zelfs geluid overbrengen. Deze verbazingwekkende formaatflexibiliteit bevestigt eens te meer de effectiviteit van het gebruik van de Mac bij het werken met multimedia. De afbeelding kan worden opgeslagen in RGB of CMYK, met kleurdieptes variërend van geïndexeerde kleuren tot ware kleuren; Het verliesloze compressie-algoritme RLE is geïmplementeerd. Het pict-formaat wordt geopend door alle toepassingen die voor Mac zijn ontwikkeld (QuickTime, Photoshop, enz.) FLA FLA - intern formaat van het programma voor het maken van interactieve animaties Flash SWF SWF - Flash-publicatieformaat voor weergave op verschillende platforms. Bestandsformaten voor afdrukken: TIFF, EPS Grafische bestandsformaten voor webdesign: PNG, GIF, SWF, JPG Vectorafbeeldingen en animatie-editors: Macromedia Freehand, Macromedia Flash, Adobe Illustrator, Adobe Streamline, CorelDRAW, Corel Xara, etc. Raster-editors graphics en animatie: Adobe Photoshop, Adobe ImageReady, PaintShop Pro, Animation Shop, PhotoPaint, Painter, Image 2000, LViev Pro, Microsoft PhotoDRAW, Microsoft Photo Editor, Microsoft Paint, enz. 3D grafische en animatie-editors: 3D Studio MAX, Xara 3D , CorelDream 3D, trueSpace, Bryce, World Construction Set, Piasma, 3D VIZ, Organica, Maya, etc. 6 Vector grafische editor Adobe Illustrator Adobe Illustrator CS4 Adobe Illustrator is een vectorafbeeldingseditor ontwikkeld en gedistribueerd door Adobe Systems. De nieuwste versie van het programma is Adobe Illustrator CS4. Het Illustrator programma is eigenlijk de wereldstandaard op het gebied van het werken met vectorafbeeldingen voor drukwerk; de meeste professionals werken met dit programma. Het voordeel van dit programma is dat het, in combinatie met Adobe Photoshop en PageMaker, een reeks toepassingen vormt die uitgebreide mogelijkheden bieden voor het ontwikkelen van complexe documenten en het uitvoeren van lay-outs. Omdat deze programma's vergelijkbare interfaces gebruiken, een vergelijkbare set tools bevatten en in dezelfde stijl zijn ontworpen, maken ze het gemakkelijk om van het ene programma naar het andere over te schakelen en objecten tussen programma's nauwkeurig te exporteren en importeren. Een ander belangrijk voordeel van Adobe Illustrator is de integratie met andere Adobe-ontwerptoepassingen: Adobe InDesign, Adobe Acrobat, Adobe Flash, Adobe Dreamweaver, Adobe Fireworks, Adobe Flex, Adobe After Effects, Adobe Premiere. Alle hulpmiddelen die nodig zijn om een ​​tekening van hoge kwaliteit en de prepress-voorbereiding ervan te maken, liggen “aan de oppervlakte” van de interface. Er moet ook rekening mee worden gehouden dat het programma eigendom is van Adobe, de maker van de PostScript-taal, die de maximaal mogelijke compatibiliteit van het programma met deze standaard bepaalt. Een van de belangrijkste kenmerken van Adobe Illustrator is de correctheid bij het werken met vectoren. Het programma staat ook bekend om de kwaliteit van zijn werk met kleuren en geeft de hoogste waarschijnlijkheid van correcte uitvoer op een fotozetmachine. De renderingsnelheid is echter laag: aanzienlijk lager dan de snelheid van Xara Xtreme of FreeHand. Dit is waarschijnlijk de reden waarom cartografen en andere specialisten die werken met driedimensionale afbeeldingen, rijk aan details en met maximaal 200 lagen, de voorkeur geven aan andere editors. Kenmerken van Adobe Illustrator CS4 Adobe Illustrator CS4 heeft nieuwe functies zoals:
  • Meerdere tekengebieden gebruiken - hiermee kunt u tekengebieden samen opslaan, exporteren en afdrukken of alleen met afzonderlijke gebieden werken;
  • Met het Klodderpenseel kunt u enkele, scherpe vectorvormen maken;
  • Direct werken met verlopen, evenals transparantie in verlopen;
  • Het bekijken van kleurscheidingen voorkomt problemen met de kleuruitvoer;
  • Een werkruimte voor kleurenblinde gebruikers. Hiermee kunt u de gegenereerde afbeelding controleren om er zeker van te zijn dat de geselecteerde kleuren informatie correct overbrengen voor gebruikers die kleurenblind zijn. Illustrator CS4 ondersteunt testen voor beide soorten rood-groene kleurenblindheid: protanopie en deuteranopie;
  • Ondersteuning voor afloop - Hiermee kunt u afloop voor tekengebieden configureren met behulp van het nieuwe documentkenmerk Afloop.
  • Het ontwerp vanuit het palet bewerken en nog veel meer.
Toepassingsgebied Aanvankelijk werd Adobe Illustrator gemaakt als een vectorafbeeldingseditor, maar ontwerpers gebruiken het voor verschillende doeleinden. Met dit programma kunt u werk uitvoeren dat verband houdt met het maken en verwerken van vectorafbeeldingen, die later kunnen worden gebruikt voor afdrukken, multimediatoepassingen en voor het World Wide Web. Het is erg handig om snel een pagina op te maken met een logo en afbeeldingen - een eenvoudig document van één pagina dat geen tekst bevat.
  • De belangrijkste specialisten voor wie dit programma bedoeld is zijn kunstenaars en ontwerpers;
  • Het programma is ook handig voor gebruik door illustratoren van technische boeken;
  • Afbeeldingen gemaakt in Adobe Illustrator kunnen eenvoudig worden geïntegreerd in multimediaprogramma's (bijvoorbeeld Adobe Premiere, Adobe After Effects, enz.), dus het is handig voor gebruik door specialisten in de productie van multimediaproducten;
  • Webontwerpers kunnen het programma ook met succes gebruiken om illustratief materiaal te ontwikkelen, inclusief de mogelijkheid om image maps voor webpagina's te maken;
  • Voor een drukker die betrokken is bij pre-press-processen zal het programma kleurscheiding, controle van rasterparameters en productie van kleurgescheiden strepen verzorgen;
  • voor Mac OS-bezitters.
7 Algemene elementen van de gebruikersinterface De gebruikersinterface (Fig. 2.7) omvat een koptekst, een hoofdopdrachtmenu, werkvensters voor het weergeven van documenten, evenals een reeks verschillende paletten, waaronder een palet met gereedschappen die worden gebruikt voor het maken en afbeeldingen bewerken. <="" img="" height="570" width="513"> Rijst. 2.7. Algemeen overzicht van de gebruikersinterface van Adobe Illustrator 10 Programmavenstertitel De bovenste donkerblauwe streep - de titelbalk - toont de naam en het pictogram van het programma, in dit geval Adobe Illustrator, en bevat ook drie knoppen waarmee u de grootte kunt regelen en locatie van het programmavenster. Als u op het programmapictogram aan de linkerkant van de strip klikt, wordt een venstermenu weergegeven (Fig. 2.8). De opdrachten in dit menu horen niet bij het programma, maar bij het besturingssysteem Windows 98/2000, dus als er een gelokaliseerde versie van het besturingssysteem is geïnstalleerd (zoals in dit geval), worden de opdrachten van dit menu ook in het Russisch weergegeven , zelfs als het originele Adobe Illustrator-programma wordt gebruikt. De lijst met opdrachten kan variëren, afhankelijk van de specifieke toepassing. Meestal bevat het menu opdrachten voor het werken met het programmavenster. Ze stellen u in staat het venster te herstellen, te verplaatsen, de grootte ervan te wijzigen, het te sluiten en ook over te schakelen naar een ander momenteel geladen programma. De linkerkant van de drie knoppen aan de rechterkant van de strip minimaliseert het programmavenster, waardoor alleen de knop overblijft in de taakbalk van de Windows 98/2000-interface, waarna het programma in een passieve toestand gaat, waardoor wat bronnen vrijkomen (in vooral RAM) voor andere programma's. Als u op de knop in de taakbalk klikt, keert het venster terug naar de actieve status. De rechter van de drie knoppen sluit het venster (het programma stopt met werken). Als er openstaande, niet-opgeslagen documenten zijn, wordt voor elk ervan een dialoogvenster weergegeven waarin u wordt gevraagd deze op te slaan. Het uiterlijk van de middelste knop is afhankelijk van de staat van het venster. Als het venster een deel van het scherm in beslag neemt (in dit geval kan het venster worden verplaatst en van formaat worden gewijzigd), kunt u het door op de middelste knop te klikken vergroten (“maximaliseer het venster”) tot de grootte van het volledige scherm. Als het venster het volledige scherm beslaat, kunt u met de middelste knop de grootte herstellen naar de grootte voordat deze werd “gemaximaliseerd”. Hoofdopdrachtmenu Onder de titelbalk bevindt zich de hoofdmenubalk (Menubalk), die de volgende groepen opdrachten biedt: Bestand, Bewerken, Object, Type, Selecteren, Filter), Effect, Weergave, Venster, Help. Elke groep is een verzameling opdrachten die functioneel vergelijkbare acties uitvoeren. Het menu Filter bevat bijvoorbeeld een aanzienlijk aantal ingebouwde en aanvullende opdrachten die fungeren als filters voor afbeeldingen, en het menu Object biedt opdrachten voor het werken met geselecteerde objecten, enz. e. Het menu-item kan op twee manieren worden geopend:
  • Plaats de muisaanwijzer op de naam van het menu-item (bijvoorbeeld Bestand) en druk op de linkermuisknop. Als gevolg hiervan wordt een lijst met opdrachten voor het overeenkomstige menu-item geopend;
  • druk op een knop en druk, zonder deze los te laten, op de lettertoets die onderstreept is in de menunaam (bijvoorbeeld voor het item Bestand - de toets ). Het resultaat is hetzelfde als bij het werken met een muis: er wordt een lijst met opdrachten voor het overeenkomstige menu-item geopend.
De uitvoering van een specifiek commando kan ook op verschillende manieren worden gespecificeerd:
  • u moet de muisaanwijzer op de regel met de naam van de opdracht plaatsen en met de linkermuisknop klikken;
  • In de lijst met menuopdrachten kunt u het gemarkeerde gebied verplaatsen met behulp van de cursortoetsen. Wanneer u het gewenste commando bereikt, drukt u op de toets ;
  • nadat u de lijst met opdrachten heeft geopend, kunt u op uw toetsenbord de toets indrukken die overeenkomt met de onderstreepte letter in de opdrachtnaam, bijvoorbeeld de Latijnse toets<О>om het Open-commando uit te voeren.
Nota bene. Houd er rekening mee dat de naam van het Open-commando uit drie punten bestaat. Dit betekent dat deze opdracht aanvullende informatie vereist die de gebruiker moet verstrekken om deze te voltooien. Dit is hoe de dialoog tussen de gebruiker en het programma wordt uitgevoerd. Als er een driehoekige pijl wordt weergegeven in de opdrachtnaamregel, betekent dit dat deze opdracht een submenu (submenu) heeft - een lijst met opdrachten, die elk een onafhankelijk commando zijn commando (Fig. 2.10). <="" img="" height="503" width="299">Rijst. 2.10. Voorbeeld van een genest menu (submenu) <="" img="" height="200" width="270">Rijst. 2.11. De naam van het actieve gereedschap weergeven in de statusbalk Schaal van schermafbeelding De waarde van de huidige afbeeldingsschaal op het scherm bevindt zich in de linkerbenedenhoek van het werkvenster van elk document. Het bereik van beeldvergroting of -verkleining is enorm: van 3,13 tot 6400%. Meer informatie over manieren om een ​​afbeelding op het scherm te schalen wordt besproken in hoofdstuk 3. Statusbalk Onderaan het werkscherm bevindt zich een statusbalk, die is ontworpen om service-informatie weer te geven, bijvoorbeeld de naam van het actieve hulpmiddel ( Afb. 2.11). Wanneer u op de pijl aan de rechterkant van de statusbalk klikt, wordt een lijst met modi op het scherm weergegeven (Fig. 2.12). Statusbalkmodi:
  • Huidig ​​gereedschap - naam van het actieve gereedschap;
  • Datum en tijd - huidige datum en tijd;
  • Vrij geheugen - de hoeveelheid vrij RAM en virtueel (schijf)geheugen;
  • Aantal ongedaan gemaakte bewerkingen - aantal beschikbare ongedaan gemaakte en opnieuw uitgevoerde bewerkingen;
  • Documentkleurprofiel - documentkleurprofiel.

<="" img="" height="112" width="392">Rijst. 2.12. Lijst met statusbalkmodi <="" img="" height="132" width="255">Rijst. 2.13. Voorbeeldpaletcontextmenu Contextmenu's Naast de hoofdmenu-items en menu-items die verschillende paletten bieden, biedt Adobe Illustrator contextmenu's die toegankelijk zijn door met de rechtermuisknop te klikken. De inhoud van deze menu's hangt af van het momenteel actieve gereedschap, het type geselecteerd object of geopend palet (Fig. 2.13). Alle opdrachten in het contextmenu dupliceren opdrachten in het hoofdmenu of het paletmenu, maar het voordeel van het gebruik ervan is de snelheid van toegang tot deze opdrachten en - het beste van alles - hun relevantie voor de huidige situatie. Gereedschapspalet Standaard bevindt zich aan de linkerkant van het werkvenster een gereedschapspalet (Fig. 2.14), dat alle gereedschappen bevat waarmee u grafische objecten kunt maken, selecteren, bewerken en verplaatsen. Bovenaan het palet bevindt zich een donkere "header"-balk. Daaronder staat een decoratief logo van het programma; als u op het logo klikt, wordt het dialoogvenster Adobe Online weergegeven (Adobe Server) (Fig. 2.15). In dit dialoogvenster kunt u het programma bijwerken als u toegang hebt tot internet. Dit venster kan ook worden opgeroepen met de Adobe Online-opdracht vanuit het menu Bestand. Met behulp van het Adobe Online-dialoogvenster (Adobe Server) kunt u rechtstreeks naar de websitepagina's van het bedrijf gaan die gewijd zijn aan het Adobe Illustrator-programma (Fig. 2.16). Wanneer u met bepaalde gereedschappen werkt, neemt de cursor de juiste vorm aan. Dit is bijvoorbeeld hoe de gereedschappen van de pengroep, potloodgroep, penseel, pipet, mes en verfemmer zich op deze manier gedragen. , Hand en Zoom.
<="" img="" height="429" width="499">Rijst. 2.14. Algemeen overzicht van het gereedschapspalet met afzonderlijke groepen gereedschappen. Als voor deze gereedschappen een draadkruiscursor nodig is (<="" img="" height="9" width="13">), waarmee u het nauwkeuriger op het scherm kunt positioneren, drukt u gewoon op de toets wanneer het instrument is ingeschakeld . Om het uiterlijk van alle cursors tegelijkertijd te wijzigen, moet u het selectievakje Precieze cursors gebruiken selecteren, dat zich bevindt in de sectie Algemeen van het dialoogvenster Voorkeuren, opgeroepen door de opdracht Voorkeuren in het menu Bewerken. Indien nodig kan het toolpalet overal op het scherm worden geplaatst. Om het toolpalet te verplaatsen, pakt u de titelbalk van het palet en verplaatst u deze naar een geschikte locatie. Het toolpalet kan volledig van het scherm worden verwijderd. Om dit te doen, is er in het menu Venster een opdracht genaamd Tools, waarvan de uitvoering het palet en het vinkje verwijdert. Als u de opdracht opnieuw uitvoert, wordt het toolpalet weer op het scherm weergegeven. Sommige instrumenten zijn gecombineerd in groepen. Dergelijke groepen kunnen van het toolpalet worden gescheiden in een afzonderlijk palet (zie Fig. 2.14). Om dit te doen, drukt u op de gereedschapsknop en sleept u deze, zonder de muisknop los te laten, naar de driehoekige pijl aan de rechterkant. Na het loslaten van de muisknop kan het palet met gereedschapsgroepen autonoom "reizen". Wanneer u de cursor naar een gereedschapsknop verplaatst, wordt standaard een snelkoppeling (bijvoorbeeld het mesgereedschap in Fig. 2.11) met de naam van het gereedschap en het toetsenbordequivalent (als dit bestaat) op het scherm weergegeven. Deze functie kan worden uitgeschakeld als Tooltips weergeven is uitgeschakeld in het gedeelte Algemeen van het bovengenoemde dialoogvenster Voorkeuren. Voor individuele tools, zie gedetailleerde informatie in de hoofdstukken 4, 7 en 8. Het werkscherm weergeven Onderaan het toolpalet bevinden zich drie knoppen (Fig. 2.17), die de weergavemodi van het werkscherm van het programma bepalen.<="" img="" height="433" width="97">Rijst. 2.17. Knoppen die de weergavemodi van het werkscherm bepalen Paletten Het Adobe Illustrator-programma heeft, naast het toolpalet, nog veel meer paletten die dienen om bepaalde functies gemakkelijk uit te voeren, bijvoorbeeld het kiezen van een kleur en andere lijn- en vulparameters, het uitvoeren van verschillende transformaties, enz. Voor weergave Op het scherm van elk palet bevat het menu Venster opdrachten die overeenkomen met de naam van het palet. Als er een palet op het scherm staat, wordt de naam ervan gemarkeerd met een vinkje. Paletten nemen veel ruimte in beslag op het scherm. Om ze van de ene plaats naar de andere te slepen, moet u de titel van het palet pakken en deze naar de gewenste locatie verplaatsen. Met behulp van de sleutel<Таb>U kunt tijdelijk alle geopende paletten verwijderen, inclusief het toolpalet. Door nogmaals op dezelfde toets te drukken, wordt alles terug op zijn plaats gezet. Toetscombinatie +Sluit alle geopende paletten behalve het toolpalet. Als u nogmaals op deze toetsen drukt, verschijnen alle gesloten paletten weer op het scherm. Standaard worden paletten gecombineerd in groepen en weergegeven in één venster (Fig. 2.18). Binnen zo'n groep kunt u van palet wisselen door op het overeenkomstige tabblad te klikken. <="" img="" height="110" width="210">Rijst. 2.18.Groep paletten, schakelen tussen deze gebeurt door op het overeenkomstige tabblad te klikken <="" img="" height="36" width="211">Rijst. 2.19 Groep paletten in samengevouwen vorm Om een ​​palet van een groep te scheiden, moet u het tabblad van dit palet pakken en de voorwaardelijke rechthoek met de afmetingen van het palet buiten de groep slepen. Om een ​​palet in een groep op te nemen, moet u ook het tabblad Palet pakken en dit binnen het palet of de paletgroep slepen waaraan het palet is gekoppeld. Als u dubbelklikt op een palettabblad, vouwt u het samen, waardoor alleen de tabbladen overblijven (Afbeelding 2.19). Dit is een andere manier om om schermruimte te vechten: het palet is aanwezig op het scherm, het is op elk moment beschikbaar, maar neemt minimale ruimte in beslag. Tegelijkertijd blijft de toegang tot het paletmenu behouden. Om het gewenste palet uit te vouwen, moet u dubbelklikken op het tabblad ervan. Bij het verlaten van het programma worden de parameters van de paletten (hun locatie en groepering) opgeslagen. Na alle wijzigingen is het echter ten eerste mogelijk om het programma te laden met standaardpaletinstellingen, en ten tweede om de oorspronkelijke instellingen op elk moment te herstellen terwijl het programma actief is. Elk palet heeft ook zijn eigen menu met opdrachten, die een groot aantal verschillende extra functies bieden. Om het paletmenu te openen, klikt u op de driehoekige pijl<="" img="" height="16" width="15">) rechts van de tabs bovenaan het palet (Fig. 2.20).
<="" img="" height="211" width="400">Rijst. 2.20.Voorbeeld van een palet met een open opdrachtmenu <="" img="" height="209" width="212">Rijst. 2.21. Voorbeeld van een groep paletten met vrije toegang tot elk afzonderlijk. Wanneer u paletten in een groep combineert, kunnen ze op twee manieren op het scherm worden weergegeven:
  • overlappen elkaar, waardoor er alleen tabbladen tegelijk beschikbaar zijn (modus met tabbladen) (zie figuur 2.18);
  • zodanig gepositioneerd dat vrije toegang tot alle velden wordt geboden (gekoppelde modus) (Fig. 2.21).
Om paletten te docken met behulp van de tweede methode, moet u het tabblad van het gewenste palet naar de onderkant van het andere palet verplaatsen (er verschijnt een grijze streep die de juiste positie van de paletten aangeeft en de mogelijkheid om ze te combineren). Om een ​​blok met gekoppelde paletten te verplaatsen, moet u de algemene kop van het blok pakken en verplaatsen. Infopalet Het Infopalet (Fig. 2.22) is een soort bord dat een grote verscheidenheid aan numerieke informatie weergeeft. Afhankelijk van het actieve gereedschap bevat het palet coördinaten, afmetingen, afstanden, hoeken en enkele andere parameters. Het Info-palet wordt op het scherm weergegeven via de gelijknamige menuopdracht Venster. <="" img="" height="135" width="212">Rijst. 2.22. Infopalet Wanneer u werkt met het gereedschap Selecteren (<="" img="" height="17" width="17">) verschijnen de coördinaten van de cursorbeweging (X en Y) in het palet. Wanneer u een object selecteert met het gereedschap Selecteren, worden in het palet de coördinaten van de oorsprong van het object (X en Y) weergegeven, evenals de lengte (B) en hoogte (H) van het object of de algemene afmetingen ervan. Als het actieve gereedschap het zoomgereedschap is (<="" img="" height="19" width="20">), dan wordt de afbeeldingsschaal als percentage in het palet weergegeven. Bij het verplaatsen van objecten en als de pengereedschappen zijn ingeschakeld (<="" img="" height="20" width="17">) of Verloop (<="" img="" height="16" width="20">) toont het palet de coördinaten van het startpunt (X en Y), horizontale afmetingen (W) en verticale afmetingen (H), afstand (D) en kantelhoek (<="" img="" height="15" width="14">). Als het gereedschap Schalen is ingeschakeld (<="" img="" height="15" width="14">) en de hoeveelheid scheefheid (<="" img="" height="15" width="14">). En tot slot, wanneer u werkt met het gereedschap Penseel (<="" img="" height="18" width="22">) cursorcoördinaten en penseelparameters worden weergegeven. Onderaan het palet bevindt zich mogelijk een extra veld, dat wordt weergegeven door de opdracht Opties tonen in het paletmenu. Dit veld bevat informatie over de vul- (veld aan de linkerkant) en lijn- (veld aan de rechterkant) kleuren van het geselecteerde object, hexadecimale kleurcodes, evenals de namen van decoratieve en verloopvullingen. Nota bene. Als er meerdere objecten zijn geselecteerd, geeft het palet alleen informatie weer die voor alle objecten geldt. Fouten corrigeren Alleen degenen die niets doen, maken geen fouten. In de praktijk wordt zelfs de meest oplettende en bedachtzame gebruiker geconfronteerd met onvermijdelijke en vervelende fouten. De belangrijkste oplossing hiervoor zijn de opdrachten Ongedaan maken en Opnieuw in het menu Bewerken, waarmee u een of meer eerdere bewerkingen ongedaan kunt maken of herhalen. Adobe Illustrator staat maximaal 200 dergelijke ongedaanmakingen toe (opnieuw uitvoeren), en het programma heeft een interessante eigenschap: ongedaan maken kan worden uitgevoerd na de opdracht Opslaan, als u het bestand niet sluit. Dergelijke verbazingwekkende mogelijkheden kunnen echter beperkt worden door de hoeveelheid beschikbare RAM. Als dit gebeurt, wordt een overeenkomstig bericht op het scherm weergegeven. Standaard is het minimum aantal fouten ingesteld op 4. Deze waarde kan worden gewijzigd in het veld Ongedaan maken (Afbeelding 2.23) van de sectie Eenheden en Ongedaan maken van het dialoogvenster Voorkeuren, dat wordt opgeroepen via het menu Voorkeuren.
<="" img="" height="248" width="400">Rijst. 2.23. Het veld Ongedaan maken in de sectie Eenheden en ongedaan maken van het dialoogvenster Voorkeuren Een eerdere versie van een document herstellen Een van de radicale manieren om fouten te corrigeren is door terug te keren naar de laatst opgeslagen versie van het document. Met een redelijke strategie voor het consistent behouden van tussenfasen van het werk kunt u mogelijke “herbewerking” tot een minimum beperken. Om een ​​eerdere versie van een document te herstellen, gebruikt u de opdracht Terugzetten in het menu Bestand. Nota Bene Wel dient er rekening mee te worden gehouden dat dit commando niet kan worden geweigerd, waardoor het niet meer mogelijk is om naar het opslaande Undo-commando te gaan. Extra modules gebruiken Extra modules (plug-ins) zijn speciale subroutines die door Adobe Systems zelf of door andere bedrijven zijn ontwikkeld en ontworpen om de mogelijkheden van het hoofdprogramma uit te breiden. Wanneer u het programma installeert, wordt automatisch een set meegeleverde extra modules in de map Plug-ins opgenomen. Als u de plug-inmap wijzigt, moet u de juiste instelling opgeven in het veld Plug-insmap van de sectie Plug-ins en werkschijf van het dialoogvenster Voorkeuren, dat wordt opgeroepen met de opdracht Voorkeuren in het menu Bewerken ( Bewerking). Als de gebruiker een behoefte of noodzaak heeft om zelfstandig een extra module voor het Adobe Illustrator-programma te maken, moet hij contact opnemen met de website op http://www.adobe.com/supportservice/devrelations/main.html of met de Adobe ADA-ontwikkelaars Vereniging (Adobe Developers Association - Adobe Developers Association) per e-mail [e-mailadres beveiligd]. Documenten aanmaken, openen en sluiten Er kan op elk moment een nieuw document worden aangemaakt, evenals elk bestaand document kan op elk moment worden geopend. <="" img="" height="254" width="382">Rijst. 2.24. Dialoogvenster Nieuw document Om een ​​nieuw document te maken, moet u de opdracht Nieuw uitvoeren in het menu Bestand. Het dialoogvenster Nieuw document verschijnt op het scherm (Fig. 2.24), waarin u de volgende parameters kunt definiëren:
  • een willekeurige documentnaam in het veld Naam; standaard wordt de naam Zonder titel voorgesteld - met een serienummer. De gebruiker heeft het recht deze naam te accepteren of een andere naam in te voeren;
  • kleurmodel: Het veld Kleurmodus biedt CMYK-kleur- en RGB-kleurschakelaars. Voor informatie over het werken met kleur, zie hoofdstuk 7;
  • documentpaginagrootte: in het veld Tekengebiedinstellingen kunt u de breedte (veld Breedte) en hoogte (veld Hoogte) definiëren of deze selecteren in de lijst Grootte. In het veld Oriëntatie kunt u met twee knoppen de indeling van de pagina visueel bepalen: staand of liggend.
De lijst Eenheden biedt de volgende opties:
  • Punten;
  • Millimeters (millimeters);
  • Picas (pieken);
  • Centimeter;
  • Inch (inch);
  • Pixels.
Nota bene. Om een ​​nieuw document te maken zonder dit dialoogvenster te openen, drukt u op de toetsencombinatie ++. Om een ​​bestaand document te openen, moet u de opdracht Openen vanuit het menu Bestand uitvoeren. Er wordt een dialoogvenster met dezelfde naam op het scherm weergegeven, dat niet verschilt van het gebruikelijke venster van de Windows-besturingssysteem, met uitzondering van het weergavevenster onder aan het dialoogvenster. In de viewport wordt de documentpagina weergegeven, die samen met het document wordt opgeslagen als een kleine pixelafbeelding. Omdat u met Adobe Illustrator meerdere documenten tegelijk kunt openen, is het mogelijk om documenten die momenteel niet nodig zijn, te sluiten (uit het RAM-geheugen te verwijderen). Als u de opdracht Sluiten vanuit het menu Bestand uitvoert, wordt het actieve document gesloten. Als u de toets ingedrukt houdt terwijl u een opdracht uitvoert , dan worden alle documenten gesloten. Als er wijzigingen zijn aangebracht in documenten, wordt u gevraagd deze op te slaan. Documenten opslaan Er zijn verschillende manieren om een ​​document op te slaan in Adobe Illustrator.
  • De opdracht Opslaan in het menu Bestand slaat het huidige document op onder dezelfde naam, in dezelfde map en in hetzelfde formaat; met andere woorden, nieuwe informatie wordt opgeslagen ter vervanging van wat eerder was opgeslagen.
  • Met de opdracht Opslaan als kunt u het huidige document onder een andere naam, in een andere map en zelfs in een ander formaat opslaan. Wanneer u een nieuw document opslaat of deze opdracht uitvoert, verschijnt het dialoogvenster Opslaan als op het scherm, waarin u het document een willekeurige naam kunt geven, de gewenste map kunt selecteren en een van de beschikbare formaten kunt instellen.
  • De opdracht Een kopie opslaan in het menu Bestand wordt gebruikt om een ​​kopie van het huidige document op te slaan door het woord “Kopiëren” aan de bestandsnaam toe te voegen. Zie Hoofdstuk 13 voor meer informatie over het opslaan van documenten in verschillende formaten.
Nota bene. Om alle geopende documenten op te slaan, moet u de toets ingedrukt houden terwijl u de opdracht Opslaan uitvoert. . Standaardinstellingen opslaan Algemene standaardinstellingen van Adobe Illustrator (weergave- en kleurscheidingsopties, maateenheden, opties voor gegevensexport, etc.) worden bij het sluiten van het programma opgeslagen in een speciaal AIPrefs-bestand, dat zich bevindt in Windows\Application Data\Adobe \Adobe-map Illustrator 10. Het opslaan van dit bestand duurt lang, dus Adobe Illustrator sluit niet onmiddellijk. De meeste instellingen die in dit bestand zijn opgeslagen, worden bepaald in het dialoogvenster Voorkeuren, dat wordt opgeroepen met de opdracht Algemeen in het menu Bewerken/Voorkeuren. Het benoemde dialoogvenster bevat de volgende secties.
  • In het gedeelte Algemeen worden instellingen voor gereedschappen en vele andere algemene instellingen gedefinieerd.
  • In de sectie Type en automatisch overtrekken stelt u de parameters in voor het werken met de parameters voor het lettertype en automatisch overtrekken.
  • In de sectie “Eenheden & Ongedaan maken” worden “de maateenheden voor de meetlinialen en voor het lettertype ingesteld, evenals het maximale aantal terugdraaiingen van uitgevoerde opdrachten.
  • De sectie Hulplijnen en raster definieert de parameters van de hulplijnen en het raster.
  • De sectie Slimme hulplijnen en segmenten specificeert de parameters van dynamische hulplijnen die bedoeld zijn voor het uitlijnen van objecten en afbeeldingsfragmenten (segmenten) die bedoeld zijn voor plaatsing op webpagina's.
  • De sectie Woordafbreking definieert een woordenlijst voor woordafbreking en genereert een lijst met uitzonderingen.
  • In de sectie Plug-ins en werkschijf worden werkschijven gespecificeerd voor het opslaan van tijdelijke informatie en de locatie van extra modules.
  • In de sectie Bestanden en Klembord wordt ingesteld hoe bestanden worden bijgewerkt en vectorpaden worden overgedragen via het Klembord-gegevensklembord.
  • In de sectie Werkgroep worden de voorwaarden voor samenwerking met werkgroepdocumenten gedefinieerd, in het bijzonder de voorwaarden voor het openen van documenten.
Het programma afsluiten De volgende opties zijn beschikbaar om het programma af te sluiten:
  • Het menu Bestand bevat de opdracht Exit, waarvan de uitvoering het programma sluit. Als er niet-opgeslagen documenten zijn, wordt voor elk document afzonderlijk een aanvraag weergegeven;
  • u kunt het toetsenbordequivalent van de opdracht Afsluiten gebruiken: een sneltoets +;
  • met behulp van een toetsencombinatie +U kunt elk actief programma sluiten dat in de Windows-besturingssysteemomgeving wordt uitgevoerd, inclusief Adobe Illustrator.

Het BMP-formaat (Bitmap – pixelmap) is ontwikkeld door Microsoft en wordt in Windows gebruikt om rasterafbeeldingen weer te geven. Hiermee kunt u kleurgegevens opslaan in de waarden van het RGB-kleurmodel (tot 16 miljoen tinten) of in een kleurentabel (tot 256 tinten). Dit formaat maakt gebruik van RLE-compressie. Het gebruik van dit formaat wordt niet aanbevolen op het WWW of bij het afdrukken (dit komt doordat dit formaat specifiek voor Windows is ontwikkeld).

JPEG (Gezamenlijke Groep Fotografische Experts). Strikt genomen is JPEG geen formaat, maar een compressie-algoritme dat niet gebaseerd is op het zoeken naar identieke elementen, zoals in RLE en LZW, maar op het verschil tussen pixels. Het coderen van gegevens vindt plaats in verschillende fasen.

1. Bemonstering. Pixelgegevens worden geconverteerd van de RGB-kleurruimte naar de YCbCr-kleurruimte (Y specificeert de helderheid van een beeldpunt, Cb en Cr definiëren de kleurkwaliteit. De eerste component specificeert de blauwheid, de tweede specificeert de roodheid. Het televisiemodel genoemd (compatibiliteit van kleurenbeelden met zwart en wit)). De afbeelding is verdeeld in blokken van 8x8 pixels.

2. Discrete cosinustransformatie. Voor elk blok wordt een reeks getallen gevormd. De eerste paar cijfers vertegenwoordigen de kleur van het blok als geheel, terwijl de daaropvolgende cijfers de subtiele weergaven weerspiegelen. Het bereik van details is gebaseerd op de menselijke visuele waarneming, waardoor grote details beter opvallen.

3. Kwantisering. Coëfficiënten van de discrete cosinustransformatie die niet essentieel zijn voor het herstellen van een beeld dat dicht bij het origineel ligt, worden weggegooid. In dit stadium wordt, afhankelijk van het gekozen kwaliteitsniveau, een bepaald deel van de cijfers die fijne details vertegenwoordigen, weggegooid. Het is in dit stadium dat gegevens verloren gaan bij de JPEG-compressiemethode.

4. De laatste stap is coderen Huffman-methode voor een efficiëntere compressie van de uiteindelijke gegevens.

Gegevensherstel vindt plaats in omgekeerde volgorde.

Dus hoe hoger het compressieniveau, hoe meer gegevens worden weggegooid, hoe lager de kwaliteit. Met JPEG kun je een bestand krijgen dat 1-500 keer kleiner is dan BMP! Het formaat is hardware-onafhankelijk en wordt volledig ondersteund op pc en Macintosh, maar is relatief nieuw en wordt niet begrepen door oudere programma's (vóór 1995). JPEG ondersteunt geen geïndexeerde kleurenpaletten.

Uit het bovenstaande kunnen de volgende conclusies worden getrokken.

1. JPEG comprimeert rasterafbeeldingen van fotografische kwaliteit beter dan logo's of diagrammen - er zijn meer halftoonovergangen in foto's en er treedt ongewenste interferentie op tussen monochrome vullingen.

2. Grote afbeeldingen voor het web of met een hoge gedrukte resolutie (200-300 of meer dpi) worden beter en met minder verlies gecomprimeerd dan met een lage resolutie (72-150 dpi), omdat in elk vierkant van 8x8 pixels zijn de overgangen zachter, vanwege het feit dat er meer (vierkanten) in dergelijke bestanden voorkomen.

3. Het is niet wenselijk om afbeeldingen op te slaan met JPEG-compressie waarbij alle nuances van de kleurweergave belangrijk zijn, aangezien kleurinformatie tijdens de compressie wordt genegeerd.

4. Alleen de definitieve versie van het werk mag in JPEG worden opgeslagen, omdat elke nieuwe opslag leidt tot nieuwe verliezen (weggooien) van gegevens en het veranderen van de originele afbeelding in “brij”.

GIF (CompuServe Graphics Interchange-indeling)

Het hardware-onafhankelijke GIF-formaat werd in 1987 (GIF87a) door CompuServe ontwikkeld voor het verzenden van rasterafbeeldingen via netwerken. In 1989 werd het formaat gewijzigd (GIF89a), ondersteuning voor transparantie en animatie werd toegevoegd. GIF maakt gebruik van LZW-compressie, waardoor het mogelijk is om bestanden met veel uniforme vullingen (logo's, opschriften, diagrammen) goed te comprimeren.

GIF maakt geïnterlinieerde beeldopname mogelijk (Interlaced), waardoor je, als je slechts een deel van het bestand hebt, de hele afbeelding kunt zien, maar met een lagere resolutie. Dit wordt bereikt door te schrijven en vervolgens te laden, eerst 1, 5, 10, enz. lijnen met pixels en het uitrekken van de gegevens daartussen, de tweede doorgang wordt gevolgd door 2, 6, 11 lijnen, de beeldresolutie in de internetbrowser neemt toe. Zo kan de gebruiker, lang voordat het bestand wordt gedownload, begrijpen wat er in zit en beslissen of hij wil wachten tot het volledige bestand is gedownload. Geïnterlinieerde notatie vergroot de bestandsgrootte enigszins, maar dit wordt meestal gerechtvaardigd door de verkregen eigenschap.

In GIF kun je een of meer kleuren transparant maken; ze worden onzichtbaar in internetbrowsers en sommige andere programma's. Transparantie wordt geboden door een extra alfakanaal dat bij het bestand is opgeslagen. ( Alfakanaal : Extra beeldkanaal. Het bevat bepaalde informatie over het geselecteerde gebied.) Bovendien kan een GIF-bestand niet één, maar meerdere rasterafbeeldingen bevatten, die browsers na elkaar kunnen laden met de frequentie die in het bestand is opgegeven. Zo wordt de illusie van beweging bereikt (GIF-animatie).

De belangrijkste beperking van het GIF-formaat is dat de kleuren in een tabel worden opgeslagen. Het aantal kleuren in een afbeelding kan variëren van 2 tot 256, maar dit kunnen alle kleuren uit het 24-bits palet zijn.

Toepassingsgebied. Tekst, logo's, illustraties met harde randen, geanimeerde afbeeldingen, afbeeldingen met transparante gebieden, banners. Het GIF-formaat verdwijnt echter langzaam maar zeker van het toneel, en de aanzet hiervoor was de eis tot betaling van een geldelijke compensatie aan het Amerikaanse bedrijf Unisys, dat eigenaar is van het patent op het LZW-datacompressie-algoritme dat aan dit formaat ten grondslag ligt. Tegenwoordig is de meest waarschijnlijke opvolger het PNG-formaat.

PNG (draagbare netwerkafbeelding)

PNG is een relatief recent ontwikkeld formaat voor het web, ontworpen om het verouderde GIF te vervangen. Gebruikt verliesloze compressie van Deflate, vergelijkbaar met LZW (het was vanwege de patentering van het LZW-algoritme in 1995 dat PNG ontstond).

Dit formaat, dat grafische informatie zonder kwaliteitsverlies comprimeert met behulp van het Deflate-algoritme, comprimeert, in tegenstelling tot GIF of TIFF, rasterafbeeldingen niet alleen horizontaal, maar ook verticaal, wat een hogere compressieverhouding oplevert en kleurenfotografische afbeeldingen tot en met 48-bit ondersteunt. Met het PNG-formaat kunt u afbeeldingen maken met 256 transparantieniveaus. Andere onderscheidende kenmerken van dit formaat zijn onder meer tweedimensionaal geïnterlinieerd scannen (d.w.z. het beeld verschijnt geleidelijk niet alleen in rijen, maar ook in kolommen).

Gebreken

1. Als nadeel van het formaat wordt vaak vermeld dat het niet mogelijk is om geanimeerde video's te maken, hoewel dit nu, met de algemene overgang van bijna alle animaties naar Flash-technologie, helemaal niet langer relevant is.

2. Dit formaat is niet geschikt voor het opslaan van afbeeldingen die niet kunnen worden afgedrukt.

3. Het PNG-formaat is aanzienlijk inferieur aan zijn voorganger, GIF, als het gaat om kleine ontwerpelementen van webpagina's, zoals knoppen, frames, enz.

TIFF (Tagged Image File Format)

Het hardware-onafhankelijke TIFF-formaat verscheen als een intern formaat van het Aldus PhotoStyler-programma. De modulaire architectuur bleek zo succesvol dat TIFF, nadat het met succes de dood van zijn oorspronkelijke programma had overleefd, zich vandaag de dag blijft verbeteren en ontwikkelen. Nu is TIFF het meest voorkomende formaat bij het afdrukken. Het is betrouwbaar omdat het door bijna alle programma's op pc en Macintosh wordt ondersteund, op een of andere manier gerelateerd aan grafische weergave. De mogelijkheid om beelden op te nemen in TIFF-formaat is een van de kenmerken van geavanceerde moderne digitale camera's.

Het formaat ondersteunt een verscheidenheid aan compressie-algoritmen (waaronder de populaire LZW, Deflate of JPEG), afbeeldingstypen van bitmap (1-, 2-, 4-, 8-, 24- en 32-bits afbeeldingen) en geïndexeerde kleuren tot LAB, CMYK en RGB (behalve duplex- en meerkanaalsdocumenten). Bovendien zijn er twee varianten van het formaat, respectievelijk voor IBM PC en Macintosh, vanwege de verschillende volgorde van opnamenummers die op deze platforms zijn geïmplementeerd. Met LZW-compressie neemt een TIFF-bestand bijna dezelfde hoeveelheid ruimte in beslag als een GIF, alleen ondersteunt TIFF, in tegenstelling tot laatstgenoemde, afbeeldingen in kleur en slaat gedetailleerde informatie over de afbeelding op in de body - resolutie, printertype en andere details die nodig zijn voor professioneel werk met afbeeldingen. Dit formaat ondersteunt puur professionele functies zoals uitknippaden, alfakanalen, de mogelijkheid om meerdere kopieën van een afbeelding met verschillende resoluties op te slaan en zelfs lagen in het bestand op te nemen. Vanwege de compatibiliteit met de meeste professionele beeldverwerkingssoftware is het TIFF-formaat erg handig bij het overbrengen van afbeeldingen tussen verschillende soorten computers (bijvoorbeeld van pc naar Mac en omgekeerd).

PSD (Adobe Photoshop)

Het PSD-formaat is een standaardformaat in Adobe Photoshop en verschilt van de meeste conventionele rasterformaten in de mogelijkheid om lagen op te slaan. Het bevat veel extra variabelen (wat betreft hun aantal niet onderdoen voor TIFF) en comprimeert afbeeldingen met behulp van het verliesvrije compressie-algoritme RLE Packbits, soms zelfs sterker dan PNG (alleen in gevallen waarin de bestandsgrootte niet in kilobytes wordt gemeten, maar in tientallen of zelfs honderden). megabytes). Het formaat ondersteunt kleurdieptes tot 16 bits per kanaal (48-bits kleur en 16-bits zwart-wit), evenals alfakanalen, lagen, contouren, transparantie, vectorletters, enz. Perfect voor het overbrengen of opslaan van afbeeldingen met specifieke elementen die uniek zijn voor Adobe Photoshop. PSD-bestanden zijn gemakkelijk leesbaar door de meeste populaire kijkers, maar vergeet niet dat door deze bestanden te openen in sommige grafische editors van derden, zelfs degenen die ondersteuning voor het PSD-formaat verklaren, u een aanzienlijk deel van hun specifieke mogelijkheden kunt verliezen (vooral in voorwaarden voor het werken met lagen.