Gelicentieerde games zijn gevaarlijk: StarForce-hack als een manier om je computer te redden

Alles de laatste tijd
steeds meer programma's worden uitgebracht op
de Russische markt worden uitgebracht op schijven,
beschermd door het StarForce-systeem - dat is bijna alles
spellen geproduceerd door 1 C, Pyccobit, enz.
Een natuurlijke vraag rijst - hoe?
schijven kopiëren die worden beschermd door StarForce? Ten slotte
schijven hebben hun eigen vervaldatum, en door aankoop
licentieschijf na een paar maanden
intensief gebruik kan
blijkt dat de schijf niet meer werkt ... Voor
voor dit doel kunt u altijd een archief maken
een kopie van de schijf, tenzij dat natuurlijk zo is
verboden door de licentieovereenkomst.

Een beetje theorie

Zoals ze zeggen, kennis
meerdere principes vervangen kennis
veel feiten. Wij houden ons ook aan
dit postulaat.

Bescherming definieert
originele schijf door de tijd anders te lezen
delen van de schijf. Op de schijf staat, zoals u weet,
een spiraalvormig pad
oriënteert de laserstraal bij het lezen en
verslagen. Bij de productie van StarForce-schijven is dit:
de track zelf heeft een niet-standaard
configuratie, dus wijzigen
datadichtheid in verschillende sectoren en
daarom zal hun leestijd ook zijn
verschillend. Op alle cd-r- en cd-rw-schijven is dit:
de geleidingsbaan wordt toegepast wanneer:
productie, niet bij het branden van een schijf.
Daarom zijn al dergelijke dragers
worden ondubbelzinnig afgewezen door StarForce.
Brand een schijf die wordt beschermd door StarForce, die:
zou hierdoor als het origineel werken
het is verboden!.

Maar er zijn programma's
waarmee u een schijfkopie kunt maken - een gewone
bestand of meerdere, waaronder
informatie over de fysieke structuur van de schijf
sectordichtheid) en toestaan
lees verder leesvertragingen na.

Een beetje over software

Om afbeeldingen te maken, kunt u:
gebruiken:

  • BlindWrite Suite (www.blindwrite.com)
    - een programma voor het maken van schijfkopieën en
    hun daaropvolgende opname;
  • Alcohol 120% (http://www.alcohol-soft.com) - toegestaan
    afbeeldingen maken en op schijven branden,
    en kan ook tot 31 . creëren
    "virtuele" cd-roms waarop u kunt
    mount schijfkopiebestanden en
    werk ermee als met conventionele aandrijvingen.
  • Daemon Tools
    (www.daemontools.net)
    alleen bedoeld om te creëren
    virtuele schijf en emulatie, met zijn
    kan niet worden gebruikt om een ​​schijfkopie te maken of
    brand het op cd.
  • Natuurlijk, andere programma's die
    best veel en vind welke dat niet zijn
    arbeid vormt. Momenteel niet in
    alle geïmplementeerde emulatiefunctie
    de fysieke structuur van de schijf, maar ik denk dat
    enige tijd later zoiets als dit
    zal worden geïmplementeerd in de meeste
    gemeenschappelijke cd/dvd-emulators
Hallo nogmaals. Vandaag zullen we het hebben over trucs en valkuilen van StarForce-emulatie. Er was een wens om een ​​onverwacht onderwerp aan de orde te stellen vanwege het feit dat je op de meeste forums, trackers, chats, lokale netwerken veel klachten en geschreeuw kunt horen dat het spel niet start. Starforce kan 99% van de gebruikers op internet misleiden , die hun plezier bederven bij het starten van het spel, niet professionals van SVINOFORCE! Onze specialisten hebben StarForce al bijna tot op het bot ontmanteld, en vandaag zal de zeer gerespecteerde expert en onze commandant Svinovod je de basistrucs en geheimen vertellen over het uitvoeren van games met SF-bescherming via de Daemon Tools-emulator in één klik en in 10 seconden, altijd vanaf de 1e keer!

Dus, ten eerste, waarom hebben we emulatie nodig? Om een ​​dump te krijgen, moet je op zijn minst een beveiligd programma in het geheugen laden (bovendien in een debugger).Je kunt dit doen door de originele schijf bij het spel te kopen (in onze stad heb ik geen schijven gezien met de spellen die hier worden bestudeerd, en over het algemeen heb ik het al 6 jaar niet gekocht), of als je snel internet hebt (ik heb onbeperkte 60 Mbps), download dan de afbeelding (MDS+MDF).
Iedereen kent emulatie in DT goed, stel je nu voor dat je in een luie stoel ging zitten, thee met koekjes dronk, het spel met Starforce installeerde in de hoop een fijne avond te hebben, start het, StarForce installeert het stuurprogramma, start de computer opnieuw op Druk op de start van het spel, de schijfcontrole is bezig Plotseling:



We drukken op "Opnieuw proberen" - het helpt niet. We hebben alle opties van Daemon Tools geprobeerd - hetzelfde.
Starforce brandde nog steeds dat het spel onder de emulator draaide.Het opnieuw installeren van het spel, de driver geeft natuurlijk niets.
Wat moeten we doen? Scheef beeld? Schijven uitschakelen? Windows opnieuw installeren?
Ja, je kunt dit allemaal proberen, maar waarom als je met je hoofd kunt denken.
Laten we logisch nadenken, hoe kan StarForce weten dat de schijf wordt geëmuleerd?
Hij heeft maar 2 manieren om het te doen:
1. Controleer het type schijf waarvan wordt gelezen (als het SCSI is en niet IDE, dan wordt een emulator gebruikt)
2. Controleer de snelheid van het lezen van sectoren op de schijf, als deze niet overeenkomt met de snelheid van het lezen van een cd of dvd, dan bevindt deze afbeelding zich op de harde schijf (in feite is dit niet helemaal correct - StarFors controleert echt de snelheid van leessectoren, maar emulatie werkt prima met afbeeldingen zowel op de harde schijf als op de flashdrive)

Met andere woorden, om dit probleem op te lossen, moet een algoritme worden gebruikt:
1. Als je Daemon Tools Lite hebt, gebruiken we een SCSI-schijf, we hebben helemaal geen DT nodig.
Als Daemon Tools Pro, dan moet u een IDE-schijf toevoegen.
2. Tijdens de schijfcontrole kijken we aandachtig naar het HDD-activiteitslampje. Het moet constant branden, alsof er intensief grote bestanden worden gekopieerd. Als het met een bepaald interval knippert, moet de afbeelding hoogstwaarschijnlijk opnieuw worden gekoppeld aan een IDE-schijf (dwz installeer Daemon Tools Pro Advanced, hiervoor hoeft de Lite-versie trouwens niet te worden verwijderd - ze kunnen samenwerken en dezelfde driver gebruiken).
3. De volgende stap is het wijzigen van de schijf waarop de afbeelding is opgeslagen. Starforce controleert op een onbekende manier de snelheid van het lezen van willekeurige sectoren en als daar iets niet overeenkomt, krijgen we een venster dat emulators zijn gevonden. De schijf is geselecteerd experimenteel, bijvoorbeeld, 2 harde werken goed voor mij 750 GB SATA-schijf aangesloten op VIA VT 6421 PCI SATA-controller, evenals bij het schrijven van afbeeldingen naar een Transcend JetFlash 32 GB-flashdrive

Er zijn niet zoveel games die een IDE-drive nodig hebben, van de laatste kan ik me alleen Worldshift herinneren (StarForce 5.50.11.16 Pro) Waarschijnlijk wordt 85% geëmuleerd met een SCSI-drive op DT Lite.
Verder is de tweede meest populaire truc die Starforce biedt aan oneerlijke gamers die besluiten een namaakspel te spelen, het controleren van de topologie, de schijfsleutel en de afbeelding zelf. Het ziet er zo uit, eerst worden we gevraagd om de sleutel in te voeren:



In sommige MDF is de sleutel niet bedraad, en daarom moet het apart worden ingevoerd. We kunnen in de Hex-editor zien waarom er geen sleutel is:


Het UltraISO 8.1-programma kon de sleutel niet van de originele schijf opslaan, of was er aanvankelijk niet. De sleutel is meestal geschreven in de distributie of op het forum waar het spel is geplaatst.


De schijfcontrole begint, het duurt verdacht lang en klimt er zo uit:


Of een andere optie, maar de essentie is hetzelfde:


Hier ligt de oorzaak van het probleem in de verkeerde topologie (MDS-bestand).Heel vaak wordt de verkeerde MDS in de distributie van afbeeldingen gezet (zoals bijvoorbeeld in het spel Angry, Bad en Sober) en dan schrijft letterlijk iedereen in de commentaren dat er niets voor hem begint. Nou, geen wonder als er geen hersens zijn))
Hier onthullen we je een verschrikkelijk geheim, dat blijkbaar niemand ooit heeft gekend voor SVINOFORCE.
Stel dat je niet de juiste MDS hebt, wat te doen, hoe het spel te starten? De oplossing is ingenieus: het maakt Starforce niet uit van welk spel het MDS-bestand wordt gebruikt - het is op geen enkele manier aan MDF gebonden. Alleen de versie van de bescherming wordt gecontroleerd en als je de topologie van het ene spel met Star 4.70 vervangt door het andere met dezelfde versie, dan werkt alles. Zo is in ons laboratorium persoonlijk geverifieerd dat de topologieën compatibel zijn:

Petka 8 - Conquest of Rome (Starforce 4.70.11.3 Pro) en Desperado 3 - Skirmish on the Prairies (Starforce 4.70.10.0 Pro + SFFS)
Worldshift (StarForce 5.50.11.16 Pro) en Evil, Bad and Sober (StarForce 5.50.5.1 Pro + R6002-bug)

Soms kan deze fout verschijnen:


Alles is hier eenvoudig - ontkoppel een van de afbeeldingen.
Eindelijk is de schijfcontrole-indicator van Starforce naar het einde gekropen en dit duidt op een succesvolle controle:


Een interessante functie is ook dat bij het laden van een spel via OllyDbg, de schijfsleutel moet worden ingevoerd, zelfs als deze bedraad is in MDF.
Dit zijn de trucs Het SVINOFORCE-team blijft hard werken aan het onderzoeken van de bescherming van de Starpower, maar voor nu is het laat en is het tijd om naar bed te gaan.
Tot we elkaar weer ontmoeten, vergeet dan niet om ons per e-mail te schrijven over uw ontwikkelingen op het gebied van onderzoek naar schijfkopieerbeveiliging. Grunts en grunts voor iedereen!

Dit artikel is uitsluitend bedoeld voor informatieve en educatieve doeleinden. Het DAXA-projectteam draagt ​​geen enkele verantwoordelijkheid voor eventuele negatieve gevolgen van het verbreken van deze bescherming voor huurlingen of andere illegale doeleinden.


"StarForce-beveiliging van alle versies verwijderen"
In dit artikel vertel ik je hoe je eenvoudig en snel StarForce-beveiliging omzeilt, waardoor je schijven met dit type beveiliging kunt virtualiseren en gebruiken. Alle instructies worden stap voor stap gegeven.

Hack instructies
1. Installeer Alcohol en Daemon-tools. Overal waar u wordt gevraagd om uw computer opnieuw op te starten, moet u dit doen.
2. Voer Alcohol uit en ga naar het menu Bestand -> Instellingen.
3. Secties emulatie En Extra emulatie we markeren alle punten met "vogels" (zie Fig.1,2).

Figuur 1

Figuur 2
4. Wij drukken op OK. We plaatsen de schijf die moet worden gevirtualiseerd (met deze bescherming).
5. Ga naar het menu Bestand -> Afbeelding maken.
6. We selecteren de schijf waarin de schijf zich bevindt en markeren de items met "vogels", zoals weergegeven in Fig3.

Afb.3
7. Druk op optie Verder. Daarna verschijnt een venster waarin u wordt gevraagd om de meetsnelheid van de gegevenspositionering te selecteren; Kiezen hoog...
Veel hangt af van uw (cd-rom-rw, dvd-rom-rw)-station, wanneer het maken van de afbeelding begint, let dan op de "leesmodus", deze moet RAW + SUB-96 zijn (zie Fig. 4).

Afb.4
8. Nadat de schijfkopie is gemaakt, zet de computer uit en koppel alle cd-rom-, dvd-rom-stations en dergelijke los.Dit is een van de belangrijkste punten, omdat er gebeurt niets zonder de schijven uit te schakelen. Wij zetten de computer aan.
9. Onderaan de lade (bij de klok in Windows) zou je een Daemon-tools-pictogram moeten hebben, klik er met de rechtermuisknop op. Selecteer in het vervolgkeuzemenu emulatie(zie Afb. 4) en vink het vakje aan RMPS.

Afb.5
10. Volgende op het menu Virtuele cd/dvd-rom selecteer je schijf (virtueel) -> afbeelding monteren en selecteer in het bestandsselectiemenu de afbeelding die we met Alcohol hebben gemaakt.

Afb.6
11. We starten het spel.
Artikel auteur: filip

nieuws
Star-Force heeft een nieuwe versie van zijn exclusieve ontwikkeling geïntroduceerd - FrontlIne. De belangrijkste verandering in deze versie is de verbeterde bescherming tegen emulators.

Tegenwoordig zijn er cd-emulators waarmee gekwalificeerde gebruikers applicaties kunnen uitvoeren vanaf een kopie die is beveiligd met elke schijfversie van onze bescherming tot aan Frontlinie 3.07. De nieuwe versie van StarForce-bescherming tegen emulators maakt het onmogelijk om het product te starten vanaf een kopie met een bekend cd-emulatorprogramma, inclusief Daemon Tools 4.0.

De bugs die in de vorige versie werden gevonden, zijn ook verholpen.

Een week voor de release werden er meer mensen gedownload dan de originele gelicentieerde exemplaren werden verkocht in de begindagen van het verschijnen van de game in de winkelschappen. Dit is hoe internetpiraterij de game-industrie vandaag beïnvloedt. Het lijkt op het eerste gezicht misschien verrassend, maar piraterij treft de game-industrie meer dan de muziekindustrie, aangezien de financiële situatie van de game-industrie veel precairer is.

Deze wankelheid ligt in het feit dat het leeuwendeel van de kosten van het spelproject "afslaat" in de eerste 2-3 weken van de verkoop. Als, "dankzij" gehackte illegale versies, de eerste verkopen laag zijn, zal het spel vrijwel zeker financieel mislukken.

De afkorting "DRM", wat staat voor Digital Rights Management, roept meteen de gedachten op van een "wapenwedloop" tussen piraten en ontwikkelaars die content willen beschermen tegen hacking. Natuurlijk hebben de piraten die de bescherming van computerspellen kraken veel meer kennis dan de piraten die muziek of films uitbrengen. Succesvol hacken van het spel vereist een hele georganiseerde groep, waarvan sommige de bescherming verwijderen, terwijl andere producten op internet distribueren of op illegale schijven publiceren.

Voorheen was de competitie tussen groepen piraten om te zien wie het spel als eerste zou uitbrengen puur een sportief belang, maar sinds kort komt financiële steun natuurlijk op de voorgrond. En door beveiliging zoals StarForce te hacken, streven de piraten puur financiële doelen na.

Vaak overschat de videogame-industrie de impact van piraterij, in de veronderstelling dat elke download van een game kan worden gelijkgesteld met een verlies aan inkomsten per verkocht exemplaar, of zelfs meerdere exemplaren. Aan de andere kant downloaden of kopen sommige gebruikers een goedkope illegale versie om te testen, en als de game de aandacht waard blijkt te zijn, koopt de gamer ook een licentie om zijn geweten te zuiveren. Maar wat de motieven van gamers ook zijn, piraterij is een serieus probleem.

De wereldwijde videogame-industrie genereerde vorig jaar bijna $ 8 miljard aan inkomsten. Het cijfer is indrukwekkend, maar we mogen niet vergeten dat de marges in de videogame-industrie zo groot zijn dat bedrijven zich zulke grote verliezen niet kunnen veroorloven, zoals bijvoorbeeld in de muziekindustrie wordt waargenomen door internetpiraterij. Het enige dat het lijden van de game-industrie verlicht, is dat games veel groter zijn dan muziek, dus het is niet zo eenvoudig om ze via internet te stelen. Vooral in Rusland, waar snelle toegangskanalen nog niet wijdverbreid genoeg zijn. Als veel gebruikers hele bibliotheken met gestolen muziek op hun harde schijf verzamelen, is dat bij games niet meer het geval.


Colin McRae Rally 2005-game wordt beschermd door StarForce.

Maar er zijn ook enkele eigenaardigheden. De videogame-industrie reageert snel op piraten. In de goede oude tijd van DOS-speelgoed gebruikten spelontwikkelaars zeer primitieve kopieerbeveiligingstechnieken. Laten we zeggen dat de vereiste is om een ​​woord te vinden in een handleiding op een gespecificeerde pagina in een gespecificeerde regel. Toen cd-roms verschenen, had het spel de originele schijf in het station nodig om te draaien, evenals de invoer van de cd-sleutel tijdens de installatie. Beide methoden zijn er lang niet in geslaagd uitgevers en ontwikkelaars te beschermen tegen piraterij. Alle algoritmen worden gehackt - het maakt niet uit of het hardwareschijfbescherming of StarForce is.

Het is begrijpelijk dat game-ontwikkelaars en uitgevers hun producten proberen te beschermen, vaak met nieuwe, meer indringende beschermingsmethoden. Bovendien zijn sommige methoden zeer twijfelachtig. Slechts een van deze beveiligingen - hierboven meerdere keren genoemd StarForce (www.starforce.ru), gemaakt door Russische ontwikkelaars. Trouwens, StarForce is ook de meest voorkomende bescherming voor gelicentieerde schijven die worden gebruikt in Rusland en de GOS-landen.

Het hacken van StarForce is niet nodig om uw pc schade te berokkenen


Zo ziet de StarForce-driver er in het systeem uit.

Wat is deze bescherming? Is het mogelijk en hoe moeilijk? StarForce-hack? "Geavanceerde coderings- en activeringstechnologie voor cd/cd-r/dvd en elektronische softwaredistributie", zo omschrijven de ontwikkelaars hun systeem. Maar de manier waarop StarForce en sommige vergelijkbare beveiligingssystemen hun taken uitvoeren, is een van de meest indringende en twijfelachtige. Om het spel uit te voeren, moet je het in het systeem installeren speciale StarForce-driver, die niet wordt verwijderd wanneer de game wordt verwijderd en op de computer blijft staan.


StarForce komt samen met andere binnenlandse bedrijven op voor bescherming tegen piraterij en vernietigt namaakproducten.

Het StarForce-stuurprogramma is erg hardnekkig in het proberen zichzelf opnieuw te installeren na handmatige verwijdering of verwijdering met behulp van een hulpprogramma dat op internet te vinden is.

Nieuwe beveiligingssystemen doen meer dan alleen software beschermen tegen het uitvoeren van illegale kopieën. Ze zoeken vaak proactief naar potentieel gevaarlijke programma's (vanuit het oogpunt van piraterij) op het systeem en voorkomen dat ze worden uitgevoerd. Programma's zoals Nero, Alcohol 120% en Virtual DAEMON Manager-versies onder 4.00 zijn goede voorbeelden, hoewel we andere, agressievere en agressievere symptomen hebben gezien van het gedrag van dergelijke verdedigingen. Deze variëren van het uitschakelen van branders in Windows Media Player tot het uitschakelen van de toegang tot het cd-station, zowel in software als hardware. Soms drukte de auteur tevergeefs op de drive-toets om de lade te verwijderen: alleen Windows opnieuw opstarten hielp.

Bedenk dat de specifieke specificaties van de hoe dergelijke systemen worden geheim gehouden. Voor duidelijke redenen. Maar de resultaten van de werking van dergelijke systemen zijn voor niemand een geheim en kunnen heel destructief. Sommige gebruikers moeten het systeem zelfs opnieuw installeren nadat dergelijke beveiligingen hebben gefaald.

In een interview met de Firing Squad-website ontkenden de makers van StarForce-bescherming koppig het feit dat het stuurprogramma problemen veroorzaakt, zo niet voor alle, dan voor sommige gebruikerssystemen. Het feit dat zelfs een niet-gehackte StarForce tot problemen kan leiden, de mond snoeren, is niet het beste beleid voor ontwikkelaars.

Dit is wat ze ons schreven vanuit StarForce Technologies: " Als onderdeel van de strijd tegen code-omkering gebruiken we een uniek systeem voor het versleutelen van de uitvoerbare componenten van de applicatie. StarForce-beveiligingsstuurprogramma's veroorzaken echter de grootste resonantie, waarvan de aanwezigheid het mogelijk maakt om de mogelijkheid om illegaal gekopieerde afbeeldingen van gelicentieerde schijven gedownload van het netwerk tot bijna nul te reduceren, d.w.z. effectief bestand zijn tegen thuiskopiëren en replicatie van schijven.". Dit is slechts een deel van de brief die naar onze redactie is gestuurd. Het doel was om ons uit te nodigen om een ​​onafhankelijk onderzoek van de StarForce-coureur uit te voeren. Als een dergelijk onderzoek wordt gedaan, zullen we aanvullend materiaal publiceren.

Maar vandaag al de resultaten van een informeel onderzoek dat we hebben, stellen ons in staat om te praten over 30-40% van de gebruikers die hadden elk(niet noodzakelijk dodelijke) problemen die verband houden met StarForce-bescherming. Aan de andere kant kunnen we verantwoord stellen dat: niemand een gelicentieerde schijf van degenen die worden beschermd door StarForce, ontvangen door onze redacteuren van binnenlandse uitgevers, heeft nooit problemen veroorzaakt in onze redactionele configuratie. Is het niet vreemd?

Twijfelachtige juridische bescherming van StarForce

Een ander punt is ook belangrijk. De gebruikerslicentieovereenkomst (EULA) dekt de uitgevers en ontwikkelaars van het beveiligingssysteem van elke aansprakelijkheid met betrekking tot schade veroorzaakt door het beveiligingssysteem. Met andere woorden, "we garanderen dat er geen problemen zullen zijn, maar als u dat toch doet, lees dan de licentieovereenkomst opnieuw."

Onze internationale redactie wordt bemand door gamejournalisten die vaak te maken hebben met security zoals StarForce en Macrovision. Tijdens het schrijven van gamerecensies hadden ze hier en daar problemen met beveiligingen. Wanneer ontwikkelaars van beveiligingssystemen beweren dat er geen problemen zijn, hoeven ze alleen maar hiermee in te stemmen en het systeem opnieuw te herstellen.

Interessant is dat dergelijke beveiligingssystemen op steeds meer videogames worden aangetroffen, maar ze, ondanks alle problemen voor de eindgebruiker, de situatie niet echt redden. We hebben veel illegale kopieën van games gezien waarvan de bescherming eenvoudig wordt verwijderd en gehackte exe-bestanden onmiddellijk op internet verschijnen. Het is grappig dat de illegale versies geen enkele bescherming hebben, dus het is veel rustiger en gemakkelijker om ze te spelen. En uw computer zal geen last hebben van de mogelijke schadelijke effecten die het beschermingsstuurprogramma kan hebben op de systemen van legitieme gebruikers. Een andere niet erg prettige eigenschap van StarForce-beveiliging, die essentieel is voor binnenlandse gamers met hun trage internet: fixes die ontwikkelaars vrijgeven na de release van games, moeten in de meeste gevallen stukjes van de beveiligingscode bevatten. Soms erg "solide" - tot enkele tientallen megabytes. Daar gaat je abonnementsgeld voor internetverkeer naartoe.

Het is heel goed mogelijk dat de dag komt dat het kopieerbeveiligingssysteem genoeg schade aan de computers van gebruikers zal toebrengen om de rechterlijke macht te interesseren (in de VS houden ze van dit vak). En of de ontwikkelaars van bescherming zich achter een licentieovereenkomst kunnen verschuilen, is een betwistbaar punt. In de tussentijd, als je computer zich op de een of andere manier verkeerd begon te gedragen na het installeren van het spel, kijk dan of er een paar verborgen stuurprogramma's in zijn verschenen. Dezelfde StarForce.

StarForce hacken door de ogen van de persdienst

Onlangs heeft StarForce-bescherming, die door veel experts als potentieel gevaarlijk wordt beschouwd, veel aandacht getrokken. De verdediging haalde de krantenkoppen nadat het bedrijf had gedreigd journalisten aan te klagen omdat ze hadden gemeld dat de verdediging het systeem schaadde. In een brief aan ons schrijven vertegenwoordigers van StarForce: "We staan ​​echter onder grote druk van concurrenten en de piratengemeenschap, die grootschalige PR-campagnes op het netwerk voeren om onze verdediging en het hele bedrijf in diskrediet te brengen. We zijn van mening dat onafhankelijke tests op dit moment de beste oplossing zullen zijn. Ik wil graag opmerken dat juist de westerse consument de doelgroep is voor dit onderzoek."


Keygen voor StarForce: volgens de ontwikkelaar is het een nutteloos hulpprogramma.

Het is moeilijk voor ons om PR-campagnes voor te stellen die worden gesponsord door piraten en degenen die geld verdienen door StarForce te hacken en te verwijderen. Maar de ontwikkelaars hebben zeker gelijk als ze geloven dat onafhankelijk testen de juiste uitweg zal zijn. Aan de andere kant, ten eerste, is geen enkel "hardware"-laboratorium ter wereld, of het nu Tom's Hardware Guide, iXBT of "Computer" is, in staat om volwaardige onafhankelijke tests uit te voeren op duizenden verschillende hardware- en softwareconfiguraties, maar in - ten tweede zijn er al interessante statistieken over StarForce verzameld en worden deze nog steeds verzameld.We nodigen degenen die games gebruiken die door StarForce worden beschermd uit om hun mening in de onze achter te laten. Misschien zal dit bepalen hoe uw pc in de toekomst zal werken. U bent tenslotte geen aparte computer nodig voor games?


Het spel "Blitzkrieg 2" staat onder de bescherming van StarForce.

Ja, StarForce is een zeer agressieve bescherming tegen piraterij die een verborgen stuurprogramma (!) in het systeem installeert, parallel met de installatie van het spel. Deze bestuurder, volgens Boycot StarForce, "Geeft niveau nul (systeemniveau) privileges aan elke code die op niveau drie (gebruikersniveau) wordt uitgevoerd.

Dus, met behulp van een beveiligingsstuurprogramma, kan elk virus of "trojan" besturingssysteemrechten krijgen en de controle volledig overnemen. Sinds de dagen van Windows NT/2000 bieden de Windows-besturingssystemen een hoge stabiliteit en veiligheid dankzij de scheiding van bevoegdheden, maar met StarForce-stuurprogramma's worden de oude "gaten" en instabiliteit van Windows 9x/Me-systemen weer normaal, en elk programma (of virus) kan de kern van je systeem binnendringen en de StarForce-stuurprogramma's als achterdeur gebruiken."

De methoden die door de StarForce-verdediging worden gebruikt, leiden ook tot meer directe en tastbare problemen, zowel voor gamejournalisten als voor gewone gebruikers die de technische ondersteuningsforums bestormen en zich aanmelden voor de StarForce-boycotcampagne (dit kan worden gedaan). Iets hoger schreven we dat onze collega's zelfs een situatie tegenkwamen waarin een niet-gehackte StarForce de lade van de optische schijf blokkeerde en normaal werk met de schijf niet toestond tot het opnieuw opstarten.

Ga door de technische ondersteuningsforums voor games die het StarForce-beveiligingssysteem gebruiken (je kunt er trouwens een lijst van zien), en je zult bijna talloze threads zien die zijn gestart door gebruikers die problemen hebben na het installeren van een game met StarForce-beveiliging. Natuurlijk zijn er ook rapporten van die gebruikers die geen problemen hebben gevonden, dus StarForce-vertegenwoordigers noemen eerlijk gezegd normaal werkende systemen als voorbeeld.


Postal 2 wordt beschermd door StarForce.

Interessant is dat er in deze discussies soms mensen zijn die letterlijk met fanatisme alle klachten en argumenten van de getroffen gebruikers weerleggen. Maar alles wordt duidelijk als we bedenken dat de medewerkers van de PR-afdeling van StarForce bij de hand werden genomen bij het samenstellen van dergelijke antwoorden namens gewone stervelingen.

Het hoogtepunt van de problemen met StarForce is nog niet aangebroken, maar sommige uitgevers hebben al besloten om het dubieuze systeem niet meer in hun games te gebruiken, als reactie op de protesten van de gamegemeenschap. Het probleem van piraterij, dat leidde tot de opkomst van StarForce, blijft echter bestaan. De behoefte aan effectieve beveiligingssystemen kan er dus toe leiden dat uitgevers hun toevlucht nemen tot nog meer dubieuze methoden, waaronder verborgen stuurprogramma's en rootkits. Nou, en daar al en naar virussen en "trojans" op een steenworp afstand.

Zolang er piraterij op de markt is, hebben uitgevers het recht om hun producten te beschermen. Zoals we echter al duidelijk hebben gezien in het Sony BMG-schandaal, mag dit recht niet voorrang hebben op het recht van de consument om ervoor te zorgen dat beveiligingssystemen het normale leven en werk niet verstoren.


Het Street Racing Syndicate-spel staat onder de bescherming van StarForce.

Het StarForce-beveiligingssysteem is nooit grondig getest in ons laboratorium, dus we kunnen niet op betrouwbare wijze bevestigen of de beschreven problemen verband houden met de installatie van de beveiliging. Maar als we alle feiten en klachten met betrekking tot de games van verschillende ontwikkelaars en uitgevers verzamelen, dan vallen de problemen op de een of andere manier heel goed samen als de game StarForce-bescherming gebruikt.

Campagnewebsite boycot van StarForce is een goede plek om meer informatie te krijgen over StarForce, evenals de voortgang van de campagne tegen deze verdediging.

Welke games worden beschermd door StarForce?


UFO: Aftershock wordt beschermd door StarForce.

Hieronder vindt u een lijst met games die zijn beveiligd. Controleer of je dit spel gebruikt:

Beveiligde spellen
7 Zonden StarForce-bescherming
Amerikaanse verovering: verdeelde natie StarForce-bescherming
Anstoss 4 StarForce-bescherming
Bandits: Phoenix Rising StarForce-bescherming
Wed op Soldier StarForce-bescherming
Voorbij de goddelijkheid StarForce-bescherming
Zwarte spiegel StarForce-bescherming
Blitzkrieg 2 StarForce-bescherming
Blitzkrieg: Rolling Thunder StarForce-bescherming
Ras StarForce-bescherming
Brian Lara International Cricket 2005 StarForce-bescherming
Broken Sword 3: De slapende draak StarForce-bescherming
Brothers in Arms: verdiend in bloed StarForce-bescherming
Kasteelstaking StarForce-bescherming
Chaos League StarForce-bescherming
Chaos League: plotselinge dood StarForce-bescherming
Codenaam: Outbreak StarForce-bescherming
Codenaam: Panzers - Phase One StarForce-bescherming
Codenaam: Panzers - Fase Twee StarForce-bescherming
koude Oorlog StarForce-bescherming
Colin McRae Rally 2005 StarForce-bescherming
Kozakken II: Napoleontische oorlogen StarForce-bescherming
Cross Racing Championship 2005 StarForce-bescherming
Vloek: Het oog van Isis StarForce-bescherming
Fietsmanager 3 StarForce-bescherming
Fietsmanager 4 StarForce-bescherming
D-Day StarForce-bescherming
Dood aan rechten StarForce-bescherming
Demonische Speedway StarForce-bescherming
Desert Rats vs Africa Korps StarForce-bescherming
overheersing StarForce-bescherming
Noodhulp bij brand StarForce-bescherming
Enigma: Rising Tide StarForce-bescherming
Etherlords II StarForce-bescherming
brandweercommandant StarForce-bescherming
Brandweer StarForce-bescherming
Vrijheidsmacht versus het Derde Rijk StarForce-bescherming
gangland StarForce-bescherming
Garfield StarForce-bescherming
Gooka: Het mysterie van Janatris StarForce-bescherming
GT-legenden StarForce-bescherming
GTR: FIA GT-racegame StarForce-bescherming
Heroes of Might and Magic V StarForce-bescherming
Manager paardenraces StarForce-bescherming
Icewind Dale: Hart van de Winter StarForce-bescherming
herinnering StarForce-bescherming
Kicker Manager 2004 StarForce-bescherming
dodemansknop StarForce-bescherming
King Kong StarForce-bescherming
Ridders van de Tempel 2 StarForce-bescherming
Korea: vergeten conflict StarForce-bescherming
LMA Professionele Manager 2005 StarForce-bescherming
Vergrendelen: Vlammende kliffen StarForce-bescherming
Middeleeuwse Heren StarForce-bescherming
Namco Museum 50e verjaardag StarForce-bescherming
Neuro-jager StarForce-bescherming
Nibiru StarForce-bescherming
obscuur StarForce-bescherming
Pac Man Wereld 2 StarForce-bescherming
Pac Man Wereld 3 StarForce-bescherming
Paria StarForce-bescherming
Pax romana StarForce-bescherming
Perimeter StarForce-bescherming
Omtrek: keizers testament StarForce-bescherming
Pferdehof StarForce-bescherming
Pop Star Academie StarForce-bescherming
Post 2: Apocalypsweekend StarForce-bescherming
Prince of Persia: The Two Thrones StarForce-bescherming
Pro Rugby Manager StarForce-bescherming
Psi-ops StarForce-bescherming
Pure flipperkast StarForce-bescherming
Rallykampioenschap Xtreme StarForce-bescherming
Restaurant Empire StarForce-bescherming
Verboden gebied StarForce-bescherming
Revolutie StarForce-bescherming
Weggelopen: een avontuur op de weg StarForce-bescherming
Scrapland StarForce-bescherming
Tweede blik StarForce-bescherming
Stille Jager 3 StarForce-bescherming
Stille storm StarForce-bescherming
Silkolene Honda Motocross GP StarForce-bescherming
Singles 2: Triple Trouble StarForce-bescherming
Singles: Flirt je leven op StarForce-bescherming
Scherpschutter elite StarForce-bescherming
Soldaten Helden van de Tweede Wereldoorlog 2 StarForce-bescherming
Zomerspiele 2004 StarForce-bescherming
Space Rangers 2 StarForce-bescherming
Splinter Cell 3: Chaostheorie StarForce-bescherming
Sterrenwolven StarForce-bescherming
Stalen Verlosser StarForce-bescherming
stilleven StarForce-bescherming
Street Racing-syndicaat StarForce-bescherming
Sudeki StarForce-bescherming
Superkracht 2 StarForce-bescherming
Syberië II StarForce-bescherming
De herfst: de laatste dagen van Gaia StarForce-bescherming
Het moment van stilte StarForce-bescherming
Het lijden: banden die binden StarForce-bescherming
de westerling StarForce-bescherming
TOCA 2 StarForce-bescherming
trackmania StarForce-bescherming
TrackMania Nations StarForce-bescherming
TrackMania Zonsopgang StarForce-bescherming
Verraders Gate 2: Cypher StarForce-bescherming
UFO: Naschok StarForce-bescherming
V8 Supercars 2 StarForce-bescherming
Virtuele schipper 3 StarForce-bescherming
Virtuele schipper 4 StarForce-bescherming
vivisector StarForce-bescherming
wildpark StarForce-bescherming
Wintersport Pro 2006 StarForce-bescherming
Wereld Racing 2 StarForce-bescherming
Tweede Wereldoorlog: Frontlinie Commando StarForce-bescherming
Wormen 4: Mayhem StarForce-bescherming
X3: Reünie StarForce-bescherming
XIII StarForce-bescherming
Xpand Rally StarForce-bescherming
Xuan-Yuan Zwaard 4 StarForce-bescherming

StarForce-hack is niet het grootste gevaar


Iedereen die bewijst dat StarForce schade aanricht, krijgt $ 10.000 beloofd.

Natuurlijk zijn er problemen verbonden aan het gebruik van StarForce - het is dom om het te verbergen en het is dom om er een oogje voor dicht te knijpen. Het is natuurlijk onaangenaam als er een beveiligingssysteem op uw computer is geïnstalleerd zonder uw medeweten, of zelfs maar te vragen, wat u in theorie "in theorie in staat stelt om de mogelijkheid om illegaal gekopieerde afbeeldingen van gelicentieerde schijven die van het netwerk zijn gedownload, praktisch teniet te doen", maar in de praktijk interfereert met de werking van de software.software die verre van is gemaakt voor de doeleinden waarvoor de ontwikkelaars hem beschuldigen. En met betrekking tot Rusland is het probleem helemaal niet een StarForce-hack of een potentiële hack.

Feit is dat er een ander probleem is, zelfs belangrijker voor onze Russisch sprekende lezers dan voor bezoekers van de Engelstalige internationale versie van de site. Het probleem ligt in het feit dat StarForce in Rusland bijna de enige bescherming is die wordt gegeven aan officieel gelokaliseerde en binnenlandse ontwikkelingen. Bovendien, grotendeels dankzij de kracht en beschikbaarheid van StarForce, heeft de binnenlandse game-industrie de mogelijkheid om zich min of meer rustig te ontwikkelen en kunnen binnenlandse uitgevers zaken doen met buitenlandse partners.

Dus niet alles in de StarForce-zaak is zo eenvoudig. Vooral vanuit het oogpunt van de Russische game-industrie en de Russische gamer...

Wat proberen we te bereiken door over StarForce te praten? Laten we bespreken! Over problemen met StarForce gesproken, we promoten op geen enkele manier piraterij of spellen zonder licentie. Maar we ondersteunen de mening van gewone spelers die vinden dat uitgevers rechtstreeks op schijven moeten aangeven dat het beveiligingssysteem de computer van de gebruiker kan schaden. Bijvoorbeeld, de Quake 4 doos zegt "OPMERKING: Dit spel bevat technologie die bedoeld is om kopiëren te voorkomen die in conflict kan komen met sommige schijven en virtuele schijven." kan conflicteren met sommige schijven en virtuele schijven".

Deze vereiste in de Russische Federatie kan alleen worden gelegaliseerd via de wet op "Consumentenbescherming". Namelijk:

Artikel 7. Recht van de consument op veiligheid van goederen (werk, diensten)

1. De consument heeft het recht om ervoor te zorgen dat het product (werk, dienst) onder normale omstandigheden van gebruik, opslag, transport en verwijdering veilig is voor het leven, de gezondheid van de consument, het milieu en geen schade toebrengt aan het eigendom van de consument . De eisen die de veiligheid van de goederen (werk, dienst) voor het leven en de gezondheid van de consument, het milieu en het voorkomen van schade aan de eigendommen van de consument moeten waarborgen, zijn dwingend en zijn bij wet of op de wijze vastgesteld er door voorgeschreven.

2. De fabrikant (uitvoerder) is verplicht de veiligheid van de goederen (werk) te verzekeren gedurende de vastgestelde levensduur of houdbaarheid van de goederen (werken). Indien de fabrikant (uitvoerder) overeenkomstig paragraaf 1 van artikel 5 van deze wet geen levensduur van de goederen (werk) heeft vastgesteld, is hij verplicht de veiligheid van de goederen (werken) te verzekeren binnen tien jaar vanaf de datum van overdracht van de goederen (werk) aan de consument.

Schade veroorzaakt aan het leven, de gezondheid of eigendom van de consument als gevolg van het niet waarborgen van de veiligheid van de goederen (werk) is onderworpen aan vergoeding in overeenstemming met artikel 14 van deze wet.

En het belangrijkste:

3. Indien voor het veilige gebruik van een product (werk, dienst), de opslag, het transport en de verwijdering, het noodzakelijk is om te voldoen aan bijzondere regels (hierna te noemen de regels), is de fabrikant (uitvoerder) verplicht deze aan te geven regels in de begeleidende documentatie bij het product (werk, dienst), op het etiket, markering of anderszins, en de verkoper (uitvoerder) is verplicht deze regels onder de aandacht van de consument te brengen.


, CD-ROM XA , CD-Extra , CD-i Bridge, CD-i

  • dvd: DVD-Audio , DVD-R , DVD+R , DVD-R DL , DVD+R DL , DVD-RW , DVD+RW , DVD-RW DL, DVD+RW DL, DVD-RAM , DVD-D, DVD- ENAV
  • Blu-ray-schijf (BD): BD-R, BD-RE, BD-ROM
  • formaten
    • Bestandssystemen
    Beschermingstechnologieën
    • StarForce

    Beveiligingsopties

    Frontlinie schijf

    CD/DVD-beveiligingssysteem. Er zijn drie soorten bescherming: FL Disc CD/DVD, FL Disc CD-R/DVD-R, FL Disc CD Keyless/DVD Keyless.

    • FL-schijf cd/dvd. Gebruikt om commercieel gedistribueerde applicaties te beschermen.
    • FL Disc CD Keyless/DVD Keyless. Bescherming is vergelijkbaar met FL Disc CD/DVD, maar het proces voor het maken van de masterschijf is anders. Bij het controleren van de schijf is de sleutel niet vereist.
    • FL-schijf CD-R/DVD-R. Wordt gebruikt om toepassingen te beschermen die op cd-r/dvd-r-schijven worden gedistribueerd. Er is geen sleutel vereist voor schijfverificatie.

    Daarnaast is er een indeling volgens het beschermingsniveau:

    • Schijf Basis Vereenvoudigde versie. Hoofdzakelijk gebruikt voor kopieerbeveiliging thuis. Lage inbraakwerendheid. Emulatorbeveiliging wordt niet gebruikt.
    • DiscPro Vergeleken met Basic, hogere bescherming van programmacode tegen hacking, bescherming tegen emulators.
    • Schijf Elite Bijna hetzelfde als Disc Pro, maar gebruikt meer geavanceerde algoritmen. Gegarandeerde inbraakwerendheid voor een bepaalde periode.

    Om de schijf te controleren, wordt de bepaling van het aantal sectoren op bepaalde ringen van de schijfspiraal gebruikt, gevolgd door een vergelijking van de verkregen gegevens met de informatie die in de sleutel is gecodeerd. Bij het kopiëren van een originele schijf naar een cd-r/dvd-r komen deze gegevens gegarandeerd niet overeen en mislukt de verificatieprocedure. StarForce gebruikt ook bescherming tegen emulators, waarvoor het zijn eigen stuurprogramma in het besturingssysteem installeert om echte optische schijven te onderscheiden van virtuele die zijn gemaakt door programma's zoals DAEMON Tools.

    FrontLine ProActive

    Een systeem voor het beschermen van programma's die via internet worden verspreid via digitale distributie. FL ProActive is in feite een Digital Rights Management (DRM)-systeem. Het systeem biedt verschillende modellen van digitale softwaredistributie: alleen kopen, proberen en kopen (proefversie), demo, huur, abonnement. Een programma dat wordt beschermd door FL ProActive kan vrij beschikbaar zijn, maar met behulp van de StarForce SDK kan een ontwikkelaar zowel afzonderlijke programmafuncties als het hele programma beschermen. Om het te activeren, moet u een speciale sleutel invoeren die is uitgegeven door de ontwikkelaar, rekening houdend met de hardwarekenmerken van de computer van de gebruiker. Activeren kan zowel via internet als via sms of telefoontje. De laatste tijd wordt deze oplossing steeds vaker gebruikt om bedrijfsapplicaties te beveiligen.

    frontlinie universeel

    Combineert de mogelijkheden van FL Disc, FL ProActive. Programma's die worden beschermd door FrontLine Universal worden gedistribueerd op cd/dvd-schijven. De gebruiker kan bescherming gebruiken door de schijf constant in te voeren, zoals het geval is bij de FL Disc, of het gekochte product via internet te activeren. In het geval van online registratie is de schijf niet langer nodig om de applicatie uit te voeren. Om overdracht/doorverkoop te voorkomen wordt er gebruik gemaakt van een beperkt aantal activaties (de specifieke voorwaarden worden bepaald door de uitgever).

    StarForce-crypto

    Alleen de applicatiecode beschermen zonder gebonden te zijn aan de media of computer. Dient om het ontleden van de broncode van de applicatie tegen te gaan. Gebruikt door bedrijven die de algoritmen van hun programma's willen verbergen voor nieuwsgierige blikken.

    Technologie "Back-up"

    Op verzoek van de klant kan het worden gebruikt in FrontLine Disc-producten. Het is een technologie waarmee u gelicentieerde software kunt gebruiken die op optische media wordt gedistribueerd zonder de schijf te controleren. De technologie werd gebruikt op de Ka-50: Black Shark en Avencast: Rise of the Mage-games die in 2008 werden uitgebracht en kreeg veel positieve feedback van gebruikers.

    Een onafhankelijke spelersorganisatie heeft StarForce FrontLine ProActive getest

    Op 8 februari 2010 werd het rapport van de onafhankelijke organisatie van gamers - Reclaim Your Game (RYG) gepubliceerd, gewijd aan een van de meest gebruikte producten van uitgevers van het bedrijf - FrontLine ProActive. De RYG-website bevat een volledig rapport over de twee geteste games.

    Reputatie van StarForce

    In gebruikerskringen heeft StarForce een slechte reputatie opgebouwd. Naast de uitzonderlijke kracht van de bescherming (en dus de late release van illegale versies; Splinter Cell: Chaos Theory, die 422 dagen duurde, wordt als het record beschouwd), zijn de redenen hiervoor als volgt:

    Bestuurder

    In versie 3.x installeerde StarForce zijn eigen cd-stuurprogramma, ontworpen om te beschermen tegen emulators. Dit stuurprogramma is heimelijk geïnstalleerd en werd niet verwijderd na het verwijderen van het spel. Daarnaast werden in 2006 twee problemen ontdekt: ten eerste bleek de compatibiliteit met sommige cd-drives onvolledig (er werden systeemcrashes waargenomen die stopten met het verwijderen van de driver; er waren zelfs geruchten over schijfstoringen). Ten tweede bleek het stuurprogramma een grove fout te bevatten waarmee u elke programmacode met volledige rechten kunt uitvoeren, waardoor er een beveiligingslek in uw computer ontstaat. Bovendien installeren sommige gratis games die zonder schijf draaien (zoals Trackmania Nations) ook StarForce-stuurprogramma's - ofwel om te beschermen tegen valsspelen of om het moeilijker te maken om de betaalde versie "naar analogie" te hacken.

    Ontwikkelaars typeren zichzelf als mensen met een hackerachtergrond, sterk in systeemprogrammering. De jongens kennen de schuilplaatsen van het besturingssysteem echt als hun achtertuin. Maar programmeren weten ze nauwelijks, want programmeren is vooral ontwerpen en risicomanagement. Een in massa geproduceerd programma kan eenvoudigweg geen ongedocumenteerde functies en andere niet-traditionele programmeertechnieken gebruiken.

    Zes maanden later repareerde Protection Technology de fout met het teveel aan rechten. In verband met frequente geruchten over het uitvallen van schijven, kondigde het bedrijf een campagne aan, volgens welke $ 1000 schade aan de computer door StarForce moest bewijzen. Later werd het bedrag verhoogd naar $ 3.000 en vervolgens naar $ 5.000, maar de schade die door de beslissingen van StarForce was veroorzaakt, is nooit bewezen.

    Als reactie moesten de ontwikkelaars echter een verzoek indienen tijdens de installatie van stuurprogramma's, een hulpprogramma voor het verwijderen van programma's en "stuurprogrammaloze" versies van bescherming. Vanaf versie 4.x wordt de verwijdering automatisch geactiveerd wanneer de laatste beveiligde game wordt verwijderd. In dezelfde versies van 4.x stopte het bedrijf met het gebruik van zijn eigen apparaatstuurprogramma's en begon het te werken via standaard Windows-stuurprogramma's. Het beveiligingsstuurprogramma blijft, maar het voert synchronisatierollen uit en werkt niet rechtstreeks met de apparatuur.

    64-bits machines

    StarForce voor schijfauthenticatie maakt onder meer gebruik van de methode om de fysieke locatie van gegevens te analyseren. Als gevolg hiervan kan het StarForce-systeem, zelfs als gevolg van kleine schade aan de schijf, die de leesbaarheid en de mogelijkheid om er een spel of programma van te installeren enigszins aantasten, de schijf als niet echt herkennen. Dus gebruikers die een aanzienlijk bedrag betaalden voor een gelicentieerd product, verloren het vaak vanwege een kleine kras op het schijfoppervlak, en in het geval van gelicentieerde optische schijven was dit soms te wijten aan natuurlijke slijtage van de media.

    Hack StarForce

    De basis van bescherming is de zogenaamde virtuele machine. Dit is een speciale subroutine die zijn positie in het geheugen kan veranderen, delen van code kan coderen en decoderen, gegevens en adressen kan verwisselen. Om een ​​virtuele machine te demonteren, zal zelfs een ervaren reverse programmeur veel tijd vergen. Daarom wordt meestal het volgende algoritme gebruikt om Starforce te hacken.

    1. Het programma zelf wordt gedumpt wanneer het in het geheugen wordt gestart met behulp van een gelicentieerde schijf.

    2. De virtuele machine wordt gedumpt (codesecties die verantwoordelijk zijn voor het decoderen van het originele programma worden van het geheugen op schijf opgeslagen). De betekenis van deze methode is dat na het laden van geheugensecties van de schijf, alle adressen hetzelfde blijven als wanneer een gelicentieerde schijf zou worden gebruikt.

    3. Functie-import is hersteld (voor Starforce-versies 4.xx).

    4. De "anti-dump"-beveiliging is verwijderd, waardoor het resulterende bestand niet kan worden uitgevoerd op een andere computer dan de computer van de hacker (met CPUID-binding).

    Bovendien, om de jongste versie van Starforce Basic te verwijderen, volstaat het om alleen stappen 1 en 3 uit te voeren. De virtuele machine wordt gebruikt in een meer geavanceerde versie van Starforce Pro/Builder.