Кой процесор е по-добър за игри на годината. Най-добрият процесор за игри

Имайки предвид най-добрите процесори от 2017 г., заслужава да се отбележи, че производителността на всеки е достатъчна за стартиране на приложения за игри.

Дори бюджетните версии, заедно с подходяща памет и видеокарта, могат лесно да се справят с пускането на модерна игра с добра резолюция.

И можете да изберете модела, който ви подхожда въз основа на няколко параметъра - кеш памет, честота, брой ядра и нишки, консумация на енергия и, разбира се, цена.

Характеристики на избор

Честотата на процесора, която е важен параметър на това устройство, е на ниво 3–4 GHz в съвременните модели. И въпреки че някои от тях могат да увеличат тази характеристика при овърклок или включване на турбо режим, това няма голямо значение.

Много по-важни за стартиране на игри и приложения са характеристиките на съвместната работа на видеокартата с централния процесор.

Друг важен параметър е консумацията на енергия по време на работа, която определя мощността на компютърното захранване и охлаждащия охладител. Тази цифра е значително по-ниска за моделите на марката Intel и по-висока за процесорите на AMD. Въпреки това, колкото по-голяма е производителността на устройството, толкова по-малка е разликата в консумацията на енергия между топ версиите - независимо от производителя, те имат мощност от около 90 W.

Броят на ядрата и нишките определя скоростта на обработка на данните. Колкото по-високи са тези числа, толкова по-голяма е вероятността да стартирате не само модерна и изискваща ресурси игра на вашия компютър, но и всякакви приложения през следващите няколко години. Повечето съвременни процесори имат от 4 до 8 ядра. А двуядрените се смятат за почти остарели - особено ако ги използвате за игри.

Ryzen 7 1800X - най-добрият процесор за игри

Серията процесори Ryzen 7, пусната през 2017 г., включва редица топ модели, най-старият от които е 1800X. Производителността на всяка нишка и ядро ​​е по-ниска от възможностите на сходния модел Intel Core i7, но устройството печели поради броя им. Осемядреният процесор обработва голямо количество информация и може да бъде овърклокнат от 3,6 до 4 GHz.

Допълнителните предимства при закупуването на процесор включват технологията Neural Net Prediction, която всъщност е вграден изкуствен интелект за ускоряване на обработката на данни. А сред недостатъците можем да отбележим липсата на „кутиени версии“, тоест модели, оборудвани веднага с мощен охладител. Охладителната система за Ryzen 7 ще трябва да бъде закупена отделно.

Характеристики на модела:

  • гнездо: AM4;
  • честота (нормална/турбо): 3.6/4.0 GHz;
  • L3 кеш памет: 16 MB;
  • жила/резби: 8/16;
  • мощност: 95 W;
  • цена: от 28 000 rub.

Ориз. 1. Ryzen 7 1800X.

Core i7-7700K - максимална производителност от Intel

Процесорната гама на Intel също има своя лидер – i7-7700K, характеризиращ се с висока производителност и тактова честота. В същото време устройството консумира сравнително голямо количество електроенергия - почти колкото AMD от най-висок клас. А честотата на процесора може да варира в рамките на 4,2–4,7 GHz - достатъчно, за да поддържа всякакви, дори и най-взискателните игри от 2016, 2017 и най-вероятно 2018.

Въпреки това, за да може устройството да изпълнява ресурсоемки приложения, то трябва да се използва заедно с подходяща памет и видеокарта (съответно от 8 GB и от 4 GB). Възможностите на вградения графичен процесор няма да са достатъчни за играта, но ще бъдат достатъчни за възпроизвеждане на видео в най-добрата резолюция до момента.

Основни параметри:

  • консумация на енергия: 91 W;
  • гнездо: 1151;
  • честота: 4.2 GHz (4.5 GHz в турбо режим);
  • L3 кеш памет: 8 MB;
  • брой ядра/процеси: 4/4;
  • средна цена: 25 000 rub.

Ориз. 2. i7-7700K.

Core i5-7500 - бърз процесор за игри

Ако цените над 20 хиляди рубли изглеждат твърде високи за потребителя, той може да закупи процесор Intel от предишната серия - Core i5-7500.

Цената ще бъде наполовина по-ниска от тази на i7 моделите, а производителността и размерът на кеш паметта от трето ниво са почти толкова добри, колкото на „по-старите“ версии. Ако имате добра видеокарта и 8–16 GB RAM, можете да стартирате всяка игра, пусната днес, с помощта на този процесор.

Предимствата на модела включват вграденото графично ядро ​​Intel HD Graphics 630, което поддържа видео с 4K резолюция. А поддръжката на технологията DirectX 12 осигурява още по-добро взаимодействие с игрите, което позволява на процесора да бъде наречен едновременно бърз и готов за игри.

Характеристики на модела:

  • мощност, W: 65;
  • честота, GHz: 3,4–3,8;
  • гнездо: 1151;
  • резби и сърцевини: 4/4;
  • L3 кеш, MB: 6;
  • цени, rub.: от 11 600 rub.

Ориз. 3. Intel Core i5-7500.

Ryzen 5 1600X - AMD от среден клас

По-икономичен вариант, но практически не по-нисък по отношение на възможностите на топ модела, също се предлага в линията Ryzen 5 от AMD. Процесорът 1600X е едно от петте най-добри предложения от производителя. Въпреки това струва почти 40% по-малко.

Работната честота и кеш паметта на модела са напълно съобразени със серията Rysen 7, като единствената важна разлика е по-малкият брой ядра. Ако обаче не използвате процесора на пълен капацитет, разликата ще бъде почти незабележима. Освен това скоростта на устройството се увеличава благодарение на същия вграден „изкуствен интелект“.

Технически спецификации:

  • версия на гнездото: AM4;
  • честота: 3.6 (4.0 в турбо режим);
  • L3 кеш памет: 16 MB;
  • жила/резби: 6/12;
  • консумация на енергия: 95 W;
  • цена: от 16 000 rub.

Ориз. 4. Ryzen 5 1600X.

Intel Core i3-7100 е добър процесор за игри

Потребителите, които предпочитат да изградят компютъра си на базата на процесори Intel и да не плащат повече от $1000 за системен блок, трябва да обърнат внимание на модела Core i3-7100.

Устройство с две ядра, но четири нишки ще може да стартира дори тези игри, чиито минимални изисквания включват Core i5 или i7. За да направите това, процесорът трябва да бъде инсталиран на компютър с достатъчно RAM и графична памет. Въпреки че този модел вече има вградена поддръжка на DirectX 12 и интегрирано видео, които му позволяват да работи дори без дискретна видеокарта.

Основни характеристики:

  • честота и сокет: 3.9 GHz, 1151;
  • L3 кеш памет: 3 MB;
  • брой нишки/ядра: 4/2;
  • Консумирана мощност на процесора: 51 W;
  • цена: 6300–9700 rub.

Ориз. 5. Intel Core i3-7100.

AMD FX-6300 - печеливш и бърз

Производителят AMD, чиито продукти винаги са били по-евтини от моделите на Intel, ви позволява да изберете отлична алтернатива на бюджетния процесор за игри.

Например FX-6300, който може да се предлага с евтина дънна платка и 8 GB RAM.

Този комплект ще работи с повечето съвременни игри и приложения. Освен това, използвайки процесора FX-6300, е напълно възможно да гледате два различни филма на два монитора, да записвате потоци и да обработвате видео.

Характеристики на модела:

  • гнездо: AM3+;
  • параметри на консумация на енергия: 95 W;
  • честота на процесора: 3.5 GHz;
  • кеш памет ниво 3: 8 MB;
  • сърцевини и резби: 6/6;
  • цени онлайн: от 4400 rub.

Ориз. 6. AMD FX-6300.

Pentium G4560 - евтин процесор за игри

Друг бюджетен модел на Intel е Pentium G4560, който можете да закупите, когато създавате евтин компютър за игри.

Ако използвате този процесор за сглобяване, цената на комплекта (без монитор) няма да надвишава 500 $. И ресурсите на получения компютър ще бъдат достатъчни или за стартиране на съвременни игри при минимални настройки, или за по-стари приложения за игри.

Най-доброто съвпадение за такъв процесор е видеокарта RX 460 или GTX 7xx, която отговаря на неговата цена и производителност (например Nvidia 750 Ti).

Характеристики на процесора:

  • слот: Socket 1151;
  • честота: 3.5 GHz;
  • консумирана мощност: 54 W;
  • кеш памет ниво 3: 3 MB;
  • жила/резби: 2/4;
  • цени: от 3500 rub.

Ориз. 7. Pentium G4560.

Athlon X4 860K - бюджетен процесор от AMD

Ако консумацията на енергия на процесора не е важна за потребителя, препоръчително е да обърнете внимание на модела X4 860K, който се различава в оптималното си съотношение производителност / цена.

Само за 2800–3000 рубли потребителят получава устройство без вграден графичен процесор, но с безшумен охладител и четири ядра. Освен това, друго предимство на процесора е неговата съвместимост с евтини дънни платки за сокет FM2+, въпреки че те не поддържат нито съвременна памет, нито нови видеокарти.

Характеристики:

  • CPU гнездо: FM2+;
  • честота: 3.7 GHz;
  • брой ядра и нишки: 4/4;
  • L3 кеш: не;
  • мощност: 95 W;
  • цена: от 2800 рубли.

Ориз. 8. Athlon X4 860K.

AMD A10-7890K – страхотни възможности и икономии на видео

За потребители, които предпочитат да използват интегрирана графика, процесорът AMD A10-7890K е добър вариант. Сред предимствата му е възможността да стартира много съвременни приложения за игри дори без да използва мощна видеокарта.

Характеристиките на устройството са приблизително сравними с GPU RX460 и следователно са подходящи за повечето eSports игри като DOTA2 и CS:GO с високо качество на изображението.

Впоследствие можете да закупите дискретна видеокарта за A10-7890K, разширявайки възможностите за използване на вашия компютър. Това често правят геймърите, закупувайки части за бюджетен компютър за игри на етапи - според финансовите си възможности.

Параметри на частта:

  • Цокъл: FM2+;
  • честота на процесора: 4.1 GHz;
  • жила/резби: 4/4;
  • консумирана мощност: 95 W;
  • средна цена: 8000 rub.

Ориз. 9. A10-7890K.

A10-7860K - най-печелившият процесор за игри

Ако искате да закупите процесор с добри възможности и евтин процесор с интегрирана графика, можете да обърнете внимание на A10-7860K - „младшият“ модел на A10-7890K.

Скоростта на работа и повечето характеристики на устройствата се различават малко един от друг. Но при избора на по-достъпна опция цената за сглобяване на компютър се намалява с още $30–35, практически без да се забелязва намаляване на производителността.

Параметри на процесора:

  • брой ядра/нишки: 4/4;
  • гнездо: FM2+;
  • честота: 3.6 GHz;
  • мощност: 65 W;
  • цена онлайн: 6000 rub.

Ориз. 10. A10-7860K.

заключения

Въз основа на резултатите от преглед на най-добрите в класа съвременни процесори можем да направим изводи за добра гама от опции на съвременния пазар.

В зависимост от финансовите възможности и компютърните изисквания всеки потребител може да намери подходящ чипсет.

Например Intel i7 и Ryzen 7 за мощни игри и работа с графики. Или Athlon X4 860K и Pentium G4560 за игрови приложения с по-малко сериозни изисквания. И геймърите, които искат да спестят пари и да стартират повече или по-малко модерни игри, трябва да дадат предпочитание на серията i5 от Intel или Ryzen 5 от AMD.

Що се отнася до офис приложенията, през 2017 г. няма подходящи модели за тях - всички тези програми работят перфектно на компютри с процесори, пуснати преди няколко години.

CES2017: Процесори на 2017 г

Всичко, което беше показано на #CES2017 за централни и хибридни процесори: Intel Kaby Lake, AMD Ryzen Summit Ridge, Qualcomm Snapdragon 835.

22.10.2015 16:55

Не само отзиви. Точно така трябва да започнем днешната ни статия, която ще се превърне в още един полезен линк в секцията ни „”, в която рядко, но все пак, правим изследвания не на конкретни продукти, а на полезните възможности, които носят подобни устройства.

Получените резултати от теста красноречиво показват, че няма нужда от инсталиране на мощен процесор в домашна игрална система.

Спомняме си за триключови устройства в един персонален компютър, от които се нуждае всеки геймър: процесор, RAM и видеокарта. Сега ИТ светът върви към намаляване на мощността и миниатюризиране на компютрите, но мощните системи и продуктивните игри все още не са отменени. Което значи присъщо на всеки ентусиаст правила за събиранекомпетентните машини ще живеят дълго време.

Всеки знае, че ключовият компютърен компонент, който влияе върху броя на кадрите в секунда във всяко приложение за игри, е видео адаптерът. Колкото по-мощен е той, толкова по-голяма разделителна способност и детайлност на картината може да си позволи потребителят. Всичко тук е повече или по-малко просто.

Всичко е ясно и с RAM, защото нейното количество и дори честотата (в почти 100% от случаите) по никакъв начин не влияят на fps на играта. златен стандартднес е 8 GB, но смеем да ви уверим, че 4 GB са напълно достатъчни, за да стартирате любимите си игри.

Много по-важно е през 2015 г. да има повече видеоклипове мозъци(и тук 4 GB вече не са достатъчни, особено за ).

И накрая сърцето на системата- процесор, който може толкова много и означава толкова много, но все пак остава нещо тъмнотема за играчи.

Две, четири или шест ядра; три, четири или пак два и половина гигахерца? Има достатъчно въпроси за процесора (а има и прословутия отключване на потенциаламощни видеокарти), но не се дават много отговори в медиите, най-важното е, че те не се появяват толкова често, колкото потребителите искат.

Всеки знае, че ключовият компютърен компонент, който влияе върху броя кадри в секунда във всяко приложение за игри, е видео адаптерът.

Какъв процесор е необходим за съвременните игри? И каква видеокарта да му избера? Това решихме да разгледаме.

Участниците в днешния отговори на въпросиСтанаха достъпни процесори на Intel от различни поколения (четвърто, пето и шесто). Защо няма устройства от AMD? Да, защото самият AMD на практика го няма. Спомняте ли си последния път, когато тази компания пусна високопроизводителни настолни процесори? Припомняме ви, че това беше през 2011 г., архитектура Bulldozer (AMD K11) при 32 nm. Обещават ни AMD Zen () през 2016 г., но можем ли да се доверим на оскъдната налична информация? Времето ще покаже.

И така, имаме три различни процесора, три различни платформи и три различни гнезда (дори стандартите за памет варират).

Има причина да се смята, че дори процесорите Intel Core i3 с 4 MB кеш и технологията Hyper-Threading ще са достатъчни за всякакви приложения за игри.

Въпреки това имаме една видеокарта за всички системи - ключовият аспект на днешното тестване, който изравнява и трите платформи една с друга, давайки желания отговор в заглавието. И именно тя ще трябва да обработва изображението във всички тестови игри.

Разделителната способност на екрана в приложенията е Full HD (може би това все още е най-популярният и стандартен формат за показване на изображения на игри). Настройките за качество на графиката са максимални.

За чистота на експериментите, всеки от процесорите дори беше овърклокнат, за да се отрази още по-подробно влиянието на мощността на процесора върху крайния кадър/и (или липсата на това влияние). Въпреки че след първите резултати стана ясно, че няма смисъл от овърклок и се оказа невъзможно.

Тестова стойка:

Първа система:

Втора система:

Трета система:

Получените резултати от теста красноречиво показват, че няма нужда от инсталиране на мощен процесор в домашна игрална система. Допълнителните физически ядра са безполезни, както и тактовата честота (която отрича отворения множител в процесорите със суфикс „K“ за посочената цел). Ключовият фактор все още е видеокартата.

Както можете да видите, един от най-мощните едночипови адаптери е способен за разкриванедори първоначалната серия Intel Core i5. Наистина можете да наблюдавате известна разлика в fps между овърклокнат процесор и процесор по подразбиране или шестядрен и четириядрен, но във всички игри и бенчмаркове тя не надвишава 15%. Единственото изключение беше играта GTA V (тази линия винаги е била известна с изключителната си зависимост от процесора), но дори и в нея 50-60 кадъра/s са достатъчни за всеки гейминг маниак. Едва ли има потребители, които могат да забележат разликата с око между 70 и 100 fps.

Има причина да се смята, че дори процесорите Intel Core i3 с 4 MB кеш и технологията Hyper-Threading ще са достатъчни за всякакви приложения за игри. Ситуацията донякъде напомня на комбинация с два адаптера, чието използване практически не се забелязва в сравнение с един, но мощен 3D ускорител, но има повече от достатъчно проблеми с настройката.

Игрите не са задачи, при които количеството е важно; оптимизацията и идеите на разработчиците са по-важни тук (като правило те се опитват да насочат своите продукти към възможно най-широка аудитория от потребители, включително тези със слаби системи).

Ако сте геймър и все още сте изправени пред дилемата да изберете правилния процесор, не бързайте да харчите стотици допълнителни долари за мощен процесор (и особено с отключен множител). По-добре погледнете по-отблизо по-мощна видеокарта или функционална дънна платка. Такава покупка ще има много повече смисъл.

ASUS STRIX GTX 980 Ti във всички случаи









Играта е една от най-ресурсоемките задачи на модерен компютър и не можете да направите нищо по въпроса. Въпреки факта, че основният компонент, отговорен за обработката на графики, е видеокартата, процесорът също значително влияе върху FPS в игрите. Ако не е достатъчно продуктивна, тя ще се превърне в „тясно място“, което не позволява на графичния чип да развие пълния си потенциал. Кой процесор е най-добър за игри през 2016 г. ще ви помогне да разберете ТОП процесорите за игри.

Оценка на процесора: изисквания и критерии за избор

За да бъде считан за процесор за игри, процесорът трябва да отговаря на един единствен критерий: да може да изпълнява игри (вашата шапка). Колко добре обаче трябва да прави това зависи от ценовата категория и позиционирането. В крайна сметка вече е ясно, че възможностите на моделите за 100 и 1000 долара ще бъдат „малко“ различни. Трудно е да се направи рейтинг на процесорите по производителност през 2016 г., тъй като при различни задачи моделите показват различни съотношения цена-потенциал. Това е особено вярно при сравняване на различни производители (Intel и AMD). Следователно нашият рейтинг на процесорите е ограничен до модели в ценовия диапазон до 15 хиляди рубли.

ТОП процесорите за игри 2016 включват само текущи модели, които отговарят на следните критерии:

  • Тип конектор. Списъкът съдържа процесори за игри, които са предназначени за инсталиране в дънни платки на най-новите сокети, които са актуални. „Древността“ под 1155 или FM2 не беше взета под внимание, тъй като такива процесори са несъвместими с нови платки. Има смисъл да ги купувате само през 2016 г. за надграждане, ако няма нужда или финанси за пълна промяна на платформата.
  • Възможности. Взети са под внимание само процесори, които са подходящи за игри. Колкото и да е добър осемядреният AMD FX-8300 в многонишковите задачи, в игрите понякога отстъпва дори на по-стария двуядрен Intel Core i3, поради което е безинтересен в своя клас. Въпреки че като цяло такива процесори не са лоши, но в сравнение с техните конкуренти те не заслужават да бъдат в ТОП.
  • Съотношение цена/качество. По-мощен не винаги означава по-добър. Често се случва за минимално увеличение на производителността да трябва да платите значителна сума. Ако разликата в производителността между два процесора достигне 5%, а в цената - 20%, е ясно, че по-слабият вариант ще бъде по-ефективен като съотношение цена-функция.
  • Свързани разходи. Спестяването на процесор не означава непременно спестяване на изграждането на компютър като цяло. След като сте намалили разходите на едно място, може да се наложи да надплатите на друго. Така че, когато купувате AMD FX-9590, може да изглежда, че за 15 хиляди получавате процесор от ниво Core i7. Но не забравяйте, че за да използвате този чип, все още трябва да закупите скъпа платка (докато i7 работи на всяка съвместима дънна платка за 4 хиляди), по-мощно захранване и висококачествен охладител. Такива процесори също нямат място в ТОП процесорите за игри на 2016 г.

ТОП процесори за игри за различни бюджети

Рейтингът на игралните процесори за 2016 г. включва чипове, които отговарят на горните изисквания и са оптимални в своя клас. Всички модели са избрани, като се вземе предвид най-атрактивното съотношение на цена, възможности и разходи за сглобяване на игрална система.

5-то място: AMD A10-7850K, от 6469 рубли

AMD A10-7850K зае 5-то място в ТОП процесорите за игри 2016. Това е четириядрен процесор с интегрирана графика, насочен към бюджетни компютри за игри. Предназначен е за платки с FM2+ сокет. Процесор Оборудван с квартет ядра Kaveri, работещи на честота 3,7-4 GHz, благодарение на отключения множител може да се повиши (4,5 GHz не е проблем, ако корпусът на компютъра не е запушен, но има вентилация). Размерът на кеш паметта е 4 MB. Чипът включва и интегрирано видео ядро ​​Radeon R7.

AMD A10-7850K е минимално решение за игри за 2016 г., което заслужава внимание благодарение на интегрираната си графика. Четирите му ядра осигуряват нормална, но не особено висока производителност. Вграденото видео ядро ​​само по себе си е в състояние да стартира съвременни игри само при ниски и минимални настройки, но в режим Dual Graphics с дискретна видеокарта Radeon R7 240 или R7 250 показва много по-интересни резултати.

Основното предимство на процесора, което осигури включването му в рейтинга, беше вградената графика. Благодарение на него можете да изградите компютър от начално ниво, когато нямате пари, а по-късно можете да закупите и евтина видеокарта. Потенциалът на процесора обаче не е много висок. Ако средните настройки не са задоволителни и искате повече, практичният таван на мощна видеокарта за него е Radeon RX 460.

4-то място: AMD FX-6300, от 5250 рубли

AMD FX-6300 зае четвърто място в класацията на игралните процесори за евтини компютри за 2016 г. Този шестядрен процесор е известен отдавна, за него бяха подготвени няколко наследника, но никой от тях не стана значително по-добър. AMD FX-6300 е проектиран за инсталиране в платки AM3+, които поддържат TDP на процесора до 95, така че е много добър за надграждане на сравнително стара система до AM3/AM3+. Въпреки че процесорните ядра работят на честота от 3500 GHz, той няма интегрирана графика. Обемът на кеш паметта е 4 MB от второто ниво и още 6 MB от третото. Чипът поддържа и овърклок, последните ревизии са добри при честоти над 4 GHz, но това изисква добър охладител и нормално захранване.

Броят на процесорните ядра е компромис сред процесорите на AMD. Ако 4 не е достатъчно и 8 вече е твърде много (и това е твърде много, тъй като Core i5 за същите пари би бил най-добрият избор), тогава 6 е златната среда. С такъв процесор можете да използвате видеокарта от клас GeForce GTX 1050 Ti или Radeon RX 460, за да играете нови игри на средни и високи настройки. Той ще може да се справи с нещо по-мощно само в определени многоядрени игри, тъй като производителността на ядро ​​оставя много да се желае.

3 място: Intel Pentium G4400, от 3550 рубли

Intel Pentium G4400, подобно на AMD A10-7850K, е минимален процесор с достатъчно възможности за нови играчки. Въпреки това, ако чипът на AMD приема броя на ядрата и интегрираната графика като бонус, тогава силата на идеята на Intel е качеството. Той има само 2 SkyLake ядра, освен това без поддръжка на HyperThreading. Те работят на честота от 3,3 GHz; няма Turbo режим, който автоматично овърклоква процесора. Размерът на кеша е 3 MB. Процесорът е инсталиран в платки на сокет 1151, с DDR3L или DDR4 памет. Има интегрирана графика Intel HD 510, но тя не е подходяща за игри, така че не можете без видеокарта.

На практика е невъзможно да се измери абсолютната изчислителна мощност в игрите, но ако вярвате на синтетичните тестове, едно ядро ​​на Intel Pentium G4400 е по-силно от две ядра на AMD. Благодарение на това процесорът почти никога не губи от четириядрени (и дори шестядрени) конкуренти от конкурентна компания. За World of Tanks или World of Warships този процесор е абсолютно идеален като част от бюджетен компютър за игри. В крайна сметка тези игри не са много приятелски настроени към многоядрените, така че Intel Pentium G4400 превъзхожда шест- и осем-ядрените AMD и дори напълно се конкурира с Core i5.

Силата на Intel Pentium G4400 е неговата цена. За тези пари няма да намерите нищо по-добро сред новите компоненти. И ако вземете предвид, че дънните платки, базирани на сокет 1151 с чипсет H110, също са евтини, а DDR4 паметта е почти равна на цената на остарялата DDR3, този процесор става просто божи дар за бюджетния играч. В тандем с процесора можете да инсталирате видеокарта от ниво GeForce GTX 1050 Ti или

Процесорът (CPU) е сърцето на компютъра. Колкото повече мощност има вашият процесор, колкото повече гигахерци и ядра, толкова по-бързо може да работи един персонален компютър. Геймърите също се нуждаят от мощна графична карта.

Цени на процесора

Сега на пазара има много съвременни процесори за изграждане на вашия компютър. Те могат да бъдат разделени на пет групи според тяхната цена (включително производителност).

Процесори до 3 хиляди рубли, например AMD Athlon II / всеки Intel Celeron. Такива модели най-често се купуват, за да „седят“ на него до момента на надграждане до по-добър модел.

Добър евтин процесор

Най-добрите процесори в тази категория към средата на 2017 г. са AMD Athlon II X3 460 и Intel Celeron G3900. Всеки от тях ще струва около 2000 рубли. Първият може да бъде поставен в дънна платка с AM3+ сокет, а вторият в 1151. Поставете го, използвайте го и го запазете за по-нататъшен ъпгрейд на процесорите, които ще посоча по-долу.

Бюджетен процесор за игри

Бюджетен процесор за игри за 4-9 хиляди рубли. Те включват Intel Core I3 / Pentium Kaby Lake (G4600, G4620, G4560), както и AMD FX-6000. Бюджетните процесори са подходящи за клас видеокарти като Radeon RX 460, 470 или GeForce аналози - GTX 1050 и GTX 1050 TI.

В момента е по-добре да вземете шестядрен процесор AMD-FX 6300 за 5000 рубли или двуядрен Intel Pentium G4560 за 4000 рубли. Първият е подходящ за стрийминг поради факта, че има 6 ядра, докато вторият показва по-добра производителност в игрите.

Процесори от среден клас

Средна класа за 7-14 хиляди рубли. Те включват: AMD FX-8000 / всеки Intel Core I5. Те са подходящи за видеокарти от ниво Geforce GTX 1060 или Radeon RX 480. В този случай оптималното решение би било да вземете процесори: AMD FX 8320e за 7000 рубли или Intel Core I5 ​​​​7400 за 12 хиляди рубли.

Предварително топ процесор за 20-34 хиляди рубли (AMD Ryzen 7, по-ниски версии на I7 (I7-6700 и I7-6800K, също I7-700 и I7-7800K)). Процесорите от този клас са златната среда по отношение на цена и производителност. Те могат да работят с графични карти като Geforce GTX 1070, GTX 1080, както и с Radeon RX 480 или предстоящия RX 490. Сегментът преди топ е минималният за сериозно поточно предаване.

Оптималният избор е Intel Core I7-7700K или AMD Ryzen 7 1700. И двете струват приблизително 21 хиляди рубли.

Топ процесор

Най-добрите флагмани за 60-120 хиляди рубли са по-старите версии на Intel Core I7 (I7-6900K и по-нови). Най-добрите флагмани си заслужава да бъдат закупени, ако планирате да инсталирате две или повече видеокарти, като GTX 1070 или GTX 1080, както и Geforce GTX Titan.

В момента закупуването на такива флагмани няма значение, тъй като в игрите няма особена разлика между такива процесори и, да речем, Intel Core I7-7700K.

Какво да избера, AMD или Intel?

Ако имате нужда от система от най-висок клас за стрийминг или игри, вземете Intel. В момента най-добрият процесор за тези цели е Intel Core I7-7700K (струва приблизително 21 000 рубли). Ако имате бюджета да го купите, вземете го. Пуска всички игри на максимални и ултра настройки.

Ако имате ограничен бюджет, изберете процесори от AMD. Да кажем, че процесорът FX-8320E струва само 7000 рубли, но на негова основа можете да изградите пълноценен компютър за игри, способен да изпълнява всички нови игри. Този процесор ще ви осигури не само гладка картина, но и игра без замръзване и заекване. Няма алтернатива на този процесор като цена и качество. В допълнение, този модул може да бъде подходящ и за стрийминг или видео рендиране.

Ако сте готови да се занимавате с овърклок, вземете AMD. Производителността на процесорите FX или Ryzen може да бъде значително увеличена чрез овърклок. FX процесорите трябва да бъдат овърклокнати заедно с RAM, тъй като са чувствителни към скоростта на RAM. Ако не искате да разбирате тънкостите на овърклока, тогава вземете Intel.

Ако планирате да закупите евтина система за по-нататъшен ъпгрейд, вземете Intel. Добър избор би бил Pentium G4560. В бъдеще може да бъде заменен с Intel Core I7-7700, но ще трябва да закупите дънна платка с резерв.

Ако имате нужда от производителност в еднонишкови приложения, вземете Intel. По отношение на производителността на ядро, AMD отстъпва на Intel с голяма разлика. Тази разлика е особено забележима в игри и приложения, които не са оптимизирани за многоядрени процесори. (Тези игри включват World of Warships и World of Tanks).

Струва ли си да купите линията Ryzen 7?

В момента на пазара има три модела Ryzen 7 на цени от 21 000 до 35 000 рубли. В игрите изостават от Intel Core I7-7700K. Това се обяснява с факта, че повечето игри не са оптимизирани за новата архитектура и не използват всичките 16 нишки.

След пускането на Ryzen цените на продуктите на Intel намаляха. Intel Core I7-7700K може да бъде закупен за приблизително същите пари (около 21 хиляди рубли) като по-младия AMD Ryzen 1700. В момента няма конкуренти за I7-7700K, но ако внезапно направите видео обработка или работа в силно натоварени приложения, тогава AMD Ryzen 7 ще бъде за предпочитане пред вас.

Какво е по-добре да купя, BOX или OEM процесор?

Вариантът BOX се продава в маркови опаковки и често заедно с охладители, които най-често са много по-скъпи от обичайните „насипни“ опаковки. Освен това версиите в кутия са с 3 години гаранция, а свободните - 1. Най-добре е да вземете OEM версията, тъй като това е загуба на пари и охладителят, който е в опаковката, ще ви излезе по-евтино купете го отделно.

Как да разбера колко по-слаб е старият ми процесор от този, който искам да купя?

Има много видеоклипове в YouTube за това, както и много сравнения в интернет.

Първият четириядрен процесор беше пуснат през есента на 2006 г. Това беше моделът Intel Core 2 Quad, базиран на ядрото Kentsfield. По онова време популярните игри включваха бестселъри като The Elder Scrolls 4: Oblivion и Half-Life 2: Episode One. „Убиецът на всички игрални компютри“ Crysis все още не се е появил. И DirectX 9 API с шейдър модел 3.0 беше в употреба.

Как да изберем процесор за компютър за игри. Проучваме ефекта от процесорната зависимост на практика

Но е краят на 2015 г. На пазара в десктоп сегмента има 6- и 8-ядрени централни процесори, но 2- и 4-ядрените модели все още се считат за популярни. Геймърите се възхищават на компютърните версии на GTA V и The Witcher 3: Wild Hunt и няма видеокарта за игри в дивата природа, която да може да произведе комфортно ниво на FPS в 4K резолюция при максимални настройки за качество на графиката в Assassin’s Creed Unity. Освен това беше пусната операционната система Windows 10, което означава, че ерата на DirectX 12 официално настъпи. Както виждате, за девет години под моста е минала много вода. Следователно въпросът за избора на централен процесор за компютър за игри е по-актуален от всякога.

Същността на проблема

Има такова нещо като ефект на зависимост от процесора. Може да се прояви в абсолютно всяка компютърна игра. Ако производителността на видеокартата е ограничена от възможностите на централния чип, тогава се казва, че системата зависи от процесора. Трябва да разберем, че няма единна схема, по която да се определи силата на този ефект. Всичко зависи от характеристиките на конкретното приложение, както и от избраните настройки за качество на графиката. Въпреки това, в абсолютно всяка игра, централният процесор е натоварен с такива задачи като организиране на полигони, осветление и физически изчисления, моделиране на изкуствен интелект и много други действия. Съгласете се, има много работа.

Най-трудното нещо е да изберете централен процесор за няколко графични адаптера наведнъж

В игрите, зависими от процесора, броят на кадрите в секунда може да зависи от няколко параметъра на „камъка“: архитектура, тактова честота, брой ядра и нишки и размер на кеша. Основната цел на този материал е да идентифицира основните критерии, които влияят на производителността на графичната подсистема, както и да формира разбиране за това кой централен процесор е подходящ за конкретна дискретна видеокарта.

Честота

Как да разпознаем зависимостта от процесора? Най-ефективният начин е емпиричният. Тъй като централният процесор има няколко параметъра, нека ги разгледаме един по един. Първата характеристика, на която най-често се обръща голямо внимание, е тактовата честота.

Тактовата честота на централните процесори не се е увеличавала от доста време. Отначало (през 80-те и 90-те) увеличението на мегахерца доведе до неистово увеличение на общото ниво на производителност. Сега честотата на централните процесори на AMD и Intel е замръзнала в делтата от 2,5-4 GHz. Всичко по-долу е твърде бюджетно и не е напълно подходящо за компютър за игри; всичко по-високо вече е овърклок. Така се формират процесорните линии. Например, има Intel Core i5-6400, работещ на 2,7 GHz ($182) и Core i5-6500, работещ на 3,2 GHz ($192). Тези процесори имат абсолютно всички същите характеристики, с изключение на тактовата честота и цената.

Овърклокването отдавна се е превърнало в „оръжие“ на търговците. Например, само мързелив производител на дънни платки не може да се похвали с отличния потенциал за овърклок на своите продукти

В продажба можете да намерите чипове с отключен множител. Позволява ви сами да овърклокнете процесора. В Intel такива „камъни“ имат буквите „K“ и „X“ в имената си. Например Core i7-4770K и Core i7-5690X. Освен това има отделни модели с отключен множител: Pentium G3258, Core i5-5675C и Core i7-5775C. Процесорите на AMD са етикетирани по подобен начин. По този начин хибридните чипове имат буквата „K“ в имената си. Има линия процесори FX (платформа AM3+). Всички включени в него „камъни“ имат безплатен множител.

Съвременните процесори AMD и Intel поддържат автоматичен овърклок. В първия случай се нарича Turbo Core, във втория - Turbo Boost. Същността на работата му е проста: при правилно охлаждане процесорът увеличава тактовата си честота с няколкостотин мегахерца по време на работа. Например, Core i5-6400 работи на скорост от 2,7 GHz, но с активна технология Turbo Boost този параметър може да се увеличи постоянно до 3,3 GHz. Тоест точно на 600 MHz.

Важно е да запомните: колкото по-висока е тактовата честота, толкова по-горещ е процесорът! Така че е необходимо да се погрижите за висококачественото охлаждане на „камъка“

Ще взема видеокартата NVIDIA GeForce GTX TITAN X - най-мощното едночипово решение за игри на нашето време. А процесорът Intel Core i5-6600K е масов модел, оборудван с отключен множител. След това ще пусна Metro: Last Light - една от най-натоварващите процесора игри в наши дни. Настройките за качество на графиката в приложението са избрани по такъв начин, че броят на кадрите в секунда всеки път зависи от производителността на процесора, но не и на видеокартата. В случая на GeForce GTX TITAN X и Metro: Last Light - максимално качество на графиката, но без анти-алиасинг. След това ще измеря средното ниво на FPS в диапазона от 2 GHz до 4,5 GHz при Full HD, WQHD и Ultra HD резолюции.

Ефект на зависимост от процесора

Най-забележимият ефект на зависимостта от процесора, което е логично, се проявява в леки режими. И така, при 1080p, с увеличаването на честотата средният FPS непрекъснато се увеличава. Показателите се оказаха много впечатляващи: когато работната скорост на Core i5-6600K се увеличи от 2 GHz на 3 GHz, броят на кадрите в секунда при Full HD резолюция се увеличи от 70 FPS на 92 FPS, тоест с 22. кадри в секунда. Когато честотата се увеличи от 3 GHz на 4 GHz, тя се увеличава с още 13 FPS. По този начин се оказва, че използваният процесор с дадените настройки за качество на графиката е успял да „изпомпва“ GeForce GTX TITAN X в Full HD само от 4 GHz - именно от този момент броят на кадрите в секунда спря нараства с увеличаване на честотата на процесора.

С увеличаването на разделителната способност ефектът на зависимостта от процесора става по-малко забележим. А именно, броят на кадрите спира да расте, започвайки от 3,7 GHz. И накрая, при Ultra HD резолюция почти веднага се натъкнахме на потенциала на графичния адаптер.

Има много дискретни видео карти. На пазара е обичайно тези устройства да се класифицират в три сегмента: нисък клас, среден клас и висок клас. Captain Obvious предполага, че различни процесори с различни честоти са подходящи за графични адаптери с различна производителност.

Зависимост на производителността на игрите от честотата на процесора

Сега да вземем видеокартата GeForce GTX 950 - представител на горния нисък клас (или долния среден клас), тоест абсолютната противоположност на GeForce GTX TITAN X. Устройството обаче принадлежи към началното ниво, той е в състояние да осигури прилично ниво на производителност в съвременните игри в Full HD резолюция. Както може да се види от графиките по-долу, процесор, работещ на честота от 3 GHz, „изпомпва“ GeForce GTX 950 както в Full HD, така и в WQHD. Разликата с GeForce GTX TITAN X се вижда с просто око.

Важно е да се разбере, че колкото по-малко натоварване пада върху „раменете“ на видеокартата, толкова по-висока трябва да бъде честотата на централния процесор. Неразумно е да закупите например GeForce GTX TITAN X ниво адаптер и да го използвате в игри с резолюция 1600x900 пиксела.

Видеокартите от нисък клас (GeForce GTX 950, Radeon R7 370) ще се нуждаят от централен процесор, работещ на честота от 3 GHz или повече. Адаптери от среден клас (Radeon R9 280X, GeForce GTX 770) - 3.4-3.6 GHz. Флагмански видео карти от висок клас (Radeon R9 Fury, GeForce GTX 980 Ti) - 3.7-4 GHz. Продуктивни SLI/CrossFire връзки - 4-4.5 GHz

Архитектура

В рецензии, посветени на пускането на това или онова поколение централни процесори, авторите непрекъснато заявяват, че разликата в производителността на x86 изчисленията от година на година е едва 5-10%. Това е един вид традиция. Нито AMD, нито Intel са виждали сериозен напредък от дълго време и фрази като „ Продължавам да седя на моя Sandy Bridge, ще изчакам до следващата година„стани крилат. Както вече казах, в игрите процесорът също трябва да обработва голямо количество данни. В този случай възниква резонният въпрос: доколко ефектът от процесорната зависимост се наблюдава в системи с различна архитектура?

Както за чиповете на AMD, така и за Intel, можете да идентифицирате списък с модерни архитектури, които все още са популярни. Актуални са, в световен мащаб разликата в представянето между тях не е толкова голяма.

Нека вземем няколко чипа - Core i7-4790K и Core i7-6700K - и да ги накараме да работят на една и съща честота. Процесорите, базирани на архитектурата Haswell, както е известно, се появиха през лятото на 2013 г., а решенията Skylake - през лятото на 2015 г. Тоест, изминаха точно две години от актуализацията на линията процесори "tak" (така Intel нарича кристали, базирани на напълно различни архитектури).

Влияние на архитектурата върху производителността на игрите

Както можете да видите, няма разлика между Core i7-4790K и Core i7-6700K, работещи на едни и същи честоти. Skylake изпреварва Haswell само в три игри от десет: Far Cry 4 (с 12%), GTA V (с 6%) и Metro: Last Light (с 6%) - тоест във всичките зависими от процесора приложения. Обаче 6% са просто глупости.

Сравнение на процесорните архитектури в игрите (NVIDIA GeForce GTX 980)

Няколко баналности: очевидно е, че е по-добре да сглобите компютър за игри на базата на най-модерната платформа. В крайна сметка не само производителността на самите чипове е важна, но и функционалността на платформата като цяло.

Съвременните архитектури, с малки изключения, имат същата производителност в компютърните игри. Собствениците на процесори от семействата Sandy Bridge, Ivy Bridge и Haswell могат да се чувстват съвсем спокойни. Подобна е ситуацията с AMD: всички възможни варианти на модулна архитектура (Bulldozer, Piledriver, Steamroller) в игрите имат приблизително същото ниво на производителност

Ядра и резби

Третият и може би определящ фактор, ограничаващ производителността на видеокартата в игрите, е броят на процесорните ядра. Не е чудно, че все повече и повече игри изискват четириядрен процесор да бъде инсталиран в техните минимални системни изисквания. Ярки примери включват съвременни хитове като GTA V, Far Cry 4, The Witcher 3: Wild Hunt и Assassin’s Creed Unity.

Както казах в самото начало, първият четириядрен процесор се появи преди девет години. Сега в продажба има 6- и 8-ядрени решения, но все още се използват 2- и 4-ядрени модели. Ще дам таблица с маркировки за някои популярни линии на AMD и Intel, като ги разделя в зависимост от броя на „главите“.

AMD APU (A4, A6, A8 и A10) понякога се наричат ​​8-, 10- и дори 12-ядрени. Просто специалистите по маркетинг на компанията добавят елементи от вградения графичен модул към изчислителните модули. Наистина има приложения, които могат да използват разнородни изчисления (когато x86 ядрата и вграденото видео обработват една и съща информация заедно), но такава схема не се използва в компютърните игри. Изчислителната част изпълнява своята задача, графичната част - своята.

Някои процесори на Intel (Core i3 и Core i7) имат определен брой ядра, но два пъти по-голям брой нишки. Технологията, отговорна за това, е Hyper-Threading, която за първи път намери своето приложение в чиповете Pentium 4. Нишките и ядрата са малко по-различни неща, но ще говорим за това малко по-късно. През 2016 г. AMD ще пусне процесори, базирани на архитектурата Zen. За първи път чиповете на червените ще имат технология, подобна на Hyper-Threading.

Всъщност Core 2 Quad, базиран на ядрото Kentsfield, не е пълноправен четириядрен. Базиран е на два кристала Conroe, поставени в един пакет за LGA775

Нека направим малък експеримент. Взех 10 популярни игри. Съгласен съм, че такъв незначителен брой приложения не е достатъчен, за да се твърди със 100% сигурност, че ефектът от процесорната зависимост е напълно проучен. Списъкът обаче включва само хитове, които ясно демонстрират тенденциите в съвременното развитие на игрите. Настройките за качество на графиката бяха избрани по такъв начин, че крайните резултати да не ограничават възможностите на видеокартата. За GeForce GTX TITAN X това е максимално качество (без anti-aliasing) и Full HD резолюция. Изборът на такъв адаптер е очевиден. Ако процесорът може да „изпомпва“ GeForce GTX TITAN X, тогава той може да се справи с всяка друга видеокарта. Стойката използва най-високия клас Core i7-5960X за платформата LGA2011-v3. Тестването беше проведено в четири режима: с активиране само на 2 ядра, само 4 ядра, само 6 ядра и 8 ядра. Не е използвана многонишкова технология Hyper-Threading. Плюс това, тестовете бяха проведени на две честоти: при номинални 3,3 GHz и овърклокнати до 4,3 GHz.

Зависимост от процесора в GTA V

GTA V е една от малкото съвременни игри, които използват всичките осем ядра на процесора. Следователно може да се нарече най-зависимият от процесора. От друга страна, разликата между шест и осем ядра не беше толкова впечатляваща. Съдейки по резултатите, двете ядра изостават много от другите режими на работа. Играта се забавя, голям брой текстури просто не се рисуват. Стойка с четири ядра показва значително по-добри резултати. Той изостава от шестядрения само с 6,9%, а от осемядрения - с 11%. Дали в този случай играта си заслужава, зависи от вас да решите. GTA V обаче ясно демонстрира как броят на процесорните ядра влияе върху производителността на видеокартата в игрите.

По-голямата част от игрите се държат по подобен начин. В седем от десет приложения системата с две ядра се оказа зависима от процесора. Тоест нивото на FPS беше ограничено точно от централния процесор. В същото време в три от десет игри шестядреният стенд показа предимство пред четириядрения. Вярно е, че разликата не може да се нарече значителна. Играта Far Cry 4 се оказа най-радикалната - глупаво не стартира на система с две ядра.

Печалбата от използването на шест и осем ядра в повечето случаи се оказа или твърде малка, или изобщо я нямаше.

Зависимост от процесора в The Witcher 3: Wild Hunt

Три игри, които са лоялни към двуядрената система, бяха The Witcher 3, Assassin's Creed Unity и Tomb Raider. Всички режими показаха идентични резултати.

За тези, които се интересуват, ще предоставя таблица с пълни резултати от теста.

Многоядрена игрова производителност

Четири ядра е оптималният брой за днес. В същото време е очевидно, че игрови компютри с двуядрен процесор не си струва да се създават. През 2015 г. именно този „камък“ е тясното място в системата

Сортирахме ядрата. Резултатите от тестовете ясно показват, че в повечето случаи четири процесорни глави са по-добри от две. В същото време някои модели на Intel (Core i3 и Core i7) могат да се похвалят с поддръжка на технологията Hyper-Threading. Без да навлизам в подробности, ще отбележа, че такива чипове имат определен брой физически ядра и удвояват броя на виртуалните. В обикновените приложения Hyper-Threading със сигурност има смисъл. Но как се справя тази технология в игрите? Този въпрос е особено важен за линията процесори Core i3 - номинално двуядрени решения.

За да определя ефективността на многопоточността в игрите, събрах две тестови стенда: с Core i3-4130 и Core i7-6700K. И в двата случая е използвана видеокарта GeForce GTX TITAN X.

Hyper-Threading ефективност на Core i3

В почти всички игри технологията Hyper-Threading повлия на производителността на графичната подсистема. Естествено, за добро. В някои случаи разликата беше гигантска. Например в The Witcher броят на кадрите в секунда се е увеличил с 36,4%. Вярно, в тази игра без Hyper-Threading от време на време се наблюдаваха отвратителни замръзвания. Отбелязвам, че не са забелязани подобни проблеми с Core i7-5960X.

Що се отнася до четириядрения процесор Core i7 с Hyper-Threading, поддръжката на тези технологии се усети само в GTA V и Metro: Last Light. Тоест само в два мача от десет. Минималният FPS също се увеличи значително. Като цяло, Core i7-6700K с Hyper-Threading беше с 6,6% по-бърз в GTA V и с 9,7% по-бърз в Metro: Last Light.

Hyper-Threading в Core i3 наистина влачи, особено ако системните изисквания показват модел с четириядрен процесор. Но в случая с Core i7 увеличението на производителността в игрите не е толкова значително

Кеш памет

Подредихме основните параметри на централния процесор. Всеки процесор има определено количество кеш памет. Днес съвременните интегрирани решения използват до четири нива на този тип памет. Кешът на първо и второ ниво, като правило, се определя от архитектурните характеристики на чипа. L3 кеш паметта може да варира от модел до модел. Ще предоставя малка таблица за справка.

Така по-производителните процесори Core i7 имат 8 MB кеш от трето ниво, докато по-малко бързите процесори Core i5 имат 6 MB. Тези 2 MB ще повлияят ли на производителността при игри?

Семейството процесори Broadwell и някои процесори Haswell използват 128 MB eDRAM памет (кеш ниво 4). В някои игри може сериозно да ускори системата.

Проверява се много лесно. За да направите това, трябва да вземете два процесора от линиите Core i5 и Core i7, да ги настроите на една и съща честота и да деактивирате технологията Hyper-Threading. В резултат на това в деветте тествани игри само F1 2015 показа забележима разлика от 7,4%. Останалите 3D забавления не реагираха по никакъв начин на дефицита от 2 MB в кеша от трето ниво на Core i5-6600K.

Влиянието на L3 кеша върху производителността на игрите

Разликата в L3 кеша между процесорите Core i5 и Core i7 в повечето случаи не влияе върху производителността на системата в съвременните игри

AMD или Intel?

Всички обсъдени по-горе тестове бяха проведени с помощта на процесори Intel. Това обаче изобщо не означава, че ние не разглеждаме решенията на AMD като основа за компютър за игри. По-долу са резултатите от теста с помощта на чипа FX-6350, използван в най-мощната AM3+ платформа на AMD, използваща четири и шест ядра. За съжаление нямах на разположение 8-ядрен AMD „камък“.

Сравнение на AMD и Intel в GTA V

GTA V вече се доказа като най-интензивната CPU игра. Използвайки четири ядра в AMD система, средното ниво на FPS беше по-високо от, например, Core i3 (без Hyper-Threading). Освен това в самата игра изображението се изобразяваше гладко, без заекване. Но във всички останали случаи ядрата на Intel се оказаха постоянно по-бързи. Разликата между процесорите е значителна.

По-долу има таблица с пълно тестване на процесора AMD FX.

Зависимост на процесора от AMD система

Няма забележима разлика между AMD и Intel само в две игри: The Witcher и Assassin’s Creed Unity. По принцип резултатите се поддават идеално на логика. Те отразяват реалния баланс на силите на пазара на централни процесори. Ядрата на Intel са значително по-мощни. Включително и в игрите. Четирите ядра на AMD се конкурират с двете на Intel. В същото време средният FPS често е по-висок за последния. Шест AMD ядра се конкурират с четирите нишки на Core i3. Логично, осемте „глави“ на FX-8000/9000 трябва да предизвикат Core i5. Да, ядрата на AMD абсолютно заслужено се наричат ​​„половин ядра“. Това са характеристиките на модулната архитектура.

Резултатът е банален. Решенията на Intel са по-добри за игри. Но сред бюджетните решения (Athlon X4, FX-4000, A8, Pentium, Celeron) продуктите на AMD са за предпочитане. Тестването показа, че по-бавните четири ядра се представят по-добре в игри, зависещи от процесора, отколкото по-бързите две ядра на Intel. В средния и висок ценови клас (Core i3, Core i5, Core i7, A10, FX-6000, FX-8000, FX-9000) решенията на Intel вече са за предпочитане

DirectX 12

Както вече беше казано в самото начало на статията, с пускането на Windows 10 DirectX 12 стана достъпен за разработчиците на компютърни игри Можете да намерите подробен преглед на този API. Архитектурата DirectX 12 най-накрая определи посоката на развитие на съвременната разработка на игри: разработчиците започнаха да се нуждаят от софтуерни интерфейси на ниско ниво. Основната задача на новия API е рационалното използване на хардуерните възможности на системата. Това включва използването на всички нишки на процесора, изчисления с общо предназначение на GPU и директен достъп до ресурсите на графичния адаптер.

Windows 10 току-що пристигна. Въпреки това, вече има приложения в природата, които поддържат DirectX 12. Например, Futuremark е интегрирал подтеста Overhead в бенчмарка. Тази предварителна настройка може да определи производителността на компютърна система, използвайки не само DirectX 12 API, но и AMD Mantle. Принципът зад Overhead API е прост. DirectX 11 налага ограничения върху броя на командите за изобразяване на процесора. DirectX 12 и Mantle решават този проблем, като позволяват извикването на повече команди за изобразяване. Така по време на теста се показват все по-голям брой обекти. Докато графичният адаптер спре да ги обработва и FPS падне под 30 кадъра. За тестване използвах стенд с процесор Core i7-5960X и видеокарта Radeon R9 NANO. Резултатите се оказаха много интересни.

Заслужава да се отбележи фактът, че в шаблони, използващи DirectX 11, промяната на броя на процесорните ядра практически няма ефект върху общия резултат. Но с използването на DirectX 12 и Mantle картината се променя драматично. Първо, разликата между DirectX 11 и API на ниско ниво се оказва просто космическа (с порядък). Второ, броят на „главите“ на централния процесор значително влияе върху крайния резултат. Това е особено забележимо при преминаване от две ядра към четири и от четири към шест. В първия случай разликата достига почти два пъти. В същото време няма специални разлики между шест и осем ядра и шестнадесет нишки.

Както можете да видите, потенциалът на DirectX 12 и Mantle (в бенчмарка 3DMark) е просто огромен. Не бива обаче да забравяме, че имаме работа със синтетика, не си играем с нея. В действителност има смисъл да се оценява печалбата от използването на най-новите API на ниско ниво само в реално компютърно забавление.

Първите компютърни игри, поддържащи DirectX 12, вече се задават на хоризонта. Това са Ashes of the Singularity и Fable Legends. Те са в активно бета тестване. Наскоро колегите от Anandtech