Grundlæggende om computergrafik. Typer af computergrafik. Rastergrafik Hvilke typer filer er raster

De forskellige formater, der bruges til at optage billeder, kan opdeles i tre kategorier:

  • 1) formater, der gemmer billeder i rasterform;
  • 2) formater, der gemmer billeder i vektorform;
  • 3) universelle formater, der kombinerer vektor- og rasterrepræsentation.

Rasterformater

Raster format BMP (BitMap) er beregnet til brug i Windows-operativsystemet. Det bruges til at repræsentere bitmapbilleder i programressourcer. Understøttet af alle grafiske editorer, der kører Windows-operativsystemet. Formatet fungerer med billeder, hvis farvedybde varierer fra 1 til 24 bit. Giver mulighed for at komprimere data ved hjælp af RLE-metoden (anbefales ikke på grund af kompatibilitetsproblemer).

BMP-formatet er ikke egnet til udskrivning eller webdesign, det anbefales kun at bruge til Windows-behov (oprettelse af ikoner, skrivebordsbaggrunde osv.).

PCX (PC eXchange) er et af de ældste grafiske formater, der er oprettet til PC Paintbrush-programmet, hvis filer åbnes i næsten alle grafiske editorer. Understøtter monokrome, gråtoner, indekserede og fuldfarvebilleder i RGB-modellen. Forudsætter brugen af ​​RLE-kompression. Den har et stort antal versioner, men bliver i øjeblikket aktivt erstattet af andre formater.

TIFF (Mærket billedfil formel, TIF) designet som et universelt format til lagring af scannede billeder. Understøtter næsten alle typer billeder: monokrome, gråtoner, indekserede og fuldfarvede billeder i RGB- og CMYK-modeller med otte- og seksten-bit kanaler.

I øjeblikket er dets omfang udvidet betydeligt, og det er et af de mest almindelige og pålidelige grafiske formater, hvis versioner findes til PC og Macintosh. Det understøttes af næsten alle større raster- og vektorgrafikpakker, publiceringssystemer samt tekstredigerings- og layoutprogrammer.

I modsætning til de diskuterede formater understøtter TIF en række yderligere funktioner (næsten alle elementer i strukturen af ​​Photoshop-dokumenter): det gemmer dokumentets flerlagsstruktur, information om graden af ​​gennemsigtighed af pixels, en beskrivelse af fritlægningsstier, maskekanaler (alfakanaler) osv. Giver mulighed for at komprimere data ved hjælp af en algoritme LZW.

I dag er TIF det bedste valg, når du eksporterer rastergrafik til vektorprogrammer og udgivelsessystemer.

GIF (Graphics Interchange Format) skabt specielt til transmission af rasterbilleder over globale netværk. Det er fokuseret på kompakthed, bruger LZW-komprimeringsalgoritmen og interlace grafikdata. Dette giver dig mulighed for meget hurtigt at se en grov version af billedet, før filen er fuldt downloadet. Formatet bruges kun til dets oprindelige formål - på internettet, da det kun understøtter indekserede billeder.

GIF giver dig mulighed for at gemme flere indekserede billeder i en fil, hvis sekventielle visning (af browsere) er en simpel animation. Animationsfilen gemmer ikke kun selve frames, men også parametrene for dens demonstration. GIF-animation er meget almindelig på internettet. Derudover kan en bestemt farve i den indekserede palet betegnes som "gennemsigtig", og så vil sidens baggrund være synlig i browseren gennem områder af denne farve.

GIF-formatet er meget populært. Det understøttes af næsten alle rastergrafikeditorer og redaktører, der skaber billeder til nettet.

Format JPEG (Joint Photographic Experts Group) får sit navn fra den tilsvarende komprimeringsmetode. I dag er JPEG et af de mest almindelige grafiske formater til filkomprimering. Udpakning af data indeholdt i filer af dette format sker automatisk, når filen åbnes.

JPEG understøtter ikke monokrome (bitløse), indekserede eller multi-band billeder. Det har ikke mulighed for at gemme lag, masker eller gennemsigtighedsoplysninger. Når du gemmer et billede med flere lag i JPEG-format, kombineres alle lag først til ét, og information om de originale lag går tabt. Hvis der var gennemsigtige områder i det originale billede, vil de desuden blive tildelt farven hvid under lagringsprocessen, og gennemsigtighedsoplysningerne vil gå tabt.

JPEG er mest udbredt, når man laver billeder til elektronisk distribution på cd'er eller internettet. Anbefales ikke til brug ved udskrivning.

Dette format bør kun bruges til fotografiske billeder. Tegninger med skarpe kanter og store udfyldte områder viser kraftige kompressionsfejl. Dette resulterer i, at der opstår "snavs" omkring mørke linjer på en lys baggrund og synlige firkantede områder. Selv når man udelukkende arbejder med fotografiske billeder, er JPEG bedst kun til at gemme den endelige version af værket, fordi hver mellemliggende lagring fører til nye datatab (kasseringer).

Format PCD (Foto CD) bruges i publiceringssystemer som format for billedkilder. De fleste fotobiblioteksproducenter bruger dette format på deres cd'er. PCD har en række funktioner, der gør den velegnet til at oprette fotosamlinger.

En PCD-fil indeholder et billede i flere faste opløsninger på én gang. Grundopløsningen på 512x768 pixels bruges til visning på NTSC- og PAL-tv. Derudover er der lavere opløsninger Base/4, Base/16 og højere opløsninger 4Base, 16Base, 64Base (på Pro Master standard diske). Når du åbner et billede i PCD-format, kan du vælge en hvilken som helst af de givne opløsninger, hvilket undgår tidskrævende indlæsning og efterfølgende skalering.

Billederne på foto-cd'en er præsenteret i en speciel YCC-farvemodel, ligesom Lab. YCC-modellen er nyttig til at komprimere information, men understøttes ikke af de fleste applikationer. Når du åbner filer i dette format, konverterer grafikprogrammer straks YCC-farvemodellen til gråtoner, RGB eller Lab.

Populære grafiske editorer er ikke i stand til at gemme billeder i PCD-format, men kan kun åbne dem.

PSD (Photoshop-dokument) er et proprietært format af Adobe Photoshop. Den eneste, der understøtter alle funktionerne i dette program. Det er at foretrække til lagring af mellemresultater af billedredigering (hvis redigeringen er udført i Photoshop), da det fuldstændigt bevarer deres struktur (lag, kanaler, masker, tekster, gennemsigtighed og meget mere). PSD-formatet kan gemme billeder af enhver type: monokrom, gråtone, indekseret, fuld farve, multi-kanal.

Efterhånden som programmet blev mere populært og udbredt, fik formatet en vis alsidighed og kan nu nemt åbnes af de fleste programmer.

Ulemperne ved formatet omfatter manglen på komprimeringsmuligheder.

Format PNG (Bærbar netværksgrafik), ligesom GIF, er beregnet til at overføre billeder over netværket.

Formatet understøtter gråtone- og fuldfarve-RGB-billeder med en enkelt alfakanal, samt monokrome og indekserede billeder uden alfakanaler. Alfakanalen fungerer som en gennemsigtighedsmaske. Således er PNG det eneste format, der er almindeligt på internettet, der giver dig mulighed for at få fuldfarvebilleder med en gennemsigtig baggrund. For at fremskynde billedets udseende på skærmen bruger PNG desuden en todimensionel interlaced output-tilstand (ikke kun rækker, men også kolonner).

PNG bruger en tabsfri komprimeringsalgoritme baseret på LZW-komprimering.

FLM (Filmstrimmel) - Adobe Premiers eget format, videoredigerings- og præsentationsprogrammer. Photoshop giver dig mulighed for at åbne og redigere optagelser oprettet i Adobe Premier.

Ofte, på en eller anden måde, når vi berører spørgsmålet om web- eller printdesign, støder vi på begreberne raster- og vektorgrafik. I dette indlæg vil jeg forsøge at forklare så detaljeret og tydeligt som muligt, hvad det er, hvor det bruges og hvorfor det er nødvendigt.

Raster grafik

Vi støder konstant på eksempler på rastergrafik i livet: Billedet på et tv, en bærbar skærm, en tablet eller smartphone er alle eksempler på rastergrafik. Men hvad er rastergrafik fra den tekniske side? Forestil dig et skakbræt, hver celle er en minimal, udelelig enhed. I rastergrafik er det sædvanligt at kalde denne minimale enhed "pixel". Ethvert rasterbillede består af mange sådanne pixels, der skaber en slags mosaik. Fordi Pixels er meget små, og der er mange af dem, vores øje opfatter denne mosaik som et solidt billede.


Ved at se på filtypenavnet kan du ofte umiddelbart forstå, at de indeholder rasterbilleder.

Raster grafikformater

BMP, GIF, JPG og JPEG, PNG, PICT, PCX, TIFF, PSD (med nogle undtagelser, se nedenfor)

Raster grafik editorer

Der er ret mange af dem, men de vigtigste er Photoshop og Paint brush (standardprogrammet installeret på Windows), samt specialiserede rastergrafikeditorer til digital tegning (for eksempel Corel Painter).

Ulemper og begrænsninger ved rastergrafik

Den største ulempe ved rastergrafik er tabet af kvalitet, når billedet forstørres. Hvad sker der, når du strækker et rasterbillede: mellem de eksisterende pixels opretter rastergrafikeditoren yderligere, og farven påføres den midterste med de konjugerede pixels. Som et resultat får vi et "sløret", ikke klart billede. Derudover er rastergrafikfiler større i størrelse sammenlignet med vektorgrafikfiler.
Hvis vi taler om fotografier eller billeder, hvor det er nødvendigt at formidle fotografisk kvalitet med halvtoner, er der ikke noget alternativ til løsningsformatet.

Vektorgrafik

Hvis du ikke er designer, støder du meget sjældnere på eksempler på vektorgrafik. Oftest bruges vektorgrafik til at skabe layouts, mest almindeligt i printdesign. Vektorgrafik kan ikke formidle toner og halvtoner, men de er meget mere praktiske, når det kommer til simple former, tekster og konturfigurer. Princippet om vektorgrafik: enhver kontur defineres ved hjælp af referencepunkter, og hele arbejdsområdets rum er et koordinatsystem. Enhver figur i et sådant rum er beskrevet af referencepunkternes koordinater, der forbinder segmenter mellem dem og fyldeegenskaberne (farve, gradient, mønster) af overfladen indeni. De der. ethvert vektorbillede er primært en matematisk formel.

Vektorgrafik formater

CDR, EPS, Ai, CMX, SVG, PSD (i nogle tilfælde)

Vektorgrafik editorer

De mest almindelige vektorgrafikeditorer er CorelDraw og Illustrator. Men der er en anden vigtig undtagelse, der dukkede op for blot et par år siden. I Photoshop (oprindeligt en raster-editor) er det nu muligt at bruge en vektor. Derfor kan Photoshop samtidigt klassificeres som både en rastergrafikeditor og en vektorgrafikeditor. Jeg anbefaler at læse et separat indlæg om dette, hvor jeg taler i detaljer om vektorværktøjer.

Ulemper og begrænsninger ved vektorgrafik

Jeg gentager, at vektorgrafik er ret specialiseret. Der er ingen tvivl om, at den vil kunne erstatte rasterformatet. Vektorgrafik er ikke i stand til at formidle toner og halvtoner som et fotografisk billede og tjener andre formål.

Fordele ved vektorformatet

Ethvert billede i vektorformat kan nemt skaleres op eller ned uden tab af kvalitet. Hvad sker der, når et vektorbillede skaleres: fordi... et vektorbillede er et matematisk udtryk, når det forstørres eller formindskes, genberegner programmet koordinaterne for referencepunkterne og "gentegner" billedet igen. Derfor er det vektorformatet, der normalt bruges af designere, når de udvikler et logo. Kunden kan altid ændre vektorlogoet uden at miste kvalitet (i det mindste forstørre det til et banner og pakke sit kontor 10 gange). En vigtig fordel ved vektorformatet er også muligheden for hurtigt at korrigere farve med blot et par klik (da farven også er indstillet af en digital værdi) og en meget lille filstørrelse (den matematiske formel beskriver kun referencepunkterne, og ikke hver pixel i arbejdsområdet).

Nye perspektiver åbner sig for vektorbilleder med fremkomsten af ​​SVG-formatet, som begynder at blive meget brugt i webdesign. Moderne browsere understøtter allerede dette grafiske format, som giver dig mulighed for at skalere billeder i SVG uden at miste kvalitet, hvilket for eksempel er vigtigt, når siden er responsiv.

Computergrafik er stille og roligt kommet ind i vores hverdag. Det er for længst holdt op med at være elitens lod. Hver gang du overfører billeder fra et digitalkamera til en computer eller blot klikker på knappen "Gem" for at tilføje et billede, du kan lide, til din samling, arbejder du med computergrafik.

Er det værd at bruge tid på teori?

At kende det grundlæggende i, hvordan billedmanipulation fungerer, vil tjene dig godt. Udvidelser efter filnavnet vil ikke længere være en slags magisk gobbledygook for dig, men vil begynde at levere vigtig information korrekt. Du kan bevidst beslutte, hvilke billeder der er bedst at komprimere for ikke at spilde plads på din harddisk, og klogt vælge hvilken måde at gøre dette på.

Redigering af dine egne billeder vil også flytte fra den "videnskabelige stikkemetode" til et helt nyt niveau. Og for nogle blev uskyldig sjov med billeder på skærmen efterhånden til ganske rentabelt arbejde.

Forskellen mellem raster- og vektorgrafik

I øjeblikket bruges vektor- og rastergrafik hovedsageligt i computermiljøet. De adskiller sig radikalt fra hinanden i den måde, de indkoder information på.

Det er ingen hemmelighed, at alle data på en computer er registreret ved hjælp af binær kode. Således er enhver information, det være sig tekst, billede eller lyd, krypteret på en bestemt måde. For at gemme et vektorbillede er det opdelt i elementære geometriske figurer, som igen er beskrevet af de enkleste matematiske formler. Således vil for eksempel bogstavet "og" for en grafisk editor blive beskrevet af to parallelle segmenter af en given længde, som er forbundet med en linje i en vinkel på 45 grader.

Et rasterbillede er opdelt efter et andet princip. Computeren opdeler billedet i mange prikker, kaldet pixels, og husker farven og placeringen af ​​hver pixel.

Fordele og ulemper

Hvis du arbejder med en vektortegning, kan du teoretisk forstørre den i det uendelige. Desuden vil dette på ingen måde påvirke kvaliteten af ​​billedet. Da parametrene er givet i form af geometriske formler, behandler computeren dem simpelthen og fylder alle rum med de nødvendige farver. Som et resultat har du et klart billede.

Ulemperne ved rastergrafik ligger netop i, at kvaliteten under komprimering (som i langt de fleste tilfælde sker ved lagring af en fil) kan lide betydeligt. Såkaldt kornet opstår. Det er dog rastergrafik, der bruges i komplekse billeder. I vektortegninger kan du kun lave meget simple billeder. Så for nu vil vi fokusere på, hvor rastergrafik bruges.

Anvendelsesområder

Rasterbilleder formidler perfekt indholdet af scannede objekter. Med deres hjælp kan du arbejde med halvtoner og glatte farveovergange. Billeder taget med et digitalkamera bruger også udelukkende rasterbilleder. Dette format fungerer også som et uundværligt værktøj inden for webdesign.

Raster grafikformater

Husk på, at billedinformation i vores tilfælde er kodet ved hjælp af prikker. Måleenheden i denne kodning er pixlen. Det er det mindste punkt, der ikke kan opdeles hverken i størrelse eller farve.

Antallet af disse punkter pr. given arealenhed kaldes opløsning. I et billede med højere opløsning (et stort antal individuelle prikker) vil vi se et klart mønster og jævne farveovergange. Men i det tilfælde, hvor opløsningen er lille, kan billedkvaliteten lide meget (trods alt viser computeren blot antallet af tilgængelige pixels i sin hukommelse på skærmen og strækker dem til den ønskede størrelse).

Det kan nogenlunde sammenlignes med sprog. For at formidle den samme information på forskellige sprog kræves der forskellige antal bogstaver, lyde og ord. Også i de fleste tilfælde vil den grammatiske konstruktion afvige. Og "oversætterne" fra disse "sprog" i vores computere er specialiserede programmer, der enten "læser" det eller konverterer det til det nødvendige format.

Den største forskel mellem formaterne er den måde, information opbevares på. Lad os se på de mest almindelige.

BMP

Dette er en af ​​pionererne. Da det blev udviklet, var rastergrafik, kan man sige, i selve oprindelsen af ​​deres eksistens. Skaberne bekymrede sig ikke for meget og programmerede BMP til at huske hver pixel sekventielt. Faktisk er dette blot kopiering, men med et vist tab af farve, da BMP-formatet kun har 256 farver.

TIFF

Ganske besværligt på skalaen af ​​digital lagring, men simpelthen uerstattelig, når du udskriver information til print. I modsætning til BMP understøtter den informationskapacitet. Desuden kan du ikke bruge én, men flere forskellige algoritmer til dette. Medmindre du arbejder i trykkeribranchen eller i det mindste en eller anden form for udgivelse, har du dog ikke brug for den seriøse kraft i dette format.

GIF

Dette er et format, der er tættere på reel brug (for ikke-specialister). Den er især berømt for sin evne til at bruge animationssekvenser. Computergrafik lavet i dette format giver dig også mulighed for at skabe gennemsigtige billeder. Du vil dog ikke være i stand til at formidle jævne farveovergange. Den mest almindelige brug af rastergrafik i GIF-formatet kan ses i webdesign. Den er kompatibel med alle platforme og komprimerer også information ret kompakt, hvilket er en vigtig faktor i hastigheden af ​​at åbne internetsider.

JPEG

Det mest populære format. Og dette er velfortjent. Alle rastergrafikeditorer understøtter utvivlsomt dette format. Det blev designet med det specifikke mål at slippe af med de begrænsninger, der pålægges af GIF-filkomprimering. i dette format når en koefficient på 100 enheder. Dette er en stor indikator. En sådan komprimering har dog stadig sine ulemper - noget datatab forekommer, og det er muligt, at det gemte billede bliver noget sløret. Da dette format blot kasserer information, som det anser for uvigtig, er der altid en risiko for, at nogle detaljer bliver forvrænget.

JPEG 2000

En forbedret version af en tidligere version. Billedinformation komprimeres endnu mere kompakt, og der er væsentligt færre kvalitetstab. Oftest bruges dette format til at gemme billeder på en computers harddisk og på internettet. Du skal dog huske på, at hvis du gentagne gange gemmer det samme billede i JPEG- eller JPEG 2000-formater, vil det miste bidder af information hver gang, og du vil ende med et væsentligt forvrænget billede i forhold til originalen.

PNG

En væsentligt forbedret kvalitetsmodstykke til GIF-formatet. Efter at have beholdt bogstaveligt talt alle fordelene ved sin forgænger, er den blottet for sine ulemper. Bruges både til og i web-side design. Derudover er PNG, i modsætning til GIF, officielt frit tilgængelig.

PSD

Rastergrafik i PSD-format behandles udelukkende i Adobe Photoshop. Dette er en intern pakke af dette program. Det understøtter arbejde med lag af et redigeret billede.

CDR

Det er også en intern pakke til et rastergrafikprogram Typisk bruges dette program af grafiske designere til at skabe billeder fra bunden. Men redigeringsfunktionen er uden tvivl understøttet.

Raster grafik editorer

Og nu lidt om programmer, der arbejder med billedredigering.

Det mest populære program blandt brugere i øjeblikket er Adobe Photoshop-programmet, almindeligvis blot omtalt som "Photoshop". Denne udvikling monopoliserede faktisk arbejdet med rasterbilleder blandt designspecialister. Dette program er dog betalt, og det koster ikke så lidt. Derfor begyndte udviklingen fra andre virksomheder at dukke op. Nogle af dem er allerede blevet meget brugt.

Hvad angår Photoshop selv, påvirkede dette ikke dets popularitet på nogen måde. Programmet er ret simpelt, og der er ingen mangel på forskellige videokurser og tutorials.

I Photoshop kan du ikke kun lave en collage af billeder eller tilføje indbyggede effekter til billedet. De enkleste funktioner i dette program kan mestres meget hurtigt, og dette vil åbne døren til uhæmmede fantasiflugter. Du kan rette fejl i udseendet, justere farveskemaet, ændre baggrunden og meget, meget mere.

Grafik editor GIMP

Hvad angår gratis programmer, kan vi roligt anbefale GIMP. Denne grafiske editor kan nemt erstatte det populære Photoshop. Det udmærker sig ved alle de opgaver, der er nødvendige for redigering af rasterbilleder, og har nogle introduktionsfunktioner til at arbejde med vektorgrafik.

GIMP-programmet giver dig mulighed for at gøre billeder mere fyldige og levende, det fjerner nemt unødvendige elementer fra billedet og kan bruges til at forberede professionelle designprojekter. Computergrafik skabt med dette program ser naturligt ud og passer problemfrit ind i det overordnede billede.

Grafikredaktør Corel DRAW

Det ville være forkert at ignorere Corel-produkter. I Corel DRAW kan du nemt arbejde med både raster- og vektorbilleder. Funktionerne i dette værktøj er så mange, at studier af Corel DRAW-programmet er inkluderet i det obligatoriske kursus for grafiske designere på gymnasier.

Dette program er også betalt, og arsenalet af dets produkter genopbygges med misundelsesværdig regelmæssighed. Men på trods af den brede vifte af muligheder, som denne grafiske editor giver brugeren, gør dens intuitive grænseflade arbejdsprocessen til en fornøjelse.

Gratis grafiske editorer

Og lige et par ord mere om alternative billedredigeringsprogrammer. I de fleste tilfælde klarer de den gennemsnitlige brugers behov og fylder meget mindre og fylder mindre på din computer. Og det er generelt nemmere at arbejde med dem, da du ikke bliver overbelastet med behovet for at vælge mellem alle mulige funktioner, hvis formål forbliver uklart.

Hvis du kan lide usædvanlige og for det meste humoristiske fotografier, så prøv at bruge programmet Funny Photo Maker. Der finder du mange originale rammer og sjove visuelle effekter.

Til mere seriøst arbejde er Picasa velegnet. Denne editor er designet til brug i computernetværk. Dens nye funktioner vil gøre det endnu nemmere for dig at designe dine sider på sociale netværk. Og de indbyggede effekter til redigering vil ikke skuffe selv den mest erfarne specialist.

Et andet interessant program er Paint.NET. Det ligner meget Adobe Photoshop i sine funktioner og muligheder. Og værktøjerne brugt i Paint.NET kan for alvor konkurrere med den nævnte kommercielle analog.

Rasterformater: GIF, BMP, WBMP, PCX, PCD, PSD, FLM, IFF, PXR, PNG, SCT/PICT, PCT, RAW, TIF/TIFF, BMP, JPEG, TGA, FPX, GIF, PhotoCD, MNG, ICO , FLA/SWF GIF I 1987 trak specialister fra CompuServe alt ud og introducerede verden for et nyt format til lagring af billeder i indekseret farvetilstand. GIF-formatet (Graphics Interchange Format) blev skabt af den største netværkstjeneste CompuServe (nu en afdeling af AOL, America OnLine) specifikt til transmission af rasterbilleder over globale netværk. I 1989 blev formatet ændret, og dets nye version blev kaldt gif89a. Gif er primært fokuseret på lagring af billeder i indekseret farvetilstand (ikke mere end 256) den understøtter også tabsfri LZW-komprimering. Men det vigtigste trick for billeder i gif-format er trods alt at reducere dem til et mindre antal farver. Det siger sig selv, at dette kun vil ske uden konsekvenser i billeder med i begyndelsen et lille antal farver: håndtegnet grafik, designelementer, små inskriptioner (i øvrigt for at udglatte en inskription i en klassisk skrifttype på en ensartet baggrund, 7 til 11 farver er nok, afhængigt af størrelsen). Det bruges kun til dets oprindelige formål - på internettet, da det kun understøtter indekserede billeder. Understøtter ikke yderligere kanaler, fritlægningskurver eller farveprofiler. GIF version 89a giver dig mulighed for at gemme flere indekserede billeder i én fil. Browsere er i stand til at vise alle disse billeder på skift, hvilket resulterer i en simpel animation. Animationsfilen gemmer ikke kun animationsframes, men også parametrene for dens demonstration. GIF-animation er på grund af sin enkelhed den mest almindelige på internettet. Derudover kan en af ​​farverne i paletten af ​​det indekserede billede erklæres for gennemsigtig. I browseren vil sidens baggrund være synlig gennem områder med denne farve. Palet, der kan tilpasses (ikke mere end 256 farver), indstil gennemsigtighed for en af ​​farverne, mulighed for at gemme med skiftende linjer (ved visning vises hver 8. først, derefter hver 4. osv. - dette giver dig mulighed for at bedømme billedet før den er fuldstændig indlæst). I stand til at indeholde flere frames i én fil med efterfølgende sekventiel demonstration (den såkaldte "animerede GIF"). Reduktion af filstørrelsen opnås ved at fjerne ubrugte farver fra paletbeskrivelsen og linje-for-linje datakomprimering (antallet af punkter i en vandret gentaget farve registreres, i stedet for at hvert punkt angiver dens farve). Denne algoritme giver de bedste resultater for billeder med horisontalt forlængede monokromatiske objekter. Desværre har GIF-udvikleren Compuserve siden 1995 gjort enhver brug af GIF i softwareprodukter (undtagen gratis software) afgiftspligtig. Dette fører til den gradvise forskydning af dette populære format fra internettet. Vi kan sige, at kun evnen til at indeholde animation holder den på overfladen. Det bruges til at lave reklamebannere. JPEG JPEG-formatet (Joint Photographic Experts Group) var det første, der implementerede et nyt princip med tabsgivende komprimering. Det er baseret på at fjerne den del af informationen fra billedet, som er dårligt opfattet af det menneskelige øje. Et billede uden overflødig information fylder meget mindre end det originale. Graden af ​​komprimering, og derfor mængden af ​​slettet information, er gnidningsløst justerbar. Lave komprimeringsniveauer giver bedre billedkvalitet, mens høje kan forringe den markant. JPEG er mest udbredt, når man laver billeder til elektronisk distribution på cd'er eller på internettet. Kompaktheden af ​​JPEG-filer gør dette format uundværligt i tilfælde, hvor filstørrelsen er kritisk, for eksempel når de overføres via kommunikationskanaler. Det anbefales ikke at blive brugt til udskrivning, selvom formatet tillader lagring af farveprofiler og fritlægningskurver. JPEG understøtter gråtone- og fuldfarvebilleder i RGB- og CMYK-modeller. Yderligere farve alfakanaler understøttes ikke. Brug kun JPEG-formatet til at gemme fotografiske billeder. På tegninger med tydelige afgrænsninger og store udfyldte områder er kompressionsfejl meget synlige. Snavs er især mærkbart omkring mørke linjer på en lys baggrund og synlige firkantede områder. Den sidste defekt skyldes, at komprimeringsalgoritmen behandler billeder i firkantede blokke med en side på 8 pixels. Millioner af farver og nuancer, palet, der ikke kan tilpasses, designet til at repræsentere komplekse fotografiske billeder. En række progressive JPEG giver dig mulighed for at gemme billeder med output i et bestemt antal trin (fra 3 til 5 i Photoshop"e) - først med en lav opløsning (dårlig kvalitet), i de næste trin gentegnes det primære billede med en stadig bedre billedkvalitet Animation eller gennemsigtige farver understøttes ikke af formatet Reduktion af filstørrelsen opnås ved en kompleks matematisk algoritme til at fjerne information - den bestilte kvalitet er lavere - komprimeringsforholdet er højere, filen er mindre. Det vigtigste er at vælge den maksimale kompression med minimalt tab af kvalitet. Udover komprimeringsforholdet skal du også vælge mellem formattyper - standard, optimeret eller progressiv. Det mest egnede format til at sende fuldfarvebilleder på internettet. Det er sandsynligt, at indtil fremkomsten af ​​kraftfulde tabsfri billedkomprimeringsalgoritmer vil det forblive det førende format til præsentation af fotografier på nettet. Det dårlige er, at kvaliteten går tabt ved hver efterfølgende lagring. Der er tre jpg-underformater: almindelig, optimeret (filerne er lidt mindre, men understøttes ikke af ældre programmer) og progressiv (sammenflettet skærm, svarende til interlaced i gif). Nogle programmer giver dig mulighed for at gemme billedet som en jpg i CMYK-tilstand og endda inkludere friteringsstier i filen. Det anbefales dog strengt ikke at bruge jpg til udskrivningsbehov på grund af samspillet mellem den almindelige struktur af 8x8 pixelblokke, der er et resultat af komprimering med den lige så regelmæssige struktur af det typografiske raster, hvilket i sidste ende fører til dannelsen af ​​moiré. To ting kan læres af langvarig brug af dette utvivlsomt nyttige format. For det første skal du ikke gemme alt i det, men kun store fotografier med en masse jævne farveovergange. Og for det andet bør du under ingen omstændigheder gemme det samme billede i jpg mere end én gang: ødelæggende ændringer i billedet fra gentagen brug af komprimering er for mærkbare. BMP BMP (BitMap) rasterformatet, skabt af Microsoft, er designet til brug i Windows-operativsystemet. Det bruges til at repræsentere bitmapbilleder i programressourcer. Kun RGB-billeder med en farvedybde på op til 24 bit understøttes. Yderligere farve- og alfakanaler, fritlægningskurver og farvestyring understøttes ikke. I princippet forudsætter formatet brugen af ​​en simpel komprimeringsalgoritme (Run Length Encoding, RLE) uden tab af information, men denne mulighed bruges sjældent på grund af potentielle inkompatibilitetsproblemer. WBMP Den seneste version af Photoshop 7 i Save for Web-modulet kan gemme billeder i Wireless Bitmap-formatet (WBMP), specielt optimeret til mobiltelefoner, smartphones, PDA'er og andre mobile enheder. En beskrivelse af dette format sammen med WML (Wireless Markup Language) markup-sproget er inkluderet i WAP-specifikationen (Wireless Application Protocol). Ud over Photoshop kan Macromedia Fireworks 4 og højere også skabe WBMP-billeder. Formatet understøtter kun to farver, men flere kan simuleres ved hjælp af pixel-dithering. I teorien kan WBMP-filer indeholde animation. Komprimering er ikke understøttet, hvilket er meget overraskende, da en grafisk fil til WAP i praksis ikke kan være større end 1461 bytes (denne begrænsning skyldes mobiltelefonernes lille hukommelseskapacitet). På grund af den beskedne opløsning på mobilenhedsskærme er sikre filstørrelser begrænset til 90x24 pixels. Ud over de ovennævnte ulemper er WBMP stadig ret rå: kun få enheder er i stand til at vise grafik i dette format. PCX PCX-formatet (PC eXchange) er et af de første rasterformater skabt af ZSoft til PC Paintbrush-programmet. Understøtter monokrome, indekserede og fuldfarve RGB-billeder. Yderligere farve- og alfakanaler, fritlægningskurver og farvestyring understøttes ikke. Formatet involverer brugen af ​​den enkleste komprimeringsalgoritme (Run Length Encoding, RLE) uden tab af information. I dag har det primært historisk betydning. PCx-formatet løftede også engang sin håndflade i primitivisme: det er næsten lige så enkelt indvendigt som bmp. Dette format har de samme muligheder som bmp, men understøtter ikke OS/2. Men pcx kan ses med de fleste DOS-programmer, inklusive den interne Norton Commander-fremviser. PCD PCD-formatet (Photo CD) er udviklet af Kodak til lagring af scannede fotografiske billeder. Scanning udføres på specialudstyr (Kodak, PIW-arbejdsstationer), og resultatet optages på en specialformat-cd, Kodak Photo CD. Det kan ses ved hjælp af industrielle videoafspillere og spillekonsoller på et almindeligt tv. I praksis bruges foto-cd'er oftere i udgivelsesteknologier som en kilde til billeder. De fleste fotobiblioteksproducenter bruger dette format på deres cd'er. PCD-formatet har en række nyttige funktioner, der gør dette anvendelsesområde udbredt. En PCD-fil indeholder et billede i flere faste opløsninger på én gang. Grundopløsning, 512x768 pixels, bruges til visning på NTSC- og PAL-tv. Derudover er der lavere opløsninger Base4, Base16 og højere opløsninger 4Base, 16Base og 64Base. Den seneste opløsning, 64Base, svarende til 4096x6144 pixels, er kun tilgængelig på Pro Master-diske. Interessant nok øger dets størrelse ikke at have seks versioner af ét billede i én fil. Faktum er, at højopløselige kopier præsenteres som forskelle fra den grundlæggende. På denne måde er det muligt at undgå kopiering af grafisk information. Billeder på foto-cd'en præsenteres i en speciel YCC-farvemodel udviklet af Kodak-specialister og på mange måder ligner Lab-modellen. YCC har også tre grundlæggende komponenter, luminans og to kromatiske. Fordi øjet er mere følsomt over for luminans end over for farve, kasseres halvdelen af ​​farveinformationen under scanning: For hver to pixel er der kun én kromatisk komponentværdi. Dette reducerer mængden af ​​grafikdata og størrelsen af ​​PCD-filen. For yderligere at reducere filstørrelser bruges et konventionelt tabsfrit LZW-komprimeringsskema. Der er flere foto-cd-formater. Master Photo CD-formatet indeholder billeder, der er scannet fra almindelig 35 mm film. Den maksimale opløsning for denne type er 16 Base. Master Pro Photo CD-formatet, som bruger film i større format (120 mm og 4x5 tommer), er henvendt til professionelle fotografer. Print Photo CD-formatet er beregnet til udskrivningsprogrammer. Originalen scannes af professionelle scannere (Crosfield, Linotype, Scitex) og gemmes med ukomprimeret 64 Base opløsning. Catalog Photo CD-formatet tillader op til 4.500 billeder med naturlig opløsning at passe på én disk. Og endelig er Portfolio PhotoCD-formatet rettet mod multimedieapplikationer. En cd i dette format kan rumme op til 800 billeder, såvel som lyd, interaktive scripts osv. TIF, TIFF TIFF-formatet (Tagged Image File Format) blev skabt af de kombinerede kræfter fra sådanne giganter som Aldus, Microsoft og Next specifikt. til lagring af scannede billeder. Formatets exceptionelle fleksibilitet gjorde det virkelig universelt. TIFF er et af de ældste formater i mikrocomputerens verden i dag, det er det mest fleksible, universelle og aktivt udviklende. Den kan gemme grafik i enhver tilstand: fra bit- og indekserede farver til Lab, CMYK og RGB (undtagen duplex- og flerkanalsdokumenter). Selvom der er gået lang tid siden oprettelsen, er TIFF stadig det primære format, der bruges til at gemme scannede billeder og placere dem i udgivelsessystemer og illustrationsprogrammer. Versioner af formatet findes på alle computerplatforme, hvilket gør det yderst praktisk at overføre rasterbilleder mellem dem. TIFF understøtter monokrome, indekserede, gråtone- og fuldfarvebilleder i RGB- og CMYK-modeller med 8- og 16-bit kanaler. Det giver dig mulighed for at gemme fritlægningskurver, kalibreringsoplysninger og udskrivningsparametre. Et hvilket som helst antal ekstra alfakanaler kan bruges. Yderligere farvekanaler understøttes ikke. Den store fordel ved formatet er dets understøttelse af næsten enhver komprimeringsalgoritme. Det mest almindelige er tabsfri komprimering ved hjælp af LZW (Lempel Ziv Welch) algoritmen, som giver en meget høj grad af komprimering. Den samme algoritme bruges i øvrigt af adskillige generelle komprimeringsprogrammer, der understøtter ZIP-formatet. PSD PSD-formatet (PhotoShop Document) er et proprietært format af Adobe Photoshop. Det eneste format, der understøtter alle programfunktioner. Det er at foretrække til lagring af mellemresultater af billedredigering, da det bevarer deres lag-for-lag-struktur. Alle nyere versioner af Adobe Systems-produkter understøtter dette format og giver dig mulighed for at importere Photoshop-filer direkte. Ulemperne ved PSD-formatet inkluderer utilstrækkelig kompatibilitet med andre almindelige applikationer og manglen på komprimeringsmuligheder. Alle farvemodeller og enhver farvedybde fra hvid-sort til ægte farve understøttes, tabsfri komprimering. Fra og med version 3.0 tilføjede Adobe understøttelse af lag og stier, så formatet for version 2.5 og tidligere er adskilt i et separat underformat. For kompatibilitet med det er det i senere versioner af Photoshop muligt at aktivere tilstanden til at tilføje et basislag til filen, hvor alle lag er flettet. Sådanne filer kan let læses af de fleste populære seere og importeres til andre grafiske editorer og 3D-modelleringsprogrammer. FLM FLM (Filmstrip) er Adobe Premiers eget format-, videoredigerings- og præsentationsskabelsessoftware. IFF IFF-formatet (Amiga Interchange File Format) bruges på Commodore Amiga-computere med videobrødristerens hardware- og softwaresystem. Det er fokuseret på at skabe og behandle videomaterialer af høj kvalitet i realtid. Det understøttes også af nogle maleprogrammer på Windows-platformen, såsom Deluxe Paint fra Electronic Arts. IFF-formatet understøtter alle billedtyper undtagen multi-kanal og fuldfarve CMYK. Fritlægningskurver, farveprofiler og alfakanaler understøttes ikke. PXR PXR-formatet (Pixar) er beregnet til udveksling med specialiserede Pixar-grafikstationer med fokus på 3D-modellering og animation. Kun halvtone- og fuldfarve RGB-billeder med en enkelt alfakanal understøttes. PNG I dag er det mest progressive grafikformat til internettet png (Portable Network Graphics, læs "ping"). Denne lysstråle og en unik løsning på en masse hovedpine, den giver dig mulighed for at skabe "gennemsigtighedszoner" som .gif, men kan derudover være gennemskinnelig (baggrunden kan skinne igennem), var i virkeligheden et angreb fra uafhængige grupper og konsortier mod et uhyre uforskammet Ulead-firma, som i 1995 "kaprede" den populære tabsfri kompressionsalgoritme LZW. I stedet for sidstnævnte bruges Deflate-algoritmen i png-formatet, som i øvrigt giver lidt bedre resultater end LZW. Oprindeligt beregnet til at erstatte den forældede gif på nettets kunstige landskaber, tilbyder png en lang række nye muligheder, hvis mangel i gif mere end én gang har gjort den til genstand for impotent misbrug. Dette er et ret "ungt" format til webgrafik, der konkurrerer med GIF. Alle nyeste browserversioner understøtter det uden specielle plugins. Formatet understøtter gråtone- og fuldfarve-RGB-billeder med en enkelt alfakanal, samt indekserede og monokrome billeder uden alfakanaler. Alfakanalen fungerer som en gennemsigtighedsmaske. Således er PNG-formatet det eneste format, der er almindeligt på internettet, der giver dig mulighed for at få fuldfarvebilleder med en gennemsigtig baggrund. PNG-formatet bruger en kraftfuld tabsfri komprimeringsalgoritme baseret på den populære LZW-komprimering. Da PNG er et webcentreret format, understøtter PNG ikke multi-kanalbilleder, farveprofiler eller fritlægningskurver. Der er to underformater: PNG8 og PNG24, tallene angiver den maksimale mulige farvedybde i underformatet. PNG24 understøtter endelig 256 niveauer af gennemsigtighed med en ekstra alfakanal med 256 niveauer af grå. Med denne funktion kan for eksempel et gennemsigtigt logo se det samme ud på absolut enhver baggrund. Derudover er png spækket med så nyttige funktioner som todimensionel interlacing (dvs. billedet vises gradvist ikke kun i rækker, men også i kolonner) og indbygget gammakorrektion, som giver dig mulighed for at gemme billeder, hvis lysstyrke er den samme både på en pc og på Mac-, Sun- og Silicon Graphics-computere. Er du i brand? Også mig. Lad os køle af sammen. Ingen af ​​de nyttige funktioner understøttes af nogen eksisterende browser. PNG8 er ikke udbredt på grund af svag reklame, den blev skabt specifikt til internettet som erstatning for de første to formater, og takket være Compuserves patentpolitik erstatter den gradvist GIF. Giver dig mulighed for at vælge en gemmepalet - grå halvtoner, 256 farver, ægte farver. Afhængigt af billedets egenskaber er GIF nogle gange at foretrække. Giver dig mulighed for at bruge en "gennemsigtig" farve, men i modsætning til GIF kan der være op til 256 sådanne farver I modsætning til GIF udføres komprimering uden kvalitetstab både horisontalt og vertikalt (algoritmen er proprietær, parametrene er også ikke-. konfigurerbar). Understøtter ikke animation. Hvorfor er sådan et vidunderligt og bekvemt format ikke blevet udbredt? Faktum er, at vores "mest elskede" firma Microsoft anså dette format for lovende på grund af det faktum, at det ikke blev udviklet af dem. SCT SCT-formatet (Scitex Continuous Tone) bruges af Scitex-scannere, fotosættere og grafikstationer til at producere trykte produkter af høj kvalitet. Et særligt format bruges af den proprietære Scitex rasterizer. Den understøtter gråtone- og fuldfarvebilleder i RGB- og CMYK-modeller uden alfakanaler. Fritlægningskurver og farveprofiler understøttes ikke. Scitex bruges udelukkende på stadiet med rasterisering af en blanding af vektor- og rasterdata til én bitmap beregnet til avancerede fotosætmaskiner fra Scitex - det gemmes derefter i dette format. Du behøver ikke at stole på servicebureauet for at rastere filen, men gem layoutet selv i Scitex-formatet. Det understøtter ikke nogen kompressionsalgoritmer. PCT/PICT Pict (Macintosh QuickDraw Picture Format) er et internt format i Mac-operativsystemet, der ligner bmp. Den er i stand til at bære raster- og vektorinformation, tekst og endda lyd. Denne fantastiske formatfleksibilitet bekræfter endnu en gang effektiviteten af ​​at bruge Mac'en, når du arbejder med multimedier. Billedet kan lagres i enten RGB eller CMYK, med farvedybder fra indekserede farver til ægte farve; RLE-tabsfri kompressionsalgoritme er blevet implementeret. Billedformatet åbnes af alle programmer udviklet til Mac (QuickTime, Photoshop osv.) RAW Råformatet giver en bemærkelsesværdig kontrast til det tidligere format. Det understøtter ikke noget. Altså fuldstændigt. Selv data om antallet af kanaler, farvedybde og opløsning gemmes ikke, så under åbningen bliver du nødt til at indtaste disse parametre manuelt fra hukommelsen. Billedet gemmes blot som en strøm af pixels med en fast header, hvor eventuel tekstinformation senere kan placeres. Forresten skal du også angive størrelsen af ​​denne header i bytes, når du åbner et billede i dette format. Arkaisme? Ingen! Bare et krav på fuld multi-platform og kompatibilitet med alle programmer. Påstanden er i øvrigt mislykket: ikke alle grafikredigerere eller seere understøtter rå. Enkelhed bragt til punktet af fuldstændig sindssyge i jagten på kompatibilitet. TGA Det ret gamle TGA (Targa) format blev skabt specielt til at arbejde med TrueVision grafikacceleratoren. Denne accelerator er meget brugt af applikationer på DOS-platformen. Formatet understøtter 24-bit og 32-bit RGB-billeder med én alfakanal, samt gråtone-, indekserede og 16-bit RGB-billeder uden alfakanaler. Fritlægningskurver og farveprofiler understøttes ikke. Targa-formatet (Truevision Targa Image File) respekteres også blandt DOS-programmer. Den understøtter farvedybder fra 8 til 32 bits pr. pixel og bruger RLE-tabsfri kompressionsalgoritme. Targa-filer blev ofte brugt af DOS-versionen af ​​3DStudio Max til at gemme teksturer. FPX Et andet format, der ikke er blevet populært på grund af svag markedsføringsstøtte, er FlashPix. Det blev udviklet af Kodak, berømt for sit PhotoCD-format for sine forsøg på at sætte flere kopier af det samme billede i forskellige opløsninger i én fil. FlashPix er ingen undtagelse fra den proprietære regel og understøtter også flere kopier med forskellige opløsninger i én fil. En webdesigner, der aldrig har stødt på filer i printkvalitet, kan undre sig over betydningen af ​​en sådan spild brug af diskplads. Han er. Faktum er, at ved udskrivning arbejder de ofte med billeder, der optager ti eller endda hundredvis af megabyte. At bringe dem til den ønskede størrelse tager meget mere tid end blot at læse en kopi med den nødvendige opløsning, og størrelsen på filerne spiller ikke nogen rolle i præpress-forberedelsen. FlashPix har også et indbygget billedbeskyttelsessystem, der bruger vandmærker. Formatet er ret sjældent, og få programmer kan arbejde med det. PXR For den gennemsnitlige bruger er Pixar kun en museums-sjældenhed. Dette er forståeligt: ​​det bruges udelukkende på avancerede Pixar-grafikstationer designet til professionel 3D-animation. Dens muligheder er begrænsede: ingen komprimering, understøtter kun RGB-modellen og gråtoner og en alfakanal. ICO ICO er et format af små billeder (ikoner) på WWW. Billeder bruges af browsere til at markere webprojekter i URL-linjen og i favoritter. Understøttet og brugt af programmer til at skabe ikoner som IconXP. FLA FLA - internt format af programmet til at skabe interaktiv animation Flash SWF SWF - Flash udgivelsesformat til visning på forskellige platforme. MNG udvikles... Vektorformater: WMF, EMF, CGM, EPS, WPG, AutoCAD, DXF, DWG, CDR, AI, PCT, FLA/SWF EPS (Encapsulated PostScript) På grund af dets pålidelighed, kompatibilitet med mange programmer og platforme og Med et væld af tilpasningsmuligheder er eps-formatet (Encapsulated PostScript) valget af de fleste trykkerier. Den er udelukkende beregnet til at overføre færdige billeder til layoutprogrammer, den understøtter CMYK, RGB, dupleksfarvemodeller og indeholder færdige kommandoer til outputenheden. EPS kan gemme oplysninger om fældefangst, bitmap, indlejrede skrifttyper og fritlægningskurver. Data gemmes på tre måder: ASCII (langsom, men mest kompatible), binær (hurtig og kompakt), JPEG (hurtig, men tabsgivende og dårlig kompatibilitet). Når du gemmer i eps, kan du angive skitsens format og farvedybde, som for at fremskynde arbejdet vil blive vist på skærmen i layoutprogrammer i stedet for den store original. PCT Pict (Macintosh QuickDraw Picture Format) er et internt format i Mac-operativsystemet, der ligner bmp. Den er i stand til at bære raster- og vektorinformation, tekst og endda lyd. Denne fantastiske formatfleksibilitet bekræfter endnu en gang effektiviteten af ​​at bruge Mac'en, når du arbejder med multimedier. Billedet kan lagres i enten RGB eller CMYK, med farvedybder fra indekserede farver til ægte farve; RLE-tabsfri kompressionsalgoritme er blevet implementeret. Billedformatet åbnes af alle applikationer udviklet til Mac (QuickTime, Photoshop, etc.) FLA FLA - internt format af programmet til at skabe interaktiv animation Flash SWF SWF - Flash udgivelsesformat til visning på forskellige platforme. Filformater til udskrivning: TIFF, EPS Grafiske filformater til webdesign: PNG, GIF, SWF, JPG Vektorgrafik og animationseditorer: Macromedia Freehand, Macromedia Flash, Adobe Illustrator, Adobe Streamline, CorelDRAW, Corel Xara osv. Raster editors grafik og animation: Adobe Photoshop, Adobe ImageReady, PaintShop Pro, Animation Shop, PhotoPaint, Painter, Image 2000, LViev Pro, Microsoft PhotoDRAW, Microsoft Photo Editor, Microsoft Paint osv. 3D-grafik- og animationseditorer: 3D Studio MAX, Xara 3D , CorelDream 3D, trueSpace, Bryce, World Construction Set, Piasma, 3D VIZ, Organica, Maya osv. 6 Vektorgrafikeditor Adobe Illustrator Adobe Illustrator CS4 Adobe Illustrator er en vektorgrafikeditor udviklet og distribueret af Adobe Systems. Den seneste version af programmet er Adobe Illustrator CS4. Illustrator-programmet er faktisk verdensstandarden inden for arbejde med vektorgrafik til udskrivning, de fleste fagfolk arbejder med dette program. Fordelen ved dette program er, at de, når de kombineres med Adobe Photoshop og PageMaker, danner et sæt applikationer, der giver omfattende muligheder for at udvikle komplekse dokumenter og udføre layout. Da disse programmer bruger lignende grænseflader, indeholder et lignende sæt værktøjer og er designet i samme stil, gør de det nemt at skifte fra et program til et andet og nøjagtigt eksportere og importere objekter mellem programmer. En anden vigtig fordel ved Adobe Illustrator er dens integration med andre Adobe-designapplikationer: Adobe InDesign, Adobe Acrobat, Adobe Flash, Adobe Dreamweaver, Adobe Fireworks, Adobe Flex, Adobe After Effects, Adobe Premiere. Alle de nødvendige værktøjer til at skabe en tegning af høj kvalitet og dens prepress-forberedelse ligger "på overfladen" af grænsefladen. Det skal også tages i betragtning, at programmet tilhører Adobe, som er skaberen af ​​PostScript-sproget, som bestemmer programmets maksimalt mulige kompatibilitet med denne standard. En af hovedfunktionerne i Adobe Illustrator er dens korrekthed i at arbejde med vektorer. Programmet er også kendt for kvaliteten af ​​sit arbejde med farver, og giver den højeste sandsynlighed for korrekt output på en fotosætmaskine. Gengivelseshastigheden er dog lav: betydeligt ringere end hastigheden for Xara Xtreme eller FreeHand. Det er sandsynligvis grunden til, at kartografer og andre specialister, der arbejder med tredimensionelle billeder, rige på detaljer og indeholder op til 200 lag, foretrækker andre redaktører. Funktioner i Adobe Illustrator CS4 Adobe Illustrator CS4 har nye funktioner som:
  • Brug af flere tegnebrætter - giver dig mulighed for at gemme, eksportere og udskrive tegnebrætter sammen eller kun arbejde med individuelle områder;
  • Blob Brush-værktøjet lader dig skabe enkelte, sprøde vektorformer;
  • Direkte arbejde med gradienter, samt gennemsigtighed i gradienter;
  • Visning af farveadskillelse forhindrer problemer med farveoutput;
  • Et arbejdsområde for farveblinde brugere. Giver dig mulighed for at kontrollere den genererede grafik for at sikre, at de valgte farver formidler oplysninger korrekt for brugere, der er farveblinde. Illustrator CS4 understøtter test for begge typer rød-grøn farveblindhed - protanopia og deuteranopia;
  • Bleed-understøttelse - Giver dig mulighed for at konfigurere bleeds for tegnebrætter ved hjælp af den nye Bleed-dokumentattribut.
  • Redigering af designet fra paletten og meget mere.
Anvendelsesområde Oprindeligt blev Adobe Illustrator oprettet som en vektorgrafikeditor, men designere bruger den til en række forskellige formål. Programmet giver dig mulighed for at udføre arbejde relateret til oprettelse og behandling af vektorgrafik, som senere kan bruges til udskrivning og til multimedieapplikationer og til World Wide Web. Det er meget praktisk til hurtigt at lægge en side ud med logo og grafik - et simpelt dokument på én side, der ikke indeholder tekst.
  • De vigtigste specialister, som dette program er beregnet til, er kunstnere og designere;
  • Programmet er også praktisk til brug for illustratorer af tekniske bøger;
  • Billeder oprettet i Adobe Illustrator integreres nemt i multimedieprogrammer (for eksempel Adobe Premiere, Adobe After Effects osv.), så det er praktisk at bruge af specialister i produktionen af ​​multimedieprodukter;
  • Webdesignere kan også med succes bruge programmet til at udvikle illustrativt materiale, herunder evnen til at skabe billedkort til websider;
  • For en printer, der er involveret i pre-press processer, vil programmet give farveseparation, kontrol af rasteriseringsparametre og produktion af farveseparerede striber;
  • for Mac OS-ejere.
7 Generelle elementer i brugergrænsefladen Brugergrænsefladen (fig. 2.7) omfatter en header, en hovedkommandomenu, arbejdsvinduer til visning af dokumenter samt et sæt forskellige paletter, herunder en palet af værktøjer, der bruges til at oprette og redigere billeder. <="" img="" height="570" width="513"> Ris. 2.7. Generel visning af brugergrænsefladen til Adobe Illustrator 10 Programvinduets titel Den øverste mørkeblå stribe - titellinjen - viser navnet og ikonet for programmet, i dette tilfælde Adobe Illustrator, og indeholder også tre knapper, der giver dig mulighed for at styre størrelsen og placering af programvinduet. Ved at klikke på programikonet i venstre side af strimlen vises en vinduesmenu (fig. 2.8). Kommandoerne i denne menu hører ikke til programmet, men til Windows 98/2000-operativsystemet, så hvis en lokaliseret version af operativsystemet er installeret (som i dette tilfælde), vises kommandoerne i denne menu også på russisk , selvom det originale Adobe Illustrator-program bruges. Listen over kommandoer kan variere afhængigt af den specifikke applikation. Oftest indeholder menuen kommandoer til at arbejde med programvinduet. De giver dig mulighed for at gendanne, flytte vinduet, ændre størrelsen på det, lukke det og også skifte til et andet aktuelt indlæst program. Den venstre af de tre knapper placeret på højre side af strimlen minimerer programvinduet og efterlader kun knappen i proceslinjen i Windows 98/2000-grænsefladen, hvorefter programmet går i en passiv tilstand, hvilket frigør nogle ressourcer (i især RAM) for andre programmer. Ved at klikke på knappen i proceslinjen vender vinduet tilbage til den aktive tilstand. Den højre af de tre knapper lukker vinduet (programmet holder op med at virke). Hvis der er åbne ikke-gemte dokumenter, vises en dialogboks for hver af dem, hvor du bliver bedt om at gemme. Udseendet af den midterste knap afhænger af vinduets tilstand. Hvis vinduet optager en del af skærmen (i dette tilfælde kan vinduet flyttes og ændres størrelse), så kan du ved at klikke på den midterste knap forstørre det (“maksimer vinduet”) til størrelsen af ​​hele skærmen. Hvis vinduet fylder hele skærmen, kan du ved hjælp af den midterste knap gendanne dets størrelse til, hvad det var, før det blev "maksimeret". Hovedkommandomenu Under titellinjen er hovedkommandomenulinjen (menulinjen), som tilbyder følgende grupper af kommandoer: Filer, Rediger, Objekt, Skriv, Vælg, Filter ), Effekt, Vis, Vindue, Hjælp. Hver gruppe er en samling af kommandoer, der udfører funktionelt lignende handlinger. For eksempel indeholder menuen Filter et betydeligt antal indbyggede og yderligere kommandoer, der fungerer som filtre for billeder, og menuen Objekt tilbyder kommandoer til at arbejde med udvalgte objekter osv. e. Menupunktet kan åbnes på to måder:
  • Placer musemarkøren på navnet på menupunktet (for eksempel Filer), og tryk på venstre museknap. Som et resultat vil en liste over kommandoer for det tilsvarende menupunkt åbne;
  • tryk på en tast og uden at slippe den, tryk på bogstavtasten, der er understreget i menunavnet (f.eks. for fil-elementet - tasten ). Resultatet vil være det samme, som når du arbejder med en mus: en liste over kommandoer for det tilsvarende menupunkt åbnes.
Udførelsen af ​​en specifik kommando kan også specificeres på flere måder:
  • du skal placere musemarkøren på linjen med navnet på kommandoen og klikke på venstre museknap;
  • På listen over menukommandoer kan du flytte det fremhævede område ved hjælp af markørtasterne. Når du når den ønskede kommando, skal du trykke på tasten ;
  • efter at have åbnet listen over kommandoer, kan du trykke på dit tastatur på den tast, der svarer til det understregede bogstav i kommandonavnet, for eksempel den latinske tast<О>for at udføre kommandoen Åbn.
Nota Bene. Bemærk venligst, at Open-kommandonavnet har tre prikker. Det betyder, at denne kommando kræver yderligere oplysninger, som brugeren skal give for at fuldføre den. Sådan foregår dialogen mellem brugeren og programmet Hvis der vises en trekantet pil i kommandonavnelinjen, betyder det, at denne kommando har en undermenu (undermenu) - en liste over kommandoer, som hver er en uafhængig. kommando (fig. 2.10). <="" img="" height="503" width="299">Ris. 2.10. Eksempel på en indlejret menu (undermenu) <="" img="" height="200" width="270">Ris. 2.11. Visning af navnet på det aktive værktøj i statuslinjen Skærmbilledskala Værdien af ​​den aktuelle billedskala på skærmen er placeret i nederste venstre hjørne af arbejdsvinduet for hvert dokument. Udvalget af billedforstørrelse eller -reduktion er enormt: fra 3,13 til 6400 %. Flere oplysninger om måder at skalere et billede på skærmen er diskuteret i kapitel 3. Statuslinje Nederst på arbejdsskærmen er der en statuslinje, som er designet til at vise serviceoplysninger, for eksempel navnet på det aktive værktøj ( Fig. 2.11). Når du klikker på pilen i højre side af statuslinjen, vises en liste over tilstande på skærmen (fig. 2.12). Statuslinjetilstande:
  • Aktuelt værktøj - navnet på det aktive værktøj;
  • Dato og tid - aktuel dato og klokkeslæt;
  • Fri hukommelse - mængden af ​​ledig RAM og virtuel (disk) hukommelse;
  • Antal fortrydelser - antal tilgængelige fortrydelser og gentagelser af afsluttede operationer;
  • Dokumentfarveprofil - dokumentfarveprofil.

<="" img="" height="112" width="392">Ris. 2.12. Liste over statuslinjetilstande <="" img="" height="132" width="255">Ris. 2.13. Eksempel på paletkontekstmenuer Ud over hovedmenupunkter og menupunkter, der tilbyder forskellige paletter, tilbyder Adobe Illustrator kontekstmenuer, som du kan få adgang til ved at højreklikke med musen. Indholdet af disse menuer afhænger af det aktuelt aktive værktøj, typen af ​​valgt objekt eller åben palet (fig. 2.13). Alle kommandoer i kontekstmenuen dublerer kommandoer i hovedmenuen eller paletmenuen, men fordelen ved at bruge det er hastigheden af ​​adgang til disse kommandoer og - bedst af alt - deres relevans for den aktuelle situation. Værktøjspalet Som standard er der i venstre side af arbejdsvinduet en værktøjspalet (Fig. 2.14), der indeholder alle de værktøjer, med hvilke du kan oprette, vælge, redigere og flytte grafiske objekter. Øverst på paletten er der en mørk "header"-bjælke. Nedenfor er et dekorativt logo for programmet; ved at klikke på logoet vises Adobe Online-dialogboksen (Adobe Server) (fig. 2.15). Denne dialogboks giver dig mulighed for at opdatere programmet, hvis du har adgang til internettet. Dette vindue kan også kaldes af Adobe Online-kommandoen fra menuen Filer. Ved at bruge Adobe Online-dialogboksen (Adobe Server) kan du gå direkte til virksomhedens webstedssider dedikeret til Adobe Illustrator-programmet (fig. 2.16). Når du arbejder med bestemte værktøjer, antager markøren den passende form, for eksempel er det sådan, hvordan værktøjerne i pennegruppen, blyantgruppen, malerpensel, pipette, kniv og malerspand opfører sig på denne måde , hånd og zoom.
<="" img="" height="429" width="499">Ris. 2.14. Generel visning af værktøjspaletten med adskilte grupper af værktøjer Hvis disse værktøjer kræver en trådkorsmarkør (<="" img="" height="9" width="13">), som giver dig mulighed for mere præcist at placere den på skærmen, skal du blot trykke på tasten, når instrumentet er tændt . For at ændre udseendet af alle markører på samme tid, skal du markere afkrydsningsfeltet Brug præcise markører, som er placeret i sektionen Generelt i dialogboksen Indstillinger, kaldet op af kommandoen Indstillinger i menuen Rediger. Om nødvendigt kan værktøjspaletten placeres hvor som helst på skærmen. For at flytte værktøjspaletten skal du tage fat i palettens titellinje og flytte den til et passende sted. Værktøjspaletten kan fjernes helt fra skærmen. For at gøre dette er der i vinduesmenuen en kommando kaldet Værktøjer, hvis udførelse fjerner paletten og fluebensikonet. Udførelse af kommandoen igen bringer værktøjspaletten tilbage til skærmen. Nogle instrumenter kombineres i grupper. Sådanne grupper kan adskilles fra værktøjspaletten til en separat palet (se fig. 2.14). For at gøre dette skal du trykke på værktøjsknappen og, uden at slippe museknappen, trække den til den trekantede pil til højre. Efter at have sluppet museknappen, kan værktøjsgruppepaletten "rejse" selvstændigt. Som standard, når du flytter markøren til en værktøjsknap, vises en genvej (for eksempel knivværktøjet i fig. 2.11) med navnet på værktøjet og tastaturækvivalenten (hvis sidstnævnte findes) på skærmen. Denne funktion kan deaktiveres, hvis Vis værktøjstip ikke er markeret i sektionen Generelt i den førnævnte dialogboks. For individuelle værktøjer, se detaljerede oplysninger i kapitel 4, 7 og 8. Visning af arbejdsskærmen I bunden af ​​værktøjspaletten er der tre knapper (fig. 2.17), som bestemmer visningstilstandene for programmets arbejdsskærm.<="" img="" height="433" width="97">Ris. 2.17. Knapper, der bestemmer visningstilstandene for arbejdsskærmen Paletter Adobe Illustrator-programmet har udover værktøjspaletten mange flere paletter, der tjener til bekvemt at udføre visse funktioner, for eksempel at vælge en farve og andre streg- og udfyldningsparametre, udføre forskellige transformationer osv. Til visning På skærmen på enhver palet indeholder vinduesmenuen kommandoer, der matcher palettens navn. Hvis en palet er på skærmen, er dens navn markeret med et flueben. Paletter fylder betydeligt på skærmen. For at trække dem fra sted til sted skal du gribe palettens titel og flytte den til den ønskede placering. Brug af nøglen<Таb>Du kan midlertidigt slette alle åbne paletter, inklusive værktøjspaletten. Hvis du trykker på den samme tast igen, vender alt tilbage til dets plads. Tastekombination +Lukker alle åbne paletter undtagen Værktøjspaletten. Hvis du trykker på disse taster igen, returneres alle lukkede paletter til skærmen. Som standard kombineres paletter i grupper og vises i ét vindue (fig. 2.18). Inden for en sådan gruppe skiftes paletter ved at klikke på den tilsvarende fane. <="" img="" height="110" width="210">Ris. 2.18.Gruppe af paletter, skift mellem dem udføres ved at klikke på den tilsvarende fane <="" img="" height="36" width="211">Ris. 2.19 Gruppe af paletter i sammenklappet form For at adskille en palet fra en gruppe, skal du gribe fanen på denne palet og trække det betingede rektangel, der viser palettens dimensioner, uden for gruppen. For at inkludere en palet i en gruppe skal du også tage fat i paletfanen og trække den inden for paletten eller paletten, som paletten er knyttet til. Dobbeltklik på en paletfane skjuler den, så kun fanerne efterlades (Figur 2.19). Dette er en anden måde at kæmpe om skærmplads på: paletten er til stede på skærmen, den er tilgængelig til enhver tid, men den fylder minimalt. Samtidig bevares adgangen til paletmenuen. For at udvide den ønskede palet skal du dobbeltklikke på dens fane. Når programmet afsluttes, gemmes parametrene for paletterne (deres placering og gruppering). Efter alle ændringerne er det dog muligt for det første at indlæse programmet med standardpaletindstillinger, og for det andet at gendanne de originale indstillinger til enhver tid, mens programmet kører. Hver palette har også sin egen menu med kommandoer, som giver et stort antal forskellige ekstra funktioner. Klik på den trekantede pil for at åbne paletmenuen<="" img="" height="16" width="15">) til højre for fanerne øverst på paletten (fig. 2.20).
<="" img="" height="211" width="400">Ris. 2.20.Eksempel på en palet med en åben kommandomenu <="" img="" height="209" width="212">Ris. 2.21. Eksempel på en gruppe af paletter med fri adgang til hver enkelt Når man kombinerer paletter til en gruppe, kan de vises på skærmen på to måder:
  • overlapper hinanden og efterlader kun faner tilgængelige ad gangen (fanetilstand) (se fig. 2.18);
  • placeret på en sådan måde, at der er fri adgang til alle felter (docket tilstand) (fig. 2.21).
For at forankre paletter ved hjælp af den anden metode, skal du flytte fanen på den ønskede palet til bunden af ​​den anden palet (en grå stribe vises, der angiver den korrekte placering af paletterne og muligheden for at kombinere dem). For at flytte en blok af forankrede paletter skal du gribe og flytte blokkens generelle overskrift. Info-paletten Info-paletten (fig. 2.22) er en slags tavle, der afspejler en bred vifte af numerisk information. Afhængigt af det aktive værktøj indeholder paletten koordinater, størrelser, afstande, vinkler og nogle andre parametre. Info-paletten vises på skærmen med kommandoen Window menu af samme navn. <="" img="" height="135" width="212">Ris. 2.22. Infopalet Når du arbejder med markeringsværktøjet (<="" img="" height="17" width="17">) koordinaterne for markørbevægelsen (X og Y) vises på paletten. Når du vælger et objekt ved hjælp af markeringsværktøjet, viser paletten koordinaterne for objektets oprindelse (X og Y), samt længden (W) og højden (H) af objektet eller dets overordnede dimensioner. Hvis det aktive værktøj er zoomværktøjet (<="" img="" height="19" width="20">), så vil billedskalaen blive vist i paletten som en procentdel. Når du flytter genstande, såvel som når penneværktøjerne er tændt (<="" img="" height="20" width="17">) eller Gradient (<="" img="" height="16" width="20">) paletten viser koordinaterne for startpunktet (X og Y), vandrette dimensioner (W) og lodrette dimensioner (H), afstand (D) og hældningsvinkel (<="" img="" height="15" width="14">). Med skaleringsværktøjet aktiveret (<="" img="" height="15" width="14">) og mængden af ​​skævhed (<="" img="" height="15" width="14">). Og endelig, når du arbejder med Paintbrush-værktøjet (<="" img="" height="18" width="22">) markørkoordinater og børsteparametre vises. I bunden af ​​paletten kan der være et ekstra felt, som vises ved kommandoen Vis indstillinger i paletmenuen. Dette felt indeholder information om fyldfarverne (feltet til venstre) og stregfarverne (feltet til højre) for det valgte objekt, hexadecimale farvekoder samt navnene på dekorative og gradientfyldninger. Nota Bene. Hvis flere objekter er valgt, viser paletten kun information, der er fælles for alle. Korrigering af fejl Kun dem, der ikke gør noget, laver ingen fejl. I praksis står selv den mest opmærksomme og betænksomme bruger over for uundgåelige og irriterende fejl. Den vigtigste løsning på dette er kommandoerne Fortryd og Gentag i menuen Rediger, som giver dig mulighed for at fortryde eller gentage en eller flere tidligere handlinger. Adobe Illustrator tillader op til 200 sådanne fortrydelser (redos), og programmet har en interessant egenskab: Fortryd kan udføres efter kommandoen Gem, hvis du ikke lukker filen. Sådanne fantastiske muligheder kan dog være begrænset af mængden af ​​tilgængelig RAM. Hvis dette sker, vises en tilsvarende meddelelse på skærmen. Som standard er minimumsantallet af fejl sat til 4. Denne værdi kan ændres i feltet Fortryd (Figur 2.23) i sektionen Enheder og Fortryd i dialogboksen Præferencer, som kaldes frem af menuen Redigér.
<="" img="" height="248" width="400">Ris. 2.23. Fortryd-feltet i sektionen Enheder & Fortryd i dialogboksen Præferencer Gendannelse af en tidligere version af et dokument En af de radikale måder at rette fejl på er at vende tilbage til den sidst gemte version af dokumentet. En rimelig strategi for konsekvent at bevare mellemliggende stadier af arbejdet giver dig mulighed for at reducere mulig "omarbejdning" til et minimum. Hvis du vil gendanne en tidligere version af et dokument, skal du bruge kommandoen Revert i menuen Filer. Nota Bene Det skal dog tages i betragtning, at denne kommando ikke kan afvises, hvilket betyder, at det ikke længere vil være muligt at vende sig til den gemme Fortryd kommando. Brug af yderligere moduler Yderligere moduler (plug-ins) er specielle underrutiner udviklet af Adobe Systems selv eller andre virksomheder og designet til at udvide hovedprogrammets muligheder. Når du installerer programmet, inkluderes et sæt medfølgende ekstra moduler automatisk i mappen Plug-ins. Hvis du ændrer plug-in-mappen, skal du foretage den passende indstilling i feltet Plug-ins-mappe i sektionen Plug-ins & Scratch Disk i dialogboksen Præferencer, som kaldes frem af kommandoen Præferencer i menuen Rediger ( Redigere). Hvis brugeren har behov for eller behov for selvstændigt at oprette et ekstra modul til Adobe Illustrator-programmet, skal han kontakte webstedet på http://www.adobe.com/supportservice/devrelations/main.html eller Adobe ADA Developers Association (Adobe Developers Association - Adobe Developers Association) via e-mail [e-mail beskyttet]. Oprettelse, åbning og lukning af dokumenter Et nyt dokument kan oprettes til enhver tid, ligesom ethvert eksisterende dokument kan åbnes til enhver tid. <="" img="" height="254" width="382">Ris. 2.24. Dialogboksen Nyt dokument For at oprette et nyt dokument skal du udføre kommandoen Nyt fra menuen Filer. Dialogboksen Nyt dokument vises på skærmen (fig. 2.24), hvor du kan definere følgende parametre:
  • et vilkårligt dokumentnavn i feltet Navn som standard, er navnet Unavngivet foreslået - med et serienummer. Brugeren har ret til at acceptere dette navn eller indtaste et hvilket som helst andet;
  • farvemodel: Feltet Farvetilstand tilbyder CMYK-farve- og RGB-farvekontakter. For information om arbejde med farve, se kapitel 7;
  • dokumentsidestørrelse: I feltet Tegnebrætopsætning kan du definere dets bredde (Breddefelt) og højde (Højdefelt) eller vælge det på listen Størrelse. I feltet Orientation giver to knapper dig mulighed for visuelt at bestemme layoutet på siden: stående eller liggende.
Enhedslisten tilbyder følgende muligheder:
  • Points;
  • Millimeter (millimeter);
  • Picas (toppe);
  • Centimeter;
  • Tommer (Tommer);
  • Pixels.
Nota Bene. Tryk på tastekombinationen for at oprette et nyt dokument uden at kalde denne dialogboks ++. For at åbne et eksisterende dokument skal du udføre kommandoen Åbn fra menuen Filer. En dialogboks med samme navn vil blive vist på skærmen, som ikke adskiller sig fra det sædvanlige vindue i Windows-operativmiljøet med undtagelse af visningsvinduet nederst i dialogboksen. Viewporten viser dokumentsiden, som gemmes sammen med dokumentet som et lille pixelbillede. Da Adobe Illustrator giver dig mulighed for at åbne flere dokumenter på samme tid, er det muligt at lukke (fjerne fra RAM) dokumenter, der i øjeblikket er unødvendige. Udførelse af Luk-kommandoen fra menuen Filer lukker det aktive dokument. Hvis du holder tasten nede, mens du udfører en kommando , så lukkes alle dokumenter. Hvis der er foretaget ændringer i dokumenter, vil du blive bedt om at gemme dem. Lagring af dokumenter Der er flere måder at gemme et dokument i Adobe Illustrator.
  • Fil-menuens Gem-kommando gemmer det aktuelle dokument under samme navn, i samme mappe og i samme format, med andre ord, ny information gemmes for at erstatte det, der tidligere blev gemt.
  • Kommandoen Gem som giver dig mulighed for at gemme det aktuelle dokument under et andet navn, i en anden mappe og endda i et andet format. Når du gemmer et nyt dokument eller udfører denne kommando, vises dialogboksen Gem som på skærmen, som giver dig mulighed for at give dokumentet et hvilket som helst navn, vælge den ønskede mappe og indstille et af de tilgængelige formater.
  • Kommandoen Gem en kopi i menuen Filer bruges til at gemme en kopi af det aktuelle dokument ved at tilføje ordet "Kopier" til filnavnet. For mere information om lagring af dokumenter i forskellige formater, se kapitel 13.
Nota Bene. For at gemme alle åbne dokumenter skal du holde tasten nede, mens du udfører kommandoen Gem. . Gem standardindstillinger Generelle standardindstillinger for Adobe Illustrator (visnings- og farveadskillelsesindstillinger, måleenheder, dataeksportindstillinger osv.), når programmet lukkes, gemmes i en speciel AIPrefs-fil, som er placeret i Windows\Application Data\Adobe \Adobe folder Illustrator 10. Denne fil tager tid at gemme, så Adobe Illustrator lukker ikke med det samme. De fleste af indstillingerne, der er gemt i denne fil, bestemmes i dialogboksen Indstillinger, som kaldes frem af kommandoen Generelt i menuen Rediger/Indstillinger. Den navngivne dialogboks indeholder følgende sektioner.
  • Afsnittet Generelt definerer indstillinger for værktøjer og mange andre generelle indstillinger.
  • I sektionen Type & Auto Tracing indstiller du parametrene for at arbejde med font- og autosporingsparametrene.
  • I afsnittet "Enheder og fortryd" er "måleenhederne for målelinealerne og for skrifttypen indstillet, såvel som det maksimale antal tilbagerulninger af udførte kommandoer.
  • Sektionen Guides & Grid definerer parametrene for hjælpelinjerne og gitteret.
  • Sektionen Smarte hjælpelinjer og udsnit specificerer parametrene for dynamiske hjælpelinjer, der er beregnet til at justere objekter, og billedfragmenter (udsnit), der er beregnet til placering på websider.
  • Afdelingen Orddeling definerer en orddelingsordbog og genererer en liste over undtagelser.
  • Sektionen Plug-ins & Scratch Disk specificerer skrabediske til lagring af midlertidig information og placeringen af ​​yderligere moduler.
  • Afsnittet Filer og udklipsholder angiver, hvordan filer opdateres, og vektorstier overføres gennem udklipsholderens dataudklipsholder.
  • Arbejdsgruppeafsnittet definerer betingelserne for samarbejde med arbejdsgruppedokumenter, især betingelserne for åbning af dokumenter.
Afslutning af programmet Følgende muligheder er tilgængelige for at afslutte programmet:
  • Menuen Filer indeholder Exit-kommandoen, hvis udførelse lukker programmet. Hvis der er dokumenter, der ikke er gemt, vises en anmodning for hvert dokument separat;
  • du kan bruge tastaturet, der svarer til kommandoen Exit - en tastaturgenvej +;
  • ved hjælp af en tastekombination +Du kan lukke ethvert aktivt program, der kører i Windows-operativmiljøet, inklusive Adobe Illustrator.

BMP-formatet (Bitmap – pixel map) er udviklet af Microsoft og bruges i Windows til at repræsentere rastergrafik. Giver dig mulighed for at gemme farvedata i værdierne for RGB-farvemodellen (op til 16 millioner nuancer) eller i en farvetabel (op til 256 nuancer). Dette format bruger RLE-komprimering. Det er ikke tilrådeligt at bruge dette format på WWW eller ved udskrivning (dette skyldes, at dette format er udviklet specifikt til Windows).

JPEG (Joint Photographic Experts Group). Strengt taget er JPEG ikke et format, men en komprimeringsalgoritme, der ikke er baseret på at søge efter identiske elementer, som i RLE og LZW, men på forskellen mellem pixels. Datakodning sker i flere faser.

1. Prøveudtagning. Pixeldata konverteres fra RGB-farverum til YCbCr-farverum (Y angiver lysstyrken af ​​et billedpunkt, Cb og Cr definerer kromaticitet. Den første komponent angiver blåhed, den anden angiver rødhed. Kaldes fjernsynsmodellen (kompatibilitet af farvebilleder med sort) og hvid)). Billedet er opdelt i 8x8 pixel blokke.

2. Diskret cosinustransformation. For hver blok dannes et sæt tal. De første par tal repræsenterer farven på blokken som helhed, mens efterfølgende tal afspejler de subtile gengivelser. Udvalget af detaljer er baseret på menneskets visuelle perception, så store detaljer er mere mærkbare.

3. Kvantisering. Koefficienter for den diskrete cosinustransformation, der ikke er afgørende for at gendanne et billede tæt på originalen, kasseres. På dette stadium, afhængigt af det valgte kvalitetsniveau, kasseres en vis del af tallene, der repræsenterer fine detaljer. Det er på dette stadium, at data går tabt i JPEG-komprimeringsmetoden.

4. Det sidste trin er kodning Huffman metode for mere effektiv komprimering af de endelige data.

Datagendannelse sker i omvendt rækkefølge.

Jo højere komprimeringsniveauet er, jo flere data kasseres, jo lavere er kvaliteten. Ved at bruge JPEG kan du få en fil 1-500 gange mindre end BMP! Formatet er hardwareuafhængigt, fuldt understøttet på PC og Macintosh, men det er relativt nyt og forstås ikke af ældre programmer (før 1995). JPEG understøtter ikke indekserede farvepaletter.

Ud fra ovenstående kan følgende konklusioner drages.

1. JPEG komprimerer rasterbilleder i fotografisk kvalitet bedre end logoer eller diagrammer - der er flere halvtoneovergange i fotografier, og der opstår uønsket interferens blandt monokromatiske udfyldninger.

2. Store billeder til nettet eller med høj printopløsning (200-300 eller mere dpi) komprimeres bedre og med mindre tab end med lav opløsning (72-150 dpi), pga. i hver 8x8 pixel firkant er overgangene blødere, på grund af det faktum, at der er flere af dem (firkanter) i sådanne filer.

3. Det er uønsket at gemme billeder med JPEG-komprimering, hvor alle nuancerne i farvegengivelse er vigtige, da farveinformation kasseres under komprimering.

4. Kun den endelige version af værket skal gemmes i JPEG, fordi hver ny lagring fører til nye tab (kassering) af data og forvandling af det originale billede til "grød".

GIF (CompuServe Graphics Interchange Format)

Det hardware-uafhængige GIF-format blev udviklet i 1987 (GIF87a) af CompuServe til transmission af rasterbilleder over netværk. I 1989 blev formatet ændret (GIF89a), understøttelse af gennemsigtighed og animation blev tilføjet. GIF bruger LZW-komprimering, hvilket gør det muligt at komprimere filer med mange ensartede fyld (logoer, inskriptioner, diagrammer) godt.

GIF tillader interlaced billedoptagelse (Interlaced), takket være, at du kun har en del af filen kan se hele billedet, men med en lavere opløsning. Dette opnås ved at skrive og derefter indlæse, først 1, 5, 10 osv. linjer med pixels og strækker dataene mellem dem, det andet pas efterfølges af 2, 6, 11 linjer, billedopløsningen i internetbrowseren stiger. Længe før filen downloades, kan brugeren således forstå, hvad der er indeni og beslutte, om han vil vente, indtil hele filen er downloadet. Interlaced notation øger filstørrelsen en smule, men dette er normalt begrundet i den erhvervede egenskab.

I GIF kan du indstille en eller flere farver til at være gennemsigtige, de bliver usynlige i internetbrowsere og nogle andre programmer. Gennemsigtighed leveres af en ekstra alfakanal, der er gemt med filen. ( Alfa kanal : Yderligere billedkanal. Den indeholder visse oplysninger om det valgte område.) Derudover kan en GIF-fil ikke indeholde ét, men flere rasterbilleder, som browsere kan indlæse efter hinanden med den frekvens, der er angivet i filen. Sådan opnås illusionen om bevægelse (GIF-animation).

Den største begrænsning ved GIF-formatet er, at farverne er gemt i en tabel. Antallet af farver i et billede kan være fra 2 til 256, men disse kan være alle farver fra 24-bit paletten.

Anvendelsesområde. Tekst, logoer, hårde illustrationer, animeret grafik, billeder med gennemsigtige områder, bannere. GIF-formatet er dog langsomt, men sikkert ved at forsvinde fra scenen, og drivkraften hertil var kravene om betaling af pengekompensation til det amerikanske firma Unisys, som ejer patentet på LZW-datakomprimeringsalgoritmen, der ligger til grund for dette format. I dag er dets mest sandsynlige efterfølger PNG-formatet.

PNG (Portable Network Graphics)

PNG er et relativt nyligt udviklet format til internettet, designet til at erstatte den forældede GIF. Bruger Deflate-tabsfri komprimering, svarende til LZW (det var på grund af patenteringen af ​​LZW-algoritmen i 1995, at PNG opstod).

Dette format, som komprimerer grafisk information uden tab af kvalitet ved hjælp af Deflate-algoritmen, i modsætning til GIF eller TIFF, komprimerer rasterbilleder ikke kun vandret, men også vertikalt, hvilket giver et højere komprimeringsforhold og understøtter fotografiske farvebilleder op til og inklusive 48-bit . PNG-formatet giver dig mulighed for at skabe billeder med 256 niveauer af gennemsigtighed. Andre karakteristiske træk ved dette format inkluderer todimensionel interlaced scanning (dvs. billedet vises gradvist ikke kun i rækker, men også i kolonner).

Fejl

1. Som en ulempe ved formatet nævnes det ofte, at det ikke tillader at lave animerede videoer, selvom det nu, med den generelle overgang af næsten al animation til Flash-teknologi, slet ikke længere er relevant.

2. Dette format er ikke egnet til lagring af billeder, der ikke kan udskrives.

3. PNG-formatet er væsentligt ringere end sin forgænger, GIF, når det kommer til små designelementer på websider, såsom knapper, rammer mv.

TIFF (Tagged Image File Format)

Det hardware-uafhængige TIFF-format dukkede op som et internt format i Aldus PhotoStyler-programmet. Dens modulære arkitektur viste sig at være så vellykket, at efter at have overlevet døden af ​​dets oprindelige program, fortsætter TIFF med at forbedre og udvikle sig i dag. Nu er TIFF det mest almindelige format inden for print. Det er pålideligt, fordi det understøttes af næsten alle programmer på PC og Macintosh på den ene eller anden måde relateret til grafik. Evnen til at optage billeder i TIFF-format er et af kendetegnene ved avancerede moderne digitalkameraer.

Formatet understøtter en række forskellige komprimeringsalgoritmer (herunder de populære LZW, Deflate eller JPEG), billedtyper fra bitmap (1-, 2-, 4-, 8-, 24- og 32-bit billeder) og indekserede farver til LAB, CMYK og RGB (undtagen dupleks- og flerkanalsdokumenter). Derudover er der to varianter af formatet, henholdsvis til IBM PC og Macintosh, på grund af den forskellige rækkefølge af registreringsnumre implementeret på disse platforme. Med LZW-komprimering optager en TIFF-fil næsten den samme mængde plads som en GIF, men i modsætning til sidstnævnte understøtter TIFF fuldfarvebilleder og gemmer detaljerede oplysninger om billedet i dets krop - opløsning, printertype og andre nødvendige detaljer til professionelt arbejde med billeder. Dette format understøtter sådanne rent professionelle funktioner som fritlægningskurver, alfakanaler, muligheden for at gemme flere kopier af et billede i forskellige opløsninger og endda inkludere lag i filen. På grund af dets kompatibilitet med de fleste professionelle billedbehandlingssoftware er TIFF-formatet meget praktisk, når du overfører billeder mellem forskellige typer computere (f.eks. fra pc til Mac og omvendt).

PSD (Adobe Photoshop)

PSD-formatet er et standardformat i Adobe Photoshop og adskiller sig fra de fleste konventionelle rasterformater i dets evne til at gemme lag. Den indeholder mange yderligere variabler (ikke ringere end TIFF i deres antal) og komprimerer billeder ved hjælp af RLE Packbits tabsfri komprimeringsalgoritme, nogle gange endda stærkere end PNG (kun i tilfælde, hvor filstørrelser ikke måles i kilobyte, men i titusinder eller endda hundredvis af megabyte). Formatet understøtter farvedybder op til 16 bit pr. kanal (48-bit farve og 16-bit sort/hvid), samt alfakanaler, lag, konturer, gennemsigtighed, vektorbogstaver osv. Perfekt til overførsel eller lagring af billeder, der indeholder specifikke elementer, der er unikke for Adobe Photoshop. PSD-filer er let læselige af de fleste populære seere, men glem ikke, at ved at åbne disse filer i nogle tredjeparts grafiske editorer, selv dem, der erklærer understøttelse af PSD-formatet, kan du miste en betydelig del af deres specifikke muligheder (især i forhold til at arbejde med lag.