Вижте йерархичната структура на диска с. Как да отворите папка, вижте структурата на дървото. Команди на директория


Работата с файлове е много важен вид компютърна работа. Файловете съхраняват всичко: както софтуер, така и информация, необходима на потребителя. С файловете, както и с бизнес документите, постоянно трябва да правите нещо: да ги пренаписвате от един носител на друг, да унищожавате ненужните, да създавате нови, да търсите, преименувате, подреждате в един или друг ред и т.н.

За да се изясни значението на концепцията за файл, е удобно да се използва следната аналогия: самият носител за съхранение (например диск) е като книга. Казахме, че книгата е външна памет на човек, а магнитният диск е външната памет на компютъра. Книгата се състои от глави (разкази, раздели), всяка от които има заглавие. Освен това файловете имат свои собствени имена. Те се наричат ​​имена на файлове. Обикновено има съдържание в началото или края на книгата - списък със заглавия на глави. Дискът също има такъв списък с директории, съдържащ имената на съхранените файлове.

Можете да покажете директорията, за да видите дали желаният от вас файл е на устройството.

Всеки файл съдържа отделен информационен обект: документ, статия, числов масив, програма и т.н. Информацията, съдържаща се във файла, става активна, тоест може да бъде обработена от компютър само след като бъде заредена в RAM.

За да намери желания файл, потребителят трябва да знае: а) какво е името на файла; б) къде се съхранява файлът.

Име на файл

Ето пример за име на файл * (* Следните примери се основават на правилата, използвани в операционните системи на Microsoft: MS-DOS и Windows. Линукс приложенията също са илюстрирани.):

Вляво от точката е действителното име на файла (myprog). Извиква се частта от името (pas), следваща точката разширение на файл... Обикновено имената на файловете използват латински букви и цифри. Освен това името на файла може да има или да няма разширение. В операционната система Microsoft Windows руските букви са разрешени в имената на файловете; максималната дължина на името е 255 знака.

Разширението показва какъв вид информация се съхранява в този файл. Например, разширението txt обикновено обозначава текстов файл (съдържа текст), разширението pcx е графичен файл (съдържа картина), zip или gag е архивен файл (съдържа архив - компресирана информация), pas е програма на Pascal .



Логически устройства

Един компютър може да има множество дискови устройства - дискови устройства. Често на персонален компютър твърд диск с голям капацитет, вграден в системен блок, е разделен на дялове. Всеки от тези дялове се нарича логически диск и му се присвоява еднобуквено име (следвано от двоеточие) C :, D :, E : и т.н. Имената A: и B: обикновено се отнасят за сменяеми дискове с малък размер - флопи дискове (флопи дискове) ... Те могат да се разглеждат и като имена на логически устройства, всяко от които напълно заема истински (физически) диск * (* При съвременните модели компютри флопи дисковете не се използват.). Следователно A :, B :, C :, D: са всички имена на логическите устройства.

Оптичното устройство се съпоставя със следващото име по азбука след последния дял на твърдия диск. Например, ако вашият твърд диск има дялове C: и D:, тогава името E: ще бъде присвоено на оптичния диск. И когато флаш паметта е свързана, F: устройството ще се появи в списъка с логически устройства.

Името на логическото устройство, съдържащо файла, е първата „координата“, която идентифицира местоположението на файла.

Файлова структура на диска

Съвременните операционни системи поддържат многослойна организация на файлове на външни дискови устройства за съхранение - йерархична файлова структура... За да улесним разбирането на този въпрос, нека използваме аналогията с традиционния "хартиен" начин за съхранение на информация. В тази аналогия файлът се представя като определен озаглавен документ (текст, картина) върху хартиени листове. Следващият елемент във файловата структура се извиква каталог... Продължавайки аналогията с "хартия", ще мислим за директория като папка, в която могат да бъдат затворени много документи, т.е. файлове. Директорията също получава собствено име (представете си, че е написано на корицата на папка).



Самата директория може да бъде част от друга директория, външна за нея. Това е същото като вмъкване на папка в друга по-голяма папка. По този начин всяка директория може да съдържа много файлове и поддиректории (те се наричат ​​поддиректории). Директорията от най-високо ниво, която не е вложена в друга директория, се нарича главна директория.

Операционната система Windows използва термина папка за обозначаване на директория.

Извиква се графично представяне на йерархична файлова структура дърво.

В дърво основната директория обикновено се представя с \. На фигура 2.10 имената на директории са с главни букви, а файловете са с малки. Тук в основната директория има две папки: IVANOV и PETROV и един файл fin.com. Папката IVANOV съдържа две подпапки PROGS и DATA. Папката DATA е празна; има три файла в папката PROGS и т.н.

Пътят към файла

Сега си представете, че трябва да намерите конкретен документ. За да направите това, в "хартиената" версия, трябва да знаете кутията, в която се намира, както и "пътя" към документа вътре в кутията: цялата последователност от папки, които трябва да бъдат отворени, за да стигнете до необходимите документи.

За да намерите файл на вашия компютър, трябва да знаете логическото устройство, на което се намира файлът, и пътя до файла на устройството, което определя местоположението на файла на това устройство. Пътят на файла е поредица от имена на директория, започваща от основната директория и завършваща с тази, в която файлът се съхранява директно. Ето познатата приказна аналогия на понятието „път към файл“: „Санкър виси на дъб, заек в сандък, патица в заек, яйце в патица и игла в едно яйце, в края на което е смъртта на Кощеев“.

И накрая, трябва да знаете името на файла. Последователно изписаното име на логическо устройство, пътеката на файла и името на файла пълно име на файл.

Ако е показано на фиг. 2.10 файловата структура се съхранява на устройството C:, тогава пълните имена на някои от файловете, включени в нея в символите на операционната система Microsoft Windows, изглеждат така:

C: \ IVANOV \ PROGS \ progl .pas

C: \ PETROV \ DATA \ task.dat

Преглед на файловата структура

Операционната система предоставя на потребителя възможност да преглежда съдържанието на директории (папки) на екрана.

Информацията за файловата структура на диска се съдържа на същия диск под формата на таблица за разпределение на файлове. Използвайки файловата система на OS, потребителят може последователно да преглежда съдържанието на директории (папки) на екрана, като се движи нагоре или надолу в дървото на файловата структура.

Фигура 2.11 показва пример за показване на дърво на директории на компютърен екран в Windows.

Десният прозорец показва съдържанието на папката ARCON. Има много различни видове файлове. От тук, например, става ясно, че пълното име на първия файл в списъка е както следва:

E: \ GAME \ GAMES \ ARCON \ dos4gw.exe

Допълнителна информация за файловете може да бъде получена от таблицата. Например, dos4gw.exe е с размер 254 556 байта и е създаден на 31 май 1994 г. в 2:00 ч. сутринта.

След като намери запис за необходимия файл в такъв списък, използвайки команди на ОС, потребителят може да извърши различни действия с файла: да изпълни програмата, съдържаща се във файла; изтрийте, преименувайте, копирайте файла. Ще научите как да извършвате всички тези операции в практически урок.

Накратко за основното

Файлът е именувана област от външната памет на компютъра.

Всички необходими действия върху файловете се осигуряват от операционната система.

Името на файла се състои от действителното име и разширението. Разширението показва типа информация във файла (тип файл).

Йерархична файлова структура - организация на много нива на файлове на дискове.

Директорията е списък с имена на файлове и поддиректории (поддиректории). Директорията от най-високо ниво се нарича главна директория. Той не е вложен в никакви директории.

Пълното име на файла се състои от логическото име на устройството, пътя до файла на устройството и името на файла.

Въпроси и задачи

1. Какво е името на операционната система, използвана във вашия компютърен клас?

2. Колко физически устройства работят на вашите компютри? Колко логически устройства има на физически устройства и какви са имената им в операционната система?

3. Какви са правилата за имена на файлове във вашата ОС?

4. Какъв е пътят до файла на диска, пълното име на файла?

5. Научете се (под ръководството на учител) да преглеждате дисковите каталози на вашите компютри на екрана.

6. Научете се да инициализирате работата на програмите от програмни файлове (като exe, пчелна пита).

7. Научете се да извършвате основни операции с файлове във вашата ОС (копиране, преместване, изтриване, преименуване на файлове).

ЕО CRC: Част 1, Глава 2, § 11. CRC № 1.9.

Потребителски интерфейс

Основните теми на параграфа:

удобен потребителски интерфейс;

обектно-ориентиран интерфейс; предмети;

контекстно меню.

Лабораторна работа No1

Персонален компютър, неговата структура и състав, правила за работа. Основи на работа с клавиатурата. Операционна система MS Windows. Инструменти за работа с дискове, директории, файлове.

I. УЧЕНЕ НА КЛАВИАТУРАТА

Има няколко модела клавиатури. Тяхната разлика един от друг се състои главно в броя и местоположението на клавишите, наличието на допълнителни контроли: вградена топка, която работи като мишка, джойстик, контроли на силата на звука и т.н.

На клавиатурата: 33 буквени клавиши, тринадесет с цифри и препинателни знаци, клавишите на най-горния ред - от Esc до F12, Alt, Enter, Ctrl, Caps lock, клавиши Shift и допълнителни клавиши: Insert, Delete, Home, End, Page Up, Page Dawn, от дясната страна на клавиатурата има панел с цифри, има клавиши с курсор и няколко други.

Натиснете Caps lock, за да печатате с големи букви. Натиснете Caps lock отново, за да се върнете към нормален текстов режим. За превключване на езика се използват различни клавишни комбинации Alt, Ctrl, Shift.

Вторият ред на азбучната клавиатура се нарича основен, той се състои от 11 букви. Буквите (руски) a и o или f и j (латински) имат точки/тирета, които помагат да се определи началната позиция за писане с помощта на сляпия метод с десет пръста.

И така, трябва да поставите:

Пръсти на лявата ръка: а - показалец; в - средно; s - безименен; е - малкия пръст;

Пръсти на дясната ръка: o - показалец; l - среден; г - безименен; g - малък пръст;

Стартирайте тренажора за клавиатура за писане с докосване с десет пръста.

II. ПРОУЧВАНЕ НА ОПЕРАЦИОННИ СИСТЕМИ

Въведение

Операционна система- програма, която се зарежда при включване на компютъра. Той провежда диалог с потребителя, контролира компютъра, неговите ресурси (RAM, дисково пространство и др.), стартира други (приложни) програми за изпълнение. Операционната система предоставя на потребителя и приложните програми удобен начин за комуникация (интерфейс) с компютърни устройства.

Основната причина за необходимостта от операционна система е, че елементарните операции за работа с компютърни устройства и управление на компютърните ресурси са операции на много ниско ниво. А действията, които приложните програми трябва да извършат, се състоят от стотици или хиляди такива елементарни операции. Операционната система крие елементарни операции от потребителя и му предоставя удобен интерфейс за работа.

През 80-те години операционната система MS DOS се използва основно за компютри, съвместими с IBM PC.

III. MS-DOS („Дискова операционна система“)

Появата на DOS е причинена от създаването през 1981 г. от IBM (International Business Machine) на първия масов персонален компютър, IBM PC. Малкото заето дисково пространство и необходимото количество RAM, лекотата на управление и отворената архитектура на системата направиха MS-DOS и системите, съвместими с него, на практика световен стандарт.

Съкращението MS-DOS означава "Microsoft Disk Operating System" - т.е.

дискова операционна система от Microsoft. Името "диск" се свързва с факта, че значителна част от програмите на MS-DOS се съхраняват на диск, като се включват в работата при необходимост и само малко ядро ​​на системата е в RAM по време на цялата сесия. Дискът, от който се стартира операционната система, се нарича системен диск.

Както подсказва името, основната цел на DOS е да контролира входа и изхода на диска. Неговите функции обаче са по-широки.

Операционната система организира изчислителния процес в компютъра. MS-DOS включва основната входно/изходна система (BIOS), DOS ядрото, DOS обвивката и помощните програми.

DOS подсистемите включват: файлова система, система за управление на програми, комуникационна система с драйвери на устройства, система за обработка на грешки, времево обслужване, входно/изходна система от операторската конзола. MSDOS се съхранява на системния диск като файлове, както и в ROM (BIOS).

DOS файлова системаорганизира данни на диска под формата на файлове (именувани набори от информация) и директории (именувани набори от файлове). Файловете и директориите чрез регистрация във FAT образуват йерархична дървовидна система.

Името и разширението на файла и директорията. Име.Тип (разширение)Латинските букви от A до Z, главни и малки не се различават; Числа от 0 до 9; Редица специални. символи _ () и др.

Не се използва: *? ... : = * / \ + "|< >

Изпълними програми - разширения COM, EXE, BAT.

Някои устройства могат да бъдат достъпни от DOS команди като файлове:

CON е конзолата, т.е. клав. на вход, монитор на изход PRN - принтер

NUL - празно устройство

Основни DOS команди

Създаване на текстови файлове. копиране на името на файла

След като въведете тази команда, ще трябва да въведете редовете на файла един по един. В края на всеки ред трябва да натиснете клавиша Enter и след като въведете последния, натиснете клавиша F6 и след това Enter.

Изтриване на файлове. …………… del име на файл Преименуване на файлове. …… ren име на файл1 име на файл2

Копиране на файлове. ……… .copy filename1 filename2 or copy filename1 [directoryname]

Свързване (конкатенация) на файлове.

копирайте име на файл [+ име на файл]. Име на файл

Командата за промяна на текущото устройство. A: - превключете към устройство A:

B: - превключете към задвижване B: C: - превключете към устройство C:

Промяна на текущата директория. CD [устройство:] път

Преглеждане на директория. dir [диск:] [път \] [име на файл] [опции] Създаване на директория. md [драйв:] път

Унищожаване на директорията. rd [диск:] път

Премахване на директория с цялото съдържание. deltree име на файл или директория

Покажете файла на екрана. type filename Изчиства екрана на монитора. кл

Показва информацията за датата и задава датата на компютъра. дата Показва информация за часа и задава компютърно време. време [часове: минути]

Получаване на информация за версията на DOS. вер

За обработка на група файлове със същото име в една команда, в имената се използват символи - "маски" или разширители. * замества произволен валиден брой от всички знаци в името на файла или разширението; ? замества произволен знак или е празен в името или разширението на файла.

Опции за DOS задачи:

Опция 1

Използвайки MS DOS команди, трябва:

2. Създайте поддиректория VERS във вашата директория на устройство A:

3. Създайте текстов файл my_text1.txt. със свободен текст в 4 ... 5 реда.

4. Копирайте файла my_text1.txt с име my_text2.txt.

5. Вижте съдържанието на файла my_text1.txt.

6. Отидете до шофиране C.

7. Копирайте няколко файла с разширението .dat в поддиректорията VERS.

8. Изчистете екрана.

10. Конкатенирайте файловете my_text1.txt и my_text2.txt във файл add.dat.

11. Преименувайте my_text2.txt на text2.dat.

Вариант 2

1. Създайте поддиректория STUDENTS на устройството A: в директорията USER в поддиректорията GROUP.

2. Копирайте всички файлове с разширението в поддиректорията STUDENTS.

3. Преименувайте файла * .dat на 1.dat.

4. Копирайте файла readme.txt C: в поддиректорията STUDENTS.

5. Преименувайте файла readme.txt в поддиректорията STUDENTS на

файл msvopr.

6. Вижте съдържанието на msvopr.

7. Сравнете msvopr файла от поддиректорията STUDENTS с файл

C: \ *** \ README.TXT.

8. Покажете картата на използваната компютърна памет.

9. Покажете йерархичната структура на C: устройството.

10. Покажете етикета на диска D :.

Вариант 3

1. Отидете на C: карам.

2. Вижте йерархичната структура на C: устройството.

СТУДЕНТИ поддиректория ГРУПА.

4. Копирайте всяка директория на устройството C: в поддиректорията GROUP.

5. Премахнете всички файлове с разширението .exe от копираната поддиректория.

7. Копирайте файла readme.txt на устройството C: в поддиректорията GROUP.

8. Преименувайте файла readme.txt.

9. Изчистете екрана.

10. Покажете номера на версията на DOS.

Вариант 4

1. Създаване на устройство A: в директорията USERS в поддиректория

СТУДЕНТИ поддиректория ГРУПА.

2. Покажете номера на версията на MSDOS.

3. Вижте йерархичната структура на C: устройството.

4. Изчистете екрана.

5. Отидете на шофиране D :.

6. Копирайте всички файлове с разширението в поддиректорията GROUP.

7. Изчистете екрана.

8. Намерете файлове с разширение * .txt на C устройството. Вижте съдържанието на един от файловете readme.txt.

9. Показване на текущата дата.

10. Покажете картата с памет на компютъра.

Вариант 5

1. Създайте на устройство A: директория с име ITOG.

2. В директорията ITOG създайте две директории с име F1 b F2.

3. Създайте файлове в директорията F1 с имената a.txt, b.txt, c.bas (съдържанието на файловете е произволно).

4. Създайте файлове в директорията F2 с имената a1.txt, d.lsh, p.pas (съдържанието на файловете е произволно).

5. Копирайте файлове, които нямат разширение txt в директорията F1 от директорията F2.

6. Намерете d.lsh файла с бързо търсене.

7. Преименувайте d.lsh файла на файл с име 1.dsh.

8. Избройте дървото на директориите на диска.

9. Показване на текущото време.

10. Показване на текущата дата

IV. ОПЕРАЦИОННА СИСТЕМА Windows XP

Windows XP е операционна система с висока надеждност, производителност (постигана чрез промени в системата за управление на паметта), инструменти за защита на файлове от изтриване, удобни инструменти за конфигуриране на достъп до мрежата. Системата поддържа стандарта Plug and Play, което опростява свързването на ново оборудване.

Windows XP използва единен графичен потребителски интерфейс, предоставя възможност за едновременно изпълнение на множество задачи и превключване от една програма към друга.

Информацията за дискове (твърди дискове, флопи дискове, компактдискове и др.) се съхранява във файлове. Файлът е всяка последователност от данни на диск с определена дължина, която има име. Файловете могат да съхраняват програмни текстове, документи, фигури, таблици, програми и други данни.

Името на файла се състои от име и разширение. Името на файла в Windows XP е до 256 валидни знака, включително интервали. Невалидни знаци са \ /: *? "< >|. Разширението е отделено от името на файла с точка и съдържа до три знака.

Съществуват следните стандартни файлови разширения:

Изпълними файлове

Командни файлове

Текстови файлове

Файлове, създадени от редактора на Word

създадено от

д

Excel таблица

Картинни файлове

Архивни файлове

Zip, .rar, .arj

Файлове, използвани в Интернет

Звукови файлове

Wav, .mid, .mp3

Видео файлове

Avi, .mpg, .asf

Обща форма

Създателите на Windows са се опитали да направят потребителското изживяване възможно най-просто. За това е използван принципът на аналогия между работно място, създадено на компютърен екран, и обикновено бюро.

Работното място в Windows се нарича работен плот. На работния плот могат да бъдат поставени папки, документи, часовник, калкулатор и много други. Всички тези предмети могат да се преместват, отварят, затварят, хвърлят в кошницата и много други действия.

Когато включите компютъра и стартирате Windows, се зарежда програма, която предоставя на потребителя инструменти за управление на системата - обвивка... Стандартната обвивка на Windows е Explorer. Именно тя предоставя на потребителя работния плот, лентата на задачите и други инструменти.

Лентата на задачите е хоризонтална линийка, разположена в долната част на работния плот. Основната цел на лентата на задачите е да носи бутона Старт, активните бутони на приложението, индикатора за кодиране на клавиатурата, часовника и някои други елементи.

Бутонът Старт отваря Главното меню, чрез което се осигурява достъп до всички основни програми. Изключително удобно и полезно се оказа разполагането на активни бутони за приложения в Taskbar. Това не само ви позволява винаги да виждате кои приложения (програми) се изпълняват, но също така улеснява превключването между програми: просто щракнете върху бутона на желаното приложение.

Винаги има поне две икони на работния плот: Моят компютър и кошче.

Моят компютър е средство за достъп до всички ресурси на компютъра на потребителя. За да го използвате, просто щракнете двукратно върху иконата. Папката My Computer съдържа иконите за устройствата на локалния компютър, Контролен панел, Принтери... Ако е инсталирана поддръжка на LAN модем, има икона на папка Достъп до комутируема мрежа... Използвайки инструмента My Computer, потребителят може:

Достъп до съдържанието на всички дискове и може да изпълнява всички файлови операции, както и да стартира всички необходими приложения;

Използвайте контролния панел, за да промените настройките на операционната среда;

Управление на локални и мрежови принтери и др.

Кошчето за боклук е предназначено да "изхвърля" ненужни файлове в него. Кошчето съдържа всички файлове, изтрити от обвивката. Ако има нещо в Количката, тя изглежда "пълна". Тъй като кошчето съдържа всички файлове, изтрити от потребителя, можете да възстановите всеки от тях, ако е необходимо. За да направите това, щракнете двукратно, за да отворите папката Кошче, изберете желания файл с едно щракване. В менюто Файл на прозореца Кошче изберете елемента Възстановяване. По този начин изтритият по-рано файл ще се върне на първоначалното си местоположение. Съвсем очевидно е, че файловете, изтрити в кошчето, могат да заемат дисково пространство. Следователно, ако трябва да освободите дисково пространство, можете да изпразните кошчето (команда Файл> Изпразни). Иконата на кошчето не може нито да бъде преименувана, нито премахната от работния плот с помощта на стандартни инструменти на Windows. Иконата My Computer може да бъде безболезнено преименувана, но не може да бъде изтрита.

В случай, че компютърът ви е свързан към локалната мрежа, на работния плот ще се появи друга икона - Мрежова среда.Тази икона предоставя информация за мрежовите ресурси и достъпа до мрежовите ресурси.

Главно меню

Когато щракнете върху бутона Старт в лентата на задачите, се появява главното меню, което ви позволява да използвате всички ресурси на вашия компютър. По подразбиране главното меню съдържа набор от команди:

Програми;

Документите;

Персонализиране;

Търсене;

Справка;

Бягай;

Завършване на работата.

Някои команди (вдясно) имат маркер със стрелка. Това означава, че при избор на такива команди се отваря друго меню (подменю), което от своя страна също може да съдържа команди с маркери.

Ако вдясно от командата има многоточие, тогава когато изберете тази команда, ще се появи диалогов прозорец, в който трябва да предоставите допълнителна информация, преди командата да бъде изпълнена.

Командата Programs отваря йерархично меню с налични приложения и помощни програми.

Командата Документи извиква меню, в което се натрупват имената на отворените от потребителя документи. Този списък включва всички документи, независимо от приложението, с което са създадени или могат да бъдат отворени. С помощта на това меню можете да извикате документ в списъка. За да направите това, просто щракнете върху името на документа веднъж.

Командата Настройки извиква подменю, съдържащо следните елементи: Контролен панел, Принтери, Лента на задачите. Последната команда ви позволява да промените външния вид на лентата на задачите, да редактирате, добавяте и премахвате елементи от главното меню. Избирането на командата Контролен панел отваря менюто на папките "Контролен панел"... Това всъщност е хипотетична папка

изпълнява се програмата Control.exe, която можете да използвате за конфигуриране на системата.

Командата Printers ви позволява да управлявате всички налични принтери.

Команда за търсене. Извикването на тази команда ви позволява да търсите в диска конкретен документ или папка.

Командата Help зарежда системата за помощ на Windows с документ за помощ на Windows, който е обща помощ за това какво може да прави Windows и как да го използва.

Командата Run се използва за зареждане на приложения и файлове с данни. Диалоговият прозорец за изтегляне на файл съдържа бутон Преглед за търсене на файл.

Команда Завършване на работатаизвежда диалогов прозорец "Изключване на Windows"... Тази команда се използва за подготовка на компютъра за изключване. След като го извика, Windows запазва текущата конфигурация, изчиства вътрешните буфери и т. н. Само след като изпълните тези стъпки, можете да изключите захранването на компютъра. Следователно можете да започнете работа, без да прибягвате до бутона "Старт", но за да завършите работата, трябва да натиснете бутона "Старт" и да изпълните командата

Завършване на работата.

Работа с прозорци

На всяка изпълнима програма в Windows е присвоен прозорец - правоъгълна област на екрана. Всички компоненти на интерфейса на прозореца са стандартизирани и почти всеки прозорец съдържа елементи за преоразмеряване и придвижване по екрана с помощта на мишката. Прозорецът може да приеме едно от трите състояния: нормално, минимизирано или максимално.

За да промените размера на прозореца, щракнете върху един от бутоните, разположени в горния десен ъгъл. Функциите на бутоните са представени в таблицата:

Щракнете върху До

Минимизирайте прозореца до бутон, който се показва в лентата на задачите. Увеличете прозореца, за да запълните целия работен плот.Възстановете оригиналния размер на прозореца

Затворете прозорец. Това приключва работата на програмата, която се изпълняваше в този прозорец.

Основните компоненти на прозореца:

Работно пространство . Това е областта, в която е съдържанието на прозореца. Ако потребителят работи с текстов редактор, например, тогава тази част от прозореца ще съдържа текста на създавания документ.

Заглавна лента... Обикновено съдържа името на приложението и документа. Освен това тук има бутони:

- Бутон за системно меню - предоставя достъп до меню с набор от команди, които ви позволяват да преоразмерите прозореца, да го минимизирате, максимизирате, възстановите или затворите. (Да минимизираш прозорец означава да го скриеш от екрана, но не и да го затвориш. В този случай прозорецът ще бъде представен от бутон в лентата на задачите. След затваряне на прозореца неговият бутон от лентата на задачите изчезва).

- Бутоните за минимизиране, максимизиране/възстановяване и затваряне на прозореца се намират от дясната страна на заглавната лента.

Заглавната лента може да се използва за преместване на прозореца по екрана. За да направите това, поставете показалеца на мишката върху заглавната лента, натиснете левия бутон на мишката и, без да отпускате клавиша, преместете мишката.

Лента с менюта. Намира се под заглавната лента и съдържа редица команди. Извикването на някоя от тези команди отваря подменю. Съставът на командите, включени в лентата с менюта, като правило, зависи от предназначението на прозореца.

Лента с инструменти... Като правило тук се намират бутоните за най-често използваните команди. Външният вид на лентата с инструменти варира в зависимост от програмата и функцията на прозореца. За да персонализирате лентата с инструменти, отидете на лентата с менюта Преглед.

Лента за състоянието... Намира се в долната част на прозореца. Той е предназначен да показва незабавно информация за обектите, съдържащи се в прозореца или за позицията на показалеца на мишката.

Ленти за превъртане... Ако размерът на прозореца не е достатъчно голям, за да покаже цялото съдържание на обекта (например документ), тогава в прозореца се появяват ленти за превъртане. Тя може да бъде вертикална или хоризонтална лента за превъртане, или и двете. Лентите за превъртане имат бутони за превъртане и плъзгач, който можете да използвате, за да видите съдържанието на прозореца.

За да преоразмерите прозореца, просто поставете показалеца на мишката върху границата на прозореца (показалецът на мишката трябва да е под формата на двойна стрелка) и, без да отпускате бутона, преместете мишката.

Управление на множество прозорци

Защото Windows е многозадачна система, няколко приложения могат да се зареждат едновременно. Следователно на екрана ще има няколко едновременно отворени прозореца. Има 2 начина да подредите отворените си прозорци по начина, по който желаете:

можете да местите прозорци, като хванете заглавната лента с мишката;

можете да използвате контекстното меню на лентата на задачите. В този случай трябва да щракнете с десния бутон върху лентата на задачите и от менюто, което се показва, изберете една от командите, които определят как прозорците са разположени на екрана: каскада, мозайка, вертикално.

Ако са отворени няколко прозореца, можете да превключите от един прозорец към друг:

щракнете върху видимата част на необходимия прозорец;

щракнете върху бутона на необходимия прозорец в лентата на задачите;

с помощта на клавишите ALT + Tab.

Диалогови кутии

Това е специален и много често срещан тип прозорец. Използва се в случаите, когато от потребителя се изисква да въведе допълнителна информация, без която е невъзможно да извърши конкретна операция.

Windows включва много често срещани диалогови прозорци за извършване на най-често срещаните операции, като отваряне и запазване на документи, отпечатване и т.н. За да е удобно за потребителя да работи в диалогови прозорци, те използват различни контроли:

Квадратчета за отметка. Този контрол позволява или деактивира съответния параметър.

Превключватели. Тези елементи работят в група и ви позволяват да изберете една опция от няколко.

Списъци. Този контрол ви позволява да изберете един от няколкото елемента, включени в списъка.

Брояч. Позволява ви да зададете желаната числова стойност.

Входен низ. Проектиран за директно въвеждане на текстова информация.

Плъзгач. Използва се за избор на стойност в рамките на определен интервал. Например, плъзгач задава скоростта на показалеца на мишката, която може да бъде намалена или увеличена в рамките на известен диапазон.

WINDOWS ОБЕКТИ И РАБОТА С ТЯХ

Обект в Windows може да се разбира като всичко, с което работи Windows: програма, група програми, диск, файл, документ, икона.

Файлът е всеки масив от информация, съхраняван на диск и имащ свое собствено име. Файлът, например, може да бъде програма, набор от данни, текстов документ.

Документът е файл, съдържащ данни, като текст, графики, електронна таблица.

Папката е директория, в която могат да се поставят файлове с документи и програми, други папки.

Дискът е едно от устройствата, на които могат да се съхраняват файлове. Пряк път е файл, съдържащ връзка към друг обект (документ, папка и т.н.).

Най-важните операции с обекти.

1. Създаване на нови обекти.

2. Избор на обекти.

3. Копиране и преместване на обекти.

4. Преименуване на обекти.

5. Изтриване и възстановяване на обекти.

6. Търсене на файлове и папки. Стартиране на програми.

1. Създаване

Създай папка

За да създадете папка на работния плот, трябва да поставите показалеца на мишката върху празно място на работния плот и да щракнете с десния бутон. Ще се отвори контекстно меню. Тук изберете елемента Създаване и в подменюто, което се показва - елемента Папка. На работния плот ще се появи нова папка - икона на папка и поле за име (под иконата). В полето за име трябва да въведете желаното име.

Можете да създадете папка във всеки прозорец, който има елемента в командното меню Файл

Създайте.

Създай пряк път

Прекият път заема много по-малко дисково пространство от самия обект. Можете да поставите файлове с пряк път на работния плот или в други папки, за да ускорите достъпа до често използвани елементи. За да извикате такъв обект, просто щракнете двукратно върху неговия пряк път. Изтриването на пряк път не изтрива самия обект.

Преките пътища се създават почти по същия начин като папките. За да създадете пряк път, щракнете с десния бутон върху работния плот или в папка, изберете Нов в контекстното меню и Пряк път в подменюто. На екрана ще се появи прозорец "Създай пряк път".

Можете също да създадете пряк път във всеки прозорец, който има командата Файл в менюто

елемент Създаване.

Можете да създадете пряк път, като използвате метода на плъзгане и пускане. За да направите това, е необходимо двете папки да се виждат едновременно на екрана - тази, в която се намира оригиналният обект, и тази, в която ще бъде поставен пряк път на този обект. С натискане на десния бутон на мишката плъзнете обект от една папка в друга. След приключване на тази операция ще се появи контекстно меню, в което трябва да изберете командата Създаване на пряк път.

Когато създавате пряк път, самата система предлага неговото име, което може да бъде променено при желание. Иконата за пряк път е същата като иконата на обект, с изключение на това, че в долния ляв ъгъл се появява черна стрелка.

Създаване на документ

Под документ в Windows се разбира не само текстови файлове, но практически всеки файл, съдържащ данни: текст, графично изображение, електронна таблица, звук, видео.

Документът се създава в среда на всяко приложение (програма), предназначено да работи с този тип документи.

Ако щракнете двукратно с левия бутон на мишката върху иконата на необходимия документ или върху иконата на неговия пряк път, това ще доведе до извикване на съответното приложение и последващо зареждане на избрания документ в него.

За да може Windows да третира файл с данни като специфичен за приложението документ, той трябва да бъде свързан с това приложение. Връзката между документи и приложения се осъществява чрез файлово разширение от три знака. Че. файловете със същите разширения се считат от Windows за документи на едно приложение. Файл може да бъде свързан само с едно приложение.

За да създадете документ, отворете папката, в която възнамерявате да създадете документа, щракнете с десния бутон и изберете Нов от контекстното меню. В подменюто, което се отваря след това, в допълнение към папката и елементите за пряк път, има редица елементи, които предоставят възможност за създаване на документ от един или друг тип. Например, това може да бъде документ като звук, BMP растерно изображение, текстов документи т.н. Веднага след като командата бъде изпълнена, в папката

ще се появи нова икона, например с името „Текстова документация.txt“... Можете да създадете документ във всеки прозорец, който има командата New в менюто.

2. Изолация

Всеки обект трябва да бъде избран, преди да може да се извърши каквото и да е действие върху него. Избраният обект може лесно да бъде разпознат чрез промяна на цвета на иконата и нейното име.

Windows има няколко опции за избор на обекти. Можете да изберете само един обект, няколко обекта в произволен ред, няколко обекта в последователен ред или всички обекти в папка наведнъж.

За да изберете един обект, просто щракнете върху него с мишката.

За да изберете няколко обекта в произволен ред, натиснете клавиша Ctrl и, без да го пускате, щракнете с мишката върху всеки избран обект.

Ако трябва да изберете няколко обекта последователно, трябва да позиционирате показалеца на мишката до първия от избраните обекти (до, но не върху него), да натиснете левия бутон на мишката и без да го пускате, плъзнете мишката през екрана. Всички обекти, които попадат в разширяващата се правоъгълна област, ще бъдат избрани.

Последователни обекти могат да бъдат избрани по този начин: изберете първия обект, като щракнете върху него, натиснете клавиша Shift и, без да отпускате клавиша, щракнете върху последния обект.

Всички обекти в папката могат да бъдат избрани наведнъж с клавишната комбинация Ctrl + A или да изберете командата Избор на всички от менюто Редактиране.

Можете да премахнете избора, като щракнете върху произволно свободно място на работния плот или прозорец, в който е направен изборът на обекти. За да премахнете избора само на един обект от маркираната група, натиснете клавиша Ctrl и щракнете върху обекта с мишката.

3. Копирайте и преместете

Копирането е операцията по създаване на копие на обект на ново място. Това не променя позицията на оригиналния обект. Преместване - операцията по преместване на обект на ново място. Когато се движите, местоположението на обекта се променя.

Най-лесният начин за копиране/преместване е с левия бутон на мишката. За да преместите обект от едно място на друго по този начин, трябва да изберете обекта, да поставите показалеца на мишката върху него, да натиснете левия бутон на мишката и, без да го пускате, плъзнете обекта до желаното място. Копирането се извършва по същия начин, само докато плъзгате обект, трябва да задържите клавиша Ctrl. Този метод е удобен за използване, ако първоначалното местоположение на обекта и крайното се виждат на екрана едновременно.

Можете да премествате и копирате обекти с десния бутон на мишката. Избраният обект се плъзга на ново място с десния бутон на мишката и когато клавишът бъде отпуснат, се появява контекстно меню, където трябва да изберете операция: копирайте или преместете.

Можете да копирате и премествате обекти с помощта на клипборда. Няколко специални команди са предназначени за работа с клипборда. Те могат да бъдат намерени в почти всички прозорци, в елемента от менюто Редактиране. Това са командите:

Изрязване - премества избрания обект в клипборда, без да записва обекта на същото място. За да преместите обект в клипборда, трябва да изпълните командата Редактиране> Изрязване, или натиснете клавишите Ctrl + X;

Копиране - прехвърля копие на избрания обект в клипборда, като запазва оригинала на същото място. За да копирате обект в клипборда, трябва да изберете обекта и да изпълните командата

Редактиране> Копиране, или натиснете клавишите Ctrl + C;

Поставяне - копира съдържанието на клипборда до позицията на курсора. Съдържанието на клипборда се записва, когато се изпълни командата Поставяне. За да вмъкнете обект от клипборда, трябва да поставите курсора на местоназначението и да изпълните командата Редактиране> Поставяне, или натиснете Ctrl + V.

След като обектът е на правилното място, клипборда не се изчиства, така че операцията за поставяне може да се повтори толкова пъти, колкото искате.

Обект в клипборда се заменя само когато в него се записва нова информация.

Командите за работа с клипборда могат да бъдат намерени и в контекстното меню на избрания обект.

4. Преименуване

Можете да преименувате обект в Windows по един от следните начини:

изберете обекта и изпълнете командатаФайл> Преименуване;

щракнете веднъж в полето за етикет на иконата и въведете ново име; изберете обект, натиснете десния бутон на мишката и в появилото се контекстно меню изберете командатаПреименувайте.

5. Премахване

Изберете командата Delete от менюто File на прозореца на папката или командата Delete от контекстното меню на избраните обекти или натиснете клавиша Delete, след като изберете обектите. Потвърдете операцията за изтриване в диалоговия прозорец, който се показва.

Плъзнете избраните обекти в кошчето с десния или левия бутон на мишката. Когато се движите с десния бутон на мишката, ще се появи контекстно меню, в което трябва да изберете командата Преместване. Изтритите по този начин обекти всъщност остават на твърдия диск, в директорията \ RECYCLED и все още заемат дисково пространство.

Ако обектът е в кошчето, той може или да бъде изтрит за постоянно, или да се върне на старото си местоположение. Ако отворите прозореца на кошчето и изберете поне един обект, командата Възстановяване ще стане достъпна в менюто Файл. Когато се изпълни, всички избрани обекти ще бъдат поставени в папките, в които са били преди изтриването. Има команда Изтриване в менюто Файл на кошчето. Позволява ви да премахнете за постоянно избраните обекти. И накрая, командата Празен боклук(Меню Файл) е предназначено за пълно и безвъзвратно изпразване на кошницата.

Това е операция за автоматично сканиране на файловата структура за намиране на желания обект. За да намерите обект в

Windows би искал да знае името и приблизителното му местоположение. Но можете да намерите обект, знаейки поне няколко букви от името му или две-три думи от текста на документа. Можете да започнете процедурата за търсене по различни начини:

Команда Търсене на главното меню, което се появява, когато натиснете бутона за стартиране;

Използване на командата File> Search folder window. Появява се диалоговият прозорец "Намери", в който трябва да посочите параметрите за търсене:

в полето Име - посочете името на обекта;

в полето Папка - посочете директорията за търсене или диска;

в раздела "Дата на модификация" можете да посочите датата на създаване или последната модификация на обекта;

в раздела "Разширени" можете да посочите текст или други параметри за търсене.

След като зададете всички параметри за търсене, щракнете върху бутона Намери. След успешно приключване на операцията ще се появи прозорец с резултати от търсенето. Сега е достатъчно да изберете един от намерените обекти и да използвате контекстното меню, за да извършите много полезни действия с него. Ако щракнете двукратно върху реда с името на намерения обект, това ще доведе до извикване на съответното приложение и зареждане на избрания документ.

7. Стартиране на програми

Windows предоставя няколко начина за стартиране на програми:

Най-лесният начин да стартирате всяка програма е както следва:

1) Чрез главното меню изберете папката в менюто Програми, която съдържа необходимата програма, например Аксесоари.

2) Щракнете върху името на програмата, например Калкулатор. Извършете серия от изчисления с него;

Ако на работния плот или в отворена папка има икона за желаната програма или пряк път, тогава трябва да щракнете двукратно върху иконата;

Ако иконата на желаната програма не бъде намерена, можете да използвате командата Търсене и след като завършите търсенето, щракнете двукратно върху програмата, за да стартирате програмата директно от прозореца за търсене;

В лентата на задачите ще се появи нов бутон, съответстващ на изпълняваната програма, а прозорецът му ще се отвори на екрана.

Ако знаете името и местоположението на програма, но не можете да намерите нейната икона, използвайте командата Run от главното меню.

Работа в прозореца на Explorer

Прозорецът Explorer е инструмент, предоставен от шел програмата Explorer за получаване на информация за текущото състояние на файловата система на компютъра, разпределението на компютърните ресурси и т.н.

Лентите с инструменти на прозореца Explorer и прозореца на обикновената папка са еднакви. Но за разлика от прозореца на папката, прозорецът на Explorer е разделен на два панела: Всички папки и съдържанието на папките.

Всички папки (ляв панел) съдържат дървото (структурата) на файловата система на компютъра. Основната цел на дървото е да визуализира вътрешното подчинение на обектите един на друг. Този панел съдържа само папки и панела Съдържание на папка(десен панел) показва какво има в една папка - други папки, файлове.

Explorer се извиква от подменюто на елемента Програми на Главното меню. Друг начин да извикам File Explorer е от папката на моя компютър:

Файл> Аксесоари> Explorer.

И така, левият панел показва папки и компютърни ресурси (дискове, принтери, контролен панел). Ако папка съдържа подпапки, тя е маркирана със знак "+". За да покажете подпапки, щракнете върху знака "+", знакът "+" ще се промени на знак "-". За да свиете структурата на папките, щракнете върху знака "-".

За да видите съдържанието на папка, трябва да щракнете върху името или иконата на папката в дървото. Съдържанието на избраната папка ще се покаже в десния прозорец.

За да отворите обект, намиращ се в папка, щракнете двукратно върху него в десния панел или го изберете с едно щракване и изберете Файл> Отвори. Ако обектът е програма,

Windows стартира тази програма за изпълнение. Ако обектът е документ, тогава Windows стартира програмата, в която е създаден документът, и зарежда документа в него. Ако Windows не може да разпознае типа обект, който се опитвате да отворите, се появява диалогов прозорец, който ви подканва да изберете програма за вашия документ.

Десният панел на прозореца Explorer може да се показва по един от 4 начина: големи икони, малки икони, списък и таблица. Можете да изберете метода на показване, като изберете съответния елемент в менюто Изглед или като използвате бутоните в лентата с инструменти.

Контекстно меню и команда "Свойства"

Контекстно менюе менюто, което се появява, когато щракнете с десния бутон на мишката. Съдържанието на контекстното меню зависи от конкретната ситуация, в която е извикано (т.е. свързано с контекста) и от обекта, върху който е поставен показалецът на мишката.

Горещи клавиши могат да бъдат посочени до някои команди на контекстното меню, т.е. натискането на тези клавиши ще изпълни съответната команда.

Някои имена на команди може да са оцветени в сиво. Това означава, че тази команда е неактивна в тази ситуация.

Името на една от командите на менюто е с удебелен шрифт. Обикновено това е командата, която в този контекст се очаква да бъде избрана от потребителя.

Контекстното меню на всеки обект съдържа командата Properties. Тази команда отваря прозореца Properties. Това е диалоговият прозорец, който описва

свойства на съответния обект и е представен набор от инструменти, който ви позволява да променяте свойствата на обекта.

Тъй като обектът може да бъде диск, работен плот, приложение, документ и много други, естествено е във всеки конкретен случай да се формира индивидуален набор от свойства. Например прозорецът Properties за твърд диск се състои от четири раздела: Общи, Инструменти,

Достъп и компресия.

Настройка на средата на Windows (Контролен панел)

Контролен панеле хипотетична папка, която се намира на същото ниво в йерархията на обектите на Windows като устройствата. Тази папка съдържа инструменти за настройка на компютър, свързване на ново оборудване, инсталиране на програми. За да отворите контролния панел, трябва да изпълните командата от главното меню Настройки> Контролен панелили отворете папката Моят компютър и в нея намерете и разгънете папката Контролен панел.

Съдържанието на папката на контролния панел може да се различава за различните компютри в зависимост от това какъв хардуер и софтуер е инсталиран на тях.

Кратко описание на съдържанието на папката Контролен панел:

Монтаж на оборудване... Зарежда съветника за добавяне на нов хардуер, който предоставя същата функционалност като Windows Setup за идентифициране и избор на хардуер.

Инсталиране и премахване на програми... Извиква диалоговия прозорец Добавяне/Премахване на програми, който ви позволява да инсталирате софтуерни продукти и да премахнете някои програми; инсталиране и премахване на софтуерни компоненти на Windows; създайте системен диск.

Дата и час . Извиква диалогов прозорец за настройка на системния часовник въз основа на часовата зона и лятното часово време.

Екран . Извиква диалогов прозорец за конфигуриране на настройките на дисплея. Проектиран за промяна на външния вид на всички графични елементи на обвивката на Windows.

Шрифтове. Това е пряк път към поддиректорията FONTS на директорията на Windows. Менюто на прозореца на папката ви позволява да премахнете инсталираните шрифтове и да въведете

нова система и коригиране на други параметри на шрифта.

клавиатура . Извиква диалогов прозорец за конфигуриране на параметри на клавиатурата - скорост на реакция при натискане на клавиши, честота на мигане на курсора, език и превключвател на клавиатурата, драйвер на клавиатурата.

мишка . Извиква диалогов прозорец за настройка на мишката: бутони, скорост на реакция, външен вид на показалеца на мишката, драйвер на мишката.

Принтери. Пряк път към папката Моят компютър / Принтери, с който можете да инсталирате, конфигурирате и премахвате драйвери за принтер от системата.

Език и стандарти... Извиква диалогов прозорец за езикова конфигурация, който ви позволява да зададете национална поддръжка и да промените формата на дисплея за числа, валута, дата и час.

Система . Предоставя основна информация за компютъра и ви позволява да промените най-важните настройки.

звуци. Извиква диалогов прозорец за настройка на специфични звуци за системни събития.

мрежа . Проектиран за конфигуриране на мрежово оборудване и идентифициране на компютър в мрежата.

Поща и факс. Служи за управление на системата Microsoft Exchange, която е предназначена за обмен на информация чрез електронна поща и факс.

Мултимедия. Позволява ви да конфигурирате настройките за мултимедийните инструменти, инсталирани на вашия компютър.

Пароли. Извиква диалогов прозорец, който ви позволява да задавате, променяте и изтривате пароли за влизане в Windows и достъп до мрежови ресурси, както и за управление на конфигурация за много потребители.

Инсталиране и премахване на програми

Инсталирането на нов софтуер може да се извърши както от флопи дискове, така и от компактдискове. Няма фундаментална разлика, важно е, че софтуерните пакети обикновено се съхраняват на тези дискове в компресиран (компресиран) вид и за инсталирането им се използват специални инсталационни програми, които са включени в доставката. Такива програми обикновено се наричат ​​Setup или Install. Действителната инсталация на софтуера се свежда до факта, че Windows има достъп до тази програма и с нейна помощ извършва цялата инсталационна процедура.

За да инсталирате софтуерното приложение:

отворете прозореца на контролния панел;

щракнете двукратно върху иконата"Инсталиране и премахване на програми",

ще се появи съответен диалогов прозорец;

щракнете върху бутона Напред. Помощникът за инсталиране ще се опита да намери файла

Setup.exe.

следвайте последователно всички инструкции, които ще се появят на екрана.

Премахване на приложение с помощта на помощна програма "Инсталиране и премахване на програми"се случва по подобен начин. Освен това някои приложения съдържат свои собствени помощни програми за деинсталиране.

Настройка на екрана

Средствата, събрани в прозореца, ви позволяват да персонализирате екрана. "Свойства: Екран"... Можете да отворите този прозорец, като изберете Свойства от контекстното меню на работния плот или отворите прозореца на контролния панел (щракнете двукратно върху иконата на контролния панел в папката Моят компютър или изпълнете командата на главното меню Настройки> Контролен панел).

1. Избор на фонов модел.Тази процедура с помощта на раздела Фон на диалоговия прозорец "Свойства: Екран"... В долната част на този раздел има група от контроли, които ви позволяват да изберете картина, шаблон или уеб страница като фон. (Уеб страница може да се направи фон на работния плот само ако са активирани инструменти за активен работен плот - като се започне с Windows "98). Можете не само да изберете един от шаблоните, предоставени от Windows, но и да създадете свой собствен. За да направите това, трябва за да щракнете върху бутона Pattern, ще се появи диалогов прозорец. Background pattern ", в който можете да изберете съществуващ шаблон или да го промените. За да промените шаблона, натиснете бутона Change, ще се появи прост графичен редактор, в който трябва да редактирайте шаблона и го запазете под ново име.В горната част на този раздел можете да видите как са направени промени във външния вид на работния плот.

2. Избор на скрийнсейвър. Windows включва набор от програми за скрийнсейвъри, които се използват за защита на екрана на монитора от изгаряне на фосфора. За да изберете скрийнсейвър и да конфигурирате неговите параметри, трябва да отворите раздела Скрийнсейвър на диалоговия прозорец Свойства на дисплея... Този раздел също има област, която показва как ще изглежда началният екран на екрана на монитора. В долната част на прозореца е списъкът Screensaver, който показва скрийнсейвърите, чиито файлове се намират в папката System. С помощта на бутона Настройки можете да промените настройките за избрания скрийнсейвър. комплект

Опциите в диалоговия прозорец, който се показва, зависят от избрания скрийнсейвър. Много скрийнсейвъри ви позволяват да променяте разделителната способност и скоростта на появата на различни обекти. За да стартирате скрийнсейвъра от диалоговия прозорец Свойства на дисплея, щракнете върху бутона Преглед. Текстовото поле Interval указва колко време компютърът трябва да не работи, след което Windows ще стартира началния екран.

3. Персонализиране на дизайнерската схема.Раздел Стилове на диалоговия прозорец Свойства на дисплеяви позволява да персонализирате параметрите на дисплея на различни елементи на интерфейса. Необходимо е да изберете елемента, който ще бъде конфигуриран (списъкътелемент ) и след това променете неговите параметри. Наличните опции зависят от конкретния елемент.

4. Регулирайте разделителната способност на екрана.Раздел Персонализиране на диалоговия прозорец Свойства на дисплеяви позволява да променяте разделителната способност на екрана и броя на използваните цветове. Резолюцията се отнася до броя точки (пиксели), които съставляват изображение на екрана. Обикновено системата предлага няколко фиксирани разделителни способности, в зависимост от типа на използваната видеокарта и броя на свързаните драйвери. Списъкът се използва за определяне на броя на показваните цветове."цветова палитра"... Броят на инсталираните цветове оказва голямо влияние върху скоростта на Windows.

Задаване на опции на клавиатурата

Иконата на клавиатурата в папката Контролен панел ви позволява да зададете набор от опции, за да контролирате как работи оформлението на клавиатурата. Диалогов прозорец "Свойства: клавиатура"има 2 раздела. В раздела Скорост можете да конфигурирате настройки, които контролират повторението и скоростта, с която курсорът мига.

Повторението е параметър, който определя времето, през което трябва да бъде натиснат клавиш, преди да започне повторението. Вторият раздел, Език, настройва различни клавиатурни оформления. Обикновено се задава американското оформление за английски и руски. Тук можете също да изберете клавиши за превключване на клавиатурните оформления. Ако компютърът ви има инсталирани няколко езика, Windows ви позволява да покажете иконата на текущия език в лентата на задачите.

Добавянето на икона за текущия език към лентата на задачите ще ви позволи не само да следите коя клавиатурна подредба е избрана в момента. Тази икона бързо отваря диалоговия прозорец Свойства:

клавиатура".

V. ПОДДРЪЖКА НА ОС WINDOWS

Отстраняване на дискови грешки

За откриване на грешки файлова системаи лоши сектори на вашия твърд диск, можете да използвате помощната програма за проверка на диска.

1. Отворете прозореца Моят компютър и изберете локалното устройство, което искате да проверите.

2. От менюто Файл изберете Свойства.

3. В раздела Инструменти, в групата Проверка на диска щракнете върху

Виж това.

4. В група Опции за проверка на дискаотметнете квадратчето

Проверете и поправете лоши сектори.

Бележки (редактиране)

Щракнете двукратно върху иконата, за да отворите прозореца Моят компютър.Компютърът ми е на работния плот.

Преди да започнете проверката на диска, затворете всички файлове на него. Акообемът се използва, ще се покаже съобщение, което ви подканва да извършите проверка на диска, след като системата се рестартира. Ако отговорът е да, проверката на диска ще започне след рестартиране на компютъра. По време на проверката дискът е недостъпен за други задачи.

Използване на Disk Defragmenter

Програмата за дефрагментиране комбинира фрагментиранфайлове и папки на твърдия диск на вашия компютър, след което всеки файл или папка в том заема едно непрекъснато пространство. В резултат на това достъпът до файлове и папки е по-ефективен. Чрез консолидиране на отделни части от файлове и папки, програмата за дефрагментиране също така консолидира свободното дисково пространство в едно цяло, което прави фрагментирането на нови файлове по-малко вероятно.

Можете също да стартирате Disk Defragmenter от командния ред, като използвате командата defrag.

Отворете програмата Дефрагментиране на диск.

Относно файловете и файловите структури

Файл

Файл(англ. файл- binder) - концепция в изчисленията: обект, който ви позволява да получите достъп до всеки ресурс на изчислителна система и има редица функции:

  • фиксирано име (последователност от знаци, число или нещо друго, което уникално характеризира файла);
  • определено логическо представяне и съответните операции за четене/запис.

Тя може да бъде всичко - от поредица от битове (въпреки че я четем по байтове, или по-скоро думи-групи от байтове, четири, осем, шестнадесет) до база данни с произволна организация или всякаква междинна опция; многоизмерна база данни, строго подредена.

Първият случай съответства на операции за четене/запис на поток и/или масив (тоест последователен или с достъп по индекс), вторият - DBMS команди. Междинните опции са четене и анализ на всички видове файлови формати.

В компютърните науки се използва следната дефиниция: файлът е именувана последователност от байтове.

Работата с файлове се извършва с помощта на операционни системи.

Имената като файлове имат и се третират по подобен начин:

  • област с данни (по избор на диск);
  • устройства (както физически, например портове, така и виртуални);
  • потоци от данни (по-специално, вход или изход на процес) ("тръба" трябва да се преведе с думата "тръбопровод");
  • мрежови ресурси, гнезда;
  • обекти на операционната система.

Файловете от първия тип исторически са първите, които се появяват и са най-разпространени, така че областта с данни, съответстваща на името, често се нарича "файл".

Файл като област с данни

Информацията на външни носители се съхранява под формата на файлове. Работата с файлове е много важен вид компютърна работа. Файловете съхраняват всичко: както софтуер, така и информация, необходима на потребителя. С файловете, както и с бизнес документите, постоянно трябва да правите нещо: да ги пренаписвате от един носител на друг, да унищожавате ненужните, да създавате нови, да търсите, преименувате, подреждате в един или друг ред и т.н.



Файле информация, съхранявана на външен носител и обединена с общо име.

За да се изясни значението на това понятие, е удобно да се използва следната аналогия: самият носител на данни (диск) е като книга. Казахме, че книгата е външна памет на човек, а магнитният диск е външната памет на компютъра. Книгата се състои от глави (разкази, раздели), всяка от които има заглавие. Освен това файловете имат свои собствени имена. Те се наричат ​​имена на файлове. Обикновено има съдържание в началото или края на книгата - списък със заглавия на глави. Дискът също има такъв списък с директории, съдържащ имената на съхранените файлове.

Можете да покажете директорията, за да видите дали желаният от вас файл е на устройството.

Всеки файл съдържа отделен информационен обект: документ, статия, числов масив, програма и т.н. Информацията, съдържаща се във файла, става активна, тоест може да бъде обработена от компютър само след като бъде заредена в RAM.

Всеки потребител, работещ на компютър, трябва да се занимава с файлове. Дори за да играете компютърна игра, трябва да разберете в кой файл се съхранява нейната програма, да можете да намерите този файл и да инициализирате програмата.

Работата с файлове на компютър се извършва с помощта на файловата система. Файлова системае функционална част от ОС, която осигурява операции с файлове.

За да намери желания файл, потребителят трябва да знае: а) какво е името на файла; б) къде се съхранява файлът.

Име на файл

В почти всички операционни системи името на файла се състои от две части, разделени с точка. Например:

Вляво от точката е действителното име на файла (tu-prog). Частта от името след точката се нарича разширение на файла (pas). Обикновено имената на файловете използват латински букви и цифри. В повечето операционни системи максималната дължина на разширението е 3 знака. Освен това името на файла може да има или да няма разширение. В операционната система Windows руските букви са разрешени в имената на файловете; максималната дължина на името е 255 знака.

Разширението показва какъв вид информация се съхранява в този файл. Например, разширението txt обикновено обозначава текстов файл (съдържа текст); разширение pcx - графичен файл (съдържа картина), zip или gag - архивен файл (съдържа архив - компресирана информация), pas - програма на Pascal.

Логически устройства

Един компютър може да има множество дискови устройства - дискови устройства. На всяко устройство се присвоява еднобуквено име (следвано от двоеточие), например A :, B :, C :. Често на персонални компютри дискът с голям капацитет, вграден в системен блок (наречен твърд диск), е разделен на дялове. Всеки от тези дялове се нарича логическо устройство и се нарича C :, D :, E : и т. н. Имената A: и B: обикновено се отнасят за малки сменяеми дискове – флопи дискове (флопи дискове). Те могат да се разглеждат и като имена на дискове, само логически, всеки от които напълно заема реален (физически) диск. Следователно A :, B :, C :, D: са всички имена на логическите устройства. Името на логическото устройство, съдържащо файла, е първата "координата", която идентифицира местоположението на файла.

Има две състояния на логически диск - текущо и пасивно. Текущ диск - дискът, на който потребителят работи в текущото време на машината. Пасивен диск - диск, с който в момента няма връзка.

Файлова структура на диска

Извиква се цялата колекция от файлове на диска и връзките между тях файлова структура... Различните операционни системи могат да поддържат различни организации на файлова структура. Има два типа файлови структури: прости или едностепенни и йерархични - многостепенни.

Едностепенна файлова структурае проста последователност от файлове. За да намерите файл на диска, просто трябва да посочите името на файла. Например, ако файлът tetris.exe се намира на устройството A:, тогава неговият "пълният адрес" изглежда така:

Операционни системи с едностепенна файлова структура се използват на най-простите образователни компютри, оборудвани само с флопи дискове.

Многостепенна файлова структура- дървовиден (йерархичен) начин за организиране на файлове на диск. За да улесним разбирането на този въпрос, ще използваме аналогията с традиционния "хартиен" начин за съхранение на информация. В тази аналогия файлът се представя като определен озаглавен документ (текст, картина) върху хартиени листове. Следващият по големина елемент във файловата структура се нарича каталог... Продължавайки аналогията с "хартия", ще мислим за директория като папка, в която могат да бъдат затворени много документи, т.е. файлове. Директорията също получава собствено име (представете си, че е написано на корицата на папка).

Самата директория може да бъде част от друга директория, външна за нея. Това е същото като вмъкване на папка в друга по-голяма папка. По този начин всяка директория може да съдържа много файлове и поддиректории (те се наричат ​​поддиректории). Директорията от най-високо ниво, която не е вложена в друга директория, се нарича главна директория.

Операционната система Windows използва термина папка за обозначаване на директория.

Графичното представяне на йерархична файлова структура се нарича дърво.

На фиг. 1 имената на директории са с главни букви, файловете са с малки. Тук в основната директория има две папки: IVANOV и PETROV и един файл fin.com. Директорията IVANOV съдържа две поддиректории PROGS и DATA. Директорията DATA е празна; има три файла в директорията PROGS и т. н. В дървото основната директория обикновено се представя със знака \.

Ориз. 1. Пример за йерархична файлова структура

Има две състояния на директорията (подобно на логическите дискове) - текущо и пасивно. Операционната система запомня текущата директория на всеки логически да на текущото устройство.В този случай ОС съхранява името на устройството и името на директорията.

Относно файловете и файловите структури

Какво е файл

Информацията на външни носители се съхранява под формата на файлове. Работата с файлове е много важен вид компютърна работа. Файловете съхраняват всичко: както софтуер, така и информация, необходима на потребителя. С файловете, както и с бизнес документите, постоянно трябва да правите нещо: да ги пренаписвате от един носител на друг, да унищожавате ненужните, да създавате нови, да търсите, преименувате, подреждате в един или друг ред и т.н.

Файле информация, съхранявана на външен носител и обединена с общо име.

За да се изясни значението на това понятие, е удобно да се използва следната аналогия: самият носител на данни (диск) е като книга. Казахме, че книгата е външна памет на човек, а магнитният диск е външната памет на компютъра. Книгата се състои от глави (разкази, раздели), всяка от които има заглавие. Освен това файловете имат свои собствени имена. Те се наричат ​​имена на файлове. Обикновено има съдържание в началото или края на книгата - списък със заглавия на глави. Дискът също има такъв списък с директории, съдържащ имената на съхранените файлове.

Можете да покажете директорията, за да видите дали желаният от вас файл е на устройството.

Всеки файл съдържа отделен информационен обект: документ, статия, числов масив, програма и т.н. Информацията, съдържаща се във файла, става активна, тоест може да бъде обработена от компютър само след като бъде заредена в RAM.

Всеки потребител, работещ на компютър, трябва да се занимава с файлове. Дори за да играете компютърна игра, трябва да разберете в кой файл се съхранява нейната програма, да можете да намерите този файл и да инициализирате програмата.

Работата с файлове на компютър се извършва с помощта на файловата система. Файлова системае функционална част от ОС, която осигурява операции с файлове.

За да намери желания файл, потребителят трябва да знае: а) какво е името на файла; б) къде се съхранява файлът.

Име на файл

В почти всички операционни системи името на файла се състои от две части, разделени с точка. Например:

Вляво от точката е действителното име на файла (tu-prog). Частта от името след точката се нарича разширение на файла (pas). Обикновено имената на файловете използват латински букви и цифри. В повечето операционни системи максималната дължина на разширението е 3 знака. Освен това името на файла може да има или да няма разширение. В операционната система Windows руските букви са разрешени в имената на файловете; максималната дължина на името е 255 знака.

Разширението показва какъв вид информация се съхранява в този файл. Например, разширението txt обикновено обозначава текстов файл (съдържа текст); разширение pcx - графичен файл (съдържа картина), zip или gag - архивен файл (съдържа архив - компресирана информация), pas - програма на Pascal.

Логически устройства

Един компютър може да има множество дискови устройства - дискови устройства. На всяко устройство се присвоява еднобуквено име (следвано от двоеточие), например A :, B :, C :. Често на персонални компютри дискът с голям капацитет, вграден в системен блок (наречен твърд диск), е разделен на дялове. Всеки от тези дялове се нарича логическо устройство и се нарича C :, D :, E : и т. н. Имената A: и B: обикновено се отнасят за малки сменяеми дискове – флопи дискове (флопи дискове). Те могат да се разглеждат и като имена на дискове, само логически, всеки от които напълно заема реален (физически) диск. Следователно A :, B :, C :, D: са всички имена на логическите устройства.

Името на логическото устройство, съдържащо файла, е първата "координата", която идентифицира местоположението на файла.

Файлова структура на диска

Извиква се цялата колекция от файлове на диска и връзките между тях файлова структура... Различните операционни системи могат да поддържат различни организации на файлова структура. Има два типа файлови структури: прости или едностепенни и йерархични - многостепенни.

Едностепенна файлова структурае проста последователност от файлове. За да намерите файл на диска, просто трябва да посочите името на файла. Например, ако файлът tetris.exe се намира на устройството A:, тогава неговият "пълният адрес" изглежда така:

Операционни системи с едностепенна файлова структура се използват на най-простите образователни компютри, оборудвани само с флопи дискове.

Многостепенна файлова структура- дървовиден (йерархичен) начин за организиране на файлове на диск. За да улесним разбирането на този въпрос, ще използваме аналогията с традиционния "хартиен" начин за съхранение на информация. В тази аналогия файлът се представя като определен озаглавен документ (текст, картина) върху хартиени листове. Следващият по големина елемент във файловата структура се нарича каталог... Продължавайки аналогията с "хартия", ще мислим за директория като папка, в която могат да бъдат затворени много документи, т.е. файлове. Директорията също получава собствено име (представете си, че е написано на корицата на папка).

Самата директория може да бъде част от друга директория, външна за нея. Това е същото като вмъкване на папка в друга по-голяма папка. По този начин всяка директория може да съдържа много файлове и поддиректории (те се наричат ​​поддиректории). Директорията от най-високо ниво, която не е вложена в друга директория, се нарича главна директория.

Операционната система Windows използва термина папка за обозначаване на директория.

Графичното представяне на йерархична файлова структура се нарича дърво.

На фиг. 2.9 имената на директориите се пишат с главни букви, а файловете - с малки. Тук в основната директория има две папки: IVANOV и PETROV и един файл fin.com. Папката IVANOV съдържа две подпапки PROGS и DATA. папка DATA - празна; има три файла в папката PROGS и т. н. В дървото основната директория обикновено се представя със знака \.

Пътят към файла

Сега си представете, че трябва да намерите конкретен документ. За да направите това, трябва да знаете кутията, в която се намира, както и „пътя“ към документа вътре в кутията: цялата последователност от папки, които трябва да бъдат отворени, за да стигнете до необходимите документи.

Втората координата, определяща местоположението на файла е път до файла на диска... Пътят на файла е поредица от имена на директория, започваща от основната директория и завършваща с тази, в която файлът се съхранява директно.

Ето познатата приказна аналогия на понятието „път към файл“: „Санкър виси на дъб, заек в сандък, патица в заек, яйце в патица и игла в едно яйце, в края на което е смъртта на Кощеев“.

Последователно изписаното име на логическо устройство, пътеката на файла и името на файла пълно име на файл.

Ако е показано на фиг. 2.9 файловата структура се съхранява на устройството C:, тогава пълните имена на някои от файловете, включени в нея в символите на операционните системи MS-DOS и Windows, изглеждат така:

C: \ IVANOV \ PROGS \ progl.pas

C: \ PETROV \ DATA \ task.dat

Таблица за разпределение на файлове

Информацията за файловата структура на диска се съдържа на същия диск под формата на таблица за разпределение на файлове. Използвайки файловата система на OS, потребителят може последователно да преглежда съдържанието на директории (папки) на екрана, като се движи нагоре или надолу в дървото на файловата структура.

На фиг. Фигура 2.10 показва пример за показване на дърво на директории на логическо устройство E: на екрана на компютъра (ляв прозорец).

Десният прозорец показва съдържанието на папката ARCON. ") тогава има много файлове от различни типове. Следователно, например, е ясно, че пълното име на първия файл в списъка е както следва:

E: \ GAME \ GAMES \ ARCON \ dos4gw.exe

Допълнителна информация за файловете може да бъде получена от таблицата. Например файлът dos4gw.exe е с размер 254 556 байта и е създаден на 31 май 1994 г. в 2:00 ч. сутринта.

След като намери запис за необходимия файл в такъв списък, използвайки команди на ОС, потребителят може да извърши различни действия с него: инициализира програмата, съдържаща се във файла; изтрийте, преименувайте, копирайте файла. Ще научите как да извършвате всички тези операции в практически урок.

Въпроси и задачи

    1. Какво е името на операционната система, използвана във вашия компютърен клас?
    2. Каква файлова структура използва операционната система на вашите компютри (проста, многопластова)?
    3. Колко физически диска работят на вашите компютри? Колко логически устройства има на физически устройства и какви са имената им в операционната система?
    4. Какви са правилата за имена на файлове във вашата ОС?
    5. Какъв е пътят до файла на диска, пълното име на файла?
    6. Научете (под ръководството на учител) да преглеждате дисковите каталози на вашите компютри на екрана.
    7. Научете се да инициализирате програми от програмни файлове (като exe, com).
    8. Научете се да извършвате основни операции с файлове във вашата ОС (копиране, преместване, изтриване, преименуване на файлове).

Потребителски интерфейс

Удобен потребителски интерфейс

Сега се запознайте с новата концепция за "потребителски интерфейс" за вас.

Разработчиците на съвременен софтуер се опитват да направят работата на потребителя на компютъра удобна, проста и визуална. Потребителските качества на всяка програма до голяма степен се определят от удобството на нейното взаимодействие с потребителя.

Извиква се формата на взаимодействие на програмата с потребителя потребителски интерфейс... Удобната за потребителя форма на взаимодействие се нарича удобен потребителски интерфейс.

Обектно ориентиран интерфейс

Интерфейсът на съвременните системни и приложни програми се нарича обектно-ориентиран интерфейс. Пример за операционна система, която прилага обектно-ориентиран подход, е Windows.

Операционната система работи с много обекти, които включват: документи, програми, дискови устройства, принтери и други обекти, с които работим, докато работим в операционната система.

Документите съдържат известна информация: текст, звук, снимки и т.н. Програмите се използват за обработка на документи. Отделните програми и документи са неразривно свързани: текстов редактор работи с текстови документи, графичен редактор - със снимки и илюстрации, програма за обработка на звук ви позволява да записвате, коригирате и слушате звукови файлове.

Документите и програмите са информационни обекти. А обекти като дискови устройства и принтери са хардуерни (физически) обекти. Операционната система се свързва с обекта:

    графично обозначение;

    Имоти;

    поведение.

В интерфейса на операционната система икони (те се наричат ​​още пиктограми, икони) и имена се използват за обозначаване на документи, програми, устройства. Името и иконата улесняват разграничаването на един обект от друг (Фигура 2.11).

Всеки обект има специфичен набор от свойства, свързани с него и много действия, които могат да бъдат извършени върху обекта.

Например, свойствата на документ са местоположението му във файловата структура и неговия размер. Действия върху документа: отваряне (преглеждане или слушане), преименуване, печат, копиране, запазване, изтриване и т.н.

Контекстно меню

Операционната система предоставя един и същ потребителски интерфейс при работа с различни обекти. В операционната система Windows, за да се запознаете със свойствата на обект и възможните действия върху него, се използва контекстното меню (фиг. 2.12) (за да извикате контекстното меню, изберете иконата на обекта и щракнете с десния бутон).

Менюе списък, показан на екрана, от който потребителят може да избере желания елемент.

Ориз. 2.12. Контекстно меню на документа

В менюто на фиг. 2.12 всички параграфи, с изключение на последния, се отнасят до действия, които могат да бъдат извършени с документа. Изборът на желания елемент от менюто се извършва с помощта на курсорните клавиши или манипулатор (например мишка). Ако изберете елемента от менюто "Свойства", ще се покаже списък със свойствата на този обект.

Въпроси и задачи

    1. Какво е потребителски интерфейс?
    2. Какво характеризира обекта (от гледна точка на обектно-ориентирания подход)?
    3. Как можете да разберете свойствата на обект или да извършите действие върху него?

Обект с променлива дължина, наречен файл.

Файл -това е именувана последователност от байтове с произволна дължина... Тъй като файлът може да има нулева дължина, създаването на файл се състои в присвояване на име и регистрирането му във файловата система - това е една от функциите на ОС.

Обикновено данните, принадлежащи към един и същи тип, се съхраняват в отделен файл. В този случай типът на данните определя тип файл.

Тъй като в дефиницията на файла няма ограничение за размера, можете да си представите файл с 0 байта (празен файл)и файл с произволен брой байтове.

При дефиницията на файла се обръща специално внимание на името. Той всъщност носи адресни данни, без които данните, съхранявани във файла, няма да станат информация поради липсата на метод за достъп до тях. В допълнение към функциите, свързани с адресирането, името на файла може също да съхранява информация за типа данни, съдържащи се в него. За автоматичните инструменти за работа с данни това е важно, тъй като по името на файла (или по-скоро по неговото разширение) те могат автоматично да определят подходящия метод за извличане на информация от файла.

Файлова структура - йерархичната структура, под формата на която операционната система показва файлове и директории (папки).

Горната част на конструкцията е име на превозвачакъдето се записват файловете. След това файловете се групират в директории (папки),в рамките на които може да се създаде поддиректории

Имена на външни носители за съхранение.Дисковете, на които се съхранява информация в компютъра, имат свои собствени имена - всеки диск се наименува с буква от латинската азбука, а след това се поставя двоеточие. Така че за дискети винаги се приписват букви A:и V:... Логическите устройства на твърдия диск се именуват, започвайки с буквата С:... Всички имена на логически устройства са последвани от имената на CD-ROM устройствата. Например, инсталирано: флопидисково устройство, твърд диск, разделен на 3 логически устройства и CD-ROM устройство. Определете буквите на всички медии. A:- флопи диск устройство; С:, Д:, E:- логически устройства на твърдия диск; F:- CD-ROM устройство.

Логически диск или сила на звука(англ. сила на звукаили английски. дял) - част от дългосрочната памет на компютъра, разглеждана като цяло за удобство на работа. Терминът "логически диск" се използва за разлика от "физически диск", който се отнася до паметта на един конкретен дисков носител.

За операционната система няма значение къде се намират данните - на лазерен диск, в дял на твърдия диск или на флаш устройство. За уеднаквяване на представените секции на дългосрочната памет се въвежда концепцията за логически диск.

В допълнение към съхранената информация, томът съдържа описание на файловата система - като правило това е таблица, изброяваща всички файлове и техните атрибути (Таблица за разпределение на файлове, FAT). Таблицата определя по-специално в коя директория (папка) се намира този или онзи файл. Поради това, когато прехвърляте файл от една папка в друга в рамките на същия обем, данните не се прехвърлят от една част на физическия диск в друга, а записът в таблицата за разпределение на файлове просто се променя. Ако файлът се прехвърли от едно логическо устройство на друго (дори и двете логически устройства да са разположени на едно и също физическо устройство), физическото прехвърляне на данни със сигурност ще се осъществи (копиране с по-нататъшно изтриване на оригинала в случай на успешно завършване).

По същата причина форматирането и дефрагментирането на всяко логическо устройство не засяга останалите.

Каталог (папка) - дисково пространство (специален системен файл), който съхранява служебна информация за файлове (име, разширение, дата на създаване, размер и т.н.)... Каталози от ниско ниво са вградени в каталози от по-високи нива и са за тях вложени. Директорията от най-високо ниво (супердиректорията) по отношение на директориите от по-ниско ниво се нарича родителска.Най-горното ниво на гнездене на йерархичната структура е главна директориядиск (фиг. 1). Извиква се директорията, с която потребителят работи в момента текущ.

Правилата за именуване на директория са същите като за именуване на файл, въпреки че не е обичайно да се указват разширения на имена за директории. При запис на пътя за достъп до файл, преминаващ през системата от поддиректории, всички междинни директории се разделят с определен символ. Много операционни системи използват "\" (обратна наклонена черта) като този знак.

Изискването за уникалност на името на файла е очевидно - без това е невъзможно да се гарантира недвусмислен достъп до данните. В компютърните технологии изискването за уникалност на името се осигурява автоматично – нито потребителят, нито автоматиката могат да създадат файл с име, идентично на съществуващото.

Когато използвате файл извън текущата директория, програмата, която осъществява достъп до файла, трябва да посочи точно къде се намира файлът. Това става чрез посочване на пътя към файла.

Пътят към файла- това е името на носителя (диска) и поредица от имена на директории, в Windows OS, разделени със знака "\" (в операционната система UNIX линия се използва знакът "/").Този път указва маршрута до директорията, в която се намира необходимия файл.

Използват се два различни метода за определяне на пътя към файл. В първия случай се дава всеки файл абсолютен път (пълно име на файл),състоящ се от имената на всички директории от основната до тази, която съдържа файла, и името на самия файл. Например пътеката C: \ Abby \ Doc \ otchet.docозначава, че главната директория на устройството С:съдържа директория Абикоято от своя страна съдържа поддиректория Доккъде е файлът otchet.doc... Имената на абсолютните пътища винаги започват с носителя и коренното име и са уникални. Прилага се и относително име на път.Използва се заедно с концепцията текущата директория.Потребителят може да определи една от директориите като текуща работна директория. В този случай всички имена на пътища, които не започват с разделителен знак, се считат за относителни и са относителни към текущата директория. Например, ако текущата директория е C: \ Абислед това към файла с абсолютен път C: \ Аби \може да се адресира като Doc \ otchet.doc.

Поради факта, че файловата структура на компютъра може да има значителен размер, потърсете необходимите документипростото навигиране през файловата структура не винаги е удобно. Обикновено се смята, че всеки компютърен потребител трябва да познава (и помни) добре структурата на папките, в които съхранява документи. Въпреки това, има моменти, когато документи се записват извън тази структура. Например, много приложения записват документи в папки по подразбиране, ако потребителят е забравил изрично да посочи къде да запише документа. Тази папка по подразбиране може да бъде папката, която е била последно записана, папката, в която се намира самото приложение, някакъв вид папка за услуги, например \ Моите документии т.н. В такива случаи файловете с документи могат да бъдат „загубени“ в масата от други данни.

Необходимостта от намиране на файлове особено често възниква по време на пускането в експлоатация. Типичен случай е, когато в търсене на източника на неконтролирани промени в операционната система, трябва да намерите всички файлове, които са били променени наскоро. Средствата за автоматично търсене на файлове също се използват широко от специалисти, които настройват компютърни системи - за тях е трудно да се ориентират във файловата структура на "чужд" персонален компютър, а намирането на необходимите файлове чрез навигация не винаги е продуктивно за тях .

Основен инструмент за търсене Уиндоус експистартирайте от главното меню с командата Старт> Намери> Файлове и папки... Друга опция за стартиране е не по-малко удобна - от всеки прозорец на папка (View > Панели на браузъра > Търсене > Файлове и папкиили ключ F3).

Предоставените в лентата за търсене контроли ви позволяват да локализирате обхвата на търсенето, като вземете предвид наличната информация за името и адреса на файла. Допускат се заместващи знаци при въвеждане на име на файл «*» и «?» ... символ «*» замества произволен брой произволни знаци и знака «?» замества всеки единичен знак. Така, например, търсене на файл с име * .текстще излезе, като покаже всички файлове с разширение на името на файла. тексти резултата от търсенето на файлове с име *. ?? Tще бъде списък с всички файлове, които имат разширения на имената. txt, .bat, .datи т.н.

Когато търсите файлове с "дълги" имена, имайте предвид, че ако "дългото" име съдържа интервали (и това е приемливо), тогава когато създавате задача за търсене, такова име трябва да бъде затворено в кавички, например: „Текущи работни места.doc“.

Има допълнителни скрити контроли в лентата за търсене. Те се появяват, когато щракнете върху стрелката надолу.

· Въпрос Кога бяха направени последните промени?ви позволява да ограничите обхвата на търсенето по датата на създаване, последната модификация или отваряне на файла.

· Въпрос Какъв е размерът на файла?ви позволява да ограничите търсенето си до файлове с определен размер.

· Параграф Допълнителни опцииви позволява да зададете типа на файла, да разрешите преглед на скрити файлове и папки, както и да зададете някои други параметри за търсене.

В случаите, когато се търси неформатиран текстов документ, е възможно да се търси не само по атрибути на файла, но и по неговото съдържание. Необходимият текст може да бъде въведен в полето Дума или фраза във файл.

Търсенето на документ чрез текстов фрагмент е неефективно, когато става въпрос за документ, който има форматиране, тъй като кодовете за форматиране нарушават естествената последователност на кодовете на текстови знаци. В тези случаи понякога можете да използвате инструмента за търсене, който се доставя с приложението, което форматира документите.

19.Компресиране на данни и архивиране на файлове.

Характерна особеност на повечето от "класическите" типове данни, с които хората традиционно работят, е известно количество излишък. Степента на излишък зависи от типа данни. Освен това степента на излишък на данните зависи от приетата система за кодиране. Така например можем да кажем, че кодирането на текстова информация с помощта на руския език (използвайки руската азбука) дава средно 20-30% повече излишък, отколкото кодирането на адекватна информация с помощта на английския език.
Резервирането също играе важна роля в обработката на информация. Въпреки това, когато става въпрос не за обработка, а за съхранение на готови документи или прехвърлянето им, тогава излишъкът може да бъде намален, което дава ефект на компресиране на данни.
Ако методите за компресиране на информация се прилагат към готови документи, тогава често терминът компресиране на данни се заменя с термина архивиране на данни, а софтуерът, който извършва тези операции, се нарича архиватори.
В зависимост от обекта, в който се намират данните за компресиране, има:
- уплътняване (архивиране) на файлове;
- уплътняване (архивиране) на папки;
- уплътнителни дискове.
Ако по време на компресиране на данни съдържанието им се промени, методът на компресиране е необратим и при възстановяване на данни от компресиран файл оригиналната последователност не се възстановява напълно. Такива техники се наричат ​​още техники за контролирана загуба на информация за компресиране. Те са приложими само за тези видове данни, за които формалната загуба на част от съдържанието не води до значително намаляване на потребителските свойства. На първо място, това се отнася за мултимедийни данни: видео поредици, музикални записи, звукозаписи и рисунки. Методите за компресиране със загуби обикновено осигуряват много по-високи нива на компресия от обратимите методи, но те не могат да бъдат приложени към текстови документи, бази данни и още повече към програмния код. Типичните формати за компресиране със загуби са:
- JPG за графични данни;
- .MPG за видео данни;
-. M RZ за звукови данни.
Ако по време на компресиране на данни настъпи само промяна в тяхната структура, тогава методът на компресиране е обратим. Можете да възстановите оригиналния масив от получения код, като използвате обратния метод. Обратимите методи се използват за компресиране на всякакъв тип данни. Типичните формати за компресиране без загуби са:
- .GIF, СЪВЕТ ,. PCX и много други за графични данни;
- .AVI за видео данни;
- .ZIP, .ARJ, .BAR, .LZH, .LH, .CAB и много други за всеки тип данни.
„Класическите“ формати за компресиране на данни, широко използвани в ежедневната компютърна употреба, са форматите .ZIP и .ARJ. Напоследък към тях е добавен и популярният формат .RAR.
Основните функции, които изпълняват повечето съвременни архивни мениджъри, включват:
- извличане на файлове от архиви;
- създаване на нови архиви;
- добавяне на файлове към съществуващия архив;
- създаване на саморазархивиращи се архиви;
- създаване на разпределени архиви на носители с малък капацитет;
- тестване на целостта на структурата на архива;
- пълно или частично възстановяване на повредени архиви;
- защита на архивите от преглед и неоторизирана промяна.
Саморазархивиращи се архиви Саморазархивиращият се архив се изготвя на базата на обикновен архив, като към него се прикачва малък програмен модул. Самият архив получава разширението на името .EXE, което е типично за изпълними файлове.
Разпределени архиви. Някои мениджъри (например WinZip) извършват разделяне директно на флопи дискове, а някои (например WinRAR и WinArj) позволяват предварително разделяне на архива на фрагменти с определен размер на твърдия диск. Впоследствие те могат да бъдат прехвърлени на външен носител чрез копиране.
Когато създавате разпределени архиви, WinZip мениджърът има неприятна функция: всеки том съдържа файлове със същото име. В резултат на това не е възможно да се определи броят на томовете, съхранявани на всяка от дискетите по името на файла. Мениджърите на архиви WinArj и WinRAR маркират всички разпределени архивни файлове с различни имена и следователно не създават подобни проблеми.
Защита на архивите. В повечето случаи архивите са защитени с парола, която се изисква при опит за преглед, разопаковане или модифициране на архива.
Допълнителните функции на мениджърите на архиви включват функции за обслужване, които правят работата им по-удобна. Те често се изпълняват външно чрез включване на допълнителни помощни програми и осигуряват:
- преглеждане на файлове от различни формати без извличането им от архива;
търсене на файлове и данни в архивите;
инсталиране на програми от архиви без предварително разопаковане;
проверка на липсата на компютърни вируси в архива, преди да го разопаковате;
криптографска защита на архивна информация;
декодиране на имейл съобщения;
"Прозрачно" уплътняване на изпълними файлове.EXE и .DLL;
създаване на саморазархивиращи се многотомни архиви;
избор или настройка на степента на компресиране на информация.